Operativsystemer og grensesnitt
|
|
|
- Therese Christiansen
- 9 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Operativsystemer og grensesnitt
2 Ulike måter å bruke OS'et på Application Program Interface (API) Applikasjoner (ofte C-programmer) som f.eks. emacs, som bruker tjenestene i OS ved å kalle på funksjoner i API Service Provider Interface (SPI) Kode fra utsiden (drivere) implementerer tjenester i OSet for f.eks. ny hardware, iht. SPI Programmering i Java* Krever et ekstra lag med programkode mellom Javaprogrammet og OS: Kompilator, Java API og JVM Skall (shell) og GUI for kommandoer fra brukere * Eller tilsvarende høynivåspråk
3
4 API, systemtjenester og kjernen Systemtjenestene/systemkall er tjenester som OS-et kan utføre på kommando, f.eks. skrive til disk. Systemtjenester utføres i OS-et ved å kalle en funksjon (oftest skrevet i språket C) fra et applikasjonsprogram (eller fra JVM). Eksempel: Når (C-)funksjonen write kalles, vil den utføre en systemtjeneste som skriver data til en fil. Dette er en systemtjeneste, fordi det er OS-et som sørger for at det gjøres på riktig måte. Systemtjenestene er samlet i OS-ets kjerne (kernel), som gjerne oppdateres automatisk ved behov (ny maskinvare/forbedringer). Systemtjenestene, dvs. OS-ets kjerne, er tilpasset maskinvaren og er ofte skrevet i C eller maskinkode. API er grensesnittet mot systemtjenestene.
5
6 Brukermodus og kjernemodus CPU har minst to forskjellige modi: Brukermodus (user mode) Kjernemodus (supervisor mode) Under utføring av normal kode er CPU i brukermodus Kan bare endre programmets egne data i RAM For å kunne utføre instruksjoner som har å gjøre med håndtering av maskinvare, må CPU-en være i kjernemodus: Koden som kjøres får utvidete rettigheter I kjernemodus kan data internt i operativsystemet også endres Gir ekstra sikkerhet, vanlig brukerkode kan aldri forårsake inkonsistens og/eller feil i OS
7 Utføring av en systemtjeneste Når en systemtjeneste kalles fra en applikasjon skjer dette: CPU-en settes i kjernemodus Kjernens programkode for systemtjenesten utføres CPU-en settes tilbake til brukermodus CPU-en fortsetter å utføre programmet som kalte systemtjenesten Denne operasjonen kalles et programvareavbrudd Kontrollen overføres fra applikasjonens program til OSkjernens programkode for systemtjenesten, og deretter tilbake. Programvareavbrudd gjøres med en egen instruksjon (INT) som setter CPU i kjernemodus.
8 OS og høynivåspråk/java Java tilbyr et høyere abstraksjonsnivå der: Maskinen er et stykke programvare (JVM) Data kan lagres i variable med navn og type, inne i objekter og i tabeller. Variable opprettes og fjernes automatisk når programkoden utføres. Programmereren bruker et ferdig laget bibliotek av klasseobjekter som tilbyr egne grensesnitt for f.eks. å lese og skrive data fra I/O-enheter og filer. Programmereren ser aldri maskinvaren, OS-et eller systemtjenestene, dette er gjemt i JVM og i klassebibliotekene.
9 Java i Linux Finnes en lang rekke GUI-verktøy for programutvikling Tekstbasert / fra kommandolinen: Skriv koden i en teksteditor, emacs anbefales Kompilator: javac JVM: java Krever at skallvariablene PATH og CLASSPATH er satt riktig: Skal (bør?) gjøres automatisk ved pålogging
10 Programvaren som gir abstraksjon Kompilatoren Klasse- / programvarebibliotek Run-time system / Kjøremiljø
11 Kompilatoren Oversetter et program fra høynivåspråket til kjørbar objektkode* Objektkoden inneholder: Hvilke (virtuelle) maskininstruksjoner som skal utføres Programmets ressursbehov Hvilke andre delprogrammer som skal brukes/lenkes Objektkoden lastes inn sammen med den andre koden som den er lenket til, før kjøring Java-kompilatoren: Produserer ikke maskininstruksjoner for den fysiske datamaskinen, men bytecode for Java Virtual Machine Bytecode er portabel og kan distribueres uten kildekode (applets) * Output fra kompilatorer kalles tradisjonelt for objektkode eller objektmoduler, dette har ingenting med OOP å gjøre.
12 Klasse- / programvarebibliotek Samlinger av ferdig kode for ulike oppgaver som utføres ofte og mye, f.eks.: GUI-håndtering I/O og andre OS-tjenester Matematikk Manipulering av tegnstrenger Java tilbyr klasseobjekter med grensesnitt som implementerer funksjonalitet Java API inneholder abstraksjonslaget der OStjenestene/systemkallene er gjemt
13 Run-time system / Kjøremiljø Programmer skrevet i høynivåspråk må kjøres i en omgivelse som utfører støttefunksjoner, bl.a.: Laster inn objektkoden Får OS til å sette av minne og andre ressurser Organiserer bruken av RAM / programmets minneområde under kjøring av programmet Run-time systemet i Java ligger i stor grad internt i Java Virtual Machine (JVM)
14 Håndtering av minne i run-time Programmet får tildelt et eget minneområde ved oppstart I høynivåspråk er ikke det totale minnebehovet kjent ved oppstart Variablene og objektene har ulik levetid under kjøringen av programmet Run-time systemet har ansvar for å organisere minnet effektivt og gjenbruke minneområder når variable dør under programutførelsen.
15 Tre ulike typer variable/objekter Statiske: Eksisterer så lenge programmet kjører Plass i minnet kan settes av ved oppstart Automatiske: Parametre og lokale variable til metoder, opprettes ved metodekall Eksisterer så lenge metoden kjører Plassbehov ikke kjent ved oppstart, men avhenger av kalldybden Kan fjernes i omvendt rekkefølge av opprettelsen Dynamiske Opprettes av programmet under kjøring Kan enten fjernes eksplisitt (C, C++) eller automatisk (Java) Plassbehov ikke kjent ved oppstart
16
17 Memory stack og memory heap Automatiske variable lagres på en stack: Meget enkel Last-In-First-Out (LIFO) datastruktur Automatiske variable (og returadresser) stables oppå hverandre etter hvert som de opprettes ved metodekall Fjernes i omvendt rekkefølge ved å plukke fra toppen når metodene er ferdig kjørt Dynamiske variable lagres i en heap: Ingen systematikk/logisk rekkefølge i minnebruken Lagrer en heap av ledige minneområder, sortert på størrelse Tar ut minste område større enn det som ønskes reservert Legger område tilbake på heap etter bruk Heap er en datastruktur som er spesielt effektiv og rask for dette
18
19 Brukerkommandoer: Skall og GUI Brukere kan gi kommandoer til OS gjennom: Skall / shell Tekstbasert linje-for-linje som i gamle dager Krever mer av bruker, mindre av maskin/nettverk Er en egen programmeringsomgivelse Effektivt til håndtering av store datamengder Uunnværlig til systemadministrasjon GUI Enklere å forstå, krever mye mer ressurser enn shell Visualisering/grafisk fremstilling av filer og systemtilstand Peke-klikke-dille-mikke databehandling, lite effektivt
Generelt om operativsystemer
Generelt om operativsystemer Hva er problemet? Styring av maskinvare og ressurser tilknyttet en datamaskin er komplisert, detaljert og vanskelig Maskinvare, komponenter og programvare endres og forbedres
Generelt om operativsystemer
Generelt om operativsystemer Operativsystemet: Hva og hvorfor Styring av prosessorer (CPU), elektronikk, nettverk og andre ressurser i en datamaskin er komplisert, detaljert og vanskelig. Maskinvare og
Funksjonalitet og oppbygning av et OS (og litt mer om Linux)
Funksjonalitet og oppbygning av et OS (og litt mer om Linux) Hovedfunksjoner i et OS OS skal sørge for: Styring av maskinvaren Deling av maskinens ressurser Abstraksjon vekk fra detaljer om maskinvaren
Definisjon av prosess
Prosesser og tråder Definisjon av prosess Enkel definisjon: En prosess er et program som kjører på datamaskinen Mer presis definisjon: En prosess er en samling av ressurser som er nødvendige for å utføre
oppgavesett 4 INF1060 H15 Øystein Dale Hans Petter Taugbøl Kragset September 22, 2015 Institutt for informatikk, UiO
oppgavesett 4 INF1060 H15 Øystein Dale Hans Petter Taugbøl Kragset September 22, 2015 Institutt for informatikk, UiO oppgave 1 Hvorfor har vi operativsystemer? Portable programmer Enklere å programmere
Tildeling av minne til prosesser
Tildeling av minne til prosesser Tildeling av minne til prosesser OS må hele tiden holde rede på hvilke deler av RAM som er ledig/opptatt Når (asynkrone) prosesser/run-time system krever tildeling av en
Minnehåndtering i operativsystemer
Minnehåndtering i operativsystemer Minnehåndtering? Minne er en begrenset ressurs i datamaskinen Tilgjengelig minne må fordeles til prosessene som OS-et håndterer, på en korrekt og rettferdig måte Minnet
Threads Threads (tråder) threads vs prosesser threads vs prosesser Definisjoner av
prosess = At en kokk lager en porsjon middag i et kjøkken CPU = kokk ressurser = kjøkken, matvarer, oppskrift thread/tråd = den sammenhengende serien(tråden) av hendelser som skjer når kokken lager en
2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.
Gaustadbekkdalen, januar 22 Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når
Litt om Javas class-filer og byte-kode
Litt om Javas class-filer og byte-kode INF 5110, 11/5-2010, Stein Krogdahl (Dessverre litt få figurer) Disse formatene ble planlagt fra start som en del av hele Java-ideen Bt Byte-koden gir portabilitet
Minnehåndtering i operativsystemer
Minnehåndtering i operativsystemer Minnehåndtering? Minne er en begrenset ressurs i datamaskinen Tilgjengelig minne må fordeles til prosessene som OS-et håndterer, på en korrekt og rettferdig måte Minnet
Læringsmål og pensum. https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc
1 TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python Professor Alf Inge Wang 2 https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc 3 Læringsmål og pensum Mål Lære om
Tildeling av minne til prosesser
Tildeling av minne til prosesser Tildeling av minne til en prosess Når en ny prosess opprettes har den et krav til hvor mye minne som skal reserveres for prosessen Memory Management System (MMS) i OS må
TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python. Professor Alf Inge Wang
2 TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python Professor Alf Inge Wang 3 https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc 4 Læringsmål og pensum Mål Lære om
Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk
Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk Redigert av: Khalid Azim Mughal ([email protected]) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen
Håndtering av minne i et OS
Håndtering av minne i et OS Hva er det som skal håndteres? Minnehåndtering (memory management) utføres av de delene av systemet som har ansvar for å håndtere maskinens primærminne Primærminnet (aka hovedminne,
oppgavesett 4 INF1060 H16 Hans Petter Taugbøl Kragset Øystein Dale Christian Resell 27. september 2016 Institutt for informatikk, UiO
oppgavesett 4 INF1060 H16 Hans Petter Taugbøl Kragset Øystein Dale Christian Resell 27. september 2016 Institutt for informatikk, UiO oppgave 1 Hvorfor har vi operativsystemer? 1 oppgave 1 Hvorfor har
2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.
Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo 1 Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når et Javaprogram utføres.
NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse
NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse Dessverre litt få figurer INF 5110, 8/5-2012, Stein Krogdahl Byte-koden for Java og.nett (C#) http://en.wikipedia.org/wiki/java_bytecode_instruction_listings
Scheduling og prosesshåndtering
Scheduling og prosesshåndtering Håndtering av prosesser i et OS OS må kontrollere og holde oversikt over alle prosessene som kjører på systemet samtidig Prosesshåndteringen må være: Korrekt Robust Feiltolerant
Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse (og litt om C# sin CIL-kode)
Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse (og litt om C# sin CIL-kode) Disse foilene er pensum INF 5110, 30/4-2013, Stein Krogdahl Byte-koden for Java og.nett (C#) kan leses her: http://en.wikipedia.org/wiki/java_bytecode_instruction_listings
TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python
TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python Professor Guttorm Sindre Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap Læringsmål og pensum Mål Vite hva et
1. Introduksjon til operativsystemer
1. Introduksjon til operativsystemer mets plassering: Lagdeling: applikasjon, system, maskinvare Basisfunksjoner: Abstraksjon, deling, isolering Prosesser og ressurser Kjøring: sekvensiell, multitasking
Hva er en kø? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn først
Køer Hva er en kø? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn først Et nytt element legges alltid til sist i køen Skal vi ta ut et element, tar vi alltid
Singletasking OS. Device minne Skjerm minne. Brukerprogram. Brukerdata/heap. Stack. Basis for flerprosess-systemer.
-OS i i L1 og L2 og og Basis for flerprosess-systemer. Adresser.. 2 1 0 OS Device minne Skjerm minne Brukerprogram Brukerdata/heap Stack Stack: brukes bl. a. til å lagre adressen som skal returneres til
Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo
Gaustadbekkdalen, januar 27 Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår inne i primærlageret
public static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren
Prosedyrer Hensikten med en prosedyre Hensikten med en prosedyre er, logisk sett, å representere en jobb eller en funksjonalitet i et eller flere programmer. Bruk av entall er viktig: vi har generelt en
Kapittel 1. Datamaskiner og programmeringsspråk. 1.1 Programmering
Kapittel 1 Datamaskiner og programmeringsspråk Dette kapitlet er en kort introduksjon til programmering. Vi vil se på hvordan man skriver, bygger og kjører programmer, samt illustrere noen sentrale programmeringsbegrep
Forelesning ISA-nivået Kap 5.1
TDT4160 Datamaskiner Grunnkurs Forelesning 10.11 ISA-nivået Kap 5.1 Dagens tema Instruksjonssettarkitektur (5.1) Hva er ISA? Bakoverkompatibilitet Hva omfatter ISA? Minnemodeller Registre Instruksjoner
Tildeling av minne til prosesser
Tildeling av minne til prosesser Tildeling av minne til en prosess Når en prosess opprettes har den et krav til hvor mye minne som skal reserveres for prosessen Memory Management System (MMS) i OS må da:
Overflows. Building Secure Software. Inf 329, Høst Chapter 7. Lars Skjærven
Buffer Overflows Chapter 7 Building Secure Software Inf 329, Høst 2005 Lars Skjærven [email protected] Historie Den største sikkerhetstrusselen i programvare gjennom tidene Den mest berømte, Internet Worm
Java. Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus
Java Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus Hvorfor Java? Objekt-orientert (primære stilen i moderne programutvikling) Sikkert (lar ikke programmerer tukle med minne etc.) Enkelt å lære (så lenge du
Introduksjon til programmering og programmeringsspråk. Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus
Introduksjon til programmering og programmeringsspråk Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus Kategorisering av programmeringsspråk? Deklarativ vs. imperativ Lav nivå vs. høy nivå Kompilert vs. tolket
Introduksjon til programmering og programmeringsspråk
Introduksjon til programmering og programmeringsspråk Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus https://code.org/ Veldig høy-nivå programmering med Scratch End-user programming Overtone, Tidal, etc., bygger
TDT4258 Eksamen vår 2013
Norges teknisk naturvitenskapelige universitet Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap Side 1 av 8 TDT4258 Eksamen vår 2013 Løsningsforslag Oppgave 1 Flervalgsoppgave (16 poeng) Du får 2 poeng
Eksamensoppgave i TDT4258 Energieffektive datamaskinsystemer
Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap Eksamensoppgave i TDT4258 Energieffektive datamaskinsystemer Faglig kontakt under eksamen: Asbjørn Djupdal Tlf.: 909 39452 Eksamensdato: 29. mai 2013
TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK)
1 TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK) Introduksjon til programmering i Matlab Rune Sætre [email protected] 2 Læringsmål og pensum Mål Lære om programmering og hva et program er Lære å designe
Oversikt. Informatikk. INF1000: Grunnkurs i objektorientert programmering. Utenom INF1000 Informasjon & hjelp
INF1000: Grunnkurs i objektorientert programmering Uke 0, høst 2014 Oversikt Informatikk - hva & hvorfor? Datasystemer, maskinvare, programmer Objektorientert programmering i INF1000 Programmeringsspråket
Filer i Linux og Bourne-again shell
Filer i Linux og Bourne-again shell Filbegrepet En fil * er en grunnleggende lagringsenhet i et OS Brukes for alle data som: Lagres utenfor RAM (primærminnet) På permanente media (sekundærminne) Definisjoner
Hva er en kø? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn først
Køer Hva er en kø? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn først Et nytt element legges alltid til sist i køen Skal vi ta ut et element, tar vi alltid
public static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren
Prosedyrer Hensikten med en prosedyre Hensikten med en prosedyre er, logisk sett, å representere en jobb eller en funksjonalitet i et eller flere programmer. Bruk av entall er viktig: vi har generelt en
Hva er en kø? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn først
Køer Hva er en kø? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn først Et nytt element legges alltid til sist i køen Skal vi ta ut et element, tar vi alltid
Lars Vidar Magnusson. October 11, Lars Vidar Magnusson () Forelesning i Operativsystemer October 11, / 28
Tråder Lars Vidar Magnusson October 11, 2011 Lars Vidar Magnusson () Forelesning i Operativsystemer 09.09.2011 October 11, 2011 1 / 28 Oversikt Tråder 1 Tråder Introduksjon Multithreading Prosesser og
Brukerprogram OS hardware
? Hva er et Et OS er et software-grensesnitt mellom brukeren og en datamaskins hardware. Brukerprogram OS hardware ?? Kildekoden til OS som eller er ca fem millioner linjer kode tilsvarer omtrent 100 Tanenbaum-bøker
AlgDat 10. Forelesning 2. Gunnar Misund
AlgDat 10 Forelesning 2 Oversikt Java repetisjon IDE eller teksteditor + kommandolinje? Java Collections and Generics Programvareutvikling En mengde mer eller mindre veldefinerte metoder (software engineering):
Stack. En enkel, lineær datastruktur
Stack En enkel, lineær datastruktur Hva er en stack? En datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn sist Et nytt element legges alltid på toppen av stakken Skal vi
Eksempler på ikke-blokkerende systemkall:
Blokkerende systemkall Thread-modeller Thread-modeller Blokkerende systemkall Viktigste grunn for tråder: blokkerende I/O forespørsler Applikasjonen som ber om I/O blir satt på vent av operativsystemet
Hvorfor lære om maskinvare*?
Litt om maskinvare Hvorfor lære om maskinvare*? Hovedoppgaven til et OS er å styre maskinvare Må ha grunnleggende kjennskap til maskinvare for å forstå hvordan OS fungerer Skal bare se på grunnleggende
Operativsystemer og nettverk
Løsningsforslag til eksamen i Operativsystemer og nettverk 04.06.2015 Oppgave 1: Generelt om Linux a) Det grunnleggende brukergrensesnittet i Linux er et tastaturbasert CUI (Commandline User Interface),
Introduksjon til kurset og dets innhold
til kurset og dets innhold Lars Vidar Magnusson September 4, 2011 Oversikt Forelesninger Kursets fagsider Øvingstimer Kunnskap Ferdigheter 1 Forelesninger Kursets fagsider Øvingstimer Kunnskap Ferdigheter
Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk. Java som første programmeringsspråk
Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk Forelesningsnotater for: Java som første programmeringsspråk Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen Cappelen Akademisk Forlag, 2003. ISBN 82-02-23274-0
Hva er en stack? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn sist
Stack Hva er en stack? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn sist Et nytt element legges alltid på toppen av stakken Skal vi ta ut et element, tar
Hva er en stack? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn sist
Stack Hva er en stack? En lineær datastruktur der vi til enhver tid kun har tilgang til elementet som ble lagt inn sist Et nytt element legges alltid på toppen av stakken Skal vi ta ut et element, tar
Lenkelister, iteratorer, indre klasser. Repetisjonskurs våren 2018 kristijb
Lenkelister, iteratorer, indre klasser Repetisjonskurs våren 2018 kristijb Lenket liste av objekter Vi lager en lenke ved at objekter refererer til hverandre. Vanlige er ofte å ha Node-objekter som har
Velkommen til INF5110 Kompilatorteknikk
Velkommen til INF5110 Kompilatorteknikk 15. januar 2013 Kursansvarlige: Stein Krogdahl [[email protected]] Ragnhild Kobro Runde [[email protected]] Henning Berg (oblig-ansvarlig) [[email protected]] Kursområdet:
TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK)
1 TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK) Introduksjon til programmering i Matlab Rune Sætre [email protected] 3 Læringsmål og pensum Mål Lære om programmering og hva et program er Lære om hvordan
Samtidige prosesser. Prosessor modus. Hvordan kan OS effektivt kontrollere brukerprosesser? Hvordan kan OS. kontrollere brukerprosesser?
Samtidige To (tasks) må ikke ødelegge for hverandre: skrive til samme minne kapre for mye CPU-tid få systemet til å henge Beste løsning: All makt til OS = Preemptive multitasking Preemptive = rettighetsfordelende.
Fra Python til Java, del 2
Fra Python til Java, del 2 Hvordan kjøre Java? På Ifis maskiner På egen maskin Et eksempel Array-er For-setninger Lesing og skriving Metoder Biblioteket Hva trenger vi egentlig? Å kjøre Java For å kunne
Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk. Java som første programmeringsspråk
Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk Forelesningsnotater for: Java som første programmeringsspråk Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen Cappelen Akademisk Forlag, 2003. ISBN 82-02-23274-0
Håndtering av filer og kataloger
Håndtering av filer og kataloger Filsystem-kommandoer i Linux Navigere i katalogstrukturen Lage, slette, kopiere, flytte og endre navn på filer og kataloger Lage linker til filer Finne/lokalisere filer
Generelt om permanent lagring og filsystemer
Generelt om permanent lagring og filsystemer Filsystem Den delen av OS som kontrollerer hvordan data lagres på og hentes frem fra permanente media Data deles opp i individuelle deler, filer, som får hvert
D: Ingen trykte eller håndskrevne hjelpemiddel tillatt. Bestemt, enkel kalkulator tillatt.
Side 1 av 8 Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap Løsningsforslag til EKSAMENSOPPGAVE I FAG TDT4186 OPERATIVSYSTEMER Versjon: 13.des 2011 Faglig
Programmeringsspråket C Del 3
Programmeringsspråket C Del 3 Michael Welzl E-mail: [email protected] 29.08.13 inf1060 1 Dynamisk allokering Ofte trenger man å opprette objekter under kjøringen i tillegg til variablene. Standardfunksjonen
Filer i Linux og Bourne-again shell
Filer i Linux og Bourne-again shell Filbegrepet En fil * er en grunnleggende lagringsenhet i et OS Brukes for alle data som: Lagres utenfor RAM (primærminnet) På permanente media (sekundærminne) To hovedklasser
Eksamen DAT 103. Oppgave 2. Kandidatnr.: 145 1) B 2) B 3) A 4) A 5) D 6) C 7) B 8) A 9) A 10) D
Eksamen DAT 103 Kandidatnr.: 145 Oppgave 1 1) B 2) B 3) A 4) A 5) D 6) C 7) B 8) A 9) A 10) D Oppgave 2 a) Et OS er den administrerende softwaren i en datamaskin. Den bygger på prinsippene om filhåndtering,
Repetisjon: Statiske språk uten rekursive metoder (C1 og C2) Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7)
Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri.6,.7) Repetisjon Språk med rekursjon (C3) og blokker (C4) Statisk link Dynamisk allokering (C5) Parameteroverføring 1/5 Repetisjon: Statiske språk uten rekursive
Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7)
Dagens tema Kjøresystemer (Ghezzi&Jazayeri 2.6, 2.7) Repetisjon Språk med rekursjon (C3) og blokker (C4) Statisk link Dynamisk allokering (C5) Parameteroverføring 1/25 Forelesning 11 5.11.2003 Repetisjon:
Hypervisor. Hardware. Virtualisering. App 1. App 2. App 2 App 1 App 2 App 1 CPU RAM I/O. Virtualisering av server/desktop hardware
Para av server/desktop hardware En simulerer hardware ved å gi samme grensesnitt som virkelig hardware gir Operativsystemene som kjører på en virtuell maskin, tror de kjører på ekte hardware App 1 OS App
6105 Windows Server og datanett
6105 Windows Server og datanett Leksjon 1b Virtualisering Tradisjonell arkitektur Virtualisering og virtuelle maskiner Hypervisor» Hosted type 2» Native type 1 Eksempler på produkter for virtualisering
Resymé: I denne leksjonen vil du få en oversikt over hva et operativsystem er for noe, hvordan det er bygget opp og hvordan det virker.
Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag Introduksjon til operativsystemer Geir Maribu 2.9.2014 Lærestoffet er utviklet for faget «IINI2008 Operativsystemer med Linux» Resymé: I
Læringsmål og pensum. Oversikt. Systemprogramvare Operativsystemer Drivere og hjelpeprogrammer. To hovedtyper programvare
1 2 Læringsmål og pensum TDT4105 Informasjonsteknologi grunnkurs: Uke 36 programvare Førsteamanuensis Alf Inge Wang Læringsmål Forstå hva systemprogramvare og applikasjonsprogramvare er Forstå hvordan
Oppgave 1 - Linux kommandolinje (%)
Løsningsforslag Eksamen høst 2017 Operativsystemer Oppgave 1 - Linux kommandolinje (%) a) pwd b) ps Oppgave 2 - Bash-scripting (%) a) ping -i 5 www.hin.no b) ping -c 1 www.hin.no ping -c 1 -t 1 www.hin.no
HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring
HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring Eksamensdato: 26. mai 2004 Varighet: 0900-200 Fagnummer: LO249D Fagnavn: Operativsystemer med Linux Klasse(r): ing, hk, fu Studiepoeng: 6
Array&ArrayList Lagring Liste Klasseparametre Arrayliste Testing Lenkelister
Dagens tema Lister og generiske klasser, del I Array-er og ArrayList (Big Java 6.1 & 6.8) Ulike lagringsformer (Collection) i Java (Big Java 15.1) Klasser med typeparametre («generiske klasser») (Big Java
Kapittel 8: Programutvikling
Kapittel 8: Programutvikling Redigert av: Khalid Azim Mughal ([email protected]) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen Cappelen Akademisk
OPPGAVE 1 OBLIGATORISKE OPPGAVER (OBLIG 1) (1) Uten å selv implementere og kjøre koden under, hva skriver koden ut til konsollen?
OPPGAVESETT 4 PROSEDYRER Oppgavesett 4 i Programmering: prosedyrer. I dette oppgavesettet blir du introdusert til programmering av prosedyrer i Java. Prosedyrer er også kjent som funksjoner eller subrutiner.
Sikkerhet: Virus Sikkerhet i operativsystemet Maskinstøtte for sikkerhet Trojanske hester Ormer. IN 147 Program og maskinvare.
Sikkerhet: Virus Sikkerhet i operativsystemet Maskinstøtte for sikkerhet Trojanske hester Ormer Ark 1 av 14 Sikkerhet og virus Virus Virus er programmer som «infiserer» andre programmer slik at de endrer
EKSAMEN. Dato: 9. mai 2016 Eksamenstid: 09:00 13:00
EKSAMEN Emnekode: ITF20006 Emne: Algoritmer og datastrukturer Dato: 9. mai 2016 Eksamenstid: 09:00 13:00 Hjelpemidler: Alle trykte og skrevne Faglærer: Jan Høiberg Om eksamensoppgavene: Oppgavesettet består
GetMutex(lock) { while(testandset(lock)) {} } En context switch kan ikke ødelegge siden testen og endringen av lock skjer i samme instruksjon.
Hardware-støttet Semafor og Implementasjon av semafor i OS til å synkronisere Hardware-støttet alle softwareløsninger innebærer mange instruksjoner i tillegg til busy-waiting, som koster CPU-tid. I praksis
Oversikt. Historie Struktur Moderne UNIX systemer Moderne UNIX kernel struktur 1 UNIX. 2 Linux. 3 Process. 4 Process models
Oversikt UNIX 1 UNIX Historie Struktur Moderne UNIX systemer Moderne UNIX kernel struktur 2 Linux 3 Process 4 Process models 5 Hvordan kjøre operativsystemet 6 Prosesshåndtering i UNIX SVR4 Lars Vidar
1. Å lage programmer i C++
Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag Å lage programmer i C++ Tore Berg Hansen og Else Lervik Rividert siste gang 29. august 2005 1. Å lage programmer i C++ Resymé: Dette notatet
Kapittel 1. Datamaskiner og programmeringsspråk. 1.1 Hva er en datamaskin? En datamaskins bestanddeler
Kapittel 1 Datamaskiner og programmeringsspråk Dette kapitlet vil gi en kort innføring i begreper rundt programmering. Et enkelt programeksempel vil illustrere bruken av en del sentrale programmeringsbegreper.
