DDS-CAD 9 Fotorealistisk fremstilling Kapittel 4 1 Innhold Side Kapittel 4 Fotorealistisk fremstilling... 3 Perspektiv... 3 Rendere konturmodell... 4 Rendere sjattert - sanntid... 5 Materialer... 5 Teksturkobling... 6 Utvidet flatebehandling/rendering... 7 Lyskilder... 8 Plassering av lyskilder... 9 Utskrift til fil... 10 Animasjon... 11 Bakgrunnsbilde... 11
2 Kapittel 4 Fotorealistisk fremstilling DDS-CAD 9
DDS-CAD 9 Fotorealistisk fremstilling Kapittel 4 3 Kapittel 4 Fotorealistisk fremstilling De 3-dimensjonale modellen er i utgangspunktet en trådmodell. Denne kan behandles gjennom linjeskjuling som tar bort de linjene som øyet ikke ser i et perspektiv. Den 3 dimensjonale modellen kan også fremstilles som et fotorealistisk bilde - også kalt flatebehandle en modell dvs rendering. Det kan svare seg å ha et lite vindu aktivt, da selve renderingsprosessen vil utføres raskere der De 3-dimensjonale modellen er i utgangspunktet en trådmodell. Denne kan behandles gjennom linjeskjuling som tar bort de linjene som øyet ikke ser i et perspektiv. Den 3 dimensjonale modellen kan også fremstilles som et fotorealistisk bilde - også kalt flatebehandle en modell dvs rendering. Det kan svare seg å ha et lite vindu aktivt, da selve renderingsprosessen vil utføres raskere enn i et stort vindu. Vis modellen 3 dimensjonal. applikasjon. Velg i menyen i henhold til gjeldende DDS-CAD Perspektiv Aktiver knappen Inngi siktepunkt og kameraposjon. 1 2 Pek og marker med venstre musetast siktepunkt (1) og så kamera/øyeposisjon (2).
4 Kapittel 4 Fotorealistisk fremstilling DDS-CAD 9 Bruk midterste musetast til å rotere og/eller til å gå nærmere/lenger fra modellen. Aktiver Verktøysett for rendering. Klikk høyre musetast. Flere nye valg blir tilgjengelige. Rendere konturmodell Klikk Rendere konturmodell. sanntid.
DDS-CAD 9 Fotorealistisk fremstilling Kapittel 4 5 Rendere sjattert - sanntid Ved valg av Rendere sjattert vil det komme fargefylte flater i modellen. Dette forutsetter at det er en fullstendig 3D-modell (Se Presentensasjonsegenskap - 3D full). Bildet kan roteres legg merke til at sol er plassert Nordretning er i utgangspunktet i retning positiv Y-retning sett plan. Bildet til høyre viser nordretning i motsatt tetning. Materialer Det kan endres farger i modellen. Klikk Endre aktiv materialfil og koble nytt materiale til DDS-ID. Se videre hjelpen koblet til dialogboksen. Hvis du ønsker å endre bakgrunnsfarge i skjermen, velges fra hurtigmenyen (høyreklikk). Velg Innstillinger for rendering Innstilling for sanntids flatebehandling.
6 Kapittel 4 Fotorealistisk fremstilling DDS-CAD 9 Se videre behandling via Hjelpeknappen i programmets dialogboks. Ønskes f.eks grå bakgrunnsfarge, gis inn fargekoder for grå farge. Bildet blir framstilt i formatet OpenGL som er et åpent, standardisert format som nyttes for modellering og framvisning av tredimensjonal grafikk. Teksturkobling Velg Tender tegneserie. Modellen blir fargelagt på de enkelte flatene, og det blir utført med bildefiler dvs kledning og takstein som ligger lagret som egne filer som kobles inn. Det tas hensyn til lyskilder, men hele flaten fargelegges med eksakt samme fargenyanse uten å ta hensyn til om lyset faller på veggen med forskjellig intensitet. Teksturer må være lagret som BMP-filer.
DDS-CAD 9 Fotorealistisk fremstilling Kapittel 4 7 Utvidet flatebehandling/rendering Valg av resultat er avhengig av Rendering-metode. Fra DDSPartner n er det tilgang til sanntids flatebehandling (OpenGL) og utvidet flatebehandling (LightWorks), to kjente standarder. I tillegg kan filer produsert i DDSPartner også overføres til andre renderingprogrammer så som truespace og 3D Studio. Sanntids flatebehandling er tilgjengelig for alle brukere av DDSPartner. Utvidet flatebehandling er en mer avansert metode hvor det ikke er begrensninger vedrørende teksturer og forskjellige måter å håndtere dette. Det er også tilgang til å lagre resultatet (bildene) i diverse grafiske filformater. Full tilgang til utvidet flatebehandling avtales med DDS. Klikk så på Rendere med beregnet skygge En ser her at skygge beregnes. Det kan settes inn ekstra lyskilder. Det kan også endres bakgrunnsfarge, samt det omkringliggende miljø hurtigmenyen.
8 Kapittel 4 Fotorealistisk fremstilling DDS-CAD 9 Lyskilder Det kan brukes tre lystyper foruten sollyset og himmellys (dvs overskyet med 100 små lyskilder).. Før lyset settes inn må det inngis et punkt (MO) for lysets posisjon vær oppmerksom på Z-koordinatet. Lyskildene kan til enhver tid editeres. Punktlys eller lyspunktkilde (omni) har en posisjon, men lyser ikke i en bestemt retning og har ingen størrelse på kilden. Som et eksempel kan nevnes en enkel lyspære som henger ned fra taket i et avhørsrom. Punktlyset blir markert i modellen som en stjerne. En retningsbestemt lyskilde kan defineres med retning hvorfra lyset skal skinne mot.. Strålene fra denne type lyskilde dekker hele synsfeltet i den inngitte retningen. Lyskilden blir tegnet i modellen som en kjegle på toppen er der en linje som antyder retningen. En lyskaster eller spotlight har definert retning og posisjon. Det sender ut lys i kjegleformet fasong. Det er mulig å definere kjeglens vinkel dvs avskjæringsvinkel og strålevinkelen hvor disse er sterkest. Lyskaster vises i modellen som en kjegleformet polyeder.
DDS-CAD 9 Fotorealistisk fremstilling Kapittel 4 9 Plassering av lyskilder Plassering av lyskilder utføres i planmodellen - og denne informasjonen blir lagret i kommandofilen. Først inngis et punkt hvor lyskilden skal posisjoneres. Velg så ønsket lyskilde fra hurtigmenyen. og sett inn ønsket lyskilde. Se hjelp i skjerm. Spotlight foran stuevegg. Både plan og perspektivmodell kan vises samtidig i skjermen. Velg Vindu Ordne horisontalt/vertikalt og juster plasseringen og størrelsen på vinduene. Hvis det ikke er lisensiert tilgang til utvidet flatebehandling, vil det dukke opp et vannmerke foran modellen.
10 Kapittel 4 Fotorealistisk fremstilling DDS-CAD 9 Lyskilden kan flyttes ved å flytte punktet som lyskilden er festet til. Dette gjøres i plan ved å peke eller direkte vha QE (Quick Edit) i 3D-modellen. Ved å flytte solen refereres til vinkel i forhold til Nord-aksen og plassering av modellen i forhold til denne se hjelp. Velg Render med beregnet skygge. Modellen blir fargelagt. Det blir tatt hensyn til lyskilder og skygge som dannes ut fra disse, refleks fra flatene, definert bakgrunn og teksturer i modellen. Dette er en mer tidkrevende prosess hvor flatene nøye beregnes i forhold til hverandre. Overgangen mellom de enkelte flatene blir jevnere, og det resulterer med et mer naturtro bilde. Utskrift til fil Hvis bildet skal lagres til fil for eventuell utskrift, må dette velges i hurtigmenyen. Velg i hurtigmenyen Eksporter renderbildet som fil (Utvidet) Velg ønsket format i listen.
DDS-CAD 9 Fotorealistisk fremstilling Kapittel 4 11 Animasjon Det er mulig å lage flere typer animasjon i ArkPartner. Dette kan produseres via begge flatebehandlings-muligheter (Rendering) - sanntid (Realtime Open GL) og utvidet flatebehandling (LigthWorks). Sistnevnte krever som sagt en utvidet lisens for å kunne skrive ut slike bilder. Denne utvidede lisensen brukes også der visningsprogrammet Quick Time (kan kopieres via Internett) nyttes til å vise animasjoner. QuickTime panorama, oftest brukt i forbindelse med presentasjoner av interiør stå midt i rommet og se seg omkring. Kamera/øyepunktet er posisjonert i samme punkt under hele animasjonen, men forflytter seg rundt sin egen senterakse. Det produseres kompakte filer som passer godt til bruk via Internet. QuickTime objekt, oftes brukt i forbindelse med eksteriørmessig presentasjon se på en bygning. Kamera/øyepunktet beveger seg rundt objektet, men sikter kontinuerlig på samme punkt. Solanimasjon simulerer sollys og skygge på f.eks. en bygning over et gitt tidsrom. Kan også brukes for å vise hvordan solen vil lyse opp inne i et rom. Animasjon i bane dvs markere en vei for kamera som går i gjennom modellen. Dette kan sammenlignes med hva en ser når en kjører i en bil langs gitt bane. Animasjon i bane med gitt siktepunkt. Her markeres også en vei for kamera, men når kamera følger veien, fokuseres det kun på et bestemt punkt i modellen. Prøv også ut de tra automatiske animasjonsvalgene: Returner til utgaqngspunktet La kamerfa rotere rundt siktpunktet Spole tilbake Bakgrunnsbilde Det kan settes inn et bakgrunnsbilde som kan være til hjelp når tråd-modellen roteres - f.eks. for å se et byggs plassering på et bilde av en tomt.
12 Kapittel 4 Fotorealistisk fremstilling DDS-CAD 9 Det kan hentes inn forslag til bakgrunnsbilde fra mappe D:\Program Files (x86)\dds\dds-cad A & K\9\Sys\Pictures. Skal samme bilde være med i det ferdige renderte bildet, forutsettes det at bruk av utvidet flatebehandling er aktivert. Vindustørrelsen av presentasjonen tilpasser seg etter størrelsen på bakgrunnsbildet.