HTML: Legg til lyd og video

Like dokumenter
Lyd og video på nettsider

I denne oppgaven skal du lære hvordan du kan flytte rundt på elementer og gjemme elementene bak andre elementer ved hjelp av CSS.

Innhold. ailæring Lage/endre leksjon. Innledning Lage en leksjon Legge inn tekst, kulepunktliste og bilde... 6

Tre på rad mot datamaskinen. Steg 1: Vi fortsetter fra forrige gang

Steg 1: Felix følger musepekeren

Skilpadder hele veien ned

Steg 1: Lag en figur som bytter drakt

en hjemmeside Lesson Introduksjon Du kjenner en del HTML tagger, så nå er det på tide å lage din første hjemmeside! La oss begynne med en gang.

the web Introduksjon Lesson

Først må vi få datamaskinen til å velge et tilfeldig ord, så la oss begynne. Lagre programmet ditt og kjør det. Hvilket ord skrives ut?

Steg 1: Felix har forsvunnet!

På tide med et nytt spill! I dag skal vi lage tre på rad, hvor spillerne etter tur merker ruter med X eller O inntil en av spillerne får tre på rad.

Steg 1: En første animasjon

Steg 1: Lag en scene og legg til figurer

Oppbygging av innhold på responsive nettsider.

Steg 1: Vi starter fra toppen

Steg 1: Lag et flyvende spøkelse

Forberedelser: Last ned bildefiler

Legg bort skilpaddene dine, i dag skal vi lære hvordan vi kan sende hemmelige beskjeder!

JafseFisk. Introduksjon. Steg 1: JafseFisk følger musepekeren. Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk)

Tre på rad mot datamaskinen. Steg 1: Vi fortsetter fra forrige gang. Sjekkliste. Introduksjon

Her er en enkel bruksanvisning på administrasjonspanelet til hjemmesiden din på QTSystems.

Om du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1.

Steg 1: Piler og knappetrykk

Husk at du skal ha to vinduer åpne. Det ene er 'Python Shell' og det andre er for å skrive kode i.

BORRENYTT. Dette er en innføringsguide om hvordan man kan legge til nye poster, og hvordan disse bør settes opp.

Steg 2: La løvinnen og papegøyen bevege seg

Steg 1: Få flere ting til å vise seg på tavlen

Forberedelser: Last ned bildefiler

Felix og Herbert Introduksjon Scratch PDF

PXT: Micro:bit repeater

Skilpadder hele veien ned. Steg 1: Tegn et fjell. Sjekkliste. Introduksjon. Hent frem skilpaddene dine, åpne IDLE, det er på tide å tegne igjen.

Steg 1: Hvordan fungerer spillet?

Forsvunnet katt webside

Enarmet banditt Nybegynner Scratch Lærerveiledning

På tide med et nytt spill! I dag skal vi lage tre på rad, hvor spillerne etter tur merker ruter med X eller O inntil en av spillerne får tre på rad.

Steg 1: Få Flakse til å falle

Halloweenimasjon Introduksjon Scratch PDF

<HTML Koder> Enkle HTML koder for bruk til bl.a cachebeskrivelser. Ver. 2.01

Skrevet av: Oppgaven er laget av GDG Bergen ( AU/GDGBergen/), og tilpasset Kodeklubbens format på oppgaver.

I denne oppgaven blir du introdusert for programmeringsspråket JavaScript. Du skal gjøre den klassiske oppgaven Hei verden, med en katt.

I denne oppgaven forventer vi at du har vært gjennom HTML- og CSS-oppgavene så langt og/eller er kjent med <div> - og HTML5-taggene.

file:///c:/users/michaelp/sites/dkdm/dw6/dreamweaver6.html

Spøkelsesjakten. Steg 1: Lag et flyvende spøkelse. Sjekkliste. Introduksjon

Fyrverkeri Nybegynner Scratch Lærerveiledning

"Dette skjer når jeg trykker på denne knappen" "Når jeg skriver i dette feltet, ser jeg at det andre forandrer seg"

Hangman. Steg 1: Velg et ord. Steg 2: Gjett en bokstav. Sjekkliste. Sjekkliste. Introduksjon

Brukerveiledning

Brukerveiledning for. DFS Grasrot hjemmesider

Steg 1: Få noe på skjermen

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

Bruksanvisning for administrasjon av

Steg 1: Animasjons-attributtet

I denne oppgaven blir du introdusert for programmeringsspråket JavaScript. Du skal gjøre den klassiske oppgaven Hei verden, med en katt.

Brukerdokumentasjon for LabOra portal - forfattere

Denne oppgaven innfører funksjoner, og viser hvordan vi kan skrive og teste funksjoner i Ellie.

Grunnleggende bruk av Camtasia Studio 8

HTML: Del inn nettsiden

Brukermanual. gostudyit.com

Husk at du skal ha to vinduer åpne. Det ene er 'Python Shell' og det andre er for å skrive kode i.

Start et nytt PXT-prosjekt, for eksempel ved å gå til makecode.microbit.org (

Rammer. Mer om Javascript

Hva er det? Steg 1: Få flere ting til å vise seg på tavlen. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon

Her skal du lære å programmere micro:biten slik at du kan spille stein, saks, papir med den eller mot den.

Norgestur. Introduksjon. Steg 1: Et norgeskart. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Memoz brukerveiledning

Soloball. Introduksjon. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Steg 1: JafseFisk følger musepekeren

Oppgavesett videregående kurs i NVivo 9

Hvordan redigere blogg sider i Joomla 3.x

I denne oppgåva skal me lage eit enkelt spel der pingvinane har rømt frå akvariet i Bergen. Det er din (spelaren) sin jobb å hjelpe dei heim att.

Klask-en-Muldvarp. Introduksjon. Skrevet av: Basert på MITs "MoleMash for App Inventor 2"-guide (

I denne oppgaven blir du introdusert for programmeringsspråket JavaScript. Du skal gjøre den klassiske oppgaven Hei verden, med en katt.

Steg 1: Hente grafikk fra nettet

Finn en partner å prøve spillet sammen med. Det er OK å være tre personer og bytte på hvilke to som spiller.

Her prøver vi å gi en enkel introduksjon til Venstres publiseringssystem for nettsider (Venstre Publish):

Hvor i All Verden? Del 1. Introduksjon. Steg 1: Styr et helikopter. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Kom i gang med. Åpne nettleseren, gå til: Velg «New Project».

Snurrige figurer. Steg 1: En snurrig figur. Sjekkliste. Introduksjon

ToPlayer. Introduksjon: Skrevet av: Ruben Gjerstad Eide og Kine Gjerstad Eide

PXT: Himmelfall. Introduksjon. Skrevet av: Helene Isnes og Julie Revdahl

Steg 1: Canvas-elementet

OBLIG 1 - WEBUTVIKLING

HTML5. Skjemaer på nettsider. Skjemaer med. Informasjonsteknologi 1 og 2. Gløer Olav Langslet Sandvika VGS

CSS: Style nettsider. Introduksjon. Skrevet av: Arve Seljebu

Hemmelige koder. Kodeklubb-koden. Steg 1: Alfabetet. Sjekkliste. Introduksjon

Komme igang med App Inventor Introduksjon App Inventor PDF

Flaksefugl Nybegynner Scratch Lærerveiledning

Oppgave 1 (Etter forelesning 31/8) Gå gjennom nettsiden arngren.net og list opp alle problemene du ser. Både i funksjonalitet/bruk og i koden bak.

BRUKERMANUAL GOSTUDYIT.COM

La oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur.

Introduksjonskurs med grunnleggende info for å komme i gang med å legge inn og redigere informasjon i Liferay

Hvordan redigere sider i Joomla 3.x

Soloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere.

Skilpadder. Introduksjon: Steg 1: Hei, Skilpadde! Sjekkliste. Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk)

Kanter, kanter, mange mangekanter. Introduksjon: Steg 1: Enkle firkanter. Sjekkliste. Skrevet av: Sigmund Hansen

Del 1: Overgang fra gammel hjemmeside til ny hjemmeside

PUBLISERING AV INNHOLD TIL KVAMSSIDA.NO

Transkript:

HTML: Legg til lyd og video Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk) Oversatt av: Trude Martinsen Kurs: Web Tema: Tekstbasert, Nettside Fag: Programmering, Teknologi, Norsk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon Lær å legge til lyd og video på din nettside! Det finnes flere måte å legge til lyd, bilder og video på nettsidene dine. La oss ta en titt på de sammen. Legg til video fra YouTube Å legge til enn video fra YouTube er veldig lett. Gå til videoen sin side på YouTub Under videospilleren finner du en Del / Share knapp. Trykk på den For å få kode du kan bruke på nettsiden din, trykk Embed. Koden vil ligne på dette: <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/fjgqbpwkl jq" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Denne kodesnutten vil legge til en kodeklubbvideo på siden din. Kopier koden og lim din der du vil at videoen skal vises. Legg merke til width (bredde) og height (høyde) attributtene. De gjør at du kan bestemme hvor stort videoen skal vises på nettsiden. Forsøk gjerne å forandre på de.

Legg til en video fra Vimeo. Gå på videosiden på Vimeo Klikk på Del / Share knappen i videospilleren Nederst vises det en boks med Embed. Klikk på den og kopiere koden. Koden vil ligne på dette: <iframe src="http://player.vimeo.com/video/44738167?title=0&byline= 0&portrait=0&badge=0" width="600" height="338" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe> Lim inn koden der du vil at videoen skal vises på siden. Legg merke til width (bredde) og height (høyde) attributtene. De gjør at du kan bestemme hvor stort videoen skal vises på nettsiden. Forsøk gjerne å forandre på de. Legge til en video fra datamaskinen din Hvis du har en video du har laget kan du legge den til på siden din uten å laste den opp på YouTube eller Vimeo. For å legge til en video på siden din må du legge til en video tag. Akkurat som img taggen har også video en src attributt som peker på filen: <video src="romskip_landing.mp4"> Det som er kjedelig når man legger til video er at ikke aller nettleserene klarer å spille av alle videoformatene..mp4 og.ogv fungere i de fleste nettleserene, så det kan lønne seg å lagre videoen din i et av de formatene. For å la nettleseren vite at vi har flere formater tilgjengelig, kan vi skrive følgende kode:

<video> For å legge til et bilde som vises før videoen spilles av, kan du bruke 'poster' attributtet på videotaggen: <video poster="romskip_landing.jpg"> Hvis du vil at videoen automatisk skal start å spilles av kan du legge til autoplay attributtet. Det gjøres på denne måten: <video poster="romskip_landing.jpg" autoplay> For å vise knapper til å styre videoen med, sånn som spill av, pause, volum og så videre kan du legge til controls attributtet: <video poster="romskip_landing.jpg" controls> Du kan også styre størrelsen på videoen med width (bredde) og height (høyde) attributtene på følgende måte: <video poster="romskip_landing.jpg" width="600" height="400">

Legg til en lydfil fra datamaskinen din Måten man legger lydfiler til på nettsiden din er ganske lik måten man legger til videoer på. For å legge til en lydfil kan du skrive dette: <audio src="romskip.mp3"> Legg merke til src attributtet som peker på filen. Akkurat som med video er det ikke alle nettlesere som kan spille alle type lydfiler. For å sørge for at flest mulig kan høre på filen bør du legge den til i flere formater..mp3 og.oga er formatene som flest nettlesere klarer å spille av. <audio> For å legge til knapper for å styre lydavspillingen må du legge til controls attributtet: <audio controls> Hvis du ønsker at lyden skal starte å spilles av med en gang man går inn på nettsiden kan du legge til autoplay attributten på denn måten: <audio controls autoplay>

Lisens: Code Club World Limited Terms of Service (https://github.com/codeclub/webdev-curriculum/blob/master/license.md)