Dagens tema: Enda mer MIPS maskinkode
|
|
- Are Dahlen
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Dagens tema: Enda mer MIPS maskinkode (P&H: A.6 + A.10) Pseudoinstruksjoner Flere instruksjoner Mer om funksjonskall Stakken Avhengigheter Direktiver Alt er bit! Kommunikasjon med C Ark 1 av 19 Forelesning
2 Pseudo-instruksjoner Det er uheldig å måtte skrive «gale» instruksjoner som add $4,$2,$0 når vi egentlig bare ønsker å flytte en verdi. Dessuten er det dumt å måtte skrive sekvenser som mult $4,$5 mflo $2 bare fordi prosessoren velger å legge svaret fra en mulitplikasjon i et spesielt register. Forelesning Ark 2 av 19
3 Løsningen på begge disse problemene er pseudo-instruksjoner. Dette er instruksjoner som ikke finnes i prosessoren, men som assembleren godtar og «oversetter» til én eller flere ekte instruksjoner. Vi får således lov å skrive move $4,$2 mul $2,$4,$5 la $8,adresse li $9,verdi De to siste instruksjonen («load address» og «load immediate») gjør det samme: lui $8, adresse / 0x10000 ori $8, adresse % 0x10000 Alle standard pseudo-instruksjoner står listet opp sammen med de ekte instruksjonene i avsnitt A-10 i læreboken. Forelesning Ark 3 av 19
4 Flere instruksjoner Følgende instruksjoner har ikke vært nevnt hittil: nop gjør ingenting. Den benyttes for å vente litt. rol og ror er pseudo-instruksjoner for rotasjon som er en variant av skift. Her blir ingen bit borte, men kommer inn fra den andre siden rol $x,$x, rol $x,$x, ror $x,$x, ror $x,$x, Forelesning Ark 4 av 19
5 Funksjonskall Vi har tidligere sett på funksjonskall, men noen problemer ble ikke dekket: Hva skjer hvis funksjonen har mer enn 4 parametre? Hva skal man gjøre med returadressen i register $31 hvis funksjonen selv kaller andre funksjoner? Hvor skal man lagre funksjonens lokale variable? Hvilke registre har funksjonen lov å endre, og hva gjør den hvis den trenger noen registre den ikke har lov å endre? Hva skjer hvis funksjonen brukes rekursivt (kaller seg selv)? Løsningen på de fleste av disse punktene er Bruk stakken. Forelesning Ark 5 av 19
6 Stakken Stakken er et sammenhengende område i lageret som kan brukes til mellomlagring. Register $29 peker alltid på øverste element på stakken. Høye adresser.. $29 Lave adresser Stakker står normalt «på hodet»! Man kan legge en verdi på stakken ved å utføre addi $29,$29,-4 sw $x,0($29) Høye adresser.. Lave adresser v $29 Forelesning Ark 6 av 19
7 Verdien kan hentes tilbake med lw $y,0($29) addi $29,$29,4 Høye adresser v $y Lave adresser.. $29 v En stakk kalles også ofte en LIFO («last in, first out»). Forelesning Ark 7 av 19
8 Funksjonskall Når en funksjon («caller») skal kalle en annen funksjon («callee»), bør følgende skje: 1. Kalleren legger de temporære registre $8 $15 samt $24 og $25 på stakken hvis de inneholder noe viktig. Dette er de usikre («caller-save») temporærregistrene. 2. Kalleren legger de fire første parametrene i registre $4 $7; hvis det er flere parametre, legges de på stakken (i omvendt rekkefølge). 3. Det hoppes til funksjonen med en jal. Den kalte funksjonen bør så gjøre følgende: 1. Gjem unna register $31, om nødvendig. 2. Gjem også registrene $16 $23 hvis de skal endres. Dette er de sikre («callee-save») temporærregistrene. Forelesning Ark 8 av 19
9 Retur fra funksjon Det er litt mindre arbeid å returnere fra en funksjon. Den kalte funksjonen bør gjøre følgende: 1. Plassér funksjonsverdien i $2. 2. Hent tilbake registrene $16 $23 og $31 hvis disse er lagret på stakken. 3. Returner ved å hoppe til $31. Funksjonen som kalte, må også rydde opp litt: 1. Fjern parametrene fra stakken (hvis det var mer enn 4 parametre). 2. Hent tilbake de usikre registrene som ble lagret unna før kallet. Forelesning Ark 9 av 19
10 Registre Siden registrene har spesielle oppgaver, har de også et alternativt navn som illustrerer denne oppgaven: $zero $0 Alltid 0 MIPS $at $1 For assembleren $v0 $v1 $2 $3 Returverdi fra funksjon $a0 $a3 $4 $7 Parametre til funksjon $t0 $t9 $8 $15, $24 $25 Temporære (usikre) $s0 $s7 $16 $23 Temporære (sikre) $k0 $k1 $26 $27 For OS-kjernen $gp $28 Globale data $sp $29 Stakkpeker $fp $30 Rammepeker $ra $31 Returadresse MIPS Denne tabellen finnes også på side A-23 i læreboken. Forelesning Ark 10 av 19
11 Avhengigheter («data hazards») Hittil har vi regnet med at instruksjonene utføres én og én helt uavhengig av hverandre. Dette er imidlertid ikke helt sant. På grunn av pipelining vil ikke lesing fra RAM ha effekt før etter den neste instruksjonen. # Etter instruksjonen: # $4 = 1 0($8) = 17 lw $4,0($8) # $4 = 1 addi $5,$4,1 # $4 = 17 addi $6,$4,1 # $4 = 17 add $10,$0,$0 Her vil $5 få gal verdi (2). Register $6 vil imidlertid få riktig verdi (18). Dette gjelder vår prosessor MIPS For andre prosessorer kan det ta kortere eller lengre tid. Forelesning Ark 11 av 19
12 Hvordan løse dette problemet: Unngå avhengigheter ved å andre rekkefølgen av instruksjonene: # Etter instruksjonen: # $4 = 1 0($8) = 17 lw $4,0($8) # $4 = 1 add $10,$0,$0 # $4 = 17 addi $5,$4,1 # $4 = 17 addi $6,$4,1 # $4 = 17 Sett inn nop-er om nødvendig: # Etter instruksjonen: # $4 = 1 0($8) = 17 lw $4,0($8) # $4 = 1 nop # $4 = 17 addi $5,$4,1 # $4 = 17 addi $6,$4,1 # $4 = 17 add $10,$0,$0 Bruk en avansert assembler som ordner dette automatisk. Det vil vi normalt gjøre i dette kurset. spim kan kjøres både med og uten pipelining. Forelesning Ark 12 av 19
13 Avhengigheter ved hopp Også hopp-instruksjoner tar litt tid å utføre. Her vil alltid én instruksjon etter hoppet bli utført: beq $9,$0,dit addi $8,$0,34 Her vil $8 alltid bli 34, uavhengig av om hoppet utføres. Hva kan gjøres med dette? Ta en instruksjon som logisk hører hjemme før hoppet, og flytt den etter hoppet. Sett alltid en nop etter hvert hopp. Bruk en avansert assembler som ordner dette automatisk. Dette kurset I IN147 vil jeg anta at vi har en avansert assembler. Jeg vil alltid gjøre det klart når vi ikke gjør det! Forelesning Ark 13 av 19
14 Direktiver I tillegg til instruksjoner og pseudo-instruksjoner, vil et assemblerprogram inneholde direktiver til assembleren. De mest brukt er:.word reserverer ord i RAM med angitt initialverdi: Navn:.word 3,7,0 # 3 4 = 12 byte.byte reserverer byte i RAM: Navn1:.byte 0,0,1,2 # 4 1 = 4 byte.space reserverer det gitte antall byte i lageret: Navn2:.space 24 # Sett av 24 byte.ascii setter av plass til og initierer en tekst: Navn3:.ascii "Hurra!!!" # 8 byte.asciiz fungerer som.ascii, men setter en ekstra byte med 0 bakerst: Navn4:.asciiz "Hurra!!!" # 9 byte.align n setter inn 0-byte slik at neste adresse er et multiplum av 2 n :.align 2 # For ord/instruksjoner Forelesning Ark 14 av 19
15 Alt er bit! Det aller viktigste å huske på når man programmerer maskinspråk, er: Alt er BIT! Dette innebærer: I hukommelsen og alle registrene ligger det bit-mønstre. Datamaskinen aner ikke hva som ligger av informasjon i bit-mønstrene. Alle forståelse ligger hos programmereren. Samme mønster med 32 bit kan tolkes på flere ulike måter: Fire tegn (ISO hos oss). Ett, to, fire eller åtte heltall med eller uten fortegns-bit. Et 32-bits flyt-tall (eller halvparten av et 64-bits flyt-tall). En MIPS-instruksjon. Forelesning Ark 15 av 19
16 Kommunikasjon med C Vi har hittil brukt (x)spim. På SGI-maskinene kan vi imidlertid skrive assemblerprogrammer som kan kalles fra C-funksjoner. C-kompilatoren følger kallkonvensjonen for MIPS. Vi må imidlertid ta hensyn til følgende: Filer med assemblerkode assembleres med kommandoen cc. SGI-assembleren kjenner ikke til registernavn som $t0 og $a1. Ved å skrive #include <regdef.h> henter vi inn definisjoner for t0 og a1 (uten $-tegn). Kommentarer (som starter med #) må ikke starte i kolonne 1. Assemblerkoden må definere hvilke navn som er synlige utenfor filen:.globl navn Forelesning Ark 16 av 19
17 Eksempel En liten funksjon som multipliserer et heltall med 10 kan se slik ut: #include <regdef.h>.text.globl tigang # Navn: tigang. # Synopsis: Ganger et heltall med 10. # Signatur i C: int tigang(int n). tigang: li t0,10 # Gang n mul v0,a0,t0 # med 10. jr ra # Retur. Forelesning Ark 17 av 19
18 Det tilhørende C-programmet Et C-program som tester funksjonen tigang kan se slik ut: #include <stdio.h> extern int tigang(int n); void test(int x) { int val = tigang(x); } printf("tigang(%4d) = %5d\n", x, val); int main(void) { test(1); test(7); test(987); test(0); test(-6); } extern-spesifikasjonen forteller om funksjonen som finnes på en annen fil. Forelesning Ark 18 av 19
19 Programmet og funksjonen overfor kan kompileres, assembleres og linkes på en SGI-maskin med følgende kommando: cc test-tigang.c tigang.s -o test-tigang En kjøring gir følgende resultat: tigang( 1) = 10 tigang( 7) = 70 tigang( 987) = 9870 tigang( 0) = 0 tigang( -6) = -60 Finn en SGI-maskin Hvis man ikke sitter ved en SGI-maskin, kan man gi kommandoen sgi147 som vil gi et vindu på en tilfeldig valgt SGI-maskin. Vis hensyn! Husk at det sannsynligvis sitter en bruker på den maskinen du har et vindu på. Unngå derfor å kjøre «tunge» programmer der. Nøy deg med gcc og dine egne testprogrammer. Forelesning Ark 19 av 19
Dagens tema. Mer MIPS maskinkode. Maske-operasjoner Skift-operasjoner Lesing og skriving Pseudo-instruksjoner Mer om funksjonskall Registeroversikt
Dagens tema Mer MIPS maskinkode (P&H: 4.4 + 3.6 + 3.3 + A.6 + A.10) Maske-operasjoner Skift-operasjoner Lesing og skriving Pseudo-instruksjoner Mer om funksjonskall Registeroversikt Ark 1 av 16 Forelesning
DetaljerHvordan en prosessor arbeider, del 1
Hvordan en prosessor arbeider, del 1 Læringsmål Kompilator, interpret og maskinkode CPU, registre Enkle instruksjoner: de fire regnearter Mer informasjon om temaet Internett Lokalnett (LAN) Mitt program
DetaljerDet viktigste i en moderne datamaskin er hovedkortet («motherboard»):
Hovedkortet Det viktigste i en moderne datamaskin er hovedkortet («motherboard»): Data.data Stakk %EAX %ECX %EDX %EBP %ESP Prosessor Kode Minne.text Hovedkortet Grovt sett inneholder et hovedkort En prosessor
DetaljerOppbygningen av en datamaskin Det viktigste i en moderne datamaskin er hovedkortet («motherboard»):
Oppbygningen av en datamaskin Det viktigste i en moderne datamaskin er hovedkortet («motherboard»): Grovt sett inneholder det En prosessor Minne (for både program og data) Klokke Kontrollere for periferutstyr.
DetaljerDet viktigste i en moderne datamaskin er hovedkortet («motherboard»):
Hovedkortet Det viktigste i en moderne datamaskin er hovedkortet («motherboard»): Hovedkortet Grovt sett inneholder et hovedkort En prosessor Minne (for både program og data) Klokke Kontrollere for periferutstyr.
DetaljerDebugging. Tore Berg Hansen, TISIP
Debugging Tore Berg Hansen, TISIP Innhold Innledning... 1 Å kompilere og bygge et program for debugging... 1 Når debugger er i gang... 2 Symbolene i verktøylinjen... 3 Start på nytt... 3 Stopp debugging...
DetaljerDen siste dagen. Pensumoversikt Hovedtanker i kurset Selvmodifiserende kode Overflyt Veien videre... Eksamen
Den siste dagen Pensumoversikt Hovedtanker i kurset Selvmodifiserende kode Overflyt Veien videre... Eksamen En oppsummering Oppsummering Pensum Læreboken til og med kapittel 7, kompendiet, forelesningene
DetaljerEn oppsummering (og litt som står igjen)
En oppsummering (og litt som står igjen) Pensumoversikt Hovedtanker i kurset Selvmodifiserende kode Overflyt Eksamen En oppsummering Oppsummering Pensum læreboken til og med kapittel 7 forelesningene de
DetaljerPensum Hovedtanker Selvmodifiserende Overflyt Veien videre Eksamen. Oppsummering
Oppsummering Pensum Grovt sett er alt fra forelesningene og øvingsoppgavene pensum. Detaljert oversikt finnes på kurssidene. Hovedtanker fra kurset Litt om eksamen Hvorfor har dere lært dette? Ikke mange
DetaljerDagens tema. LC-2 LC-2 er en «ekstrem-risc»; den har 16 instruksjoner og 3 adresseringsmåter.
Dagens tema Mer programmering i assemblerspråk Masking Hopp, tester og flagg Varianter over ld og st Vektorer og tekster Rutiner Stakker Programmering i assembler Dere kjenner sikkert den gamle gåten:
DetaljerIN 147 Program og maskinvare
Dagens tema: Tallsystemer (P&H: 4.1 4.2) Generelt Binære, oktale og heksadesimale tall Tall, bit og byte Negative tall Assemblerspråk (P&H: 3.1 3.3 + A.9) Datamaskinens oppbygging Enkel aritmetikk Flytting
DetaljerKjøresystemer. Hva er et kjøresystem? Den abstrakte maskinen SIMPLESEM (2.6) Klassifisering av språk: Parametre (2.7.7) Statiske språk (
Kjøresystemer Hva er et kjøresystem? Den abstrakte maskinen SIMPLESEM (2.6) Klassifisering av språk: Statiske språk (2.7.1-2.7.2) FORTRAN, COBOL Stakk-baserte språk (2.7.3-2.7.4) ALGOL 60 Dynamiske språk
DetaljerDet viktigste i en moderne datamaskin er hovedkortet («motherboard»):
Hovedkortet Det viktigste i en moderne datamaskin er hovedkortet («motherboard»): Data.data Stakk %EAX %ECX %EDX %EBP %ESP Prosessor Kode Minne.text Hovedkortet Grovt sett inneholder et hovedkort En prosessor
DetaljerOversikt over IN147(A):
Oversikt over IN147(A): Programmerings- og operativsystem-delen Oppsummering for IN147(A) Bit-mønstre Tallsystemer MIPS assemblerspråk C Datatyper Tillegg for de som tar hele IN147 Operativsystemer Parallellisering
DetaljerDatamaskinen LC-2. Dagens tema. Tall i datamaskiner Hvorfor kan LC-2 lagre tall i intervallet ? Hvorfor er det akkurat celler i lageret?
Dagens tema Datamaskinen LC-2 En kort repetisjon Binære tall Litt om tallsystemer generelt Binære tall Heksadesimale og oktale tall Programmering av LC-2 Maskinkode Assemblerkode Kjøring av LC-2-programmer
DetaljerDagens tema. Datamaskinen LC-2 En kort repetisjon. Binære tall Litt om tallsystemer generelt. Binære tall. Heksadesimale og oktale tall
Dagens tema Datamaskinen LC-2 En kort repetisjon Binære tall Litt om tallsystemer generelt Binære tall Heksadesimale og oktale tall Programmering av LC-2 Maskinkode Assemblerkode Kjøring av LC-2-programmer
DetaljerProgrammeringsspråket C Del 3
Programmeringsspråket C Del 3 Michael Welzl E-mail: michawe@ifi.uio.no 29.08.13 inf1060 1 Dynamisk allokering Ofte trenger man å opprette objekter under kjøringen i tillegg til variablene. Standardfunksjonen
DetaljerProgrammeringsspråket C
Programmeringsspråket C Bakgrunn Implementasjon av Unix ved AT&Ts laboratorium i Palo Alto 1960 75. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI standard i 1988; omtrent alle følger
DetaljerProgrammeringsspråket C Del 3
Programmeringsspråket C Del 3 Kjell Åge Bringsrud E-mail: kjellb@ifi.uio.no Dynamisk allokering Ofte trenger man å opprette objekter under kjøringen i tillegg til variablene. Standardfunksjonen malloc
DetaljerProgrammeringsspråket C Del 3
Programmeringsspråket C Del 3 Michael Welzl E-mail: michawe@ifi.uio.no 8/25/10 inf1060 1 Dynamisk allokering Ofte trenger man å opprette objekter under kjøringen i tillegg til variablene. Standardfunksjonen
DetaljerDagens tema INF2270. Cs preprosessor. Separat kompilering av C funksjoner. C og minnet. Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 5. februar 2007 Ark 1 av 15
Dagens tema Cs preprosessor Separat kompilering av C funksjoner C og minnet Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 5. februar 2007 Ark 1 av 15 Cs preprosessor Før selve kompileringen går C kompilatoren gjennom
DetaljerProgrammeringsspråket C Del 3
Programmeringsspråket C Del 3 Kjell Åge Bringsrud E-mail: kjellb@ifi.uio.no 9/1/2005 inf1060 V05 1 Dynamisk allokering Ofte trenger man å opprette objekter under kjøringen i tillegg til variablene. Standardfunksjonen
DetaljerInnhold. Oppgave 1 Oversettelse (vekt 15%)
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i IN 147 Program- og maskinvare Eksamensdag: 29. mai 2001 Tid for eksamen: 9.00 15.00 Oppgavesettet er på 10 sider. Vedlegg: Tillatte
DetaljerDel 4 Noen spesielle C-elementer
Del 4 Noen spesielle C-elementer 1 RR 2016 Header-filer inneholder Prototypene til funksjonene i standard biblioteket Verdier og definisjoner som disse funksjonene bruker #include #include
DetaljerOppsummering Assemblerkode Hopp Multiplikasjon Kode og data Array Oppsummering
Uke 34 Uke 35 Uke 36 Uke 37 Uke 38 Uke 39 Uke 40 Uke 41 Uke 42 Uke 43 Uke 44 Uke 45 Uke 46 Uke 47 sikkerhet datanett programvare digitale kretser Prosessoren II Kort oppsummering Løkker og tester Mer om
DetaljerIN 147 Program og maskinvare
Dagens tema Mer om C Cs preprosessor Allokering av variable Separat kompilering Programmet make Pekere i C Operasjoner på pekere Pekere og vektorer Referanseparametre Pekere til «alt» og «ingenting» Dynamisk
DetaljerDagens tema C, adresser og pekere
Dagens tema C, adresser og pekere (Kapittel 17 i Patt&Patel-boken) Variable og adresser Pekervariable Parametre Dynamisk allokering Stakker og ringbuffere Ark 1 av 26 Adresser Som nevnt tidligere ligger
DetaljerArk 3 av 26. printf("i adresse %08x ligger b med verdien %d.\n", &b, b); printf("i adresse %08x ligger a med verdien %d.
Dagens tema C, adresser og pekere (Kapittel 17 i Patt&Patel-boken) Variable og adresser Pekervariable Parametre Dynamisk allokering Stakker og ringbuffere Adresser Som nevnt tidligere ligger data og programkode
DetaljerProgrammeringsspråket C Del 2
Programmeringsspråket C Del 2 Kjell Åge Bringsrud E-mail: kjellb@ifi.uio.no 30.08.2005 inf1060 H05 1 Et eksempel Dette er lite eksempel som ber om et tall, leser det og så teller fra det ned til 0. 30.08.2005
DetaljerIN 147 Program og maskinvare. Velkommen til IN 147. Program- og maskinvare
Velkommen til IN 147 Program- og maskinvare Dagens tema: Presentasjon av kurset Litt om programmeringsspråket C Registrering av oppmøte Ark 1 av 22 Forelesning 22.1.2001 Foreleserne Sigbjørn Næss Digitaltekniker
DetaljerDagens tema. Mer om C Enkle datatyper Sammensatte datatyper: Vektorer og matriser Tekster Mengder Strukturer Unioner Ringbuffere
Dagens tema Mer om C Enkle datatyper Sammensatte datatyper: Vektorer og matriser Tekster Mengder Strukturer Unioner Ringbuffere Formål: Nyttige å bruke under programmeringen Trening i programmering i C
DetaljerProgrammeringsspråket C Del 2
Programmeringsspråket C Del 2 Michael Welzl E-mail: michawe@ifi.uio.no 8/25/10 inf1060 1 Et eksempel Dette er lite eksempel som ber om et tall, leser det og så teller fra det ned til 0. 8/25/10 inf1060
DetaljerProgrammeringsspråket C Del 2
Et eksempel Programmeringsspråket C Del 2 Dette er lite eksempel som ber om et tall, leser det og så teller fra det ned til 0. Kjell Åge Bringsrud E-mail: kjellb@ifi.uio.no inf1060 1 inf1060 2 Forklaring:
DetaljerIN 147 Program og maskinvare
Dagens tema Basistyper i C Typekonvertering Formater i printf Pekere i C En kort repetisjon om pekere Hva er egentlig en peker? Pekere til alt og ingenting Pekere som parametre Pekere og vektorer Ark 1
DetaljerOPPGAVE 1 OBLIGATORISKE OPPGAVER (OBLIG 1) (1) Uten å selv implementere og kjøre koden under, hva skriver koden ut til konsollen?
OPPGAVESETT 4 PROSEDYRER Oppgavesett 4 i Programmering: prosedyrer. I dette oppgavesettet blir du introdusert til programmering av prosedyrer i Java. Prosedyrer er også kjent som funksjoner eller subrutiner.
DetaljerMinneområder Det er vanlig å dele opp minnet til en prosess i disse ulike områdene: Fast minne Store og små indianere «align» ing struct er
Dagens tema: Minnet Minneområder Det er vanlig å dele opp minnet til en prosess i disse ulike områdene: Fast minne Store og små indianere «align» ing struct er 0xfffffffc Variable Stakk Lister Noen nyttige
DetaljerSemantikk. Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7) Semantikk. Semantikk. En måte å svare på: gi semantikken til språket!
agens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri.,.) Innledende om semantikk Operasjonell semantikk / SIMPLESEM Bokholderi og minneorganisering Forskjellige språkklasser... en beskrivelse av hva som skjer når
DetaljerDagens tema. C-programmering. Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes.
Dagens tema Dagens tema C-programmering Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes. Adresser og pekere Parametre Vektorer (array-er) Tekster (string-er) Hvordan ser minnet
DetaljerIN 147 Program og maskinvare
Dagens tema: Oversikt over min del av IN147A Bit-mønstre Tallsystemer MIPS assemblerspråk C Datatyper... samt for de som tar hele IN147 Operativsystemer Parallellisering Pensum Eksamen Veien videre Ark
DetaljerVelkommen til INF2100 Jeg er Dag Langmyhr
Velkommen til Jeg er Dag Langmyhr (dag@ifi.uio.no). Bakgrunn for I INF1000 20 har dere lært å rammere, men bare små rammer (< 1000 linjer). Hensikten med er å gi mer rammeringstrening Dagens tema: Hva
DetaljerDark load-store-maskin
Dark load-store-maskin Figur 1: Load-store arkitektur i Dark Dette dokumentet beskriver arkitekturen til load-store-maskina som benyttes i Dark. Figur 1 viser hvordan den ser ut. Det finnes 32 registre
DetaljerRepetisjon: Statiske språk uten rekursive metoder (C1 og C2) Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7)
Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri.6,.7) Repetisjon Språk med rekursjon (C3) og blokker (C4) Statisk link Dynamisk allokering (C5) Parameteroverføring 1/5 Repetisjon: Statiske språk uten rekursive
DetaljerDagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7)
Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7) Repetisjon Språk med rekursjon (C3) og blokker (C4) Statisk link Dynamisk allokering (C5) Parameteroverføring 1/25 Forelesning 11 5.11.2003 Repetisjon:
DetaljerForhistorien Menneskene har alltid prøvd å lage maskiner for å løse sine problemer. Dagens tema
Forhistorien Menneskene har alltid prøvd å lage maskiner for å løse sine problemer. Dagens tema Datamaskinenes historie Når, hvor og hvorfor ble de første datamaskiner laget? Charles Babbage Midt på 1800-tallet
DetaljerDatamaskinenes historie Når, hvor og hvorfor ble de første datamaskiner laget? Hvordan har utviklingen gått? Hva inneholder en datamaskin?
Dagens tema Datamaskinenes historie Når, hvor og hvorfor ble de første datamaskiner laget? Hvordan har utviklingen gått? Hva inneholder en datamaskin? Intel-prosessoren Enkel assemblerprogrammering Dag
Detaljer2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.
Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo 1 Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når et Javaprogram utføres.
DetaljerINF225 høsten 2003 Prosjekt del 4: kodegenerering
INF225 høsten 2003 Prosjekt del 4: kodegenerering Thomas Ågotnes 19. november 2003 1 Introduksjon I denne delen av prosjektet skal C- -parseren fra del 3 utvides til å generere maskinkode. Maskinkoden
DetaljerKapittel 1 En oversikt over C-språket
Kapittel 1 En oversikt over C-språket RR 2015 1 Skal se på hvordan man En innføring i C Skriver data til skjermen Lese data fra tastaturet Benytter de grunnleggende datatypene Foretar enkle matematiske
DetaljerLøsningsforslag til eksamen i IN 147(A)
Løsningsforslag til eksamen i IN 147(A) Dag Langmyhr (oppgave 1, 4 og 6) ØysteinGranLarsen (oppgave 2, 3 og 5) 31. mai 1999 1 Oversettelse Funksjonen strxxx går gjennom en tekst og finner adresessen til
DetaljerDel 1 En oversikt over C-programmering
Del 1 En oversikt over C-programmering 1 RR 2016 Starten C ble utviklet mellom 1969 og 1973 for å re-implementere Unix operativsystemet. Er et strukturert programmeringsspråk, hvor program bygges opp av
DetaljerDagens tema. Rask-maskinen. Rasko-kode Raskas-kode. Litt datamaskinhistorie Registre og lagre Instruksjoner
Dagens tema Dagens tema Rask-maskinen Litt datamaskinhistorie Registre og lagre Instruksjoner Rasko-kode Raskas-kode Dagens tema En overikt RusC-program x = x+1; ADD R1,R2,R1 Raskas-kode Kompilator rusc
DetaljerEn overikt. Dagens tema. Datamaskinenes historie. Rask-maskinen Litt datamaskinhistorie Registre og lagre Instruksjoner. Rasko-kode.
Dagens tema Dagens tema Dagens tema En overikt RusC-program x = x+1; ADD R1,R2,R1 Raskas-kode Rask-maskinen Litt datamaskinhistorie Registre og lagre Instruksjoner Kompilator rusc raskas Rasko-kode 401020000000001...
DetaljerProgrammeringsspråket C
Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Implementasjon av Unix ved AT&Ts laboratorium i Palo Alto 1960 75. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI-standard i 1988;
Detaljer2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.
Gaustadbekkdalen, januar 22 Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når
DetaljerDagens tema Programmering av x86 Flytting av data Endring av størrelse
Dagens tema Programmering av x86 Flytting av data Endring av størrelse Aritmeriske operasjoner Flagg Maskeoperasjoner Hopp Tester Stakken Rutinekall Kall og retur Frie og opptatte registre Dokumentasjon
DetaljerHva er datamaskinarkitektur?
Hva er datamaskinarkitektur? Datamaskinarkitektur forholder seg til informatikk som motorlære forholder seg til samferdsel! Motorlære: bil buss motorsykkel generator bremse akselerere... Datamaskinarkitektur:
DetaljerOperativsystemer og grensesnitt
Operativsystemer og grensesnitt Ulike måter å bruke OS'et på Application Program Interface (API) Applikasjoner (ofte C-programmer) som f.eks. emacs, som bruker tjenestene i OS ved å kalle på funksjoner
DetaljerProgrammeringsspråket C
Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Laget til implementasjon av Unix ved AT&Ts Bell labs i Palo Alto 1969 73. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI-standard
DetaljerOppgaver til kodegenerering etc. INF-5110, 16. mai, 2014
Oppgaver til kodegenerering etc. INF-5110, 16. mai, 2014 Oppgave 1: Vi skal se på koden generert av TA-instruksjonene til høyre i figur 9.10 i det utdelte notatet, side 539 a) Se på detaljene i hvorfor
DetaljerOppgave 1 Oversettelse (total vekt 20%)
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i IN 47 Program- og maskinvare Eksamensdag: 27. mai 998 Tid for eksamen: 9. 5. Oppgavesettet er på 8 sider. Vedlegg: Tillatte hjelpemidler:
DetaljerDagens tema. Datamaskinenes historie. De første moderne datamaskiner. Løsning. Menneskene har alltid prøvd å lage maskiner for å løse sine problemer.
Dagens tema Dagens tema Charles Babbage Datamaskinenes historie maskinen Litt datamaskinhistorie Registre og lagre Instruksjoner kode kode Menneskene har alltid prøvd å lage maskiner for å løse sine problemer.
DetaljerCs preprosessor. Dagens tema. Betinget kompilering
Dagens tema Dagens tema Inkludering av filer Cs preprosessor Cs preprosessor Separat kompilering av C funksjoner C og minnet Før selve kompileringen går C kompilatoren gjennom koden med en preprosessor
DetaljerIN 147 Program og maskinvare
Dagens tema Operativsystemer Hva er et operativsystem? En meget kort oversikt over operativsystemenes historie Systemkall i UNIX Hente prosessens nummer Starte prosesser Vente på prosesser Utføre programmer
DetaljerOppgave 1 Oversettelse (vekt 16%)
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i IN 147 Program- og maskinvare Eksamensdag: 31. mai 1999 Tid for eksamen: 9.00 15.00 Oppgavesettet er på 8 sider. Vedlegg: Tillatte
DetaljerLæringsmål og pensum. https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc
1 TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python Professor Alf Inge Wang 2 https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc 3 Læringsmål og pensum Mål Lære om
DetaljerIN 147 Program og maskinvare. Vanlige feil ved bruk av pekere Feilsøking Debuggere
Dagens tema Vanlige feil ved bruk av pekere Feilsøking Debuggere lint Kompilatormeldinger Egne testutskrifter Flyt-tall (P&H: 4.8) Representasjon av flyt-tall Standarden IEEE 754 MIPS-operasjoner på flyt-tall
DetaljerDagens tema. Nyttige programmer Programmet make. Hvis én fil endres, hvilke filer må da kompileres på nytt?
Dagens tema Nyttige programmer Programmet make Flyt-tall Representasjon av flyt-tall Standarden IEEE 754 Systemkall i Unix Programmet make Det er mange praktiske problemer forbundet med programmering av
DetaljerLøsningsforslag til eksamen i IN 147(A)
Løsningsforslag til eksamen i IN 147(A) Dag Langmyhr (oppgave 1, 2 og 6) Sigbjørn Næss (oppgave 3, 4 og 5) 29. mai 2000 1 Oversettelse Assemblerversjonen av split ser slik ut: 1 #include 2 3.text
DetaljerLitt om Javas class-filer og byte-kode
Litt om Javas class-filer og byte-kode INF 5110, 11/5-2010, Stein Krogdahl (Dessverre litt få figurer) Disse formatene ble planlagt fra start som en del av hele Java-ideen Bt Byte-koden gir portabilitet
DetaljerProsessoren. Bakgrunnen Innhold LMC. Assemblerkode Oppsummering instruksjonene [Englander kap 6] Hva inneholder den? Hvordan utføres instruksjonene?
Prosessoren Bakgrunnen Innhold LMC Hva inneholder den? Hvordan utføres instruksjonene? Assemblerkode Oppsummering instruksjonene [Englander kap 6] Lagdelingen av en datamaskin Internett Lokalnett (LAN)
DetaljerNOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse. INF 5110, 10/5-2011, Stein Krogdahl
NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse Dessverre litt få figurer INF 5110, 10/5-2011, Stein Krogdahl Oversikt over Javas class-filer og byte-kode Disse formatene ble planlagt fra start
DetaljerDagens tema. Cs preprosessor Separat kompilering av C-funksjoner C og minnet Oversikt over operatorene
Dagens tema Dagens tema Cs preprosessor Separat kompilering av C-funksjoner C og minnet Oversikt over operatorene Inkludering av filer Cs preprosessor Før selve kompileringen går C-kompilatoren gjennom
DetaljerArk 1 av 18. programmeringsspråkenes. Velkommen til IN 211. verden. IN 211 Programmeringsspråk
Ark 1 av 18 IN 211 Programmeringsspråk Velkommen til programmeringsspråkenes verden IN 211 Forelesning 20.8.2001 Foreleser Ragnhild Kobro Runde E-post: ragnhilk@ifi.uio.no Kontor: 3345 Treffetid: torsdager
DetaljerTDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python. Professor Alf Inge Wang
2 TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python Professor Alf Inge Wang 3 https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc 4 Læringsmål og pensum Mål Lære om
DetaljerDagens tema. Nyttige programmer Programmet make. Flyt-tall Representasjon av flyt-tall. Standarden IEEE 754. Systemkall i Unix
Dagens tema Nyttige programmer Programmet make Flyt-tall Representasjon av flyt-tall Standarden IEEE 754 Systemkall i Unix Ark 1 av 24 Programmet make Det er mange praktiske problemer forbundet med programmering
DetaljerDagens tema: Datastrukturer
Dagens tema: Datastrukturer Matriser Dynamiske matriser Ringbuffere Mengder Lister Enkle listeoperasjoner Programmering av en listepakke Lister med hode og hale Toveislister Onsdag 24.3 Avslutning av IN147A
DetaljerDatamaskinenes historie Når, hvor og hvorfor ble de første datamaskiner laget? Hvordan har utviklingen gått? Hva inneholder en datamaskin?
Dagens tema Datamaskinenes historie Når, hvor og hvorfor ble de første datamaskiner laget? Hvordan har utviklingen gått? Hva inneholder en datamaskin? x86 prosessoren Enkel assemblerprogrammering Dag Langmyhr,Ifi,UiO:
DetaljerForhistorien Menneskene har alltid prøvd å lage maskiner for å løse sine problemer. Dagens tema INF1070 INF1070 INF1070
Forhistorien Menneskene har alltid prøvd å lage maskiner for å løse sine problemer Dagens tema Datamaskinenes historie Når, hvor og hvorfor ble de første datamaskiner laget? Charles Babbage Midt på 1800
DetaljerNOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse
NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse Dessverre litt få figurer INF 5110, 8/5-2012, Stein Krogdahl Byte-koden for Java og.nett (C#) http://en.wikipedia.org/wiki/java_bytecode_instruction_listings
DetaljerBakgrunnen for INF2100. Velkommen til INF2100. Prosjektet. Hva gjør en kompilator?
Kursopplegg Velkommen til INF2100 Bakgrunnen Bakgrunnen for INF2100 Jeg er Dag Langmyhr (dag@ifi.uio.no). Dagens tema: Hva går kurset ut på? Bakgrunn for kurset Hvordan gjennomføres kurset? Hvordan får
DetaljerProgrammeringsspråket C Del 3. Hans Petter Taugbøl Kragset
Programmeringsspråket C Del 3 Hans Petter Taugbøl Kragset Repetisjon I C er ikke array en egen type, men variabler kan være arrayer! Pekere C-strenger Veldig likt Java på mange måter Programmering er fortsatt
DetaljerDagens tema INF1070. Makroer. Sanntidsprogrammering. Avbrudd. Bruker- og supermodus. Blanding av C og assemblerkode. Selvmodifiserende kode
Dagens tema Makroer Sanntidsprogrammering Avbrudd Bruker- og supermodus Blanding av C og assemblerkode Selvmodifiserende kode Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 2. mai 2005 Ark 1 av 20 Makroer Ofte gjentar
DetaljerDagens program. Operativsystemer Prosesser og systemkall i UNIX Hente prosessens nummer Starte prosesser Vente på prosesser Utføre programmer
Dagens program Operativsystemer Prosesser og systemkall i UNIX Hente prosessens nummer Starte prosesser Vente på prosesser Utføre programmer Nyttige forklaringer Sikker opprettelse av nye prosesser Hva
DetaljerTema for denne forelesningen: tilpassing til pipeline. forwarding. eliminere NOP. faktisk MIPS. in 147, våren 1999 pipelining 1 9
Tema for denne forelesningen: tilpassing til pipeline forwarding eliminere NOP faktisk IPS in 147, våren 1999 pipelining 1 9 Schedulering av instruksjoner #include int kombiner( int antall, int*
DetaljerHvordan skrive Flok og Flass kode? I mange tilfelle er det svært enkelt:
Hvordan skrive Flok og Flass kode? I mange tilfelle er det svært enkelt: inchar INC inint INI Tegnet eller tallverdien kommer i I registeret. outchar OUTC outint (n) OUTI n outline OLIN I Flink maskinen
DetaljerOversikt. INF1000 Uke 2. Repetisjon - Program. Repetisjon - Introduksjon
Oversikt INF1000 Uke 2 Variable, enkle datatyper og tilordning Litt repetisjon Datamaskinen Programmeringsspråk Kompilering og kjøring av programmer Variabler, deklarasjoner og typer Tilordning Uttrykk
DetaljerDagens tema. C-programmering. Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes.
Dagens tema C-programmering Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes. Adresser og pekere Parametre Vektorer (array-er) Tekster (string-er) Hvordan ser minnet ut? Variabler,
DetaljerLøsningsforslag til eksamen i IN 147 og IN 147A
Løsningsforslag til eksamen i IN 17 og IN 17A Dag Langmyhr Øystein Gran Larsen Våren 1996 1 Oversettelse I vårt forslag har vi lagt større vekt på at oversettelsen skal vært «rett frem» og lett forståelig
DetaljerDagens tema INF1070. Bit fikling. Makroer. Blanding av C og assemblerkode. Mer om Core War. Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 22. mai 2006 Ark 1 av 25
Dagens tema Bit fikling Makroer Blanding av C og assemblerkode Mer om Core War Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 22. mai 2006 Ark 1 av 25 Bit fikling Når alt er bit, gir det oss som programmerere nye muligheter.
DetaljerDagens tema INF1070. Signaturer. Typekonvertering. Pekere og vektorer. struct-er. Definisjon av nye typenavn. Lister
Dagens tema Signaturer Typekonvertering Pekere og vektorer struct-er Definisjon av nye typenavn Lister Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 24. januar 2005 Ark 1 av 20 Signaturer I C gjelder alle deklarasjoner
Detaljerpublic static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren
Prosedyrer Hensikten med en prosedyre Hensikten med en prosedyre er, logisk sett, å representere en jobb eller en funksjonalitet i et eller flere programmer. Bruk av entall er viktig: vi har generelt en
DetaljerVelkommen til INF2100
Kursopplegg Velkommen til INF2100 Jeg er Dag Langmyhr (dag@ifi.uio.no). Dagens tema: Hva går kurset ut på? Bakgrunn for kurset Hvordan gjennomføres kurset? Hvordan får man det godkjent? Pause (med registrering
DetaljerDagens tema. Minnestrukturen Grovt sett ser minnet for hver process slik ut: Flytting av data. Programmering av x86
Dagens tema Programmering av x86 Minnestrukturen Flytting av data Endring av størrelse Aritmeriske operasjoner Flagg Maskeoperasjoner Hopp Tester Stakken Minnestrukturen Grovt sett ser minnet for hver
DetaljerIN 147 Program og maskinvare
Dagens tema: Kort repetisjon Mengder Lister Enkle listeoperasjoner Programmering av en listepakke Lister med hode og hale Toveislister Hvaeretoperativsystem? En meget kort oversikt over operativsystemenes
DetaljerPensumoversikt - kodegenerering. Kap. 8 del 1 kodegenerering INF5110 v2006. Hvordan er instruksjonene i en virkelig CPU? Arne Maus, Ifi UiO
Pensumoversikt - kodegenerering Kap. 8 del 1 kodegenerering INF5110 v2006 Arne Maus, Ifi UiO 8.1 Bruk av mellomkode 8.2 Basale teknikker for kodegenerering 8.3 Kode for referanser til datastrukturer (ikke
DetaljerLøsningsforslag til eksamen i IN147(A)
Løsningsforslag til eksamen i IN147(A) Dag Langmyhr Øystein Gran Larsen 27. mai 1998 Oppgave 1: Oversettelse En ganske rett frem oversettelse ser slik ut: 1 #include 2.text 4.globl iavg 6 #
DetaljerJavas klasse-filer, byte-kode og utførelse (og litt om C# sin CIL-kode)
Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse (og litt om C# sin CIL-kode) Disse foilene er pensum INF 5110, 30/4-2013, Stein Krogdahl Byte-koden for Java og.nett (C#) kan leses her: http://en.wikipedia.org/wiki/java_bytecode_instruction_listings
Detaljer