Innredning. Kapittel 7 - Innredning...3



Like dokumenter
Kapittel 7 - Pipe, trapp og innredning... 3

Pipe, trapp og innredning... 3

Vindu og dør. Kapittel 3 - Vindu og dør... 3

Vindu og dør. Kapittel 3 - Vindu og dør... 3

Søyle, drager og balkongrekke... 3

Kapittel 3. - Vindu og dør Vindu og dør Kapittel 3

Kapittel Søyle og drager. DDS-CAD Arkitekt FP 6.5 SR1. Kapittel 5 - Søyle og drager Søyle... 3 Drager...

Underetasje. Kapittel 11 - Underetasje... 3

Loftsetasjen. Kapittel 8 - Loftsetasjen Etasjeskille... 3 Utsparing for pipe... 4 Utsparing for trapp... 6 Knevegger... 8

2 Kapittel 8 Loftsetasjen DDS-CAD Arkitekt 10

Tak. Kapittel 4 - Tak...3

Vegg/gulv. Kapittel 2 - Vegg/gulv... 3

Romtekster. Kapittel 10 - Romtekster Rektangulære rom... 3 Ikke rektangulære rom... 7 Teksthøyde og type DDS-CAD Arkitekt FP 6.

Redigering. Kapittel 17 - Redigering... 3

Kapittel 5 - Søyle, drager og balkongrekke... 3

Perspektiv. Kapittel 13 - Perspektiv D modell... 3 Siktepunkt og kameraposisjon... 3 Linjeskjult til dekor... 5 Med og uten skygge...

Vegg/gulv. Kapittel 2 - Vegg/gulv... 3

Kapittel 2. Vegg/gulv Vegg/gulv. Vegg/gulv Kapittel 2

Deltegning + fritt definert tak... 3

Tak. Kapittel 4 - Tak... 3

Dekorere fasade og snitt... 3

Kapittel 12 - Dekorere fasade og snitt... 3

Romdefinisjon. Kapittel 10 - Romdefinisjon Rektangulære rom... 3 Ikke rektangulære rom... 7 Teksthøyde og type... 8

Kapittel 12 - Dekorere fasade og snitt...3

Vegg/gulv. Kapittel 2 - Vegg/gulv... 3

Perspektiv. Kapittel 14 - Perspektiv D modell... 3 Siktepunkt og kameraposisjon... 3 Linjeskjult til dekor... 5 Med og uten skygge...

Kapittel Kapittel Innhold... Side

DDS-CAD Arkitekt 9. Tak. Side. Innhold. Kapittel. k underlagstegning Fjern. Koble. Kvist/ark... 12

Undersøke modellen... 3

Plasser på ark. Kapittel 14 - Plasser på ark...3

Plasser på ark. Kapittel 13 - Plasser på ark Tittelfelt... 3 Prosjektinformasjon... 6 Skriv ut arket... 7 Fasader på ark...

Kapittel 2 - Undersøke modellen...3

Kapittel 15 - Utvidet målsetting... 3

Utvidet målsetting... 3

Konseptet. Kapittel 1 - Konseptet... 3

HBF Drammen 2014 Tips og triks 1. Innhold... Side. Tips og triks

Merke objekt Kapittel 3. Merke objekt Kapittel 3

Kapittel 1 - Bjelkelagstegning... 3

Kapittel 12 - Vektorfil og linjeskjuling... 3

Kapittel 3 - Bjelkelag I-bjelker... 3

Web-oppdatering av DDS-CAD Arkitekt + Konstruksjon 10.09

Takplan. Kapittel 4 - Takplan... 3

Takplan. Kapittel 4 - Takplan... 3

Takplan. Kapittel 4 - Takplan... 3

Fotorealistisk fremstilling... 3

Energiberegning, hvordan uføre

Konseptet Kapittel 1. Konseptet. Konseptet Kapittel 1

Stenderverk/bindingsverk

Komme i gang. Kapittel 1 - Komme i gang... 3

Format og skala. Oppsett for tegning. Her velges tegnings-format og skala. Velg Format - Skala - OK. Følgende meny kommer opp på skjermen:

DDS-CAD 6.4. Introduksjon Elektro. Installasjon og skjema

Kapittel 4 - Fotorealistisk fremstilling... 3

Kapittel. Kapittel 1. Komme i gang Komme i gang Kapittel 1

ELEKTROPARTNER VERSJON 6.35 OPPLÆRINGSHEFTE INSTALLASJON & SKJEMA

DDS-CAD 11 Rør & Ventilasjon Introduksjon

DDS-CAD 11 Elektro Installasjon og automasjon Introduksjon

Stenderverk/bindingsverk

Hvordan lage et sammensatt buevindu med sprosser?

DDS-CAD 6.5. Introduksjon Elektro. Installasjon og skjema

Kapittel Kapittel Innhold... Side

Kapittel 13. Plasser på ark Plasser på ark Kapittel 13

Illustrasjoner. Illustrasjoner ILLUSTRASJONER... 1

Bjelkelagstegning. Kapittel 1 - Bjelkelagstegning... 3

Kapittel 2 - Stenderverk/bindingsverk... 3

DDS-CAD 10. Rør & Ventilasjon Introduksjon

DDS-CAD 7.3 Introduksjon Elektro

DDS-CAD 10 Import og eksport av Ifc Introduksjon

SIDETITTEL HURTIGSTASTERPÅ TASTATURET

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

Hva er nytt i GeoGebra 3.0? Sigbjørn Hals

DDS-CAD 7.2. Introduksjon Elektro FP. Installasjon og skjema

Terrengforming i Quadrimodellen

1 Introduksjon GeoGebra 2 Speiling, rotasjon og parallellforskyvning 3 Perspektivtegning 4 Symmetriakser

Kjenner du alle funksjonene på tastaturet?

Geometri med GeoGebra

Trykk Caps Lock én gang for å skrive bare store bokstaver. Trykk Caps Lock en gang til for å slå av denne funksjonen.

Geometri Verktøylinja i GeoGebra Konstruksjon / tegning Konstruksjonsforklaring Normaler, paralleller og vinkler Mangekant, areal og omkrets

HURTIGTASTER PÅ TASTATURET

Terrengforming i Quadrimodellen

GEOGEBRA (3.0) til R1-kurset

Viktige fakta om ZoomText hurtigtaster:

DDS-CAD Arkitekt versjon 10. Innhold... Side. eksport... 3

Vektorfil og linjeskjuling... 3

Start med å åpne programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen eller under startmenyen.

GeoGebra i 1T. Grafer. Å tegne grafen til en funksjon. GeoGebra tegner grafen til f(x) = 0,5x 2 for 0 x 10.

Gå inn på nedtrekksmenyen View og klikk deretter på Toolbars. Merk av de verktøyene som vises på bilde under.

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle

KLIKK PÅ IKONENE. Sett inn din egen logo i Winner Design

PHOTO STORY 3 BRUKERVEILEDNING TILRETTELAGT AV JAN HALLSTENSEN LGA SKOLENES IT-SENTER

Oppriss: 48773/1/2 Kjøkken BK2 - Speilvendt -Siena BIanco Matt Skrevet ut: Prosjekt: KleppHus - Sørbøhagene B04; delfelt BK2

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet

SuperNova Oversikt Viktige Hurtigtaster

5.A Digitale hjelpemidler i geometri

Innhold... Side. eksport... 3

GeoGebraøvelser i geometri

DDS-CAD 7.3 Introduksjon Elektro FP

Hurtigtaster på tastaturet

Utvikling av PDF-skjema med OOo

GeoGebra-opplæring i Matematikk 1P

MS Word. Del 1. AVkurs

Transkript:

21.10.2009 Kapittel 7... 1 Kapittel Innhold... Side Kapittel 7 -...3 Møbler... 3 Automatisk rotasjon... 5 Se inn i rommodellen... 7 Pipe... 7 Trapp... 10 Kjøkkeninnredning... 12 Speilvende objekt... 18 Funksjoner som kan aktiveres når et objekt er dynamisk... 20

2... Kapittel 7 21.10.2009

21.10.2009 Kapittel 7... 3 Kapittel 7 - Det gjenstår å innrede huset med møbler, kjøkkeninnredning og pipe. Klikk Verktøysett for interiør og eksteriør. Verktøysettet for interiør og eksteriør deles inn i flere kategorier: Kjøkkeninnredning Våtromsinnredning Møbelinnredning Kontormøbler og utstyr Diverse interiør Pipe, peis, ol Eksteriør Møbler Møblene kan flyttes rundt i rommet og plasseres som ønsket på samme vis som en posisjonerer andre byggobjekter vhja snappunkt osv.. De fleste symbolene er laget via JavaScript og er et objekt som inneholder all informasjon om symbolet og dets rotering, skalering og posisjonering. Klikk Verktøysett for møbelinnredning.

4... Kapittel 7 21.10.2009 Start møblering av stuen i venstre delen av det store rommet. Zoom opp den delen av planen vha midterste musetast. Møbler stuen i henhold til tegningen Klikk Vinkelsofa + bord Valgt figur festes til trådkorset og kan flyttes med musen. Før endelig plassering kan figuren roteres med intervall på 45 (eller med den vinkel en måtte ønske). Hold nede [Ctrl]+[Shift]-tasten og klikk venstre/høyre musetast for å rotere i henholdsvis positiv eller negativ retning. Sofaen skal plasseres eksakt på vegglinjen. Hold nede [Ctrl]-tasten og pek på vegglinjen. Når ønsket posisjon er funnet og skjermtipset viser teksten Linje, klikkes på venstre musetast og sofaen festes eksakt på linjen. Trykk [Esc].

21.10.2009 Kapittel 7... 5 Klikk Stol med armlen Roter, plasser stolen to ganger på samme måte som sofaen. Her skal ikke [Ctrl]-tasten holdes nede ved plassering i og med at stolen skal plasseres fritt i rommet. Den festes i tegningen ved å klikke på venstre musetast. Avslutt med [Esc]. Automatisk rotasjon Klikk Rektangulært bord med stoler. Marker for 5 stoler og klikk OK. Bordet skal roteres. Foruten den metoden som er beskrevet foran, skal vi nå se på en enkel metode hvor objektet roteres automatisk i henhold til den linjen en peker på. Pek med det dynamiske objektet i trådkorset i nærheten av der det skal festes. Hold nede [Ctrl]-tasten og pek på vegglinjen og objektet roteres automatisk. Festes på linjen med venstre musetast. Avslutt med [Esc].

6... Kapittel 7 21.10.2009 Hvordan når det ikke stemmer? Er objektene plassert feil, kan disse flyttes og evnt gis ny rotasjon. Klikk på ønsket objekt. Velg hvilket gripepunkt du ønsker å flytte objektet med ved å peke på et av punktene og klikke venstre musetast. Nå kan evnt ny rotasjon inngis og objektet festes i tegningen som beskrevet tidligere. Skal objektet slettes, merkes objektet ved å klikke på dette og bruke [Del]-tasten (Delete). Skal f.eks. størrelsen på et bord endres, dobbelklikkes på dette og dialogboksen for bordet dukker opp og nye verdier/egenskaper kan inngis. Legg merke til at via denne dialogboksen kan også Plassering, Skalering og Rotasjon endres/kontrolleres.

21.10.2009 Kapittel 7... 7 Se inn i rommodellen Klikk på rommodell. Pipe Velg Presentasjonsegenskaper 3D Full Returner til plantegningen. Pipe skal plasseres i stuens nedre venstre hjørne. Klikk Verktøysett for interiør og eksteriør Verktøysett for pipe, peis, ol

8... Kapittel 7 21.10.2009 Klikk Et løps pipe over tak Aksepter verdiene ved å trykke [OK]. Pipens høyde blir konstruert av programmet i forhold til taket. Dette beregnes ut fra Norsk Standard (80 cm over møne/3 meter fra møne). Høyden kan også spesifiseres etter eget ønske. Pipen kommer dynamisk i skjermen.

21.10.2009 Kapittel 7... 9 Festepunktet skal være i nedre venstre hjørne av pipesymbolet, og pipen skal festes 10 cm fra nedre venstre hjørne i rommet. Ved å klikke på [Tab]-tasten vil festepunktet flyttes fra hjørne til hjørne og så tilbake til senter. Klikk på tasten slik at festepunktet blir i pipens nedre venstre hjørne. Plasser trådkorset dvs nedre venstre hjørne av plansymbolet i hjørnet se skjermtips Endepunkt. Pipen skal festes 10 cm til høyre for så å kunne regne med en 25 cm tykk betongvegg i kjelleren. Ved hjelp av hurtigtast [Shift]+[ ] kan pipen flyttes i forhold til markørens/snappunktets posisjon. Skriv inn 0,1 og trykk på OK. Avbryt ved [Esc]. Se på nederste fasade og bruk alle etasjer i fremstillingen.

10... Kapittel 7 21.10.2009 Lagre tegningen. Trapp Det skal settes inn en trapp i 1. etasje som skal gå opp til loftet. Returner til plantegningen. Velg Verktøysett for trapp. Her er det mange muligheter med faste størrelser, og størrelser som kan defineres fritt. Velg Trapp.

21.10.2009 Kapittel 7... 11 Marker i listen nederst til høyre Uten repos 90º. Inngi størrelsene 1,25 + 3,25 + 1 + 1. Trykk OK. Trappen kommer dynamisk i skjermen. Roter trappen vhja [Ctrl]+[Shift] + venstre musetast. Først festes den litt tilfeldig i nærheten av ved å klikke venstre musetast. Avslutt med [Esc]. Pek på trappen og klikk venstre musetast, klikk så på høyre musetast slik at hjelpemenyen vises. Velg i hjelpemenyen Flytt objekt via fritt referansepunkt.

12... Kapittel 7 21.10.2009 Pek på trappens nederste høyre hjørne Endepunkt og klikk venstre musetast. Trappen er da dynamisk med festepunkt i dette nederste høyre hjørne. Pek i rommets nederste høyre hjørne Endepunkt - og klikk venstre musetast for å feste trappen i rommets nedre høyre hjørne. Trappen er plassert i ønsket posisjon. Lagre. Kjøkkeninnredning Kjøkkeninnredningen skal plasseres på plantegningen. Klikk Verktøysett for interiør og eksteriør Verktøysett for kjøkken-innredning.

21.10.2009 Kapittel 7... 13 Velg Høyskap.

14... Kapittel 7 21.10.2009 Marker for 1 dør i høyden Hengsler: Høyre Diverse: Bredde: 0.6. Trykk OK Skapet kommer dynamisk i skjermen. Roter det ved å holde nede [Ctrl]+[Shift]-tasten samtidig som du klikker på venstre musetast. Fest det til nederste høyre hjørnet i rommet ved å klikke venstre musetast som fester skapet i snappunktet skjermtips Endepunkt. Avslutt med [Esc]. Plasser de resterende skapene ved å velge i verktøysettet. Når forskjellige objekter skal settes inn og disse er fortsatt dynamiske etter at en er satt inn, er det ikke nødvendig å avbryte med [Esc]-tasten før en velger et nytt, men en kan gå direkte til nytt valg(knapp) av nytt objekt som så skal innsettes. Følgende kjøkkenseksjoner er satt inn i tegningen: Benkeskap kun dør høyrehengslet - bredde 40 cm Komfyr Benkeskap dør med blindfelt over dobbelhengslet - bredde 90 cm Benkeskap med skuffer - bredde 60 cm 4 skuffer Benkeskap dør med skuffe over - venstrehengslet - bredde 50 cm Mål avstanden som gjenstår mellom benkeskapet og hjørne. Velg i verktøysettet (samme hvilket ligger på samme sted i alle verktøysett og hurtigmenyer) Mål mellom to punkt. Lokaliser første punkt for måling: Pek på skapets hjørne og klikk venstre musetast.

21.10.2009 Kapittel 7... 15 Lokaliser andre punkt for måling: Pek på veggens hjørne og klikk venstre musetast. Resultatet viser i dialogboksen, og her viser relativ avstand i Y: 0,077 m dvs 7,7 cm. Sett så inn en foring med tilsvarende bredde. Foring for benkeskap bredde? cm Det neste som beskrives skal ikke nødvendigvis utføres under kurset, men tas med som veiledning ved egenstudie: Plasser vaskekummer oppå benkeskap - og overskap samt ventilator som vist i tegningen.

16... Kapittel 7 21.10.2009 Benkeplate kan pekes inn vhja to diagonale punkt som markerer konturen for så å lage en rektangelkontur. Her skal det markeres en plate nedenfor og ovenfor komfyren. Velg benkeplate nederst til venstre i verktøysettet. Følg meldingen øverst i skjermen: Inngi første punkt. 1 2 Pek på 1. punkt og klikk venstre musetast. Flytt diagonalt over til punkt 2 og høyreklikk. Velg så i hurtigmenyen Lag rektangel. Aksepter de foreslåtte verdiene. Gjør tilsvarende i feltet over vasken.

21.10.2009 Kapittel 7... 17 Sokkel pekes inn vhja to punkter langs kjøkkenbenken i to omganger en på hver side av komfyren. Sokkel kan også inngis via mange punkt alt etter kjøkkenbenkens form. Sokkelen inngis i motsatt retning av skapretningen og legger seg inntrukket i forhold til benkeskapene. Velg Sokkel og følg melding i skjerm. Inngi første punkt: Pek på punkt 1 og klikk venstre musetast. Inngi neste punk og bekreft med [Enter]: Pek på punkt 2 og klikk venstre musetast. Avslutt med [Enter]. Gjør tilsvarende på den andre siden av komfyren.

18... Kapittel 7 21.10.2009 Lagre. Speilvende objekt Soverommet nederst til venstre i planen skal innredes. Velg Verktøysett for interiør/eksteriør Verktøysett for møbelinnredning Enkelseng (nederst til venstre i verktøysettet)

21.10.2009 Kapittel 7... 19 Aksepter foresåtte verdier. Sengen skal speilvendes slik at dynen er åpnet mot rommet. Høyreklikk for hurtigmenyen og velg Speilvend langs Y-aksen. Hvis ikke festepunktet i sengen er i det hjørnet som det er logisk å feste sengen til rommets hjørne, klikkes på [Tabulator]-tasten på tastaturet, og du ser at festepunktet hopper fra hjørne til hjørne. Når festepunktet er i sengens nedre venstre hjørne, pekes det i rommets nedre venstre hjørne og klikk venstre musetast for å feste sengen. Avslutt med [Esc]. Sett inn det resterende i soverommet ut fra Verktøysett for interiør/eksteriør: Velg Verktøysett for møbelinnredning Garderobe (bredde 120 cm) Velg Verktøysett for møbelinnredning Bord (rektangulært lengde 120 cm) Velg Verktøysett for kontormøbler og utstyr Kontorstol liten Lagre.

20... Kapittel 7 21.10.2009 Funksjoner som kan aktiveres når et objekt er dynamisk Skaler objekt = [S] = inngi skaleringsfaktor i x-, y- og z-retning. Skaleringsfaktor kan ikke inngis som 0 (null). Skalering kan spesifiseres i x-, y- og z-retning hver for seg - uavhengig av evt skalering i de andre retningene. Hovedskaleringsfaktoren multipliseres med de tre andre faktorene for skalering i x-, y- og z-retning. Speilvend langs X-aksen = skaleringsfaktor i X = -1 (minus 1) Speilvend langs Y-aksen = skaleringsfaktor i Y =-1 (minus 1) Normaliser rotasjon og skalering = [N] = tar utgangspunkt i hvordan symbolet/objektet er laget og normaliserer det dynamiske objektet med rotasjon til 0 og skalering til 1 Inngi plasseringsavstand til linje = [D] = Å definere relativ avstand I forhold til den linjen det pekes på dvs avstand til linjen og objektet når det festes i tegningen. - Når det er inngitt ønsket avstand fra linje som objektet skal plasseres mot, må det pekes på aktuell linje via Hjelpegeometri dvs hold [Ctrl]-tasten nede og pek så på linjen i ønsket posisjon. Klikk høyre musetast for å få hjelpemenyen og velg Plasser med gitt avstand fra linjen. Roter mot klokken = [Shift] + [Ctrl] + [Venstre musetast] = roterer dynamisk objekt mot klokken Roter med klokken = [Shift] + [Ctrl] + [Høyre musetast] = roterer dynamisk objekt med klokken Intervall for rotasjon = [A] = inngi intervall for rotasjonstrinn dvs vinkelen som skal legges til eller trekkes fra gjeldende rotasjon hver gang objektet blir rotert som beskrevet ovenfor Rotering omkring ZXY-aksene = [R] = inngi rotasjon om symbolets z-akse i xy-planet, rotasjon om figurens x-akse og figurens y-akse Valg i undermenyen: Flytt relativ fra markørens posisjon Valg i undermenyen: Flytt relativ fra siste posisjson Ortho modus av/på = [F9]... når denne er aktivert dvs inntrykt aktiveres orto modus og objektet beveger seg trinnvis i vinkel ved forflytning av markør Øk orthovinkel = [*] = vinkelen i orto modus fordobles. Utgangspunktet er 22,5 grader Minsk orthovinkel = [/] = vinkelen i orto modus halveres Intervall for orthorotasjon = [Ctrl] + [F9] = intervall for orthorotasjon Endre egenskaper = [Alt] + [Enter] = aktiverer dialogboks for aktuelt symbol/objekt slik at endringer kan foretas [Esc] og [Enter] avbryter kommandoen