ArchiCad Intro Arkitektur 6-2012
MyArchicad.com Tutorials For å laste ned ArchiCad og rendringsprogrammet Artlantis Studio bruker du denne nettsiden. Registrer studentnummer og du får serienummer til programmene relativt raskt Siden har også en rekke tutorials Ønsker en å lære mer om ArchiCad er det lurt å sette av litt tid til dette. Tutorialen Training Guide - Essentials anbefales
Brukergrensesnitt 4 1 2 3 1 Menylinje 2 Verktøylinjer 5 3 Verktøypaletten 7 4 Infopaletten 5 Navigatør 6 Hurtig Alternativ 7 Arbeidsvindu 6
Dette skal vi tegne
Slab - Dekke 1. Trykk på dekke-verktøyet i verktøypaletten 2. Gå inn på Slab Settings (cmd/ctrl + T) 3. Tegn dette: 4. Redigeringsmuligheter 1 2 3 4 1 Tykkelse på dekket 2 Høyde fra nullpunkt til overkant dekke 3 Høyde fra nullpunkt i prosjektet til overkant dekke 4 Valg av etasje 5 5 Materialvalg for 3Dvisning 6 Laget dekket ligger på 6
Vegger 1. Trykk på vegg-verktøyet i verktøypaletten 2. Gå inn på Wall Settings (cmd/ctrl + T) 3. Tegne vegg med høyde 3000 mm og tykkelse 300mm - Veggen skal ligge innenfor dekket, start i et hjørne og forandre referanselinjene med hurtigtast C for å finne den riktige. 1 4 6 1 Veggens høyde - Ved tegning i flere ledd brukes backspace for å hoppe tilbake og esc for å avbryte. 2 3 5 7 8 2 Starthøyde i gjeldende etasje 3 Starthøyde i forhold til prosjektets nullpunkt 4 Referanselinjevalg (shortcut: c ) 4. Noen Hjelpemidler - Intersect (cmd/ctrl + i) forlenger vegger til de møtes 5 Rett/trapesert/poly vegg 6 Referanselinjeplassering 7 Tykkelse vegg - Dersom flere objekter ligger oppå hverandre, sett musepekern over og trykk tab for å gå gjennom de ulike objektene - trykk for å velge 8 Vertikal vinkel
Dør 1. Trykk på dør-verktøyet i verktøypaletten 2. Gå inn på Door Settings (cmd/ctrl + T) Dør - Utsetting 3. For dør utsatt med midtpunkt, velg punkt på vegg. Øyet angir i hvilken retning døren slår. 1 3 4 5 7 8 9 6 1 Oversikt bibliotek 2 Oversikt dører i valgt mappe 3 Dimensjoner - bredde og høyde (inkl karm), brystningshøyde 4. For dør utsatt med hjerne, velg hjørne. Dobbeltøye angir på hvilken side av punktet døren settes ut. Øye angir slagretning 4 Startpunkt i forhold til veggens referanselinje 2 5 Utsettingspunkt 6 Tom åpning 7 Forhåndsvisning 8 Høydereferanse 9 Vertikal dør eller følge veggens vinkel
Vindu 1. Trykk på vindu-verktøyet i verktøypaletten 2. Gå inn på Window Settings (cmd/ctrl + T) Vindu har mange likhetstrekk med innsetting av dør 3. Velg Vindu 01 og sett dimensjonene Høyde: 2600, Bredde: 2000, Brystningshøyde: 200 4. Vinduet skal plasseres 2000 mm fra ytterkanten til veggen. 5. Lag en Guideline (shift + ) og dra fra øverste kant, dra streken 90 grader ned og skriv inn 2000 mm. 7. Dersom man ønsker flere vindu av samme type kan man bruke Multiply (cmd/ctrl + U) Vi vil ha ytterligere 3 vinduer på veggen med jevnt mellomrom 8. Vi velger da 3 copies og distribute 6. Plasser vinduet i enden av Guideline (der det dukker opp en hake - angi på hvilken side av punktet vinduet skal være - deretter om vinduet skal stå i innerkant eller ytterkant av veggen
Tak 1. Taket skal ligge i 2. Etasje og først må vi justere etasjehøydene. 2. Høyreklikk på Stories i navigatøren og velg Story Settings. Sett høyden til 2. Etasje til 3000 mm. 3. Dobbelklikk på 2. etasje i navigatøren for å gå til etasjen. 4. Velg tak-verktøyet i verktøypaletten og åpne Roof Settings (cmd/ctrl + T) 5 6 5. Ettersom vi er i 2. etasje setter vi høyden to Current Story lik 0. (Vi ser at høyden til Project Zero da blir 3000 mm.) 6. Takets tykkelse skal være 400 mm, og takvinkel skal være 15 grader. 7. Skru på Trace Reference og velg 1. Etasje som referanse. (Da kan vi se det som ligger i etasjen under) 7
Tak - Fortsettelse. 1. Tegn Pivot-Line langs høyre vegg (Dette er linjen som setter i hvilken retning takets vinkel går). Øyet bestemmer hvilken vei oppover på taket er. Slik vil det da se ut: 2. Hold inne Space (Magic Wand) og trykk på ytterse linje på en vegg - taket er da ferdig.
Solid Elements Operations - Også kjents som Boolean operations Vi skal nå la veggene gå helt opp å treffe taket. Det er flere måter å gjøre dette på, vi skal bruke Boolske operasjoner (veldig fleksibelt). Vi skal gjøre dette i 3D-vinduet 1. Først skal vi øke høyden på veggene slik at de går forbi taket. Åpne Find & Select-boksen (Edit - Find & Select, eller cmd/ctrl + F) 2. Velg alle vegger og sett høyden til 6000 mm (da vil veggene gå forbi taket) 3. Velg alle vegger (find & select) og trykk på Get Target Elements (Det er veggene som er målet, som skal trimmes) 4. Velg taket og trykk på Get Operator Elements (Det er taket som bestemmer hvor veggene skal trimmes) 5. Vi vil ta kutte veggene i høyden fra taket og opp - Velg Subtraction With Upwards Extrusion under Choose an Operation-menyen 6. Trykk Execute Taket og veggene vil nå alltid være bundet i denne operasjonen, så lenge veggene går høyere enn taket.
Extras Videre 1. Snitt og målsetting (Verktøypaletten) - Snitt - Fasade - Målsetting 2. - Soner (Verktøypaletten) 3. Split (Edit - Reshape - Split) 4. Fillet (Edit - Reshape - Fillet/Chamfer) - Jobb med ArchiCad på egenhånd. Det anbefales å gå gjennom ArchiCad Essentials. Den beste måten å lære på er å bare hoppe i det. - Hver fredag holder vi FreDAK der vi viser noen flere verktøy. Hvordan lage terreng i ArchiCad, Revit, SketchUp og Rhino3D, rendring i Vray og Artlantis, Grass hopper-tool osv. - Vi kommer innom hver fredag for å svare på eventuelle spørsmål. Hvis du har spørsmål på mandag: ring eller send mail. 5. Layers (Document - Layers - Layer Settings / Model Views) 6. Eksportere plan og snitt 7. Objekter (Verktøypaletten)