Prosjektoppgave. i «IMT Objekt-orientert programmering» våren 2017

Like dokumenter
Prosjektoppgave. i «IMT Objekt-orientert programmering» våren 2016

i «IMT Objekt-orientert programmering» våren 2019

Prosjektoppgave. i IMT Objekt-orientert programmering våren 2007

E K S A M E N 96HINDA / 96HINDE (1 AA / AE)

Høgskolen i Gjøvik Institutt for informatikk og medieteknikk E K S A M E N. Grunnleggende programmering

Kontinuasjonseksamensoppgave i IMT1082 Objekt-orientert programmering

KONTINUASJONSEKSAMEN

K O N T I N U A S J O N S E K S A M E N

Kontinuasjonseksamen

Eksamen. Grunnleggende programmering. EKSAMENSDATO: 6.desember 2016 TID: 16:00 20:00. (kalkulator er ikke tillatt)

E K S A M E N. - Kontroller at alle oppgavearkene er tilstede. - Les hele oppgaveteksten nøye, før du begynner å besvare noe som helst.

Kontinuasjonseksamen

Kontinuasjonseksamen

GJØVIK INGENIØRHØGSKOLE

E K S A M E N. Grunnleggende programmering 03HBIND*, 03HBINFA, 03HBINE*, 03HBMETEA, 03HBMEMAA, 03HBGEOA

Eksamensoppgave i IMT1082 Objekt-orientert programmering

Kontinuasjonseksamensoppgave i IMT1082 Objekt-orientert programmering

Kontinuasjonseksamen

Oblig 4 (av 4) INF1000, høsten 2012 Værdata, leveres innen 9. nov. kl

E K S A M E N. Grunnleggende datakunnskap og programmering 02HIND*, 02HINE*, 02HDMU*, 02HING*, 02HGEOMAA, 02HSIV5

GJØVIK INGENIØRHØGSKOLE

KONTINUASJONSEKSAMEN

Kontinuasjonseksamen

Høgskolen i Gjøvik E K S A M E N. FAGLÆRER: Frode Haug KLASSE: 1 AA / AE

Sudokubrettet Et sudokubrett består av n n ruter. Vi bruker følgende begreper i oppgaven:

Eksamen. Objekt-orientert programmering

Kontinuasjonseksamen

Grunnleggende datakunnskap og programmering. EKSAMENSDATO: 16. desember 1997

Sudokubrettet Et sudokubrett består av n n ruter. Vi bruker følgende begreper i oppgaven:

Kontinuasjonseksamen

Hvordan angripe en større oppgave? (og hva skal jeg gjøre i oblig 7!?)

Grunnleggende datakunnskap, programmering og datastrukturer 97HINDA / 97HINDB / 97HDMUA

UNIVERSITETET I OSLO

KONTINUASJONSEKSAMEN

Kontinuasjonseksamen

Eksamen. Objekt-orientert programmering KLASSE(R): 02HIND* 02HDMU* 02HINE* 02HING* 01HINGA 02HSIV5 02HGEOMAA

Sudokubrettet Et sudokubrett består av n n ruter. Vi bruker følgende begreper i oppgaven:

Eksamensoppgave i IMT1082 Objekt-orientert programmering

E K S A M E N. Grunnleggende datakunnskap og programmering 98HINDA / 98HINDB / 98HINEA 98HDMUA / 98HDMUB / 98HINGA

Oppgaven består av to deler, del A og del B. Alle skal besvare både del A og del B, men det finnes noen valgmuligheter innenfor hver del.

Obligatorisk oppgave 4 i INF1010, våren 2014: "Leger og resepter" Versjon 1.1

Høgskolen i Gjøvik Avdeling for informatikk og medieteknikk. Eksamen. Objekt-orientert programmering

KONTINUASJONSEKSAMEN

Kontinuasjonseksamen

Eksamen. Objekt-orientert programmering 04HBIND*, 04HBINFA, 04HBMETEA

Høgskolen i Gjøvik. Avdeling for elektro- og allmennfag K O N T I N U A S J O N S E K S A M E N. EKSAMENSDATO: 8. august 1995 TID:

Høgskolen i Gjøvik Avdeling for informatikk og medieteknikk. Eksamen. Objekt-orientert programmering

Kontinuasjonseksamen

Høgskolen i Gjøvik Avdeling for informatikk og medieteknikk E K S A M E N. Grunnleggende programmering

Kontinuasjonseksamen

Høgskolen i Gjøvik Avdeling for informatikk og medieteknikk E K S A M E N. Grunnleggende programmering

E K S A M E N. Grunnleggende datakunnskap og programmering 99HINDA / 99HINDB / 99HINEA 99HDMUA / 99HDMUB / 99HINGA

Høgskolen i Gjøvik Avdeling for informatikk og medieteknikk E K S A M E N. Grunnleggende programmering

Obligatorisk oppgave 6 i INF1010: Dekryptering

Tirsdag 21/11. Onsdag 24/11. Tirsdag 12/12. TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Tema: Et større case

Endret litt som ukeoppgave i INF1010 våren 2004

Høgskolen i Gjøvik Avdeling for informatikk og medieteknikk. Eksamen. Objekt-orientert programmering

UNIVERSITETET I OSLO

Oblig2 - obligatorisk oppgave nr. 2 (av 4) i INF1000 v2008

Drosjesentralen. I-120: Obligatorisk oppgave 2, 2000

EKSAMENSOPPGAVE. INF-1100 Innføring i programmering og datamaskiners virkemåte. Ingen. Elektronisk (WiseFlow) Robert Pettersen

Kontinuasjonseksamen

E K S A M E N. Grunnleggende datakunnskap og programmering. EKSAMENSDATO: 7. desember HINDA / 00HINDB / 00HINEA 00HDMUA / 00HDMUB / 00HINGA

Mål. Pensum. TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Tema: Et større case. Terje Rydland - IDI/NTNU. Lære å lage større og sammensatte programmer

INF Innleveringsoppgave 6

inrx for nybegynnere

Vinter-OL arrangeres i Sotsji i Russland mellom 6. og 23. februar.

HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for informatikk og e-læring - AITeL

Obligatorisk oppgave nr. 3 (av 4) i INF1000, våren 2006

Veiledning for kursarrangører om avslutning av kurs vårsemesteret 2013

IN Seminaroppgaver til uke 11

OL-Sendeskjema NRK1. Fredag Lørdag Søndag NRK1s OL-sendinger februar 2006

INF Obligatorisk innlevering 7

Høgskolen i Gjøvik Avdeling for informatikk og medieteknikk E K S A M E N. Grunnleggende programmering

Høgskolen i Gjøvik. Eksamen. Objekt-orientert programmering 98HINDA / 98HINDB / 98HINEA 98HDMUA / 98HDMUB

Høgskolen i Gjøvik. Avdeling for elektro- og allmennfag K O N T I N U A S J O N S E K S A M E N. EKSAMENSDATO: 11. august 1995 TID:

UNIVERSITETET I OSLO

Eksamen. Objekt-orientert programmering. EKSAMENSDATO: 25. mai HINDA / 99HINDB / 99HINEA 99HDMUA / 99HDMUB TID: Høgskolen i Gjøvik

KONTINUASJONSEKSAMEN

Obligatorisk oppgave 1 INF1020 h2005

Kom forberedt til tirsdag. INF1000 Tips til obligatorisk oppgave 4. Noen generelle tips. Oblig4: Komme igang

E K S A M E N. Grunnleggende datakunnskap og programmering. EKSAMENSDATO: 5. desember HIND*, 01HINE*, 01HDMU*, 01HING* TID:

CCWin. Ett PC-program for klatrekonkurranser på led

Høgskolen i Gjøvik Institutt for informatikk og medieteknikk E K S A M E N. Grunnleggende programmering

UNIVERSITETET I OSLO

HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG

Brukerveiledning påmelding konkurranser MySoft

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Programmering: En større case. Professor Alf Inge Wang

Læringsmål og pensum. En større case. Mål Lære å lage større og sammensatte programmer Pensum Kapitlene 1-9 og 12.

E K S A M E N. Algoritmiske metoder I. EKSAMENSDATO: 11. desember HINDA / 00HINDB / 00HINEA ( 2DA / 2DB / 2EA ) TID:

Kontinuasjonseksamen

Brukermanual for «FRIIDRETT FOR ALLE»

IN1010 V19, Obligatorisk oppgave 2

KONTINUASJONSEKSAMEN

INF Obligatorisk innlevering 5

Oblig 4 (av 4) INF1000, høsten 2009 Værdata, leveres innen 6. nov. kl

Høgskolen i Gjøvik Avdeling for informatikk og medieteknikk E K S A M E N. Grunnleggende programmering

EKSAMEN (Konvertert fra en gammel PHP-eksamen)

Fra. 1. juni 2012 håper vi flest mulig lag benytter seg av den nye løsningen når de skal sette opp påmelding.

Budsjettering av PA prosjekter i Excel Budsjett Mal

Transkript:

Prosjektoppgave i «IMT1082 - Objekt-orientert programmering» våren 2017 Frister: Fredag 7.april 2017 kl.12:00 (Gi emnelærer klar beskjed om dere trenger ekstra frist til over påske - dvs. tirsdag 18.april kl.09:00.) NB: Fredag 17.mars kl.10:00 (1.delinnlevering) Arbeidsform: Arbeidsinnsats: Innledning Onsdag 29.mars kl.09:00 (2.delinnlevering) Gruppe (tre (evt. to) personer flere er ikke relevant) Mye Dere skal i denne prosjektoppgaven lage et noe større program som holder orden på ulike nasjoner, deltagere, grener, øvelser, deltagerlister, resultatlister, medaljestatistikk og poengstatistikk ifm. et større idrettsarrangement (f.eks. vinter-ol). Globale variable, klasser (og litt datastrukturen) Programmet skal kun inneholde fem globale objekter av klassene: Nasjoner, Deltagere, Grener, Medaljer og Poeng. Inni disse objektene ligger til enhver tid den aktuelle datastrukturen. Programmet skal (i hvert fall) inneholde de ti klassene med minst datamedlemmene: 1. Nasjoner inneholder datastrukturen med Nasjon er. 2. Nasjon inneholder en unik nasjonsforkortelse (tre tegn, sortert på dette), fullt/reelt navn, antall deltagere i nasjonens tropp, navn og telefon til nasjonens kontaktperson, samt andre generelle data om nasjonen. 3. Deltagere inneholder datastrukturen med Deltager ne. 4. Deltager inneholder et unikt nummer (sortert på dette), fullt/reelt navn, nasjonstilhørighet, kjønn, samt andre generelle data om deltageren. 5. Grener - inneholder datastrukturen med Gren ene. 6. Gren inneholder et unikt navn på grenen (sortert på dette), hvordan prestasjoner i grenen generelt registreres (tid eller poeng), samt alle øvelsene i grenen (max 20 stk). 7. Ovelse inneholder en unik ID (nummer eller navn), fullt/reelt navn, klokkeslett, dato, antall deltagere, deltagerliste og resultatliste. 8. Statistikk inneholder opptil 200 nasjonsforkortelser. 9. Medaljer er avledet klasse fra Statistikk. Den inneholder i tillegg en sortert oversikt over hvor mange medaljer (gull, sølv og bronse) de ulike nasjonene har fått. 10. Poeng er også avledet klasse fra Statistikk. Den inneholder i tillegg en sortert oversikt over hvor mange poenger de ulike nasjonene har fått. NB: Tegn opp, og bli ordentlig sikker på hvordan datastrukturen må være (ser ut), og hvordan den fungerer ifm. de ulike funksjonene dere skal lage (angitt nedenfor). 1

Menyvalg / funksjoner Programmet skal (i hvert fall) håndtere følgende 27 menyvalg: N N Registrer en ny nasjon Alle dataene om en ny og unik nasjon leses inn. N E Endre en nasjon Alle data om en nasjon (unntatt dets forkortelse og antallet i troppen) kan endres. N A Skriv hoveddataene om alle nasjoner Forkortelsen, hele navnet og antallet i troppen skrives ut for alle nasjonene. N T Skriv en nasjons deltagertropp Nummer, navn og kjønn om alle deltagerne i aktuell nasjons tropp skrives ut. N S Skriv alle data om en gitt nasjon D N Registrer en ny deltager Alle dataene om en ny og unik deltager leses inn. (Det må selvsagt sjekkes at nasjonen virkelig eksisterer.) D E Endre en deltager Alle data om en deltager (unntatt vedkommendes nummer) kan endres. D A Skriv hoveddataene om alle deltagere Nummer, navn og kjønn om alle deltagerne skrives ut. D S Skriv alle data om en gitt deltager Brukeren kan velge å angi deltageren vha. vedkommendes unike nummer eller vha. (en entydig del av) navnet. G N Registrer en ny gren Alle dataene om en ny og unik gren leses inn. (Det skal ikke leses inn noen øvelser her det gjøres vha. kommandoen O N ) G E Endre en gren Kun grenens unike navn tilbys å bli endret. G A Skriv hoveddataene om alle grener Navn, registreringen av prestasjoner (tid/poeng) og antall øvelser om alle grenene skrives ut. G S Skriv alle data om en gitt gren Grenens navn, registreringen av prestasjoner (tid/poeng), samt nummer, fullt navn, dato, klokkeslett og antall deltagere i alle øvelsene skrives ut. 2

Ifm. alle valgene under O, så spørres det alltid først om aktuell gren ( <navn> ): O <navn> N Registrer en ny øvelse Leser inn (om plass og ikke finnes allerede under aktuell gren) alle data om en ny øvelse. (Leser ikke inn deltager-/startliste og resultatliste. Dette utføres vha. kommandoene L N og R N.) E F A Endre en øvelse Navn, dato og klokkeslett kan endres (ikke alt det andre). Fjerne/slette en øvelse Ønsket øvelse fjernes helt. NB: Dette er litt tricky, for: Husk å fjerne involverte filer, samt å oppdateres medalje- og poengstatistikken. Skriv hoveddataene om alle øvelser Det samme som ved kommandoen G S skrives. Ifm. alle valgene under L og R, så spørres det alltid først om aktuell øvelse ( <id> ): L <id> S Skriv deltager-/startliste Om deltagerliste finnes, så leses denne inn fra fil, og skrives på skjermen (startnummer, samt deltagernes nummer, navn og nasjon). N E F R <id> S N F Ny deltager-/startliste Om deltagerliste ikke finnes, så leses en ny inn fra tastaturet, og skrives deretter til fil. Husk å sjekke at deltagerne virkelig finnes. Endre deltager-/startliste Om resultatliste ikke allerede finnes, så tilbys brukeren å endre på deltager-/startlisten. Den blir først lest inn fra fil, og skrevet tilbake igjen etterpå. Fjerne/slette deltager-/startliste Om resultatliste ikke allerede finnes, så tilbys brukeren å slette/fjerne hele deltager-/startlisten (altså dets fil). Skriv resultatliste Om resultatliste finnes, så leses denne inn fra fil, og skrives på skjermen (startnummer, samt deltagernes nummer, navn og nasjon). NB: Om listen som leses fra fil ikke er sortert, så gjøres dette først, og skrives så til fil igjen. Statistikken for medaljer og poeng oppdateres da også. Ny resultatliste Om resultatliste ikke finnes, så leses den fra tastaturet (ut fra deltagerlista), den sorteres, skrives til skjermen, skrives til fil og statistikkene oppdateres. Hvordan håndtere deltagere som har brutt, ikke møtt, blitt disket? Fjerne/slette resultatliste Om denne (filen) finnes så slettes den. Men, husk først å oppdatere statistikkene. 3

M P X Medaljeoversikt Skriver hele medaljeoversikten/-statistikken på skjermen. Poengoversikt Skriver hele poengoversikten/-statistikken på skjermen. exit / avslutt Avslutt hele programmet. Når brukeren har skrevet hovedkommandoen N, D, G eller O, så må vedkommende gjerne tilbys en undermeny med de neste valgene/mulighetene. Alle slags feilsituasjoner (f.eks. ulovlige kommandoer, ikke-eksisterende navn og numre), og dertil egnede meldinger, er bare litt bemerket ovenfor. Dette må også selvsagt gjøres/kodes. I tillegg må selvsagt main lages (som styrer hele butikken ), samt funksjoner for å lese brukerens valg/kommando og en lengre utskrift med liste over aktuelle valg/kommandoer. En del annet også, f.eks: at tall virkelig er numeriske verdier, at datoer, klokkeslett, poeng og tider er i lovlige og aktuelle intervaller, bygge filnavn (deltager- og resultat-filer) eller å strippe alle tekster for blanke foran og bak. Data til/fra filer I programmet er det involvert syv ulike (typer) filer (alle filformat bestemmer dere selv): Alle dem fem globale objektene lagrer sine data på hver sine filer: NASJONER.DTA, DELTAGERE.DTA, GRENER.DTA, MEDALJER.DTA og POENG.DTA. I tillegg lagres alle deltager-/startlister (en pr. øvelse) på filene OVxxxx.STA og øvelsenes resultatlister (en pr. øvelse) på filene OVxxxx.RES I alle tilfeller bør det automatisk skrives til fil hver gang en datastruktur er oppdatert. Prosjekt / multifil-program Dere skal utvikle hele dette programmet som et prosjekt, der programmet er splittet opp i flere ulike filer. Følgende (minst 13).h-filer må lages: en med alle const er (og evt. en med alle enum er) en med deklarasjon av alle globale funksjonsheadinger en pr.klasse med deklarasjon av dets innhold (datamedlemmer og funksjonsheadinger) ListTool2B.h (ligger allerede ferdig på PROSJEKT-katalogen) Følgende (minst 13).cpp-filer må lages: en som inneholder main og definisjon av de globale variablene minst en fil som inneholder definisjon (innmaten) av alle de globale funksjonene en pr.klasse med definisjon av klassens funksjoner (deres innmat) ListTool2B.cpp (ligger allerede ferdig på PROSJEKT-katalogen) Hjelp: Se og lær av filene E19*.* på EKSEMPEL-katalog. 4

Annet (klargjørende?) ListTool skal brukes ifm. løsningen av denne prosjektoppgaven. Legg merke til og bruk ListTool2B.H og ListTool2B.CPP (se rett ovenfor). Definer de fem globale objektene på samme fil som main. Når dere trenger å bruke disse på/i andre filer, så refererer dere til dem vha. extern i disse filene. Noen aktuelle const er kan være: NVNLEN, STRLEN, NASJONLEN, MAXNASJONER, MAXOVELSER, MINDELTAGERE, MAXDELTAGERE, Medalje- og poengstatistikken inneholder ikke alle registrerte nasjoner, men kun de som har tatt medaljer/fått poeng. Poeng gis til de seks første i en øvelse: Gull: 7 poeng, så 5, 4, 3, 2 og 1 til de fem neste. Prestasjonene registreres som en av fem: Min:Sek:Tidel (skiskyting, langrenn) Min:Sek:Hundredel (skøyter, alpin, bob, skeleton) Min:Sek:Tusendel (aking, kortbane) Poeng.x (hopp) Poeng.xx (kunstløp). Alt dette må dere ta hensyn til ved håndtering av resultater. Kan være lurt å lagre f.eks. det første og andre som: MMSST og MMSSHH Det er kun deltager- og/eller resultatlisten for den aktuelle øvelsen man for tiden ser på/behandler, som er innlest i memory. Alle de andre ligger bare på fil. Programmet skal f.eks. ikke håndtere slikt som (noe av det er selvsagt en svakhet): Fjerne nasjon, deltager eller gren. Endre en resultatliste. Grener som består av øvelser med ulike typer registreringer (f.eks. kombinert, snøbrett eller fristil alle med poeng og tid) eller seriespill (f.eks. ishockey eller curling). Fortløpende resultatservice (dvs. oppdatering av resultater og lister underveis under arrangementet. Det er kun sluttresultatet som skal oppgis, når alle er ferdig/i mål). Skrive alle en deltagers plasseringer/medaljer. Mye av dette gir for mye tukkel med masse fillesing og -endring og oppdateringer av medaljeog poengstatistikkene. Det skal sikres at alle tall som leses inn virkelig er numeriske, samt at de ligger i fornuftige intervaller. Det er lurt å tidlig planlegge hvilken rekkefølge dere bør implementere dette i, og hva som kan gå parallelt, eller forutsetter at annet er laget/fungerer allerede. Denne oppgaveteksten er nok ikke helt entydig og utfyllende på alle punkter/måter. Derfor er det mulig at dere må gjøre deres egne klargjøringer/presiseringer/forutsetninger. Angi dette i så fall på et ark først i besvarelsen deres. 5

Grovt forslag til rekkefølge på implementasjonen 1. Main m/leskommando, skrivmeny og omrisset av alle klassene m/datamedlemmer. 2. Bestem formatet for NASJONER.DTA, DELTAGERE.DTA og GRENER.DTA. Legg inn noen testdata på disse, og les dette inn i datastrukturen. 3. Bestem flest mulig const er, skriv pesudokode og kod (globale) hjelpefunksjoner (jfr. siste avsnittet rett over tittelen «Data til/fra filer» ovenfor). 4. Implementer kommandoene: N, D, G, M, P og X (Hva som må gjøres i rekkefølge eller kan gjøres parallelt, må dere selv finne ut/bestemme.) 5. Implementer (den mest avanserte) kommandoen: O Når formatet for OVxxxx.STA, OVxxxx.RES, MEDALJER.DTA og POENG.DTA må bestemmes, og når det skal leses fra/skrives til disse, må dere selv også finne ut/bestemme. Gjøremål 1.arbeidsuka (13.-17.mars) 1. Gjøre pkt 1.1 og punktene 2.1-2.5 på websiden om prosjektet. 2. Sette seg inn i/lese nøye oppgaveteksten (jfr. pkt.5 på websiden om prosjektet). Analyse av problemstillingen og datastrukturen. 3. Delta på de tre forelesningene i uke 11 (mandag, tirsdag og fredag). 4. Lage grupperegler (jfr. pkt.1.2 på websiden om prosjektet). NB: Dokumentet som ligger ute er innspill, ingen ferdig kontrakt. 5. Gjøre pkt.3 og 4 på websiden om prosjektet. 6. Bestemme datoene for når de ulike punktene under «Forslag til rekkefølge på implementasjonen» (rett ovenfor) skal være ferdig. 7. Utføre og avkrysse alt på sjekklisten (jfr. pkt.6 på websiden om prosjektet). 8. Overholde fristen for og innholdet i «Delinnlevering nr.1» (se rett under). Delinnlevering nr.1 Innen fredag 17.mars 2017 kl.10:00 skal dere ha gjort følgende: Levert (på papir) til emnelærer: 1. navnet på gruppedeltagerne, inkl. kontaktinfo (mail og mobil) for alle i gruppen. 2. ett A4- eller A3-ark med detaljert tegning av datastrukturen. 3. gruppereglene, signert av alle gruppens medlemmer. 4. individuelt signert bekreftelse fra hver av gruppedeltagerne (jfr. pkt.1.3 på websiden om prosjektet). 5. utført, avkrysset og signert sjekkliste (jfr. pkt.6 på websiden om prosjektet). Dataene i pkt.1 legges også inn i README-filen for prosjektet på Bitbucket (fjern all den andre teksten Bitbucket foreslår skal være med der). Dokumentene i pkt.2-3 ovenfor skal også (innscannet) legges inn i GruppeXX-mappen deres på Google Docs. 6

Delinnlevering nr.2 Innen onsdag 29.mars 2017 kl.09:00 skal dere ha lastet opp (committed) deres siste versjon av koden i prosjektet. Dere skal minst ha gjort ferdig (kodet og fungerer korrekt) t.o.m. pkt.4 under «Forslag til rekkefølge på implementasjon» (ellers vil dere ligge veldig dårlig an ). I tillegg skal alle aktuelle testfiler i GruppeXX-mappen på Google Docs være oppdatert (jfr. pkt.2.6 på websiden om prosjektet). Disse lages/fylles ut etter hvert som dere skriver pseudokode for hver kommando (altså før dere begynner å skrive selve koden). Sluttinnlevering Innen fredag 7.april 2017 kl.12:00 skal dere ha: lastet opp (committed) deres fungerende, endelige og siste versjon av koden i prosjektet. lagt inn minst de obligatoriske testdataene i alle filene (jfr. pkt.7 på websiden om prosjektet). Testkjørt prosjektet i god tid før fristen ved å clone det hele ned til en helt ny katalog, og kjørt det derfra. (Dette blir en simulering av hvordan fagassene vil teste/kjøre og oppleve programmet.) i GruppeXX-mappen (på Google Docs): oppdatert og ferdigstilt (fylt ut komplett) alle testfilene. lagt en fil med beskrivelse av alle filformatene og eksempler på filenes utseende. evt. ha lagt en egen fil («readme.doc/pdf») med egne presiseringer/forutsetninger. Gruppe(sam)arbeid Sørg for at alle ytre rammer er lagt til rette for et godt og konstruktivt samarbeide. Dette gjøres best ved å sette opp klare og konkrete grupperegler (se pkt.1.2 på websiden om prosjektet, som er innspill til dette). Jobb mye, effektivt og målrettet allerede fra første stund (dvs. start «langspurten» tidlig, se «Gjøremål 1.arbeidsuka»). Og: sørg for å være «i rute» ved delinnlevering nr.2 ellers får dere en knallhard avslutning. Generelle krav til obligatoriske arbeider Se: http://folk.ntnu.no/frh/grprog/obliger#gen_reg (spesielt det åttende punktet) Lykke til! FrodeH 7