NOVEMBERTURNERINGEN MED ET BUDSKAP :STOPP VOLDEN TURNERINGEN 2013 KAMPREGLEMENT
:STOPP VOLDEN TURNERINGEN NOVEMBERTURNERINGEN MED ET BUDSKAP KAMPREGLEMENT SPILLEBERETTIGELSE En spiller er spilleberettiget for sitt lag etter NFF s kampreglement. Dersom det blir krevet må spillere til enhver tid kunne dokumentere sin alder ved å vise legitimasjon. Navn og fødselsdato skal stemme med hva som er oppgitt i spillerlisten. Spillere som har byttet klubb etter sesongslutt må dersom det blir krevet, dokumentere at spilleberettigelse er i orden. Overgang skal være meldt til OFK og skriftlig dispensasjon fra tidligere klubb skal presenteres på forlangende. Brudd på disse bestemmelsene vil føre til diskvalifikasjon av laget. Det gis anledning til å ha en gjestespiller fra andre lag. Skriftelig godkjennelse fra spillerens nåværende klubb med være sendt til arrangøren minst to dager før lagets første kamp. En spiller kan KUN delta på ETT lag i samme klasse i turneringen. Brudd på regelen fører til diskvalifikasjon av laget. UNNTAK: Keepere kan spille på flere lag i samme klasse som keeper (men ikke som utespiller). OVERÅRIGE SPILLERE I alle aldersklasser kan det benyttes inntil to ett års overårige spillere, For alle klasser gjelder kun en overårig på banen om gangen. Den overårige spilleren kan kun delta i en klasse, og må ha fulgt laget i denne årsklassen gjennom hele sesongen/året 2013. En spiller kan kun delta for sin ordinære klubb. Arrangøren vil ta stikkprøver. Brudd på regelen medfører diskvalifikasjon. FREMMØTE Alle lag plikter å stille ferdigskiftet ved den bane hvor deres kamp skal spilles når kampen skal begynne i h.t. program. Laget skal ha levert spillerliste senest 30 min før første kamp. Spillerlisten leveres i sekretariatet I KFUM-hallen, dersom den ikke er sendt til oss tidligere. Påmeldingsavgift skal være registrert av turneringsledelsen før laget kan delta. Arrangøren kan idømme Walk Over (WO) hvis påmeldingsavgift ikke er betalt. Lag som møter for sent taper kampen på WO. Et lag må ha minst 4 spillere inkl. målvakt for å kunne starte. Lag som møter med mindre antall spillere taper kampen på WO.
GARDEROBER I KFUM-hallen blir man tildelt garderobe. Garderoben er nummerert. Garderboe skal være klar for lagene 30 min. før kampstart. Det er avhengig av at alle lag forlater sin garderobe innen 10 min. etter at kampen deres er ferdigspilt. Bare spillere og ledere på spillerlisten har adgang til garderoben. Garderoben kan låses, men arrangøren har ikke ansvar for tøy, utstyr og verdisaker som eventuelt forsvinner fra garderoben. Vi henstiller derfor til alle lagledere og spillere om at noen har ansvar for å passe på verdisaker under kampene, evt. ta med baggene inn i hallen. BANER I KFUM-hallen stiller hjemmelaget til venstre sett fra tribunen. Det er hjemmelag som har avspark. Dersom lagene har for like drakter skal «bortelaget» skifte drakt. Husk at approberte drakter har fortrinnsrett. Arrangøren har vikevester tilgjengelig i sekretariatet. SPILLESYSTEM De to beste lagene i hver pulje går videre til sluttspillet. Lag 3 og 4 går til B-sluttspill. Tabellen avgjøres etter følgende kriterier: 1. Poeng 2. Målforskjell 3. Flest scorede mål 4. Innbyrdes oppgjør 5. Loddtrekning I kamper der det dømmes WO gis seirende lag 3 poeng og 3-0 i målforskjell. Dersom et lag trekker seg i løpet av turneringen uten å ha fullført puljespillet gis alle lag i puljen 3 poeng og 3-0 i målforskjell mot laget som har trukket seg. PREMIERING 1 1. og 2. plass premieres med pokal I A-sluttspillet. 2 Vinner I B-sluttspillet blir også premiert med pokal. SKADER Ved skader som krever medisinsk oppfølging kontaktes sekretariatet umiddelbart.
JURY OG PROTESTER NFF s kampreglement 12-3 punkt g følges; og lyder: g) Til å behandle brudd på turneringsreglene, NFF ś kamp og konkurranseregler og protester skal det av arrangøren oppnevnes en jury på minst 3 medlemmer tilsluttet medlemsklubb i NFF. Ingen klubb kan ha flere enn ett jurymedlem. Juryens leder skal godkjennes av kretsen. Juryen kan ilegge sanksjoner i henhold til NFF ś Sanksjons- og protestreglement, mens saker vedrørende brudd på NFF ś straffereglement, sendes NFF. Protester, som skal være undertegnet av lagleder eller klubbens fungerende leder, innleveres skriftlig sammen med gebyr fastsatt av Forbundsstyret/kretsstyret. Juryens avgjørelse er endelig. Med følgende tillegg: Eventuelle protester skal nedlegges skriftlig i turneringens sekretariat av lagleder senest 30 minutter etter ferdigspilt kamp. Med protesten skal det følge gebyr på kr. 300.- som returneres hvis protesten tas til følge. SONING AV RØDE KORT Sanksjons- og protestreglement 3-5 (Utvisning i turneringskamp) a) Turneringskamper som spilles sammenhengende: Utvist spiller skal sone 1 kamp i første turneringskamp etter utvisningen. Med følgende tillegg: Dersom forseelsen ansees å være av særlig alvorlig karakter kan spilleren utestenges for flere kamper. Slike forseelser blir rapportert til NFF og klubbens krets. SPILLEREGLER FOR FOTBALL INNENDØRS (REGEL 1-11) DE VANLIGE SPILLEREGLER, OFFISIELLE BESLUTNINGER OG NORDISKE RETNINGSLINJER GJELDER, MED FØLGENDE UNNTAK: REGEL 1. SPILLEBANEN 1. STØRRELSE. Lengde 25-42 m. Bredde 15-25 m. I internasjonale kamper hhv. 38-42 m. og 18-22 m. 2. OPPMERKING. Vanlige håndball-linjer. Ingen hjørneflagg. En innbyttersone merkes opp på den ene langsiden rett ut for innbytterbenkene. Sonen skal totalt være 6 m. lang, og strekke seg 3 m. til hver side for midtlinjen. All innbytte skal skje innenfor denne sonen. 3. MÅLENE. Det brukes håndballmål 4. SOM MÅLFELT regnes straffesparkfeltet. 5. STRAFFESPARKFELTET. Straffesparkfeltet følger den heltrukne 6m- linjen på håndballbanen. Det er en 3 m. lang rett linje parallell med mållinjen som er forbundet med en kvartsirkel i hver ende. Radius i kvartsirkelene er 6 m. De starter på mållinjen 6 m. fra hver målstolpe på håndball-målet. 6. STRAFFESPARKMERKET. Rett foran hvert mål på 6m-linjen.
REGEL 2. BALLEN Det benyttes futsal-baller som kun har en størrelse. REGEL 3. SPILLERE 1.ANTALL. Maksimum 5 fra hvert lag medregnet målvakten på banen samtidig. Antall ledere som kan oppholde seg ved innbytterbenken under kampen er begrenset til maksimum 2 personer. 2. INNBYTTERE. Lagene kan ha så mange innbyttere som de ønsker. 3. INNBYTTE kan skje når som helst under spillets gang. Unntak for målvakten som kun kan skiftes ved stopp i spillet. Innbytte må foregå fra innbyttersonen. Ny spiller kan ikke komme inn før den som skal erstattes har passert sidelinjen i innbyttersonen. 4. ØVRIGE SÆRBESTEMMELSER. Det må være minst 4 spillere på banen fra hvert lag før kampen kan settes igang. Kampen skal avbrytes hvis et av lagene, p.g.a. utvisninger/skader ikke har minst en utespiller og en målvakt på banen. Juryen avgjør da utfallet av kampen. UNNTAK: Skulle det p.g.a. utvisninger bli færre enn 2 spillere igjen på banen på ett av lagene, skal soningen av den siste utvisningen utsettes til ny spiller kan settes inn. 5. STRAFF. Kommer en spiller under flyvende bytte inn på banen før den som skal erstattes er helt utenfor sidelinjen, kan dommeren stoppe kampen. Advarsel gis til innbytteren. Bytter en eller begge spillere utenfor sonen, kan dommeren stoppe kampen. Dommeren gir spilleren/begge spillerne advarsel. I begge tilfeller er det opp til dommeren å vurdere om kampen skal stoppes eller om advarsel gis ved første stopp i spillet. Laget som har forbrutt seg, skal ikke ha fordel av at spillet blir stoppet. Hvis dommeren stopper kampen skal spillet gjenopptas med et indirekte frispark fra det sted ballen var da kampen ble stoppet. UNNTAK: Skjedde feil innbytte når ballen var i straffesparkfeltet, skal det indirekte frisparket tas fra det nærmeste punkt på 6m-linjen. REGEL 4. SPILLERNES UTSTYR 1. FOTTØY. Det skal benyttes skotøy som ikke setter merker eller på annen måte skader underlaget. 2. DRAKTER M.V. Som i de vanlige spillereglene. 3. LEGGBESKYTTERE skal benyttes. Som i de vanlige spillereglene REGEL 5. DOMMEREN
REGEL 7. SPILLETS VARIGHET 1. Alle klasser spiller 1x17 minutter. 2. Forlenget spilletid og «Sudden Death» og Straffespark i sluttspillet. Når det I sluttspillet blåses for full tid og stillingen er uavgjort, skal hvert av lagene ta ut en spiller, og det tas ut en spiller for hvert minutt inntil det gjenstår to spillere på hvert lag, medregnet måvakt. Dersom et lag får utvist en spiller, vil motstanderlaget få spille med en spiller mer enn dem siste 3 min. Bytting av spillere er tillatt. Dommeren dropper ballen på midten. Kampen avbrytes når et lag har fått mål. (Sudden Death) STRAFFER: Dersom avgjørelsen ikke er falt etter de 3 siste min. av ekstraomgangene stoppes spillet. Kampen avgjøres på straffer. Hvert lag tar 3 straffer. Er det fortsatt uavgjort tas det en og en straffe helt til en vinner er kåret. Hvis et lag får utvisning når det kun er to spillere igjen på hvert lag, skal den utviste spilleren erstattes med en spiller, og motstanderen kan sette inn en spiller i tillegg. Det samme gjelder om et lag får utvist 2 eller flere spillere på en gang under «sudden death». Motstanderen skal ha 1 spiller i overtall i inntil 3 min. Igangsetting og avblåsing styres av sekretariatet - ikke av dommeren. REGEL 8. SPILLETS BEGYNNELSE Motspillerne må være minst 5 m. fra ballen ved avspark. REGEL 9. BALLEN I OG UTE AV SPILL Ballen er ute av spill når den treffer taket. Spillet gjenopptas ved dropping rett under treffpunktet. Er treffpunktet innenfor straffesparkfeltet, droppes ballen på nærmeste sted på 6m-linjen. Som i de vanlige spillerglene. Offside praktiseres ikke REGEL 10. NÅR MÅL GJØRES REGEL 11. OFFSIDE
REGEL 12: FEIL OG OVERTREDELSER 1. DIREKTE FRISPARK: I tillegg til de 9 forseelser som i henhold til de vanlige spillereglene skal straffes med direkte frispark (ev. straffespark), skal direkte frispark (straffespark) også dømmes om en spiller: a) angriper en motspiller skulder mot skulder i stor fart. b) foretar glidetakling for å nå ballen enten vedkommende treffer ballen eller ikke. 2. INDIREKTE FRISPARK: Indirekte frispark skal dømmes etter de vanlige reglene, unntatt punkt 1 a) over. 4 skrittsregelen for målvakten gjelder ikke, men det skal dømmes et indirekte frispark dersom målvakten har ballen under kontroll i mer enn 4 sek. (med hånd eller fot) innenfor eget straffesparkfelt. Tilbakespillsregelen praktiseres som i de vanlige spilleregler. 3. UTVISNING: Ingen endringer. Stopper dommeren spillet for å vise ut en spiller for en forseelse som ikke medfører direkte frispark, skal det indirekte frisparket i tilfelle forseelsen er innenfor straffesparkfeltet, tas fra nærmeste punkt på 6m-linjen. En utvist spiller kan ikke komme inn i kampen igjen, og kan heller ikke oppholde seg på innbytterbenken. Ved utvisning må laget spille med færre spillere i 3 minutter. Tiden regnes fra det øyeblikk spillet gjenopptas etter utvisningen. Spilleren som skal inn, kan delta etter tegn fra dommer/assisterende dommer eller tidtaker. REGEL 13: FRISPARK Indirekte frispark skal tas fra det nærmeste punkt på 6m-linjen dersom forseelsen finner sted innenfor straffesparkfeltet. Motspillerne må være minst 5 meter fra ballen ved frispark. Om dette ikke overholdes, skal spiller som står for nær gis advarsel. Hvis et lag drøyer mer enn 4 sekunder med å ta et frispark, skal motstander tildeles et indirekte frispark. REGEL 14: STRAFFESPARK Alle spillere unntatt den som tar sparket og motpartens målvakt må være utenfor straffesparkfeltet og minst 5 m. fra straffe- sparkmerket. Straffesparket tas rett foran hvert mål på 6m-linjen REGEL 15: INNKAST Innspark. Det kan ikke gjøres mål direkte fra innspark. Sparkes ballen til egen keeper og vedkommende tar ballen med hendene innenfor straffespark-feltet, skal det straffes med indirekte frispark og dette tas fra nærmeste punkt på 6m- linjen. a) Spilleren som skal ta innsparket må ha standbenet på eller utenfor sidelinjen. b) Ballen skal ligge i ro på linjen. c) Motspillere må være minst 5 m. fra ballen. d) Er ikke innsparket tatt innen 4 sekunder, overtar motstander innsparket. e) Berører den som tok innsparket ballen igjen før den blir berørt av en annen spiller, skal det dømmes indirekte frispark. Skjer forseelsen innenfor straffesparkfeltet, skal det indirekte frisparket tas fra nærmeste punkt på 6m-linjen.
REGEL 16: MÅLSPARK 1Målspark erstattes med målkast. Dette kan kun utføres av målvakten som a) må stå innenfor eget straffesparkfelt, b) må sette ballen i spill innen 4 sek. Hvis ballen ikke er satt i gang i løpet av 4 sek., dømmes et indirekte frispark til motparten fra nærmeste sted på 6m-linjen. c) kan IKKE kaste over midtstreken. Det gjelder bade når ballen er ute av spill og i spillet. Dersom det skjer, er det indirekte frispark der ballen passerer midtsteken. Ballen er i spill når den har passert 6m-linjen. Alle motspillere må være utenfor straffesparkfeltet til ballen er i spill. Målvakten kan ikke berøre ballen påny før den har vært berørt av en annen spiller. STRAFF: a) Blir ballen berørt av med- eller motspiller før den har kommet utenfor 6m-linjen, skal målkastet tas om. REGEL 17: HJØRNESPARK Hjørnespark skal tas fra det stedet hvor side- og kortlinjene møtes. Motspillere skal være minst 5 m. fra ballen. STRAFF: a) Blir ikke hjørnesparket korrekt utført, skal det tas om, bortsett fra pkt. b). b) Om hjørnesparket ikke er utført innen 4 sek, tildeles motstanderen et indirekte frispark. ANNET: 4 SEK.-REGELEN Hensikten med denne regelen er at spillet skal settes hurtig igang etter stans. Det er opp til dommeren å avgjøre når tidsrammen på 4 sek.er overskredet. Som en rettesnor gjelder: Fra det tidspunktet spilleren/laget KAN sette ballen i spill og til den BLIR satt i spill, skal det ikke gå mer enn 4 sek. Her må det bl.a. tas hensyn til alder og ferdighet i de yngste klassene. Dersom tiden av taktiske grunner hales ut ved at a) ballen bevisst spilles langt utover side- og mål-linjene, b) det tar uforholdsmessig lang tid å få ballen til stedet hvor den skal settes i spill, anbefales å ha en reserveball liggende bak hvert av målene eller i sekreteriatet. VELKOMMEN OG LYKKE TIL I TURNERINGEN! HILSEN TURNERINGSLEDELSEN FOR STOPP VOLDEN TURNERINGEN 2013