PG 4200 Algoritmer og datastrukturer Innlevering 1. Frist: 2.februar kl 21.00
|
|
- Trond Løkken
- 9 år siden
- Visninger:
Transkript
1 PG 4200 Algoritmer og datastrukturer Innlevering 1 Frist: 2.februar kl Utdelt materiale: Alle filer som nevnes er inneholdt i zip-filen innlevering1.zip. Innlevering: Besvarelsen skal være i form av et zip-arkiv som inneholder følgende filer: PlanetSimulation.java Java-kode med kjøretidsestimater. (Oppgave 1) kurvetilpasning.xls Regneark med kjøretidsmålinger og sammenligning med estimat. (Oppgave 2) WebCrawler.java (Oppgave 3) Queens.java (Oppgave 4) PG4200_Innlevering1.doc Tekst og kommentarer. Dette er særlig aktuelt for oppgave 2. Når dere følger dette systemet gjør dere rettearbeidet enklere, og dere får dermed raskere tilbakemelding. Dere kan bruke zip-filen innlevering1.zip som et eksempel på hvordan besvarelsen skal organiseres. Grupper: Dere kan levere i frivillig sammensatte grupper på 1-2 personer. 1
2 Oppgave 1 Bakgrunn: Programmet PlanetSimulation.java simulerer bevegelsen til n planeter som følger Newtons gravitasjonslov. Kjøretiden til run-metoden i PlanetSimulation.java avhenger av antallet planeter, d.v.s verdien til variabelen n. Oppgave: Bruk O-notasjon til å estimére hvordan kjøretiden til run-metoden avhenger av problemstørrelsen n. Du kan bygge på de estimatene som faglærer allerede har skrevet inn i koden. Vurdering: Besvarelsen vurderes utifra kvaliteten på estimatene og hvorvidt det gjøres rede for hjelpeestimater. Merknad: Legg merke til at verdien av variabelen NUMBER_OF_STEPS har stor betydning for kjøretiden. Men det er en annen historie. Vi er interessert i hvordan kjøretiden varierer med n, og forutsetter at NUMBER_OF_STEPS holdes konstant. Oppgave 2 Oppgave: Bruk javas System.nanoTime() til å måle faktisk kjøretid for funksjonen run i PlanetSimulation.java (jfr. oppgave 1). Gjør målinger for ulike verdier av n og bruk regnearket kurvetilpasning.xls eller lignende hjelpemidler til å sammenligne målingene med de teoretiske beregningene du gjorde i oppgave 1. Vurdering: (i) Måle kjøretidien for ulike problemstørrelser og fremstille målingene grafisk ved hjelp av regneark. (ii) Sammenligne målingene med de teoretiske estimatene fra oppgave 1. (iii) Drøfte eventuelle avvik mellom målinger og teoretiske estimater. Hva kan være årsaken til avviket? Kan du forandre noe i PlanetSimulation.java slik at avvikene blir mindre? 2
3 Oppgave 3 Oppgave: Lag et java-program for rekursiv web-crawling. Ta utgangspunkt i WebCrawler.java. For mer informasjon om hva en web-crawler er, og hvordan en slik kan implementeres, se seksjon 1. Besvarelsen skal være i form av en statisk metode crawl i en java-klasse som skal hete WebCrawler. Metoden crawl skal skrive ut url-ene til besøkte web-sider. Bonusoppgave: Utvid web-crawleren med funksjonalitet for å søke etter tekst. Vurdering: (i) Programmet skal forfølge lenker rekursivt. En god test er å se om kallet crawl(tests.local) fungerer. (ii) Programmet skal besøke et endelig antall sider på nettet. En god test er å se om du kan kalle crawl(tests.nith) uten å få StackOverflow. (iii) Programmet skal besøke hver webside kun én gang. En god test er å se om du kan kalle crawl(tests.cycle) uten å bli sittende fast i en uendelig løkke. Oppgave 4 (Krevende) Oppgave: Skriv en rekursiv løsning av dronningproblemet i sjakk. Lurer du på hva dronningproblemet og n-dronningproblemet er, se seksjon 2. Bonusoppgaver: (i) Skriv et program som for et gitt tall n finner antallet løsninger av n-dronningproblemet. (ii) Abstrahering av backtrackingmekanismen. Se seksjon Vurdering: Besvarelsen vil bli vurdert etter følgende kriterier: (i) Programmet skal løse dronningproblemet (ii) Programmet skal løse n-dronningproblemet (iii) Programmets effektivitet 3
4 Opplysninger 1 Web-crawling 1.1 Bakgrunn Web-crawling har en fundamentalt rekursiv struktur: (i) Besøk en gitt webside og finn alle lenkene på websiden. (ii) Gjenta prosedyren for alle websidene som er lenket opp fra den websiden du startet med. Denne metoden kan brukes for å kartlegge world wide web: Slå opp på en side, og følg lenken. I gamle dager navigerte vi på world wide web ved å klikke på lenker. Nå gjør søkemotorer som Google jobben for oss, ved hjelp av web-crawlere, eller om man vil, web-roboter. 1.2 Praktiske spørsmål Oppgaven skal besvares i form av kompilerbar og kjørbar java-kode i filen WebCrawler.java. Selve web-crawlingen skal implementeres en funksjon public static void crawl(string url) som skal skrive ut web-lenkene etterhvert som den finner dem. Funksjonen crawl kan enten være rekursiv selv, eller det kan være en wrapper omkring en rekursiv funksjon. For at studenten ikke skal bruke alt for mye tid på å herje med html-kode, har faglærer laget en klasse WebPage. Den viktigste metoden i denne klassen er getlinks. Kodeeksempel 1 viser hvordan man kan bruke denne klassen. Det legges ved et rammeverk for testing av koden lokalt: 4
5 WebPage page; /* Local test */ page=new WebPage("local://here/wcTest/index.html"); for (String lenke: page.getlinks()) System.out.println(lenke); /* WWW */ page = new WebPage(" for (String lenke : page.getlinks()) System.out.println(lenke); Kodeeksempel 1: Eksempel på bruk av klassen WebPage. class Tests { AFTEN = " NITH = " LOCAL = "local://here/wctest/index.html"; CYCLE = "local://here/wctest/syklus.html"; Kodeeksempel 2: Nyttige tester for web-crawleren. Dette er gode eksempler på lenker som klassen WebPage klarer å håndtere. Katalogen wctest inneholder diverse html-filer som man kan teste web-crawleren på. Klassen Tests i Kodeeksempel 2 gir noen eksempler på gyldige adresser man kan teste web-crawleren på. Til slutt et lite ønske: Få programmet til å fungere lokalt før du tester det ut på nettet. Artige eksperimenter: Kjør web-crawleren med ulike utgangspunkt og se hvor du havner. Finnes det noen websider eller domener som man ofte blir ledet til? Finnes det noen domener det er vanskelig å komme ut av? 5
6 2 Dronningproblemet Dronningbrikken i sjakk kan slå langs alle rader, kolonner og diagonaler på sjakkbrettet. Dronningproblemet går ut på å plassere 8 dronningbrikker på et sjakkbrett uten at noen av dem kan slå hverandre. n-dronning-problemet er en generalisering av dronningproblemet: Plasser n dronninger på et n n-sjakkbrett uten at noen av dem kan slå hverandre. 2.1 Rekursiv løsningsstrategi Hvordan lager vi en rekursiv løsning av dette problemet? Dette er ikke et problem som i seg selv oser av rekursivitet. Det er det løsningsstrategien som gjør, nemlig backtracking: Vi prøver et alternativ, forsøker å bygge det ut til en løsning og spoler tilbake ved behov. (i) Plassér en dronning på en ledig plass i den første kolonnen. (ii) Plassér resten av dronningene i de resterende n 1 kolonnene. (iii) Hvis det lykkes å plassere ut resten av dronningene, har vi funnet en løsning. (iv) Hvis det ikke lykkes å plassere ut resten av dronningene, må vi finne en annen plassering til den første dronningen og prøve igjen. Kodesnutt 3 illustrerer backtracking og rekursjon. 2.2 Hvilke data bør en arbeide med I en løsning av n-dronningproblemet har vi n dronninger plassert ut i n kolonner. En slik løsning kan representeres som en array int[] queens = new int[n], der queens[3]==4 betyr at det befinner seg en dronning i tredje kolonne, rad 4. 6
7 boolean step(int k){ if (k == END){ // We are finished return true; if (hasnoalternative(k)) return false; choosenextalternative(k); if (step(k+1)) { //Recursive call return true; //sucess else { return step(k) // Try once more Kodeeksempel 3: Illustrasjon av prinsippet for backtracking Se for deg at du har kommet til femte steg i algoritmen. Da må du kunne finne ut om det finnes en plass i den femte kolonnen der den femte dronningen kan plasseres uten å komme i konflikt med de fire dronningene som allerede befinner seg på brettet. Du trenger en metode boolean conflict(i,j) som avgjør om dronningen i kolonne i er i konflikt med dronningen i kolonne j. En enkel løsning er rett og slett å regne det ut. Se Kodeeksempel 4. En alternativ løsning går ut på å holde orden på hvilke rader og diagonaler som er opptatt. boolean[] row = new boolean[n]; boolean[] adiag = new boolean[2*n-1]; boolean[] ddiag = new boolean[2*n-1]; 7
8 boolean conflict(i,j){ if (queens[i] == queens[j]) return true;// ON COMMON ROW if (queens[i]-queens[j] == i-j) return true; // ON COMMON ASCENDING DIAGONAL if (queens[i] - queens[j] == j-i) return true; // ON COMMON DESCENDING DIAGONAL return false; Kodeeksempel 4: Sjekk for konflikt mellom dronninger boolean conflict(k){ if (row(queens[k])) // ROW IS TAKEN return true; if (adiag(k-queens[k]+n-1)) // DIAGONAL IS TAKEN return true; if (ddiag(k+queens[k])) // DIAGONAL IS TAKEN return true; return false; Kodeeksempel 5: Sjekk for konflikt mellom dronninger Hvert felt (i, j) hører til én rad og to diagonaler. Radene er nummerert slik at (i, j) ligger på rad j, kolonne i og at i og j går fra 0 til n 1. De stigende diagonalene adiag er nummerert slik at (i, j) ligger på diagonal nummer (i j + n 1), mens de nedadgående diagonalene ddiag er nummerert slik at (i, j) ligger på diagonal nummer (i + j). Hvis vi sørger for hele tiden å holde orden på hvilke rader og diagonaler som er opptatt, kan vi skrive om metoden conflict som i Kodeeksempel 5 8
9 2.3 Noen avstikkere for de som er interessert 2.4 Skrive ut sjakkbrettet Det er ganske enkelt å lage en metode public static void print(int[] queens) som skriver ut sjakkbrettet med dronningenes posisjon: Q Q Q Q Dette kan komme godt med under utviklingen. Du kan skrive ut mellomløsninger, finne ut hva programmet egentlig gjør, og rette feil Telle antallet løsninger Kan man skrive om koden slik at man får til å telle antallet løsninger? Rekursjon og ST A C KOV E R F L O W Det er stor sjanse for at man opplever StackOverflow når man arbeider med n dronningproblemet for større n. Årsaken til dette er at hvert funksjonskall vi gjør låner ressurser hos funksjonskallstakken. Vi kan dog fortelle java at vi trenger en større stakk. I det følgende eksempelet forteller vi java at vi ønsker å sette av 512 megabyte til funksjonskallstakken. java -Xss512m Queens 9
10 public abstract class AbstractBackTracker { public boolean solve(...) { if (sucess()) return true; /*... */ public abstract boolean hasalternative(...); public abstract boolean success(...); public abstract void nextalternative(...); Kodeeksempel 6: Antydning av hvordan en mulig AbstractBackTracker kan se ut Abstraksjon av backtracking-prinsippet Kan dere skrive en abstrakt klasse AbstractBackTracker som tar seg av backtrackingen? I så fall vil klassen Queens kunne arve backtrackingmetodene. Se Kodeeksempel 6 Kan man skrive om SubsetSum.java fra tredje forelesning og la den arve backtracking-mekanismen fra AbstractBackTracker? Løsninger som er essensielt like To løsninger av dronningproblemet kan være essensielt like: Det kan være slik at den ene fremkommer fra den andre ved speiling og/eller rotasjon av sjakkbrettet. Hvor mange essensielt ulike løsninger finnes det av n-dronningproblemet? 10
PG 4200 Algoritmer og datastrukturer Innlevering 2
PG 4200 Algoritmer og datastrukturer Innlevering 2 Frist: Mandag 21.april 2014 kl 23.55 Utdelt materiale: Se zip-filen innlevering2.zip. Innlevering: Lever en zip-fil som inneholder følgende: PG4200_innlevering_2.pdf:
DetaljerPG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 2
PG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 2 Lars Sydnes, NITH 15. januar 2014 I. Forrige gang Praktisk eksempel: Live-koding II. Innlevering Innlevering 1 2.februar Offentliggjøring: 22.januar Innhold:
DetaljerEn algoritme for permutasjonsgenerering
Innledning La oss tenke oss at vi har en grunnskole-klasse på 25 elever der enkelte av elever er uvenner med hverandre. Hvis uvenner sitter nær hverandre blir det bråk og slåssing. Er det mulig å plassere
DetaljerPG4200 Algoritmer og datastrukturer forelesning 3. Lars Sydnes 29. oktober 2014
PG4200 Algoritmer og datastrukturer forelesning 3 Lars Sydnes 29. oktober 2014 Plan Måling av kjøretid (delvis repetisjon) Matematisk analyse av kjøretid Presentasjon av innlevering 1 I Innlevering 1 Innlevering
DetaljerBacktracking som løsningsmetode
Backtracking Backtracking som løsningsmetode Backtracking brukes til å løse problemer der løsningene kan beskrives som en sekvens med steg eller valg Kan enten finne én løsning eller alle løsninger Bygger
DetaljerNorges Informasjonsteknologiske Høgskole
Oppgavesettet består av 6 (seks) sider. Norges Informasjonsteknologiske Høgskole PG4200 Algoritmer og datastrukturer Side 1 av 6 Tillatte hjelpemidler: Ingen Varighet: 3 timer Dato: 6. august 2014 Fagansvarlig:
DetaljerBacktracking som løsningsmetode
Backtracking Backtracking som løsningsmetode Backtracking løser problemer der løsningene kan beskrives som en sekvens med steg eller valg Kan enten finne én løsning eller alle løsninger Bygger opp løsningen(e)
DetaljerPG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 3 Rekursjon Estimering
PG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 3 Rekursjon Estimering Lars Sydnes, NITH 22.januar 2014 I. Rekursjon commons.wikimedia.org Rekursjon i naturen En gren er et tre som sitter fast på et tre.
DetaljerINF1010. Sekvensgenerering Alle mulige sekvenser av lengde tre av tallene 0, 1 og 2: Sekvensgenerering. Generalisering. n n n! INF1010 INF1010 INF1010
Sekvensgenerering Alle mulige sekvenser av lengde tre av tallene, og : Kombinatorisk søking Generering av permutasjoner Lett: Sekvensgenerering Vanskelig: Alle tallene må være forskjellige Eksempel: Finne
DetaljerRekursjon. Binærsøk. Hanois tårn.
Rekursjon Binærsøk. Hanois tårn. Hvorfor sortering (og søking) er viktig i programmering «orden» i dataene vi blir fort lei av å lete poleksempel internett «alt» er søking og sortering alternativer til
DetaljerTDT4100 Objektorientert programmering
Eksamensoppgave i TDT4100 Objektorientert programmering Tirsdag 2. juni 2009, kl. 09:00-13:00 Oppgaven er utarbeidet av faglærer Hallvard Trætteberg og kvalitetssikrer Trond Aalberg. Kontaktperson under
DetaljerEKSAMENSFORSIDE SKRIFTLIG EKSAMEN
EKSAMENSFORSIDE SKRIFTLIG EKSAMEN Fag-/kurskode OBJ110 Fag/kurs Objektorientert systemutvikling 1 Ansvarlig faglærer Viggo Holmstedt Ansvarlig fakultet ØS Klasse(r)/gruppe(r) IS2 Dato 13.12.2010 Eksamenstid,
DetaljerPG4200 Algoritmer og datastrukturer Lab 1. 8.januar 2014. I dag skal vi undersøke en rekke velkjente databeholdere i Java:
PG4200 Algoritmer og datastrukturer Lab 1 8.januar 2014 Innledning I dag skal vi undersøke en rekke velkjente databeholdere i Java: java.util.arraylist java.util.linkedlist java.util.hashset java.util.treeset
DetaljerHva er verdien til variabelen j etter at følgende kode er utført? int i, j; i = 5; j = 10; while ( i < j ) { i = i + 2; j = j - 1; }
Hva er verdien til variabelen j etter at følgende kode er utført? int i, j; i = 5; j = 10; while ( i < j ) { i = i + 2; j = j - 1; Hva skrives ut på skjermen når følgende kode utføres? int [] tallene =
DetaljerLøsningsforslag for Obligatorisk Oppgave 3. Algoritmer og Datastrukturer ITF20006
Løsningsforslag for Obligatorisk Oppgave 3 Algoritmer og Datastrukturer ITF20006 Lars Vidar Magnusson Frist 28.03.14 Den tredje obligatoriske oppgaven tar for seg forelesning 9 til 13, som dreier seg om
DetaljerN-dronningproblemet Obligatorisk oppgave 1 I120, H-2000
N-dronningproblemet Obligatorisk oppgave 1 I120, H-2000 Innleveringsfrist : Mandag, 2. Oktober, kl.10:00 Besvarelsen legges i arkivskapet på UA i skuff merket I120 Innhold: utskrift av godt dokumentert
DetaljerBacktracking: Kombinatorikk og permutasjoner
Backtracking: Kombinatorikk og permutasjoner Litt kombinatorikk Kombinatorikk: Metoder og formler for å telle opp antall mulige måter som vi kan gjennomføre steg-for-steg prosesser på Eksempler: Hvor mange
DetaljerPG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 7
PG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 7 Lars Sydnes, NITH 19. mars 2014 I. TERMINOLOGI FOR TRÆR TRÆR Lister: Lineære Trær: Hierarkiske Modell / Språk: Bestanddeler: Noder, forbindelser. Forbindelse
DetaljerEKSAMEN med løsningsforslag
EKSAMEN med løsningsforslag Emnekode: ITF20006 Emne: Algoritmer og datastrukturer Dato: Eksamenstid: 20. mai 2009 kl 09.00 til kl 13.00 Hjelpemidler: 8 A4-sider (4 ark) med egne notater Kalkulator Faglærer:
DetaljerEKSAMEN. Dato: 9. mai 2016 Eksamenstid: 09:00 13:00
EKSAMEN Emnekode: ITF20006 Emne: Algoritmer og datastrukturer Dato: 9. mai 2016 Eksamenstid: 09:00 13:00 Hjelpemidler: Alle trykte og skrevne Faglærer: Jan Høiberg Om eksamensoppgavene: Oppgavesettet består
DetaljerAlgoritmer og Datastrukturer
Eksamen i Algoritmer og Datastrukturer IAI 21899 Høgskolen i Østfold Avdeling for informatikk og automatisering Lørdag 15. desember 2001, kl. 09.00-14.00 Hjelpemidler: Alle trykte og skrevne hjelpemidler.
Detaljer2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.
Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo 1 Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når et Javaprogram utføres.
DetaljerOppgave 3 a. Antagelser i oppgaveteksten. INF1020 Algoritmer og datastrukturer. Oppgave 3. Eksempelgraf
Oppgave 3 3 a IN1020 Algoritmer og datastrukturer orelesning 15: Gjennomgang av eksamen vår 2001 oppgave 3 Arild Waaler Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo 11. desember 2006 Oppgave 3 a. Antagelser
DetaljerEKSAMEN. Emne: Algoritmer og datastrukturer
1 EKSAMEN Emnekode: ITF20006 000 Dato: 18. mai 2012 Emne: Algoritmer og datastrukturer Eksamenstid: 09:00 til 13:00 Hjelpemidler: 8 A4-sider (4 ark) med egne notater Faglærer: Gunnar Misund Oppgavesettet
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i INF1010 Objektorientert programmering Dato: 9. juni 2016 Tid for eksamen: 09.00 15.00 (6 timer) Oppgavesettet er på 7 sider. Vedlegg:
Detaljerløsningsforslag-uke5.txt
INF 1000 LØSNINGSFORSLAG TIL UKEOPPGAVER FOR UKE 5 1) Setningen er kompakt skrivemåte for int[] a; a = new int[50]; hvor den første setningen deklarerer arrayen a, og den andre setningen oppretter et array-objekt
Detaljer13.09.2012 LITT OM OPPLEGGET. INF1000 EKSTRATILBUD Stoff fra uke 1-3 12. September 2012 Siri Moe Jensen EKSEMPLER
.9.22 LITT OM OPPLEGGET INF EKSTRATILBUD Stoff fra uke - 2. September 22 Siri Moe Jensen Målgruppe: De som mangler forståelse for konseptene gjennomgått så langt. Trening får du ved å jobbe med oppgaver,
DetaljerRekursjon. Hanois tårn. Milepeler for å løse problemet
Rekursjon. Hanois tårn. Milepeler for å løse problemet Hanois tårn. Milepeler for å løse problemet Forstå spillet Bestemme/skjønne hvordan spillet løses Lage en plan for hva programmet skal gjøre (med
DetaljerLøsningsforslag til eksamen i PG4200 Algoritmer og datastrukturer 10. desember 2014
Løsningsforslag Dette er et utbygd løsningsforslag. D.v.s at det kan forekomme feil og at løsningene er mer omfattende enn det som kreves av studentene på eksamen. Oppgavesettet består av 5 (fem) sider.
DetaljerIN2010: Forelesning 11. Kombinatorisk søking Beregnbarhet og kompleksitet
IN2010: Forelesning 11 Kombinatorisk søking Beregnbarhet og kompleksitet KOMBINATORISK SØKING Oversikt Generering av permutasjoner Lett: Sekvens-generering Vanskelig: Alle tallene må være forskjellige
DetaljerDagens forelesning. Java 13. Rollefordeling (variant 1) Rollefordeling (variant 2) Design av større programmer : fordeling av roller.
Dagens forelesning Java 13 Design av større programmer : fordeling av roller INF 101-13. mars 2003 Flere eksempler på bruk av objekter MVC-prinsippet MVC-prinsippet Flere eksempler på programmer med objekter
DetaljerINF1010 Sortering. Marit Nybakken 1. mars 2004
INF1010 Sortering Marit Nybakken marnybak@ifi.uio.no 1. mars 2004 Dette dokumentet skal tas med en klype salt og forfatter sier fra seg alt ansvar. Dere bør ikke bruke definisjonene i dette dokumentet
DetaljerMattespill Nybegynner Python PDF
Mattespill Nybegynner Python PDF Introduksjon I denne leksjonen vil vi se litt nærmere på hvordan Python jobber med tall, og vi vil lage et enkelt mattespill. Vi vil også se hvordan vi kan gjøre ting tilfeldige.
DetaljerNorges Informasjonsteknologiske Høgskole
Oppgavesettet består av 6 (seks) sider. Norges Informasjonsteknologiske Høgskole PG4200 Algoritmer og datastrukturer Side 1 av 6 Tillatte hjelpemidler: Ingen Varighet: 3 timer Dato: 4. juni 2014 Fagansvarlig:
DetaljerTOD063 Datastrukturer og algoritmer
TOD063 Datastrukturer og algoritmer Øving : 3 Utlevert : Uke 7 Innleveringsfrist : 26. februar 2010 Klasse : 1 Data og 1 Informasjonsteknologi Gruppearbeid: 2-3 personer pr. gruppe. Oppgave 1 Vi skal lage
DetaljerOblig 4 (av 4) INF1000, høsten 2012 Værdata, leveres innen 9. nov. kl. 23.59
Oblig 4 (av 4) INF1000, høsten 2012 Værdata, leveres innen 9. nov. kl. 23.59 Formål Formålet med denne oppgaven er å gi trening i hele pensum og i å lage et større program. Løsningen du lager skal være
DetaljerMED TIDESTIMATER Løsningsforslag
Oppgavesettet består av 12 (mange) sider. Norges Informasjonsteknologiske Høgskole PG4200 Algoritmer og datastrukturer Side 1 av 12 Tillatte hjelpemidler: Ingen Varighet: 3 timer Dato: 6. august 2014 Fagansvarlig:
DetaljerOppgavesettet består av 7 sider, inkludert denne forsiden. Kontroll& at oppgaven er komplett før du begynner å besvare spørsmålene.
Høgskoleni Østfold EKSAMEN Emnekode: Emnenavn: ITF20006 Algoritmer og datastrukturer Dato: Eksamenstid: 9. mai 2016 9.00 13.00 Hjelpemidler: Faglærer: Alle trykte og skrevne Jan Høiberg Om eksamensoppgaven
DetaljerOPPGAVE 5b og 8b Java Kode
OPPGAVE 5b og 8b Java Kode public class Kant boolean behandlereturavbil() BehandleReturAvBil behandler = new BehandleReturAvBil(this); String regnr; int kmstand, tanknivaa; boolean erskadet; // 1: Få verdiene
DetaljerINF1000 Prøveeksamen Oppgave 7 og 9
INF1000 Prøveeksamen Oppgave 7 og 9 Høst 2015 Siri Moe Jensen 7a) Skriv en klasse Gave med to variabler som forteller hva som er i gaven, og hvor mye den har kostet. Klassen skal ha en konstruktør med
DetaljerRekursjon som programmeringsteknikk
Rekursjon Kap.7 Sist oppdatert 15.02.10 Rekursjon som programmeringsteknikk 10-1 Rekursiv tenkning Rekursjon er en programmeringsteknikk der en metode kan kalle seg selv for å løse problemet. En rekursiv
DetaljerEndret litt som ukeoppgave i INF1010 våren 2004
Endret litt som ukeoppgave i INF1010 våren 2004!!!" # # $# ##!!%# # &##!'! Kontroller at oppgavesettet er komplett før du begynner å besvare det. Les gjerne gjennom hele oppgavesettet før du begynner med
DetaljerINF2220: Forelesning 7. Kombinatorisk søking
INF2220: Forelesning 7 Kombinatorisk søking Oversikt Rekursjon - oppsummering Generering av permutasjoner Lett: Sekvens-generering Vanskelig: Alle tallene må være forskjellige Eksempel: Finne korteste
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i INF1000 Grunnkurs i objektorientert programmering Eksamensdag: 11. juni 2004 Tid for eksamen: 9.00 12.00 Oppgavesettet er på 8
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Kandidatnr Eksamen i INF1000 Grunnkurs i objektorientert programmering Eksamensdag: Prøveeksamen tirsdag 23. november 2010 Tid for eksamen:
DetaljerLøsnings forslag i java In115, Våren 1996
Løsnings forslag i java In115, Våren 1996 Oppgave 1a For å kunne kjøre Warshall-algoritmen, må man ha grafen på nabomatriseform, altså en boolsk matrise B, slik at B[i][j]=true hvis det går en kant fra
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
1 UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : IN 115 Eksamensdag : Lørdag 20 mai, 2000 Tid for eksamen : 09.00-15.00 Oppgavesettet er på : 5 sider Vedlegg : Intet. Tillatte
DetaljerTDT4100 Objektorientert programmering
Eksamensoppgave i TDT4100 Objektorientert programmering Torsdag 12. august 2010, kl. 09:00-13:00 Oppgaven er utarbeidet av faglærer Hallvard Trætteberg og kvalitetssikret av Svein Erik Bratsberg. Kontaktperson
DetaljerPG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 5 Implementasjon av lister
PG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 5 Implementasjon av lister Lars Sydnes, NITH 5. februar 2014 I. Implementasjoner Tabell-implementasjon av Stakk Tabellen er den lettest tilgjengelige datastrukturen
DetaljerLøsningsforslag EKSAMEN
1 Løsningsforslag EKSAMEN Emnekode: ITF20006 000 Dato: 18. mai 2012 Emne: Algoritmer og datastrukturer Eksamenstid: 09:00 til 13:00 Hjelpemidler: 8 A4-sider (4 ark) med egne notater Faglærer: Gunnar Misund
DetaljerNORGES INFORMASJONSTEKNOLOGISKE HØGSKOLE PG4200 Algoritmer og datastrukturer
Oppgavesettet består av 8 (åtte) sider. NORGES INFORMASJONSTEKNOLOGISKE HØGSKOLE PG4200 Algoritmer og datastrukturer Tillatte hjelpemidler: Ingen Side 1 av 8 Varighet: 3 timer Dato: 4.juni 2013 Fagansvarlig:
DetaljerPG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 10
PG4200 Algoritmer og datastrukturer Forelesning 10 Lars Sydnes, NITH 9. april 2014 NOE Å STUSSE PÅ? Quadratic probing i Hash-tabell: ( ) 2 i + 1 p = p + ( 1) i+1 2 Underforstått forutsetning: Heltallsaritmetikk
DetaljerAlgoritmer og Datastrukturer IAI 21899
Eksamen i Algoritmer og Datastrukturer IAI 21899 Høgskolen i Østfold Avdeling for informatikk og automatisering Torsdag 30. november 2000, kl. 09.00-14.00 LØSNINGSFORSLAG 1 Del 1, Binære søketrær Totalt
DetaljerINF1010 Rekursjon. Marit Nybakken 1. mars 2004
INF1010 Rekursjon Marit Nybakken marnybak@ifi.uio.no 1. mars 2004 Å lære rekursjon gjøres ved å prøve å gjøre en masse oppgaver selv til man får en aha-opplevelse. Marit prøver likevel å forklare littegranne.
DetaljerEKSAMEN Løsningsforslag. med forbehold om bugs :-)
1 EKSAMEN Løsningsforslag med forbehold om bugs :-) Emnekode: ITF20006 000 Dato: 20. mai 2011 Emne: Algoritmer og datastrukturer Eksamenstid: 09:00 til 13:00 Hjelpemidler: 8 A4-sider (4 ark) med egne notater
DetaljerINF1000 (Uke 15) Eksamen V 04
INF1000 (Uke 15) Eksamen V 04 Grunnkurs i programmering Institutt for Informatikk Universitetet i Oslo Anja Bråthen Kristoffersen og Are Magnus Bruaset 22-05-2006 2 22-05-2006 3 22-05-2006 4 Oppgave 1a
DetaljerINF1000 (Uke 15) Eksamen V 04
INF1000 (Uke 15) Eksamen V 04 Grunnkurs i programmering Institutt for Informatikk Universitetet i Oslo Anja Bråthen Kristoffersen og Are Magnus Bruaset 22-05-2006 2 22-05-2006 3 22-05-2006 4 Oppgave 1a
DetaljerOBJEKTER SOM EN PROGRAMMERINGS-TEKNIKK
INF1000: Forelesning 6 Klasser og objekter del 1 OBJEKTER SOM EN PROGRAMMERINGS-TEKNIKK Motivasjon Anta at vi ønsker å lage et studentregister hvor vi for hver student lagrer, bruker og telefonnummer Med
DetaljerINF1010 - Seminaroppgaver til uke 3
INF1010 - Seminaroppgaver til uke 3 Oppgave 1 I denne oppgaven skal vi lage et klassehiearki av drikker. Alle klassene i hiearkiet skal implementere følgende grensesnitt p u b l i c i n t e r f a c e Drikkbar
DetaljerAlgoritmer og datastrukturer Kapittel 11 - Delkapittel 11.2
Algoritmer og datastrukturer Kapittel 11 - Delkapittel 11.2 11.2 Korteste vei i en graf 11.2.1 Dijkstras metode En graf er et system med noder og kanter mellom noder. Grafen kalles rettet Notasjon Verdien
DetaljerEksamen i emnet INF100 Grunnkurs i programmering (Programmering I) og i emnet INF100-F Objektorientert programmering i Java I
Universitetet i Bergen Det matematisk naturvitenskapelige fakultet Institutt for informatikk Side 1 av 6 Bokmål Eksamen i emnet INF100 Grunnkurs i programmering (Programmering I) og i emnet INF100-F Objektorientert
DetaljerINF1010 våren januar. Objektorientering i Java
INF1010 våren 2017 25. januar Objektorientering i Java Om enhetstesting (Repetisjon av INF1000 og lær deg Java for INF1001 og INF1100) Stein Gjessing Hva er objektorientert programmering? F.eks: En sort
DetaljerIN1010 våren januar. Objektorientering i Java
IN1010 våren 2018 23. januar Objektorientering i Java Om enhetstesting Om arrayer og noen klasser som kan ta vare på objekter Stein Gjessing Hva er objektorientert programmering? F.eks: En sort boks som
DetaljerFaglærerne prøver å besøker eksamenslokalet mellom klokka 15 og 16 for å oppklare eventuelle uklarheter og feil i oppgaveteksten.
IN1010/INF1010 v2019 Eksamensinfo Eksamen IN1010/INF1010 våren 2019 Tid: 7. juni kl. 14:30-18:30 (4 timer) PRAKTISK INFORMASJON Hvis du synes noen deler av oppgaven er uklare, kan du legge dine egne forutsetninger
DetaljerNITH PG4200 Algoritmer og datastrukturer Løsningsforslag Eksamen 4.juni 2013
NITH PG4200 Algoritmer og datastrukturer Løsningsforslag Eksamen 4.juni 20 ette løsningsforslaget er til tider mer detaljert enn det man vil forvente av en eksamensbesvarelse. et er altså ikke et eksempel
DetaljerOO-eksempel. Modellen ser slik ut: Studenter + antstudenter : int = 0
OO-eksempel I eksemplet er det deklarert tre klasser: 1) Fag (skal instansieres ett objekt for hvert fag) 2) Student (skal instansieres ett objekt for hver student) 3) Studenter (abstrakt klasse skal ikke
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO BOKMÅL Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : Eksamensdag : Torsdag 2. desember 2004 Tid for eksamen : 09.00 12.00 Oppgavesettet er på : Vedlegg : Tillatte hjelpemidler
DetaljerAlgoritmer og datastrukturer Kapittel 9 - Delkapittel 9.2
Delkapittel 9.2 Rød-svarte og 2-3-4 trær Side 1 av 16 Algoritmer og datastrukturer Kapittel 9 - Delkapittel 9.2 9.2 Rød-svarte og 2-3-4 trær 9.2.1 B-tre av orden 4 eller 2-3-4 tre Et rød-svart tre og et
DetaljerINF1000: Forelesning 6. Klasser og objekter del 1
INF1000: Forelesning 6 Klasser og objekter del 1 OBJEKTER SOM EN PROGRAMMERINGS-TEKNIKK 2 Motivasjon Anta at vi ønsker å lage et studentregister hvor vi for hver student lagrer navn, brukernavn og telefonnummer.
DetaljerDagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver
Dagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver Hvordan sjekke navn? Testutskrifter 12 gode råd Hva skal gjøres med navn? Sjekking av navn En kompilator må også sjekke riktig navnebruk: Det må ikke forekomme
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Kandidatnr Eksamen i INF1000 Grunnkurs i objektorientert programmering Eksamensdag: Onsdag 10. juni 2009 Tid for eksamen: 9.00 12.00 Oppgavesettet
DetaljerAlgoritmer og Datastrukturer
Eksamen i Algoritmer og Datastrukturer IAI 21899 Høgskolen i Østfold Avdeling for informatikk og automatisering Torsdag 3. november 2, kl. 9. - 14. Hjelpemidler: Alle trykte og skrevne hjelpemidler. Kalkulator.
DetaljerINF1010 LISTER. Listeelementer og listeoperasjoner. Foran. Bak
LISTER Vanligste datastruktur Mange implementasjonsmåter (objektkjeder, array...) Operasjoner på listen definerer forskjellige typer lister (LIFO, FIFO,...) På norsk bruker vi vanligvis ordet «liste» for
DetaljerMatematikk og fysikk RF3100
DUMMY Matematikk og fysikk RF3100 Løsningsforslag 16. mars 2015 Tidsfrist: 23. mars 2015 klokken 14.00 Oppgave 1 Her skal vi se på hvordan man kan sikte seg inn på stridsvogner i bevegelse. Ved t = 0 befinner
DetaljerProgrammering i C++ Løsningsforslag Eksamen høsten 2005
Programmering i C++ Eksamen høsten 2005 Simen Hagen Høgskolen i Oslo, Avdeling for Ingeniørutdanning 7. desember 2005 Generelt Denne eksamensoppgaven består av tre oppgaver, pluss en ekstraoppgave. Det
DetaljerInformasjon Eksamen i IN1000 høsten 2017
Informasjon Eksamen i IN000 høsten 207 Tid 8. desember kl. 09.00 (4 timer) Faglærerne vil besøke lokalet ca kl 0. Oppgavene Oppgave 2b og 2c er flervalgsoppgaver. Her får man det angitte antall poeng om
DetaljerTest 2 OOP. - Prøveeksamen
Test 2 OOP - Prøveeksamen 2007 - Viktig: Jobb med oppgavene som om det var eksamen Ikke snakk med sidemann, ta korte pauser, benytt kun skriftlige hjelpemidler du hadde tenkt til å hatt med på eksamen.
DetaljerTre på rad mot datamaskinen. Steg 1: Vi fortsetter fra forrige gang. Sjekkliste. Introduksjon
Tre på rad mot datamaskinen Erfaren Python Introduksjon I dag skal vi prøve å skrive kode slik at datamaskinen kan spille tre på rad mot oss. Datamaskinen vil ikke spille så bra i begynnelsen, men etterhvert
DetaljerSøkeproblemet. Gitt en datastruktur med n elementer: Finnes et bestemt element (eller en bestemt verdi) x lagret i datastrukturen eller ikke?
Søking Søkeproblemet Gitt en datastruktur med n elementer: Finnes et bestemt element (eller en bestemt verdi) x lagret i datastrukturen eller ikke? Effektiviteten til søkealgoritmer avhenger av: Om datastrukturen
DetaljerINF1000 - Løsning på seminaropppgaver til uke 8
INF1000 - Løsning på seminaropppgaver til uke 8 Oppgave 1 a) for(string nokkel : studenter.keyset){ System.out.println(nokkel); Studenten sitt navn blir skrevet ut. b) for(student dennestudenten : studenter.values()){
DetaljerAlgoritmer og datastrukturer Kapittel 3 - Delkapittel 3.1
Delkapittel 3.1 Grensesnittet Liste Side 1 av 11 Algoritmer og datastrukturer Kapittel 3 - Delkapittel 3.1 3.1 En beholder 3.1.1 En beholder En pappeske er en beholder En beholder er noe vi kan legge ting
Detaljerpublic static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren
Prosedyrer Hensikten med en prosedyre Hensikten med en prosedyre er, logisk sett, å representere en jobb eller en funksjonalitet i et eller flere programmer. Bruk av entall er viktig: vi har generelt en
DetaljerAlgoritmer og Datastrukturer
Eksamen i Algoritmer og Datastrukturer IAI 20102 Høgskolen i Østfold Avdeling for informatikk og automatisering Lødag 5. juni 2004, kl. 09.00-13.00 Hjelpemidler: Alle trykte og skrevne hjelpemidler. Kalkulator.
DetaljerLøsningsforslag for Obligatorisk Oppgave 2. Algoritmer og Datastrukturer ITF20006
Løsningsforslag for Obligatorisk Oppgave 2 Algoritmer og Datastrukturer ITF20006 Lars Vidar Magnusson Frist 28.02.14 Den andre obligatoriske oppgaven tar for seg forelesning 5, 6, og 7 som dreier seg om
DetaljerProgrammeringsspråk for nybegynnere. Krav til språket. Krav til språket. Krav til språket
Programmeringsspråk for nybegynnere Krav til språket Hva om vi laget vårt eget språk til INF1000? Programmeringsspråket må være så enkelt som mulig. (Programmering er vanskelig nok som det er.) Hvilke
DetaljerOm å lete gjennom «alle muligheter» Eller: Kombinatorisk søking, rekursjon og avskjæring 1 Innledning Problemer, instanser og løsningsalgoritmer
Om å lete gjennom «alle muligheter» Eller: Kombinatorisk søking, rekursjon og avskjæring Notat til IN2010 Stein Krogdahl og Arne Maus Ifi, UiO, November 2018 1 Innledning Kurset IN2010 går i stor grad
DetaljerOblig 4Hybelhus litt mer tips enn i oppgaven
Oblig 4Hybelhus litt mer tips enn i oppgaven lørdag 19. okt 2013 Arne Maus Obligatorisk oppgave 4 Gulbrand Grås husleiesystem I denne oppgaven skal vi se på hans studenthus Utsyn. Utsyn består av 3 etasjer,
DetaljerForkurs INF1010. Dag 1. Andreas Færøvig Olsen Tuva Kristine Thoresen
Forkurs INF1010 Dag 1 Andreas Færøvig Olsen (andrefol@ifi.uio.no) Tuva Kristine Thoresen (tuvakt@ifi.uio.no) Institutt for Informatikk, 6. januar 2014 Forkurs INF1010 - dag 1 Hello, World! Typer Input/output
DetaljerHØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG
HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring - AITeL Kandidatnr: Eksamensdato: 15.desember 2004 Varighet: Fagnummer: Fagnavn: Klasse(r): 3 timer LO116D Programmering i Visual Basic FU
DetaljerNORGES INFORMASJONSTEKNOLOGISKE HØGSKOLE PG4200 Algoritmer og datastrukturer
Oppgavesettet består av 7 (syv) sider. NORGES INFORMASJONSTEKNOLOGISKE HØGSKOLE PG4200 Algoritmer og datastrukturer Tillatte hjelpemidler: Ingen Side av 7 Varighet: 3 timer Dato:.august 203 Fagansvarlig:
DetaljerGjennomgang prøveeksamen oppgave 1, 2, 4, 5, 7
Gjennomgang prøveeksamen 2014 oppgave 1, 2, 4, 5, 7 1a: Hva er verdien til tall etter at følgende kode er utført: 17 int tall = 5; tall = (tall*3) + 2; 5 15 17 1b: Anta at følgende programsetninger utføres.
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO BOKMÅL Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Kontinuasjonseksamen i : Eksamensdag : INF1000 Grunnkurs i objektorientert programmering Fredag 7. januar Tid for eksamen : 09.00
DetaljerObligatorisk oppgave 5: Labyrint
Obligatorisk oppgave 5: Labyrint INF1010 Frist: mandag 24. april 2017 kl. 12:00 Versjon 1.0 (1709ba6 ) Innhold 1 Innledning 2 2 Notasjon og terminologi 3 2.1 Formelle definisjoner.........................
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i INF1000 Grunnkurs i objektorientert programmering Eksamensdag: 10. juni 2005 Tid for eksamen: 14.30 17.30 Oppgavesettet er på
DetaljerAlgoritmer - definisjon
Algoritmeanalyse Algoritmer - definisjon En algoritme er en beskrivelse av hvordan man løser et veldefinert problem med en presist formulert sekvens av et endelig antall enkle, utvetydige og tidsbegrensede
DetaljerIN1010. Fra Python til Java. En introduksjon til programmeringsspråkenes verden Dag Langmyhr
IN1010 Fra Python til Java En introduksjon til programmeringsspråkenes verden dag@ifi.uio.no Oversikt Introduksjon Python Java Noe er likt Noe bare ser anderledes ut Noe er helt forskjellig Et par eksempler
DetaljerOppgave 1. Oppgave 2. Oppgave 3. Prøveeksamen i INF1000. Ole Christian og Arne. 23. november 2004
Oppgave 1 Prøveeksamen i INF1000 Ole Christian og Arne 23. november 2004 Er dette lovlige deklarasjoner (når de foretas inni en metode)? JA NEI int i; int k = i; int i, j = 4; int k = j; double[] x = new
DetaljerEks 1: Binærtre Binærtretraversering Eks 2: Binærtre og stakk
Godkjent oblig 1? Les e-post til din UiO-adresse Svar på e-post fra lablærer Ingen godkjenning før avholdt møte med lablærer Godkjentlistene brukes ikke til å informere om status for obligene Ta vare på
DetaljerEKSAMEN. Algoritmer og datastrukturer. Eksamensoppgaven: Oppgavesettet består av 11 sider inklusiv vedlegg og denne forsiden.
EKSAMEN Emnekode: ITF20006 Emne: Algoritmer og datastrukturer Dato: Eksamenstid: 20. mai 2008 kl 09.00 til kl 13.00 Hjelpemidler: 4 A4-sider (2 ark) med valgfritt innhold Kalkulator Faglærer: Mari-Ann
DetaljerRekursiv programmering
Rekursiv programmering Babushka-dukker En russisk Babushkadukke er en sekvens av like dukker inne i hverandre, som kan åpnes Hver gang en dukke åpnes er det en mindre utgave av dukken inni, inntil man
Detaljer