OPPGAVESETT 1 INTRO. Delta på andre forelesning i emnet, der hovedkomponentene til datamaskinen blir introdusert. Ta notater!

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "OPPGAVESETT 1 INTRO. Delta på andre forelesning i emnet, der hovedkomponentene til datamaskinen blir introdusert. Ta notater!"

Transkript

1 OPPGAVESETT 1 INTRO I dette oppgavesettet blir du introdusert til datamaskinen og til konsollprogrammering. Teorien relatert til datamaskinen er ikke en del av pensum. Det forventes imidlertid at dere vet hva en datamaskin er for å gjennomføre emnet. Det anbefales at du utfører disse oppgavene sammen med en klassekamerat. I tillegg til å lære om datamaskinen og programmering, blir du også kjent med noen! OPPGAVE 0 FORELESNING Delta på andre forelesning i emnet, der hovedkomponentene til datamaskinen blir introdusert. Ta notater! OPPGAVE 1 HOVEDKOMPONENTER En datamaskin må støtte, på en eller annen måte, følgende komponenter: En «hjerne», som tolker og utfører instruksjoner. For moderne datamaskiner, kalles denne komponenten «central processing unit» (CPU). En instruksjonstabell, som inneholder alle instruksjonene til programmet ditt. En programteller (eng: program counter), som angir den neste instruksjonen som skal utføres. En lagringsmekanisme som holder på programmets data. Denne komponenten kalles ofte hovedminne eller tape. For hver komponent forklar: hensikten med komponenten hvorfor datamaskinen ikke kan kjøre et program hvis komponenten hadde blitt fjernet fra maskinen. OPPGAVE 2 ARKITEKTUR Komponentene beskrevet i forrige oppgave er abstrakte komponenter vi har ikke tatt hensyn til hvilken teknologi som brukes til å realisere komponentene i den virkelige verden. For eksempel, kommer det ikke tydelig frem hvordan maskinen vi har beskrevet faktisk lagrer data til hovedminne. Maskinen beskrevet i forrige oppgave ble først foreslått av matematikeren Alan Turing på 1930-tallet. Maskinen er en matematisk modell som ofte refereres til som en «Turing maskin». I 1945 foreslo en annen matematiker, John von Neumann, en maskinarkitektur som kunne brukes til å lage en fungerende Turing maskin med støtte for programmer (en type datamaskin som refereres til som «stored-program computer»). En alternativ arkitektur, kjent som Harvard arkitekturen, ble utviklet på starten av 1940-tallet under 2. verdenskrig i USA. Disse to arkitekturene løser problemet om hvor data og instruksjoner skal lagres i datamaskinen. Beskriv hvordan Harvard- og von Neumann-arkitekturene løser dette problemet.

2 OPPGAVE 3 - CPU Datamaskinens hjerne, komponenten som tolker og utfører instruksjoner, kalles for CPU (central processing unit). CPUen har utviklet seg drastisk fra 1940-tallet, både i hastighet og prosesseringskraft. I denne oppgaven er vi opptatt av hastighet. Prosessorens hastighet er relatert til operasjoner den kan utføre i sekundet. Hastighet måles i circa hvor mange instruksjoner datamaskinen kan utføre per sekund. Enheten som brukes for å angi dette er hertz. Bruk din kjennskap til operativsystemet på din datamaskin for å finne ut hvor rask, i antall gigahertz, CPUen på din maskin er. Bruk Google hvis du ikke vet hvordan du finner denne informasjonen. Hvis du ikke vet hvordan du bruker Google, så spør et Orakel eller en studentassistent. Et typisk dataspill har et budsjett på 5 millisekunder til å kalkulere bevegelse av 3D objekter, via lover fra fysikken. Hvor mange operasjoner kan datamaskinen din utføre for å holde seg innenfor dette budsjettet? Verdens raskeste datamaskiner opererer på ca. 8.7 GHz. Hvor mange operasjoner kan en slik datamaskin utføre for å holde seg innenfor budsjettet? (For mer info, se: Notat: studenter med dypere kjennskap til datamaskinteori vil se at vi har vært litt unøyaktige i denne oppgaven. Hastigheten til CPUen, gitt i hertz, er relatert til CPUens klokkefrekvens og man trenger vanligvis flere klokkefrekvenser for å utføre en operasjon eller instruksjon. OPPGAVE 4 HOVEDMINNE Hovedminne i moderne datamaskiner lagrer både instruksjonene og dataene til et program. I denne oppgaven er vi interessert i hvor mye data hovedminne på en datamaskin kan lagre. En enkelt minnecelle kan lagre en bit data, noe som betyr at cellen kan holde på en av to mulige symboler: 0 eller 1. Når datamaskinen aksesserer data fra hovedminne, tilbyr hovedminne aksessering av en blokk på 8 minneceller. Hovedminne tilbyr derfor ikke direkte manipulering av en enkelt minnecelle. En dataoverføring mellom hovedminne og CPU vil derfor inneholde minst 8 biter data. En byte er definert som det minste antall biter som kan overføres per dataoverføring. På moderne datamaskiner, er derfor en byte lik 8 biter (noen eldre datamaskiner brukte andre definisjoner, som 16 eller 36 biter). Bruk din kjennskap til ditt operativsystem på din datamaskin for å finne ut hvor mye data, i antall gigabyte, hovedminne på din datamaskin kan lagre. OPPGAVE 5 HOVEDMINNE OG RAM Moderne datamaskiner bruker RAM teknologien for hovedminne. RAM står for Random Access Memory. Hva menes med «Random» i denne sammenhengen? Hvorfor er dette viktig for rask aksessering av data? Ulempen med RAM teknologien er at dataene som lagres på minnebrikken går tapt etter at strømmen blir avbrutt, som for eksempel når datamaskinen slås av. Hvorfor er dette en ulempe? For å kunne lagre data «permanent», tilbyr moderne datamaskiner et sekundært datalager. Moderne teknologi tilbyr to teknologier for dette: harddisk (HDD) og SSD. Bruk til å finne ut hvor mye 1 terrabyte med lagringskapasitet koster for en standard HDD og SSD.

3 For interesserte studenter, finn ut hvorfor det er såpass stor prisforskjell mellom disse to teknologiene. OPPGAVE 6 BUS OG RAM Teknologien bus muliggjør dataoverføringer mellom de ulike komponentene på datamaskinen. Bruk Google Images til å finne ut hvordan bussen på datamaskinen ser ut. (tips: bussen er plassert på hovedkortet til maskinen, som på engelsk heter motherboard). En bus-linje kan overføre en bit per dataoverføring. Antall bus-linjer vil derfor angi hvor mange biter data som kan sendes om gangen. Moderne datamaskiner bruker enten 32 eller 64 biter data per overføring, der 64 biter blir mer populært. Finn ut hvor mange biter din datamaskin overføre per dataoverføring: Tips: hvis ditt operativsystem er konfigurert som et 64-biters OS, så burde datamaskinen din støtte 64 biters dataoverføring. Hver byte på RAMen har en id, slik at man kan direkte aksessere data. Denne id en er et binært tall. Første byte i minne har id lik 0, andre byte i minne har id lik 1 osv. Den maksimale verdien til denne id en avhenger av systemet. Hvis man bruker et 32-biters system, vil id en være representert som et 32-biters binært tall. For et 64-biters system, vil id en være et 64-biters tall. Ut ifra denne informasjonen, hva er den maksimale størrelsen til hovedminne for et 32- og et 64-biters system? Tips: hvis man har et binært tall på 10 biter, er det høyeste tallet ( ) lik i titallssystemet. OPPGAVE 7 PROGRAMTELLEREN OG RAM Ut ifra foregående oppgaver vet vi at: instruksjoner lagres på RAM-brikken (hovedminne) hver byte på RAM-brikken har en id Først, la oss si at en instruksjon tar opp 8 biter (dvs. 1 byte) og at instruksjonene til et program ligger etter hverandre i minne. I tillegg, la oss si at programtelleren øker automatisk med 1 for hver instruksjon som utføres. Hva er verdien til programtelleren før programmet starter og hva er verdien etter at programmet er ferdig? Vi kan anta at den første instruksjonen til programmet ligger på minne med id 50 og at programmet inneholder 75 instruksjoner. I realiteten, er størrelsen på en instruksjon større enn 8 biter. For et 32-biters system, er en instruksjon 32 biter, og for et 64-biters system er en instruksjon 64 biter. Hvor mye må programtelleren øke med for hver instruksjon som utføres i disse to systemene?

4 INTRO TIL KONSOLLPROGRAMMERING Du skal nå sette opp Java sitt programmeringsmiljø på din datamaskin. Verdens «minste» program, kjent som «Hello, world!», skal implementeres. Du blir også introdusert til konsollen og konsollprogrammer. INSTALLASJON OG OPPSETT AV JAVA I store deler av dette emnet skal du lage enkle konsoll-programmer og i de første ukene av semesteret skal du programmere i et enkelt programmeringsmiljø der du manuelt kompilerer og kjører programmer i konsollen. Senere i semesteret skal du gå over til mer avanserte programmeringsmiljøer, der kjøringen av programmet gjøres inne i selve programmeringsmiljøet (IDE). Først må Java installeres på din datamaskin. Prøv først å gjøre dette selv, ved å følge stegende beskrevet under. Hvis du støter på problemer, så kan du få hjelp av studentassistent på lab eller en tutorialtime, eller fra et orakel. Java tilbys av det amerikanske selskapet Oracle. Oracle tilbyr forskjellige programpakker for Java, avhengig av hva du skal bruke Java til. Hvis du bare skal kjøre javaprogrammer, så kan java runtime environment (JRE) installeres, noe som er nok for vanlige brukere. Hvis du imidlertid skal utvikle java-programmer, så må java development kit (JDE) installeres. JDE tilbyr flere programmer som er nødvendige for å opprette et java programmeringsmiljø. Disse programmene er ikke tilgjengelige i JRE. Bruk Google, nettleseren, og datamaskinen din til å laste ned og installere JDK versjon 8. Etter at du har installert JDK, åpne konsollen til operativsystemet. I Windows, er dette cmd.exe (hvis du søker på cmd i Start, så vil operativsystemet finne cmd-programmet for deg). For Mac, heter dette programmet Terminal (i Utilities mappen). Når du har startet konsollen, tast inn kommandoen: java version Hvis alt er OK, så burde versjonen til Java skrives ut som resultat: Java (kommandoen java over) er et konsollprogram som starter og kjører javaprogrammer. I tillegg til dette programmet, trenger vi å kompilere javakode. Dette betyr at vi må ha et program som kan konvertere javakoden vi skriver til maskinkode som javaprogrammet kan tolke. Dette programmet kalles en kompilator. Kompilatoren som tilbys av JDK heter javac ( java compiler ). Tast inn javac-kommandoen i konsollen: javac -version I Windows, får du sannsynligvis følgende resultat:

5 Hvis dette er tilfellet, så betyr det at konsollen ikke finner programmet javac. Merk at dette er et vanlig problem for brukere av Windows, ikke Mac OS X. Hvis konsollen ikke finner javac, så burde mappen bin i JDK mappen legges til PATH-variabelen til operativsystemet. For Windows, ligger javac.exe i bin mappen, sammen med alle andre programmer til JDK. PATH-variabelen henviser til alle mappene som inneholder kjørbare programmer som automatisk oppdages av konsollen. Hvis du ikke vet hvordan dette gjøres, så følg følgende guide fra Oracle: INTRODUKSJON TIL KONSOLLEN Før du lager (sannsynligvis) ditt første konsollprogram, så vil det være klokt å sette seg litt inn i konsollen. Konsollen gjør det mulig å bevege seg i mappene til operativsystemet, opprette og slette mapper og filer, og starte programmer. Konsollen til operativsystemet tilbyr ulike programmer (kommandoer) som kan være kjekt å kjenne til. Eksperimenter med følgende kommandoer: dir (Windows) og ls (Mac): vis alle filer og mapper inne i nåværende mappe (se under). nåværende mappe kommando cls (Windows) og clear (Mac): tøm/reset konsollvinduet for tekst. mkdir <mappenavn>: opprett mappe cd <mappenavn>: flytt nåværende mappe til angitt mappe o Kommandoen cd.. flytter nåværende mappe et steg tilbake. Bruk konsollen til å opprette en mappe for emnet. Kall mappen Programmering. Opprett deretter mappen sett1 i mappen Programmering, som representerer oppgavesett 1. Alle filer som lages i neste oppgave skal nå plasseres i denne mappen. Dette burde gjøres for hvert oppgavesett, slik at du får en oversiktlig filstruktur. NB: mappe- og filnavn burde ikke ha mellomrom i seg; da vil du få problemer senere når du skal kjøre programmer i konsollen. NB-2: det vil være klokt å lære seg å håndtere god filstruktur fra starten av. Senere i utdanningen vil dere se at god struktur, både i mapper/filer og kode, er essensielt for å håndtere større programmer og applikasjoner. For interesserte studenter, kan følgende kommandoer sees på (Windows/Mac): move/mv, copy/cp, del/rm.

6 HELLO WORLD! DITT FØRSTE PRORAM (I DETTE FAGET) Javaprogrammer programmeres ved å lage tekstfiler med gyldig javakode. Disse tekstfilene blir kompilert til et kjørbart javaprogram og kjørt via java. Først, opprett en ny tekstfil med navnet HelloWorld.java Merk: Windows skjuler ofte kjente filtyper, så du kan ha produsert filen HelloWorld.java.txt (bruk dirkommandoen til å sjekke om dette har skjedd). Hvis dette er tilfellet, må du endre på innstillingene til operativsystemet slik at det ikke skjuler kjente filtyper (som txt), noe som i Windows 10 gjøres i view menyen i filutforskeren (File Explorer). Åpne filen i en tekstbehandler, som notepad i Windows. For å gjøre programmeringen enklere, tilbyr avanserte tekstbehandlere syntax highlighting, en funksjonalitet som gir farge på teksten basert på hvilket programmeringsspråk som brukes. Eksempler på tekstbehandlere som tilbyr denne støtten er notepad++ (windows) og gedit (Mac). Tast inn følgende tekst i filen (bruk tab til å strukturere koden slik at den blir enklere å lese): public class HelloWorld { public static void main(string[] args) { System.out.println( Hello, world! ); Lagre filen og tast inn følgende kommandoer i konsollen (-> forklarer kommandoen og må ikke tastes inn): javac HelloWorld.java dir (Windows) ls (Mac) java HelloWorld -> kompilerer programmet med javac -> du vil nå se at filen HelloWorld.class har blitt opprettet -> kjører programmet (meldingen blir skrevet ut til konsollen) Kompilatoren, javac, vil produsere en HelloWorld.class fil hvis kompileringsprosessen var vellykket. Fjern semikolonet i linje 3 i programmet og prøv å kompilere programmet på nytt. Du vil se at javac tolker koden som ugyldig. Javac prøver alltid å gi deg en feilmelding som er lett å forstå. På dette tidspunktet er det ikke nødvendig å kjenne til alle detaljene til koden. Følgende aspekter kan vi imidlertid merke oss: System.out.println(<noe tekst>) sender en melding til konsollen. Dette er en instruksjon som brukes meget mye i programutvikling, spesielt i utviklingen av komplisert kode, for å gi tilbakemeldinger til programmereren. Hver javainstruksjon slutter med et semikolon. Dette er en regel som må følges. Filnavnet (HelloWorld.java) må være identisk, sett bort ifra typen.java, med HelloWorld i koden (som er angitt i public class HelloWorld). Prøv å endre koden til public class Hello og se hva som skjer!

7 I de første ukene av semesteret, skal alle instruksjoner plasseres i main. Hvis oppgaveteksten angir noen instruksjoner (se under), så antar vi at instruksjonene er plassert mellom krøll-parentesene { til main. Eksempel: Vi har følgende instruksjoner: int a = 1 + 1; System.out.println(a); Så antar vi at koden til programmet er: public class NavnetTilFilen { public static void main(string[] args) { int a = 1 + 1; System.out.println(a); Merk at main er en prosedyre, et konsept som blir introdusert om noen uker. KOMMENTARER Java tilbyr programmerer å kommentere koden. Kommentarer blir ignorert i kompileringsprosessen og vil dermed ikke påvirke programmet. Java tilbyr to typer kommentarer (kommentarer angitt i grønn tekst): <java instruksjon> // kommenterer resten av linjen <java instruksjon> /* kommenterer frem til <java instruksjon> <java instruksjon> denne slutt-konstruksjonen */ Legg til kommentarer i ditt program. Erstatt X med korrekt informasjon. /******************* ** Oppgavesett 1, oppgave 3. ** Løst av X. ** Dato (opprettet/siste endring): X/X ** Versjon 1 (PS: bruk denne malen for alle besvarelser i faget) ********************/ // HelloWorld må være identisk med X public class HelloWorld { // Main er en X public static void main(string[] args) { // System.out.println er en X og skriver ut // X til konsollen. System.out.println( Hello, world! );

8 OMREDIGERING (IKKE PENSUM, MEN KJEKT Å KUNNE) Tekst som sendes til konsollen kan omredigeres og lagres. Dette gjøres ofte for programmer som spytter ut mye tekst. Tast inn følgende kommando i konsollen: java HelloWorld > hello.txt Det har nå blitt opprettet en ny fil med navnet hello.txt som inneholder det som blir skrevet ut av System.out.println. Under utvikling av programmer, må man ofte gjøre feilsøking for å oppdage programmeringsfeil. For å angi feil i kode, kan System.err brukes. Lag et program som utfører følgende javainstruksjoner: System.out.println( Dette er en vanlig melding :-) ); System.err.println( Dette er en feilmelding :-( ); Kompiler og kjør koden. Du vil se at begge meldingene blir skrevet ut til konsollen. I avanserte programmeringsmiljøer, som vi kommer til å bruke senere i faget, blir alle meldinger fra System.err skrevet ut med rød skrift. Omredigering av feilmeldinger oppnås med 2>. Følgende kommando vil sende den vanlige meldingen til meldinger.txt og feilmeldingen til feil.txt: java HelloWorld > meldinger.txt 2> feil.txt Følgende kommando omredigerer alle typer meldinger til angitt fil: java HelloWorld > allemeldinger.txt 2>&1

public static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren

public static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren Prosedyrer Hensikten med en prosedyre Hensikten med en prosedyre er, logisk sett, å representere en jobb eller en funksjonalitet i et eller flere programmer. Bruk av entall er viktig: vi har generelt en

Detaljer

public static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren

public static <returtype> navn_til_prosedyre(<parameter liste>) { // implementasjon av prosedyren Prosedyrer Hensikten med en prosedyre Hensikten med en prosedyre er, logisk sett, å representere en jobb eller en funksjonalitet i et eller flere programmer. Bruk av entall er viktig: vi har generelt en

Detaljer

Oversikt. Informatikk. INF1000: Grunnkurs i objektorientert programmering. Utenom INF1000 Informasjon & hjelp

Oversikt. Informatikk. INF1000: Grunnkurs i objektorientert programmering. Utenom INF1000 Informasjon & hjelp INF1000: Grunnkurs i objektorientert programmering Uke 0, høst 2014 Oversikt Informatikk - hva & hvorfor? Datasystemer, maskinvare, programmer Objektorientert programmering i INF1000 Programmeringsspråket

Detaljer

Hvordan installere Java og easyio på Windows

Hvordan installere Java og easyio på Windows Hvordan installere Java og easyio på Windows Denne veiledningen forklarer en enkel måte å installere Java og easyio på din egen Windows-datamaskin. Du kan finne veiledninger for andre operativsystemer

Detaljer

Forelesning inf Java 1

Forelesning inf Java 1 Forelesning inf1000 - Java 1 Tema: Javas historie Bestanddelene i et Java-program Programvariabler Ole Christian Lingjærde, 22. august 2012 Litt Java-historikk The Green Team I 1991 opprettet Sun Microsystems

Detaljer

Hvordan laste ned og installere Java på Windowsplattformen

Hvordan laste ned og installere Java på Windowsplattformen Hvordan laste ned og installere Java på Windowsplattformen Nedlasting 1. Bruk en nettleser og gå til adressen: http://java.sun.com/javase/downloads/ 2. Trykk på lenken Download til høyre for JDK 6 Update

Detaljer

OPPGAVE 1 OBLIGATORISKE OPPGAVER (OBLIG 1) (1) Uten å selv implementere og kjøre koden under, hva skriver koden ut til konsollen?

OPPGAVE 1 OBLIGATORISKE OPPGAVER (OBLIG 1) (1) Uten å selv implementere og kjøre koden under, hva skriver koden ut til konsollen? OPPGAVESETT 4 PROSEDYRER Oppgavesett 4 i Programmering: prosedyrer. I dette oppgavesettet blir du introdusert til programmering av prosedyrer i Java. Prosedyrer er også kjent som funksjoner eller subrutiner.

Detaljer

Kapittel 1. Datamaskiner og programmeringsspråk. 1.1 Programmering

Kapittel 1. Datamaskiner og programmeringsspråk. 1.1 Programmering Kapittel 1 Datamaskiner og programmeringsspråk Dette kapitlet er en kort introduksjon til programmering. Vi vil se på hvordan man skriver, bygger og kjører programmer, samt illustrere noen sentrale programmeringsbegrep

Detaljer

Fra Python til Java, del 2

Fra Python til Java, del 2 Fra Python til Java, del 2 Hvordan kjøre Java? På Ifis maskiner På egen maskin Et eksempel Array-er For-setninger Lesing og skriving Metoder Biblioteket Hva trenger vi egentlig? Å kjøre Java For å kunne

Detaljer

Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk

Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk Redigert av: Khalid Azim Mughal (khalid@ii.uib.no) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen

Detaljer

Forelesning inf1000 - Java 1

Forelesning inf1000 - Java 1 Litt Java-historikk Forelesning inf1000 - Java 1 Tema: Javas historie Bestanddelene i et Java-program Programvariabler Ole Christian Lingjærde, 22. august 2012 The Green Team I 1991 opprettet Sun Microsystems

Detaljer

Datamaskinens oppbygning

Datamaskinens oppbygning Datamaskinens oppbygning Håkon Tolsby 18.09.2014 Håkon Tolsby 1 Innhold Hovedenheten Hovedkort Prosessor CISC og RISC 18.09.2014 Håkon Tolsby 2 Datamaskinens bestanddeler Hovedenhet Skjerm Tastatur Mus

Detaljer

Oversikt. INF1000 Uke 1 time 2. Repetisjon - Introduksjon. Repetisjon - Program

Oversikt. INF1000 Uke 1 time 2. Repetisjon - Introduksjon. Repetisjon - Program Oversikt INF1000 Uke 1 time 2 Variable, enkle datatyper og tilordning Litt repetisjon Datamaskinen Programmeringsspråk Kompilering og kjøring av programmer Variabler, deklarasjoner og typer Tilordning

Detaljer

Forelesning inf Java 1

Forelesning inf Java 1 Forelesning inf1000 - Java 1 Tema: Javas historie Bestanddelene i et Java-program Programvariabler Ole Christian Lingjærde, 22. august 2013 Ole Chr. Lingjærde Institutt for informatikk 22. august 2013

Detaljer

Minnehåndtering i operativsystemer

Minnehåndtering i operativsystemer Minnehåndtering i operativsystemer Minnehåndtering? Minne er en begrenset ressurs i datamaskinen Tilgjengelig minne må fordeles til prosessene som OS-et håndterer, på en korrekt og rettferdig måte Minnet

Detaljer

Kort om meg. INF1000 Uke 2. Oversikt. Repetisjon - Introduksjon

Kort om meg. INF1000 Uke 2. Oversikt. Repetisjon - Introduksjon Kort om meg INF1000 Uke 2 Variable, enkle datatyper og tilordning Fredrik Sørensen Kontor: Rom 4311-NR, Informatikkbygget Brukernavn/e-post: fredrso@ifi.uio.no Utdanning: Dataingeniør, 2000 Cand.Scient,

Detaljer

Kom i gang med Python

Kom i gang med Python Kom i gang med Python Instruksjon for lærere Pål Hellesnes SYSTEMUTVIKLER paal@firstpoint.no www.bedreinnsikt.no Dette dokumentet er en del av skolematerialet for undervisning i programmering. «Alle barn

Detaljer

Kom i gang med programmering i Java

Kom i gang med programmering i Java Kom i gang med programmering i Java Dette dokumentet forteller hvordan du skal komme i gang med programmering inkludert nedlasting av den programvare du trenger samt oppsett av disse samt en del innstillinger

Detaljer

Læringsmål og pensum. https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc

Læringsmål og pensum. https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc 1 TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python Professor Alf Inge Wang 2 https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc 3 Læringsmål og pensum Mål Lære om

Detaljer

Introduksjon til programmering og programmeringsspråk. Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus

Introduksjon til programmering og programmeringsspråk. Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus Introduksjon til programmering og programmeringsspråk Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus Kategorisering av programmeringsspråk? Deklarativ vs. imperativ Lav nivå vs. høy nivå Kompilert vs. tolket

Detaljer

Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk

Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk Redigert av: Khalid Azim Mughal (khalid@ii.uib.no) Kilde: Java som første programmeringsspråk (3. utgave) Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen

Detaljer

Generelt om operativsystemer

Generelt om operativsystemer Generelt om operativsystemer Operativsystemet: Hva og hvorfor Styring av prosessorer (CPU), elektronikk, nettverk og andre ressurser i en datamaskin er komplisert, detaljert og vanskelig. Maskinvare og

Detaljer

INF1000 : Forelesning 1 (del 2)

INF1000 : Forelesning 1 (del 2) INF1000 : Forelesning 1 (del 2) Java Variable og tilordninger Heltall, desimaltall og sannhetsverdier Utskrift på skjerm Ole Christian Lingjærde Gruppen for bioinformatikk Institutt for informatikk Universitetet

Detaljer

Programmeringsspråket C

Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Laget til implementasjon av Unix ved AT&Ts Bell labs i Palo Alto 1969 73. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI-standard

Detaljer

Introduksjon til programmering og programmeringsspråk

Introduksjon til programmering og programmeringsspråk Introduksjon til programmering og programmeringsspråk Henrik Lieng Høgskolen i Oslo og Akershus https://code.org/ Veldig høy-nivå programmering med Scratch End-user programming Overtone, Tidal, etc., bygger

Detaljer

JSP - 2. Fra sist. Hvordan fungerer web? Tjenerside script HTML. Installasjon av Web-tjener Et enkelt JSP-script. Ønsker dynamiske nettsider:

JSP - 2. Fra sist. Hvordan fungerer web? Tjenerside script HTML. Installasjon av Web-tjener Et enkelt JSP-script. Ønsker dynamiske nettsider: Fra sist JSP - 2 Installasjon av Web-tjener Et enkelt JSP-script HTML statisk Forms Tags Ønsker dynamiske nettsider: Klientside-script/programmering Javascript, vbscript, applets Tjenerside-script/programmering

Detaljer

Oversikt. INF1000 Uke 2. Repetisjon - Program. Repetisjon - Introduksjon

Oversikt. INF1000 Uke 2. Repetisjon - Program. Repetisjon - Introduksjon Oversikt INF1000 Uke 2 Variable, enkle datatyper og tilordning Litt repetisjon Datamaskinen Programmeringsspråk Kompilering og kjøring av programmer Variabler, deklarasjoner og typer Tilordning Uttrykk

Detaljer

TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python

TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python Professor Guttorm Sindre Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap Læringsmål og pensum Mål Vite hva et

Detaljer

Øving 0 - Xcode TDT4102

Øving 0 - Xcode TDT4102 Øving 0 - Xcode TDT4102 Frivillig Øving Mål for denne øvingen: Bli kjent med programmeringsverktøy Lage et første program kun med teksteditor og kompilator Lage et første program med Xcode Denne øvingen

Detaljer

Hvordan en prosessor arbeider, del 1

Hvordan en prosessor arbeider, del 1 Hvordan en prosessor arbeider, del 1 Læringsmål Kompilator, interpret og maskinkode CPU, registre Enkle instruksjoner: de fire regnearter Mer informasjon om temaet Internett Lokalnett (LAN) Mitt program

Detaljer

Operativsystemer og grensesnitt

Operativsystemer og grensesnitt Operativsystemer og grensesnitt Ulike måter å bruke OS'et på Application Program Interface (API) Applikasjoner (ofte C-programmer) som f.eks. emacs, som bruker tjenestene i OS ved å kalle på funksjoner

Detaljer

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python. Professor Alf Inge Wang

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python. Professor Alf Inge Wang 2 TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 1 Introduksjon til Programmering og Python Professor Alf Inge Wang 3 https://www.youtube.com/watch? v=nkiu9yen5nc 4 Læringsmål og pensum Mål Lære om

Detaljer

Installere JBuilder Foundation i Windows XP

Installere JBuilder Foundation i Windows XP Installere JBuilder Foundation i Windows XP Installasjon av JBuilder Foundation på Windows (dekker her spesifikt fremgangen ved bruk av Microsoft Windows XP Professional, men det vil mest trolig ikke være

Detaljer

som jobbet nærmest døgnet rundt i 18 måneder i Menlo Park i California for å forberede den neste bølgen innen computing.

som jobbet nærmest døgnet rundt i 18 måneder i Menlo Park i California for å forberede den neste bølgen innen computing. The Green Team Litt Java-historikk I 1991 opprettet Sun Microsystems en arbeidsgruppe som jobbet nærmest døgnet rundt i 18 måneder i Menlo Park i California for å forberede den neste bølgen innen computing.

Detaljer

Litt Java-historikk. Litt Java-historikk. Ulike varianter for ulike behov. Litt Java-historikk. The Green Team

Litt Java-historikk. Litt Java-historikk. Ulike varianter for ulike behov. Litt Java-historikk. The Green Team The Green Team Litt Java-historikk I 1991 opprettet Sun Microsystems en arbeidsgruppe som jobbet nærmest døgnet rundt i 18 måneder i Menlo Park i California for å forberede den neste bølgen innen computing.

Detaljer

For å sjekke at Python virker som det skal begynner vi med å lage et kjempeenkelt program. Vi vil bare skrive en enkel hilsen på skjermen.

For å sjekke at Python virker som det skal begynner vi med å lage et kjempeenkelt program. Vi vil bare skrive en enkel hilsen på skjermen. Kuprat Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Python Tema: Tekstbasert Fag: Norsk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon I dette kurset skal vi introdusere programmeringsspråket Python. Dette

Detaljer

Internminnet. Håkon Tolsby. 22.09.2014 Håkon Tolsby

Internminnet. Håkon Tolsby. 22.09.2014 Håkon Tolsby Internminnet Håkon Tolsby 22.09.2014 Håkon Tolsby 1 Innhold: Internminnet RAM DRAM - SDRAM - DDR (2og3) ROM Cache-minne 22.09.2014 Håkon Tolsby 2 Internminnet Minnebrikkene som finnes på hovedkortet. Vi

Detaljer

Programmeringsspråket C

Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Implementasjon av Unix ved AT&Ts laboratorium i Palo Alto 1960 75. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI-standard i 1988;

Detaljer

Generell informasjon

Generell informasjon Introduksjon Oppgave Tittel Oppgavetype Generell informasjon Dokument 1.1 Kompendiet Langsvar Arkitektur Oppgave Tittel Oppgavetype 2.1 Pipeline Flervalg (flere svar) 2.2 Boolsk Algebra Flervalg (flere

Detaljer

NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse. INF 5110, 10/5-2011, Stein Krogdahl

NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse. INF 5110, 10/5-2011, Stein Krogdahl NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse Dessverre litt få figurer INF 5110, 10/5-2011, Stein Krogdahl Oversikt over Javas class-filer og byte-kode Disse formatene ble planlagt fra start

Detaljer

Minnehåndtering i operativsystemer

Minnehåndtering i operativsystemer Minnehåndtering i operativsystemer Minnehåndtering? Minne er en begrenset ressurs i datamaskinen Tilgjengelig minne må fordeles til prosessene som OS-et håndterer, på en korrekt og rettferdig måte Minnet

Detaljer

Internminnet. Håkon Tolsby Håkon Tolsby

Internminnet. Håkon Tolsby Håkon Tolsby Internminnet Håkon Tolsby 26.09.2017 Håkon Tolsby 1 Innhold: Internminnet RAM DRAM - SDRAM - DDR (2, 3, 4, 5) ROM Cache-minne 26.09.2017 Håkon Tolsby 2 Internminnet Minnebrikkene som finnes på hovedkortet.

Detaljer

1. Å lage programmer i C++

1. Å lage programmer i C++ Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag Å lage programmer i C++ Tore Berg Hansen og Else Lervik Rividert siste gang 29. august 2005 1. Å lage programmer i C++ Resymé: Dette notatet

Detaljer

NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse

NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse NOTAT (pensum!) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse Dessverre litt få figurer INF 5110, 8/5-2012, Stein Krogdahl Byte-koden for Java og.nett (C#) http://en.wikipedia.org/wiki/java_bytecode_instruction_listings

Detaljer

Ukeoppgaver 1: 30. aug 3. sep (INF Høst 2010)

Ukeoppgaver 1: 30. aug 3. sep (INF Høst 2010) Ukeoppgaver 1: 30. aug 3. sep (INF1000 - Høst 2010) Et første møte med Java (kapittel 1 og 2.1 2.3 i læreboka, "Rett på Java" 2. utg.) Mål I første terminalstue-time skal du greie å skrive dine første

Detaljer

Programmeringsspråket C

Programmeringsspråket C Programmeringsspråket C Bakgrunn Implementasjon av Unix ved AT&Ts laboratorium i Palo Alto 1960 75. Navnet kommer fra BCPL B C. Opphavsmannnen heter Dennis Ritchie. ANSI standard i 1988; omtrent alle følger

Detaljer

Litt om Javas class-filer og byte-kode

Litt om Javas class-filer og byte-kode Litt om Javas class-filer og byte-kode INF 5110, 11/5-2010, Stein Krogdahl (Dessverre litt få figurer) Disse formatene ble planlagt fra start som en del av hele Java-ideen Bt Byte-koden gir portabilitet

Detaljer

Håndtering av minne i et OS

Håndtering av minne i et OS Håndtering av minne i et OS Hva er det som skal håndteres? Minnehåndtering (memory management) utføres av de delene av systemet som har ansvar for å håndtere maskinens primærminne Primærminnet (aka hovedminne,

Detaljer

IT1101 Informatikk basisfag, dobbeltime 18/9. Kommunikasjon med perifere enheter. Kontrollere. Kontrollere (2) I/O-instruksjoner

IT1101 Informatikk basisfag, dobbeltime 18/9. Kommunikasjon med perifere enheter. Kontrollere. Kontrollere (2) I/O-instruksjoner IT1101 Informatikk basisfag, dobbeltime 18/9 I dag: Kommunikasjon med perifere enheter (på maskinspråknivå) Kommunikasjonsrater Kommunikasjonsfeil Feildetektering Feilkorrigering (Hammingdistanse) Operativsystemer

Detaljer

Feilmeldinger, brukerinput og kontrollflyt

Feilmeldinger, brukerinput og kontrollflyt Feilmeldinger, brukerinput og kontrollflyt Skjønne hvordan et program presist utføres og forberede seg på håndtering av feil INF1000, uke2 Ragnhild Kobro Runde Programmeringskrøll Programmet vil ikke kjøre

Detaljer

Dagens temaer. Dagens emner er hentet fra Englander kapittel 11 (side ) Repetisjon av viktige emner i CPU-design.

Dagens temaer. Dagens emner er hentet fra Englander kapittel 11 (side ) Repetisjon av viktige emner i CPU-design. Dagens temaer Dagens emner er hentet fra Englander kapittel 11 (side 327-344 ) Repetisjon av viktige emner i CPU-design. Flere teknikker for å øke hastigheten Cache 03.10.03 INF 103 1 Hvordan øke hastigheten

Detaljer

2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.

2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder. Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo 1 Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når et Javaprogram utføres.

Detaljer

Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse (og litt om C# sin CIL-kode)

Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse (og litt om C# sin CIL-kode) Javas klasse-filer, byte-kode og utførelse (og litt om C# sin CIL-kode) Disse foilene er pensum INF 5110, 30/4-2013, Stein Krogdahl Byte-koden for Java og.nett (C#) kan leses her: http://en.wikipedia.org/wiki/java_bytecode_instruction_listings

Detaljer

Forelesning 5. Diverse komponenter/større system

Forelesning 5. Diverse komponenter/større system Forelesning 5 Diverse komponenter/større system Hovedpunkter Komparator Dekoder/enkoder MUX/DEMUX Kombinert adder/subtraktor ALU En minimal RISC - CPU 2 Komparator Komparator sammenligner to 4 bits tall

Detaljer

4. Installasjonsveiledning. Experior - rich test editor for FitNesse -

4. Installasjonsveiledning. Experior - rich test editor for FitNesse - 4. Experior - rich test editor for FitNesse - 4.1. Forord Denne rapporten inneholder installasjonsveiledning for Experior. Experior er tilpasset for installasjon i oppdragsgivers utviklingsmiljø. Det er

Detaljer

Forkurs INF1010. Dag 1. Andreas Færøvig Olsen Tuva Kristine Thoresen

Forkurs INF1010. Dag 1. Andreas Færøvig Olsen Tuva Kristine Thoresen Forkurs INF1010 Dag 1 Andreas Færøvig Olsen (andrefol@ifi.uio.no) Tuva Kristine Thoresen (tuvakt@ifi.uio.no) Institutt for Informatikk, 6. januar 2014 Forkurs INF1010 - dag 1 Hello, World! Typer Input/output

Detaljer

OPPGAVESETT 7 OBJEKTER OG REFERANSER

OPPGAVESETT 7 OBJEKTER OG REFERANSER OPPGAVESETT 7 OBJEKTER OG REFERANSER Oppgavesett 7 i Programmering: objekter og referanser. I dette oppgavesettet blir du introdusert til objekter og referanser i Java. Dette er del 2 av introduksjonen

Detaljer

Debugging. Tore Berg Hansen, TISIP

Debugging. Tore Berg Hansen, TISIP Debugging Tore Berg Hansen, TISIP Innhold Innledning... 1 Å kompilere og bygge et program for debugging... 1 Når debugger er i gang... 2 Symbolene i verktøylinjen... 3 Start på nytt... 3 Stopp debugging...

Detaljer

Argumenter fra kommandolinjen

Argumenter fra kommandolinjen Argumenter fra kommandolinjen Denne veiledningen er laget for å vise hvordan man kan overføre argumenter fra kommandolinjen til et program. Hvordan transportere data fra en kommandolinje slik at dataene

Detaljer

INF 1000 høsten 2011 Uke september

INF 1000 høsten 2011 Uke september INF 1000 høsten 2011 Uke 2 30. september Grunnkurs i Objektorientert Programmering Institutt for Informatikk Universitetet i Oslo Siri Moe Jensen og Arne Maus 1 INF1000 undervisningen Forelesningene: Første

Detaljer

MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1

MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1 8. september, 2005 MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1 Innleveringsfrist: 23/9-2005, kl. 14:30 Informasjon Den skriftlige besvarelsen skal leveres på ekspedisjonskontoret i 7. etg. i Niels Henrik Abels

Detaljer

Dagens tema. Flere teknikker for å øke hastigheten

Dagens tema. Flere teknikker for å øke hastigheten Dagens tema Flere teknikker for å øke hastigheten Cache-hukommelse del 1 (fra kapittel 6.5 i Computer Organisation and Architecture ) Hvorfor cache Grunnleggende virkemåte Direkte-avbildet cache Cache-arkitekturer

Detaljer

INF1000 undervisningen INF 1000 høsten 2011 Uke september

INF1000 undervisningen INF 1000 høsten 2011 Uke september INF1000 undervisningen INF 1000 høsten 2011 Uke 2 30. september Grunnkurs i Objektorientert Programmering Institutt for Informatikk Universitetet i Oslo Siri Moe Jensen og Arne Maus Forelesningene: Første

Detaljer

Introduksjon...5. Systemkrav...7. For Windows...9

Introduksjon...5. Systemkrav...7. For Windows...9 Innholdfortegnelse Introduksjon...................................5 Systemkrav...................................7 For Windows...................................9 Installere programvare for bildeutskrift

Detaljer

Datamaskinens oppbygning og virkemåte

Datamaskinens oppbygning og virkemåte Datamaskinens oppbygning og virkemåte Laboppgave Sasa Bakija, 08DAT Del 1: Setup BIOS 1. DELL Optiplex GX270 har en Intel Pentium 4 CPU med buss speed på 800 Mhz og klokkefrekvens på 2.80 Ghz. 2. Internminne

Detaljer

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK)

TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK) 1 TDT4105 Informasjonsteknologi, grunnkurs (ITGK) Introduksjon til programmering i Matlab Rune Sætre satre@idi.ntnu.no 2 Læringsmål og pensum Mål Lære om programmering og hva et program er Lære å designe

Detaljer

Generiske mekanismer i statisk typede programmeringsspråk

Generiske mekanismer i statisk typede programmeringsspråk Generiske mekanismer i statisk typede programmeringsspråk Dette stoffet er Pensum, og det er bare beskrevet her Mye her er nok kjent stoff for mange INF5110 7. mai 2013 Stein Krogdahl 1 Hvordan kunne skrive

Detaljer

1. Å lage programmer i C++

1. Å lage programmer i C++ Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag Å lage programmer i C++ Tore Berg Hansen og Else Lervik Rividert siste gang 24. august 2006 1. Å lage programmer i C++ Resymé: Dette notatet

Detaljer

Introduksjon til kurset og dets innhold

Introduksjon til kurset og dets innhold til kurset og dets innhold Lars Vidar Magnusson September 4, 2011 Oversikt Forelesninger Kursets fagsider Øvingstimer Kunnskap Ferdigheter 1 Forelesninger Kursets fagsider Øvingstimer Kunnskap Ferdigheter

Detaljer

22 45 32 00. faks: 22 45 32. Avdeling for Ingeniørutdanning. Cart Aælersgate 30-0254 Oslo - tlf 05. iu@hio.no

22 45 32 00. faks: 22 45 32. Avdeling for Ingeniørutdanning. Cart Aælersgate 30-0254 Oslo - tlf 05. iu@hio.no IKandidaten må selv kontrollere at oppgavesettet er fullstendig. Ved eventuelle ~klarheter i oppgaveteksten skal du redegjøre for de forutsetninger du legger Itil grunn for løsningen. Avdeling for Ingeniørutdanning.

Detaljer

Introduksjon til Eclipse

Introduksjon til Eclipse Introduksjon til Eclipse Andreas Limyr 18-Jan-05 INF2120 Prosjekt i modellering 1 Oversikt over denne forelesningen Generell introduksjon til Eclipse Bruk av Eclipse ved Java-programmering Plug-ins til

Detaljer

VMware Horizon View Client. Brukerveiledning for nedlasting, installasjon og pålogging for fjerntilgang

VMware Horizon View Client. Brukerveiledning for nedlasting, installasjon og pålogging for fjerntilgang VMware Horizon View Client Brukerveiledning for nedlasting, installasjon og pålogging for fjerntilgang Introduksjon Fjerntilgang er blitt oppgradert til en bedre og mer moderne løsning. Programmet er identisk

Detaljer

Oversikt. Hva er programmering & Java forkurset til INF1000. Hva er en datamaskin. Arne Maus Inst for Informatikk Univ. i Oslo

Oversikt. Hva er programmering & Java forkurset til INF1000. Hva er en datamaskin. Arne Maus Inst for Informatikk Univ. i Oslo Oversikt Hva er programmering & Java forkurset til INF1000 Arne Maus Inst for Informatikk Univ i Oslo I) Hva er en datamaskin Hvordan får vi den til å gjøre det vi vil Et program er en oppskrift til maskinen

Detaljer

Oblig 4 (av 4) INF1000, høsten 2012 Værdata, leveres innen 9. nov. kl. 23.59

Oblig 4 (av 4) INF1000, høsten 2012 Værdata, leveres innen 9. nov. kl. 23.59 Oblig 4 (av 4) INF1000, høsten 2012 Værdata, leveres innen 9. nov. kl. 23.59 Formål Formålet med denne oppgaven er å gi trening i hele pensum og i å lage et større program. Løsningen du lager skal være

Detaljer

Vi anbefaler at du setter deg litt inn i maskinen på forhånd. Det er en DELL Optiplex 620.

Vi anbefaler at du setter deg litt inn i maskinen på forhånd. Det er en DELL Optiplex 620. Oppgave lab Vi anbefaler at du setter deg litt inn i maskinen på forhånd. Det er en DELL Optiplex 620. Søk etter denne maskinen på nettet. Alle oppgavene skal dokumenteres på din studieweb med tekst og

Detaljer

programeksempel Et større En større problemstilling Plan for forelesingen Problemstillingen (en tekstfil) inneholdt ordet "TGA"

programeksempel Et større En større problemstilling Plan for forelesingen Problemstillingen (en tekstfil) inneholdt ordet TGA Et større programeksempel Hvordan løse et reelt problem med en objektorientert fremgangsmåte En større problemstilling I uke 4 skrev vi et program for å sjekke om et gen (en tekstfil) inneholdt ordet "TGA"

Detaljer

Velkommen til. INF våren 2016

Velkommen til. INF våren 2016 Velkommen til INF1010 - våren 2016 Denne uken (onsdag og torsdag): Om INF1010 Java datastrukturer Klasser med parametre i Java Stein Gjessing Institutt for informatikk Universitetet i Oslo 1 1 INF1010

Detaljer

Hvorfor lære om maskinvare*?

Hvorfor lære om maskinvare*? Litt om maskinvare Hvorfor lære om maskinvare*? Hovedoppgaven til et OS er å styre maskinvare Må ha grunnleggende kjennskap til maskinvare for å forstå hvordan OS fungerer Skal bare se på grunnleggende

Detaljer

Dagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver

Dagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver Dagens tema: 12 gode råd for en kompilatorskriver Hvordan sjekke navn? Testutskrifter 12 gode råd Hva skal gjøres med navn? Sjekking av navn En kompilator må også sjekke riktig navnebruk: Det må ikke forekomme

Detaljer

23.09.2015. Introduksjon til objektorientert. programmering. Hva skjedde ~1967? Lokale (og globale) helter. Grunnkurs i objektorientert.

23.09.2015. Introduksjon til objektorientert. programmering. Hva skjedde ~1967? Lokale (og globale) helter. Grunnkurs i objektorientert. Grunnkurs i objektorientert programmering Introduksjon til objektorientert programmering INF1000 Høst 2015 Siri Moe Jensen INF1000 - Høst 2015 uke 5 1 Siri Moe Jensen INF1000 - Høst 2015 uke 5 2 Kristen

Detaljer

Eksamen i emnet INF100 Grunnkurs i programmering (Programmering I) og i emnet INF100-F Objektorientert programmering i Java I

Eksamen i emnet INF100 Grunnkurs i programmering (Programmering I) og i emnet INF100-F Objektorientert programmering i Java I Universitetet i Bergen Det matematisk naturvitenskapelige fakultet Institutt for informatikk Side 1 av 6 Bokmål Eksamen i emnet INF100 Grunnkurs i programmering (Programmering I) og i emnet INF100-F Objektorientert

Detaljer

Del 1 Setup - BIOS Oppgaver: 1. Hva slags CPU har maskinen? Beskriv de tekniske egenskapene ved CPU en.

Del 1 Setup - BIOS Oppgaver: 1. Hva slags CPU har maskinen? Beskriv de tekniske egenskapene ved CPU en. Laboppgaver, GrIT - gruppe 9. Del 1 Setup - BIOS Oppgaver: 1. Hva slags CPU har maskinen? Beskriv de tekniske egenskapene ved CPU en. Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.00GHz Den har en dual core ( som betyr

Detaljer

Bits&Bytes Om datamaskinens oppbygging og virkemåte. TOS - IKT Tirsdag 4. desember 2012 Seksjon for digital kompetanse

Bits&Bytes Om datamaskinens oppbygging og virkemåte. TOS - IKT Tirsdag 4. desember 2012 Seksjon for digital kompetanse Bits&Bytes Om datamaskinens oppbygging og virkemåte TOS - IKT Tirsdag 4. desember 2012 Seksjon for digital kompetanse Mål Ha kjennskap til sentrale tekniske begreper Sammenligne ulike datamaskiner kunnskap

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet

UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF 101 - Grunnkurs i objektorientert programmering Eksamensdag : Tirsdag 4. juni 2002 Tid for eksamen : 09.00-15.00 Oppgavesettet

Detaljer

Generelt om permanent lagring og filsystemer

Generelt om permanent lagring og filsystemer Generelt om permanent lagring og filsystemer Filsystem Den delen av OS som kontrollerer hvordan data lagres på og hentes frem fra permanente media Data deles opp i individuelle deler, filer, som får hvert

Detaljer

Objekter og referanser

Objekter og referanser Objekter og referanser Datasegmentet heap Vi har sett at verdier i Java blir kopiert ved prosedyrekall. I programmering, ønsker man imidlertid ikke å kopiere objekter ved prosedyrekall. Dette er fordi

Detaljer

Løsningsforslag ukeoppg. 6: 28. sep - 4. okt (INF1000 - Høst 2011)

Løsningsforslag ukeoppg. 6: 28. sep - 4. okt (INF1000 - Høst 2011) Løsningsforslag ukeoppg. 6: 28. sep - 4. okt (INF1000 - Høst 2011) Løsningsforslag til oppgave 7, 8, og 9 mangler Klasser og objekter (kap. 8.1-8.14 i "Rett på Java" 3. utg.) NB! Legg merke til at disse

Detaljer

Oppgave 1 - Linux kommandolinje (%)

Oppgave 1 - Linux kommandolinje (%) Løsningsforslag Eksamen høst 2017 Operativsystemer Oppgave 1 - Linux kommandolinje (%) a) pwd b) ps Oppgave 2 - Bash-scripting (%) a) ping -i 5 www.hin.no b) ping -c 1 www.hin.no ping -c 1 -t 1 www.hin.no

Detaljer

Obligatorisk oppgave 1: Regneklynge

Obligatorisk oppgave 1: Regneklynge Obligatorisk oppgave 1: Regneklynge INF1010 Frist: mandag 6. februar 2017 kl. 12:00 Versjon 1.0 (62f8e31 ) Innhold 1 Innledning 1 2 Regneklyngens bestanddeler 2 3 Datastrukturtegning 3 4 Maksimal teoretisk

Detaljer

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 7 Filer og unntak ( exceptions ) Professor Alf Inge Wang Stipendiat Lars Bungum

TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 7 Filer og unntak ( exceptions ) Professor Alf Inge Wang Stipendiat Lars Bungum 1 TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Kapittel 7 Filer og unntak ( exceptions ) Professor Alf Inge Wang Stipendiat Lars Bungum 2 Læringsmål Mål Introduksjon til filer (som inndata og utdata) Å bruke

Detaljer

Programmering (DAPE/ITPE 1400) Høgskolen i Oslo og Akershus Høst 2017 Henrik Lieng

Programmering (DAPE/ITPE 1400) Høgskolen i Oslo og Akershus Høst 2017 Henrik Lieng Programmering (DAPE/ITPE 1400) Høgskolen i Oslo og Akershus Høst 2017 Henrik Lieng Forelesere og studentassistenter Emneansvarlig: Henrik Lieng Forelesere: Henrik Lieng, Suraj Shrestha Studentassistenter:

Detaljer

Tildeling av minne til prosesser

Tildeling av minne til prosesser Tildeling av minne til prosesser Tildeling av minne til prosesser OS må hele tiden holde rede på hvilke deler av RAM som er ledig/opptatt Når (asynkrone) prosesser/run-time system krever tildeling av en

Detaljer

TDT4160 Datamaskiner Grunnkurs 2011. Gunnar Tufte

TDT4160 Datamaskiner Grunnkurs 2011. Gunnar Tufte 1 TDT4160 Datamaskiner Grunnkurs 2011 Gunnar Tufte 2 Kapittel 3: Digital logic level 3 Nivå 0: Digtalekretsar Fundamentale komponentar AND, OR, NOT,NAND, NOR XOR porter D-vipper for lagring av ett bit

Detaljer

Datasystemer og informasjonssystemer

Datasystemer og informasjonssystemer DRI1001 forelesning 2008 Hva er en datamaskin og hva kan den brukes til Prinsipper for datamaskinens virkemåte Kort om binære tall Litt om datamaskinens historie og faglig basis Data, informasjon og kunnskap

Detaljer

Programmering i C++ Løsningsforslag Eksamen høsten 2005

Programmering i C++ Løsningsforslag Eksamen høsten 2005 Programmering i C++ Eksamen høsten 2005 Simen Hagen Høgskolen i Oslo, Avdeling for Ingeniørutdanning 7. desember 2005 Generelt Denne eksamensoppgaven består av tre oppgaver, pluss en ekstraoppgave. Det

Detaljer

Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk. Java som første programmeringsspråk

Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk. Java som første programmeringsspråk Kapittel 1: Datamaskiner og programmeringsspråk Forelesningsnotater for: Java som første programmeringsspråk Khalid Azim Mughal, Torill Hamre, Rolf W. Rasmussen Cappelen Akademisk Forlag, 2003. ISBN 82-02-23274-0

Detaljer

MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1

MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1 3. september, 2004 MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1 Innleveringsfrist: 17/9-2004, kl. 14:30 Informasjon Den skriftlige besvarelsen skal leveres på ekspedisjonskontoret i 7. etg. i Niels Henrik Abels

Detaljer

Innhold. 2 Kompilatorer. 3 Datamaskiner og tallsystemer. 4 Oppsummering. 1 Skjerm (monitor) 2 Hovedkort (motherboard) 3 Prosessor (CPU)

Innhold. 2 Kompilatorer. 3 Datamaskiner og tallsystemer. 4 Oppsummering. 1 Skjerm (monitor) 2 Hovedkort (motherboard) 3 Prosessor (CPU) 2 Innhold 1 Datamaskiner Prosessoren Primærminnet (RAM) Sekundærminne, cache og lagerhierarki Datamaskiner Matlab Parallell Jørn Amundsen Institutt for Datateknikk og Informasjonsvitenskap 2010-08-31 2

Detaljer

EKSAMEN 6109 OBJEKTORIENTERT PROGRAMMERING 5609 OBJEKTORIENTERT PROGRAMMERING

EKSAMEN 6109 OBJEKTORIENTERT PROGRAMMERING 5609 OBJEKTORIENTERT PROGRAMMERING Høgskolen i Telemark EKSAMEN 6109 OBJEKTORIENTERT PROGRAMMERING 5609 OBJEKTORIENTERT PROGRAMMERING 02.12.2013 Tid: Målform: Sidetall: Hjelpemidler: Merknader: 9-13 for eksamen i 6102 (7.5 studiepoeng)

Detaljer

! Ytelsen til I/O- systemer avhenger av flere faktorer: ! De to viktigste parametrene for ytelse til I/O er:

! Ytelsen til I/O- systemer avhenger av flere faktorer: ! De to viktigste parametrene for ytelse til I/O er: Dagens temaer! Ulike kategorier input/output! Programmert! Avbruddstyrt! med polling.! Direct Memory Access (DMA)! Asynkrone vs synkrone busser! Med! Fordi! -enheter menes de enheter og mekanismer som

Detaljer