The Gathering 2010 Counter-Strike: Source Informasjon og Regelsett
Dette regelsettet brukes for HellfraggerLAN og Hellfragger Lia Playoffs. 1. Admins 1.1 Admins for CS: Source Compoen på Hellfragger Liga Playoffs 2010 er som følger: * Nirex * z0et * vexed 1.2 Game Crew admins vil alltid ha det siste og avgjørende ordet vedrørende playoffs. 1.3 Hellfragger.no sine gameadmins vil kunne ta stikkprøver på deltagernes PC'er i sammenheng med compo. Vi vil da uanmeldt be om å få se oppgavebehandlingen på maskinen, og inspisere prosessene som maskinen kjører. Deltagerene har rett til å nekte dette, men det vil føre til walkover i motstanderens favør 2. Generelle regler 2.1 Turneringen spilles i spillet Counter Strike: Source og hvert lag skal stille med 5 spillere. 2.2 Alle i laget skal bruke sitt unike lagnavn og kallenavn under turneringens kamper. 2.3 Hvert lag skal ha en utnevnt person som står for kommunikasjonen mellom laget og gamecrew. 2.4 Turneringen spilles i form av gruppespill, dere vil da bli delt opp i 3 grupper og de 2 lagene fra hver gruppe som står igjen med mest poeng går videre i turneringen. 2.5 En kamp spilles over ett (1) kart, kampoppsettet forteller deg hva som er rundens kart. 2.6 Disse reglene skal aksepteres og taes i bruk av alle lag som deltar i turneringen, hvis dette misbrukes blir det konsekvenser for hele laget.
3. Server og klient regler 3.1 GUI's, egne CFG'er og lignende er lovlig så lenge de ikke forandrer spillets funksjoner. Det vil bli andre regler på finale PCer. 3.2 Alle som deltar i turneringen skal kjøre minimum 32 bits system, 16 bits systemer er ikke lovlig under turneringens kamper. 3.3 Server settings: - Max Rounds (MR) = 15. - Roundtime 1.75 - Freezetime 15 - Startmoney: 800$ Normalt. (10.000$ hvis kampen skulle fortsette mot overtid). 3.4 Juks og settings som endrer spillets funksjoner, eller lignende er strengt forbudt å bruke under turneringen. 3.5 Finalekampene spilles på scene PC'er og her gjelder det egne regler. 4. Kart og sidevalg 4.1 Hver kamp starter med en knivrunde, vinneren av knivrunden velger så om de vil starte på Counter Terrorist (CT) eller Terrorist (T) først. 5. Problemer med server eller PC 5.1 Hvis en server krasjer før fire (4) runder er spilt, restartes hele kampen. 5.2 Hvis en server krasjer etter fire runder er spilt, fortsetter kampen med samme score og resten av rundene blir spilt. Om serveren krasjer etter fire runder spilt vil mp_startmoney bli satt til 4500. 5.3 Hvis en spiller detter ut av serveren skal kampen stoppes og settes på pause, hvert lag har 1 pause på 10 minutter til rådighet og pausen kan kun brukes under freezetime. En spiller kan ikke komme inn igjen på serveren under en startet runde, dette må skje mens pausetiden er under bruk eller etter 1 runde er ferdig. 6. Bugs og annet 6.1 Hvis en bug blir missbrukt sees dette på som et regelbrudd og kan føre til følgende: Advarsel, 3 runders trekk, laget taper på walkover (WO) eller diskvalifisering av spiller/lag. 6.2 Bunnyhopp, Crouchbug, bugdefuse, flashbugs og lignende ting er forbudt under turneringens kamper.
7. Bruk av tredjeparts programmer 7.1 Bruk av tredjeparts programmer som tukler med spillets funksjon er strengt forbudt og fører til utestengelse fra arrangementet. 7.2 Tredjepart programmer som Powerstrip eller lignende som ikke tukler med spillets funksjoner er lovlig, men blir ikke tillatt på finale PC'er. 8. Forsinkelser og kamptider 8.1 Alle lag skal forholde seg til kampoppsettets planlagte tidspunkter. 8.2 Forsinkelser i kampen kan føre til walkover, hvis et lag ikke møter opp med fullt lag til en kamp innen 15 minutter etter planlagt tid fører dette til walkover. 8.3 Lagets kontaktperson er pliktig å informere gamecrew om forsinkelser eller lignende. 9. Bombeplant og defuse 9.1 Bomba skal plantes så den er synlig og den skal kunne høres. 9.2 Når en defuser bomba skal den være synlig. 9.3 Både bugplant og bugdefuse fører til 3 runders trekk. 10. Lagoppstilling 10.1 Et lag kan ikke bestå av flere enn 5 spillere + 1 stepin. 10.2 En spiller kan ikke delta i flere enn ett (1) lag i turneringen. 10.3 Ved bruk av stepin skal gamecrew informeres før kampstart. 11. Resultater 11.1 En kamp avsluttes når et lag har nådd 16 poeng. 11.2 Lagets avtalte kontaktperson er pliktig å informere gamecrew om sluttresultat etter kampen.
12. Demo og printscreen krav 12.1 Det kreves ikke at hver spiller tar demo av kampene, SourceTV opptak bli tatt. Det blir alikevel mulig å klage på annen spiller eller lag, men gamecrew tar seg av demoen. 12.2 Spilleren/laget som krever demo skal sende kontaktpersonen sin til gamecrewet og avgi begrunnelse for saken. Under ingen omstendigheter skal lagene kontakte hverandre med demoer, dette skal gå gjennom gamecrewet! 12.3 Det kreves at alle som deltar i turneringen tar "SmokePictures" i starten av kampen, med scoreboard synlig. 13. Finaleoppsett 13.1 Finalekampene spilles ikke på arrangamentes datamaskiner og kampene vil bli spilt på hovedscenen og i gameområdet. Spillere har da kun lov til å medbringe mus, tastatur, headsett og konfigurasjoner. NOTIS! Det er pliktig oppmøte til premieutdeling lørdag for alle som vinner noe på The Gathering. Dette gjelder for alle konkurranser. Spillere eller lag som ikke møter opp kan miste hele eller deler av premien sin. Mer om dette finner du under generelle regler for spill på The Gathering sine nettsider. For spørsmål eller noe annet event:game relaterte ting. Besøk oss på vår egen IRC kanal. #TG.GAME @ Quakenet. (eks: Irc.quakenet.org) Bemerk dere at dette regel/informasjons arket kan også bli oppdatert før og under The Gathering 2010, nyeste utgave skal alltid være tilgjengelig på The Gathering sine nettsider.