INF1010, 8. mars Om klassehierarkier, grensesnitt (interface) og multippel arv. Konstruktører i subklasser. Unntak.

Like dokumenter
Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo

Inf1010 Våren Feilsituasjoner og unntak i Java. Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo

Oversikt. Feil i programmet hva skjer? Array indeks utenfor sine grenser. Inf1010 Våren Feilsituasjoner og unntak i Java

Uke 6 INF1010, 5. februar 2008, Abstrakte klasser og grensesnitt (interface) Stein Gjessing Inst for Informatikk Univ. i Oslo

Inf1010 Våren Feilsituasjoner og unntak i Java. Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo

Oversikt. Feil i programmet hva skjer? Array indeks utenfor sine grenser. Inf1010 Våren Feilsituasjoner og unntak i Java

Konstruktører. Bruk av konstruktører når vi opererer med "enkle" klasser er ganske ukomplisert. Når vi skriver. skjer følgende:

Abstrakte metoder og klasser. Abstrakte metoder og klasser

Inf1010 Våren Feilsituasjoner og unntak i Java. Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo

INF1010, 10. februar 2009, Konstruktører. Inst for Informatikk

Abstrakte metoder og klasser. Abstrakte metoder og klasser. Uke 9 INF1010, 27. februar 2007, Abstrakte klasser og grensesnitt (interface)

Institutt for informatikk. INF1010, 18. februar 2010, Inst for Informatikk

Abstrakte metoder og klasser

Abstrakte metoder og klasser

INF1010 våren 2017 Onsdag 25. januar. Litt om unntak i Java

IN1010 våren 2018 Tirsdag 15. mai. Repetisjon av subklasser og tråder. Stein Gjessing Institutt for informatikk Universitetet i Oslo

INF1010 våren 2019 Onsdag 30. januar. Mer om unntak i Java (med litt repetisjon av I/O først)

Oversikt. Array indeks utenfor sine grenser. Feil i programmet hva skjer?

INF1010 våren Arv og subklasser - del 2

Eksekveringsrekkefølgen (del 1) Oppgave 1. Eksekveringsrekkefølgen (del 2) Kommentar til oppgave 1. } // class Bolighus

INF1010 våren 2018 tirsdag 23. januar

INF1010 våren Arv og subklasser, del 2

INF1010 våren Arv og subklasser - del 2

INF april 2017

INF1010 våren 2017 Torsdag 2. februar. Arv og subklasser - del 2

INF april 2016

INF1010 våren 2008 Uke 4, 22. januar Arv og subklasser

IN1010 våren 2018 Tirsdag 6. februar. Arv og subklasser - del 2

Repitisjonskurs. Arv, Subklasser og Grensesnitt

INF1010 våren Arv og subklasser del 1 (pluss litt I/O og unntaksbehandling)

INF1010 våren Arv og subklasser del 1

INF1010 våren Generalisering -spesialisering Gjenbruk av klasser. Ved arv. Klasse-hierarkier. Stein Gjessing.

INF1010 våren Arv og subklasser del 1

INF1010, 24. februar Stein Gjessing Inst for Informatikk Universitetet i Oslo

Repetisjon. INF gruppe 13

INF våren 2015

2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.

Uke 5, 27. januar Arv og subklasser del I. Stein Gjessing Institutt for informatikk

INF1010 våren Arv og subklasser del 1 pluss (hvis vi har tid) litt om Unntak, IO og Scanner-klassen

INF1010, 22. mai Prøveeksamen (Eksamen 12. juni 2012) Stein Gjessing Inst. for Informatikk Universitetet i Oslo

INF1010, 21. februar Om å gå gjennom egne beholdere (iteratorer) Stein Gjessing Inst. for Informatikk Universitetet i Oslo

INF1010 våren Arv og subklasser - del 2

2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.

1. Krav til klasseparametre 2. Om å gå gjennom egne beholdere (iteratorer) Stein Gjessing Inst. for Informatikk Universitetet i Oslo

Enkle generiske klasser i Java

INF1010 våren Arv, subklasser og grensesnitt - del 2

n / ($$ n 0$$/ $ " 1! <! ')! $ : ; $.+ $.5.+ .!)/!/ ) $.) 6$ 7$, $.5., $ 7$,

Læringsmål for forelesningen

INF1010 våren Arv og subklasser, del 2

INF1010 våren februar. Arv og subklasser, del 2

INF1010 oversikt med

INF1010 våren 2010 Torsdag 4. februar. Arv og subklasser del I. Emneoversikt subklasser (2 uker) Hva er en subklasse? Eksempel: Universitetsregister

INF1010 våren 2007 Uke 6, 6. februar Arv og subklasser, del 2

INF1010 våren 2008 Uke 5, 29. januar Arv og subklasser eksempler Litt om unntakshåndtering (40 og 41) Stein Gjessing Institutt for informatikk

INF 1010, vår 2005 Løsningsforslag uke 11

INF1000: Forelesning 6. Klasser og objekter del 1

1- og 2-veis Innkapsling Java Stabel Kø Prio-kø Iterator. Enveis- og toveislister Innkapsling («boxing») (Big Java 6.8.5)

OBJEKTER SOM EN PROGRAMMERINGS-TEKNIKK

INF1010 våren februar. Arv og subklasser, del 2. Repetisjon. Repetisjon - Biler. Repetisjon: Klasser - Subklasser

INF1010, 15. januar time. Parametriserte klasser (generiske klasser) Stein Gjessing Inst. for Informatikk Universitetet i Oslo

IN1010. Fra Python til Java. En introduksjon til programmeringsspråkenes verden Dag Langmyhr

Oppsummering. Kort gjennomgang av klasser etc ved å løse halvparten av eksamen Klasser. Datastrukturer. Interface Subklasser Klasseparametre

INF1010 våren 2008 Uke 5, 29. januar Arv og subklasser eksempler Litt om unntakshåndtering (40 og 41)

Del 3: Evaluere uttrykk

Videregående programmering 6

1- og 2-veis Innkapsling Java Stabel Kø Prio-kø Iterator. Enveis- og toveislister Innkapsling («boxing») (Big Java 6.8.5)

INF Uke 10. Ukesoppgaver oktober 2012

< T extends Comparable<T> > Indre klasser mm. «Det du bør ha hørt om før oblig 4»

INF1010, 23. februar Parametriserte klasser Om å gå gjennom egne beholdere (subklasser og grensesnitt 3)

TDT4100 Objektorientert programmering

INF Notater. Veronika Heimsbakk 10. juni 2012

Kapittel 7: Mer om arv

INF1000: Forelesning 7

IN 211 Programmeringsspråk. Java. på 20 enkle ark. spesielt for de som kan. Simula. (og gjerne litt C) Ark 1 av 20

UNIVERSITETET I OSLO

Array&ArrayList Lagring Liste Klasseparametre Arrayliste Testing Lenkelister

Fra Python til Java. En introduksjon til programmeringsspråkenes verden. Dag Langmyhr

INF1000: Forelesning 7. Konstruktører Static

IN1010. Fra Python til Java. En introduksjon til programmeringsspråkenes verden Dag Langmyhr

Løsningsforslag til eksamen i INF1000 våren 2006

Innhold. Forord Det første programmet Variabler, tilordninger og uttrykk Innlesing og utskrift...49

INF1010. Grensesnittet Comparable<T>

INF1010 våren Arv og subklasser del I

INF1010 oversikt med. 23. mai Subklasser mm. Unntaksbehandling GUI Tråder. Stein Gjessing InsBtuC for informabkk Universitetet i Oslo

Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo

Post-it spørsmål fra timen (Arv og subklasser)

UNIVERSITETET I OSLO

Introduksjon til objektorientert programmering

Forkurs INF1010. Dag 3. Andreas Færøvig Olsen Gard Inge Rosvold Institutt for Informatikk, 15.

INF1000 EKSTRATILBUD. Stoff fra uke 1-5 (6) 3. oktober 2012 Siri Moe Jensen

Klasser skal lages slik at de i minst mulig grad er avhengig av at klienten gjør bestemte ting STOL ALDRI PÅ KLIENTEN!

UNIVERSITETET I OSLO

INF 1000 (uke 2) Variabler, tilordninger og uttrykk

UNIVERSITETET I OSLO

INF1000: noen avsluttende ord

Array&ArrayList Lagring Liste Klasseparametre Arrayliste Testing Lenkelister Videre

Jentetreff INF1000 Debugging i Java

Forkurs INF1010. Dag 3. Andreas Færøvig Olsen Eivind Storm Aarnæs

INF1010 oversikt med

Transkript:

INF1010, 8. mars 2012 Om klassehierarkier, grensesnitt (interface) og multippel arv. Konstruktører i subklasser. Unntak. Stein Gjessing Inst for Informatikk Universitetet i Oslo

Abstrakte metoder og klasser Abstrakte metoder abstract før deklarasjonen av en metode betyr at metoden ikke inneholder noe program / kode ( ; istedenfor {... (eksempel neste side) ) Subklasser må da gi kode til denne metoden. Abstrakte klasser klasse med abstract før class kan (men må ikke) inneholde abstrakte metoder En klasse med en abstrakt metode må deklareres som en abstrakt klasse. Kan ikke lage objekter av abstrakte klasser (må vente til vi har en ikke-abstrakt subklasse) 2

Abstrakte metoder og klasser abstract class Ansatt { String navn; double timelonn; abstract double beregnbonus(); Ikke lov å si new Ansatt()! Ansatt navn timelonn beregnbonus(); class Deltidsansatt extends Ansatt { double beregnbonus() { return 0; Deltidsansatt Heltidsansatt navn timelonn Heltidsansatt objekt beregnbonus(); ansiennitetsfaktor class Heltidsansatt extends Ansatt { int ansiennitetsfaktor; double beregnbonus() { return timelonn* ansiennitetsfaktor; beregnbonus() Ellers helt som vanlige subklasser med polymorfi (virtuelle metoder) 3

Pekere av abstrakte typer (selv om det ikke finnes slike objekter) Ansatt[ ] allepersoner Type: Ansatt Navn: ans Deltidsansatt objekt Heltidsansatt objekt navn timelonn beregnbonus(); Type: Deltidsansatt Navn: del navn timelonn beregnbonus(); beregnbonus() return 0; Type: Heltidsansatt Navn: hel ansiennitetsfaktor beregnbonus() return timelonn* ansiennitetsfaktor 4

Når bruker vi abstrakte metoder og klasser? Abstrakte klasser En abstrakt klasse er en superklasse det ikke kan eller ikke skal lages objekter av. Det er ikke lov å si new A() på den abstrakte klassen A. Abstrakte metoder Er en metode uten innhold (i en abstrakt klasse) ; istedenfor { Fordi det ikke gir mening å lage et innhold ((Noen ganger har vi tomme metoder istedenfor abstrakte)) Må lag en subklasse som tvinges til å gi koden Abstrakte metoder er alltid polymorfe En subklasse til en abstrakt klasse kan selv være abstrakt. 5

Ganske detaljert UML klassehierarki med abstrakt klasse Ansatt (i INF1010 skal dere ikke lage slike selv) abstract 6

Objektorientering: Om å arve fra flere I Java kan en klasse bare arve egenskapene til én annen klasse (en superklasse). Dette gjør språket sikrere å bruke Hva skal vi gjøre hvis vi ønsker at et objekt skal inneholde mange forskjellige egenskaper fra forskjellige superklasser? På de neste sidene: Begrepshierarkiet i et bibliotek 7

Motivasjon for begrepet gresesnitt (interface): Analyse av bibliotek Bøker, tidsskrifter, CDer, videoer, mikrofilmet materiale, antikvariske bøker, flerbindsverk, oppslagsverk, upubliserte skrifter, En del felles egenskaper antall eksemplarer, hylleplass, identifikasjonskode (Dokument) for det som kan lånes ut: Er utlånt?, navn på låner,... (TilUtlån) for det som er antikvarisk: Verdi, forskringssum,... (Antikvarisk) Spesielle egenskaper: Bok: Forfatter, tittel, forlag Tidsskriftnummer: Årgang, nummer, utgiver CD: Tittel, artist, komponist, musikkforlag 8

Tvilsomt begrepshierarki Forslag til subklassehierarki Dokument Bok CD Tidskrift UtlånbarBok IkkeLånbarBok UtlånbarCD IkkeLånbarCD Utlånbart Tidsskriftnr IkkeLånbart Tidsskriftnr 9

UtlånbartDokument Dokument Omrokkering uten suksess IkkeLånbartDokument BokU CDU TidsskriftnrUtl Bok CD Tidsskriftnr

Samle lik oppførsel: bruk Interface interface TilUtlån class Dokument class Bok class CD class Tidskriftnr class UtlånbarBok class UtlånbarCD class Utlånbart Tidsskriftnr En klasse kan tilføres et (eller flere) interface - i tillegg til å arve egenskapene i klassehierarkiet Dvs. en klasse kan spille to (eller flere) roller 11

Et interface (grensesnitt) er: En samling egenskaper (en rolle) som ikke naturlig hører hjemme i et arve-hierarki En samling egenskaper som mange forskjellige ting av forskjellige typer kan anta En klasse kan arve egenskapene til mange grensesnitt (men bare en klasse) For eksempel Kan delta i konkurranse (startnummer, resultat,.. Mennesker, biler, hester kan delta i konk.) Svømmedyktig (mennesker, fugler er svømmed.) Her: Antikvarisk (møbler, bøker,. ) Kan lånes ut (biler, bøker, festklær, ) Sammenlignbar (Comparable)... 12

Hva er et grensesnitt (interface)? Et interface likner en abstrakt klasse Alle metodene i en interface er abstrakte og polymorfe En interface inneholder ingen variable eller annen datastruktur (men kan ha konstanter) En klasse som arver egenskapene til et interface må selv putte inn kode i alle de abstrakte metodene (og deklarere passende variable som disse metodene bruker for å gjøre jobben sin). En klasse kan arve egenskapene til mange grensesnitt (men bare en klasse) Å arve (en samling metoder) = å spille en rolle 13

Dokument Arve fra flere grensesnitt interface TilUtlån Verk interface Antikvarisk Bok CD Video Tidskriftnr UtlånbarBok AntekvUtlånbrCD IkkeLånbarCD Utlånbart Tidsskriftnr IkkeLånbartTids skriftnr AntikvariskBok Utlånbart, Antekvarisk Tidsskrift En klasse kan tilføres et ubegrenset antall interface-er Dvs. en klasse kan spille et ubegrenset antall roller Felles egenskaper på tvers av klassehierarkiet Antikvarisk tidsskriftnr 14

Kjent eksempel Skattbar Bil Miljovennlig Lastebil Personbil LastebilMedSkattogMiljo MiljoBil 15

Et objekt og noen pekere Bil minbil; new LastebilMedSkattogMiljø() Object obj; Lastebil minlast; LastebilMedSkattogMiljø denne; Skattbar skatteobjekt; Miljovennlig miljoting; regnr lastevekt toll ( ); momssats( ); Bil Lastebil rollen Skattbar Hva kan vi se gjennom de forskjellige pekerene? Det er viktig: Pekere av interface-type# co2utslipp( ); svanemerket( ); utslipp innkjopspris rollen Miljovennlig egne ting (og egen rolle) 16

Objektifisering og av-objektifisering (Boxing and un-boxing) For alle de primitive typene finnes det en tilsvarende klasse: Boolean Short Integer Long Character Double Float Byte boolean short int long char double float byte I tillegg til at vi kan lage objekter av klassene og legge primitive verdier inn i disse objektene, inneholder klassene (static) metoder som kan hjelpe til med å manipulere verdier av de forskjellige typene. For eksempel (linje er en String): double tall = Double.parseDouble(linje); Type: Double Navn: pipek Se i pakken java.lang Double klassedatastruktur Double valueof ( ) double parsedouble ( ) double doublevalue( ) 3.1415 Double klasseobjekt Type: double 3.1415 Navn: pitall 17

put og get i Map (Java api) Dette trenger vi i programmene på de neste sidene V put(k key, V value) Associates the specified value with the specified key in this map. If the map previously contained a mapping for the key, the old value is replaced...... Returns: the previous value associated with key, or null if there was no mapping for key. (A null return can also indicate that the map previously associated null with key.) V get(object key) Returns the value to which the specified key is mapped, or null if this map contains no mapping for the key...... Slik skal programmene virke: 18

Eksempel: Uten Automatisk objektifisering Lett modifisert fra eksempel på java.sun.com import java.util.*; // Prints a frequency table of the words on the command line public class Boks { public static void main(string [ ] args) { Map<String, Integer> m = new HashMap<String, Integer>(); // trenger bare Map-egenskapene til HashMap-en // m er tom til å begynne med! Type int 2 Objekt av klassen Integer Integer(int i) 2 int intvalue( )...... for (String word : args) { // for-each-løkken går gjennom hele tabellen Integer freq = m.get(word); if (freq == null) // da er ikke ordet sett før { m.put(word, new Integer(1) ); // fekvensen er 1 første gang else { m.put (word, new Integer (freq.intvalue() + 1) ); // øker frekv. med 1 freq Type Integer System.out.println(m); String tostring (int i) String tobinarystring (int i) Integer klassedatastruktur...... 19

Eksempel: Med Automatisk objektifisering Lett modifisert fra eksempel på java.sun.com import java.util.*; // Prints a frequency table of the words on the command line public class AutoBoks { public static void main(string [ ] args) { Map<String, Integer> m = new HashMap<String, Integer>(); // trenger bare Map-egenskapene til HashMap-en // m er tom til å begynne med! for (String word : args) { // for-each-løkken går gjennom hele tabellen Integer freq = m.get(word); if (freq == null) // da er ikke ordet sett før { m.put(word, 1 ); // fekvensen er 1 første gang else { m.put (word, freq + 1) ); // øker frekv. med 1 Type int 2 Objekt av klassen Integer Integer(int i) 2 int intvalue( )...... freq Type Integer System.out.println(m); Ikke viktig i INF1010# Integer klassedatastruktur String tostring (int i) String tobinarystring (int i)...... 20

Konstruktører Viktig i INF1010# Bruk av konstruktører når vi opererer med "enkle" klasser er ganske ukomplisert. Når vi skriver Punkt p = new Punkt(3,4); class Punkt { skjer følgende: int x, y; 1. Det settes av plass i intern-minnet til et objekt av klassen Punkt og til pekeren p. 2. Variablene x og y blir opprettet inne i objektet. 3. Konstruktør-metoden blir kalt med x0=3 og y0=4. 4. Etter at konstruktøren har satt x=3 og y=4, settes høyresiden i tilordningen Punkt p = new Punkt(3,4) lik adressen (en peker) til det nye objektet. 5. Tilordningen Punkt p = utføres, dvs p settes lik adressen til objektet. navn: p type: Punkt Punkt(int x0, int y0) { x = x0; y = y0; navn: x navn: y 3 4 type: int type: int Punkt(int x0, int y0) navn: x0 3 type: int x = x0; y = y0; navn: y0 4 type: int 21

Konstruktører og arv Det blir noe mer komplisert når vi opererer med arv: Anta at vi har definert en subklasse class B extends A { Hvilken konstruktør utføres hvis vi skriver B bpeker = new B(); Konstruktøren i klassen A? Konstruktøren i klassen B? Begge? 22

Konstruktører og arv (forts.) Anta at vi har deklarert tre klasser: class A { class B extends A { class C extends B { Når vi skriver new C() skjer følgende: 1. Konstruktøren til C kalles (som vanlig) 2. Konstruktøren til C starter med å kalle på B sin konstruktør 3. Konstruktøren til B starter med å kalle på A sin konstruktør 4. Så utføres A sin konstruktør 5. Kontrollen kommer tilbake til B sin konstruktør, som utføres 6. Kontrollen kommer tilbake til C sin konstruktør, som utføres 23

Kall på super-konstruktøren Superklassens konstruktør kan kalles fra en subklasse ved å si: super(); - vil kalle på en konstruktør uten parametre super(5, test ); - om vi vil kalle på en konstruktør med to parametre (int og String) Et kall på super må legges helt i begynnelsen av konstruktøren. Kaller man ikke super eksplisitt, vil Java selv legge inn kall på super( ) helt først i konstruktøren når programmet kompileres. Hvis en klasse ikke har noen konstruktør, legger Java inn en tom konstruktør med kallet super(); 24

Eksempel 1 Anta at vi har følgende klasser: class Person { String fødselsnr; Person() { fødselsnr = 12034567890"; class Student extends Person { int studid; Student() {... Anta to konstruktører: Student() { super(); studid = 0; eller: Student() { studid = 0; Disse to er helt ekvivalente! Hva skjer hvis Student ikke har noen konstruktør :? class Student extends Person { int studid = 0; Svar: det går bra 25

Eksempel 2 Her er fire forslag til konstruktører: Student() { studid = 0; Anta at vi har følgende klasser: class Person { String fødselsnr; Person(String fnr) { fødselsnr = fnr; class Student extends Person { int studid; Student() {... Student() { super( 12345"); studid = 0; Student(String nr){ super(nr); studid = 17; Student(String nr, int id){ super(nr); studid = id; Hvilke virker? Diskuter! 26

Eksempel 3 class Bygning { Bygning() { System.out.println("Bygning"); class Bolighus extends Bygning { Bolighus() { System.out.println("Bolighus"); Hva blir utskriften fra dette programmet? class Blokk extends Bolighus { Blokk() { System.out.println("Blokk"); public static void main(string[] args) { new Blokk(); 27

Når programmet kompileres class Bygning { Bygning() { super(); System.out.println("Bygning"); // class Bygning class Bolighus extends Bygning { Bolighus() { super(); System.out.println("Bolighus"); // class Bolighus Java føyer selv på super() i disse tre konstruktørene før programmet utføres class Blokk extends Bolighus { Blokk() { super(); System.out.println("Blokk"); public static void main(string[] args) { new Blokk(); // class Blokk 28

Når programmet utføres 4. class Bygning { Bygning() { super(); System.out.println("Bygning"); // class Bygning 5. class Bolighus extends Bygning { Bolighus() { super(); System.out.println("Bolighus"); // class Bolighus Til Object sin konstruktør 3. 2. class Blokk extends Bolighus { Blokk() { super(); System.out.println("Blokk"); public static void main(string[] args) { new Blokk(); // class Blokk Her starter eksekveringen 1. 29

Når programmet utføres (forts.) 7. Nå er Bygning skrevet ut 8. Nå er Bolighus skrevet ut 9. Nå er Blokk skrevet ut class Bygning { Bygning() { super(); System.out.println("Bygning"); // class Bygning class Bolighus extends Bygning { Bolighus() { super(); System.out.println("Bolighus"); // class Bolighus class Blokk extends Bolighus { Blokk() { super(); System.out.println("Blokk"); public static void main(string[] args) { new Blokk(); // class Blokk 6. Tilbake fra Object sin konstruktør 30

Eksempel 4 class Bygning { Bygning() { System.out.println("Bygning"); Hva skjer i dette eksempelet? class Bolighus extends Bygning { Bolighus(int i) { System.out.println("Bolighus nr " + i); class Blokk extends Bolighus { Blokk() { System.out.println("Blokk"); Merk: Konstruktøren i klassen Bolighus har nå en parameter. public static void main(string[] args) { new Blokk(); 31

Når programmet kompileres class Bygning { Bygning() { super(); System.out.println("Bygning"); // class Bygning Java legger igjen til kall på super() i alle konstruktørene. class Bolighus extends Bygning { Bolighus(int i) { super(); System.out.println("Bolighus"); // class Bolighus class Blokk extends Bolighus { Blokk() { super(); System.out.println("Blokk"); public static void main(string[] args) { new Blokk(); // class Blokk Men: Kallet matcher ikke metoden i antall parametre! Mulige løsninger: 1. Selv legge til kall på super, med argument, i kontruktøren Blokk. 2. Legge til en tom konstruktør i Bolighus. 32

Unntak og feil Hva er en feil Hva er et unntak (er det ikke mulig å unngå feil/u?) Unntak = feil i Java Hva skjer når et program feiler / gir et unntak Mål 1: Å ikke få feilmeldinger fra kjøretidsystemet, men isteden la programmet få kontrollen tilbake etter en feilsituasjon: Der programmet normalt ville ha avsluttet med en feilmelding Eks: Divisjon med null, greier ikke åpne en fil, filen finnes ikke, knytte kontakt over nettet mislykkes, utenfor arraygrensen Mål 2: Enklere, mer vedlikeholdbar og mer forstålig kode 33

Array indeks utenfor sine grenser int [ ] tallvektor; tallvektor = new int [100]; tallvektor[101] = 17; 34

Unntak / feil, behandling i Java Mye kode kan feile og feilaktige situasjoner (unntak) kan oppstå. Kode som kan feile kan - og som oftest må - vi legge følgende rundt: Kode som kan feile Feiler koden blir denne blokken kalt med feilobjektet e som parameter try {... Kode som kan feile...; catch (Exception e) {... Gjør noe med feilen, prøv å rett opp... finally { Blir alltid utført 35

Fem reserverte Java ord try - Står foran en blokk som er usikker dvs. der det kan oppstå et unntak catch - Står foran en blokk som behandler et unntak. Har en peker til et unntaksobjekt som parameter finally - blir alltid utført throw - Starter å kaste et unntak throw <en peker til et unntaksobjekt> f.eks throw new Unntak(); throws - Kaster et unntak videre Brukes i overskriften på en metode som ikke selv vil behandle et unntak Bruk: try { <usikker kode> catch (Unntaksklasse u) { <behandle unntaket, u peker på et objekt som beskriver unntaket> finally { < rydd opp > 36

Unntaksbehandling try { <USIKKER KODE> <Hvis det skjer noe galt:> throw new Unntaksklasse( );.... catch (Unntaksklasse unt) { < Unntaksbehandling. Dette hoppes over når intet unormalt/galt har hendt > finally { hit kommer programmet alltid, også om unntaket ikke ble fanget < her fortsetter programmet både etter normal utføring og etter behandling av eventuelle unntak, men ikke når et unntak er kastet uten at det er fanget> Enkleste form for unntaksbehandling. På forhånd har vi deklarert: class Unntaksklasse extends Exception {... 37

Når unntak oppstår i en metode og ikke behandles der A a try {.... x = b ( );.... catch (Unntaksklassen unt) { < Unntaksbehandling. Dette hoppes over når intet unormalt har hendt > finally { hit kommer programmet alltid < her fortsetter programmet både etter normal utføring og etter behandling av eventuelle unntak, men ikke hvis unntaket blir kastet videre> a kaller b int b( ) throws Unntaksklassen { b oppdager en feil: throw new Unntaksklassen ( ) ; Normal retur fra b til a: return 17; Unntaksklassen er en klasse som vi på forhånd har deklarert som en subklasse av klassen Exception. 38

Vi må ikke gjøre noe med feil/unntak (throws) Vi kan bare sende dem videre til den metoden som kalte oss: throws (og helt til kjøresystemet (JVM) hvis det er main som kaster unntak/feilmeldinger videre). Vi må da etter metodens parameter-parenteser, men før begynnende krøll-parentes, skrive: throws UnttakType1, UnntakType2,... { hvor UnttakType1, UnntakType2,... er de typer (klassenavnene) på de unntak som oppstår (eller superklasser av disse, f.eks. Exception) og ikke selv fanger med try-catch. Merk at vi bruker ordet både for unntak metoden vår selv genererer og de unntak/feil metoden mottar (fra metoder den selv har kalt) og bare videresender. Ulempe med videre-kasting av unntak: Jo nærmere feilkilden feilen blir rettet, jo bedre. 39

Unntak - oversikt Brukes til å fange feil - eller uvanlige situasjoner Når en feilsituasjon oppstår: Lages det et objekt Dette objektet brukes av feilbehandlingen som enten skjer i samme metode (try-catch) eller blir sendt tilbake til kallende metode (throws) Vi må ikke (men kan) behandle feil av typen: RunTimeException Error Artimetriske feil Array-grense-feil Behandler vi ikke slike feil, avsluttes programmet av runtime-systemet Grusomme systemfeil vi ikke kan gjøre noe med Feil og feil fru Blom 40

Klassehierarki unntak Throwable Vanskelig å gjøre noe med Error RuntimeException Exception IOException VirtualMachineError IOError Må deklareres Og må fanges NullPointerException ArithmeticException Unntak i dette subtreet bør fanges 41

Unntak strategier Flere måter å behandle unntak/avbrudd: 1. Løs problemet og kall metoden som ga unntak om igjen 2. Lapper sammen ting uten å kalle metoden som ga unntak, eller beregn et alternativt ( beste ) resultat istedenfor det unntaks-metoden skulle ha beregnet 3. Avslutt programmet: System.exit(1); 4. Ignorere dem hvis de er av typen RunTimeException eller Error men hvis de oppstår terminerer programmet 42

Unntak - strategier, forts. 5. Kaste det videre f.eks. public static void main(...) throws IOException når main kaster en feil videre er det til kjøretidsystemet og programmet terminerer 6. Ta imot / fange det og behandle det ferdig: try {... farlig kode. catch ( Exception e) {... gjør noe fornuftig og rett opp feilen finally { det som alltid må utføres 7. Ta imot, gjøre noe/litt og så kaste det (eller et annet) videre: try {... farlig kode. catch ( Exception e ) {... gjør noe fornuftig, f.eks. rett opp litt av feilen og så throw e; finally {det som alltid må utføres OGSÅ ved viderekasting 43

String-indeks utenfor stringen class Unntak0x { public static void main(string[ ] args) { new Unntak0x ( ); Unntak0x ( ) { String s = "Dette er en tekst med 29 tegn", s1; s1 = s.substring(30,32); // string-indeks utenfor "enden" 44

Behandler Stringindeks-feil class Unntak1x { public static void main(string[ ] args) { new Unntak1x ( ); Unntak1x ( ) { String s = "Dette er en tekst med 29 tegn", s1; try { s1 = s.substring(30,32); // string-indeks utenfor "enden" catch (StringIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("Her er det noe galt med string-indeksen ); //end try >java Unntak1x Her er det noe galt med string-indeksen 45

Eksempel på bruk av unntaksobjektet class Unntak2x { public static void main(string[ ] args) { new Unntak2x ( ); Unntak2x ( ) { String s = "Dette er en tekst med 29 tegn", s1; try { s1 = s.substring(30,32); // string-indeks utenfor "enden" catch (StringIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("Her er det noe galt med string-indeksen " + e.getmessage( )); //end try >java Unntak2x Her er det noe galt med string-indeksen String index out of range: 32 46

Fange divisjon med 0 public class TryTest { public static void main ( String [ ] args) Her tar programmet { int i=1; seg av hele feilen for (int j=0; j < 5; j++) try{ i = 10/j; System.out.println("Det gikk OK, i:" + i + ", j:" + j); catch (Exception e) { System.out.println("Feil i uttrykk: "+ e.getmessage( )); // end TryTest snidil> java TryTest Feil i uttrykk: / by zero Det gikk OK, i:10, j:1 Det gikk OK, i:5, j:2 Det gikk OK, i:3, j:3 Det gikk OK, i:2, j:4 snidil> 47

Starte å sende feil/unntak selv - eks. class Feil { int i; public static void main(string[] args) { new Feil().a(null); void a(feil pek) { if (pek == null ) throw new NullPointerException( pek må være!= null"); pek.i = 14; Merk at her kastes et objekt av en klasse som er subklasse av RunTimeException, så da trenger vi ikke try-catch rundt kallet på metoden a 48

Egendefinerte unntak class Mittunntak extends Exception { public Mittunntak ( ) { public Mittunntak (String s) { super(s); Den nye klassen Mittunntak utvider (extends) den ferdiglaget Javaklasse med navn Exception. try{... catch (Mittunntak e) {.. e.getmessage( ).. throw new Mittunntak("feilmelding"); throw new Mittunntak( ); 49

Eksempel Konto med OvertrekkUnntak - VIKTIG class Konto { private double saldo = 0, minimumsaldo = 0; private int kontonr; Konto (int nr) { kontonr = nr; public void taut (double belop) throws OvertrekkUnntak { if (saldo - belop < minimumsaldo) { throw new OvertrekkUnntak(Integer.toString(kontonr)); else saldo = saldo - belop;... class OvertrekkUnntak extends Exception { public OvertrekkUnntak (String s) { super(s); // end class OvertrekkUnntak 50

Bruk av Konto med OvertrekkUnntak class Bank{ static void main (String [] args) { Konto pek = new Konto(234); try { pek.taut(-10); catch (OvertrekkUnntak e) { System.out.print(" Overtrekk på konto "); System.out.println( e.getmessage()); 51

Fange flere unntak class Unntak3x { public static void main(string[ ] args) { new Unntak3x ( ) ; Unntak3x ( ) { int dividend=7, divisor = 0; int kvotient=0; String s="dette er en tekst med 29 tegn"; String s1="*********"; try { s1 = s.substring(15,17); // OK string-indeks kvotient = dividend/divisor; // Feil: divisjon med 0 catch (StringIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("Her er det noe galt med string-indeksen"); catch (ArithmeticException e1) { System.out.println("Divisjon med 0: " + e1.getmessage( ) ); System.out.println(s1); System.out.println(kvotient); >java Unntak3x Divisjon med 0: / by zero st 0 52

Flere catch pluss finally Vi kan ha flere catch etter hverandre: Da testes det (omlag som en switch), og bare den første som får tilslag, blir utført Husk: At hvis en av klassenavnene (Type1, Type2,..) er superklasse til det innkomne unntaket, vil den blir utført. Finally vil alltid bli utført enten det ble unntak eller ikke og enten noen av catchene fikk tilslag eller ikke try {... Kode som kan gi unntak / feile... catch (Type1 t1 ) { catch (Type2 t2 ) {... catch (Type3 t3 ) {... finally { // Dette gjøres alltid - selv om unntaket ikke blir behandlet // men bare ble kastet videre Spesielt viktig å ha med hvis unntak blir kastet direkte videre 53

Oppsummering unntak i Java Hvis det oppstår en feil under kjøring av programmet, kastes det et unntak: throw new Unntaksklasse(); Metoder kan enten kaste unntak videre (throws( )) eller fange opp unntak med try/catch. Dette gjøres ved hjelp av en try/catch-blokk: try {... usikker kode... catch(exceptionnavn e) {... behandle feil... finally {... Det bør alltid (?) være med en finally-blokk som rydder opp. Unntak kastes oppover i kallkjeden inntil det blir fanget opp. Metoder som kaster unntak videre, må deklare dette ved hjelp av nøkkelordet throws: metodenavn(...) throws ExceptionNavn Metoder som kaster unntak som tilhører RuntimeException-klassen, trenger ikke å deklarere dette. Et unntak som ikke blir fanget opp av en metode underveis, blir til slutt fanget opp av kjøresystemet til Java, som skriver ut relevant informasjon om unntaket og avslutter programmet.

Ekstra grensesnitteksempel: Tilbake til biblioteket Klassehierarki, forenklet bibliotek interface TilUtlån Dokument Bok CD BokTilUtlaan BokIkkeUtlaan CDTilUtlaan CDIkkeUtlaan 55

Forenklet bibliotek interface TilUtlån Bok Dokument abstract class Dokument { String tittel; abstract class Bok extends Dokument { String forlag; int trykningsår; BokTilUtlaan BokIkkeUtlaan Ordet abstract kan sløyfes før metodenavnet i et interface (det er jo helt opplagt) " interface TilUtlaan { abstract void låne(string låner) ; abstract void levere() ; abstract boolean utlånt() ; static final String ingen = "ingen"; // Slutt interface TilUtlaan 56

BokTilUtlaan interface TilUtlaan BokTilUtlaan Bok Dokument BokIkkeUtlaan BokTilUtlaan har både egenskapene til Bok og egenskapene til TilUtlaan. Objekter av denne klassen kan spille begge rollene! class BokTilUtlaan extends Bok implements TilUtlaan { String låner = ingen; public void låne (String l) { låner = l; public void levere() { låner = ingen; public boolean utlånt() { return låner!= ingen; // Slutt class BokTilUtlaan class BokIkkeUtlaan extends Bok { 57

Se på implementasjonen igjen: interface TilUtlaan { abstract void låne(string låner) ; abstract void levere() ; abstract boolean utlånt() ; static final String ingen = ingen"; Metodene i et interface er veldig polymorfe # class BokTilUtlaan extends Bok implements TilUtlaan { String låner = ingen; public void låne (String l) { låner = l; public void levere() { låner = ingen; public boolean utlånt() { return låner!= ingen; Dette er de tre metodene som vi må love å implementere 58

interface TilUtlaan { abstract void låne(string låner) ; abstract void levere() ; abstract boolean utlånt() ; static final String ingen = ingen"; interface TilUtlån Dokument CD abstract class CD extends Dokument { String komponist, artist, musikkforlag; CDTilUtlaan CDIkkeUtlaan class CDTilUtlaan extends CD implements TilUtlaan { String låner = ingen; public void låne(string l) { låner = l; public void levere() { låner = ingen; public boolean utlånt() { return låner!= ingen; // Slutt class CDTilUtlaan Her er de tre metodene igjen class CDIkkeUtlaan extends CD { 59

Anta at vi skal lage et Dokumentregister i et bibliotek 4 BI JavaGently Addison-Wesley 1998 CU Favoritter Grieg Kyrkjebø Musikkforlaget ingen BU JustJava Sun 1998 Kari CI Favourites Wonder,Stevie Dion,Celine BMG Filformat: Metodene i et interface er veldig polymorfe # Først antall poster på filen For hver post: - dokumenttypen (BU, BI, CU eller CI) - tittel - Hvis Bok: forlag år - Hvis BokTilUtlån: Også låner - Hvis CD: komponist / artist / musikkforlag - Hvis CDTilUtlån: Også låner Programmet på de neste sidene er forandret etter at det sist ble kompilert og kjørt 60

Dokumentregister Innlesning DokumentRegister - objekt innfil antdok alledokumenter void lesfrafil() Dokument d = null; String dokumenttype; Scanner innfil = new Scanner(new File( dokumentfil.txt )); antdok = innfil.nextint( ); for (int i=1; i<=antdok; i++) { dokumenttype = innfil.next( ); if (dokumenttype.equals("bu")) d = new BokTilUtlaan(); else if (dokumenttype.equals("bi")) d = new BokIkkeUtlaan(); else if (dokumenttype.equals("cu")) d = new CDTilUtlaan(); else if (dokumenttype.equals("ci")) d = new CDIkkeUtlaan(); d.lesfra(innfil); alledokumenter.put(d.tittel,d); // Slutt for Dokument Bok TilUtlaan BokTilUtlaan Dokument CD TilUtlaan CDTilUtlaan 61

Dokumentregister Utskrift DokumentRegister - objekt utfil void skrivtilfil() alledokumenter Dokument Bok TilUtlaan Dokument d = null; String dokumenttype; PrintWriter utfil = new PrintWriter (new FileWriter ( dokumentfil.txt )); utfil.println(alledokumenter.size( )); d for (Dokument d: alledokumenter.values()) { d.skrivtilfil(utfil); BokTilUtlaan Dokument CD TilUtlaan CDTilUtlaan HashMap<String,Dokument> alledokumenter; alledokumenter = new HashMap<String,Dokumenter> ( ); alledokumenter.values() (Iterable) 62

Klasse- og interface-tilhørighet (igjen) Test med operatoren instanceof, for eksempel: if (d instanceof TilUtlaan) p instanceof C Gir TRUE dersom p peker på et objekt av klassen C eller en subklasse av C, eller dersom p peker på en klasse som implementerer interfacet C Endring med casting d Dokument d = alledokumenter.get(h); TilUtlaan t = (TilUtlaan) d; Object Dokument Bok TilUtlaan BokTilUtlaan t ser bare TilUtlån-egenskapene! OK, dersom d spiller rollen TilUtlaan, dvs. er et objekt av en av klassene BokTilUtlaan eller CDTilUtlaan 63

Metoden låne i DokumentRegister void låne() void låne() throws IOException { boolean utlånt() Dokument d = null; String h; void levere() System.out.print( Tittel: "); h = in.next( ); d = alledokumenter.get(h); if (d==null) System.out.println("Beklager, denne har vi ikke"); else if (d instanceof TilUtlaan) { TilUtlaan t = (TilUtlaan) d; Navn: t if (t.utlånt()) { System.out.println("Beklager, utlånt"); else { Type: TilUtlån System.out.print( Låners navn: "); String n = in.next( ); t.låne(n); // slutt kan lånes ut // Slutt if (d instanceof TilUtlaan) else System.out.println("Beklager, denne låner vi ikke ut"); // Slutt låne 64

leveretilbake i DokumentRegister# void leveretilbake() { void låne() Dokument d = null; boolean utlånt() String h; System.out.print( Tittel: "); void levere() h = in.next( ); d = alledokumenter.get(h); if (d==null) System.out.println("Beklager, feil tittel"); else if (d instanceof TilUtlaan) { TilUtlaan t = (TilUtlaan) d; Navn: t if (t.utlånt()) { t.levere(); Type: TilUtlån System.out.println("Takk"); else System.out.println("Beklager, denne er ikke utlånt"); // Slutt if (d instanceof TilUtlaan) 65