Digital forberedelse til rammetrykk (serigrafi, silketrykk)... 2. Litt om rammetrykk som teknikk... 2



Like dokumenter
Photopolymertrykk Video av prosessen, fra Grafisk Eksperimentarium... 2 Rastrering via Bitmap Rastreringsmetoder under Bitmap...

Start med å åpne programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen eller under startmenyen.

SCANNING OG REPARASJON AV GAMLE BILDER Jessheim bibliotek 21. august Minikurs. Adobe Photoshop Elements. v/ Randi Lersveen - Krem reklame

1 Adobe Photoshopkurs høsten del 1 - Gøy med Photoshop

Veiledning i GIMP GIF-Animasjon

ADJUSTMENT LAYERS & BLENDING OPTIONS CS6

Fargelegging av sort-hvitt bilder. Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut

ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3

Rendering - Lage 3D-bilde av prosjektet

Overganger i GIMP. En krånd eller hunke («kråke-hund») Forberedelser

Lagene er uavhengige av hverandre inntil du kobler dem sammen eller slår dem sammen.

Photoshop CC Guy M. Huste, IGM AS

Bildebehandling i GIMP

Digital 2d-tegning og vinylkutting

Mønsterkonstruksjon i GIMP.

og samtidig får den optimale bildekvaliteten fra de beste blinkskuddene. Enkle trumfkort

OPPSPENNING AV LERRET. tekst og foto An Doan Nguyen. Kunstnernes Eget Materialutsalg Brenneriveien 9 B 0182 Oslo tel

Hurtigreferanse for HP Photo Printing

SERIGRAFI / SILKETRYKK

Illustrator, bruk av Pen tool. Pentool og rette linjer

Digital bildebehandling PhotoShop

Animasjon med GIMP. Kompendiet er utarbeidet av Kari Saasen Strand [Skriv inn tekst]

Fotomanipulering leksjon 1

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Gradient Swatch Tool (G)

Tak. Kapittel 4 - Tak...3

Situasjonskart. Den øverste tomta (51/29) skal brukes i dette heftet.

PhotoShop Grunnleggende ferdigheter

Mer om markeringer i Adobe

Grunnleggende bruk av PEN TOOLS

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet

Overganger i Adobe Photoshop

ILLUSTRATOR. Adobe. En kort innføring JOHNNY KREUTZ

Side 1 av 12

Påskelogg, (- etter diverse tidligere forsøk)

Mønsterbygging: Prosess og bilder

Photoshopkurs. Innhold: 1. Bildet og rammen a.. Hente inn bilder b. Beskjære/oppløsning c. Høyde/bredde d. Hva bildet forteller: utsnitt

ANIMASJONSFILM I FLASH EN KORT INNFØRING JOHNNY KREUTZ

Løypelegging ved bruk av

Skrive ut fra Photoshop Elements

1. Åpne et bilde, og dupliser layeret. Dra med deg ikonet på layeret ned til ikonet med et blankt ark.

Excel. Kursopplegg for SKUP-konferansen Laget av

Grunnleggende redigering Selection Tool Markere objekter med Selection Tool.

Kart i regionalt miljøtilskudd

Den lille boken om. rammelim

HURTIGGUIDE: HVORDAN LAGE MEDIEFILER FOR ESPRECIOUS

Åpne et nytt bilde/lerret... 3 Lag i Photoshop... 4 Lagmenyen... 4 Blending modes:... 4 Lock- funksjoner:... 4 Ikonene nederst i lagpalletten...

Publiseringsveiledning for

oversendelse av e-poster til oss

Embroidery Software Version 1. BERNINA Art Design Quick Start Guide

En kort innføring i PaintShop

Mer om markeringer i GIMP

Hvordan lage terreng i ArchiCAD (mesh tool):

Dere klarer kanskje ikke å komme gjennom hele heftet, men gjør så godt dere kan.

HamboHus 5.4 Rev. 1, 8. september 2005 A. Cordray

Brukerveiledning Løypelegging i Ocad v.9 Skrevet av Arvid Mølnvik for Spkl. Freidig

Brukerveiledning GIMP. Kursholder Kari Saasen Strand

Langsiktig målsetning med kurset

VEILEDNING FOR INSTALLASJON AV SIGNALOPPSETT I AUTOCAD

Excel. Kursopplegg for SKUP-skolen 2010

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Free Transform Tool (E)

Innføring i InDesign CS3

Ting det er lurt å tenke over før en går i gang med å tegne et bilde:

Fotooverføring av laserprint

Forenklet brukerveiledning for Milestone XProtect Smart klient 3.0e

Hvordan bruke Goodreader

WordPress. Brukerveiledning. Kjære kunde. Innlogging:

Gå inn på nedtrekksmenyen View og klikk deretter på Toolbars. Merk av de verktøyene som vises på bilde under.

Følgende «tommelfinger-regler» bør (må) følges:

Langsiktig målsetning med kurset

38. Utskrift - Master Layout

SMART Ink 3.0 BRUKERVEILEDNING FOR MAC OS X-OPERATIVSYSTEMET

SilketrykkWorkshop ElvetunUngdomshuset

Brukerveiledning Kart i RMP

Geometri med GeoGebra Del 2

Brukerveiledning wikispaces. Kursholder Kari Saasen Strand

Flash preloader med actionscript 3.0

ClearView + Zero Button Feature Pack. Brukerhåndbok

Trykk, mønster og design

Radene har løpenummer nedover og kolonner navnes alfabetisk. Dermed får hver celle (rute) et eget "navn", eksempelvis A1, B7, D3 osv.

TEKST - 1. åpne bildet av blåveisene. dobbeltklikk på låsen på Background i Layers Paletten din

Lag flere kopier ved å holde ned Alt og speilvende i Kontroll-panelet.

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

Profesjonelle trykksaker med OpenOffice 2.0

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter

Aktiviteter registrert i Activities & Events kan presenteres grafisk i Activities Graphical modulen.

1.Raster(bitmap) versus vektorer

InDesign. SoFI - School of Fashion Industry

Oppgaver til ActivInspire

Veileder fra Skog og landskap AJOURHOLD AV AR5. Manuskart versjon Norsk institutt for skog og landskap, Pb 115, NO-1431 Ås

og Java

Komme i gang. Skrift o Pass på størrelsen Den må være lesbar o Ikke alt for mye farger Bilder o De bør ha noe med presentasjonen å gjøre

KOMME I GANG 2. Logge på 2. I redigeringsvinduet 3 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 5

Veiledning til OpenOffice. Tekstbehandling 2

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett.

Bildeutjevning. Kontrollere utskriftene. Skrive ut. Bruke farger. Papirhåndtering. Vedlikehold. Problemløsing. Administrasjon.

Nettside24 Brukerveiledning Nettside24 Brukerveiledning

H. Aschehoug & Co Side 1

ebeam Edge består av en elektronisk penn (sender), mottaker, programvare og USB kabel. USB kabelen kobles til i mottakeren.

Geometra. Brukermanual. Telefon:

Transkript:

Digital forberedelse til rammetrykk (serigrafi, silketrykk)... 2 Litt om rammetrykk som teknikk... 2 Bearbeidelse av bildeuttrykket... 3 Stilisert form- sort/hvitt... 3 Posterize- nivåfordeling... 4 Cutout- utstansing... 5 Positiv og negativ farge (sort-hvit eller hvit-sort)... 6 Mønsterkonstruksjon... 7 Hvordan bygge opp en rapport... 7 Rutenett guide- linjer og SNAP- funksjon... 8 Tilpassing av mønster til et bestemt objekt... 9 Flerfargetrykk... 10 Gråtonetrykk- Bitmap... 12 Rastreringsmetoder... 13 50% Threshold... 13 Pattern Dither... 13 Diffusion Dither... 13 Halftone Screen... 13 Custom pattern... 13 Mer om Halftone Screen... 14 Frekvens... 14 Vinkel på rasternettet og form på punktene... 14 Raster som dekorativt element... 15 Lenker: Brukerveiledninger i Rammetrykk... 15 Lenker: Materialer og utstyr til rammetrykk:... 15 1

Digital forberedelse til rammetrykk (serigrafi, silketrykk) Denne veiledningen tar for seg digitale forberedelser til rammetrykk, både når man ønsker rammetrykk i sort hvitt, flerfargetrykk med flere rammer, og gråtonetrykk der bildet er rastrert, eller løst opp i mer eller mindre gjennomtrengelige flater). Den digitale programvaren som brukes her er Photoshop CS4. Litt om rammetrykk som teknikk Rammetrykk (el. Serigrafi) er en trykketeknikk som hører til gruppen plantrykk eller sjablongtrykk. Teknikken går ut på at et bilde overføres til en finmasket duk enten ved påføring av en tettende lakk for hånd, eller ved overføring til en lysømfintlig emulsjon som utsettes for lyspåvirkning og slik gir åpne og tette partier. Duken er spent opp stramt rundt en ramme, og trykkfargen presses gjennom de åpne partiene i rammen og setter igjen et avtrykk. Tidligere ble det brukt finvevd silkeduk til rammen. Derfor blir teknikken også kalt silketrykk. I dag brukes gjerne en duk av finmasket polyester eller nylon. Rammetrykk brukes for å overføre bilder til ulike underlag som papir, tekstil, glass, pleksiglass, metall osv. Det er bare fantasien som setter grenser her. A: Farge B: Gummirakel C: Sjablong D: Silkeduk E: Ramme F: Trykk Ill: Harry Wad, Silketrykk (2007) Den oppspente duken påføres en lysømfintlig fotoemulsjon (D). Bildet som skal overføres til underlaget trykkes/printes ut på en transparent i sort- hvitt. Transparenten legges over trykkrammen og belyses. De sorte partiene på transparenten vil hindre lyset i å herde emulsjonen. Disse partiene vil, etter belysningen er ferdig, bli skylt av med vann. Her vil pigmentene kunne trenge gjennom (C). La trykkrammen tørke godt etter skylling. Velg type trykkfarge i forhold til hvilket underlag du velger å trykke på. Akrylmaling kan brukes til mange underlag, men husk at akrylmaling tørker fort og kan tette åpningene i duken. Vær derfor nøye med å holde trykkrammen ren. Påfør trykkfargen øverst i trykkrammen (A). Legg rammen over trykkunderlaget. Pass på at både underlag og ramme ligger stødig, før du presser trykkfargen gjennom duken ved hjelp av gummirakelen (B). Løft trykkrammen rett opp fra underlaget slik at ikke duken drar farge ut over underlaget. TIPS 1: Se video på Youtube om rammetrykk: fra hvordan du lager trykkramme, og til det ferdige produktet (av Makemagazine) Tips 2 Gå til Tegnesenteret for tips om utstyr 2

Bearbeidelse av bildeuttrykket Stilisert form- sort/hvitt Motivet som skal overføres til en trykkramme må bearbeides. Det første vi må gjøre er å gjøre bildet om til sort/hvitt. Gå til IMAGE MODE GREYSCALE eller IMAGE ADJUSTMENT BLACK & WHITE. For å heve kontrastene i bildet bruker du justeringslag fra Justeringspalletten. Velger du BLACK & WHITE kan du stille inn de ulike nivåene slik at kontrasten heves. For å kunne bruke dette motivet til et sort/hvitt rammetrykk må vi gjøre om gråtonene til kun 2 nivåer: sort og hvitt. En måte å gjøre dette på er å bruke THRESHOLD. Gå til IMAGE ADJUST THRESHOLD. Velg ulike nivåer for å gjengi de mørke og lyse partiene slik du ønsker det. Blir du ikke fornøyd kan du både viske vekk uønsket informasjon og tegne opp nye streker i etterkant. Original Threshold 190 Threshold 128 Threshold 90 Threshold 50 Threshold 25 Du kan også bruke andre funksjoner for å gjøre om bildet til sort hvitt. For eksempel kan du bruke IMAGE - ADJUST BRIGTNES & CONTRAST. Men- for å få bildeuttrykket helt i sort- hvitt må du kanskje gjøre denne operasjonen mange ganger. 3

Posterize- nivåfordeling 1 2 3 4 5 levels 2 levels 3 levels 4 level black level grey Posterize deler opp nivåene i grader av gråtoner. 2 nivåer gir sort/hvit, 3 nivåer gir sort, hvitt og grått osv. Til sjablong: Du kan hente opp en og en farge/nivå ved hjelp av tryllestaven (Magic Tool), ved hurtigvalgverktøyet (Quick Selection Tool) eller ved å gå til SELECT - COLOR RANGE. Klikk på den fargen du vil hente opp. Korriger om nødvendig med hurtigmaske. Kopier seleksjonen til et nytt bilde (Ctrl C Ctrl N ENTER Ctrl V) På illustrasjonene 4 og 5 er det brukt level 3, hentet opp sort og grått og kopiert de over til nye bilder. Disse kan skrives ut på et egnet ark (eks kartong, plast, transparent), skjæres ut og brukes som sjablong. 4

Cutout- utstansing Denne funksjonen regnes av mange som den absolutt beste til forenkling av former, og dermed også til sjablonger. Gå til FILTER - ARTISTIC CUTOUT. Du får mulighet til å stille inn: Number of levels: Antall nivåer av gråtoner du vil ha Edge Simplicity: Kant- formforenkling; hvor forenklet figurene skal være Edge Fidelity: Hvor konforme eller overensstemmende kantene skal være; dvs hvor detaljerte kantene skal gjengis. I eksemplene under er det brukt innstillingene Levels 4 og Fidelity 1 og variabel grad av Simpicity. Simplicity 4 Simplicity 5 Simplicity 6 Simplicity 7 5

Positiv og negativ farge (sort-hvit eller hvit-sort) 3 1. 2. Bildet som skal overføres til en trykkramme med lysømfintlig emulsjon skal først skrives ut på en transprent. De partiene som er gjennomsiktige slipper gjennom lyset i belysningsprosessen og herder emulsjonen som er påført. Dette gir tette områder i trykkrammen som trykkfargen ikke kan trenge gjennom. Disse partiene vil derfor vise underlagets farge (her hvitt ark) Transparent Trykk med oransje pigment Der bildetransparenten har sorte partier vil ikke lyset kunne trenge gjennom. Disse partiene vil ikke bli herdet og vil bli vasket bort i skyllingen etter herdeprosessen. Dette gir åpne flater i duken der pigment kan presses igjennom. 3. 4. La oss si at vi trykker motivet med oransje trykkfarge på hvitt underlag. Da vil det som var sort i bildet gi et åpent område i emulsjonen og gi et oransje avtrykk (1 og 2). Ønsker vi det motsatte resultatet kan vi gjøre om til en negativ (ill 3 og 4): Gå til IMAGE ADJUST INVERT. Vi får da figuren reservert og kan trykke bakgrunnen i oransje. Transparent Trykk med oransje pigment 6

Mønsterkonstruksjon Hvordan bygge opp en rapport Ta utgangspunkt i et element (en form du har tegnet og scannet inn eller et utsnitt fra et fotografi, - her bildet av en kvinne). Kopier laget (dra laget med bildet ned til NEW LAYER- knappen). Speilvend lag nr 2 ved å gå til EDIT TRANSFORM og velg FLIP enten horisontalt eller vertikalt, eller roter laget 180 grader, 90 grader med- eller mot klokken. Flytt det klippede laget med flyttevektøyet til du får en utvidelse, eller rapport du ønsker. (Her kan det være nyttig å slå på GRID, SNAP TO GRID og SMART GUIDES- funksjonen (se kap Rutenett og SNAP- funksjon). Slå sammen to lag: gå til det øverste av de to lagene du skal slå sammen. Høyreklikk og velg MERGE DOWN (ctrl E). Det øverste laget er nå smeltet sammen med det neste i listen over lag og kan videre kopieres, flippes og roteres. Prøv ut ulike sammensetninger av elementene. Når du har laget en rapport (sammensetning av elementer, eller linje med mønster) marker du alle lagene og kopierer de: Hold SHIFT inne mens du klikker på de lagene du vil markere, og dra alle de markerte lagene ned til NEW LAYER- knappen nederst i lagmenyen. Bruk så flytteverktøyet til å flytte linjen/rapporten dit du vil ha den. Fire kvinner 8 kvinner utsnitt fra benene 8 kvinner 7

Rutenett guide- linjer og SNAP- funksjon Skal vi konstruere et geometrisk mønster i Photoshop kan det være en god hjelp å benytte rutenett (GRID) og fest-til -funksjon (SNAP- funksjoner). Funksjonene kan slås av og på under VIEW EXTRAS (se bildet under). Velg de funksjonene du vil ha aktive under SHOW. Rutenettet og linjefarger stiller du inn under EDIT PREFERENCES GUIDES, GRIDS & SLICES. GUIDES er linjer du kan trekke ut fra linjalene og bruke som rettesnorer i bildeflaten. SMART GUIDES er linjer som oppstår når et bildeelement er på linje med et annet i bildeflaten. GRID er rutenettlinjene. I dette eksempelet er det åpnet et nytt bilde (CTRL N) med størrelse 12 x 12 cm. GRID er satt til 2 cm ruter med en underdeling på 2 (dvs hver cm). For at rutenettet skal være synlig: Gå til VIEW og huk av for EXSTRAS (Ctrl H). Gå så tilbake i WIEW og pass på at GRID og SMART GUIDES også er huket av. For at objekter skal SNAPPE (feste seg) til linjene i rutenettet: Gå til VIEW og huk av for SNAP. Gå tilbaketil VIEW igjen og åpne SNAP TO og huk av for GRID og GUIDES (evt flere). Elementet vil nå hoppe frem og tilbake mellom linjene i rutenettet; fra underdelingen på 1 cm til ruten på 2 cm. Kopierer og limer du inn et objekt vil dette feste seg til linjene i rutenettet slik at objektene blir liggende eksakt på linje. Når du er ferdig med en rapport slår du sammen alle lagene til ett, Utvid lerretet (IMAGE CANVAS SIZE), kopier og lim inn rapporten til du har bygget opp et mønster. 8

Tilpassing av mønster til et bestemt objekt Har du en bestemt form, med gitt størrelse som du vil lage mønster til (for eksempel en lampeskjerm) vil det lønne seg å opprette et nytt lerret (FILE - NEW) og skrive inn de riktige målene direkte. Når mønsteret skal møtes i en kontinuerlig mønsterflate er det spesielt viktig å bruke rutenett. Rutenettet (GRID) stiller du da inn i forhold til hvor mange ganger du ønsker mønsteret skal gå igjen på hele flaten. Ønsker du 8 rapporter, deler du formens mål på 8. Bruk gjerne 2-4 underdelinger slik at du har noen alternativer til plassering av rapporten. For at skjøten ikke skal synes som et brudd i mønsteret må avstanden fra rapport til kippekant være lik mellomrommet mellom to rapporter. Start med plassering av den første rapporten, og fordel de andre rapportene i lik avstand i forhold til rutenettet. For å kontrollere om mønsterskjøten vil fungere kopierer du det ferdige mønster- arket og setter de ende- mot ende. Det er smart, om mønsteret tillater det, å unngå at skjøten skjærer gjennom et av mønsterobjektene. Gjør den det, krever det enda større nøyaktighet ved monteringen. Trenger du å endre størrelse på rapporten kan du skalere ved å gå til EDIT TRANSFORM SCALE (Ctrl T). Dra i hjørnepunktene mens du holder SKIFT inne). Du kan se størrelsen på rapporten på INFO- palletten i høyremenyen. Den kan hentes frem under menyen WINDOW INFO (F8). 9

Flerfargetrykk Ved å separere de ulike fargene i et bilde kan du lage en trykkramme for hver farge. Flerfargede serigrafier i kunsten har ofte klare, mettede farger, og kan bestå av mer enn 10 ulike rammer. Vi tar utgangspunkt i en enkel tegning som skal overføres i farger til en T-skjorte. For å hente opp de ulike fargene og lage de om til separate former er det hensiktsmessig å bruke SELECTION COLOR RANGE. Markøren blir nå til et fargevelger- vektøy; gå ut på selve bildet og klikk på den fargen du vil lage en seleksjon av (for eksempel sort). Still inn FUZZINESS med slideren til du ser i forhåndsvisningsvinduet at alt det sorte i bildet er markert. Høy grad av FUZZINESS velger flere grader av sort og tar også med seg gråtoner i bildet. Illustrasjon av Adam Hally (Flickr) Still inn Fuzzyness slik at kun det sorte er med. Det som er med i seleksjonen vises som hvitt i forhåndsvisningsrammen når SELECTION PREVIEW er satt til NONE (som her). Vil du at selve bildet skal vises som PREVIEW kan du velge GREYSCALE i listen under SELCTION PREVIEW. Klikk OK når du er fornøyd, og du har nå fått en seleksjon rundt alt det som er sort i bildet. Kopier det til et nytt bilde (Ctrl C Ctrl N CtrlV). Fyll seleksjonen med sort farge (PaintBucket). 10

Bruk COLOR RANGE også for å plukke opp de to andre fargene i bildet. (Seleksjonene du får kan du godt utvide med 1-2 piksler (SELECTION MODIFY EXPAND). Grunnen til dette er at oransje og gul her skal trykkes først på T- skjorten, og kan godt dekke litt godt under de sorte linjene som skal trykkes til sist. Da unngår du eventuelle hvite «helligdager») Utgangspunktet Det sorte i bildet Det oransje i bildet Det gule i bildet Fyll seleksjonen på de to siste seleksjonene med sort farge (se over) og skriv alle de tre bildene ut på hver sin transparent (alle transparenter skal være i sort- hvitt). Overfør bildene til hver sin trykkramme. Det er veldig viktig at du plasserer bildene helt likt i rammen på de tre like store rammene. Ellers vil ikke de tre lagene bli liggende riktig i forhold til hverandre i trykkeprosessen. Når du skal trykke flerfargede trykk skal du starte med de lyseste lagene/fargene først. Her trykkes den gule fargen først, så den oransje, og til sist de sorte linjene. 11

Gråtonetrykk- Bitmap Man kan også gjengi gråtoner i rammetrykk. Dette gjøres ved å rastrere bildet, det vil si gjøre om de ulike gråtonene i et bilde til punkt satt sammen i et rasternett. Det gir mer eller mindre gjennomtrengelige flater i trykkrammen og vil sees som gråtoner. En måte å lage rasternett på er å gjøre om bildeuttrykket til Bitmap- modus. Denne metoden brukes blant annet i pressen, for eksempel på avisbilder. Før man konverterer et fargebilde til Bitmap- modus må det gjøres om til om til gråskala (IMAGE - MODE GRAYSCALE). Dette fjerner farge og metningsinformasjonen (Hue and Saturation) fra pikslene og gjør at kun lys og mørk eller gråtonene blir igjen. Still inn lys og kontrast, ta utsnitt eller fjerne uønskede elementer før du velger IMAGE - MODE - BITMAP. Bildet du skal trykke skal være i 8-bit/channel (standard i Photoshop når du åpner et nytt bilde med FILE NEW). Ellers kan du huke av for 8-bit/channel under MODE, nederst i menyen. Oppløsningen på bildet settes i forhold til printeren som skal brukes. Vet du at trykkeriet eller printeren din krever 300 dpi for å skrive ut skarpt skriver du det inn i OUTPUT. Som standard vil same oppløsning som er valgt for bildet i utgangspunktet stå både i INTPUT og OUTPUT-boksene. Under METHOD kan du velge ulike former for rastrering av flatene i bildet: 50% Threshold, Pattern Dither, Diffusion Dither, Halftone Screen og Custom Pattern 12

Rastreringsmetoder 50% Threshold Pattern Dither Diffusion Dither Halftone Screen Custom Pattern 50% Threshold Gjør om alle piksler med gråtoneverdi over middels (128) til hvitt og piksler under middelsveriden til sort. Dette gir et bilde med meget høy sort/hvit- kontrast. Pattern Dither Konverterer et bilde ved å organisere gråtonene til geometriske figurer av sorte og hvite prikker. Diffusion Dither Konverterer et bilde gjennom en oppløsning av gråtonene til korn. Halftone Screen Etterligner fremstilling av halvtoneprikker. Denne metoden er kanskje den mest brukte innenfor arbeid med rammetrykk. Custom pattern Her kan motivet løses opp i et hvilket som helst mønster som ligger under PATTERN (velg malingsspannet fra verktøykassen, og Pattern kommer opp som et fyllalternativ, under Foreground). Du kan selv definere et mønster: Ta utgangspunkt i et fotografi eller en tegnet form, lag en seleksjon rundt objektet, og gå til EDIT DEFINE PATTERN. Mønsteret vil nå ligge i listen PATTERN. 13

Mer om Halftone Screen Innstilling av frekvens, vinkel på rasternettet og form på en raster/prikk er avhengig av: underlaget det skal trykkes på (tekstil, porøst eller glatt papir, metall, glass) type blekk/trykkfarge som skal benyttes (tykkere/tynnere). hvilken trykkemetode/trykkraft som skal benyttes (grafikk, silketrykk, avispresse) Poenget er at mellomrommet i rasteret må tilpasses trykkfargen og metoden slik at pigmentet kan slippe gjennom flaten. Her må man prøve seg frem. Frekvens I magasin- og avispressen brukes gjerne en frekvens på mellom 85 og 150 lpi (lines per inch). I Photopolymer (grafikk) senkes gjerne linjefrekvensen til mellom 65 og 85. I silketrykk kan man prøve ut frekvens på fra 50 til 70, men dette er avhengig av pigment, trykkraft og underlag. Husk: Det skal være synlig mellomrom i rasternettet/ mellom prikkene. Er punktene smeltet sammen til en tett flate vil ikke lyset (som herder emulsjonen) kunne trenger gjennom rasteret på transparenten. Dermed vil dette partiet bli vasket bort i fremkallingsprosessen, gi et åpent område i trykkerammen, og gi en helt sort flate. Sjekk mellomrommet i rasteret (på den transparente utskriften) ved å bruke en forstørrelseslinse eller et forstørrelsesglass. Er prikkene smeltet sammen i de mørkeste bør frekvensen senkes. Vinkel på rasternettet og form på punktene Jobber vi med kun 1 trykkramme (sort/hvitt- trykk) så spiller det liten rolle hvilke vinkel på rasternettet man bruker. Det mest vanlige da er å stille inn på 45 grader. Rasternettet gir da linjer med punkt som ligger diagonalt i bildeflaten (som i eksempelet til venstre). Det spiller heller ikke stor rolle hvilken form vi bruker på punktene, de skal jo kun være åpninger i trykkemulsjonen som pigmentene kan trykkes gjennom. Her er brukt rund form (round). Men ved valg av store punkt som et dekorativt element kan formen gi det lille ekstra. 14

Raster som dekorativt element Halftone pattern kan også brukes som et dekorativt element. På bildet over er det brukt en frekvens på 10 lpi, og formen på rasterpunktene er satt på CROSS og LINE. Kombinert gjerne med en bunnfage. Lenker: Brukerveiledninger i Rammetrykk Video: Hvordan lage rammetrykk: av Makemagazine: http://www.youtube.com/watch?v=ee_8imx0umo&translated=1 Video: Forenklet rammetrykk med broderiramme og organsa eller ved hjelp av kontaktpapir: av bubzbeauty http://www.youtube.com/watch?v=0h_utrjigsc&feature=fvsr Tips om kreative innfargingsteknikker i silketrykk, av 248creative http://www.youtube.com/watch?v=a4tlnxywvma&nr=1 Lenker: Materialer og utstyr til rammetrykk: TEGNESENTERET http://tegnesenteret.no/v_re_produkter/silketrykk_og_linoleumstrykk/ KEM http://webshop.kem.no/searchresult.aspx?q=kw:silketrykk;pi:4 SPACIO http://www.spacio.no/produkter/silketrykk/duk.html 15

16