Repetisjon INF 1000 våren 2006

Like dokumenter
Mål for INF1000. Repetisjon INF 1000 våren Representasjon av data. Programvareutvikling - oversikt

INF1000 (Uke 5) Mer om løkker, arrayer og metoder

Blokker og metoder INF1000 (Uke 6) Metoder

INF1000 (Uke 4) Mer om forgreninger, While-løkker

I dag INF1000 (Uke 4) Mer om forgreninger, While-løkker. Tre måter å lese fra terminal. Repetisjon. Mer om forgrening While-løkker

I dag INF1000 (Uke 4) Mer om forgreninger, While-løkker. Tre måter å lese fra terminal. Tre måter å lese fra terminal.

INF1000 (Uke 6) Mer om metoder, tekster

Rep: Metoder. INF1000 (Uke 6) Mer om metoder, tekster. Rep: Metoder. 3 typer variable: Klassevariable. Java-programmene så langt i kurset:

INF1000 (Uke 6) Mer om metoder, tekster

Orakeltjeneste på Abel Hjelp til Obligatorisk oppgave 2. INF1000 (Uke 6) Mer om metoder, tekster. Rep: Metoder. Rep: Metoder

Praktisk informasjon. Repetisjon: While-løkker. I dag. INF1000 (Uke 5) Mer om løkker, arrayer og metoder. Oblig 2 er lagt ut

Praktisk informasjon. I dag. Repetisjon: While-løkker. INF1000 (Uke 5) Mer om løkker, arrayer og metoder

Forelesning inf Java 5

Forelesning inf Java 5

Innhold uke 4. INF 1000 høsten 2011 Uke 4: 13. september. Deklarasjon av peker og opprettelse av arrayobjektet. Representasjon av array i Java

Forelesning inf Java 4

i=0 Repetisjon: arrayer Forelesning inf Java 4 Repetisjon: nesting av løkker Repetisjon: nesting av løkker 0*0 0*2 0*3 0*1 0*4

INF1000 : Forelesning 4

i=0 i=1 Repetisjon: nesting av løkker INF1000 : Forelesning 4 Repetisjon: nesting av løkker Repetisjon: nesting av løkker j=0 j=1 j=2 j=3 j=4

Litt mer om uttrykk: ++ og -- INF1000 : Forelesning 4. Oppgave. Blokker. 0 udefinert udefinert. Alternativ 2 Postfiks-operator

3 emner i dag! INF1000 Uke 5. Objekter og pekere. null. Litt om objekter, pekere og null Filer og easyio Litt mer om tekster

I dag. Rep: Oppsummering - variabler. Rep: Datatyper. INF1000 (Uke 3) Mer om uttrykk, terminal I/O, forgreninger

INF1000 EKSTRATILBUD. Stoff fra uke 1-5 (6) 3. oktober 2012 Siri Moe Jensen

Ta inn og ut av 2D-array. Java 6. Liste over ulike verdier i 2D-array. Det ferdige programmet. Vi skal lage et program som illustrerer hvordan man

Tre måter å lese fra terminal. Java 4. Eksempel. Formatert utskrift til skjerm

Lese fra fil. INF1000 : Forelesning 5. Eksempel. De vanligste lesemetodene. Metoder:

Blokker. Uke 4, INF 1000, 13 sept Løkker og arrayer. Eksempel. Deklarasjoner inne i blokker. Institutt for Informatikk Universitet i Oslo

Spørsmål fra forrige forelesning. INF1000 Forelesning 7. Oppførselen til inword()/inint()/etc. Operator-presedens i Java

Kort repetisjon av doble (nestede) løkker Mer om 1D-arrayer Introduksjon til 2D-arrayer Metoder

Teste om to tekster er like. Inf1000 uke 6 26.sept Alfabetisk ordning. Inneholder en tekst en annen? Litt om tekster Metoder

Inf1000 uke 5 18.sept. 2007

for (int i=0; i<3; i++) { for (int j=0; j<5; j++) { System.out.print(i*j); System.out.println();

En klasse er noe - en metode gjør noe (! / # <= (! * +!! ",-' %. "- -/ %.!#) )! " 0'%! * *$! "1-)) '' % '. 22!'( 7/ /! * 2 2! "*"% 8"%% 9 - -!

Oversikt. INF1000 Uke 6. Objekter, pekere og null. Lese og skrive fra/til fil. Litt om objekter, pekere og null Filer og easyio. Litt mer om tekster

INF1000 : Forelesning 3

Body Mass Index (BMI) INF1000 : Forelesning 3. Ferdig program (forts.) Ferdig program

Java 4. Mer om easyio Mer om forgreninger Løkker. 7. september 2004

Forelesningsquiz. Forelesning inf Java 5. Sett dere to (eller tre) sammen og besvar de fire spørsmålene på utdelt ark. Tid: 15 min.

MER OM ARRAYER. INF1000: Forelesning 4. Anta at vi ønsker å lagre en liste med navnene på alle INF1000-studentene:

INF1000: Forelesning 4. Mer om arrayer Metoder

INF1000 (Uke 15) Eksamen V 04

INF1000 (Uke 15) Eksamen V 04

Eksamensrelevant repetisjonsstoff. Deklarasjoner og variabeltyper. Konstanter

Dagens tema Kapittel 8: Objekter og klasser

Mer om uttrykk, terminal I/O, forgreninger. Grunnkurs i programmering Institutt for Informatikk Universitet i Oslo

Eksempel: Body Mass Index (BMI) Forelesning inf Java 3. Ferdig program (første del) Ferdig program (siste del)

Oppgave 1. Oppgave 2. Oppgave 3. Prøveeksamen i INF1000. Ole Christian og Arne. 23. november 2004

Oppgave 1. INF1000 Uke 13. Oppgave 2. Oppgave 3. Er dette lovlige deklarasjoner (når de foretas inni en metode)? JA NEI

Forelesning inf Java 5

INF1000 : Forelesning 5

Prøveeksamen i INF1000. Ole Christian og Arne. 23. november 2004

Mer om arrayer Metoder

Repetisjon: operatorene ++ og -- Java 5. Nøtt. Oppgave 1 (fra forrige gang) 0 udefinert udefinert. Alternativ 1 Prefiks-operator

Oversikt. INF1000 Forelesning 6. Variable Deklarasjon. Variabel en plass i lageret int radius;

Oversikt. INF1000 Uke 5. Hva er for-løkker - repetisjon. Spørsmål forrige uke. Svar på spm. fra forrige uke. Litt mer om arrayer.

Ole Christian Lingjærde, 12. september 2013

Forelesning inf Java 4

UNIVERSITETET I OSLO

INF1000: Forelesning 11. Oppgave 2. Oppgave 1. Husk å melde deg på prøveeksamen i INF1000! Ole Christian Lingjærde 7.november 2006

UNIVERSITETET I OSLO

INF 1000 høsten 2011 Uke 3 6. september

Java 6. Eksempel med to-dimensjonal array Filbehandling Tekster

INF1000: noen avsluttende ord

UNIVERSITETET I OSLO

INF1000 Uke 4. Innlesning fra terminal. Uttrykk og presedens. Oversikt

De neste ukene. INF1000 Uke 12. Prøveeksamen. Nå - Prøveeksamen. Forelesning om IT og samfunn neste uke (13/11).

Innhold uke 3. INF 1000 høsten 2011 Uke 3 6. september. Uttrykk. Variabel: En plass i hukommelsen

Inf1000 (Uke 10) HashMap og ArrayList

INF1000 Uke 5. Litt om objekter, filer med easyio, tekst

Forelesning inf Java 3

Innlesning fra tastatur med easyio. INF1000 høst Vi må først skrive i toppen av programmet: import easyio.*;

INF1000: Forelesning 7

INF1000: noen avsluttende ord

Eksempel: Body Mass Index (BMI)

LITT OM OPPLEGGET. INF1000 EKSTRATILBUD Stoff fra uke September 2012 Siri Moe Jensen EKSEMPLER

INF 1000 høsten 2011 Uke september

UNIVERSITETET I OSLO

INF1000: Forelesning 7. Konstruktører Static

INF1000 undervisningen INF 1000 høsten 2011 Uke september

Hva er verdien til variabelen j etter at følgende kode er utført? int i, j; i = 5; j = 10; while ( i < j ) { i = i + 2; j = j - 1; }

INF 1000 (uke 2) Variabler, tilordninger og uttrykk

UNIVERSITETET I OSLO

Læreboken på 45 minutter

Oversikt. Uke 2, INF 1000, 30 aug Variable, tilordninger og uttrykk. Repetisjon: Java programmering

Kort om meg. INF1000 Uke 2. Oversikt. Repetisjon - Introduksjon

Oversikt. INF1000 Uke 1 time 2. Repetisjon - Introduksjon. Repetisjon - Program

INF1000 : Forelesning 2

INF Uke 10. Ukesoppgaver oktober 2012

Forelesning inf Java 3

Oversikt. Filer. Litt mer om tekster. INF1000 Uke 6. Lese og skrive fra/til fil. Eksempel. Vi importerer pakken easyio. Klassene In og Out i easyio

Forkurs INF1010. Dag 1. Andreas Færøvig Olsen Tuva Kristine Thoresen

Enkle generiske klasser i Java

Løsningsforslag ukeoppg. 6: 28. sep - 4. okt (INF Høst 2011)

Dagens forelesning. Java 13. Rollefordeling (variant 1) Rollefordeling (variant 2) Design av større programmer : fordeling av roller.

Løsningsforslag ukeoppg. 3: sep (INF Høst 2011)

Fullstendige programeksempler. INF1000 : Forelesning 2. Eksempel 1. Eksempel 2. Vi skal nå se på endel programeksempler.

INF1000 oppgaver til uke 38 (17 sep 23 sep)

Inf1000 uke sept 2011

UNIVERSITETET I OSLO

Oversikt. INF1000 Uke 3. Repetisjon Program. Repetisjon Program. Litt repetisjon Program Variabler og Uttrykk Presedens Matematiske funksjoner

Transkript:

Repetisjon INF 1000 våren 2006 Grunnkurs i programmering Institutt for Informatikk Universitet i Oslo Are Magnus Bruaset og Anja B. Kristoffersen

Mål for INF1000 Gi grunnleggende forståelse av noen sentrale begreper, problemstillinger og metoder innen informatikk Lære å programmere Gi noe innsikt i datamaskiners muligheter og begrensninger Lære noe om samfunnsmessige konsekvenser av bruk av informasjonsteknologi 29-05-2006 2

Programvareutvikling - oversikt 1. Først har vi et problem vi skal løse (en oppgave) 2. Finn en fremgangsmåte (=algoritme) for problemet 3. Hvilke data beskriver problemet / algoritmen? 4. Skriv et (Java-)program, syntaktisk korrekt slik at kompilatoren ikke gir feilmeldinger 5. Test ut programmet, sjekk at det gir riktig svar 29-05-2006 3

Representasjon av data Variabler - tre egenskaper: Et navn (ulikt alle andre variablers) En type (tekst, heltall, desimaltall, ) Et data-innhold, en verdi 29-05-2006 4

Minnelokasjon Java-program Variabel 29-05-2006 5

Heltall og desimaltall (flyttall ) Datamaskiner håndterer disse på forskjellig måte Heltall er alltid eksakte, mens desimaltall har bare en viss nøyaktighet 29-05-2006 6

Handlingssetninger, tilordning Tilordningsetninger (v.s. = h.s;) gir en ny verdi til en variabel På venstre side (v.s.) står navnet til en variabel Tegnet = leses: settes lik På høyre side (h.s.) står et regnestykke, verdien regnes ut 29-05-2006 7

Addisjon (+) har mange virkemåter Mellom to heltall gir + en heltallsaddisjon, 2 + 2 Mellom to flytende tall gir + en desimaltallsaddisjon, 2.5 + 3.14 Mellom et heltall og et flytende tall gir + en desimaltalls-addisjon: 2 + 3.14 Mellom to tekststrenger gir + en sammenskjøting (konkatenering) av strengene Hallo + verden 29-05-2006 8

Konvertering Hvis nødvendig vil Java automatisk (implisitt) konvertere heltall til desimaltall Eksempler: double x = 7; int a = 15; double x = a; double x = (7 + 14) * 3-12; 29-05-2006 9

Mer om konvertering Java vil ikke automatisk konvertere desimaltall til heltall, siden det generelt fører til en endring i verdien: int a = 7.15; // Ikke lov!! double x = 15.6; int a = x; // Ikke lov!! int a = 3.14 * 7 / 5; // Ikke lov!! 29-05-2006 10

Heltallsdivisjon Java konverterer ikke fra heltall til desimaltall når to heltall adderes, subtraheres, multipliseres eller divideres: 234 + 63 : heltall (int) 235-23 : heltall (int) 631 * 367 : heltall (int) 7 / 2 : heltall (int) 29-05-2006 11

Heltallsdivisjon Legg spesielt merke heltallsdivisjonen: Når to heltall divideres på hverandre i Java blir resultatet et heltall, selv om vanlige divisjonsregler tilsier noe annet. Dette kalles heltallsdivisjon, og resultatet er det samme som om vi fulgte vanlige divisjonsregler og så avrundet nedover til nærmeste heltall. Dvs (7/2) = = (int) (7.0/2.0) = = 3. 29-05-2006 12

Tekster og klassen String En tekststreng er en sekvens av tegn (null, en eller flere), f.eks. * Kristina Hver tekststreng vi lager er et objekt av typen String 29-05-2006 13

Konkatenering Operatoren + har flere betydninger i Java: mellom to tall: addisjon mellom to tekster : tekstkonkatenering mellom tekst og annen type : tekstkonkatenering Eksempel på overlasting av metode 29-05-2006 14

Eksempel Husk at uttrykk i Java beregnes fra venstre mot høyre: class Konkatenering { public static void main (String[] args) { System.out.println( Sum: + 2 + 3); System.out.println(1 + 2 + 3 + + 1 + 2 + 3); } } >java Konkatenering Sum: 23 6 123 29-05-2006 15

Deler av en tekststreng Generelt: s.substring(index1, index2) Første posisjon som skal være med Første posisjon som ikke skal være med Siste del av en tekststreng: String s = Paris er hovedstaden i Frankrike ; String s1 = s.substring(6); // Nå er s1 tekststrengen er hovedstaden i Frankrike 29-05-2006 16

Fra tall til tekst og omvendt For å konvertere fra tall til tekst: String s1 = String.valueOf(3.14); String s2 = String.valueOf('a'); String s3 = String.valueOf(false); String s4 = "" + 3.14 String s5 = "" + 'a'; String s6 = "" + false; For å konvertere fra tekst til tall: int k = Integer.parseInt(s); double x = Double.parseDouble(s); (og tilsvarende for de andre numeriske datatypene) 29-05-2006 17

Enkel if-setning if (logisk uttrykk){ } /* Her kommer de instruksjonene som skal utføres når det logiske uttrykket er sant (true) */ 29-05-2006 18

If-setning med else-gren if (logisk uttrykk){ /* Her kommer de instruksjonene som skal utføres når det logiske uttrykket er sant (true) */ } else { } /* Her kommer de instruksjonene som skal utføres når det logiske uttrykket er usant (false) */ 29-05-2006 19

If-setninger kan settes sammen if (x < 0) { System.out.print("Tallet er negativt"); } else if (x == 0) { System.out.print("Tallet er null"); } else { System.out.print("Tallet er positivt"); } 29-05-2006 20

Eksempel: Adgang til studier Problem: For å få adgang til universitetet i Ruritania må man oppfylle begge disse kravene: alder 18 karaktersnitt > 4.8 Lag et program som, gitt en persons alder og karaktersnitt, skriver ut på skjerm om personen får adgang til universitetet eller ikke. 29-05-2006 21

import easyio.*; Løsning class AdgangTilUniversitetet { public static void main (String [] args) { int alder; double karsnitt; Out skjerm = new Out(); In tast = new In (); skjerm.out( Alder: ); alder = tast.inint(); skjerm.out( Karaktersnitt: ); karsnitt = tast.indouble(); } } if (alder >= 18) { if (karsnitt > 4.8) skjerm.outln( Personen kan tas opp ); else skjerm.outln( Personen kan ikke tas opp ); } else skjerm.outln( Personen kan ikke tas opp );

While-løkker while (logisk uttrykk) { setning 1; setning 2;... setning n; } 29-05-2006 23

Ferdig program class TreGangen { public static void main (String[] args) { int k=1, svar; while (k <= 10) { svar = k * 3; System.out.println(k + " * 3 = " + svar); k = k + 1; } } } 29-05-2006 24

For-setninger En annen måte å få utført en instruksjon (eller blokk) mange ganger er ved hjelp av en for-setning (også kalt for-løkke): initialisering løkketest for (int i=1; i<=antall; i++) { <setning 1> <setning 2>... <setning n> } løkkeoppdatering 29-05-2006 25

Hvordan for-setningen virker int i = 1 i++ i <= antall? NEI avslutt for-løkka JA <setning 1> <setning 2>... <setning n> 29-05-2006 26

Variabler Hittil har vi sett på variable som kan holde en enkelt verdi: en int-variabel har plass til ett heltall en double-variabel har plass til ett desimaltall en String-variabel har plass til en enkelt tekststreng osv. 29-05-2006 27

Arrayer Arrayer er "variable" som kan holde på mange verdier: en int-array har plass til mange heltall en double-array har plass til mange desimaltall en String-array har plass til mange tekststrenger osv. 29-05-2006 28

Arrayer Verdiene som ligger i en array har hver sin posisjon (= indeks): 0, 1, 2,..., K-1 hvor K = lengden til arrayen En array med lengde 4 kan visualiseres slik: 0 1 2 3 I hver av disse boksene er det plass til en verdi 29-05-2006 29

Deklarere og opprette arrayer Deklarasjon: datatype[] arraynavn; f.eks. int, double, boolean eller String Oppretting: arraynavn = new datatype[k]; // K er ønsket lengde arraynavn = new datatype[]{verdi1, verdi2,, verdik}; Kombinert: datatype[] arraynavn = new datatype[k]; datatype[] arraynavn = {verdi1,, verdik}; 29-05-2006 30

Verdiene i en array Anta at vi har deklarert og opprettet følgende array: int[] tlf = new int[600]; For å få tak i de enkelte verdiene i arrayen: tlf[0], tlf[1], tlf[2],..., tlf[599] For å få tak i lengden på arrayen: tlf.length // NB: ingen parenteser til slutt 29-05-2006 31

Flerdimensjonale arrayer Vi kan også deklarere todimensjonale (og høyeredimensjonale) arrayer. Eksempel: int[][] soltimer = new int[12][31]; Resultat: soltimer 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 0 1 2 3 4... 30.................................... 29-05-2006 32

Blokker og metoder En blokk er en samling instruksjoner omgitt av krøllparenteser: { instruksjon 1; instruksjon 2;... instruksjon n; } Alle steder i et Java-program hvor det kan stå en instruksjon, kan vi om ønskelig i stedet sette inn en blokk 29-05-2006 33

Metoder En metode er essensielt en navngitt blokk med instruksjoner som vi kan få utført hvor som helst i et program ved å angi metodens navn Beskrivelsen av hva metoden skal hete og hvilke instruksjoner som skal ligge i metoden kalles en metode-deklarasjon. 29-05-2006 34

Metoder Forteller at dette er en "klasse-metode" Beskrivelse av hva slags output metoden gir, f.eks. void, int, double, char,... static returverditype metodenavn (parametre) { } instruksjon 1; instruksjon 2; instruksjon n; Et navn som du velger Beskrivelse av hva slags input metoden skal ha - gis i form av variabel-deklarasjoner separert av komma 29-05-2006 35

3 typer variable: Klassevariable Variable som er deklarert på klassenivå, utenfor metoden (Også objektvariable) 29-05-2006 36

3 typer variable: Lokale variable Variable som deklareres inne i en metode Slike variable er definert fra og med der deklarasjonen gjøres og til slutten av blokken de er deklarert i 29-05-2006 37

3 typer variable: Parametre Variable som deklareres i hodet på metoden Slike variable er definert i hele metodekroppen 29-05-2006 38

Viktig detalj Ved gjentatte kall på en metode er det et nytt sett med lokale variable og parametre som lages hver gang 29-05-2006 39

Metode uten parametre og returverdi Følgende metode skriver ut en ordremeny på skjermen: static void skrivmeny () { System.out.println( Lovlige kommandoer: ); System.out.println( -------------------- ); System.out.println( 1 Registrer ny student ); System.out.println( 2 Søk etter student ); System.out.println( 3 Lag liste ); System.out.println( 4 Avslutt ); System.out.println( -------------------- ); } Merk: vi kan hvor som helst i metoden gi instruksjonen return; som avslutter utførelsen av metoden og returnerer eksekveringen til kallstedet 29-05-2006 40

Metode med returverdi Følgende metode leser et positivt tall fra terminal og returner det til kallstedet: static double lespositivttall () { In tastatur = new In(); double x; do { System.out.print("Gi et positivt tall: "); x = tastatur.indouble(); } while (x <= 0); } return x; Merk: vi kan hvor som helst i metoden gi instruksjonen return <uttrykk>; som avslutter utførelsen av metoden og returnerer til kallstedet med verdien til det angitte uttrykket (verdien må være av typen double i dette tilfellet) 29-05-2006 41

Parametre og argumenter class Eksempel { public static void main (String[] args) { minmetode(3.14, 365); } Argumenter } static void minmetode (double x, int y) {... } Parametre Merk: et annet navn for argumenter er aktuelle parametre, og et annet navn for parametre er formelle parametre 29-05-2006 42

Metode med parameter og returverdi Følgende metode finner summen av elementene i en double-array: static double finnsum (double[] x) { double sum = 0.0; for (int i=0; i<x.length; i++) { sum += x[i]; } return sum; } 29-05-2006 43

Overlasting av metoder static int sum (int x, int x) { return x + y; } static double sum (double x, double y) { return x + y; } 29-05-2006 44

Objektorientering - oppsummering Klasser og objekter Hva er klasser og objekter? Pekere og tilgang til objekter Klasse- og objektvariable Konstruktører Beskyttelse Klassene ArrayList og HashMap Filer UML Det aller viktigste 29-05-2006 45

Klasser og objekter Klasser En klasse er en mal/mønster for objekter. Det finnes alltid nøyaktig ett eksemplar av hver klasse når programmet kjøres. Eksempel: class Kjøretøy {... } Objekter Et objekt er en instans laget utifra en klasse. Når programmer startes, finnes ingen objekter (med unntak av systemobjekter). Vi kan lage så mange objekter vi vil. Eksempel Kjøretøy minbil = new Kjøretøy() Objekter som ingen bryr seg om (dvs peker på), blir fjernet automatisk. 29-05-2006 46

Pekere til objekter For åfåtilgangtilobjektenemåvi ha pekere: class Stasjon { String navn; int moh; // meter over havet } Stasjon maj, nat; maj = new Stasjon(); nat = new Stasjon(); 29-05-2006 47

Tilgang til innmaten i objekter Når vi har en peker til et objekt, kan vi få tilgang til innmaten (dvs data og metoder) med et. : nat.navn = "Nationaltheateret"; nat.moh = 4; 29-05-2006 48

Objekt- og klassevariable Variable i en klassedeklarasjon vil forekomme i alle objekter. De er objektvariable. Unntak: Om det står static foran, vil de kun finnes i ett eksemplar, nemlig i klassen. De er klassevariable. class Scenic { static int antlaget; String eier; } Spesielle variable (finnes i alle klasser): this betegner objektet selv. null betegner ingenting. 29-05-2006 49

Konstruktører Med konstruktører kan man lage objekter som initieres med parametre: class Dato { int dag, måned, år; Dato (int d, m, å) { dag = d; måned = m; år = å; } } Dato idag = new Dato(24, 5, 2004); Uten en slik konstruktør vil Java sette inn en tom en: Dato ( ) { } 29-05-2006 50

Beskyttelse Alt i en klasse (og objekt) kan beskyttes: private Elementer er usynlige utenfra. protected Elementer er kun synlig i subklassser. (Omtales ikke i dette kurset.) public Elementer er synlig overalt. ingenting Elementer er synlig i samme pakke. (Omtales ikke i dette kurset.) 29-05-2006 51

Klassen ArrayList Klassen ArrayList fungerer nesten som vanlige arrayer. Vi må hente inn klassen fra biblioteket: import java.util.arraylist; import java.util.*; Objekter opprettes med new: ArrayList a = new ArrayList(); 29-05-2006 52

Klassen ArrayList Vi legger inn objekter med metoden add: a.add(p); a.add(n, p); NB! Vi får bare legge inn i posisjoner som er i bruk, eller én høyere! Vi henter elementer med metoden get: p = (MyClass)a.get(n); NB! Vi må angi objektets klasse. Antall elementer får man med metoden size: len = a.size(); 29-05-2006 53

Klassen HashMap Klassen importeres med import java.util.hashmap; import java.util.*; Objekter opprettes med HashMap map = new HashMap(); Elementer legges inn med map.put(nøkkel, objekt); En nøkkel kan være et vilkårlig object; i INF1000 vil det alltid være en String. Vi henter ut objekter med obj = (MyClass)map.get(nøkkel); NB! Vi må angi objektets klasse. 29-05-2006 54

Løkke gjennom elementer I en array kan man gå gjennom alle elementene med en forløkke: for (int i = 0; i < a.length; ++i)... a[i]... Det sammen kan man med en ArrayList: for (int i = 0; i < a.size(); ++i)... a.get(i)... Med en HashMap bruker man klassen Iterator: Iterator it = h.keyset().iterator(); while (it.hasnext()) {... (Xxxx)it.next()... } 29-05-2006 55

Pakken easyio In er en klasse for å lese fra tastatur eller fil. inline() leser neste linje. inchar() leser neste tegn. endoffile() sjekker om slutt på filen. inint leser et heltall. indouble() leser et flyt-tall. inword() leser neste ord (omgitt av blanke). intext() leser alle ord igjen på linjen. lastitem() sjekker om flere ord å lese. close() lukker filen. Out er en klasse for skriving til skjerm eller fil. out(... ) skriver ut en tekst (som kan være satt sammen av mange deler med +). outln(... ) er som out men avslutter linjen etterpå. out(x, w) skriver double-tallet x med w desimaler. close() lukker filen. 29-05-2006 56

UML - klassediagrammer Konto -saldo +eier +adresse +settinn() Tegnet foran et element angir beskyttelsen: en private definisjon + en public definisjon # en protected definisjon ~ en pakke-definisjon 29-05-2006 57

UML forhold mellom klasser Objekter laget av ulike klasser kan ha et visst forhold til hverandre: Student -har tatt - Eksamen Vi kan også angi et mengdeforhold: Student -har tatt - 1 * Eksamen Lovlige tall er * vilkårlig mange (0, 1, 2,...) 3 nøyaktig 3 3..5 3, 4, 5 1..* minst 1 (1, 2, 3,...) 29-05-2006 58

Hvordan finner man det riktige tallet? Anta at du står i et tilfeldig objekt av klassen og ser (langs forbindelsen) på den andre klassen: Hvor mange objekter av det andre klassen ser du da på et gitt tidspunkt? Dette tallet noteres lengst fra deg. Så flytter du deg til den andre klassen og gjentar det hele. 29-05-2006 59

Objektdiagrammer petter: Student Vi kan også legge inn opplysninger om objektvariablene og deres verdi: petter: Student navn = Per Ås alder = 21 Vi kan angi at det finnes mange objekter av samme klasse: : Student 29-05-2006 60

Pekere Vi kan angi hvilke pekere som peker hvor: Arrayer Vi kan også angi arrayer (med pekere): Tabeller Det finnes et eget UML-symbol for tabeller (HashMap-er). 29-05-2006 61

Det viktigste Det viktigste vi håper dere har lært i INF1000: Forstå hvordan man programmerer en datamaskin. Forstå hvordan man bygger opp et program med klasser og objekter og kunne illustrere dette med UML-diagram. Kunne skrive enkle programmer i Java. Kunne finne algoritme for å løse enkle problemer og så formulere algoritmen i Java. 29-05-2006 62