VEDLEGG 1 KRAVSPESIFIKASJON

Like dokumenter
Forprosjektrapport. Gruppe 26. Digitalt læreverktøy for Cappelen Damm

4.5 Kravspesifikasjon

Kravspesifikasjon. Høgskolen i Oslo, våren 2011 Sted og dato: Oslo, 9. februar Gruppemedlemmer

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Pillbox Punchline

Del VII: Kravspesifikasjon

1. Forord 2. Leserveiledning

KRAVSPESIFIKASJON. Tittel: Pris++ Oppgave: Utvikle en Android applikasjon med tilhørende databasesystem. Periode: 1. Januar til 11. Juni.

Kravspesifikasjon. Forord

Kravspesifikasjon. Forord

Google Chrome. Microsoft Edge. Mozilla Firefox. Internet Explorer. Opera. Safari

PROSESSDOKUMENTASJON

SRD GLIS. Cecilie Dortea Gløsmyr, Espen Buø og Henrik Lie

S y s t e m d o k u m e n t a s j o n

4.1. Kravspesifikasjon

KRAVSPESIFIKASJON. Gruppe 2. Hovedprosjekt, Høgskolen i Oslo og Akershus. Våren 2014 KRAVSPESIFIKASJON 1

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Digitalisering av Sentralen UNG Gründer

SRD GLIS. Cecilie Dortea Gløsmyr, Espen Buø og Henrik Lie

Hovedprosjekt i ingeniørfag, data, våren Oslo Gruppe 23 Torstein Frogner, Bernt Kristoffer Helland, Vahid Khairkhah, Jonas Myren Mo

1 Forord. Kravspesifikasjon

DRAFT. Martin Lyckander

I denne oppgaven blir du introdusert for programmeringsspråket JavaScript. Du skal gjøre den klassiske oppgaven Hei verden, med en katt.

Eventhandler Teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Testrapport

Kravspesifikasjon. Forord

Forprosjektrapport GRUPPE 4: SHIFTWORKERS

Gruppe Forprosjekt. Gruppe 15

Høgskolen i Oslo og Akershus Gruppe 27

Produktdokumentasjon. Madison Møbler Administrasjonsside og Nettbutikk

Kravspesifikasjon

Forprosjektrapport ElevApp

Kravspesifikasjon. Android app for aktivering av jakt- og fiskekort. Bacheloroppgave vår Høgskolen i Oslo og Akershus. Charlotte Sjøthun s180495

6 Kravspesifikasjon. 6.1 Presentasjon. Tittel Precision Teaching App for Android

Vedlegg Side 83 av 155

1. Introduksjon. Glis 13/02/2018

Institutt for informasjonsteknologi, Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Camilla Kaasi(s188070) Roza Moustafa(s188113)

Vurdering for Søke omsorgstjeneste - Askim kommune. Poengsum: 66 poeng av moglege 105 poeng - 63 %

Forprosjektrapport. Sammendrag. Hovedoppgave våren 2019 Gruppe 3

Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi, vår 2017

1 Inledning. 1.1 Presentasjon. Tittel Informasjonsplattform for NorgesGruppen. Oppgave Utvikle en informasjonsplattform for butikkene i NorgesGruppen

Dokument 1 - Sammendrag

SRD. Software Requirements and Design GLIS. Cecilie Dortea Gløsmyr, Espen Buø og Henrik Lie

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Gruppe 11. Mohamed el Morabeti, s198748

Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi 2016 Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Bravo Booking App

Gruppe 44. Bachelorprosjekt ved Institutt for informasjonsteknologi, våren Høgskolen i Oslo og Akershus,

Hovedprosjekt Gruppe 27. Forprosjektrapport [GILJE AS] Lars Gjestang - Hiran Piapo - Bård Skeie

Hovedprosjekt. Høgskolen i Oslo data/informasjonsteknologi våren 2011 Forprosjektrapport. K-skjema og ferie kalender

Kravspesifikasjon. Vedlegg A

Forprosjektrapport. Presentasjon. Oslo, den 29. Januar Gorm Eirik Svendsen Nicolai Mellbye Marius Auerdahl Per Gustav Løwenborg

Forprosjektrapport Bachelorprosjekt i data/informasjonsteknologi ved OsloMet Oslo / fredag, 19. januar 2018

Entobutikk 1.KRAVSPESIFIKASJON VÅR 2011

Hovedprosjektet i Data Høgskolen i Oslo våren 2010

Eventhandler Teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Produktrapport

Forprosjektrapport for bacheloroppgave i data og informasjonsteknologi

FORPROSJEKT BACHELOROPPGAVE 2018 KATRINE ALMÅS GINELLE ZAPANTA IGNACIO CHRISTINE LANGELO LIEN FREDRIK NODLAND

Forprosjekt. Accenture Rune Waage,

Løsningsforslag: Oblig 1. INF1050: Gjennomgang, uke 12

Oblig 5 Webutvikling. Av Thomas Gitlevaag

2 Innholdsfortegnelse

Kravspesifikasjon. 1 Prosjektfakta. Medlemsregister for YXD-Kurdistan. Prosjektnummer: Ernad Fajkovic

I denne oppgaven blir du introdusert for programmeringsspråket JavaScript. Du skal gjøre den klassiske oppgaven Hei verden, med en katt.

Testrapport. Studentevalueringssystem

Innhold i IST Skole versjon 1.10

Bachelorprosjekt 2017

VEDLEGG HOVEDPROSJEKT VÅR 2013 KNOWIT CVREG TILBUD

Sikkerhet i Pindena Påmeldingssystem

Båtforening på nett. Produktrapport

Utvikle en prototype for en digital versjon av helsekort for gravide. Programvareleverandør av ehelse-løsninger for helsevesenet

1. Forord Innholdsfortegnelse innledning Funksjonelle egenskaper og krav Spesifikke krav av delsystemer...

Kravspesifikasjon. Leserveiledning Kravspesifikasjonen består av følgende deler: Presentasjon Om bedriften

Bachelorprosjekt 2015

Entobutikk 3.TESTRAPPORT VÅR 2011

KRAVSPESIFIKASJON DAGSPLANAPPLIKASJON FOR NETTBRETT. Gruppe 28 Hovedprosjekt våren 2015

Funksjonskravene er delt opp i to deler, krav til spillsekvens og generelle funksjonskrav.

[GILJE SELSKAPSLOKALER]

KRAVSPESIFIKASJON FORORD

Forprosjektrapport. Gruppe Januar 2016

Høgskolen i Oslo og Akershus. Bachelorprosjekt Hacking Cristin. (midlertidig tittel) Forprosjektrapport

Hvordan komme i gang på

Forprosjektrapport gruppe 20

Konsulent. Nicklas Eltvik Født: 1992 Nasjonalitet: Norsk. Kontaktinformasjon: Telefon: E-post:

Styringsdokumenter. Forord

Hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo våren 2011 CHARITY DOCTORS KRAVSPESIFIKASJON

Kravspesifikasjon Hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo Våren 2008

Use case modellen. Use case modellering i analysefasen. Hva er en Aktør? Hva er et Use case? Use case modellering. Eksempel

Forprosjektrapport Gruppe 30

HTML5. Skjemaer på nettsider. Skjemaer med. Informasjonsteknologi 1 og 2. Gløer Olav Langslet Sandvika VGS

Denne rapporten er beregnet for dataansvarlig på Grefsenhjemmet, den som skal installere, vedlikeholde og modifisere systemet.

Denne brukerguiden beskriver hvordan man går frem for å spille simuleringen Hjørne pushback på web.

Entobutikk FORPROSJEKTRAPPORT FOR ENTOBUTIKK VÅR 2011 LAGET AV GRUPPE 02

Forprosjektrapport. Høgskolen i Oslo Våren Dr.Klikk. Gruppe 25. Håkon Drange s Lars Hetland s127681

Dennis Myhre Oblig 4 Wordpress Dokumentering og Eksamensoppgaver

I denne oppgaven blir du introdusert for programmeringsspråket JavaScript. Du skal gjøre den klassiske oppgaven Hei verden, med en katt.

Forprosjektrapport. Feilsøkingsverktøy for Homebase AS INNHOLD

Forprosjektrapport. Presentasjon. Studentgruppen. Bekk Consulting AS. Android app for aktivering av jakt- og fiskekort

Kravspesifikasjon Gruppe nr ABTF

[GILJE SELSKAPSLOKALER]

Use case modellen. Use case modellering i analysefasen. Hva er en Aktør? Hva er et Use case?

P L A N I A 8 S Y S T E M K R A V PLANIA 8 SYSTEM KRAV. Plania 8 Systemkrav.docx av 8

FORBEREDELSE / FØREBUING

Gruppe 43. Hoved-Prosjekt Forprosjekt

Transkript:

VEDLEGG 1 KRAVSPESIFIKASJON INNHOLDSFORTEGNELSE Forord... 2 1 Systembeskrivelse... 2 2 Mål for systemet... 3 3 Funksjonelle krav... 4 4 Ikke-funksjonelle krav... 5 5 Use-case diagram... 6 6 Rammekrav... 6 1

FORORD Hensikten med denne kravspesifikasjonen er å beskrive bakgrunnen og formålet med applikasjonen, hvilke behov som finnes og hvilke tekniske rammer prosjektet skal gjennomføres innenfor. Kravspesifikasjonen blir regnet som et internt styringsdokument mellom arbeidsgiver og gruppen, og fungerer som en slags avtale. Kravspesifikasjonen er beregnet på alle interessenter i prosjektet, og er skrevet deretter med tanke på faguttrykk og liknende. Prosjektet med dets funksjonelle og ikkefunksjonelle krav vil bli nøye undersøkt og definert og datamodeller vil bli utarbeidet. 1 SYSTEMBESKRIVELSE Prosjektet går ut på å lage en webapplikasjon hvor lærere kan utforme quizer etter undervisning og fag. Det kreves at hver quiz skal kunne inneholde minst 30 oppgaver og at hver oppgave skal kunne ha opptil tre svaralternativer. Det må i tillegg være mulig å legge inn verkslogoer i applikasjonen. Applikasjonen kan skal bestå av følgende oppgavetyper: videosnutt med spørsmål, bilde med spørsmål, lyd med spørsmål og kun spørsmål (kan være en lengre tekst etterfulgt av et spørsmål).. De riktige svarene må kunne markeres som riktige av forfatteren. Oppgavene skal nummereres fortløpende fra 1 og oppover. Et annet krav til applikasjonen er at det skal være mulig å bruke quizene på forskjellige måter, dvs. med ulikt antall deltagere. Det skal være mulig å benytte seg av quizen som én deltager, flere deltagere og i grupper. I tillegg skal det være mulig å skrive ut quizen på papir. Elevene svarer da individuelt, eller gruppevis. Hver elev, eller gruppe, får et skjema med oppgaver for avkryssing. Det skal være en administratordel hvor lærerne kan utforme quizen. Elevene kommer inn på den aktuelle quizen ved å skrive inn en kode og så registrere navnet sitt. Hvis det er en quiz for flere deltagere må elevene vente på at læreren starter quizen, ellers kan eleven starte når den selv vil. Webapplikasjonen skal la lærere opprette quizer/prøver, som elevene kan ta ved å gjøre følgende: - Gå inn på applikasjonen og taste inn en quiz id (kode) - Gå inn på quizen sin unike URL Elevene kan melde seg på en quiz enten individuelt, eller som en gruppe. Ved tidsbegrensing, kan lærer selv starte quizen når alle har meldt seg på. Lærer vil kunne se måloppnåelse for elevene/gruppene inne på en egen side. I tillegg til quizene læreren selv lager, vil det være quizer til noen av oppdragsgiverens bokverk som er laget på forhånd. 2

2 MÅL FOR SYSTEMET Hovedmålet med arbeidet vårt er å tilby Cappelen Damm en god applikasjon som skal fungere som et digitalt lærerverktøy for lærere i grunnskolen. Applikasjonen skal gjøre det mulig for lærere å opprette quizer relatert til fag, inneholde et bibliotek med quizer og lærere skal kunne vurdere elevenes måloppnåelse ved å holde quizene. I tillegg har vi disse målene: Løsningen skal være en webapplikasjon, altså en nettside som kan leses i en nettleser. Lage en komplett løsning som fungerer, bestående av back-end og front-end. Kildekoden skal kunne vedlikeholdes og videreutvikles av andre utviklere uten store utfordringer. Løsningen skal være frittstående slik at den lett kan implementeres på nettstedene til CDU. Løsningen skal ha en administratordel, hvor lærerne kan opprette, endre, eller slette quizer. Løsningen skal koble brukere til quizen ved hjelp av innskriving av en kode/id. Løsningen skal inneholde et bibliotek av quizer, knyttet opp mot CDU sine bokverk. FUNKSJONALITETSKRAV Det skal kunne opprettes quizer med én deltager, flere deltagere og/eller grupper. Svarskjema skal kunne skrives ut på papir. Applikasjonen skal gjøre det mulig å lage følgende oppgavetyper: videosnutt + spørsmål, bilde + spørsmål, lyd + spørsmål og bare spørsmål. Hver quiz skal ha en egen ID. Hvert spørsmål skal kunne ubegrenset antall svaralternativer. Hver quiz skal kunne ha verkslogo for hvert av Cappelen sine bokverker. Elev skal kunne melde seg på en quiz ved å taste inn quizens kode og skrive inn navnet sitt. TEKNOLOGIER AngularJS NodeJS ExpressJS HTML CSS (Bootstrap) MS SQL / SQL Server RAMMEBETINGELSER Bruke JavaScript i både front-end og back-end. Bruke HTML, CSS (Bootstrap) og AngularJS til å utforme front-end. Bruke NodeJS og Express JS til å utforme back-end. 3

Bruke Adobe Brackets og Visual Studio Code IDE for å utvikle systemet GitHub for versjonshåndtering og backup. Bruke smidig metodikk for prosjekthåndtering ved hjelp av Scrum. 3 FUNKSJONELLE KRAV Krav Forklaring Viktighetsgrad Opprette quiz Lenke til quiz Opptil 30 spørsmål Opptil 3 svaralternativer Adgangskode Oppgavetyper Logo Verkslogo Avspilling av spørsmål Endre rekkefølge på spørsmålene Animasjoner Hjelp Karakterskala Skal ha muligheten til å opprette opptil flere quizer Hver quiz skal ha sin egen URL som man kan lenke til Hver quiz skal kunne ha opptil 30 spørsmål Hvert spørsmål skal kunne ha opptil 3 svaralternativer Elev som går inn på en nettside vil ha mulighet til å skrive inn en kode for quizen. Alternativ til å gå direkte inn på en aktuelle URL en - Videosnutt + spørsmål - Bilde + spørsmål - Lyd + spørsmål - Spørsmål Applikasjonen skal ha logo for Cappelen Damm Hver quiz skal kunne ha verkslogo for lærebok Spørsmålsteksten skal kunne spilles av som lyd f.eks. via google translate Lærer burde kunne endre rekkefølgen på spørsmålene Flyt og brukeropplevelse kan forbedres med animasjoner En hjelpedialog skal vises ved mouse-hover på knapper o.l. Lærer kan velge på sin egen side hvilken prosentandel som gir hvilken karakter. Karakteren vil da dukke opp ved siden av hver elev på resultatsiden. Lav 4

Nummerering Oppgave skal nummereres Moduser Enkeltperson-modus Felles-modus Gruppe-modus Papir-modus Vise riktig svar Registrere seg Påmelding av quiz Lærer kan velge en modus på quizen (en eller flere personer) Enkeltperson uten tidsbegrensing Flere enkeltpersoner kan ta quizen med tidsbegrensing. Quiz startes av lærer når alle har registrert seg. En gruppe kan ta quizen med tidsbegrensing. Quiz startes av lærer når alle har registrert seg. Lærer starter quiz uten tidsbegrensing. Svarskjema kan enkelt printers ut, og elevene gjør På hvert spørsmål kan lærer trykke på en knapp som viser riktig svar Lærer skal kunne registrere en brukerkonto Elev skal kunne melde seg på en quiz via. URL og taste inn sitt navn 4 IKKE-FUNKSJONELLE KRAV Krav Forklaring Viktighetsgrad SPA Responsiv Ytelse Applikasjonen skal være en SPA (Single-page application) Applikasjonen skal være responsiv ovenfor forskjellige skjermstørrelser Applikasjonen skal ha god flyt og ytelse 5

5 USE-CASE DIAGRAM 5.1 Use-case diagram over applikasjonen Use-case diagrammet viser applikasjonens funksjonalitet og samspillet mellom systemet og omgivelsene (brukere, andre systemer og komponenter). Use-case diagrammet er en modellering av de funksjonelle kravene representert over. Diagrammet viser hvordan en lærer og en elev kan bruke applikasjonen. 6 RAMMEKRAV SIKKERHETSKRAV - Sikring av inndata mot SQL injection - All sensitiv data skal sikres - Applikasjonen skal ikke lagre unødvendig sensitiv informasjon - Scripting TEKNISKE KRAV - Applikasjonen skal utvikles i Angular JS, Node og Express JS, HTML, CSS (Bootstrap) - Applikasjonen skal støtte Google Chrome, Firefox, Safari, Edge og Internet Explorer 9 eller høyere. - MVC (model-view-controller) skal benyttes for å skille logikk fra grensesnitt. - Applikasjonen skal være skalerbar, dvs. det skal være enkelt å legge til ny funksjonalitet i fremtiden. - Koden skal være godt strukturert, og navn på metoder, variabler mm. skal være selvforklarende. - Koden skal supplementers med kommentarer som tydelig beskriver hva som foregår. 6

DESIGN KRAV - Knapper skal ha tilstrekkelig størrelse for å veie opp for unøyaktigheter - Fargekontraster skal være tydelige. - Plassering av knapper skal ligge naturlig i forhold til hverandre. KRAV TIL DATALAGRING - Databasen skal være bygd opp med krav om normalisering KRAV TIL UNIVERSELL UTFORMING - Applikasjonen skal være lettleselig og knappene skal være godt synlig. - Applikasjonen skal ikke inneholde unødvendig gjentagelser. - Farger som er brukt i applikasjonen skal være leselig for fargeblinde, svaksynte og folk med andre funksjonsnedsettelser 7