NORSK MANUAL KETRON SD4 KVIKK GUIDE FOR TREKKSPILLERE SD4 kan brukes på flere måter. Her vil du kun bruke MIDI trekkspill å bli behandlet. Av sikkerhetsmessige forholdsregler, bruk og avanserte tilkoblingsmuligheter, og bruke datamaskinen via USB-port, kan du se hele opprinnelige bruksanvisning på engelsk. Bruk bare den medfølgende strømforsyningen til SD4! Koble strømforsyningen til stikkontakten på baksiden. For bruk med trekkspill, brukt MIDI IN 2 (stemme), fra MIDI OUT på trekkspill. Venstre og høyre er koblet til en slags forsterker, PA eller lignende. Slå på SD4 med av / på-knappen på baksiden. POWER-lampen på venstre panel, lyser opp når SD4 er slått på. POWER LED indikerer også signalet av MIDI innganger, med blinkende MIDI signalet. 1. UTKAST spillmodus / ACCORDIONMODE (sidene 28 til 30 NO. I den engelske manualen) For å få MIDI funksjoner i spillet til å fungere fullt ut, med diskant, bass og akkorder, trekkspill spiller modus er valgt, som følger: Trykk på MODE, lampen over knappen tennes. Trykk VERDI, flere ganger, helt til "ACC" vises, for Accordion MODE.
Trykk MODE igjen, går lampen ut. Nå er det SD4 DRAFT spillmodus. 2dre AKTIVISERING (slå på / av diskant, bass eller akkord) (s. 27 & 28) For å få lyd i forskjellige seksjoner, må de være store bokstaver, dvs. de må velges av VOICE knappene. VOICE1 / (HØYRE) = diskant, VOICE2 / (VENSTRE) = akkord og VOICE3 / (BASS) = grunn til base. Første gang hver knapp trykkes inn, vil lampen blinke og displayet viser lyden programmet nummeret er aktivert. Blinkende lys indikerer at delen er "utsatt" eller klar for "redigering" (endring av lyd, volum, etc.). Stabilt opplysende eller blinkende lys indikerer også at delen er aktiv (spillbare). For å "arbeidsudyktig", slår den delen, trykker du på den relevante knappen til lampen slukker. 3dje VALGET AV LYD PROGRAM "PRESETS" (s. 27 & 28) Trykk på knappen, den aktuelle divisjonen til lyset over knappen blinker. Nå velger en lyd program med VALUE - / + eller det numeriske panelet. Hvis noen av verdi - / +-knappen trykkes om: ½ sekund, begynner verdien automatisk å telle opp / ned, og etter ytterligere ca 2 sek. øker hastigheten på opp / ned-telling. Det lyder som er umiddelbart tilgjengelige, forhåndsinnstillinger, er oppført på toppen av panelet. PRESET 1 til 64 er faste sendinger fabrikkinnstillingene, og kan ikke erstattes. På PRESET 65-128 kan egne lyd-programmer er lagret. Piano lydene er postet i disse stillingene, fra fabrikken, men er erstattet av brukerens egne, og de er lagret. Lydene velges fra bordet: TILLEGG A (s 79 - s 81). Hvordan nye forhåndsinnstillinger, opprettet, redigeres og lagres, behandles senere i 8 og 9. EKSEMPEL: (Valg av orgel 21 av diskant) TRYKK VOICE1 / (høyre) til lyset over knappen blinker. VELG 21, med hjelp av verdien - / +-knappene å trykke + eller - inntil displayet viser "021", eller trykk i 21 til den digitale panelet. Det er en liten forsinkelse når de numeriske panelet brukes. Trykket bare tallene 2 og 1, vil displayet blinke et par sekunder før "021" vises, og lyden er aktivert. En forhåndsinnstilt består av tre siffer, og SD4 venter muligens en mer siffer er trykket. Presset kontrast, reagerer 0, 2 og 1, SD4 direkte, etter 1 har blitt skrevet ut. 4de Justere volumet (s. 26 og Sid. 31 VOICE MANAGEMENT) Med behovet for å angi enkelt volum, volum for hele SD4 samtidig. Av VOICE kontrollert volum, uavhengig av hver del. Velg den relevante delen, diskant, akkorder eller bass, akkurat som valg av lydprogrammer. Test Run og justere volumet med Voice til volumet er etter sin smak. Styrken er angitt på skjermen mens du slår på knappen, og noen sekunder etterpå. "V00" er den laveste volum og "v63" det høyeste. "V" står for volum og verdi tall. Det kan være nødvendig å veksle mellom avsnittene et par ganger, og prøve ut den riktige balansen. Med MIDI FILE kontrollert volum av MIDI-filer streamet med SD4. (Ikke behandlet her) 5te Transposisjon (s. 34) Under ransponering TRANSP. er såkalte "global" transponering av alle delene sammen. The transposition gjøres i trinn 24 eller -24, totalt 48 Steps (fire oktaver). EKSEMPEL: PRESSURE TRANSP. Lampen lyser. Displayet viser "0" hvis ingen transponering er gjort. Verdien av
transponering kan bare velges med VALUE - / + tastene. TRYKK + eller - til ønsket verdi. Hvis "-12" er valgt, vil alle deler høres en oktav dypere. Hvis "12" er valgt, vil alle deler høres en oktav høyere. For en rask retur til "0", trykk VALUE + og - samtidig. PRESSURE TRANSP. igjen, og displayet går tilbake til visningen av forhåndsinnstilt posisjon. Å indikere at Transposition er blitt gjort, ringer TRANSP. lyser. Transposisjon av trinnene er nyttig for MIDI-avspilling, uten den vanlige trekkspill lyden, for å spille i forskjellige tastene uten å endre finger posisjon. Dette er spesielt nyttig for piano trekkspill. 6te INDIVIDUELL Transponere (hele oktaver) (s. 31 VOICE MANAGEMENT) Transposisjon individuelt for hver del, 2 oktaver opp eller ned, "- 2" eller "+ 2". Dette er sannsynligvis den mest nyttige transponeringsmetoden, så er det ofte behov for å øke eller redusere hver del separat. Det er ingen spesiell knapp for denne funksjonen. Nåværende knapp VOICE1, VOICE2 eller VOICE3 trykkes mens verdien - / + tastene samtidig presset til å endre oktav modus. EKSEMPEL: Endre base oktav modus en oktav opp. Trykk og hold VOICE3 / (BASS)-knappen, mens verdien +. Du vil nå se "o 1" o for oktav og 1 indikerer at transponering opp en oktav. 7nde BRUKER (REGISTRERING) (s. 38) Opprett og lagre BRUKER-ins Du kan laste opp og lagre 32 BRUKER programmer. Dette betyr at alle lydinnstillinger kan volumer, transpositions og andre parametere for diskant, akkorder og bass, lagres samtidig, og deretter plukket opp igjen på samme tid, med noen få tastetrykk. EKSEMPEL: Når lyden innstillingen under 3 til 6, er klar til å bli frelst, gå gjennom følgende prosedyre: PRINT USER LED av knappen blinker. Trykk på Lagre noen sekunder til displayet blinker. Velg en posisjon med numeriske panel, 01-32, der programmet er lagret, for eksempel 04th Trykk på Lagre igjen. Displayet slutter å blinke og viser en jevn tallet "4". PRINT USER igjen, og lyset går av. BRUKER 4 er nå lagret. Velge en lagret BRUKER-ins PRINT USER, lyset blinker. Velg programmet nummeret, 01-32, med verdien - / + eller det numeriske panelet. 8nde PRESETS minneplasseringen for lagring av lyd-applikasjoner (s. 31 til 34) Alle lyder er ikke tilgjengelige direkte, men er lagret i det interne lyden banken. (Se tabell i original audio manuell, Tillegg A, ss. 79 til 81, totalt 512 lyder.) En lyd-programvare består ofte av en kombinasjon av to eller tre forskjellige lyder. Den beskriver hvordan lyden fra lyden banken plukket opp, og hvordan en eksisterende lydprogrammer endret og lagret i en ledig forhåndsinnstilt posisjon. Det er mulig å endre den faste forhåndsinnstilte programmer, 1-64, men ikke lagre dem i samme posisjon som disse stillingene er blokkert fabrikkinnstillinger. Dersom en eksisterende lydprogramvare endringer, eller en ny skapning, må de lagres i noen av de ledige stillingene PRESET 65-128. For å få tilgang til og endre en audio program, brukte VOICE1, VOICE2 og VOICE3 knapper i redigeringsmodus, der lyden av lydprogrammer skal være tilgjengelig for redigering. 9nde Opprett / endre & SPAR PRESETS (s. 31 til 34) For tilgang til en lyd søknad om endring, velger VOICE1, VOICE2 eller VOICE3. Minst én del skal være
aktiv, og aktuelle PRESET, endringen, å bli valgt og vises. Velg Rediger-modus ved å trykke på knappen Rediger, lyset blinker. Mens lysene fra VOICE1, VOICE2 & VOICE3 blinker, mens displayet viser tre linjer "- - -" stadig belyse. Hvis du vil se hvilke lyder som er lagret i programmet, skrives VOICE knapper en etter en, og de forskjellige lyd-koden vises på skjermen. Hvis lyden når en knapp ikke er aktiv, viser displayet "OFF" (Vols er av). Endre eller legge til lyd, velger VOICE knapper én etter én og blädra opp ulike lyder med verdien - / + tastene. Du kan lytte til lydene mens de er valgt. Hvis programmet vil bestå av ett, to eller tre lyder er lagret i disse VOICE1, VOICE2 og VOICE3. Du kan også endre andre parametere for forskjellige lyder uavhengig. Dette beskriver i detalj, 10, ENDRING AV lydprogrammer parametere. EKSEMPEL 1: ENDRINGER av en fast forhåndsprogrammert lyd-programvare, forhåndsinnstillinger 1-64. I dette eksemplet, velger Forhåndsinnstilte 5 (005), strenger. Det vil bli endret og lagret som nr. 070th TRYKK VOICE1 til lyset blinker. SELECT 5 Preset, med det numeriske tastaturet eller med verdi - / + tastene. Trykk på Rediger, og lampen over knappen blinker. Mens lysene fra VOICE1, VOICE2 & VOICE3 blinker, mens displayet viser tre linjer "- - -" stadig belyse. Nå representerer VOICE nøklene til 3 lyder som lyd-programmet består av. PRESSURE VOICE1. (Audio 1) lyset fortsetter å blinke og VOICE2 & VOICE3 slukket, mens antall audio VOICE1 vises på skjermen, i dette tilfellet "049", (Strings1 fra lyden banken). PRESSURE VOICE2. (Audio 2) blinker og displayet viser "OFF", lyd-2 er slått av. PRESSURE VOICE3. (audio 3) blinker og skjermen viser ingen. "177", (Strings2). Ingen lyd. 315 er, (101Strings) lagt til VOICE2. PRESSURE VOICE2. Lyset blinker og displayet viser "OFF". TRYKK VALUE - / +, inntil displayet viser "315". Endringen er klar og kan bli frelst. Her er andre parametre som volum, tone, humør, osv.. endret. Dette er nærmere beskrevet i 10, ENDRING AV lydprogrammer parametere. SPAR PRESET PRESS EDIT, å forlate redigeringsmodus går lampen ut. Displayet viser nå "005", Forhåndsinnstilte som ville bli endret og deretter lagres som PRESET 070th Trykk og hold SAVE-knappen til displayet blinker. Angi den nye forhåndsinnstilt posisjon med numeriske panelet. Displayet viser "070" blinke. Trykk på Lagre igjen og hold i noen sekunder til "070" krever en jevn visning. Nå ny lyd-program lagret i forhåndsinnstilt posisjon 070th EKSEMPEL 2: Opprett en ny forhåndsinnstilling med en lyd som mangler i den faste PRESETS 1-64. Dette er bare ett eksempel av operasjonen, og resultatet er kanskje ikke en nyttig lyd. Panfløyte, ingen lyd. 460 panfløyte, mangler og må nå lagre forhåndsinnstilt posisjon 080th TRYKK VOICE1 til lyset blinker. Velg forhåndsinnstilt posisjon 080, der panfløyte bli frelst, med det numeriske tastaturet eller VALUE - / +. Trykk på Rediger, og lyset blinker. Mens lysene fra VOICE1, VOICE2 & VOICE3 blinker, mens displayet viser tre linjer "- - -" stadig belyse. Lyden må bare bli lagret under VOICE1 når panfløyte er en komplett lyd. Lyden kan bli rikere dersom det også lagret under VOICE2 og VOICE3. Spesielt hvis stemningen forandret litt med TUNE funksjon, eller
om de er plassert på ulike steder i lyd med Pan funksjon. Dette vil bli beskrevet i detalj senere i 10 ENDRING AV lydprogrammer parametere. I dette eksemplet sparer over panfløyte VOICE1 og VOICE2 ved panning venstre og høyre. TRYKK VOICE1 til lyset blinker. Velg lyd kode 460, "460" vises. TRYKK VOICE2 til lyset blinker. Velg lyd kode 460, "460" vises. TRYKK VOICE3 til lyset blinker. Nå er det ikke uansett hva lyd er valgt, da lyden ikke er utnyttet. VOICE3 slås av, som er ferdig med volum innstillingen. Trykk på 1 på det numeriske panelet (volum), og hold den. Displayet viser nå gjeldende volum verdien av den aktuelle lyden. Trykk, mens 1 er fortsatt trykt, VERDI - / +-knappene, begge samtidig. Nå viser "OFF", og lyden er dempet. Hvordan kan hver enkelt del være slått av eller slått på med verdien - / +, eller den kan justeres til gjeldende lyder. Nå pan for VOICE1 være VOICE2 venstre og høyre. TRYKK VOICE1 til lyset blinker. Sound Number "460" vises. Trykk 4 på det numeriske panelet (Pan), og hold den. Vise Viser den gjeldende verdien av Pan, "C" i dette tilfellet, noe som betyr at lyden er sentrert. TRYKK VALUE - gjentatte ganger inntil displayet viser "- 40". Lyden er nå investert ca 70% til venstre for lyden. - 63 er helt over venstre høyttaler. TRYKK VOICE2 til lyset blinker. Sound Number "460" vises. Trykk knapp 4 på numeriske panelet (Pan), og hold den. Vise Viser den gjeldende verdien av Pan, "C" også i dette tilfellet, noe som betyr at lyden er sentrert. TRYKK VALUE + gjentatte ganger inntil displayet viser "40". Lyden er nå investert ca 70% høyre lyden. 63 er helt over høyre høyttaler. Lyden er ferdig, og det gjenstår å lagre forhåndsinnstilt posisjon 080th Her er andre parametre som volum, tone, humør, osv.. endret. Dette er nærmere beskrevet i 10, ENDRING AV lydprogrammer parametere. SPAR PRESET Trykk på Rediger-knappen for å avslutte redigeringsmodus går lampen ut. Displayet viser nå "080", som var forhåndsinnstilt posisjon valgt for den nye lyden. Trykk på Lagre og hold inntil displayet viser blinkende "080". Trykk på Lagre igjen og hold i noen sekunder til "080" krever en jevn visning. Den nye forhåndsinnstilt posisjon er dermed reddet. 10nde ENDRINGER AV lydprogrammer parametre (s. 31 til 34) Det er, som nevnt tidligere, endring fleste parameterne for en lyd eller lydprogrammer. Den beskriver parametere og hvordan endringer blir gjennomført. Parametere og de numeriske knappene tilsvarende gjeldende parameter: 1 = Volume (Volum), 2 = shift (pitch), 3 = Tune (Atmosphere), 4 = Pan (Pan), 5 = Range venstre / høyre (tonespekter), 6 = Velocity Lav / Høy (Touch response); 7 = Rewerb (forsinkelse), 8 = Effects (forskjellige effekter), 9 = Send & 0 = Sustain / Expression. Ved å trykke og holde inne knappen (på det numeriske panel) på den ønskede parameteren, deprimert, og selv velge verdien av parameter med verdi - / +, endret parameter. Mens parameteren er endret, lyden provlysnas og det kan bli avgjort når den valgte parameteren verdien til sin smak. Et parameter som forandret, lagret i redigeringsmodus, som beskrevet i forrige eksempel ved CREATE / ALTER & Lagre forhåndsinnstillinger.
EKSEMPEL: Den individuelle balanse mellom volum og panorering i PRESET 080 er ikke bra og bør endres. PRESSURE VOICE1. Blinker. Velg forhåndsdefinerte 80 VALUE - / + eller det numeriske panelet. Displayet viser "080". PRESS EDIT, lyset blinker. Mens lysene fra VOICE1, VOICE2 & VOICE3 blinker, mens displayet viser tre linjer "- - -" stadig belyse. PRESSURE VOICE1. Nå vises lyd kode "460" Panfjöjt. Trykk 1 for volum og hold. Displayet viser den gjeldende verdien. Velg en ny verdi av verdi - / +, mens 1 er fortsatt deprimert. Trykk på 4 for å panorere og hold. Displayet viser den gjeldende verdien. Velg en ny verdi av verdi - / +, mens 4 er beholdt trykket. PRESSURE VOICE2. Nå vises lyd kode "460" Panfjöjt. Trykk 1 for volum og hold. Displayet viser den gjeldende verdien. Velg en ny verdi av verdi - / +, mens 1 er fortsatt deprimert. Trykk på 4 for å panorere og hold. Displayet viser den gjeldende verdien. Velg en ny verdi av verdi - / +, mens 4 er beholdt trykket. Nå kan du, hvis ønskelig, andre parametere endres. Velg parameteren, og velg pappa meter som ovenfor. Da alle de valgene som er gjort for gjeldende PRESET, må den lagres i samme eller ny stilling. SPAR PRESET Trykk på Rediger-knappen for å avslutte redigeringsmodus går lampen ut. Displayet viser nå "080", som var forhåndsinnstilt posisjon valgt fra begynnelsen. Hvis den nye stillingen skal velges for den modifiserte audio-programmet, velger posisjon med verdi - / + eller det numeriske panelet. Trykk og hold Lagre knappen til displayet viser blinkende "080" eller den nye verdien. Trykk på Lagre igjen noen sekunder til "080", eller den nye verdien, displayet lyser stadig. Nå ny lyd-programmet er lagret på forhåndsinnstilt posisjon 080, eller den nye verdien. De viktigste potensialet KETRON SD4, trekkspill spilleren, har nå blitt rettet. Hvis det er tvetydighet, hvis ikke opp her, referer til engelskspråklige original manual. Velkommen til Gjøvik `s mest kjente, eldste og hele landets musikkhandel. Telefon 61136360 eller post@gjovikmusikk.no Mandag-fredag 10:00-17:00. Torsdag 10:00-19:00. Lørdag 10:00-14:00.