Spillereglene 2016/2017 Norges Fotballforbund



Like dokumenter
9er dommerkurs. Del 2 spillereglene i 9er fotball Regel 1 Banen Regel 2 Ballen Regel 3 Spillere Regel 4 Spillerens utstyr

Tekst til plansje nr.3 Regel.7 Tillegg i spilletiden

REGELBRUDD/ STRAFF Om en innbytter kommer inn på spillebanen før spilleren som skal erstattes helt har forlatt banen, skal:

Spilleregler. Spilleregler

Intro Spilleregler 2012

Nye spilleregler 2018 Vårkurs 2018 NFF Oslo

S p i lle g le r Norges Fotballforbund

Spilleregler Futsal barn Oslo fotballkrets 2013/2014

Spillereglene 2016/2017 Endringer med virkning fra 1 juli NFF august 2016

Tekst til plansje nr.5 Regel.2 - Hva skjer når en ball blir defekt / punkterer

SPILLEREGLER. Med International Board s offi sielle beslutninger

Rundskriv - 01/2019 Om regelendringer fra 1.januar

9er dommerkurs Del 7 spillereglene i 9er fotball Regel 14 straffespark Regel 15 Innkast Regel 16 Målspark Regel 17 Hjørnespark

TEORIPRØVE Oslo Fotballkrets FASIT

Rekrutteringsdommerkurs

ENDRINGER I SPILLEREGLENE FRA: 01/01/2018

SPILLEREGLER LÅNKECUP

9er dommerkurs. Del 3 Regel 5 (dommeren) Regel 6 (de andre i dommerteamet)

1.5. Straffesparkfeltet følger den heltrukne 6-meterslinjen på banen Straffesparkmerket er rett foran hvert mål på 6-meterslinjen.

NOVEMBERTURNERINGEN MED ET BUDSKAP :STOPP VOLDEN TURNERINGEN 2013 KAMPREGLEMENT

INNHOLDSFORTEGNELSE. Forord side 2 Bemerkninger side 2

Spilleregler Futsal barn/ungdom NFF Buskerud 2018/2019

REGLEMENT Grong Sparebank Indoor, 13 til 19 år

Rekrutteringsdommerkurs. Regel.12 Feil og overtredelser

REGLER FOR SPILL PÅ SMÅ BANER 2009

Spilleregler Futsal barn/ungdom NFF Buskerud 2016/2017

Regelverk for LSK nattcup i LSK-hallen 5-er fotball Avvik fra vanlige bestemmelser er ført opp i kursiv

NFF vil ha stort fokus på fair play og gode holdninger for alle nivåer og serier og håper dette etterleves på best mulig måte.

REGELNYTT OG RETNINGSLINJER NORSK FOTBALL SESONGEN 2008

Heimelaga i kampoppsettet startar med ballen, spelar mot elva og brukar vestar dersom det er naudsynt. Vestar ligg i posar bak måla.

1.5. Straffesparkfeltet følger den heltrukne 6-meterslinjen på banen Straffesparkmerket er rett foran hvert mål på 6-meterslinjen.

Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2009

Forutsetningene er: Gult kort benyttes i klassene år. Gult kort tildeles en spiller som

Regler for spill på små baner. Spilleregler for sjuerfotball Spilleregler for femmerfotball Spilleregler for barnefotball

REGELNYTT OG RETININGSLINJER NORSK FOTBALL SESONGEN 2007

NFF TEORIPRØVE SESONGEN 2013.

9er dommerkurs. Del 6 spillereglene i 9er fotball. Regel 13 - Frispark Regel 12 - Feil og overtredelser

REGLEMENT Grong Sparebank Indoor, 13 til 19 år

ASSISTENTDOMMEREN. Sarpsborg mars 2009 OFK. Vibeke Karlsen.

Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2012

SPILLEREGLER FOR NILUT CUP 2014

NFF AKERSHUS. ØNSKER VELKOMMEN TIL KM 5ER I LSK-HALLEN november 2017 og januar 2018

Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2010

Regler (sist oppdatert 3. oktober 2012)

HJØRNESPARKSIRKEL En kvartsirkel med radius 25 cm inn på banen markeres i hvert av banens fire hjørner. Dette er hjørnesparksirklene.

SPILLEREGLER OG RETNINGSLINJER FOR SPILL PÅ SMÅ BANER

10 RETNINGSLINJER FOR 5- OG 7-MANNS INNENDØRS FOTBALL.

Klubbdommerkurs. Del 3 Spillereglene

Regler (sist oppdatert 9.juni 2016)

Orkdal Energicup. Regler for innendørsfotball

S P I L L E R E G L E R ***************************** barnefotball

Jury Det vil bli oppnevnt en jury bestående av 4 medlemmer i turneringen: 1 fra arrangøren og 3 fra deltakende klubber. Juryleder er Vidar Ulstein.

Veilederrapport i FIKS. Endringer

Retningslinjer Nye spilleregler Beskytte spillere - Beskytte spillet - «Reminder» NFF, 31. januar 2017

Regelnytt og retningslinjer. sesongen 2013.

BARNEFOTBALL- BESTEMMELSER

SPILLEREGLER BARNEFOTBALL

Spilleregler Futsal barn t.o.m 9 år

Alle kamper spilles i overensstemmelse med det etterfølgende reglement, håndbok for Norges Bedriftsidrettsforbund og NFF s kampregler.

Spilleregler på Julestjerna 2015

REGLER SPILLE 2007 TSAL FU

REGLEMENT FOR SPAREBANK 1-CUP 2017 INNHOLD

Regler Krokfoten Sist oppdatert 15.juni 2017

Regelnytt og retningslinjer. sesongen 2014.

Lørdag 7. mars og søndag 8. mars har Vanvik Idrettslag gleden av å ønske hjertelig velkommen til Vanvikan Indoor for klassene G14, G16, J14 og J16.

FUTSALDOMMER Påbygningskurs for autoriserte fotballdommere som skal dømme futsal

( betegnelsen han går ofte igjen i veiledningen og dette henspeiles på assistentdommeren og ikke om vedkommende er kvinne eller mann)

REGELNYTT OG RETNINGSLINJER NORSK FOTBALL SESONGEN 2007

Mo IL Barn og Ungdom ønsker velkommen til. MoSenteret Cup til minne om Randulf Alteren mars 2013

Regelnytt Bjørn-André Hansen

for klassene 6år 12år

Klasse Spilletid Spilletid i finale og bronsefinale

Gla`grisCup Praktisk informasjon Spilleregler

Kurland FK VinterCup 2017

SPILLEREGLER OLIVINCUP (INNENDØRS)

UOFFISIELT NM I 7 ER FOTBALL FOR EVERK HERRER

REGELNYTT OG RETNINGSLINJER 2012

for klassene 13år 14år

Turneringsreglement NSE Indoor Challenge 2014

Spilleregler Futsal KM 2010

2011/12. Spilleregler FUTSAL Barn

Regelnytt og retningslinjer. sesongen 2015.

Retningslinjer Nye spilleregler 2018 Nye spilleregler/retningslinjer i norsk fotball - Nye spilleregler 2017

TURNERINGSREGLER 2017 for 5 er og 7 er fotball (3v3 følger rett etter)

Fra 1. juli er det av IHF vedtatt endringer i spillereglene

Gla`gris Cup Praktisk informasjon Spilleregler

Officiella regler! Detta är en översättning av de engelska reglerna som alltid är det som gäller!

Reglement Kanonball NTBIK 2017

Praktisk informasjon Spilleregler Områdekart

RIF-CUP Valhall Arena. Onsdag 31 oktober

NYE REGLER FOR Spørsmål rundt de nye reglene kan sendes til

Kurland FK VinterCup 2018

TURNERINGSREGLEMENT FOR. (Generalsponsor Fauske Sprint) CUP Trenere, lagledere og spillere plikter å sette seg inn i og etterfølge reglementet.

Rundskriv - 01/2017. Retningslinjer for sesongen Oslo den 31/1-17

SPILLETID: 5-er fotball: 1 x 22 minutter. 3-er fotball: 1 x 13 minutter (banestørrelse 10x15m)

Rundskriv - 02/2018 Fokusområde for dommere - sesongen 2018

Mo IL Barn og Ungdom ønsker velkommen til. Randulf Alteren Cup mars 2014

«kampens siste 30 sekunder»

Transkript:

Spillereglene 2016/2017 Norges Fotballforbund DE REVIDERTE REGLER TRER I KRAFT FOR NIVÅENE: Toppfotballen: 01/07/2016 Breddefotballen: 01/01/2017

Innhold FORORD... 6 Formål... 6 Offisielle språk... 6 Endringer... 6 Regel 1 Spillebanen... 7 1.1. Overflaten på en spillebane... 7 1.2. Merking av en spillebane... 7 1.3. Størrelsen på en spillebane... 8 1.4. Målfeltet... 8 1.5. Straffesparkfeltet... 8 1.6. Hjørnebue... 8 1.7. Hjørneflagg og midtlinjeflagg... 8 1.8. Det tekniske området... 9 1.9. Mål... 9 1.10. Mållinjeteknologi (Goal line technology «GLT»)... 10 1.11. Reklame... 11 1.12. Logoer og emblemer... 11 1.13. Offisielle illustrasjonsbilder fra IFAB til Regel 1... 12 Om spillebanes dimensjoner... 12 Nærmere beskrivelse av hjørnene av spilebanen... 13 Om målstenger og mållinjer... 13 Regel 2 Ballen... 14 2.1 Grunnleggende egenskaper og mål:... 14 2.2 Bytte av defekt ball... 15 2.3 Ekstra antall baller... 15 Regel 3 Spillere... 16 3.1 Antall spillere... 16 3.2 Antall innbyttere... 16 3.3 Innbytterprosedyre... 17 3.4 Bytte av målvakt... 17 3.5 Brudd på denne regel... 17 Utvist spiller... 18

Ulovlig inntreden av andre som forstyrrer spillet... 18 Ulovlig inntreden av en spiller... 18 Når mål scores med flere personer på banen... 19 3.6 Kapteinen... 19 Regel 4 Spillernes utstyr... 20 4.1 Grunnkrav til utstyr... 20 4.2 Obligatorisk utstyr... 20 Undertøy... 20 Farger... 21 4.3 Annet utstyr... 21 4.4 Brudd på denne regel... 22 Regel 5 Dommeren... 23 5.1 Dommerens myndighet... 23 5.2 Dommerens avgjørelser og beslutninger... 23 5.3 Dommerens oppgaver, plikter og rettigheter... 23 5.4 Dommerens utstyr... 26 5.5 Ansvar... 26 5.6 Dommerens tegn og signaler... 27 Regel 6 De andre i dommerteamet... 29 6.1 Assistentdommere (AD)... 29 6.2 Fjerdedommer (4D)... 30 6.3 Ekstra assistentdommere (EAD)... 30 6.4 Reserve assistentdommer (RAD)... 30 6.5 Tegn og signaler... 30 Regel 7 Kampens varighet... 34 7.1 Omgangers varighet... 34 7.2 Pausens varighet... 34 7.3 Tillegg i tid... 34 7.4 Straffespark på overtid... 34 7.5 Avbrutt kamp... 34 Regel 8 Spillets begynnelse og gjenopptakelse av spillet... 35 8.1 Definisjoner... 35 Avspark:... 35 Dødballsituasjon:... 35 Dropp:... 35

8.2 Avspark... 35 Feil og overtredelser... 36 8.3 Dropp... 36 Utførelsen av et dropp... 36 Administrasjon av dropp... 36 Feil og overtredelser... 36 Regel 9 Ballen i og ute av spill... 37 9.1 Ballen ute av spill... 37 9.2 Ballen i spill... 37 Regel 10 Resultatet av en kamp... 38 10.1 Scoring av mål... 38 10.2 Kampens vinner... 39 10.3 Straffesparkkonkurranse... 39 Prosedyre før start av straffesparkkonkurranse:... 39 Under gjennomføringen av straffesparkkonkurranse:... 40 Antall spark som gjennomføres:... 40 Bytte av spiller og utvisning under en straffesparkkonkurranse:... 40 Regel 11 OFFSIDE... 41 11.1 Offsideposisjon... 41 11.2 Vurdering av offside... 41 11.3 Unntak fra offsideregelen... 42 11.4 Brudd på denne regel... 42 Regel 12 Feil og overtredelser... 43 12.1 Direkte frispark... 43 Hands... 44 12.2 Indirekte frispark... 44 Farefullt spill... 45 Hindre eller stenge for en motspiller... 45 12.3 Disiplinærreaksjon... 45 Gjenopptakelse av spillet... 46 Bruk av fordelsregelen... 46 12.4 Brudd på spillereglene som medfører advarsel... 46 Usportslig opptreden... 47 Feiring av mål... 47 Forsinke eller hindre gjenopptakelse av spillet... 47

12.5 Brudd på spillereglene som medfører utvisning... 48 Frata motparten et mål eller frata de en åpenbar scoringsmulighet... 48 Alvorlig brudd på spillereglene... 49 Voldsom opptreden... 49 Kasting av et objekt eller ball på motstander... 49 Gjenopptakelse av spillet etter regelbrudd... 49 Regel 13 Frispark... 51 13.1 De ulike typer frispark... 51 Tegn for indirekte frispark... 51 Hvis ballen går i mål... 51 13.2 Hvor et frispark skal tas fra... 51 Ballen... 52 Avstand til ballen... 52 Andre bestemmelser om igangsettelse av frispark... 52 13.3 Brudd på denne regel... 52 Regel 14 Straffespark... 53 14.1 Hvordan et straffespark skal utførers... 53 14.2 Brudd på denne regel... 54 Regelbrudd før ballen er satt i spill... 54 Regelbrudd etter at ballen er satt i spill... 55 Tabell - Oversikt over reaksjon ved brudd på Regel 14... 55 Regel 15 Innkast... 56 15.1 Hvordan et innkast skal utføres... 56 15.2 Brudd på denne regel... 56 Regel 16 Målspark... 57 16.1 Hvordan et målspark skal utførers... 57 16.2 Brudd på denne regel... 57 Regel 17 Hjørnespark... 58 17.1 Hvordan et hjørnespark skal utførers... 58 17.2 Brudd på denne regel... 58

FORORD Formål Formålet med de sytten regler er å angi de felles rammer og grunnleggende regelverk for spillet fotball og hvordan en kamp mellom to lag på ikke mer enn elleve spillere hver, som konkurrerer om å score flest mulig mål skal gjennomføres. I dagligtale benyttes også begrepene «spilleregler» eller «spillets regler» for dette regelverket. Enkelte variasjoner i regelverket Forutsatt at NFF har gitt sin godkjennelse og at spillets ånd og prinsipper blir opprettholdt, kan reglene tilpasses på følgende punkter for spillere under 16 år, fotball for kvinner, spillere over 35 år og funksjonshemmete spillere: størrelsen på en spillebane ballens størrelse, vekt og materiale målenes bredde og høyde omgangenes varighet antall og metode for bytte av spillere Andre tilpasninger er kun tillatt etter godkjenning av The International Football Association Board (IFAB). Offisielle språk IFAB har utformet reglene på følgende språk; engelsk, fransk, tysk og spansk. NFF er ansvarlig for å oversette reglene til norsk. Ved tolkningsspørsmål eller hvor det oppstår motstrid mellom versjonene på de ulike språk er det den engelske tekst som har forrang og er autorativ. Endringer De viktigste endringene i regelverket er markert med gult. Prinsipper fulgt ved oversettelsen I arbeidet med oversettelsen av regelverket fra engelsk til norsk er det lagt vekt på følgende; 1) sikre størst mulig likhet i de to versjonene av regelverket 2) sikre størst mulig presisjon i språket, begreper og utdype der det er behov 3) ved omtalelse av en konkret bestemmelse, har en i størst mulig grad benyttet begrepet «regel (tall)» for konkrete henvisninger eller entallsform, ved generelle henvisninger og flertallsform er begrepet «spillereglene» eller «spillets regler» benyttet. 4) å benytte et mest mulig kjønnsnøytralt språk, 5) å etterleve språkrådets oppfordring om å benytte «klarspråk» i regelverksarbeid

Regel 1 Spillebanen 1.1. Overflaten på en spillebane Overflaten på en spillebane skal bestå av enten naturgress, eller dersom konkurransereglene tillater det, kunstgress eller en kombinasjon av begge (hybridløsning). Fargen på kunstgresset skal være grønn. Baner med en overflate av kunstgress eller hybridløsning som benyttes til offisielle kamper i regi av FIFA eller internasjonal konkurranse mellom klubber, skal med mindre det er gitt dispensasjon fra IFAB, oppfylle de fastsatte krav iht. «FIFA Quality Programme for Football Turf» eller «the International Match Standard»-regelverket. 1.2. Merking av en spillebane En spillebane skal være rektangulær. Den skal være merket med heltrukne linjer, og på en måte som ikke utgjør en fare for andre. En linje tilhører alltid det området den avgrenser. De lange grenselinjene kalles sidelinjer. De korte grenselinjene kalles mållinjer. Banen skal deles i to like halvdeler av en midtlinje. Midt på denne linjen markeres banens midtpunkt. Fra dette midtpunktet merkes en sirkel med en radius på 9,15 m. I hjørnene av en spillebane er det er tillat å merke hjelpelinjer på utsiden av spillebanen, som angir en avstand på 9,15 m, målt rettvinklet fra der mållinjen møter hjørnesparkbuen. Ingen linje kan ha en bredde større enn 12 cm. Mållinjen skal ha den samme bredde som målstengene og tverrligger. Ingen andre linjer enn de som er fastsatt i Regel 1 skal benyttes til å merke banen. Dersom overflaten på spillebanen består av kunstgress, er det tillatt med annen oppmerking såfremt det benyttes en annen farge som klart skiller seg ut. En spiller som lager ikke-godkjente merker eller linjer på spillebanen, skal advares for usportslig opptreden. Hvis dette skjer mens ballen er i spill, skal dommeren vente med å advare spilleren til første stans i spillet.

1.3. Størrelsen på en spillebane Sidelinjene skal alltid være lengre enn mållinjen. Størrelsen på en spillebanen skal være som følger: Lengde: Minimum 90 m Maksimalt 120 m Bredde: Minimum 45 m Maksimalt 90 m I Internasjonale kamper skal en spillebane ha følgende mål: Lengde: Minimum 100 m Maksimalt 110 m Bredde: Minimum 64 m Maksimalt 75 m Turneringsreglement kan fastsette banens størrelse innenfor disse målene. 1.4. Målfeltet To linjer måles og merkes vinkelrett ut på mållinjen, 5,5 m fra innsiden av hver målstang. Disse linjene er 5,5 m lange og forbindes med en linje parallell med mållinjen. Området som avgrenses av disse linjer og mållinjen kalles målfeltet. 1.5. Straffesparkfeltet Et straffesparkfelt merkes i hver ende av banen på følgende måte: To linjer merkes vinkelrett på mållinjen 16,5 m fra innsiden på hver målstang. Disse linjene er 16,5 m lange og forbindes med en linje parallell med mållinjen. Området som avgrenses av disse linjer og mållinjen kalles straffesparkfeltet. I hvert straffesparkfelt merkes et straffesparkmerke ut fra midten av målet og 11 m fra mållinjen. Merkets utforming skal ikke overstige 12 cm i radius målt fra dets midtpunktet. Fra midtpunktet av hvert straffesparkmerke merkes en sirkelbue (halvsirkel) med radius 9,15 m utenfor straffesparkfeltet. 1.6. Hjørnebue Spillebanens innvendige hjørner skal merkes med en kvartsirkel. Kvartsirkelen merkes fra hvert hjørneflagg på banen med en radius på 1 m. Slike kvartsirkler betegnes som en hjørnebue. 1.7. Hjørneflagg og midtlinjeflagg I hvert hjørne plasseres et hjørneflagg, minst 1,5 m høyt. Toppen av flaggstangen må ikke være spiss eller på annen måte være farlig for andre. Lignende flagg kan plasseres ut fra endene av midtlinjen, minst 1 m fra sidelinjen.

1.8. Det tekniske området Området rundt innbytterboksene eller -benker for trenere, ledere og reserver på en kamparena, defineres som «det tekniske området». Det tekniske området strekker seg 1 meter ut til siden fra innbytterboksene/-benkene og ikke nærmere enn 1 meter fra sidelinjen. Området bør merkes med streker. Konkurranse- eller turneringsreglement fastsetter hvor mange som kan oppholde seg i det tekniske området De personer som kan oppholde seg i dette området skal: identifiseres før kampstart iht. konkurranse-/turneringsreglement opptre på en aktsom og ansvarlig måte forbli i dette området under kampens varighet, unntatt i helt spesielle tilfeller, f.eks. reserver som varmer opp og tilfeller der det gis tillatelse av dommer for fysioterapeut eller annet medisinsk personell å komme inn på banen for vurdering av skadet spiller Kun én person om gangen kan gi taktiske instruksjoner fra det tekniske området. 1.9. Mål Et mål plasseres på midten av hver mållinje på spillebanen. Målet består av to loddrette stolper, med samme avstand fra hjørneflaggene, som er bundet til hverandre gjennom en vannrett stolpe som betegnes som «tverrliggeren». Målstolpene og tverrliggeren skal være laget av godkjent materiale. De må enten være kvadratiske, rektangulære, runde eller elliptiske, og ikke være til fare for spillerne. Avstanden mellom innsiden av stengene skal være 7,32 m og avstanden fra underkanten av tverrliggeren til bakken skal være 2,44 m. Målstolpenes plassering på mållinjen skal være som vist i på de offisielle illustrasjonsbilder fra IFAB. 1 Målstolpene og tverrliggeren skal være hvite, og ha samme mål på bredde og dybde. Bredde og dybde kan ikke overstige 12 cm. 1 Målstolpenes posisjon: Om målstolpenes form er kvadratisk (sett ovenfra) skal sidene være parallelle med eller vinkelrette mot mållinjen. Tverrliggerens sider skal være parallelle med eller vinkelrette mot banen. Om målstolpenes form er elliptisk (sett ovenfra) skal den lengste akse være vinkelrett mot mållinjen. Tverrliggerens lengste akse skal være parallell mot banen Om målstolpenes form er rektangulære (sett ovenfra) skal den lengste siden være vinkelrett mot mållinjen. Tverrliggerens lengste side skal være parallell mot banen

Dersom tverrligger blir forskjøvet eller ødelagt, skal spillet stoppes til skaden er reparert, målet erstattet eller satt tilbake i sin opprinnelige posisjon. Hvis dette ikke lar seg gjøre skal kampen avbrytes. Tau, annet bøyelig eller farlig materiale kan ikke benyttes som tverrligger. Dersom spillet ble stanset av denne årsak skal kampen gjenopptas med dropp. Målnettet må være festet på innsiden av målet og på bakken bak målet. Det skal være ordentlig hengt opp og ikke være til hinder for målvakten. Alle mål (også transportable mål) skal være forsvarlig forankret til bakken. 1.10. Mållinjeteknologi (Goal line technology «GLT») Mållinjeteknologi kan benyttes til å støtte dommeren i å avgjøre hvorvidt et mål er scoret eller ikke. Når mållinjeteknologi benyttes, kan målene bli modifisert etter spesifikasjonene i «FIFA Quality Programme for GLT» og iht. spillereglene. Bruken av mållinjeteknologi skal være fastsatt i konkurranse-/turneringsreglement. Prinsipper for bruk av mållinjeteknologi: Mållinjeteknologi brukes kun på mållinjen for å avgjøre om det er scoret mål eller ikke. Mållinjeteknologien skal gi indikasjon om mål umiddelbart og automatisk innen 1 sekund, og skal kun varsle dommerteamet i kampen (f.eks. med vibrering eller akustisk signal). Krav og spesifikasjoner: Hvis mållinjeteknologi benyttes i offisielle kamper, skal kampens arrangør påse at systemet er godkjent og akkreditert etter en av de følgende standarder: FIFA Quality PRO FIFA Quality IMS INTERNATIONAL MATCH STANDARD En uavhengig akkrediterings-/testorganisasjon skal verifisere nøyaktigheten og funksjonaliteten til mållinjeteknologien og leverandørens fastsatte testprotokoll. Hvis det er avvik fra fastsatt testprotokoll eller andre avvik/feil, skal dommeren ikke benytte systemet og rapportere forholdet til den myndighet kampen sorterer under. I kamper hvor mållinjeteknologi benyttes skal dommeren teste systemets funksjonalitet før kampen startes jf. «FIFA Quality Programme for GLT Testing Manual».

1.11. Reklame Ingen form for reklame enten den er ekte eller virtuell er tillatt på spillebanen, på innsiden av målet eller i det tekniske området. Videre tillates ikke slik reklame innenfor en avstand på 1 meter fra spillebanens yttergrense i tiden fra lagene går på/av eller er på banen. Reklame er ikke tillatt på målstenger, tverrligger, målnett, hjørnestolpe og hjørneflagg. Tilleggsutstyr (kamera, mikrofoner osv.) er heller ikke tillatt å feste på disse. Stående reklameutstyr/-materiell skal: ha en avstand på minst 1 m fra sidelinjene ha den samme avstanden fra mållinjen som dybden på målnettet ha en avstand på minst 1 m fra målnettet 1.12. Logoer og emblemer Reproduksjon, enten ekte eller virtuell av logoer/emblemer til FIFA, konføderasjoner, fotballforbund, kretser, eller deltagende klubber er forbudt på spillebanen, på innsiden av et mål, på målnettet og på hjørnestenger. De er tillatt på selve hjørneflagget.

1.13. Offisielle illustrasjonsbilder fra IFAB til Regel 1 Om spillebanes dimensjoner

Nærmere beskrivelse av hjørnene av spilebanen Om målstenger og mållinjer

Regel 2 Ballen 2.1 Grunnleggende egenskaper og mål: Enhver ball skal oppfylle følgende krav: være rund være laget godkjent materiale ha en omkrets mellom 68 og 70 cm ved kampens begynnelse har en vekt på 410g til 450 g ha et lufttrykk mellom 0,6 og 1,1 atmosfæres trykk ved havets overflate, tilsvarende 600 1100 g/cm2 Akkrediteringsmerker: Alle baller som benyttes i offisielle turneringer underlagt FIFA, konføderasjoner eller nasjonale forbund skal være merket med en av følgende standarder: FIFA Quality PRO FIFA Quality IMS INTERNATIONAL MATCH STANDARD Baller som bærer tidligere godkjente merker slik som «FIFA Approved», «FIFA Inspected» eller «International Matchball Standard» kan benyttes frem til og med juli 2017. Merket angir at ballen har blitt offisielt testet og møter de tekniske standarder som kommer i tillegg til de krav som angitt ovenfor. Akkreditering- / testorganisasjon som skal gjennomføre slike tester skal være godkjent av FIFA. Ved bruk av mållinjeteknologi, må baller som er integrert i dette systemet bære en av de tre overnevnte akkrediteringsmerker. Fotballforbundet og underliggende kretser kan pålegge bruk av baller som bærer et av disse merkene. Reklame: I kamper arrangert av FIFA, konføderasjon, fotballforbundet eller krets er enhver form for reklame på ballen forbudt. Unntatt er logo for turnering, forbund, samt fabrikantens registrerte varemerke. Turnerings-/kampreglementet angir størrelsen og antall av disse logoer.

2.2 Bytte av defekt ball Hvis ballen punkterer eller på annen måte blir defekt under kampen: stanses spillet gjenopptas spillet ved at dommeren dropper den nye ballen hvor den ødelagte ballen var da spillet ble stanset. Hvis ballen punkterer eller på annen måte blir defekt før den er satt i spill ved et avspark, målspark, hjørnespark, frispark, straffespark eller innkast, skal ballen byttes og spillet gjenopptas på samme måte. Om ballen går i stykker eller blir ubrukelig ved straffespark eller straffesparkkonkurranse når ballen beveger seg framover og før den er berørt av annen spiller eller tverrligger eller målstolper skal straffesparket tas på nytt. Under kampen kan ballen kun skiftes med dommerens tillatelse. 2.3 Ekstra antall baller Et ekstra antall baller som oppfyller kravene i Regel 2 kan utplasseres rundt spillebanen, og bruken av disse faller under dommerens myndighet.

Regel 3 Spillere 3.1 Antall spillere En kamp spilles mellom to lag, hvor hvert lag ikke kan ha mer enn 11 spillere. En av disse skal være målvakt. En kamp kan ikke starte eller fortsette hvis et lag består av færre enn 7 spillere (inklusiv målvakt). Hvis et lag består av færre enn syv spillere da en eller flere spillere bevisst har forlatt spillebanen, skal spillet ikke avbrytes, og fordel grunnet overtall i skal tillates. Når spillet har stoppet kan kampen ikke settes i gang igjen dersom det ene laget er færre enn 7 spillere. Hvis turnerings-/kampreglementet angir at alle spillere og innbyttere skal være identifisert før avspark, og et lag starter med færre enn 11 spillere, kan kun spillere og innbyttere nevnt i lagoppstillingen delta i spillet dersom disse ankommer etter avspark. 3.2 Antall innbyttere Offisielle kamper Det kan benyttes inntil 3 innbyttere på hvert lag i en kamp som spilles i en offisiell turnering organisert av FIFA, kontinentalt eller nasjonalt forbund. Konkurransereglene skal angi hvor mange reservespillere som kan nomineres, fra 3 til høyst 12. Andre kamper I kamper med A-landslag kan inntil 6 innbyttespillere byttes inn. I alle andre kamper kan et høyere antall innbyttespillere benyttes dersom: begge lag er enige om å benytte maksimalt antall dommeren er underrettet før kampen Hvis dommeren ikke er underrettet eller lagene ikke blir enige før kampen, kan høyst 6 innbyttespillere benyttes. Returnerende innbyttere Bruk av spillere som kan komme inn på banen igjen etter først å ha blitt byttet ut, er kun tillatt i de klasser i breddefotballen hvor dette er godkjent av det nasjonale fotballforbund.

3.3 Innbytterprosedyre Ingen kan være innbytter dersom de ikke er oppført på lagoppstillingen før kampstart. Når et lag ønsker å bytte en spiller med en reserve, skal følgende betingelser være oppfylt: Dommeren skal varsles før byttet finner sted. Spilleren som skal byttes kan ikke forlate banen før dommeren gir sin tillatelse, med mindre denne har forlatt spillebanen før byttet ble varslet. Spilleren som skal byttes ut forlater spillebanen og deltar ikke lengre i kampen, med mindre returnerende innbytte er tillatt. 2 Dersom en spiller nekter å forlate banen for å bytte, skal spillet settes i gang igjen. En reserve kan kun komme inn på spillebanen: Ved stopp i spillet Etter mottatt tegn fra dommeren Ved midtlinjen Etter at spilleren som skal erstattes har forlatt banen. Byttet er foretatt når reserven entrer banen, når dette har skjedd er reserven å betrakte som en spiller og den utskiftede spiller som en reserve. En innbytter som lovlig har kommet lovlig inn på spillebanen kan foreta gjenopptakelse av spillet. De samme prosedyrer gjelder for bytter som foretas i pausen eller før ekstraomganger, og skal gjennomføres før kampen kan gjenopptas. Alle spillere og reserver er underlagt dommerens myndighet, enten de blir benyttet eller ikke. 3.4 Bytte av målvakt Enhver annen spiller kan bytte plass med målvakten dersom: dommeren er underrettet før skiftet finner sted skiftet skjer under stans i spillet. 3.5 Brudd på denne regel a) Hvis en navngitt reserve starter kampen i stedet for en spiller i startoppstillingen og dommeren ikke er underrettet gjelder følgende: Dommer tillater spilleren å fortsette kampen Ingen disiplinær reaksjon mot spillerne Spilleren i startoppstillingen blir en reserve Antall bytter i kampen reduseres ikke Dommer rapporter hendelsen til overordnet myndighet 2 Det er ikke et krav til at spillere som skal byttes ut må forlate banen ved midtlinjen, dersom en spiller ønsker å gå av banen på nærmeste mulige punkt må dette tillates

b) Hvis en spiller bytter plass med målvakten uten at dommeren er underrettet, gjelder følgende: Spillet fortsetter De to involverte spillere advares og vises det gule kort ved første stans i spillet. c) For enhver annen overtredelse av innbyttereglene gjelder følgende: De involverte spillere advares og vises det gule kortet Spillet gjenopptas med indirekte frispark fra det stedet ballen var når spillet ble stoppet. Utvist spiller En spiller som er utvist kan: før laget har levert lagoppstillingen; ikke påføres oppstillingen i noen form for annen rolle eller funksjon etter laget har levert lagoppstilling, men før avspark; erstattes av en navngitt reserve, men denne reserven kan ikke erstattes med en ny person på lagoppstillingen. Antall bytter laget kan gjøre forblir uendret etter avspark; ikke erstattes En navngitt reserve som blir utvist før avspark kan ikke erstattes. Ulovlig inntreden av andre som forstyrrer spillet En trener, lagledere eller andre med en rolle (med unntak for spillere og reserver) som er oppført på lagoppstillingen tilhører lagledelsen. Alle andre som ikke er oppført på lagoppstillingen som spiller, innbytter eller lagleder er å definere som uvedkommende. Hvis en person tilhørende lagledelsen, reserve, utbyttet spiller, utvist spiller eller uvedkommende ulovlig trer inn på spillebanen skal dommeren: kun stanse kampen dersom disse forstyrrer spillet få disse fjernet fra spillebanen ved første stans i spillet iverksette nødvendige disiplinære tiltak Hvis spillet ble stanset og forstyrrelsen ble forårsaket av: En person tilhørende lagledelsen, reserve, utbyttet spiller eller en utvist spiller, skal spillet gjenopptas med et direkte frispark eller straffespark. En uvedkommende, spillet gjenopptas med dropp. Hvis ballen er på vei inn i eget mål og forstyrrelsen ikke forhindrer en forsvarer i å nå ballen, skal målet godkjennes, også om det er kontakt mellom den som ulovlig har kommet inn på banen og ballen. Dette gjelder ikke om ballen er på vei inn i motstanderens mål. Ulovlig inntreden av en spiller Dersom en spiller som har forlatt spillebanen med dommerens godkjenning, kommer inn på spillebanen igjen uten godkjenning, skal dommeren: Stanse kampen ved første naturlige mulighet, med mindre denne spiller forstyrrer spillet eller drar annen fordel av situasjonen, hvorpå spillet skal stanses øyeblikkelig. Ved første stans i spillet advare og tildele det gule kortet til spilleren.

Pålegge spilleren til å forlate banen, for så å kunne komme inn på igjen etter tegn fra dommeren. Hvis dommeren stanser spillet, må det gjenopptas ved: Et indirekte frispark fra der ballen var når spillet ble stoppet På slik måte som fastsatt i Regel 12 for overtredelser av denne regel. En spiller som havner på utsiden av spillebanen som del av spillet og som kommer inn igjen på banen kan ikke straffes etter denne regel. Når mål scores med flere personer på banen a) Dersom et mål er scoret, men dommeren oppdager før spillet gjenopptas at det var flere personer på spillebanen i det øyeblikket målet ble scoret: Skal dommeren annullere scoringen dersom personen: Er en spiller, reserve, utbyttet spiller, utvist spiller eller del av lagledelsen på det laget som scoret. Dersom det er en uvedkommende som forstyrrer spillet, med unntak av forholdet som er beskrevet i avsnittet om «Ulovlig inntreden av andre som forstyrrer spillet». Spillet skal gjenopptas enten med et målspark, hjørnespark eller dropp. Dommeren skal godkjenne scoringen dersom personen: er en spiller, reserve, utbyttet spiller, utvist spiller eller del av lagledelsen på det laget som det ble scoret mål på er en uvedkommende som ikke forstyrrer spillet I begge tilfeller skal dommeren få disse fjernet fra banen før spillet kan settes i gang igjen. b) Dersom et mål er scoret, men dommeren oppdager etter spillet er gjenopptatt at det var flere personer på spillebanen i det øyeblikket målet ble scoret, kan målet ikke annulleres. Hvis det fortsatt er for mange på banen skal dommeren: Stanse spillet Få disse fjernet fra banen Gjenoppta spillet enten med dropp eller med frispark ut fra situasjonen. Dommer skal rapportere hendelsen til kampens arrangør/myndighet. 3.6 Kapteinen Lagkapteinen har ingen særskilt status, privilegier eller rettigheter, men har et ansvar for sitt lags opptreden.

Regel 4 Spillernes utstyr 4.1 Grunnkrav til utstyr En spiller kan ikke bære eller benytte utstyr som er til fare for seg selv eller andre. Alle former for smykker eller annet dekorativt utstyr (for eksempel halsbånd, ringer, armbånd, øreringer, lærreimer, gummistrikker osv.) er forbudt. Det er ikke tillatt å tildekke dette med tape. Før spillet settes i gang eller gjenopptas skal spillere som skal starte kampen eller reserver som skal komme inn på banen være kontrollert for dette. Hvis en spiller bruker ikke-godkjent/farlig utstyr, smykker eller annet dekorativt utstyr, skal dommeren pålegge spilleren: Å fjerne utstyret Forlate spillebanen ved neste stans i spillet, dersom utstyret ikke kan fjernes, eller om spilleren ikke etterkommer dommerens pålegg. En spiller som fortsetter å bære/bruke utstyret til tross for at dommeren har pålagt at dette skal fjernes, skal advares og vises det gule kortet. 4.2 Obligatorisk utstyr En spillers obligatoriske utstyr består av følgende separate deler: En trøye/skjorte med ermer Shorts Strømper (Om tape eller liknende materiell benyttes eller festes på utsiden av strømpen, må det være av samme farge som strømpene.) Leggskinn (Skal være laget av et passende materiale som gir en rimelig grad av beskyttelse. Leggskinn skal være festet på innsiden av strømpene.) Fottøy Kun målvakten kan benytte busker med lange ben. En spiller som ved uhell mister fottøyet eller leggskinn under spillets gang, skal rette på utstyret så fort som mulig og ikke senere enn ved første stans i spillet. Mål som scores før spilleren har hatt mulighet å rette på utstyret skal godkjennes. Undertøy Undertøy kan benyttes dersom de oppfyller følgende krav: Undertøy til bruk på overkroppen skal ha samme farge som ermet på spillerdrakten Undertøy til bruk på nedre del av kroppen (eks: varmebukse eller tights) skal ha samme farge som shortsen, eller nederste delen av shortsen om denne er flerfarget. Spillere på samme lag skal benytte samme farge.

Farger Lagene skal ha farger som skiller dem fra hverandre, samt dommere og assistentdommere. Målvakten skal benytte farger som skiller seg ut fra andre spillere og dommerteamet. Dersom begge målvaktene har like farger og det ikke er mulig å skaffe en reservedrakt, skal målvaktene tillates å spille kampen. 4.3 Annet utstyr Beskyttelsesutstyr som ikke utgjør en fare for andre, f.eks. hjelm, ansiktsmaske, kne- og albue beskyttelse laget i mykt, lett og foret materiale er tillatt. Bruken av briller eller skjermlue for målvakten er tillatt. Dersom hodet er tildekket med et hodeplagg eller lignende skal dette utstyret: Være svart eller samme farge som spillerdrakten Ikke være festet til spillerdrakten Ikke være til fare for seg selv eller andre (f.eks. åpne-/lukkeløsninger rundt nakken) Ikke ha elementer som stikker ut fra overflaten Ikke svekke helhetsinntrykket av god stil og profil for en spillers antrekk. Bruken av enhver form for elektronisk kommunikasjon mellom spillere (inkludert reserver, utbyttede spillere eller utviste spillere) og lagledelsen er ikke tillatt. Dersom NFF (og tilsluttede kretser) eller arrangører av turneringer samtykker til det, kan elektroniske system for måling av fysisk form og ytelse benyttes, forutsatt at: de ikke er til fare for spilleren eller andre informasjonen/data som overføres via det elektroniske systemet kan ikke mottas eller benyttes i det tekniske området. Utstyret må ikke bære noe politisk, religiøst eller personlig slagord, redegjørelse eller bilder. Spillere som har/bærer undertøy med politisk, religiøst eller personlig slagord, budskap eller bilder annet enn produsentens varemerke vil bli ilagt sanksjon av kampens myndighet eller FIFA.

4.4 Brudd på denne regel For overtredelse av denne regel er det ingen grunn til å stanse spillet øyeblikkelig. En spiller som ikke har korrekt utstyr skal etter pålegg fra dommeren: Forlate banen for å bringe utstyret i orden Gjøre dette ikke senere enn ved første stans i spillet, dersom utstyret ikke er rettet på. En spiller som har forlatt spillebanen for å rette på utstyret, skal før denne kommer inn igjen på spillebanen: Få sitt utstyr kontrollert av én i dommerteamet. Få tillatelse fra dommeren til å komme inn på spillebanen igjen (kan skje mens spillet er i gang) En spiller som har forlatt spillebanen og som kommer inn på spillebanen igjen uten dommerens samtykke, skal advares og vises det gule kortet. Et indirekte frispark skal tildeles det andre laget fra der ballen var når spillet ble stoppet.

Regel 5 Dommeren 5.1 Dommerens myndighet Alle kamper skal ledes av en dommer som har full myndighet til å håndheve spillereglene i forbindelse med den kamp denne er oppnevnt til. 5.2 Dommerens avgjørelser og beslutninger En dommer skal fatte sine beslutninger etter beste evne, i overenstemmelse med spillereglene og spillets ånd og idealer, og ut fra sitt skjønn gjøre de tiltak eller gi pålegg til andre som er nødvendige og er innenfor rammene av spillereglene. Dommerens avgjørelser hva angår fakta i forbindelse med kampen, inkludert opplysninger om et mål er scoret eller ikke og resultat, er endelige. En dommer kan omgjøre sine beslutninger etter råd fra en annen i dommerteamet eller dersom en selv oppdager at en har tatt feil. Dette kan kun skje før spillet er gjenopptatt, blåst av for pause (inklusiv før ekstraomganger) og har forlatt spillebanen, eller har avsluttet kampen. Hvis en dommer taper bevissthet eller blir skadet skal spillet stanses, med mindre det er oppnevnt flere personer i dommerteamet som kan påse at spillereglene blir overholdt frem til første stans i spillet. 5.3 Dommerens oppgaver, plikter og rettigheter a) Grunnleggende oppgaver og rettigheter: En dommer skal: Håndheve spillereglene Lede kampen i samarbeid de andre i dommerteamet Holde rede på tiden og regnskap med kampen. Samt sende inn kamprapport med alle opplysninger om disiplinærsanksjoner mot spillere, ledere, trenere og andre episoder før, under og etter kampen. Påse og/eller gi signal om gjenopptakelse av spillet etter det har vært stanset. b) Fordel: En dommer kan tillate at spillet fortsetter hvis det lag som en forseelse er begått mot har fordel av å få spille videre, for deretter å straffe den opprinnelige overtredelsen hvis den forventede fordel ikke oppstår umiddelbart eller etter noen få sekunder. c) Disiplinærmyndighet: Hvis to eller flere brudd på spillereglene skjer samtidig på spillebanen, kan samtlige innvolverte spillere straffes disiplinært. Spillet gjenopptas på den måte som er bestemt for den mest alvorlige forseelse som skjedde på banen. Alvorligheten vurderes ut fra hvilke disiplinærmiddel som kan benyttes, metode for gjenopptakelse av spillet, alvorlighet av hendelsen og hvilke taktiske fordeler som oppstår. En dommer kan ilegge en disiplinærreaksjon overfor spillere og resverver som begår handlinger som skal straffes med advarsel eller utvisning.

Myndigheten til å ilegge disiplinære reaksjoner oppstår i det dommeren ankommer spillebanen for å inspisere denne før kamp til den har forlatt banen etter kampslutt (inkludert ev. straffesparkkonkurranse). Hvis en spiller begår en handling som er straffbar med utvisning før kampstart, har dommeren myndighet til å nekte denne fra å delta i kampen, jf. Regel 3.5.1. Videre å rapportere til den myndighet kampen sorterer under om slike hendelser. Gule og røde kort kan benyttes fra når dommeren har kommet på spillebanen og satt i gang spillet, under pausen og frem til kampen er avsluttet (inkludert straffespark på overtid, ekstraomganger, pauser mellom disse og straffesparkkonkurranse). En dommer kan ilegge disiplinærreaksjoner ovenfor hele eller deler av lagledelsen som viser manglende evne til å opptre på en ansvarlig og aktsom måte, og kan bortvise disse fra spillebanen og tilstøtende områder. En dommer kan handle på råd fra andre i dommerteamet om hendelser som dommeren selv ikke har sett. d) Skader Dersom en eller flere skader oppstår samtidig på en spillerbane kan dommeren: Tillate at spillet fortsetter til ballen går ut av spill, dersom spillerne etter dommerens skjønn er kun lettere skadet. Stanse kampen, hvis en spiller etter dommerens skjønn er alvorlig skadet og sørge for at spilleren forlater banen. En skadet spiller kan ikke behandles på banen og kan kun komme inn på banen igjen etter at spillet er gjenopptatt Hvis ballen er i spill kan spilleren kun komme inn på banen igjen fra sidelinjen Hvis ballen er ute av spill kan spilleren fritt velge hvor den vil komme inn igjen på spillebanen. En spiller kan kun komme inn på spillebanen etter godkjenning fra dommeren eller en i dommerteamet. UNNTAKSREGEL: Dersom en av de følgende situasjoner oppstår kan behandling gjøres på banen: o Hvis målvakten er skadet o Hvis en målvakt og en annen spiller har kollidert og det er nødvendig å undersøke disse. o Hvis spillere fra samme lag har kollidert og trenger hjelp o Hvis det er en alvorlig skade o Hvis en spiller er skadet som følge av brudd på spillereglene begått av motstanderlaget ved bruk av fysisk makt, og dette straffes med enten advarsel eller utvisning. Det forutsettes at slik kortvarig undersøkelse/behandling kan gjøres øyeblikkelig. Dommeren skal påse at en spiller som blør forlater spillebanen. Spilleren kan kun komme inn på banen igjen etter godkjenning fra dommeren, dersom blødningen etter dommerens skjønn er stanset og det ikke er noen rester av blod på spillerens utstyr.

Hvis dommeren har godkjent at medisinsk personell kan komme inn på banen, skal den skadede spiller øyeblikkelig forlate spillebanen enten på båre eller til fots. 3 4 En spiller som ikke etterkommer pålegg om å forlate spillebanen i dette tilfelle skal advares og vises det gule kort for usportslig opptreden. Hvis en dommer skal advare eller utvise en spiller som skal forlate banen for å motta behandling, skal spilleren vises det gule/røde kortet før denne forlater spillebanen. Hvis spillet stanses for en annen grunn, eller skaden ikke skyldes et brudd på spillereglene, skal spillet gjenopptas med dropp. e) Andre forstyrrelser i avvikling av kampen En dommer har myndighet til å stoppe spillet, utsette igangsettelse eller avlyse kampen for forstyrrelse forårsaket av andre hvis: Lysforholdene er uforsvarlige Publikum kaster en eller flere gjenstander mot banen som etter dommerens skjønn kan utgjøre en fare for dommerteamet, spillere, reserver eller lagledelsen. Ut fra alvorlighetsgraden på hendelsen kan dommeren etter eget skjønn tillate at kampen fortsetter, stanses, utsetter igangsettelse eller avlyse kampen. Dersom publikummet benytter fløyter som forstyrrer spillets, skal dommeren stanse spillet og gjenoppta spillet med dropp fra der ballen var når spillet ble stanset. Dersom en ekstra ball, objekt eller et dyr kommer inn på banen under spillets gang, skal dommeren: Om dette forstyrrer spillet; stanse kampen og gjenoppta det senere med dropp. Med mindre ballen er på vei inn i eget mål (selvmål) og en forsvarsspiller ikke blir hindret av det overnevnte i å spille ballen. Selvmål skal godkjennes selv om det er kontakt mellom ballen og det som kommer inn på banen. Tillate at spillet fortsetter frem til første naturlige stans i spillet og deretter påse at dette fjernes fra spillebanen. Ingen andre enn de dommeren tillater, kan komme inn på spillebanen. 3 Medisinsk personell er f. eks: lege eller førstehjelpsmannskaper. 4 Begrepet «til fots» må tolkes i utvidende og omfatter også andre former for transportmetoder for å få den skadde spiller av banen.

5.4 Dommerens utstyr a) Obligatorisk utstyr for en dommer: Fløyte(r) Klokke(r) Gule og røde kort Skrivesaker og notatbok/notatkort for å holde regnskap med kampen Annet utstyr som en dommer kan benytte: Utstyr for internkommunikasjon med resten av dommerteamet (f.eks. beep flagg, radiosett osv.) Elektronisk system for måling av fysisk form og ytelse. Dommeren eller andre i dommerteamet skal ikke bære smykker eller annen form for elektronisk utstyr. 5.5 Ansvar En dommer eller en annen person i dommerteamet kan ikke gjøres ansvarlig for: Enhver form for skade på spiller, trener, leder, eller tilskuer Enhver form for skade på eiendeler Enhver form for tap for noen enkeltperson, klubb, selskap, forbund eller lignende som følge eller mulig følge av avgjørelser som denne har tatt i henhold til spillereglene eller i følge normale prosedyrer i forbindelse med å arrangere, avvikle og kontrollere en kamp. Eksempler på slike avgjørelser: Om banens eller dens omgivelsers tilstand eller værforholdene gjør det mulig eller ikke mulig å spille kampen Avgjørelse om å avlyse kampen uansett grunn Avgjørelse vedrørende tilstanden til fast tilbehør og det utstyr som brukes under kamp, inkludert målstenger, tverrstang, hjørneflagg og ball Avbryte eller fortsette en kamp ved innblanding fra tilskuere, eller et hvert problem i tilskuerområdet Stanse eller fortsette en kamp for at en spiller skal forlate banen for behandling Anmode eller kreve at en spiller forlater banen for skadebehandling Tillate eller forby en spiller å bruke spesiell drakt eller utstyr Avgjørelse om, så lenge dommeren finner det innenfor sitt ansvarsområde, om enhver person (herunder ledere, trenere og andre representanter fra klubbene, banemannskap, sikkerhetsfolk, fotografer eller andre representanter fra media) kan eller ikke kan, oppholde seg i nærheten av spillebanen Enhver annen avgjørelse som dommeren eller dommerteamet tar i henhold til spillereglene eller kamp- og turneringsreglement som kampen spilles under.

5.6 Dommerens tegn og signaler I tillegg til å vise fordelstegn ved bruk av begge armer, kan en dommer vise fordelstegn ved bruk av bare én arm hvis det anses mer hensiktsmessig.

Regel 6 De andre i dommerteamet Til støtte for og underlagt dommerens myndighet kan det oppnevnes til en kamp To assistentdommere (AD) Én fjerdedommer (4D) To ekstra assistentdommere (EAD) En reserve assistentdommer (RAD) Disse tilsammen med dommeren, omtales som et «dommerteam». De som er oppnevnt til roller i et dommerteam skal i samarbeid med dommeren påse at spillereglene overholdes, men den endelige avgjørelsen rundt et forhold/handling/forseelse skal fattes av dommeren. De som inngår i et dommerteam skal opptre iht. de rammer de er gitt av dommeren. Dersom én eller flere i dommerteamet etter dommerens skjønn opptrer på en måte som er uforenlig med dommerrollen, skal dommeren frita dem for videre plikter i kampen og sende rapport til rett myndighet om forholdet. Med unntak av reserve assistentdommeren skal dommerteamet bistå dommeren med å oppdage feil og overtredelser av spillereglene som de har bedre innsyn i enn dommeren. Enhver i dommerteamet skal rapportere til rett myndighet voldsom opptreden eller andre hendelser som skjedde utenfor synsfeltet til dommeren eller andre i dommerteamet, det skal varsles internt i teamet om at slik rapport vil bli skrevet og oversendt rett myndighet. Resten av dommerteamet skal støtte dommeren under inspeksjon av spillebanen, matchballer og spillernes utstyr (inklusiv om feil og mangler er rettet på) og holde regnskap med kampen (f.eks. tidspunkt, mål, disiplinærreaksjoner osv.) Kamp-/turneringsreglement skal fastsette rekkefølgen på hvem som erstatter hvem i et dommerteam, dersom en person i dommerteamet ikke kan starte kampen, fortsette sin rolle eller av andre grunner må avbryte sin deltakelse i kampen. Det skal ikke være tvil i arverekkefølgen, om hvem som overtar rollen som dommer dersom denne ikke kan fortsette kampen. 6.1 Assistentdommere (AD) To assistentdommere oppnevnes og de plikter, underlagt dommeren, å markere: når hele ballen er utenfor spillebanen hvilket lag som er berettiget til hjørnespark, målspark eller innkast når en spiller bør straffes for å være i offsideposisjon når bytte av spiller ønskes Ved straffespark skal assistentdommeren påse at målvakten ikke beveger seg framover før ballen er spilt og om hele ballen har passert mållinjen. Dersom det er oppnevnt ekstra assistentdommere til kampen skal assistentdommeren stå på sidelinjen, på høyde med straffesparkmerket.

Assistentdommer skal støtte dommeren ved å påse og kontrollere at innbytteprosedyrer er korrekt. Assistentdommer kan gå inn på banen for å kontrollere at det laget som har begått en overtredelse av spillereglene overholder en avstand på 9,15 m fra frisparkstedet. 6.2 Fjerdedommer (4D) Fjerdedommerens oppgaver omfatter blant annet: Kontrollere innbytterprosedyren Kontrollere spillerens/reservens utstyr Kontrollere en spillers inntreden på banen etter tegn fra dommer Følge med på bytte av baller Angi antall minutter som er lagt til (overtid) ved slutten av hver omgang (inklusiv ekstraomganger) Opplyse dommeren om uforsvarlig eller uakseptabel opptreden som skjer i det tekniske området av de som oppholder seg der. 6.3 Ekstra assistentdommere (EAD) De ekstra assistentdommere oppgaver omfatter blant annet å gi dommeren råd om: Om hele ballen går ut av spillebanen ved å krysse mållinje, herunder om det scores mål. Hvilket lag som skal ha målspark eller hjørnespark Om målvakt beveger seg fra mållinjen ved straffespark før sparket er tatt, og om ballen passerer mållinjen. 6.4 Reserve assistentdommer (RAD) Reserve assistentdommere eneste funksjon og oppgave er å erstatte en assistentdommer eller fjerdedommer som ikke kan fortsette kampen. 6.5 Tegn og signaler ANMODNING OM SPILLERBYTTE

Regel 7 Kampens varighet 7.1 Omgangers varighet Kampen spilles i to omganger på 45 minutter hver, med mindre annet er avtalt mellom dommeren og de to lag. Enhver avtale om å begrense omgangenes varighet (f.eks. til to ganger 40 minutter på grunn av lysforhold) må være avtalt før kampstart og være i overensstemmelse med turneringsreglementet. 7.2 Pausens varighet Spillerne har rett til en pause mellom omgangene. Pausen må ikke overstige 15 minutter. Turneringsreglementet skal tydelig angi pausens varighet. Pausens varighet kan kun endres med dommerens tillatelse. 7.3 Tillegg i tid I begge omgangene skal det legges til tid for tid som er gått tapt ved: Innbytter Vurdering av skader og fjerning av skadete spillere fra spillebanen Uthaling av tid Tildeling av disiplinærreaksjoner Drikkepauser eller andre medisinske årsaker som fastsatt i kamp-/turneringsreglementet Enhver annen årsak, inklusiv forsinkelser i å gjenoppta spillet (f.eks. ved feiring av mål). Tillegg i tid fastsettes etter dommerens skjønn. Fjerdedommeren angir etter tegn fra dommeren det minimum antall minutter som legges til spilletiden i sluttminuttet av hver omgang. Dommeren har myndighet til å øke tilleggstiden, men har ikke myndighet til å redusere den opprinnelige fastsatte tilleggstiden. En dommer kan ikke kompensere for feil i tidtaking av første omgang, ved å endre på lengden av andre omgang. 7.4 Straffespark på overtid Ved straffespark tildelt på overtid, kan omgangen ikke avsluttes før straffesparket er korrekt utført og resultatet av sparket er avgjort. 7.5 Avbrutt kamp En kamp som avbrytes skal spilles på nytt, med mindre kamp-/turneringsreglementet eller overordnet myndighet fasetter noe annet.

Regel 8 Spillets begynnelse og gjenopptakelse av spillet 8.1 Definisjoner Avspark: Avspark er en igangsettingsmetode som benyttes ved kampens begynnelse, ved start på andre omgang og ved starten på hver ekstraomgang. Spillet gjenopptas også med avspark etter at et mål er scoret. Dødballsituasjon: Frispark (direkte og indirekte), straffespark, innkast, målspark og hjørnespark er metoder for gjenopptakelse av spillet fra en dødballsituasjon. Dropp: Dropp er en metode for gjenopptakelse av spillet når dommeren har stanset spillet for alle andre årsaker enn det som er angitt i punkt a) og b) ovenfor. Brudd på spillereglene når ballen er ute av spill, kan ikke endre måten spillet skal gjenopptas på. 8.2 Avspark Prosedyre før kampens start, og før start av første ekstraomgang: Myntkast foretas og det lag som vinner myntkastet bestemmer hvilket mål det skal spille mot i kampens første omgang Det laget som taper myntkastet tar avsparket Det lag som vinner myntkastet tar avspark ved begynnelsen av andre omgang. Utførelsen av et avspark: Alle spillere skal være på egen banehalvdel Motspillere til det lag som tar avspark skal være minst 9,15 m fra ballen til den er i spill Ballen skal ligge stille på midtpunktet Dommer skal gi signal for at spillet kan startes/gjenopptas Ballen er i spill når den er blitt sparket og klart er satt i bevegelse. Dersom et lag scorer mål, skal alltid motstanderlaget ta avsparket. Mål kan scores direkte i motstanderens mål fra avspark.

Feil og overtredelser Hvis spilleren som tok sparket berører ballen igjen før den er berørt av en annen spiller, tildeles motstanderlaget et indirekte frispark fra det sted hor forseelsen skjedde. Hvis et lag skyter ballen direkte i eget mål fra avspark, tildeles motstanderlaget et hjørnespark For enhver annen overtredelse av avsparksprosedyren tas avsparket på nytt 8.3 Dropp Utførelsen av et dropp Dommeren holder ballen og lar den falle til jorden på det sted der ballen var når spillet ble avbrutt. Med mindre ballen var innenfor målfeltet når spillet ble stanset, hvis så skjer skal dropp tas på 5,5 m streken og på det punkt som er nærmest det sted ballen var når spillet ble stanset. Ballen er i spill når den berører spillebanen. Administrasjon av dropp Det er ingen øvre grense for hvor mange eller hvilke spillere (inklusiv målvakten) som kan delta og forsøke å vinne ballen fra et dropp. Dommeren har ikke myndighet å avgjøre hvilke spillere som skal delta ved dropp, eller angi på forhånd hva resultatet av dropp skal være. Feil og overtredelser Dommeren foretar ny dropp dersom: en spiller berører ballen før den treffer spillebanen ballen går ut av spillebanen etter å ha berørt bakken, uten å ha vært berørt av noen spiller. Om ballen går i mål fra dropp uten å ha vært berørt av minst to spillere, skal spillet gjenopptas på følgende måte: Om ballen går inn i motstanders mål, skal det dømmes målspark Om ballen går inn i eget mål, skal det dømmes hjørnespark.

Regel 9 Ballen i og ute av spill 9.1 Ballen ute av spill Ballen er ute av spill når: hele ballen har passert sidelinjen eller mållinjen, enten langs bakken eller i luften dommeren har stanset spillet. 9.2 Ballen i spill Så lenge ikke hele ballen har passert en linje som nevnt ovenfor er ballen er i spill. Dette gjelder også når den returnerer fra målstang, tverrligger, hjørneflagg eller den har truffet dommeren eller en annen person i dommerteamet som befinner seg på spillebanen.

Regel 10 Resultatet av en kamp 10.1 Scoring av mål Et mål er scoret når hele ballen har passert mållinjen, mellom stengene og under tverrligger, forutsatt at det ikke har forekommet noen overtredelse av spillereglene fra laget som scoret målet. Dersom dommeren feilaktig gir signal for godkjenning av mål før hele ballen har passert mållinjen, skal målet ikke godkjennes og spillet gjenopptas med dropp.

10.2 Kampens vinner Det laget som har scoret flest mål har vunnet kampen. Hvis begge lag har scoret like mange mål, eller det ikke scores noe mål, er resultatet uavgjort. Hvis turneringsreglementet forutsetter at det skal være en vinner etter en kamp, eller borte- og hjemmekamp, kan kun følgende metoder benyttes for å avgjøre kampens vinner: Bortemålsregelen Ekstraomganger Straffesparkkonkurranse 10.3 Straffesparkkonkurranse Dersom turneringsreglementet fastsetter at det skal kåres en vinner av en kamp etter normal spilletid, avgjøres dette om ikke annet er bestemt (jf. Regel 10.2) med en straffesparkkonkurranse. Følgende tillegg til spilleregelen gjelder: Prosedyre før start av straffesparkkonkurranse: Med mindre det er saklige grunner (eks: baneforhold, sikkerhet, osv.) skal dommeren foreta myntkast for å velge hvilket mål som skal benyttes for konkurransen. Valg av mål kan omgjøres underveis dersom spillernes sikkerhet settes i fare eller baneforholdet gjør det umulig å fortsette. Dommeren foretar myntkast og kapteinen på laget som vinner myntkastet bestemmer om laget skal ta det første eller andre sparket. Kun spillere som er på spillebanen eller har forlatt spillebanen for å rette på utstyr eller motta behandling ved kampslutt (inklusiv ekstraomganger) kan delta i straffesparkkonkurransen. Disse betegnes som «godkjente spillere». Hvert lag er selv ansvarlig å velge rekkefølgen på hvilke spillere som tar sparkene. Det er intet krav om å informere dommeren om rekkefølgen. Om et av lagene før starten av eller underveis i straffesparkkonkurransen har flere spillere enn motstanderlaget, må laget redusere antall spillere som deltar i straffesparkkonkurransen til det samme antallet som motstanderen. Kapteinen skal informere dommeren om navn og nummer på de spillere som er utelukket fra å delta videre i straffesparkkonkurransen. Disse deltar ikke videre i straffesparkkonkurransen, med mindre de erstatter målvakten som angitt i Regel 10. b). En målvakt som blir skadet før eller under en straffesparkkonkurranse og som ikke er i stand til å fortsette som målvakt, kan erstattes enten av en de navngitte reservene under forutsetning av at laget ikke har brukt opp innbytter-kvoten, eller av en spiller som er utelukket etter Regel 10.3 a). Målvakten skal ikke ta videre del i straffesparkkonkurransen og kan ikke ta et straffespark.