IN 147 Program og maskinvare
|
|
|
- Hermod Bjørnstad
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Dagens tema Mer om C Cs preprosessor Allokering av variable Separat kompilering Programmet make Pekere i C Operasjoner på pekere Pekere og vektorer Referanseparametre Pekere til «alt» og «ingenting» Dynamisk allokering Ark 1 av 24 Forelesning
2 Cs preprosessor Før selve kompileringen går C-kompilatoren gjennom koden med en preprosessor (som er programmet /usr/lib/cpp). Dette er en programmerbar tekstbehandler som gjør følgende: Henter inn filer #include "incl.h" #include <stdio.h> Hvis filen er angitt med spisse klammer (som for eksempel <stdio.h>), hentes filen fra området /usr/include. Ellers benyttes vanlig UNIX-notasjon for filer. Forelesning Ark 2 av 24
3 Leser makro-definisjoner og ekspanderer disse i teksten: #define ATARI_ST #define N 100 #define MIN(x,y) ((x)<(y)? (x) : (y)) Av gammel tradisjon gis makroer navn med store bokstaver. Benytter man makroer med parametre, bør disse settes i parenteser. Likeledes, hvis definisjonen er et uttrykk med flere symboler, bør det stå parenteser rundt hele uttrykket. Betinget kompilering. Her angis hvilke linjer som skal tas med i kompileringen og hvilke som skal utelates. Forelesning Ark 3 av 24
4 Betinget kompilering Følgende direktiver finnes for betinget kompilering: #if Hvis uttrykket etterpå er noe annet enn 0, tas etterfølgende linjer tas med. Uttrykket kan ikke inneholde variable eller funksjoner. #ifdef Hvis symbolet er definert (med en #define), skal etterfølgende linjer tas med. #ifndef Motsatt av #ifdef. #else Skille mellom det som skal tas med og det som ikke skal tas med. #endif Slutt med betinget kompilering. Eksempel: #define ATARI_ST #ifdef ATARI_ST int x; #else long x; #endif Forelesning Ark 4 av 24
5 Det er også mulig å styre betinget kompilering gjennom gcc-kommandoen: gcc -ansi -c -DATARI_ST gir samme effekt som om det sto #define ATARI_ST i program-koden. På denne måten er det mulig å ha flere versjoner av koden (for eksempel for flere maskin-typer) og så kontrollere dette utelukkende gjennom kompileringen. Fare med betinget kompilering Man kan risikere å ha kode som aldri har vært kompilert, og som kan inneholde de merkeligste feil. Forelesning Ark 5 av 24
6 Allokering av variable I C kan man angi hvordan (og til dels hvor) variable skal allokeres. Mulighetene er: Automatic er lokale variable i funksjoner. Variablene oppstår når funksjonen kalles, og de resirkuleres når funksjonen er ferdig. En initiering foretas hver gang variabelen oppstår. Kun enkle variable kan initieres. static er variable som oppstår når programmet lastes opp for kjøring. De ligger alltid på samme sted, og hvis de er lokale til en funksjon, vil de bevare verdien fra ett kall til det neste. En eventuell initiering foretas altså kun én gang. NB! static-spesifikasjonen har en annen sideeffekt når den benyttes på globale deklarasjoner (både variable og funksjoner): Navnet på deklarasjonen blir ukjent utenfor filen. Forelesning Ark 6 av 24
7 extern indikerer at variabelen eller funksjonen er deklarert et annet sted. Bindingen til denne andre variabelen skjer under linkingen. register indikerer at variabelen bør ligge i et register. På denne måten kan man hjelpe kompilatoren til å lage mer effektiv kode. gcc ignorerer slike tips. Vi kan lage følgende tabell: automatic static extern register Globale variable S/OK OK Globale funksjoner OK OK Parametre S OK Lokale variable S OK OK OK Lokale funksjoner OK Her angir S at spesifikasjonen er standard, men OK angir at det er et valgbart alternativ. Forelesning Ark 7 av 24
8 Separat kompilering I utgangspunktet er det ingen problem med separat-kompilering i C; hver fil utgjør en enhet som kan kompileres for seg selv, uavhengig av alle andre filer i programmet. gcc -ansi -c del.c vil kompilere filen del.c og lage del.o som inneholder den kompilerte koden. Imidlertid er det en fare for at strukturer, makroer, typer og andre elementer ikke blir skrevet likt i hver fil. Dette løses ved hjelp av definisjonsfiler («header files»), hvis navn gjerne slutter med.h. Filen incl.h: #define N 100 typedef char *string; Forelesning Ark 8 av 24
9 Filen prog.c: #include "incl.h" int main(void) { string s[n];. } Definisjonsfiler inneholder gjerne følgende: Makrodefinisjoner (#define) Typedefinisjoner (typedef, union, struct) Eksterne spesifikasjoner (extern) Funksjonssignaturer (extern int f(int,char);) (Legg merke til semikolonet sist!) Forelesning Ark 9 av 24
10 Programmet make Det er mange praktiske problemer forbundet med programmering av et større program: Hvordan holde orden på et stort program når det er mange separatkompilerte filer? Hvis én fil endres, hvilke filer må da kompileres på nytt? Hvordan sikre at alle de riktige opsjonene er med ved hver kompilering? Hvordan unngå at brukeren skriver seg i hjel på lange kommandolinjer? Løsningen er make! Forelesning Ark 10 av 24
11 Brukeren lager en fil med navn makefile eller Makefile. Den ser slik ut: F 0 : F 1 F 2... F n Tab Kommandolinje Tab Kommandolinje. Dette betyr: 1. Filen F 0 er «avhengig» av filene F 1, F 2,..., F n. Det betyr at hvis F 0 er eldre enn noen av disse, må F 0 rekompileres. 2. Kommandolinjene må da utføres for å rekompilere F 0. Disse linjene må starte med en Tab. Forelesning Ark 11 av 24
12 Programmet make gjør altså følgende: 1. Først leses filen makefile eller Makefile. 2. Så bygger make opp en oversikt (nærmere bestemt en graf) over hvilke filer som avhenger av hvilke. Utgangspunktet (roten) for denne grafen oppgis som parameter til make; ellers tas første fil. Denne grafen angir hvilken rekkefølge filene skal sjekkes (og eventuelt rekompileres) i. For C-programmer spiller ikke dette noen rolle, men for noen språk (f.eks. Simula) er dette vesentlig. 3. Nå kan hver fil sjekkes i riktig rekkefølge. Hvis (a) filen ikke finnes, eller (b) noen av filene den er avhengig av ikke finnes, eller (c) filen er eldre enn noen av de den er avhengig av, blir den rekompilert. Brukeren får beskjed om hvilke kommandoer som utføres. Forelesning Ark 12 av 24
13 Et eksempel: incl.h: #define N 100 func.c: #include "incl.h" int N2(void) { return 2*N; } prog.c: #include <stdio.h> #include "incl.h" extern int N2(void); int main(void) { if (N2() == 2*N) printf("n2 er OK.\n"); else printf("n2 er feil!\n"); } Dette fordrer følgende makefile: prog: prog.o func.o gcc -ansi prog.o func.o -o prog prog.o: prog.c incl.h gcc -ansi -c prog.c func.o: func.c incl.h gcc -ansi -c func.c Forelesning Ark 13 av 24
14 Nå kan dette prøves: $ make gcc -ansi -c prog.c gcc -ansi -c func.c gcc -ansi prog.o func.o -o prog $ prog N2 er OK. $ touch prog.c $ make gcc -ansi -c prog.c gcc -ansi prog.o func.o -o prog $ touch incl.h $ make gcc -ansi -c prog.c gcc -ansi -c func.c gcc -ansi prog.o func.o -o prog $ prog N2 er OK. $ make make: prog is up to date $ Forelesning Ark 14 av 24
15 Det er mulig å definere forkortelser (makroer uten parametre): CC = gcc CFLAGS = -ansi -O -DATARI_ST -DIFI BIN = func.o prog.o prog: $(BIN) $(CC) $(CFLAGS) $(BIN) -o prog prog.o: prog.c incl.h $(CC) $(CFLAGS) -c prog.c func.o: func.c incl.h $(CC) $(CFLAGS) -c func.c Forelesning Ark 15 av 24
16 Pekere Deklarasjon Deklarasjon i C: long *p, *q; Operatorer i C Det finnes kun tre pekeroperatorer i C: &x Gir en peker til x *p Gir det p peker på p->s Det samme som (*p).s Forelesning Ark 16 av 24
17 Bruk av pekere i C int a = 1; /* a inneholder 1 */ int b = 2; /* b inneholder 2 */ int *p1 = &a; /* p1 peker nå på a. Effekten er den samme som om det hadde stått: int *p1; p1 = &a; */ int *p2 = p1; /* p2 peker også på a */ *p2 = 4; /* Nå inneholder a verdien 4 */ p2 = &b; /* Nå peker p2 på b */ *p1 = *p2; /* Nå inneholder a (som p1 peker på) verdien 2 (som kom fra b) */ Forelesning Ark 17 av 24
18 Pekere og vektorer I C er pekere og vektorer to sider av samme sak, siden følgende alltid gjelder: a[i] *(a+i) Dessuten vil en referanse til en vektor alltid gi adressen til den første element: Følgende er altså lov: a &a[0] int arr[100], i = 0, *ip; ip = arr; /* alternativt ip = &arr[0]; */ while (i < 100) { printf("%10d", *ip); ip++; i++; } Forelesning Ark 18 av 24
19 Siden navnet på en vektor egentlig er en peker til første element, parameteroverføres alle vektorer som pekere. Funksjoner kan derfor skrives på to ulike måter: int strlen(unsigned char s[]) { int ix = 0; } while (s[ix]!= \0 ) ix++; return ix; int strlen(unsigned char *s) { int num = 0; } while (*s!= \0 ) { num++; s++; } return num; Kallet på funksjonen blir det samme, så brukeren av funksjonen trenger ikke vite hvorledes den er implementert. Versjoner med pekere er imidlertid nesten alltid raskest. Forelesning Ark 19 av 24
20 Referanseparametre i C Simula: procedure ModMany(X, M1, M2, M3, M4); name M1, M2, M3, M4; integer X, M1, M2, M3, M4; begin M1 := Mod(X,2); M2 := Mod(X,3); M3 := Mod(X,5); M4 := Mod(X,7); end; C: void modmany(int x, int *m1, int *m2, int *m3, int *m4) { *m1 = x%2; *m2 = x%3; *m3 = x%5; *m4 = x%7; } Kall: Simula: ModMany(a, v1,v2,v3,v4); C: modmany(a, &v1,&v2,&v3,&v4); Forelesning Ark 20 av 24
21 Implementasjon av pekere Pekere implementeres ganske enkelt ved å lagre adressen til objektet. På MIPS opptar alltid en peker 32 bit (det samme som en int eller en long). Dette kan være anderledes på andre maskiner. Pekere til alt Det er ikke gitt at alle pekere tar like stor plass. Deklarasjonen void * er en peker som er garantert stor nok. Forelesning Ark 21 av 24
22 Peker til ingenting I f.eks. stdio.h: #define NULL 0 Verdien 0 er fast i C. Man kan altså skrive if (P!= NULL)... if (P)... Ved tilordning bør man alltid typekonvertere: int *p; p = (int*)null; f(p, (int*)null); Forelesning Ark 22 av 24
23 Addisjon og subtraksjon av pekere Addisjon og subtraksjon arter seg litt spesielt: xxx *p; p + n betyr «det n-te elementet etter p». Eksempler: char *pc = (char*) 0x1000; short *ps = (short*) 0x1000; long *pl = (long*) 0x1000; pc = pc+1; /* Nå er pc == 0x1001. */ pc += 2; /* pc == 0x1003. */ ps = ps+1; /* Nå er ps == 0x1002. */ ps += 2; /* ps == 0x1006. */ pl++; /* Nå er pl == 0x1004. */ pl += 2; /* pl == 0x100C. */ Det tilsvarende gjelder for subtraksjon. Forelesning Ark 23 av 24
24 Dynamisk allokering «Nye» data-områder allokeres med funksjonen malloc, som finnes i stdlib.h. Plass til 200 heltall (long): #include <stdlib.h> long *p;. p = (long *)malloc(200*sizeof(long)); Frigivelse free(p); Det er ingen automatisk frigivelse, som i f.eks. Simula. Forelesning Ark 24 av 24
Dagens tema. Cs preprosessor Separat kompilering av C-funksjoner C og minnet Oversikt over operatorene
Dagens tema Dagens tema Cs preprosessor Separat kompilering av C-funksjoner C og minnet Oversikt over operatorene Inkludering av filer Cs preprosessor Før selve kompileringen går C-kompilatoren gjennom
Dagens tema. Nyttige programmer Programmet make. Flyt-tall Representasjon av flyt-tall. Standarden IEEE 754. Systemkall i Unix
Dagens tema Nyttige programmer Programmet make Flyt-tall Representasjon av flyt-tall Standarden IEEE 754 Systemkall i Unix Ark 1 av 24 Programmet make Det er mange praktiske problemer forbundet med programmering
Dagens tema. Cs preprosessor Separat kompilering av C-funksjoner C og minnet Oversikt over operatorene
Dagens tema Dagens tema Cs preprosessor Separat kompilering av C-funksjoner C og minnet Oversikt over operatorene Inkludering av filer Cs preprosessor Før selve kompileringen går C-kompilatoren gjennom
Programmeringsspråket C Del 2
Programmeringsspråket C Del 2 Michael Welzl E-mail: [email protected] 8/25/10 inf1060 1 Et eksempel Dette er lite eksempel som ber om et tall, leser det og så teller fra det ned til 0. 8/25/10 inf1060
Dagens tema. Kort repetisjon om rutiner. Programmering i C Variable og adresser. Vektorer. Tekster. Preprosessoren. Separat kompilering
Dagens tema Kort repetisjon om rutiner Programmering i C Variable og adresser Vektorer Tekster Preprosessoren Separat kompilering Innlesning og utskrift mot skjerm og fil Ark 1 av 31 Hva er en rutine?
Dagens tema. Rutiner i LC-2 Og her er tilsvarende kode for LC-2: Funksjoner i C Her er det samme programmet i C: Kort repetisjon om rutiner
Dagens tema Kort repetisjon om rutiner Programmering i C Variable og adresser Vektorer Tekster Preprosessoren Separat kompilering Innlesning og utskrift mot skjerm og fil Hva er en rutine? En rutine (også
Del 4 Noen spesielle C-elementer
Del 4 Noen spesielle C-elementer 1 RR 2016 Header-filer inneholder Prototypene til funksjonene i standard biblioteket Verdier og definisjoner som disse funksjonene bruker #include #include
Dagens tema INF1070. Signaturer. Typekonvertering. Pekere og vektorer. struct-er. Definisjon av nye typenavn. Lister
Dagens tema Signaturer Typekonvertering Pekere og vektorer struct-er Definisjon av nye typenavn Lister Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 24. januar 2005 Ark 1 av 20 Signaturer I C gjelder alle deklarasjoner
Kapittel 1 En oversikt over C-språket
Kapittel 1 En oversikt over C-språket RR 2015 1 Skal se på hvordan man En innføring i C Skriver data til skjermen Lese data fra tastaturet Benytter de grunnleggende datatypene Foretar enkle matematiske
Programmeringsspråket C
Programmeringsspråket C Bakgrunn Implementasjon av Unix ved AT&Ts laboratorium i Palo Alto 1960 75. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI standard i 1988; omtrent alle følger
Programmeringsspråket C Del 3
Programmeringsspråket C Del 3 Michael Welzl E-mail: [email protected] 29.08.13 inf1060 1 Dynamisk allokering Ofte trenger man å opprette objekter under kjøringen i tillegg til variablene. Standardfunksjonen
Del 1 En oversikt over C-programmering
Del 1 En oversikt over C-programmering 1 RR 2016 Starten C ble utviklet mellom 1969 og 1973 for å re-implementere Unix operativsystemet. Er et strukturert programmeringsspråk, hvor program bygges opp av
Dagens tema INF1070. Vektorer (array er) Tekster (string er) Adresser og pekere. Dynamisk allokering
Dagens tema Vektorer (array er) Tekster (string er) Adresser og pekere Dynamisk allokering Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 23. januar 2006 Ark 1 av 23 Vektorer Alle programmeringsspråk har mulighet til
Dagens tema C, adresser og pekere
Dagens tema C, adresser og pekere (Kapittel 17 i Patt&Patel-boken) Variable og adresser Pekervariable Parametre Dynamisk allokering Stakker og ringbuffere Ark 1 av 26 Adresser Som nevnt tidligere ligger
Nybegynnerkurs i C. Øyvind Grønnesby. 14. oktober Introduksjon Typer Operatorer Kontrollstrukturer Pekere Makroer Lenker
Nybegynnerkurs i C Øyvind Grønnesby 14. oktober 2004 Introduksjon pass-by-value svakt typet portabel assembler siste ISO-standard er C99 Hello world #i n c l u d e < s t d l i b. h> #i n c l u d e
Programmeringsspråket C
Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Laget til implementasjon av Unix ved AT&Ts Bell labs i Palo Alto 1969 73. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI-standard
Oversikt. Introduksjon Kildekode Kompilering Hello world Hello world med argumenter. 1 C programmering. 2 Funksjoner. 3 Datatyper. 4 Pekere og arrays
Oversikt C programmering 1 C programmering Introduksjon Kildekode Kompilering Hello world Hello world med argumenter 2 Funksjoner 3 Datatyper 4 Pekere og arrays 5 Kontrollstrukturer Lars Vidar Magnusson
Vektorer. Dagens tema. Deklarasjon. Bruk
Dagens tema Dagens tema Deklarasjon Vektorer Vektorer (array-er) Tekster (string-er) Adresser og pekere Dynamisk allokering Alle programmeringsspråk har mulighet til å definere en såkalte vektor (også
Pekere og vektorer. Dagens tema. I C gjelder en litt uventet konvensjon:
Pekere og vektorer I C gjelder en litt uventet konvensjon: Dagens tema Det siste om C Pekere og vektorer Pekere til pekere Vanlige pekerfeil struct-er og typedef Lister Feilsøking Bruk av et vektornavn
Programmeringsspråket C
Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Implementasjon av Unix ved AT&Ts laboratorium i Palo Alto 1960 75. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI-standard i 1988;
OPPGAVE 1 OBLIGATORISKE OPPGAVER (OBLIG 1) (1) Uten å selv implementere og kjøre koden under, hva skriver koden ut til konsollen?
OPPGAVESETT 4 PROSEDYRER Oppgavesett 4 i Programmering: prosedyrer. I dette oppgavesettet blir du introdusert til programmering av prosedyrer i Java. Prosedyrer er også kjent som funksjoner eller subrutiner.
Oppgavene 1, 2, 4, 5, 6, 9, 12 og 13 passer best til å løses ved en datamaskin.
Oppgaver uke 35: Oppgavene 1, 2, 4, 5, 6, 9, 12 og 13 passer best til å løses ved en datamaskin. Oppgave 1. Skriv et C-program som leser mål i tommer og skriver det ut i fot og tommer. (Det er 12 tommer
Repetisjon: Statiske språk uten rekursive metoder (C1 og C2) Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7)
Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri.6,.7) Repetisjon Språk med rekursjon (C3) og blokker (C4) Statisk link Dynamisk allokering (C5) Parameteroverføring 1/5 Repetisjon: Statiske språk uten rekursive
Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7)
Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7) Repetisjon Språk med rekursjon (C3) og blokker (C4) Statisk link Dynamisk allokering (C5) Parameteroverføring 1/25 Forelesning 11 5.11.2003 Repetisjon:
Dagens tema. Mer om C Enkle datatyper Sammensatte datatyper: Vektorer og matriser Tekster Mengder Strukturer Unioner Ringbuffere
Dagens tema Mer om C Enkle datatyper Sammensatte datatyper: Vektorer og matriser Tekster Mengder Strukturer Unioner Ringbuffere Formål: Nyttige å bruke under programmeringen Trening i programmering i C
Dagens tema. C-programmering. Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes.
Dagens tema Dagens tema C-programmering Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes. Adresser og pekere Parametre Vektorer (array-er) Tekster (string-er) Hvordan ser minnet
Dagens tema INF1070. Vektorer (array-er) Tekster (string-er) Adresser og pekere. Dynamisk allokering
Dagens tema Vektorer (array-er) Tekster (string-er) Adresser og pekere Dynamisk allokering Dag Langmyhr,Ifi,UiO: Forelesning 17. januar 2005 Ark 1 av 23 Vektorer Alle programmeringsspråk har mulighet til
Dagens tema. Dynamisk allokering Signaturer Definisjon av typer og nye typenavn Typekonvertering Pekere, vektorer og lister Dokumentasjon
Dagens tema Dagens tema Dynamisk allokering Signaturer Definisjon av typer og nye typenavn Typekonvertering Pekere, vektorer og lister Dokumentasjon Verdt å huske på! Husk! Nøkkelen til å forstå C er å
Dagens tema. Oppsummering om assemblerspråk. Programmering i C. Bakgrunn. Et minimalt eksempel med forklaring. Datatyper i C.
Dagens tema Oppsummering om assemblerspråk Programmering i C (kapittel 11 og 12 i Patt&Patel-boken) Bakgrunn Et minimalt eksempel med forklaring Datatyper i C Operatorer i C Et eksempel til med forklaring
Dagens program. Operativsystemer Prosesser og systemkall i UNIX Hente prosessens nummer Starte prosesser Vente på prosesser Utføre programmer
Dagens program Operativsystemer Prosesser og systemkall i UNIX Hente prosessens nummer Starte prosesser Vente på prosesser Utføre programmer Nyttige forklaringer Sikker opprettelse av nye prosesser Hva
IN 147 Program og maskinvare. Vanlige feil ved bruk av pekere Feilsøking Debuggere
Dagens tema Vanlige feil ved bruk av pekere Feilsøking Debuggere lint Kompilatormeldinger Egne testutskrifter Flyt-tall (P&H: 4.8) Representasjon av flyt-tall Standarden IEEE 754 MIPS-operasjoner på flyt-tall
Plan: Parameter-overføring Alias Typer (Ghezzi&Jazayeri kap.3 frem til 3.3.1) IN 211 Programmeringsspråk
Plan: Parameter-overføring Alias Typer (Ghezzi&Jazayeri kap.3 frem til 3.3.1) Funksjonelle språk (Ghezzi&Jazayeri kap.7 frem til 7.4) Neste uke: ML Ark 1 av 16 Forelesning 16.10.2000 Parameteroverføring
Dagens tema. C-programmering. Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes.
Dagens tema C-programmering Nøkkelen til å forstå C-programmering ligger i å forstå hvordan minnet brukes. Adresser og pekere Parametre Vektorer (array-er) Tekster (string-er) Hvordan ser minnet ut? Variabler,
Oversikt. INF1000 Uke 2. Repetisjon - Program. Repetisjon - Introduksjon
Oversikt INF1000 Uke 2 Variable, enkle datatyper og tilordning Litt repetisjon Datamaskinen Programmeringsspråk Kompilering og kjøring av programmer Variabler, deklarasjoner og typer Tilordning Uttrykk
Programmering i C++ Løsningsforslag Eksamen høsten 2005
Programmering i C++ Eksamen høsten 2005 Simen Hagen Høgskolen i Oslo, Avdeling for Ingeniørutdanning 7. desember 2005 Generelt Denne eksamensoppgaven består av tre oppgaver, pluss en ekstraoppgave. Det
IN 147 Program og maskinvare
Dagens tema Mer om C Et eksempel til (med diverse forklaringer) Representasjon av tegn og logiske verdier Vektorer Statusverdi Innhenting av definisjoner Inkrementering og dekrementering av variable for-setningen
INF1000 undervisningen INF 1000 høsten 2011 Uke september
INF1000 undervisningen INF 1000 høsten 2011 Uke 2 30. september Grunnkurs i Objektorientert Programmering Institutt for Informatikk Universitetet i Oslo Siri Moe Jensen og Arne Maus Forelesningene: Første
En oppsummering (og litt som står igjen)
En oppsummering (og litt som står igjen) Pensumoversikt Hovedtanker i kurset Selvmodifiserende kode Overflyt Eksamen En oppsummering Oppsummering Pensum læreboken til og med kapittel 7 forelesningene de
HØYSKOLEN I OSLO, AVDELING FOR INGENIØRUTDANNING
HØYSKOLEN I OSLO, AVDELING FOR INGENIØRUTDANNING Eksamensoppgave i kurset: Programmering i C++. Fagnr: LV 121 A Eksamensdato: 10 februar, 2003. Faglærer: Cecilie Rolstad Antall oppgaver: 5 Antall sider,
Kort om meg. INF1000 Uke 2. Oversikt. Repetisjon - Introduksjon
Kort om meg INF1000 Uke 2 Variable, enkle datatyper og tilordning Fredrik Sørensen Kontor: Rom 4311-NR, Informatikkbygget Brukernavn/e-post: [email protected] Utdanning: Dataingeniør, 2000 Cand.Scient,
2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.
Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo 1 Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når et Javaprogram utføres.
Den siste dagen. Pensumoversikt Hovedtanker i kurset Selvmodifiserende kode Overflyt Veien videre... Eksamen
Den siste dagen Pensumoversikt Hovedtanker i kurset Selvmodifiserende kode Overflyt Veien videre... Eksamen En oppsummering Oppsummering Pensum Læreboken til og med kapittel 7, kompendiet, forelesningene
Velkommen til INF2100 Jeg er Dag Langmyhr
Velkommen til Jeg er Dag Langmyhr ([email protected]). Bakgrunn for I INF1000 20 har dere lært å rammere, men bare små rammer (< 1000 linjer). Hensikten med er å gi mer rammeringstrening Dagens tema: Hva
Dagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver
Dagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver Hvordan sjekke navn? Testutskrifter 12 gode råd Hva skal gjøres med navn? Sjekking av navn En kompilator må også sjekke riktig navnebruk: Det må ikke forekomme
Bakgrunnen for INF2100. Velkommen til INF2100. Prosjektet. Hva gjør en kompilator?
Kursopplegg Velkommen til INF2100 Bakgrunnen Bakgrunnen for INF2100 Jeg er Dag Langmyhr ([email protected]). Dagens tema: Hva går kurset ut på? Bakgrunn for kurset Hvordan gjennomføres kurset? Hvordan får
Runtime-omgivelser Kap 7 - II
Runtime-omgivelser Kap 7 - II Dynamisk lager-allokering/når trenger vi en heap For objekter/recorder som allokeres dynamisk (new) og som man kan ha pekere til Gjelder ofte også array-objekter Under visse
Tema for siste forelesning:
Dagens tema Tema for siste forelesning: Kodegenerering Funksjoner Testing Ulike testprogrammer Kompilering av programsystemer make ant Hva må gjøres for funksjoner? Funksjoner For funksjoner må vi kunne
Pensum Hovedtanker Selvmodifiserende Overflyt Veien videre Eksamen. Oppsummering
Oppsummering Pensum Grovt sett er alt fra forelesningene og øvingsoppgavene pensum. Detaljert oversikt finnes på kurssidene. Hovedtanker fra kurset Litt om eksamen Hvorfor har dere lært dette? Ikke mange
Runtimesystemer - II. Parameteroverføring Call by value Call by reference Call by value-result Call by name INF 3110/ INF
Runtimesystemer - II Parameteroverføring Call by value Call by reference Call by value-result Call by name 3110/4110-2004 5110-2009 4/14/2009 1 by value parameteroverføring (verdioverføring) Kall: inc2(&y)
Oversikt. INF1000 Uke 1 time 2. Repetisjon - Introduksjon. Repetisjon - Program
Oversikt INF1000 Uke 1 time 2 Variable, enkle datatyper og tilordning Litt repetisjon Datamaskinen Programmeringsspråk Kompilering og kjøring av programmer Variabler, deklarasjoner og typer Tilordning
public static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren
Prosedyrer Hensikten med en prosedyre Hensikten med en prosedyre er, logisk sett, å representere en jobb eller en funksjonalitet i et eller flere programmer. Bruk av entall er viktig: vi har generelt en
Oppgave 1 JK-flip-flop (Total vekt 20%)
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i IN 147 Program- og maskinvare Eksamensdag: 12. mai 1997 Tid for eksamen: 9.00 15.00 Oppgavesettet er på 6 sider. Vedlegg: Tillatte
Dagens tema Kapittel 8: Objekter og klasser
Dagens tema Kapittel 8: Objekter og klasser Hva er objekter og klasser? Programmering med objekter Klassedeklarasjoner Generering av objekter Tilgang til elementer i objektene Objekt- og klassevariable
public static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren
Prosedyrer Hensikten med en prosedyre Hensikten med en prosedyre er, logisk sett, å representere en jobb eller en funksjonalitet i et eller flere programmer. Bruk av entall er viktig: vi har generelt en
2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.
Gaustadbekkdalen, januar 22 Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når
Dagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver. Sjekking av navn. Lagring av navn. Hvordan finne et navn?
Dagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver Hva skal gjøres med navn? Sjekking av navn Hvordan sjekke navn? Testutskrifter 12 gode råd En kompilator må også sjekke riktig navnebruk: Det må ikke forekomme
