REGLEMENT FOR SPAREBANK 1-CUP 2017 INNHOLD 1. SPILLEBERETTIGELSE: 2 2. OVERÅRIGE SPILLERE: 2 3. FRAMMØTE: 2 4. DRAKTLIKHET: 2 5. SPILLETID: 2 6. SPILLEREGLER: 3 7. REGLER FOR 3`ER-FOTBALL (2010-kullet) 5 1
1. SPILLEBERETTIGELSE: En spiller er spilleberettiget for sitt lag etter NFF's kampreglement. Dersom det blir krevd må spillere til enhver tid kunne dokumentere sin alder ved å vise legitimasjon. En spiller kan KUN delta på ETT lag i samme klasse i turneringen. Det betyr dog at en yngre spiller kan delta i klassen over ved nødvendighet. 2. OVERÅRIGE SPILLERE: Ikke tillatt. Dispensasjoner gitt av NFK godtas, men kun 1 en spiller av gangen på banen. Kopi av denne overleveres sekretariatet før første kamp spilles. Ved behov kan søknad sendes arrangør, og den blir behandlet individuelt ut fra lagets sammensetning. Godkjennelse/avslag på søknader begrunnes ikke. Dispensasjonsspillere skal merkes med rød eller blå tape/bånd på venstre overarm. 3. FRAMMØTE: Alle lag plikter å stille ferdigskiftet ved den bane hvor deres kamp skal spilles når kampen skal begynne ihht kampoppsettet. 4. DRAKTLIKHET: Dersom lagene har for like drakter skal "bortelaget" skifte drakt, eller benytte vester. Hjemmelag er det laget som står oppført først i kampoppsettet. 5. SPILLETID: Alle kamper har en spilletid på 1 x 17 minutter. Hjemmelaget starter med ballen. Kamptiden kan utvides hvis tidsrammen tillater det. 2
6. SPILLEREGLER: OBS: Leggbeskyttere skal benyttes. Straffespark taes fra straffesparkmerket på 7-meterlinjen. Maksimum 5 fra hvert lag medregnet målvakten på banen samtidig. Hvert lag kan ha så mange innbyttere en ønsker. Disse kan byttes ut og inn under hele kampen. Innbytte kan skje når som helst under spillets gang. Unntak for målvakten som kun kan skiftes ved stopp i spillet. Innbytte må foregå fra innbyttersonen bak målet. Ny spiller kan ikke komme inn før den som skal erstattes har passert linjen i innbyttersonen. Når forsvarende lag tildeles frispark i eget straffesparkfelt, er ikke ballen i spill før den er utenfor straffesparkfeltet. Det kan ikke scores direkte fra avspark. Ballen er ute av spill når den treffer taket. Spillet gjenopptas ved dropping rett under treffpunktet. Hvis ballen går under/over skilleveggen, gjenopptas spillet ved dropping ved stedet ballen krysset veggen. Regelen for offside gjelder ikke. Samme spiller som tar innspark, hjørnespark og frispark kan ikke røre ballen igjen før andre har berørt ballen. Hvis så skjer dømmes frispark til motstanderen på det sted forseelsen fant sted. Ved frispark og hjørnespark skal motspiller være minst 5 meter fra ballen. Er ikke ballen satt i gang i løpet av 4 sekunder, overtas ballen av motstanderen. Det er ikke tillatt med ørepynt, smykker, piercing og lignende. I ikke-konkurrerende klasser kan ekstra spiller settes inn når motstander leder med minst 4 mål. Dersom differansen reduseres til tre mål, går man tilbake til like mange spillere på begge lag. 3
Keeper-regler: Målspark (ballen ute av spill) erstattes med utkast (målkast) og må utføres av keeper. Motstander må være utenfor målgården ved målkast. Det er ikke lov å kaste ballen over midten ved målkast. Ikke over midten gjelder også når keeper skal frigjøre ballen etter redning. Hvis dette skjer skal det dømmes frispark til motparten fra der ballen passerer midten. Fra det tidspunktet keeper kan sette ballen i spill og den blir satt i spill, skal det ikke gå mer enn 4 sekunder. Ved overtredelse tildeles motstander frispark på 6- meterlinjen Ved redning kan keeper slippe den ned til seg selv eller medspiller, både i og utenfor målgården. For ikke-konkurrerende klasser er egen banehalvdel pressfri sone ved målspark. Ved igangsetting fra målvakt (etter tildelt målspark/kast), skal forsvarende lag trekke seg bak presslinjen (midtbanen). Det forsvarende lag kan først bevege seg over presslinjen når en motspiller har mottatt ballen fra målvakten. Brudd på regelen fører til ny igangsetting. Ballførende lag må ikke vente på at motstander skal trekke seg tilbake, men har mulighet til å starte spillet umiddelbart, dersom de ønske dette. Men ballen er ikke i spill før den har forlatt straffesparkfeltet. Gule/røde kort: Det praktiseres ikke med kort i barnefotball. 4
7. REGLER FOR 3`ER-FOTBALL (2010-kullet) Kamptiden er 17 minutter. Avspark startes av førstnevnte lag i kampprogrammet. Hvis ballen spilles ut av banen, igangsettes spillet av motstanderlaget ved innspark fra linjen hvor ballen gikk ut. Det spilles ikke med hjørnespark. Uansett hvem som sparker ballen over baklinjen eller ballnettet, er det målspark. Sklitaklinger og hardt spill er ikke lov og medfører frispark. Avstanden til nærmeste motstander ved innspark og frispark er 3 meter. Alle frispark er indirekte. Det kan scores mål fra alle steder på banen. Hands gir frispark. Det spilles ikke med straffespark. Alle forseelser gir frispark. Når det scores mål, skal spillet igangsettes fra midten, og motstanderens spillere skal tilbake på egen banehalvdel minimum 3 meter fra ballen. Det er flyvende innbytte uten stopp i spillet. Dette skal skje fra midtbanen, og den spiller som byttes ut skal forlate banen innen ny spiller kommer inn på banen. Det blåses frispark mot, om en spiller holder seg fast i vantene for å skjerme ballen. 5