ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL



Like dokumenter
ET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +


2-6 SPILLERE. MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet etter at alle de andre har gått konkurs.

ET RASKERE SPILL HURTIG-MONOPOL

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ADVARSEL: VIKTIG: INFORMASJON OM BATTERIER. Originator: Ped Approval: Final ROD: File Name: A _Monopoly_EB_I.

2-6 SPILLERE. MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet etter at alle de andre har gått konkurs.

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

48285i07 22/10/ :03 Page 12

8 + AVSLUTTE SPILLET Handelsenheten forteller deg når spillet er over, etter 1 time. BATTERY INFORMATION

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

Spilleregler INNHOLD

Spilleregler INNHOLD

Lofotspillet SPILLEREGLER

TWISTS & TUrnS. Tusen måter å leve livet på! Hvordan vil du leve ditt? SPILL

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

Spilleregler for denne spesielle utgaven Monopol Europa

Spillet der du erobrer verden


Innhold. Forberedelser

TRINN 1: HVA ER ET SET?

REGLER NO 2

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.

Elasund Forberedelser Definér byggeområdet Spillerne får utdelt brikkene sine

Elektronisk dartspill

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

AQUA ROMANA FORBEREDELSER

L6792. Laughtop.

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND


Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

SPILLEREKKEFØLGE Under finner du et sammendrag som viser i hvilken rekkefølge spillet skal gjennomføres. Spillet der du erobrer verden

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: år!

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

SPV SLIK LOGGER DU INN OG BETALER REGNINGER I NETTBANKEN

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

En enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

BRUKSANVISNING Milestone 310 Digital Opptaker

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

DAB+ FM RADIO DAB-42 BRUKSANVISNING. Vennligst les denne håndboken nøye før bruk og ta vare på den for fremtidig oppslag.

Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections )

LIGNELSEN OM DEN BARMHJERTIGE SAMARITAN

Toby the Totbot L

Stigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015

I tillegg trengs 2 terninger.

Grunnleggende bruk. Trykk Hvis displayet er tomt, trykk på høyre knapp for å aktivere enheten.

Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn

Bruksanvisning Chronopass STK PO/PL (tidsinnstiller/sender) og Interface STM PO/PL (Mottaker)

Veiledning. Det klassiske detektivspillet CLUEDO Instructions N

RINGENES HERRE - HUSKELISTE FOR TURREKKEFØLGE


M

Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

SPILLETS MÅL For å bli Kongen under Fjellet må du ha det største antallet eventyrpoeng og edelsteiner når Smaug blir beseiret og skatten vunnet.

Telefonforsterker AmpliPOWER40

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

Forenklet bridge (f-bridge)

Hvorfor kontakt trening?


King Kong Erfaren Scratch PDF

Kapittel 11 Setninger

60 Hurtigstartguider

TomTom Hands-Free Car Kit Bruksanvisning

Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn

BRUKSANVISNING CR-420 Les denne brukerhåndboken nøye før du begynner å bruke produktet.

Tryll bort heksa. Introduksjon. Sjekkliste Følg instruksjonene på lista. Huk av etter hvert. Test. Lagre 2/8

Norsk. Language: English / Norwegian

Nokia minihøyttalere MD /1

Humanware. Trekker Breeze versjon

oppgaver fra abels hjørne i dagbladet

BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:

Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder

BRUKSANVISNING MODELL: G-9000 MODUL NR.: 3031

DEL 1 Uten hjelpemidler

Inneholder. 120 Dyrekort (hund, ku, esel, geit, katt, papegøye) 5 tarantella kort Tango tarantella (5 kantet) Spillregler.

aanonsen TRÅDLØS DIGITAL BADETERMOMETER ART. NR

FlexiBlink Bruksanvisning ELLA Smykkesender HSS1e

Eksamen MAT1005 Matematikk 2P-Y Va ren 2014

Eksamen MAT1005 Matematikk 2P-Y Høsten 2014

Før du tar i bruk produktet ditt, må du følge instruksjonene i denne bruksanvisingen.

Nokia reservestrøm DC-11/ DC-11K /2

Learning Mower L

Spøkelsesjakten. Introduksjon

Satmap Active 10 forklaring

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -

1) Sørg for at du fortsatt er i eventredigeringsmodus (klikk F6 på tastaturet, eller velg ikonet med en person fra menylinjen).

Scenario 2: Gudbrandsdalen og Østerdalen

JUR111 1 Arve- og familierett

HEART RATE MONITOR KCAL PC Woman / Man

Express import-system

SPV SLIK LOGGER DU INN OG BETALER REGNINGER I NETTBANKEN

Blindpar. Tilfeldig bordplassering. Sittepar, flyttepar og turneringsledere. Skriv ut startliste. Turneringsmeny

(Advarsel: Mennesker som allerede er i reell konflikt med hverandre, bør muligens ikke spille dette spillet.)

Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007

CARCASSONNE JEGERE OG SANKERE

Transkript:

ET RASKERE SPILL BRAND Hvis du er fortrolig med MONOPOL, og ønsker å spille et hurtigere spill: 1. Banksjefen starter med å blande skjøtekortene og gi to til hver spiller. Spilleren betaler straks banken prisen for de eiendommene de mottar. Spillet går så videre som normalt. 2. Du trenger bare å bygge tre hus på hver tomt i en fargegruppe før du kjøper hotell (i stedet for fire). Når du selger hoteller, er verdien halvparten av kjøpsprisen. 3. Så snart den andre spilleren går konkurs, avsluttes spillet. Banksjefen bruker bankenheten og legger sammen: Penger som er igjen på bankkortet Tomter, verk og transportselskaper med den prisen som er oppgitt på brettet Eventuell pantsatt eiendom med halvparten av prisen som er oppgitt på brettet Hus, verdsatt etter innkjøpspris Hoteller, verdsatt etter innkjøpspris inkludert verdien av tre hus. Den rikeste spilleren vinner spillet! HURTIG-MONOPOL Eller dere kan bli enige om en bestemt tid da spillet skal avsluttes. Den som er rikest på dette tidspunktet, vinner! MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet, etter at alle de andre har gått konkurs. 2008 Hasbro. Med enerett. Distribueres i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark. www.hasbro.no Made in Ireland 030801612107 Aa ALDER 8 + INNHOLD 1 spillebrett, 1 bankenhet, 6 tilfeldig valgte spillebrikker, 28 skjøtekort, 16 sjansekort, 16 prøv lykken-kort, 6 MONOPOL-bankkort, 32 hus, 12 hoteller og 2 terninger. 2-6 SPILLERE 01612i107.indd 16-Sec1:1 13/3/08 16:13:30

KLARGJØRING Ta et prøv lykken-kort. Se side 10. Betal leie på andre spilleres eiendommer. Se side 8. Bankenhet, auksjonsknapp og kort. Se sidene 5 til 7. OVERSIKT SLIK SPILLER DERE! BANKSJEFEN... 4 SPILLET... 4 BANKENHETEN...5-7 Pantsett en eiendom. Se side 9 og 10. Bygg på eiendommene dine. Se side 9. Obs! I Monopol Verdensutgaven spiller alle med samme myntenhet Monopol-dollar (b). Ta et sjansekort. Se side 10. Gå i fengsel. Se side 11. Motta 2 000 000 Monopol-dollar når du passerer START. Se side 10. 2 3 SPILLET I DETALJ KJØPE EIENDOM... 8 AUKSJONER... 8 BETALE LEIE... 8 VERK... 8 TRANSPORTSELSKAPER... 8 BYGGE HUS... 9 BYGGE HOTELLER... 9 SLUTT PÅ BYGNINGENE... 9 SLUTT PÅ PENGENE... 9 SELGE EIENDOM... 9 PANTSETTING...9/10 KONKURS...10 SJANSE OG PRØV LYKKEN...10 GRATIS PARKERING...10 PASSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR...10 FENGSEL...11 INFORMASJON OM BATTERIER...11 BRIKKER, HUS og HOTELLER...12 HVEM LAGET BRETTET?...15 ET RASKERE SPILL...16 HURTIG-MONOPOL...16 01612i107.indd Sec1:2-Sec1:3 13/3/08 16:13:37

TITLE DEEDS GREEN SPACE #2 RENT b26 With 1 House A130 With 2 Houses A390 With 3 Houses A900 0 With 4 Houses A1100 With HOTEL A1275 Mortgage Value b150 Houses cost A200 each Hotels, A200 each plus 4 houses If a player owns all the sites of any colour group, the rent is doubled on unimproved sites in that group. 1935, 2007 HASBRO. SPILLET 1. Kast begge terninger. Spilleren med høyest tall starter. Spillet fortsetter med klokken. 2. Når det er din tur, kaster du terningene og flytter dette antallet felter med klokken rundt brettet. To eller flere spillebrikker kan være på samme felt samtidig. Avhengig av hvilket felt du lander på gjør du ett av følgende: Kjøper eiendommen til angitt pris (hvis ikke en annen spiller eier den). Se side 8. Får banksjefen til å arrangere en auksjon for eiendommen (hvis du ikke vil kjøpe den til angitt pris). Se side 8. Betaler leie (hvis en annen spiller eier eiendommen). Se side 8. Betaler skatt. SLIK SPILLER DERE! BANKSJEFEN Velg én av spillerne som banksjef. Hvis det er mer enn fem spillere, kan banksjefen velge å ha bare denne rollen. Banksjefen passer på: Trekker et sjanse- eller prøv lykkenkort. Se side 10. Går i fengsel. Se side 11. Bankenheten Skjøtekort Hus og hoteller Avtaler 3. Når du eier en hel fargegruppe, kan du bygge hus eller hoteller på disse tomtene. ONAL 4. Hvis du går tom for penger, kan du pantsette eller selge eiendom for å betale kreditorene. Hvis du ikke greier å skaffe nok penger til å betale leie, skatt eller en regning, blir du erklært konkurs og er ute av spillet. 5. Ingen spiller kan låne penger av eller låne ut penger til en annen spiller. Men en spiller kan velge å akseptere hvilken som helst av eiendommene dine i stedet for penger som du skylder ham eller henne. 6. Hvis du får to like, tar du turen din som normalt og kaster så på nytt. Hvis du får tre ganger to like på samme tur, går du i fengsel. 7. Fortsett til bare én spiller er igjen i spillet. Denne spilleren er vinneren! BANKENHETEN BANKENHETEN HAR PLASS TIL BARE 5 TALL PÅ SKJERMEN, SÅ DEN VISER FOR EKSEMPEL 100 000 SOM 100K og 1 000 000 SOM 1M. DERFOR MÅ DU OPPGI TALLENE NØYAKTIG SLIK DE STÅR PÅ SKJØTE-, SJANSE- OG PRØV LYKKEN-KORTENE. Million Passere START: Banksjefen setter kortet ditt inn i enhetens venstre spor og trykker på denne knappen for å legge til a2 000 000. Batterier Sette inn og ta ut batterier, se side 11. Starte Trykk på en tast, eller sett inn et kort. Hver spillers startsaldo er Monopoly a15 000 000. Når en spillers kort blir satt inn i enheten, blir nummeret på kortet vist sammen med denne spillerens nåværende saldo. 4 5 Tusen Slette/nullstille: Trykk og hold til du hører et pip for å spille et nytt spill. Alle saldoer blir tilbakestilt til startsummen på a15 000 000. Desimaltegn/volumjustering: Du justerer volumet ved å ta ut alle kort og så trykke på desimaltegnknappen. Banksjefen trykker for å starte tidsuret når en eiendom auksjoneres bort. Se Auksjoner på side 8. Motta penger Betale penger 01612i107.indd Sec1:4-Sec1:5 13/3/08 16:13:42

MOTTA PENGER BETALE PENGER TRANSAKSJONER MELLOM SPILLERE Pause Enheten slår seg av automatisk etter 1 minutt uten aktivitet. Trykk på en tast for å starte den igjen. Alle saldoer er fremdeles lagret i enheten. Dette betyr at dere kan ta en pause i spillet og fortsette senere, og pengene er akkurat der dere forlot dem. Banksjeftips 1. Følg alltid pilene på kortene når dere setter dem inn i enheten. Du kan motta penger i forbindelse med: Passering av START Leie Sjanse- og prøv lykken-kort Salg av hus og hoteller Pantsetting En spiller som er konkurs. Motta penger fra banksjefen: Sjanse- og prøv lykken-kort Passering av START Salg av hus og hoteller Pantsetting. Du kan betale penger i forbindelse med: Leie Eiendom Skatt Sjanse- og prøv lykken-kort Hus og hoteller Innløsing av et pant Løslatelse fra fengselet Gjeld du har til en annen spiller. Betale penger til banksjefen: Sjanse- og prøv lykken-kort Kjøp av eiendommer, hus og hoteller Betale penger til / motta penger fra en annen spiller i forbindelse med: Leie Konkurs Salg av eiendom. Banksjefen setter kortet til den som betaler, inn i det høyre sporet på enheten og kortet til den som mottar betaling, i det venstre sporet på enheten. Betalerens saldo vises. Hun eller han taster inn beløpet som skal betales. Betalerens saldo går ned. Når pengene er overført, går mottakerens saldo opp. Banksjefen fjerner begge kortene. 2. Hvis enheten ikke piper når du setter inn et kort, sjekker du om det er satt inn med riktig side opp. 3. Hvis du taster inn galt beløp, trykker du C og taster inn det riktige beløpet. Du kan rette en feil bare hvis kortet fremdeles er i enheten. 4. Maksimalt beløp som kan tastes inn på én gang, er 20 000 000 Monopoldollar. Minste beløp 10 000 Monopol-dollar. Banksjefen setter kortet ditt inn i enhetens venstre spor. Saldoen din vises. Hun eller han taster inn beløpet du skal motta. Når saldoen din går opp, fjernes kortet. Betaling av skatt Innløsing av et pant Løslatelse fra fengselet. Banksjefen setter kortet ditt inn i enhetens høyre spor. Hun eller han taster inn beløpet du skal betale. Når saldoen din går ned, fjernes kortet. 6 7 01612i107.indd Sec1:6-Sec1:7 13/3/08 16:13:51

KJØPE EIENDOM Det er tre typer eiendom:?????????? GREEN SPACE?????? #2 a300 SPILLET I DETALJ MONOPOLY AIR a200 SOLAR ENERGY POS SITIO ION NAL a150 1. Tomter 2. Transportselskaper 3. Verk Hvis du lander på en eiendom ingen eier, har du førsteretten til å kjøpe den. Hvis du bestemmer deg for å kjøpe, betaler du prisen som er oppgitt på dette feltet, til banken. Du får skjøtet for denne eiendommen som et bevis på eierskapet. Legg det foran deg med forsiden opp. Hvis du bestemmer deg for å ikke kjøpe, kan hvem som helst kjøpe den! Se Auksjoner nedenfor. Når du eier en eiendom, har du rett til å kreve inn leie fra enhver spiller som lander på dette feltet. Når du eier alle tomtene i en fargegruppe, dvs. du har monopol, kan du bygge hus og hoteller på tomter i denne gruppen og få mer i leie! AUKSJONER Hvis du lander på en eiendom ingen eier, og du ikke vil kjøpe den til angitt pris, må banksjefen straks auksjonere den bort til den som byr høyest. Alle auksjoner starter på 10 000 Monopol-dollar. Banksjefen trykker på auksjonsknappen på bankenheten, og det røde lyset begynner å blinke. Når du hører en lyd og det røde lyset begynner å blinke fortere, forter du deg med å avslutte auksjonen! Den som har det høyest budet når det røde lyset slukner, får kjøpe eiendommen. Hvis auksjonen er over før det røde lyset slukner, trykker banksjefen på auksjonsknappen for å stanse tidsuret. Tiden for hver auksjon velges tilfeldig du kan ha alt mellom 13 og 50 sekunder på deg. Alle spillere kan være med på auksjonen, inkludert spilleren som landet på eiendommen ingen eier, men som ikke ville betale den angitte prisen. BETALE LEIE Hvis terningkastet fører deg til en tomt som er eid av en annen spiller, må du betale leie (hvis ikke tomten er pantsatt). Spilleren som eier tomten, må be deg om leien før neste spiller kaster terningene. Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet og varierer med antall bygninger på tomten. Hvis du eier en hel fargegruppe, blir leien fordoblet for alle ubebygde tomter i denne gruppen (dvs. tomt uten hus eller hotell). Ved pantsetting kan du fremdeles kreve dobbelt leie for tomter som ikke er pantsatt. VERK Verk blir kjøpt og auksjonert bort på samme måte som tomter. SOLAR ENERGY a150 WIND ENERGY POS IT ONAL a150 Hvis du lander på et verk noen eier, betaler du leie til eieren i samsvar med hva terningen viste da du landet der. Hvis eieren har ett verk, er leien fire ganger det terningen viser, multiplisert med 10 000. Hvis eieren har begge verkene, må du betale ti ganger det terningene viser, multiplisert med 10 000. SOLAR ENERGY a150 Hvis du lander på et transportselskap noen eier, betaler du beløpet som er oppgitt på skjøtekortet, til eieren. Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet, og er avhengig av antallet transportselskaper denne spilleren eier. BYGGE HUS Når du eier alle tomtene i en fargegruppe, kan du kjøpe hus og oppføre dem på alle disse feltene. Prisen for et hus er oppgitt på skjøtekortet. Du kan kjøpe hus (eller hoteller) under din tur eller mellom andre spilleres turer, men du må bygge jevnt: Du kan ikke bygge hus nummer to før du har bygd ett hus på hver av tomtene i denne gruppen. Du kan kjøpe så mange bygninger du ønsker, så lenge du har råd til dem. Du kan ikke bygge hus hvis noen tomt i den samme fargegruppen er pantsatt. BYGGE HOTELLER Før du kan bygge hotell, må du ha fire hus på hver av tomtene i en komplett fargegruppe. Bytt fire hus mot et hotell, og betal banken prisen som er oppgitt på skjøtekortet. Du kan bygge bare ett hotell på hver tomt. SLUTT PÅ BYGNINGENE Hvis banken ikke har flere hus igjen, må du vente til andre spillere leverer tilbake sine, før du kan kjøpe noen. Hvis det er et begrenset antall hus eller hoteller igjen, og to eller flere spillere ønsker å kjøpe flere enn banken har, auksjonerer banksjefen dem bort enkeltvis til den som byr høyest. Banksjefen bruker TRANSPORTSELSKAPER auksjonsknappen for å holde auksjonen Transportselskaper blir kjøpt og auksjonert (se Auksjoner på side 8). Auksjonen starter bort på samme måte som tomter. på den laveste prisen som er vist på det aktuelle skjøtekortet. 8 9 OSITIONA ION SLUTT PÅ PENGENE Hvis du har lite penger, kan du skaffe flere ved å: selge bygninger pantsette eiendom selge tomter, verk eller transportselskaper til en annen spiller for en sum dere blir enige om (selv om eiendommen er pantsatt). SELGE EIENDOM Du kan selge ubebygde tomter, transportselskaper og verk til en annen spiller for en pris dere blir enige om. Du kan ikke selge en tomt hvis det er bygninger på noen av tomtene i denne fargegruppen. Du må først selge alle bygningene på disse tomtene til banken. Hus og hoteller blir solgt til banken til halvparten av opprinnelig kjøpspris, som er oppgitt på skjøtekortet. Du kan selge under din tur eller mellom andre spilleres turer. Selge hus Du må selge hus jevnt, det vi si på samme måte som de ble bygd. Selge hoteller Banken betaler halve prisen for hotellet pluss halve prisen for de fire husene som ble byttet inn ved kjøpet av hotellet. Du kan også dele opp hoteller i hus for å skaffe penger. Du gjør dette ved å selge et hotell for halvparten av sin pris og motta fire hus i bytte. PANTSETTING Pantsette eiendom Først selger du eventuelle bygninger. Så snur du skjøtekortet for tomten med forsiden ned og mottar pantsettingsbeløpet som står på baksiden av kortet. Du beholder all pantsatt eiendom, og ingen annen spiller kan løse inn pantet for å sikre seg eiendommen. Du kan ikke kreve inn leie for pantsatt eiendom, men kan kreve det for andre eiendommer i denne fargegruppen. 01612i107.indd Sec1:8-Sec1:9 13/3/08 16:14:00

TITLE DEEDS GREEN SPACE #2 RENT b26 With 1 House A130 With 2 Houses A390 With 3 Houses A900 With 4 Houses A1100 With HOTEL A1275 TIONAL Mortgage Value b150 Houses cost A200 each Hotels, A200 each plus 4 houses POSIT If a player owns all the sites of any colour group, the rent is doubled on unimproved sites in that group. 1935, 2007 HASBRO. Innløsing av et pant GREEN SPACE #2 ONAL MORTGAGED FOR b150 Card must be turned this side up if property is mortgaged. Du må betale det opprinnelige pantsettingsbeløpet pluss 10 % renter (avrundet opp til nærmeste 10 000). Når du har betalt, snur du skjøtekortet med forsiden opp. Selge en pantsatt eiendom Du kan selge en pantsatt eiendom til en annen spiller til enhver pris dere blir enige om. Kjøperen kan da umiddelbart innløse pantet eller betale 10 % rente (avrundet opp til nærmeste 10 000) og opprettholde pantet. Pantet kan så innløses på normal måte senere i spillet. Når alle tomter i en fargegruppe er uten pant, kan eieren begynne å kjøpe tilbake hus og hoteller til full pris igjen. KONKURS Hvis du skylder mer penger enn du kan skaffe fra eiendelene dine, blir du erklært konkurs og er ute av spillet. Gjeld til banken Lever tilbake skjøtekortene dine til banksjefen, som auksjonerer bort hver eiendom enkeltvis til den som byr høyest. Banksjefen bruker auksjonsknappen for å holde auksjonen (se Auksjoner på side 8). Auksjonen starter på den laveste prisen som er vist på det aktuelle skjøtekortet. Legg alle slippe ut av fengsel gratis -kort tilbake i bunnen av den aktuelle bunken. Gjeld til en annen spiller Den andre spilleren får alle pengene du har igjen på bankkortet ditt, skjøtekortene dine og eventuelle slippe ut av fengsel gratis -kort du har. SJANSE OG PRØV LYKKEN Når du lander på et av disse feltene, tar du toppkortet fra den relevante bunken. Følg instruksjonene på kortet før du legger det tilbake, med forsiden ned, i bunnen av bunken. Hvis du tar et slippe ut av fengsel gratis -kort, kan du beholde det til du vil bruke det, eller vil selge det til en annen spiller for en sum dere blir enige om. Hvis et kort sier du skal flytte til et annet felt, flytter du dit i pilens retning. Hvis du passerer START på veien, mottar du 2 000 000 Monopol-dollar. Du passerer ikke START hvis et kort sender deg i fengsel eller sender deg tilbake. GRATIS PARKERING Det er ingen straff for å lande her, og du kan fremdeles utføre transaksjoner som vanlig (kreve inn leie, bygge på tomter du eier osv.). COLLECT a200 SALARY AS YOU PASS FREE PARKING PASSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR Du kan motta 2 000 000 Monopol-dollar to ganger på én tur. Hvis du for eksempel lander på et sjanse- eller prøv lykkenfelt rett etter at du har passert START, og tar et kort som sier du skal rykke frem til START. Banksjefen må ta ut og sette inn kortet ditt i bankenheten før S trykkes for annen gang. FENGSEL Gå i fengsel Du sendes i fengsel hvis: du lander på Gå i fengsel -feltet. du får et sjanseeller prøv lykken-kort som sier Gå direkte i fengsel. JUST GO TO ONA JAIL du får to like tre ganger på rad under din tur. Turen din er over når du sendes i fengsel. Flytt til fengselsfeltet. Du mottar ikke 2 000 000 Monopol-dollar uansett hvor du er på brettet. Mens du er i fengselet, kan du kreve inn leie for eiendommer hvis de ikke er pantsatt. Løslatelse fra fengselet Du kan komme deg ut av fengselet ved å: betale en bot på 500 000 Monopoldollar og fortsette på din neste tur. bruke et slippe ut av fengsel gratis -kort. få to like. Hvis du ikke har fått to like etter tre turer, betaler du kr 500 000 Monopol-dollar til banken før du flytter i samsvar med det tredje terningkastet ditt. Bare på besøk i fengselet Hvis du ikke blir sendt i fengselet, men lander på fengselsfeltet, er du bare på besøk og får ingen straff. IN 10 11 JAIL VISITING VIKTIG: INFORMASJON OM BATTERIER Vennligst oppbevar denne informasjonen for fremtidig referanse. Batterier bør settes inn av en voksen person. ADVARSEL: 1. Følg alltid instruksjonene nøye. Bruk kun batterier som er merket, og vær nøye med å sette dem riktig inn med + mot + og mot. 2. Bland ikke sammen nye og gamle batterier, eller vanlige batterier (karbon-sink) med alkaliske batterier. 3. Fjern utladede eller flate batterier. 4. Ta ut batteriene om produktet ikke skal brukes på en stund. 5. Ikke kortslutt strømforsyningsenheten. 6. Om produktet skulle forårsake eller bli berørt av elektroniske forstyrrelser, skal det holdes unna andre elektroniske produkter. Tilbakestill om nødvendig. 7. BRUK IKKE OPPLADBARE BATTERIER. LAD ALDRI OPP ANDRE TYPER BATTERIER. Dette produktet og batteriene til dette må du levere inn separat på et mottak for resirkulering. De skal ikke kastes sammen med vanlig husholdningsavfall. Tilbakestillingsknapp 01612i107.indd Sec1:10-Sec1:11 13/3/08 16:14:07

BRIKKER, HUS og HOTELLER Her er tanken bak brikkene, husene og hotellene! Det er designet i alt 24 spillebrikker som representerer seks kontinenter. Blant disse 24 er seks blitt valgt tilfeldig én fra hvert kontinent. Hvilke seks fikk du? Europa Afrika Nord-Amerika Sør-Amerika London-drosje Hackney-drosjen eller Black Cab er et symbol for Londons gater. Safarihatt En safarihatt er viktig når du skal på safari i Afrika. Canadisk ridende politi Det canadiske ridende politiet er den nasjonale politistyrken i Canada. Inkamaska Inkafolket levde i den delen av Sør-Amerika som strekker seg fra Ecuador til stillehavskysten i Chile. Kringle Kringlen, som ifølge tradisjonen bakes med knuteform, sies å stamme fra Tyskland helt fra 1111 e.kr. Egyptisk maske Masker var en svært viktig del av begravelser i det gamle Egypt. Cowboyhatt Cowboyhatten har vært det amerikanske symbolet for hestekaren i vest siden 1862. Inkastatue Inkariket var det største imperiet i Amerika før Columbus. Matador Tyrefekting er en tradisjonsrik forestilling i Spania. Afrikansk maske Afrikanske zulumasker er vanligvis skåret ut i tre, og de ble brukt i religiøse seremonier. Nascar National Association for Stock Car Auto Racing (NASCAR) er det største godkjenningsorganet for motorsport i USA. Nordamerikansk hotell Inspirert av amerikanske skyskrapere i New York og Chicago. Baseballhanske Baseball slik vi kjenner spillet, ble utviklet i Nord- Amerika på 1700-tallet. Nordamerikansk hus Inspirert av hus i New England. New England er berømt for høstfargene på trærne, og det kommer mennesker fra hele verden for å se dette. Moaistatue Påskeøya er den mest isolerte bebodde øya i verden, og den er berømt for sine moaistatuer. Fotball Søramerikansk fotball anses i vide kretser som det mest lidenskapelige spillet i verden. Søramerikansk hus Inspirert av hus på Cuba. Steinveggene bekjemper effekten av det fuktige klimaet, og patioer innvendig gir skygge for solen. Søramerikansk hotell Ifølge tradisjonen ble aztekernes offertempler aldri ødelagt, men nye ble bygd rundt dem. Dette førte til templer i flere lag, der hvert nytt tempel ble større og flottere. Vindmølle Ved slutten av middelalderen begynte hollenderne å bruke vindkraft til å drenere landet som var plaget av flommer. Europeisk hotell Europeiske skyskrapere, som dem man finner i Londons Canary Wharf, inspirerte dette hotellet. Europeisk hus Nå er de kjent for å huse dem som driver vintersport, men sveitsiske hytter ble opprinnelig brukt bare om sommeren, da gjetere passet på flokkene sine som gresset på engene i fjellet. Kamel Det er to typer kameler: dromedaren, som har én pukkel og finnes i Afrika og Midtøsten, og den mer sjeldne baktriske kamelen som har to pukler og hører til i Gobi-ørkenen. Afrikansk hus Ifølge tradisjonen på den afrikanske landsbygden forventes det at brudgommen bygger ekteparets hjem ved hjelp av materialer som samles lokalt. Afrikansk hotell Den eldste av de egyptiske pyramidene ble bygd i 2630 f.kr. for mer enn 4600 år siden. 12 13 01612i107.indd Sec1:12-Sec1:13 13/3/08 16:14:14

Asia Australia Hvem laget brettet? Tuk-tuk Tuk-tuk-er blir brukt som drosjer i Thailand. Med dem kommer du deg lett rundt i trafikkaoset i Bangkok! Kinesisk drage Kinesiske drager er symbolet på hell og lykke, og dragedanser utføres ved festlige anledninger, for eksempel ved det kinesiske nyttåret. Kenguru Kenguruen er det største pungdyret i Australia. Det er det eneste store dyret som beveger seg ved å hoppe. Koala Koalaer er ikke i slekt med bjørnefamilien i det hele tatt, selv om den ofte blir kalt koalabjørn! 1 11 2 10 3 9 4 5 6 7 8 12 16 15 13 14 17 19 18 POSITION 20 21 22 23 Russiske dukker Russiske dukker stammer fra 1890 og er også kjent som matryoshkadukker eller babushkadukker. Surfer Surfing har ikke alltid vært bare moro. Den oppsto som en sport der høvdinger på Hawaii kunne demonstrere sin autoritet. 24 25 26 27 28 29 Sumobryter Sumobryting oppsto som en forestilling for å underholde gudene og er nå Japans nasjonalsport. Asiatisk hotell Inspirert av asiatiske skyskrapere i Hongkong, Shanghai og Taiwan. Asiatisk hus I Asia er pagoder hus med flere etasjer, som ofte bygges i nærheten av Buddha-templer som steder for tilbedelse. Australsk hus Blikktak, ofte fulle av rust, er vanlige i den australske outbacken. Bumerang Det er to hovedtyper av bumeranger: de som vender tilbake, og de som ikke gjør det. Begge har vært brukt av de australske aboriginene i tusener av år. 31 30 32 35 34 36 33 37 40 41 42 43 44 45 46 39 47 38 48 INDEKS: 19. City Location 21. City Location 22. City Location 23. City Location 23. City Location 24. City Location 25. City Location 26. City Location 27. City Location 1. City Location 10. City Location 2. City Location 11. City Location Australsk hotell 3. City Location 12. City Location Inspirert av australske 4. City Location 13. City Location skyskrapere og kjente 5. City Location 14. City Location bygninger, for eksempel 6. City Location 15. City Location operaen i Sydney. 7. City Location 16. City Location 8. City Location 17. City Location 9. City Location 18. City Location 14 15 28. City Location 29. City Location 30. City Location 31. City Location 32. City Location 33. City Location 34. City Location 35. City Location 36. City Location 37. City Location 38. City Location 39. City Location 40. City Location 41. City Location 42. City Location 43. City Location 44. City Location 45. City Location 01612i107.indd Sec1:14-Sec1:15 13/3/08 16:14:22