Grafisk designmanual - oversikt over maler og materiell som er tilgjengelig for FLL-nettverket i Skandinavia
2 FIRST LEGO League - grafisk designmanual Innhold grafisk designmanual 1. FIRST LEGO League-logo Hovedlogo....3 Hovedlogo versjoner....4 Hovedlogo respektavstand....5 Logo forbud...6 2. Fargepalett Logofarger...7 Profilfarger....8 Fargeforhold...9 3. Typografi Hovedfont.... 10 Erstatningsfont....11 4. Slagord Beskrivelse og bruk....12 5. Inndeling Beskrivelse av prosjektets inndeling...13 6. Turneringssted Tillatt turneringssted...14 Forbud turneringssted...15 7. Bilder Bruk av bilder i FLL-materiell...16 Bildebase...17 8. Korrespondanse og presentasjon Brevark...18 Powerpoint-presentasjon...19 9. Sponsorer Bruk av sponsorlogo...20 10. Oppdragsbanner Oppdragsbannerens uttrykk...21 11. FIRST LEGO League Junior -logo Logo versjoner...22 Grafiske element...23 Dette dokumentet er et hjelpemiddel for det grafiske uttrykket i FIRST LEGO League, samtidig gir det også en oversikt over maler og materiell som er tilgjengelig for nettverket. For at merkevaren skal fremstå konsistent og helhetlig, er det viktig at premissene i denne designmanualen følges.
3 Grafisk designmanual 1. Hovedlogo FLL Skandinavia-logoen består av et trekant, sirkel og firkant element og et navnetrekk. FIRST og LEGO er registrerte varemerker og symbol for det ( ) skal alltid være med. Logoen er låst og skal ikke endres i hverken form eller farge. Den finnes i to varianter, en høy og en bred, som benyttes etter skjønn. Hovedlogoen er i fargene... Original logo - bred Original logo - høy
4 Grafisk designmanual 1. Hovedlogo versjoner I tillegg til hovedlogoen finnes det en hvit og en sort logo, begge i høy og bred variant. Disse benyttes på flater hvor hovedlogoen ikke egner seg godt. Den hvite benyttes på mørke bakgrunner. Den sorte benyttes hvor farger ikke er mulig og f.eks. som underlag til brodering.
5 Grafisk designmanual 1. Hovedlogo respektavstand For å sikre lesbarhet er det definert et område rundt logoen som skal være fritt for tekst og andre visuelle elementer. Rutenettet rundt logoen viser minimum luft og beskyttelse rundt logoen. Avstanden er relatert til høyden av logoelementet. Proposjonene skaleres proporsjonalt med logoen. Beskyttelsesområdet angir minste tillatte avstand. Dersom logoen plasseres på rundt skilt eller i rund lomme skal ytterste sirkel/omkrets være minimum slik sirkelen viser.
6 Grafisk designmanual 1. Logo forbud 1. Eksemplene til høyre viser måter en FLL Skandinavia-logo aldri kan gjengis på. 1. Logosymbol og navnetrekket skal alltid vises sammen i originalt oppsett. 2. Logoen skal alltid være i originale proporsjoner og aldri strekkes eller krympes i ei retning. X 3. 2. 4. 3.Logoen skal fremstå i 100% trykk og ikke graderes. 4. Det er ikke tillatt å legge effekter på logo, som skygge etc. 5. Logoen skal alltid gjengis i sine originale farger, vist på side 3. 6. Unngå å plassere logoen på bilder, logoen skal ikke plasseres på en bakgrunn som skaper for lite kontrast og/ eller har forstyrrende detaljer. 5. X 6. X X
7 Grafisk designmanual 2. Logofarger FLL Skandinavias grafiske fargepallett består av logofarger og profilfarger. Pantone 1797 CMYK: 0, 100, 100, 0 RGB: 227, 6, 19 Hex: #e30513 Pantone PMS 285 C CMYK: 100, 60, 0, 0 RGB: 0, 92, 169 Hex: #005ca9 Sort CMYK: 0, 0, 0, 100 RGB: 0, 0, 0 Hex: #000000 Sort graderinger CMYK: 0, 0, 0, 8-80
8 Grafisk designmanual 2. Profilfarger Profilfargene brukes i all skriftlig og digital kommunikasjon og skal prege uttrykket. I tillegg til de rene fargene er det utviklet en gradient av de 2 rødnyansene. Denne kan benyttes på større flater. Pantone 1797 CMYK: 0, 100, 100, 0 RGB: 237, 6, 36 Hex: #e30513 Pantone PMS Warm Red C CMYK: 1, 81, 75, 0 RGB: 232, 77, 61 Hex: #e74c3c Tilleggsfarge for bruk som bakgrunnsfarge i grafisk materiell/bannere etc. CMYK: 7, 5, 5, 0 Gradering rød Jevn overgang fra Pantone PMS 298 C CMYK: 73, 28, 0, 0 RGB: 57, 150, 211 Hex: #3996d3 Pantone Coated 7406 C CMYK: 0, 22, 93, 0 RGB: 254, 201, 5 Hex: #fec905
9 Grafisk designmanual 2. Fargeforhold Illustrasjonen viser omtrentlig hvilke farger som skal dominere det visuelle uttrykket. Det rødt skal være det dominerende. Blåfargene og det gul skal brukes i klart mindre grad. Disse fargene skal aldri dominere, men brukes som kontrastfarger f.eks. på tekst/ linjer etc.
10 Grafisk designmanual 3. Hovedfont På all trykt kommunikasjon benyttes Roboto som skrifttype. Dette er en tydelig, lettlest, moderne og anvendelig skrift. Roboto-familien er stor og det finnes mange snitt og varianter. 0123 Geometrisk, moderne anvendelig sans serif Hjernekraft Et spennende prosjekt Hvert år kommer et nytt og inspirerende oppdrag med et samfunnsrelevant tema. Inspirerer til interesse for NMT-fagene
11 Grafisk designmanual 3. Erstatningsfont I Office, på digitale flater etc. kan Calibri brukes som erstatning. Dette er en standard god skrift som finnes installert på alle Office versjoner både på PC og Mac. Om worddokument og presentasjoner skal sendes til andre mottakere er det viktig at man bruker Calibri. 0123 Geometrisk, moderne anvendelig sans serif
12 Grafisk designmanual 4. Slagord FLLs slagord er Sport for the mind og har et håndskrevet uttrykk. Slagordet viser at FLL er en idrett med forskjellige grener. Lagene trener fram til turneringen og bruker hovedsakelig sin hjernekraft i kappestrid. Det kan brukes alene, eller sammen med logoet. Om det brukes sammen med logo må respektavstanden opprettholdes. Kan brukes både i sort eller hvit, avhengig av hvilken bakgrunn den skal brukes på.
13 Grafisk designmanual 5. Inndeling FLL prosjektet er delt inn i 3 deler. Forskning Teknologi Kjerneverdier FLL- logoet har 3 geometriske figurer. Trekant, Sirkel og Kvadrat For å illustrere inndelingen brukes disse grafiske elementene. De kan brukes alene, eller med norsk, svensk og dansk tekst. K J E R N E V E R D I E R P T M K J E R N E V E R D I E R PROSJEKTET PROJEKTET PROJEKTET TEKNOLOGI TEKNIK TEKNOLOGI MARKEDSFØRING MARKNADSFÖRING MARKEDSFØRING Icon Norsk Svensk Dansk
14 Grafisk designmanual 6. Turneringssted Om turneringstedet ønsker å profilere seg selv (facebook/instagram etc.) kan de legge til stedsnavn i hovedfont Roboto eller erstatningsfont Calibri Man velger selv om man ønsker å bruke stående eller liggende variant av logoen. Kan brukes både i sort eller hvit, avhengig av hvilken bakgrunn den skal brukes på. Respektavstanden opprettholdes. Turneringssted Turneringssted Sted Sted
15 Grafisk designmanual 6. Sted forbud Turneringstedet har ikke anledning til å lage eget FIRST LEGO League logo til sitt turneringsted. Eksemplene til høyre viser måter en FLL Skandinavia-logo aldri kan gjengis på. First lego league Bodø FIRST LEGO LEAGUE BODØ X X
16 Grafisk designmanual 7. Bruk av bilder i FLL-materiell Bildene bør være beskrivende for det man ønsker å fremme, og av høy kvalitet. Ekte mennesker i ekte settinger er nyttige stikkord. Benytt gjerne bilder som viser både gutter og jenter i aktivitet, ikke nødvendigvis i samme bilde, men totalt sett. Eksempler på utsnitt/bruk.
17 Grafisk designmanual 7. Bildebase Det er et mål å benytte bilder fra hele FLL prosjektet i markedsmateriell, ikke bare robotkjøringen. Vi har samlet noen gode FLL bilder som kan benyttes. Disse kan lastes ned fra hjernekraft.org Ved bruk skal fotografene kreditteres der han/hun er kjent. Sjekk filnavn for fotografens navn.
18 Grafisk designmanual 8. Brevark Header inneholder logo Footer inneholder webadressen og slagordet på det røde fargeforløpet. Fra Xx Xx Til Xx Xx Fra Xx Xx Til Xx Xx Overskrift Tekst. Dokumentet finnes til Word Overskrift Tekst. Del- overskrift Tekst Del- overskrift Tekst Sted, dato, Navn og signatur Sted, dato, Navn og signatur
19 Grafisk designmanual 8. Powerpoint I presentasjon er det vektlagt å bruke minst mulig tekst og mest mulig bilder og illustrasjoner. Vi følger prinsippet ekte mennesker i ekte settinger. Presentasjon brukes til å informere om Newton-konseptet, og kan også tilpasses til lokal bruk for Newton-rom. Powerpoint-presentasjonen fås tilsendt eller kan lastes ned fra ressurssiden på hjernekraft.org. Noen utvalgte slides
20 Grafisk designmanual 9. Sponsorer Våre sponsorer skal alltid markedsføres under turnering og i matriell som trykkes/ distribueres/ kringkastes fra FIRST Scandinavia. Hovedsponsor Årets sponsorer er synlig på hjernekraft.org I lokalt program etc kan lokale sponsorer profileres. Storskjermvisning: For å skille de ulike sponsorene fra hverandre brukes teksten: Sponsor Hovedsponsor Sponsor Lokal sponsor/ (stedsnavn) sponsor Lokal sponsor
21 Grafisk designmanual 10. Oppdrags banner Det kommer årlig et nytt tema, oppdragslogo og profileringselement fra USA. Bannerens uttrykk endres etter årets tema. 2014 2015 2016
22 Grafisk designmanual 11. Junior logo versjoner FIRST LEGO League Junior logoen finns i de samme variantene som FIRST LEGO League. Respekt avstandene og logo forbud er de samme som for FIRST LEGO League logoen., se side 5 og 6.
23 Grafisk designmanual 11.Grafiske element For å illustrere deler av FIRST LEGO League Junior sitt prosjekt kan disse barne-tegningene benyttes.
post@hjernekraft.org.no hjernekraft.no FIRST LEGO League Scandinavia firstscandinavia.org FIRST Scandinavia, Torvgata 2, 8006 Bodø