Programblad G13 cup 7. og 8. nov 2015 Vigrahallen
G13 CUP VIGRA 7. og 8. nov. 2015 Vigra IL ønsker på nytt å ønske velkommen til en cup i Vigrahallen dedikert 2002 kullet. Også i år ligger alt til rette for at vi skal få en kjempefin helg. I år er det sluttspill, og svært mange av fylkets beste lag er påmeldt. Med utgangspunkt i sesongens resultater har vi forsøkt å sette opp jevne grupper. Siden nivået ofte er preget av at en del spillere hentes opp i høyere aldersklasser i seriespillet, kan det allikevel vise seg at noen grupper er sterkere enn andre. Vi har forsøkt å unngå at samme lag ikke møtes i samme gruppe. Litt ventetid når man har kun en bane til disposisjon er ikke til å unngå. For å fylle ledig tid kan håndballhallen benyttes. Tar dere med innesko (ikke svarte såler) og baller, så kan denne hallen benyttes til oppvarming, og annen aktivitet (eks futsal) mellom kampene. Om noen finner feil eller mangler i programbladet, så ber vi dere ta kontakt så snart som mulig. Velkommen til alle! mvh Vigra IL v/jan Petter Meberg vigracup@vigrail.no Gruppe Lag Kontaktmail Gr 1 Molde 1 per.helge.gundersen@bavaria.no Gr 1 Vigra jan.petter.meberg@stokke.com Gr 1 Valder ronny.jonsson@mimer Gr 1 Aafk Rolfsol71@gmail.com Gr 2 Sykkylven g02@sykkylvenil.no Gr 2 Rollon espen@gagnconsulting.no Gr 2 Blindheim 2 amejohan@online.no Gr 2 Stordal torgeirvad@mimer.no Gr 3 Emblem kenneth@borscomp.no Gr 3 Molde 3 (02/03) Andreas.TheigmannHanssen@fotball.no Gr 3 Ellingsøy siv.renate.blo@nordeafinans.no Gr 3 Volda frank.bischoff@hotmail.com Gr 4 Blindheim 1 amejohan@online.no Gr 4 Aksla roger.lervik@sbm.no Gr 4 Spjelkavik Oyvind.Karlsmoen@norlines.no Gr 4 Molde 2 per.helge.gundersen@bavaria.no
Kiosk / Servering av mat: Det vil bli kiosksalg og servering av varm mat under hele turneringen. Mat/drikke kan ikke taes med inn i håndballhallen, eller ut på kunstgresset. Det blir satt opp bord & stoler i fotballhallen. PS: Det er IKKE kortautomat i Vigrahallen, så ta evt med kontanter. Garderober: Det stilles 4 garderober til disposisjon for lagene. Garderobene fordeles slik. Garderobe 1 Garderobe 2 Garderob 3 Garderobe 4 Molde 1 Vigra Valder Aafk Rollon Sykkylven Blindheim 2 Stordal Molde 3 (02/03) Ellingsøy Volda Emblem Molde 2 Spjelkavik Blindheim 1 Aksla Håndballhallen: Håndballhallen er til fri disposisjon for oppvarming, og ballspill mellom kampene. Ta evt med egne baller. Kun innesko er tillat brukt i håndballhallen (dvs. ingen fotballsko, og ikke svarte såler) PS: Det er ikke lov å ta inn mat/drikke i håndballhallen. Hallen skal kun benyttes av spillerne til "treningsaktivitet". Premiering: Alle spillere får deltakerpremie. De tre beste lagene får lagspokal. Etter siste spilte kamp kontakter lagene sekretariatet for utdeling av premier. Dispensasjon: Aafk har en liten og sårbar tropp. På grunn av sannsynlig kretslagsaktivitet samme helga vil Aafk få en utfordring med å stille nok spillere. De har derfor fått dispensasjon til å fylle opp troppen med Rollon 2003 spillere. Resultatservice: Resultatene vil bli publisert i hallen. I tillegg vil det bli annonsering av resultater på Facebook. Meld dere inn i den offentlige gruppen "G13 Cup Vigra 2015", og få fortløpende resultatservice. Etter at kampene på lørdagen er ferdigspilt vil alle lagledere motta kampoppsettet for søndagen på mail (dette vil også bli lagt ut på Facebook)
LØRDAG SØNDAG 1 Gr. 1 Vigra Valder 09.00 09.23 2 Gr. 2 Rollon Blindheim 2 09.25 09.48 3 Gr. 1 Molde 1 Aafk 09.50 10.13 Bonuskamp 1 3. plass gr. 1 3. plass gr. 2 10.00 10.23 4 Gr. 2 Sykkylven Stordal 10.15 10.38 Bonuskamp 1 4. plass gr. 1 4. plass gr. 2 10.25 10.48 5 Gr. 1 Vigra Molde 1 10.40 11.03 Bonuskamp 1 3. plass gr. 3 3. plass gr. 4 10.50 11.13 6 Gr. 2 Rollon Sykkylven 11.05 11.28 Bonuskamp 1 4. plass gr. 3 4. plass gr. 4 11.15 11.38 7 Gr. 1 Valder Aafk 11 30 11.53 Kvartfinal 1 1. plass gr. 1 2. plass gr. 2 11.40 12.03 8 Gr. 2 Blindheim 2 Stordal 11.55 12.18 Kvartfinal 2 2. plass gr. 1 1. plass gr. 2 12.05 12.28 9 Gr. 1 Vigra Aafk 12.20 12.43 Kvartfinal 3 1. plass gr. 3 2. plass gr. 4 12 30 12.53 10 Gr. 2 Rollon Stordal 13.10 13.33 Kvartfinal 4 2. plass gr. 3 1. plass gr. 4 12.55 13.18 11 Gr. 1 Valder Molde 1 13.35 13.58 Bonuskamp 2 3. plass gr. 1 3. plass gr. 3 13.20 13.43 12 Gr. 2 Blindheim 2 Sykkylven 12.45 13.08 Bonuskamp 2 4. plass gr. 1 4. plass gr. 3 13.45 14.08 13 Gr. 3 Molde 3 (02/03) Volda 14.00 14.23 Bonuskamp 2 3. plass gr. 2 3. plass gr. 4 14.10 14.33 14 Gr. 4 Spjelkavik Blindheim 1 14.25 14.48 Bonuskamp 2 4. plass gr. 2 4. plass gr. 4 14.35 14.58 15 Gr. 3 Emblem Ellingsøy 14.50 15.13 Semifinale 1 Vinner kv.finale 1 Vinner kv.finale 2 15.00 15.23 16 Gr. 4 Aksla Molde 2 15.15 15.38 Semifinale 2 Vinner kv.finale 3 Vinner kv.finale 4 15.25 15.48 17 Gr. 3 Molde 3 (02/03) Emblem 15.40 16.03 5. plass Taper kv.finale 1 Taper kv.finale 2 15.50 16.13 18 Gr. 4 Spjelkavik Aksla 16.05 16.28 7. plass Taper kv.finale 3 Taper kv.finale 4 16.15 16.38 19 Gr. 3 Volda Ellingsøy 16.30 16.53 Bronsefinale Taper semi 1 Taper semi 2 16.40 17.03 20 Gr. 4 Blindheim 1 Molde 2 16.55 17.18 Finale Vinner semi 1 Vinner semi 2 17.05 17.28 21 Gr. 3 Molde 3 (02/03) Ellingsøy 17.20 17.43 22 Gr. 4 Spjelkavik Molde 2 17.45 18.08 23 Gr. 3 Volda Emblem 18.10 18.33 24 Gr. 4 Blindheim 1 Aksla 18.35 18.58 23 min kamper + 2min mellom kampene
Kart / Parkering: Vigrahallen er nærmeste nabo til Vigra skole. Kjør forbi flyplassen og fortsett ca. 2 3 km. Kjør så mot Roald. Det er plass til ca. 40 biler ved hallen. Sannsynligvis blir dette i knappeste laget. Vi anbefaler derfor at dere parkerer på Vigra skole. På bildet under ser man hvor hallen er plassert. Blå bokser viser parkeringsplassene, og blå piler hvor innkjørselen er.
Kampgjennomføring: Alle lag fyller ut deltakerliste ved ankomst. Også draktnummer skal fylles ut. Skjemaet skal benyttes til å lese opp navnene (skriv tydelig) på spillerne i forkant av kampene, og ved premieutdeling. Skjemaet leveres til sekretariatet som befinner seg midt på den ene langsiden. Senest 5 min før kampstart stiller laget opp i "tunellen" oppe i høyre hjørne. Begge lag stiller på to lange rekker med keeper først, og hilser på motstanderlaget. Når forutgående kamp er ferdig så henter dommeren lagene. Kampene gjennomføres iht NFF reglement. Det er ikke lov å sparke ballen i taket. Dette resulterer i indirekte frispark. Sparkes ballen i taket innenfor "straffe feltet" så trekkes frisparket utenfor. Etter kampen så hilser spillerne på hverandre, og lysene slokkes. Spillerne forlater så banen. Deltakerliste: Draktnummer: Navn: Antall spillere som skal ha deltakerpremie:
Turneringsbestemmelser G13 cup Fotball er følelser og innsats, og det skal være rettferdig. Vi ønsker en Fairplayturnering og ber alle gjester sette seg inn i turneringsbestemmelsene for cupen. 1. Ved deltakelsen i Vigra ILs G13 cup forplikter klubbene seg til å følge de regler, retningslinjer og pålegg som til en hver tid er gjeldende. 2. G13 cupen arrangeres etter NFFs fotballregler. De lag som ønsker å benytte overårige spillere under cupen må medbringe godkjennelse fra krets på at de overårige spillere tilfredsstiller NFF s krav, og vise denne når lagene møter for registrering. Lagene plikter også å informere dommer og motstanderlag om dette i forkant av alle kamper de spiller. 3. Deltakende lag skal ha levert inn spillelister inneholdende draktnr og navn i sekretariatet før første kamp. 4. Vigra IL vil på best mulig måte legge forholdene til rette for gjennomføring av cupen ved å: skape en sportslig og sosial ramme rundt turneringen slik at små og store trives. utarbeide og følge opp turneringsbestemmelser. utarbeide et komprimert kampoppsett oppnevne godt kvalifiserte dommere yte god resultatservice 5. Spillearenaen er innendørs kunstgress 7er bane. 6. Lagene forplikter seg til å være på plass på kampstedet i henhold til kampoppsett min. 5 min før kampstart. Før kampene så stiller begge lag opp og hilser på motstanderlaget 7. Lagene er ansvarlige for sine medlemmers, spilleres, lederes og supporteres adferd. 8. Kampene skal arrangeres i henhold til prinsippene i FairPlay slik som definert i vedlagt Fairplay oversikt. 9. Kamporganisering Innledende gruppespill på lørdagen, med 4 lag pr. gruppe. De 2 beste lagene går til A sluttspill på søndagen. De resterende lagene får minimum 2 bonuskamper på søndagen Rekkefølgene i hver pulje avgjøres ved 3 poeng for seier, 1 poeng for uavgjort og 0 poeng for tap. Ved poenglikhet går det lag med best målforskjell videre. Hvis fortsatt likhet, teller innbyrdes oppgjør. Ved fortsatt likhet telles flest scorede mål og evt loddtrekning hvis fortsatt likt. Alle lag garanters min. 5 kamper Tapende kvartfinalister spiller plasseringskamp om 5., 6., 7. og 8. plass. Målforskjell avgjør hvilke lag som blir satt opp i kampen om 5. plassen. Ved lik målforskjell teller antall scorede mål i kvartfinalen. Dersom også dette er likt så blir det loddtrekning. Ved uavgjort i sluttspill spilles inntil 2 x 5 min ekstraomganger. Laget som først scorer er vinner (sudden death). Ved fortsatt uavgjort avgjøres kampen med straffespark (1+1 inntil et
lag vinner) 10. Premiering Alle spillere i alle klasser vil få en deltakerpremie etter siste gjennomførte kamp De tre beste lagene blir tildelt en lagpremie 11. Spilltid pr. kamp: 1 x 23 min 12. Advarsler/Utvisninger Advarsel/Gult kort Gult kort resulterer i direkte 5 min. soning. Dersom en spiller er tildelt 2 gule kort, skal spilleren automatisk stå over neste kamp med mindre det foreligger annen underretning fra Sekretariatet. Deretter sones 1 kamp for hver advarsel, dersom ingen annen underretning fra Sekretariatet foreligger. Utvisning/Rødt kort Spiller som blir utvist, er utelukket fra neste kamp med mindre annen underretning foreligger fra Sekretariatet. 13. Protester Sekretariatet fungerer som jury i tilfelle protester. Protest må leveres juryen senest 15 min. etter kampslutt. Juryens dom er endelig og kan ikke appelleres.
Fairplay 1. Definisjon av FairPlay Ønsket om å spille en kamp på en fair måte og behandle motstandere på sportslig vis og med respekt er en av de fineste elementer som kan finnes i all sport og faktisk er det sport som er opphavet til det nå så anerkjente og brukte uttrykket og konseptet om Fair Play. Det er fortsatt en like viktig ingrediens av vår sport i dag som den noen gang har vært, og de fleste tilskuere vil være enige i at kun en fair kamp kan være underholdende. Konseptet Fair Play kan brytes ned til følgende elementer og som gjelder like mye for spillere som for andre personer involvert i kampen: Spillereglene, reglement og instrukser for Marine Harvest Cup må respekteres. Enhver anstrengelse må gjøres for å oppføre seg sportslig overfor motstandere, dommere og andre personer som er involvert i kampen, slik som publikum og representanter for andre klubber. Alle andre involverte i kamper må påvirkes til å oppføre seg som nevnt ovenfor før, under og etter kamper, uavhengig av kampens resultat og avgjørelser tatt av dommere og assistentdommere. 2. Vurdering av Fair Play Opptreden i overensstemmelse med ideen om Fair Play er avgjørende for på en suksessfull måte å kunne fremme, utvikle og oppnå involvering i idrett. Formålet med tiltak til fordel for Fair Play er å oppnå en sportslig holdning og atferd hos spillere, ledere, trenere, andre klubbinvolverte og tilskuere for derved å øke nytelsen og gleden, for alle involverte i kampen. 3. Positivt spill Formålet med dette punktet er å belønne positivt spill som er attraktivt for publikum. I vurderingen av positivt spill bør følgende kriterier tas hensyn til: Positive aspekter: offensiv framfor defensiv taktikk hurtighet/tempo i kampen bestreb effektiv spilletid, f.eks. å få ballen hurtig i spill, selv om laget leder kampen fortsatt streben etter å score mål, selv om ønsket resultat allerede er oppnådd Negative aspekter: forsøk på å sette ned tempo i kampen uthaling av tid taktikk basert på uærlig spill filming, overdrivelser etc. 4. Respekt/oppførsel overfor motstander Spillerne er forventet å respektere spillereglene, lover og kampreglement, motstandere etc. De skal påvirke at medspiller og alle andre involverte i laget også etterlever intensjonen Fair Play. 5. Respekt/oppførsel overfor dommer Det er forventet at spillerne skal respektere dommerne (inkludert assistentdommere) i den rollen de har, så vel som for avgjørelsene de tar.
6. Ledere/treneres oppførsel Lagenes ledere, inkludert trenere, er forventet å legge alt til rette for utvikling av det sportslige, tekniske, taktiske og holdninger for sitt lag gjennom alle tillatte midler. Det er også forventet at de instruerer sine spillere til å oppføre seg på en måte som er i samsvar med prinsippene i Fair Play. 7. Publikumsopptreden Publikum er å betrakte som en viktig og levende del av en kamp. Tilhengernes støtte, kan medvirke til et lags suksess. Det er ikke forventet at publikum skal være stille under kampen. Oppmuntring av lagene ved roping, sang etc. kan ha en positiv innvirkning på atmosfæren i overensstemmelse med Fair Play. Det er imidlertid forventet at publikum respekterer motstanderne og dommerne. De bør verdsette motstandernes prestasjoner, selv om de skulle framstå som vinnere. De må på ingen måte true eller skremme motstandere, dommere eller motstandernes supportere. Vigra IL ønsker alle deltakere, trenere og lagledere lykke til!