Codey Rocky. Programmeringsrobot for barneskolen

Like dokumenter
Make anything,make everything. Byggeklossene med uendelige muligheter.

Makeblock Neuron Inventor Kit- Introduksjon

LEGO MINDSTORMS Education EV3

Mars Robotene (5. 7. trinn)

Donkey Kong. Introduksjon. Oversikt over prosjektet. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Brukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter

Kom i gang med micro:bit

Fremtiden tilhører de kreative. WeDo 2.0. Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID

LEGO Education WeDo. Framtiden tilhører de kreative TVERRFAGLIG PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID

LEGO NXT. Lærerveiledning

Hva er maskinvaren Arduino

Steg 1: Hente grafikk fra nettet

Quha Zono. Brukermanual

super:bit-oppdraget Lærerveiledning Versjon 1, august 19.

Contents. Utforming... 2 Start enheten... 2 En enhet som snakker... 2 Hjelp i VoiceOver... 4

Elektronikk og programmering av ubrukelige roboter

Robot Educator Innledning

LEGO NXT. Lærerveiledning

Teknisk fagskole. Universitet Høgskole. Fagbrev. Videregående. Yrkesfag. Grunnskolen. Ett år fritak til Bachelor

Komme igang med App Inventor Introduksjon App Inventor PDF

Breakout. Introduksjon. Oversikt over prosjektet. Skrevet av: Geir Arne Hjelle og Martin Lie

Steg 1: Endre bakgrunn og finne figurer

Start et nytt PXT-prosjekt, for eksempel ved å gå til makecode.microbit.org (

KPL. Barnas programmeringsspråk (Kids Programming Language) Det skal være v

ATI REMOTE WONDER Installeringsveiviser

Opplev de mest innovative produktene innen touch-løsninger.

AirPatrol WiFi Versjon 2 Full Manual. for ios V4.2

Læringsmål og pensum. v=nkiu9yen5nc

Lokal læreplan i valgfag programmering Utkast august 2018

LEGO Education WeDo 2.0

Introduksjonshefte til micro:bit

Vi introduserer det prisbelønte ACTIVPANEL. Det intelligente og innovative midtpunktet i alle moderne klasserom

Astrokatt. Introduksjon. Steg 1: En flyvende katt. Sjekkliste. Scratch. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

PROGRAMMERING AV SPILL

WORKSHOP BRUK AV SENSORTEKNOLOGI

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python. Professor Alf Inge Wang

Kom i gang med. Kreativitet Programmering Gøy

Skilpaddekunst. Steg 1: Møt skilpadden. Sjekkliste. Introduksjon. Turtles

Læreplan i informasjonsteknologi - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

Mindstorm, robot- og reguleringskurs

Oppkobling av RGB lyslist

Klask-en-Muldvarp. Introduksjon. Skrevet av: Basert på MITs "MoleMash for App Inventor 2"-guide (

Programmering i barnehagen

Kom i gang med. Åpne nettleseren, gå til: Velg «New Project».

Hurtigveiledning Multimedia / Multimedia Navi Pro

Øyvind A. Landsnes, 26. august 2013

Hvilken BitBot går raskest gjennom labyrinten?

Koble husholdningsapparatet til fremtiden. Komme i gang

Steg 1: Piler og knappetrykk

CASAMBI BLUETOOTH LYSSTYRING

Mesteparten av kodingen av Donkey Kong skal du gjøre selv. Underveis vil du lære hvordan du lager et enkelt plattform-spill i Scratch.

JahtiJakt videobriller

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Framtiden tilhører de kreative

Hour of Code med Swift Playgrounds

Nadine Pedersen GRIT Datamaskinen- kjenn din Mac

APP-SEMINAR. Oslo, 25. november 2015

The Incredible Code Machine med Swift Playgrounds

Hurtigmanual. Viltkamera Brecom C 2600

Få det beste ut av livet. ReSound Unite trådløst tilbehør

VELKOMMEN TIL WALLBOX BLI KJENT MED DIN WALLBOX COPPER KAMERA OG LED-LYS FRONTDEKSEL SKJERM RAMMEVERK SLANGEKABEL

PXT: Tikkende bombe. Introduksjon. Steg 1: Vi starter spillet. Skrevet av: Kolbjørn Engeland

Skilpaddekunst. Introduksjon. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Gruppe 43. Hoved-Prosjekt Forprosjekt

1. Programmering: Hva og hvorfor? Scratch fra scratch Enkel programmering for nybegynnere

AlgDat 10. Forelesning 2. Gunnar Misund

PXT: Himmelfall. Introduksjon. Skrevet av: Helene Isnes og Julie Revdahl

Drevet av LØSNINGER. Den nye generasjonen diagnoseløsninger for kjøretøy. ESI[tronic], KTS og DCU fra Bosch

TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python

Lær kidsa programmering med

Kan micro:biten vår brukes som et termometer? Ja, den har faktisk en temperatursensor!

Innhold. Smartfix Skanner Engelsk Manual Programvare -2-

Høreapparatet som åpner opp din verden

Hva er programmering og hva vil det si å lære det?

Smarthusløsninger PRODUKTOVERSIKT

2009 Thomas Haugland Rudfoss. PowerPoint 2007 En rask introduksjon

Oppgave 1.1 Kjør rett fram Programmere roboten til å kjøre rett fram ved å bruke begge motorer. Deretter rygge tilbake.

Eksamensbesvarelser i REA3015 Informasjonsteknologi 2

VMware Horizon View Client. Brukerveiledning for nedlasting, installasjon og pålogging for fjerntilgang

Om du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1.

Bluetooth-feilsøking for EV3

ThinkPad X Series. Installeringsveiledning

Steg 1: Installasjon. Steg 2: Installasjon av programvare. ved nettverkstilkoblingen på baksiden av kameraet. Kameraet vil rotere og tilte automatisk.

Alpine CDE 178BT CD/Radio m/bt,tuneit

Brukerveiledning LagerMester ios

Hangman. Level. Introduksjon

Falck 6709 Bevegelsesdetektor

Kom i gang med Python

Kom i gang Grid Pad Pro 18

Lærerveiledning - Snøballkrig

MONTERINGSANVISNING TERMLIFT

Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Økt forståelse for matematikk ved bruk av programmering Sinusseminar 2019

Koble opp husholdningsapparatet til fremtiden.

Transkript:

Codey Rocky Programmeringsrobot for barneskolen

Oversikt 10+ programerbare moduler Blokk-basert programering Bytt til Python med et klikk Bli kjent med AI (Kunstig inteligens og IoT (Tingenes internet) Varierte lære muligheter

Oversikt Skriv din første linje med kode Codey Rocky er en robust, stilig og programerbar robot for STEAM undervisning. Den gir en underholdende læringsopplevelse med programmering for barn og nybegynnere. Anbefalt minimumsalder 6+. Kombinasjonen av robust og lettanvendelig robotteknikk med blokkbasert programmeringsprogramvare (mblock 5) garanterer at alle nybegynnere kan komme i gang med koding i løpet av få minutter. Med bare ett klikk kan du konvertere din visuelle blokk kode til Python-kode og dermed utvide kodeforståelsen i et mer avansert kodespråk. mblock 5 støtter AI (Kunstig inteligens)-funksjonalitet og IoT(Tingenes internett)-funksjonalitet, som er en kommende teknologi. Lærer barna dette tidlig står de bedre rustet for forståelse av fremtidens teknologi..

Design konsept Varia -sjon For alle Lett bruk Programering er moro Programering er moro Ved å kombinere det teoretiske i programmering med det praktiske som kommer tilsyne i robotens oppførsel får, man forståelse for logikken i koding. Variert bruk Enheten innbyr I seg selv til nyskjerrighet og kreativitet, men kan også bygges ut Lett bruk Dette er noe for alle. Ingen programeringserfaring er nødvendig. Både gutter og jenter liker den! Attraktivt og innbydende design

Grafisk programmerings-språk gjør koding like lett som å bruke byggeklosser Programmerings språket mblock 5 som brukes for å programere Codey Rocky er basert på MIT s visual programming software Scratch 3.0 med noen oppgraderte egenskaper. Dra-og-slipp-programvaren gir barna en intuitiv måte å lære å kode på. Med enkle grep vil barna kunne få roboten til å utføre enkle oppgaver ved å velge ut «adferdskomponenter» og bygge dem til kjeder av helhetlig adferd. (Blokkprogrammering) Click on the image to play the video Simultaneous multithreading Event-driven

Kombiner det Virtuelle med det ekte Ved å kombinere de forskjellige nivåene med interaksjoner i programvaren mblock 5, med robotens sensorer, kan du programmere morsomme spill, animasjoner og historier og til og med delta i internasjonale konkurranser. Click on the image to play the video Rocky s innebyggede gyroskop, LED og LED animasjoner gir mulighet for mange interaksjoner med programvaren mblock 5

Introduksjon til AI (Kunstig inteligens) på lavterskel nivå tilpasset nybegynnere Programmet mblock 5 støtter banebrytende AI-funksjonalitet, inkludert bildegjenkjenning, talegjenkjenning, tekstgjenkjenning og deep learning. Det gjør det mulig for barn å lære logikken, grunnleggende teknologier og måter å samhandle med maskiner gjennom morsomme spill og applikasjoner. Click on the image to play the video

Morsomt med IoT (Internet of Things), grip fremtiden! Med en innebygd Wi-Fi-modul kan Codey Rocky kobles til Internett. Bruk programmet mblock 5 for å legge til IoT-funksjonalitet til Codey Rocky. Lag et smart hjem, få værmeldinger og få det beste fra logikken IFTTT(IF This Then That). Du kan f.eks få værmeldingen Wi-Fi nettverk. Dataene vil vises på pixel skjermen i nåtid. Click on the image to play the video

Bytt til kodespråket Python med et klikk Med kun et klikk endrer/oversetter du mellom den grafiske blokk koden og den mer avanserte og profesjonelle Python skrivekoden. Et klikk til Python Auto fullføring av kode Unødvendig å sette opp et programmeringsmiljø Click on the image to play the video

Endeløse muligheter med programerbare elektroniske moduler Elektroniske moduler (lyssensor, lydsensor og etc.) gir mulighet for ulike funksjoner ved å detektere lys eller lydintensitet. Modulene er små, men mektige, og gir mange kreative muligheter. Gyroskop med 6 akser Input via bevegelser gjør det mulig å f.eks lage spill som innebærer bevegelse Lyd Sensor Du kan lage prosjekt hvor lyd trigger en hendelse. Et klapp for å skifte retning på Rocky? Lys Sensor Sensoren måler lys intensitet og gir mange muligheter. Få den til å ønske God natt når lyset slukkes kanskje?

Litt mer om de programmerbare sensorene IR(Infrarød) Sender/Mottaker Gir mulighet til å kontrollere husholdningsapparater som TV, men også kommunikasjon med andre roboter. Gyroskop og Akselerometer Detekterer hellingsvinkel, risting og rotasjon LED pixel skjerm Kodes f.eks til å fremstå som blid, sur, sint eller med tekst. Lys Sensor og Lyd Sensor Detekterer lys intensitet og lydvolum. IR(Infrarød) Farge Sensor Detekterer farge, bordkanter og hindringer i kjørebanen

Infrarød Sensor Integrert fargesensor, gråtonesensor og avstandssensor. Juster IR-sensorens vinkel oppover eller nedover avhengig av aktuelle hindringer, avstandsmåling, fargedeteksjon, linjefølgemodus, Unngå bordkant modus og mange andre morsomme og applikasjoner. IR sensor Click on the image to play the video

Designet for å trigge nyskjerrighet og kreativitet. Kompatibel med Makeblock Neuron og LEGO Click on the image to play the video IR kommunikasjon mellom to enheter får en kanin til å hoppe fra den ene til den andre. Click on the image to play the video

Programvare for alle plattformer Uansett om du foretrekker å programmere på MacOS, Windows, ChromeOS, Linux eller ios, er mblock 5 klar til bruk. * ios version kommer snart.

Demonterbar for fleksibel bruk + = Codey Rocky Codey Rocky Codey er kontrollenheten men har også forskjellige sensorer. Den kan brukes alene, eller sammen med chassiset Rocky for å virkelig demonstrere overgangen fra en Virtuell verden til den fysiske. Rocky er understellet og kan bare fungere sammen med Codey. Med Rocky kan Codey unngå hindringer, gjenkjenne farger, følge linjer og lignende. Codey Rocky er allsidig og programmeres lettvint med programvaren mblock 5.

Spesifikasjoner Navn Codey Rocky Main control Chip ESP32 Overføring av kode Programvare plattform Batteri Varighet på batteri Størrelse og vekt Sensorer Wi-Fi / Bluetooth / USB MacOS/Windows/Linux/Chrome OS/iOS Lithium batteri:3.7v 950mAh > 2 timer (basert på normal bruk) 165.7*128*88.55mm / 599g Codey:LED pixel skjerm, Høytaler, RGB lys, Knapper, potensiometer, Lyd og volum sensor, Lys sensor, Gyroskop og akselerometer, IR sender, IR mottaker. Rocky:IR farge sensor, DC dreven motor Støtter programmings språkene Grafisk programmering:scratch 3.0 Tekst programmering:python