DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 1 Innhold Side Kapittel 2 Vegg/gulv Vegg/gulv... 3 Yttervegg... 3 Gulv... 8 Innervegg... 12 Hvordan ser veggene ut?... 18 Angre/gjøre om... 20 Tips og triks vegg... 22 Lukk veggkontur... 22 Lukk konturen med et rettvinklet hjørne... 23 Lukk konturen med to vinkelrette hjørner... 23 Lukk konturen vinkelrett på første hjørne... 24 Vegg med kjent vinkel og ukjent lengde mellom to vegger... 25 Flytt vegg UTEN at veggretning er låst... 26 Vegg med ukjent vinkel og ukjent lengde mellom to vegger... 27 Del vegg i to... 28 Sammenflette vegger... 28 Velg alle veggene i en sekvens... 29 Sett inn knekkpunkt og parallell forskyvning... 29 Fortsette å tegne vegg i samme sekvens... 31 Sett inn identisk vegg... 31
2 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 3 Kapittel 2 Vegg/gulv Yttervegg Start plantegning med å tegne ytterveggene. Gjennomfør prosjektet som beskrevet. Resultatet skal se slik ut: Plantegning m/ytter- og innervegger Ytterveggene skal tegnes med vegg nr. 10218 Utvendig vegg med liggende kledning. Dette er en standard yttervegg med bindingsverk 36+198 isolert m/påforing + 13 mm plate innvendig, og 12 mm + 23 mm + 19 mm på utstiden av bindingsverket. Veggen er 313 mm tykk fra innside vegg til utside bindingsverk er det 259 mm. Ved opptegning av vegg inngis lengder og posisjoner via en referanselinje. Referanselinjen skal ligge langs utvendig bindingsverk og er en tenkt linje gjennom de punktene du inngir ved opptegning av veggen. Ytterveggene tegnes alltid i positiv retning om Z-aksen (mot klokken) - da vil innside vegg komme inn i huset. Vi kan også inngi referanselinjen til utside og innside vegg - eller høyre side og venstre side i veggen sett i veggens tegneretning. Det kan også inngis at referanselinjen ligger i senter vegg - eller hvor du selv måtte velge i selve veggen - fra innside vegg til f.eks. utvendig bindingsverk. Innside yttervegg Tegneretning Referanselinje Utside yttervegg
4 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Utvendig bindingsverk ligger 259 mm fra innside Hjørnene langs utvendig bindingsverk skal inngis når ytterveggen tegnes. Heltrukket linje markerer utvendig bindingsverk. Stiplet strek viser til veggens utside. Klikk Verktøysett for vegg/rekkverk Velg i verktøyboksen Vegg/Rekkverk Tegn vegg... I følgende dialogboks tas det stilling til veggtype, referanselinje, høyde, referansehøyde, hjørnebord, med mer. Klikk på dialogboksens hjelpeknapp for mer informasjon.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 5 Velg som vist ovenfor. Avslutt med OK. Se meldinger fra programmet i øverste meldingsfelt og følg disse. Inngi startpunkt for vegg - se meldingsfeltet øverst i skjermen. Start i origo. Plasser trådkorset i nærheten av i det lille krysset hvor x- og y-aksen skjærer hverandre - til du ser teksten Punkt (0, 0, 0) i skjermtipset. Klikk venstre musetast. Første hjørne er markert. Neste hjørne skal ligge horisontalt til høyre for dette. Tegneretning er "mot klokka". Inngi neste punkt i vegg - se meldingsfeltet øverst i skjermen. Trykk [ ]. Skriv 9.6. Trykk OK (fra hjørne 1 til 2 - se figuren ovenfor.) Trykk [ ], skriv 7.8. Trykk OK (fra hjørne 2 til 3). Hvis veggen forsvinner ut av synsfeltet på skjermen, kan du rulle på midterste musetast mot deg for å forminske bildet i skjermen. Dette kan gjøres samtidig som du er i tegneprosessen for å tegne vegg. Hvis feil lengde inngis eller veggen/referanselinjen som viser går i feil retning, kan dette rettes opp ved å trykke på tasten [Backspace]. Denne er merket [ ] og ligger vanligvis over tasten [Enter] på høyre side av tastaturet. Hver gang tasten [ ] brukes, går programmet et trinn tilbake. Denne muligheten for å rette opp feil kan nyttes så lenge meldingen nederst i skjermen er: Inngi neste punkt (eller startpunkt) i vegg...
6 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Trykk [ ], skriv 7.8. Trykk OK (fra hjørne 3 til 4). Trykk [ ], skriv 3.6. Trykk OK (fra hjørne 4 til 5) Trykk [ ], skriv 1.8.8. Trykk OK (fra hjørne 5 til 6) Trykk [ ], skriv 4.2. Trykk OK (fra hjørne 6 til 7) Er hjørner plassert feil og ønsket er å begynne på nytt, kan kommandoen Tegn vegg avbrytes. Trykk [Esc]. Klikk Gjennoppfrisk skjerm [F5] Når alle seks hjørnene er markert, og skråpunktet er kommet tilbake til det første hjørnet (1/7) igjen, vil programmet tegne opp ferdig vegg. Det dukker opp en dialogboks som bekrefter valg av vegg, høyder, mm og hvor diverse egenskaper vedrørende vegg kan inngis. I denne omgang bekreftes det som foreslås ved å klikke på OK-knappen. Mer informasjon er å lese i alle dialogboksene som er tilknyttet vegg sine Hjelpe-knapper knapper.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 7 I meldingsfeltet øverst i skjermen viser programmet meldingen om at ny vegg kan tegnes opp da med samme definisjon som forrige. Inngi startpunkt for vegg - se meldingsfeltet øverst i skjermen. I dette tilfellet skal det ikke tegnes opp flere ytterveggen og veggopptegning avsluttes via [Esc]-tasten. Dette kan også utføres ved å klikke på det rød kysset oppe til venstre. Opptegning av ytterveggene er avsluttet. Legg merke til at inngitt vegglengde viser i veggene. Dette som kontroll av lengden på inngitte vegglengder vil aldri bli utskrevet på papir. Kan slås av/på via viste knapp. Er resultatet anderledes enn vist i ovenstående skjermbilde, kan veggene redigeres, evnt slettes og tegnes på nytt. I opplæringssammenheng kan du slette og tegne på nytt igjen for å få det riktig første gang. Da må du først slette veggen. Her vises en metode hvordan slette alle vegger som er tegnet i en sekvens. Pek på en av veggene og klikk venstre musetast. Klikk så på høyre musetast for å få fram hurtigmenyen. Velg Velg alle i sekvensen. Alle veggene i sekvensen vil bli markert i tegningen. Klikk på tastaturet [Del] og alle veggene slettes. Vær obs på Angreknappen i venstre del av hovedknapperad. Kvitter ut OK på spørsmålet om veggsekvensen skal slettes. Start opptegning som foran.
8 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Gulv Det kan legges på gulv automatisk i forhold til veggene som er satt inn. Da vil også utvendig veggkontur ha en gulvtykkelse å forholde seg til når fasader og 3D-modeller skal genereres dvs inkludere gulvtykkelse i utvendig kledning. Marker den nederste ytterveggene og klikk høyre musetast for å få hurtigmenyen. Velg i hurtigmenyen: Opprett gulv basert på veggsekvens. Følgende dialogboks dukker opp: Velg ønsket gulv i listen øverst i dialogboksen her velges: Gulv på grunn 300 mm isolasjon U=0.13. Sjekk at det ikke er markert som Innvendig gulv. Refer.høyde er referansehøyde for plassering av overkant gulv relativ til origo - utgangspunktet for 1.etg. er 0. Se ellers i fanene Snitt og Farge/lag hvordan sjiktene i gulvet er bygget opp. Legg merke til at en meget enkelt kan bygge opp sine egne gulvtyper og lagre disse. Aksepter de foreslåtte verdiene. Kontroller de andre valgene og trykk OK.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 9 Gulvet blir markert på planen med et rutenett på 60 x 60. Dette kan slås av/på via lag enten via en lagtabell (se nedenfor) eller å finne lag ved å peke. Rutenettet vil riktignok aldri komme med på utskrift av plantegningen. Velg i hovedknapperaden Finn lag ved å peke. Pek på objekt i skjermen for å finne lag som skal slås av. Programmet viser navn på lag du peker på. Klikk med venstre musetast for å slå det av. For å få slått på igjen avslåtte lag, høyreklikk og velg i hurtigmeny det lag som skal slås på igjen eller velg avslutt. Avslutt markering av lag kan også utføres via knappen med [Esc]. Lag kan også slås av/på via lagtabell som velges i hovedknapperaden Vis lag.
10 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Er resultatet anderledes enn vist i ovenstående skjermbilde, kan gulvkonturen justeres. Når gulvet er markert, klikk høyretast for hurtigmeny for å se valgene. Slette marker rutenett i gulv slik at gulvet er stiplet og trykk på [Del]-tasten. Flytte - marker rutenett i gulv slik at gulvet er stiplet, pek på det markerte punktet ca. midt i gulvet slik at skjermtipset Flytt objekt viser. Klikk på venstre musetast og flytt gulvet. Gulvet festes vhja venstre musetast eller valg som ligger i hjelpemenyen som du får fram ved å klikke høyre musetast. Når gulvet er dynamisk, vil det i utgangspunktet ha festepunkt i det markerte midtpunktet. Men festepunktet kan flyttes til et av de andre hjørnepunktene i konturen. Hvis du klikker på [Tab]-tasten når gulvet er dynamisk, vil du se at festepunktet flyttes. Da kan du feste gulvet i tegningen ut fra det mest hensiktsmessige punktet i gulvet. Endre egenskap ønskes egenskapene for gulvet endret, f.eks. gulvtype, referansehøyde ol, peker du på gulvet og dobbelklikker med venstre musetast, og dialogboksen for gulvet kommer frem og endringer kan utføres. Endre kontur i hvert hjørne i konturen er det markert et knekkpunkt. Disse kan flyttes, slettes, mm. Pek på ønsket knekkpunkt og trykk høyre musetast. Utvide kontur det kan også tilføyes nye punkter i konturen ved å peke på de punktene som ligger i mellom knekkpunktene.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 11 Pek på ønsket knekkpunkt og klikk høyre musetast for å frem hjelpemeny. Pek på ønsket knekkpunkt og klikk høyre musetast for å få frem hjelpemeny. Her kan en da velge om nytt punkt skal legges til, en hel linje (dvs mellom to knekkpunkt) skal forskyves eller hele konturen skal parallellforskyves inn- eller utover. Her vises et eksempel hvor det er tilføyd to nye knekkpunkt på venstre side.
12 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Innervegg Innerveggene tegnes ved å inngi posisjon og lengde på veggen ved å peke med mus. Punktene markeres ved å trykke venstre musetast. Nå skal gitteret (modulnettet) som vises i skjermen brukes. Gitteret kan også slås av/på via Bruk gitter nederst til venstre i skjermen. Det foreslåtte gitteret er på 60 cm. Gitteret er egentlig satt opp med 0.30 x 0.30 x 2. Dette gir et gitter (modulnett) med 0,3 m ruter hvor annet hvert punkt er synlig. Innerveggene tegnes som vist i figuren. Start med veggen som går fra yttervegg til yttervegg (fra punkt 1 til punkt 2) midt i hovedbygget. Velg Verktøysett for vegg/rekkverk Tegn vegg Velg veggtype i nedtrekkslisten: 10003 Innv Innvendig 48x98 (124/62): Uisolert, 1x1 13 Valg av veggtype kan også utføres ved å skrive inn nummer på veggen eller velge i listen. Alternative vegger kan også finnes via knappen Bla igjennom. Velg referanselinje: Høyre side/utside - dvs at veggen skal tegnes fra venstre mot høyre med startpunkt i hjørnet se nedenfor. Programmet er klart til å ta i mot startpunktet for veggen. Klikk OK.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 13 Referanselinjen er gitt til høyre side i vegg - dvs at veggens referansepunkter ligger i veggens høyre side sett i veggens kjøreretning. Inngi startpunkt for vegg - se meldingsfeltet. Pek startposisjon for veggen ved å plassere trådkorset ved innvendig venstre hjørne. Programmet kvitterer med en rød sirkel når du treffer kjente punkt i tegningen. Punkt markert med rød sirkel er kjente punkt i tegningen og kalles snappunkt dvs et punkt du kan snappe til. Klikk så med venstre musetast for startpunktet punktet. Inngi neste punkt i vegg - se meldingsfeltet øverst i skjermen. Plasser trådkorset bort til høyre vegg vinkelrett på innsiden av veggen som vist og denne meldingen fremkommer. Programmet kvitterer med en rødt kryss når du treffer vinkelrett (normalt) på linjen. Klikk venstre musetast. Avslutt posisjoneringen ved å inngi [Enter]. Kvitter ut dialogboksen ved å akseptere foreslåtte verdier. Veggen blir tegnet. Kommandoen for opptegning av vegg er fortsatt aktiv og avsluttes med [Esc]. Aktiver igjen Tegn vegg fra verktøysettet og bruk samme veggtype for å tegne vegg nederst til høyre (langs baderommet). Nå skal det nyttes Senter som referanselinje velg i listen. Se nedenfor og avslutt med å klikke på knappen OK.
14 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Bruker gitteret som hjelp for plassering og veggen starter 5 moduler fra høyre mot venstre på den nederste ytterveggen. Inngi startpunkt for vegg - plasser trådkorset over aktuelt gitterpunkt og klikk høyre musetast. IKKE klikk på VENSTRE musetast. Som sagt: : Ikke klikk på venstre mustetast. Klikk på HØYRE musetast for å få fram hjelpemenyen. Velg i menyen Fra markørposisjon. Velg i neste meny som dukker opp: Vinkelrett på angitt linje. Nå blir snappunktet brukt som utgangspunkt for neste posisjon. Vær obs på at det enda ikke er inngitt et punkt i gitterpunktet, men kun plassert trådkorset i en kjent posisjon.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 15 Lokaliser linjen som punktet skal prosjekteres mot pek på innside vegg og klikk venstre musetast for startpunkt. Videre skal veggen tegnes 2.1 m oppover før den skal svinges til høyre og vinkelrett mot høyre yttervegg. Bruk piltast for å inngi relativ avstand. Klikk på tastaturets piltast som viser oppover [ ]. Inngi ønsket lengde i dialogboksen 2.1 meter. Neste vegg kan pekes vinkelrett inn på veggen til høyre. Pek på veggen til høyre innvendig linje til tekst som vist på bildet viser og klikk venstre musetast. Avslutt opptegning med [Enter nter]. Befkreft veggens egenskaper i dialogboksen ved å klikke på OK. Avsluttes med [Esc] når en er ferdig.
16 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Feil plassering av veggen kan rettes opp på samme måte som beskrevet under yttervegg. Plassering kan endres når meldingen Inngi neste punkt/startpunkt for vegg vises ved å trykke på tasten [ ] (Backspace). Kommandoen kan også avbrytes ved å trykke [Esc]. Lokalisering av startpunktet gjøres om igjen etter at Tegn vegg i menyen Vegg er valgt. Veggen kan også flyttes ved på klikke på den dvs markere veggen og høyreklikke for hurtigmeny. Pek på knekkpunktet som viser i den ene eller andre enden av veggen - og klikk høyre musetast: Velg Flytt vegg. Ønskes veggen forkortes/forlenges, pekes på knekkpunktet i den aktuelle veggenden. Velg Flytt veggende. Vær obs på at mange av valgene i menyen også har hurtigtaster slik at en skal slippe å klikke seg gjennom flere menyer. Neste vegg skal plasseres som vist ovenfor dvs at rommets bredde er 3.2 m. Da må plassering av startpunktet ta utgangspunkt i rommets øvre høyre hjørne (ved ytterveggen) og flyttes 3.2 m til venstre. Det brukes da venstre referanselinje. Velg Tegn vegg.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 17 Velg referanselinje til venstre og start opptegning. Plasser trådkorset i rommets øvre høyre hjørne (som vist ovenfor). IKKE klikk på venstre musetast. Startpunktet for veggen skal ligge 3.2 m til venstre for dette puktet. Punktet kan inngis via hurtigtast [Shift] + [ ] eller via høyreklikk og menyen Fra markørposisjonen Venstre (X). Inngi lengde på 3.2 m og [OK]. Veggen skal så trekkes normalt på bæreveggen og avsluttes der.
18 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Hvordan ser veggene ut? Modellen kan vises i flere detaljnivå både for plan, fasade og 3 dimensjonalt. Klikk Presentasjonsegenskaper Velg Detaljert. Klikk [OK]. Via valget Vis lag eller Finn lag ved å peke, kan rutenettet i gulvet slås av. Klikk 3D-modell
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 19 Dobbelklikk på midterste musetast for å fylle ut skjermbildet i standard perspektiv projeksjon. Bildet kan flyttes ved å flytte knappene på rullefeltene nederst og til høyre i skjermen. Hvis du holder nede venstre musetast og samtidig flytter mus, kommer det fram to symbol en grønn «stjerne» som viser hvor du markerte for å rotere. Dette punktet vil være rotasjonspunktet for modellen når du flytter mus. Tegnet for å rotere er to ellipser. Hold midterste musetast nede og roter bildet ved å flytte musen. Når en holder inne venstre musetast et sekund eller to, vil et håndsymbol dukke opp. Dette betyr at modellen vil flyttes i skjermen når så musen flyttes altså ingen rotasjon.
20 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Klikk Rom-modell modell og gjør tilsvarende. Ved å rulle på hjulet (midterste musetast) på mus vil modellen flyttes til eller fra i skjermen. Er resultatet som vist, lagres tegningen for å sikre at det blir tatt vare på all informasjon. For øvrig lagrer programmet en sikkerhetskopi for hvert 5 minutt. Men husk alltid å lagre da det er orginalen som bearbeides. Sikkerhetskopien brukes av programmet kun i nødstilfelle når programmet blir ukontrollert avbrudt. Velg Fil Lagre alt. Angre/gjøre om Det er mulig å kunne angre og gjøre om inngitte ordre i tegningen enten fra valg i hovedknapperad: Eller en kan ha dette i det vertikale listefeltet. Plasser markør i det grå feltet i hovedknapperaden øverst i skjermen, høyreklikk og marker for hva en ønsker. Klikk på Angre/Gjør om i listen. Denne listen er beskriver ordrene som er inngitt og vil vedvare til tegningen avsluttes. Det er ordrene i denne listen en kan angre og så gjøre om.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 21 Via listefeltet kan en angre en eller flere ordre ved å merke disse i listen. Når ønskede ordre er merket, høyreklikkes på mus og klikk så på venstre musetast i feltet som viser Angre merkede handlinger. Listen blir splittet ut fra den øverste merkede ordren med en stiplet strek. Det nedenfor den stiplede streken kan gjøres om dvs hentes tilbake i tegningen før lagring foretas. Det ovenfor den stiplede streken kan en merke og angre slik som beskrevet Det er også mulig å angre en og en operasjon via knapp i hovedknapperaden. Lagre tegningen og legg merke til at selv om tegningen er lagret, så kan det angres. Hver gang du kommer inn i tegningen, er listen helt tømt og startes på nytt med de kommandoer som inngis. Her fremstilt med detaljoppsett Forenklet m/tett veggskravur.
22 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Tips og triks vegg Følgende er ikke knyttet til oppgaven prosjekt Kurs, men er med som veiledende beskrivelse. Lukk veggkontur En har nå sett at veggen tegnes opp når en avslutter med å gi et siste punkt i det første punktet dvs en har markert en lukket kontur. Programmet avslutter da tegneprosessen for opptegning av vegg og utfører veggen. Dette skjer også når en trykker på [Enter]-tasten. I hurtigmenyen for opptegning av vegg, finns også tre andre muligheter for å avslutte opptegningen og få veggen utført. Her vises eksempel på bruk av de tre mulighetene: Lukk kontur Når en inngir punkter for en veggkontur, kan dette valget gjøres, og programmet inngir automatisk et siste punkt i det startpunktet dvs lukker konturen og tegner opp veggen. Velg Tegn vegg og inngi f.eks. 4 punkt som vist ved å klikke på venstre musetast. Klikk så på valget i menyen Lukk konturen eller trykk på tasten/bokstaven [H] som er hurtigtasten for dette valget. Opptegningen avsluttes og veggen blir tegnet.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 23 Lukk konturen med et rettvinklet hjørne Når en inngir punkter for en veggkontur, kan dette valget gjøres, og programmet inngir automatisk de to siste punktene i konturen dvs det lages et vinkelrett hjørne og avslutter der det første punktet ble inngitt. Velg Tegn vegg og inngi f.eks. 3 punkt som vist ved å klikke på venstre musetast. Klikk så på valget i menyen Lukk konturen med et vinkelrett hjørne. Opptegningen avsluttes og veggen blir tegnet med det nest siste to siste hjørnet på 90. Lukk konturen med to vinkelrette hjørner Når en inngir punkter for en veggkontur, kan dette valget gjøres, og programmet inngir automatisk de to siste punktene i konturen dvs det lages to vinkelrette hjørner hvor det siste avslutter der det første punktet ble inngitt. Velg Tegn vegg og inngi f.eks. 3 punkt som vist ved å klikke på venstre musetast. Klikk så på valget i menyen Lukk konturen med to vinkelrett hjørner. Opptegningen avsluttes og veggen blir tegnet med de to siste hjørnene på 90.
24 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Lukk konturen vinkelrett på første linje Når en inngir punkter for en veggkontur, kan dette valget gjøres, og programmet inngir automatisk de to siste punktene i konturen dvs siste linjestykket tilpasses automatisk slik at det blir en rett vinkel mellom start- og sluttlinjen. Siste punkt blir inngitt i det første, konturen lukkes og veggen opptegnes automatisk. Velg Tegn vegg og inngi minimum 4 punkt f.eks. som vist ved å klikke på venstre musetast. Klikk så på valget i menyen Lukk konturen vinkelrett på første linje. Opptegningen avsluttes og veggen mellom punkt 3 og 4 blitt automatisk justert slik at det blir avsluttet med et 90 hjørne der en startet opptegningen.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 25 Vegg med kjent vinkel og ukjent lengde mellom to vegger Her vises hvordan en kan inngi en vegglengde i en bestemt retning dvs å flytte rotert (polar). Eksempel: Velg Tegn vegg "Inngi startpunkt for vegg..." Pek for startpunkt i pkt. 1 - og trykk venstre musetast. Høyreklikk for å få hjelpemenyen og velg Fra siste posisjon - og videre i undermenyen her Avstand og vinkel 9 eller inngi hurtigtast for å oppnå samme funksjon ved å trykke på [9]. Inngi en lengde kortere enn antatt - samt vinkelen som gir veggens retning Inngi som vist. Trykk OK. Avslutt med [Enter]. Bekreft veggens egenskap og avbryt veggkommando med [Esc].
26 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Den skrå veggens start og slutt skal nå justeres mot veggen nedenfor og ovenfor. Marker veggen og pek på knekkpunktet i den enden som skal justeres mot annen vegg slik at skjermbildet viser Flytt veggende. Klikk på endepunktet. Hold nede tasten [Ctrl] og pek på aktuell linje. Når den blir markert rød, klikkes på venstre musetast. Gjør evnt. tilsvarende i andre enden. Flytt vegg UTEN at veggretning er låst Tilsvarende justering av veggende som ble vist i forrige avsnitt har låst retning og veggen kan forlenges/forkortes i samme retning. Hvis en vegg skal justeres i fri retning, må denne låste retningen slås av. I viste eksempel er en vegg tegnet mellom to vegger. Høyre side av veggen skal nå flyttes opp til skapet. Marker veggen og klikk på Flytt veggende. Pek på aktuell veggende og høyreklikk for hurtigmeny. Her klikkes på Lås veggretning og den blir slått av det gir mulighet til å peke fritt. Pek og klikk på punktet som vegg skal flyttes til. Justering av skrå vegg mot vegg utføres som beskrevet tidligere.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 27 Vegg med ukjent vinkel og ukjent lengde mellom to vegger En veggs start og slutt kan tilpasses i henhold til veggens retning i forhold til de vegglinjene den skal strekkes fra og mot. I dette eksemplet skal veggen pekes inn ved hjelp av punkter. Start- og sluttpunkt kan være kjent og gitt på forhånd - eller en nytter snapp/gitterpunkter. For å få veggens sluttflate automatisk justert mot veggen det tegnes mot, må det pekes på skjæringspunkt på linje eller linjen må markeres som hjelpelinje i tegneprossessen vhja [Ctrl] Velg Tegn vegg Pek og marker for startpunkt et kjent punkt på linjen - punkt 1. Pek og marker for et kjent sluttpunkt på vegglinjen og avslutt med [Enter] punkt 2. Her er det først lagt inn en hjelpelinje. hvor startpunktet for veggen skal ligge i skjæringpunktet mellom vegglinjen og hjelpelinjen. Det andre punktet skal ligge på linjen til høyre og hold ned [Ctrl] for å markere linjen når det klikkes på festepunktet. Klikk på festepunktet. Veggen justeres da automatisk både ved start- og sluttpunkt.
28 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Når denne type vegg som skal justeres mot annen vegglinje posisjoneres vhja kun punkter, må justeringen foretas etterpå. Da har ikke programmet linje å justere veggen mot, men kun punkt. Justering av skrå vegg mot vegg utføres som beskrevet tidligere. Del vegg i to Å dele en vegg i to dvs dele et veggobjekt i to veggobjekter. Et veggstykke blir lagret som et veggobjekt, og evnt vindu, dør, åpning som er innsatt i veggen, vil tilhøre dette veggobjektet. Vegg fra hjørne til hjørne, fra start til slutt av vegg dvs et rett stykke vegg er et veggobjekt. I noen tilfeller er det nyttig å dele veggen opp i mindre veggobjekt. Det kan for eksempel at en del av veggen skal vokse til et tak som ligger over som en kvist. Et veggobjekt som skal vokse til et tak forventes at hele veggobjektet ligger under taket i full lengde. Det kan også være aktuelt å dele en vegg hvis det skal slettes et stykke av veggen midt på veggen. Da utføres delingen to ganger og så kan stykke i mellom markeres og slettes. Del vegg i to Marker en vegg i sekvensen, høyreklikk og velg Del i to. Marker hvor delingspunktet skal være på forespørsel fra programmet. Dette hvis den ene veggbiten skal ha andre egenskaper i forhold til den andre. Ved å klikke på de enkelte veggbiten ser en at delingen er utført. Sammenflette vegger Ønsker en å gjøre de to veggbitene om til en vegglengde igjen, må begge to markeres ved å peke først på den ene og så å holde [Ctrl]-tasten nede når en klikker på den andre veggbiten.
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 29 Høyreklikk for hurtigmenyen og velg Sammenflette vegger dermed er de to veggbitene slått sammen til en vegglengde. Velg alle veggene i en sekvens Når alle veggene i sekvensen skal behandles, er det nok at en vegg markeres, høyreklikk for hurtigmeny og velg Velg alle veggene i sekvensen. Planen til venstre viser en markert vegg videre høyreklikk og så velg Velg alle veggene i sekvensen. Høyreklikk nok en gang og velg Endre egenskap. Da vil de inngitte endringene påvirke alle veggene i sekvensen. Hele sekvensen kan også slettes eller zoomes inn. Dette gjelder også for rekkverk i sekvens. Sett inn knekkpunkt og parallell forskyvning Tilføye nye punkt/hjørner i veggen Velg valget i hurtigmenyen og markøren er festet i det midterste knekkpunktet, og veggen er nå dynamisk og nye punkter kan inngis enten ved å peke inn nye punkter kombinert med piltaster.
30 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10 Pek så på det punktet som skal være utgangspunktet for neste punkt. I dette tilfelle skal det inngis et utstikk 1 meter fra nedre høyre hjøren. Plasser markøren i nedre høyre hjørne og trykk [Shift] + [ Pil opp ] for å inngi 1 meter forflytting. Videre inngis 1 meter til høyre, 2 meter opp og 1 meter ril venstre ved kun hjelp av piltastene. Avslutt med [Enter]. Når en veggsekvens er markert og en peker på det midterste knekkpunket i en av veggene, kan følgende utføres: Parallellforskyv sekvens Parallelleforskyver hele konturen dvs veggene inn eller ut: Parallellforskyv Parallellforskyver aktuell vegg og hjørne med tilhørende vegger følger med:
DDS-CAD Arkitekt 10 Vegg/gulv Kapittel 2 31 Fortsette å tegne vegg i samme sekvens En veggende (start/slutt) kan forlenges eller forkortes. Man kan også fortsette å tegne videre med nye vegger som så blir med i den samme sekvensen av vegger. Marker veggende for å fortsette å tegne nye vegger, høyreklikk og velg Tilføy knekkpunkt. Fortsett å tegne inn nye vegger. Avslutt - og se at de nye veggene er med i samme sekvens. Sett inn identisk vegg Det kan settes inn nye vegger med egenskaper identiske som en eksisterende vegg i modellen. Meget nyttig når vegg er løsrevet fra veggdatabasen og en ønsker å tegne inn flere vegger med samme egenskaper. Marker den veggen i plan som allerede er tegnet og som du ønsker å bruke egenskapene fra, høyreklikk og velg Sett inn identisk - og tegn inn ny vegg.
32 Kapittel 2 Vegg/gulv DDS-CAD Arkitekt 10