Originator: D Approval: Final ROD: File Name: 40047i179.indd

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "Originator: D Approval: Final ROD: 00.00 File Name: 40047i179.indd"

Transkript

1 s 2008 Hasbro. Med ensamrätt. Distribueras i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark. n 2008 Hasbro. Med enerett. Distribueres i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark. k 2008 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distribueret i Norden af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. v 2008 Hasbro. Kaikki oikeudet pidätetään. Jakelija Pohjoismaissa: Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. x 2008 Hasbro. Allur réttur áskilinn. Dreift á Norðurlöndum af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrub, Danmörku Made in Ireland Aa s n k v x DISNEY GUESS WHO? DISNEY GUESS WHO? DISNEY GUESS WHO? DISNEY GUESS WHO? DISNEY GUESS WHO?

2 s INNEHÅLL 2 spelbräden i rött och blått, 1 ark med utstansade kort i rött, blått och gult, 2 poängmarkörer. Hår Det finns blont, rött, brunt och svart hår. De kan ha benan åt ena eller andra hållet, eller ingen bena alls. En del är skalliga! Hattar och glasögon Se efter vilka som har glasögon eller hatt. SPELETS MÅL Att bli först med att gissa vem den hemliga figuren/figurerna på motståndarens kort är. Den som först vinner fem omgångar vinner spelet. Bild 1 Färger Ögon, kinder, läppar och hattar kan identifieras med hjälp av vilken färg de har. Djur och fordon Det finns både människor, djur och fordon! 2 MONTERING 1. Vänd spelbrädena upp och ned. Tryck tappen i hörnet mot mitten tills den bryts av. Se Bild 1. Gör likadant med alla hörntappar på båda spelbrädena. 2. Ta bort de två poängmarkörerna från ramarna. Använd en sax om det är svårt att få loss dem. 3. Tryck fast poängmarkörerna på spelbrädena så de klickar på plats. Se Bild Tryck försiktigt ut de utstansade korten ur kartongarket. Lägg undan de större, gula korten så länge. 5. Tryck i de mindre, röda korten i plastramarna på det röda spelbrädet. Se till att de klickar fast på båda sidorna. Se Bild 3. Gör likadant med de mindre, blå korten och det blåa spelbrädet. FÖRBEREDA SPELET 1. Välj spelbräde. Vänd korthållaren mot dig och tippa spelbrädet bort från dig och sedan tillbaka igen så att alla ramarna står upprätt. Ställ spelbrädet försiktigt på bordet. Se till att alla ramar står upprätt. Se Bild Blanda de gula korten och dra ett kort utan att motståndaren får se det. Sätt det i korthållaren (vänt mot dig) på den främre delen av spelbrädet. Obs! Det är samma 24 kort på de röda och blåa korten i ramarna som på de gula Poängmarkör korten. Det är bara bakgrundsfärgen som skiljer. Korthållare GÖR ER REDO ATT FRÅGA: VEM DÄR? Ta en titt på skillnaderna mellan korten på ditt spelbräde innan du börjar spela första gången. Näsor Det finns stora näsor och små näsor. 2. Figurer Det finns hjältar, leksaker och djur. Bild 3 Bild 2 Bild 4 Det finns många fler skillnader som du kommer att lägga märke till efter att du har spelat spelet några gånger. SÅ HÄR SPELAR DU Den yngsta spelaren börjar. När det blir din tur får du ställa en fråga för att försöka klura ut vem figuren på motståndarens kort är. Gör det med hjälp av uteslutningsmetoden... Frågan du ställer måste gå att besvara med ja eller nej. Exempel: du frågar din motståndare: Har din figur hatt på sig? Om svaret är ja så vet du att alla figurer utan hatt kan tas bort från ditt bräde. Om svaret är nej så kan alla figurer med hatt tas bort. För att ta bort ett kort vänder du helt enkelt ramen nedåt så är det ute ur spelet. Turas om att ställa en fråga var. Kom ihåg! Tills du vet om motståndarens kort visar en man eller en kvinna formulerar du din fråga Har din figur...? i stället för Har han...? eller Har hon...?. På det sättet undviker ni förvirring. Håll ett öga på de kort du har kvar på ditt spelbräde: titta noga på alla ansikten en smart fråga kan gallra bort flera kort på en gång! Försök komma ihåg vilka frågor du har ställt. Det är slöseri att ställa samma fråga två gånger! Så här gissar du Om du tror att du vet vilken figur motståndaren har på sitt kort kan du göra en gissning. Du får inte gissa direkt efter att du ställt en fråga. Du måste vänta tills nästa gång det är din tur. Se upp! Du förlorar om du gissar fel! Spelet är slut när en spelare gissar rätt på vem motståndaren har på sitt kort. Han eller hon vinner då den omgången. Lägg tillbaka de gula korten i paketet i slutet av varje omgång, blanda dem och spela en ny omgång. VEM VINNER? Flytta poängmarkören ett steg på spelbräden varje gång du vinner en omgång. Den som först vinner fem omgångar vinner spelet! Avancerat spel Om ni vill att spelet ska vara ännu klurigare kan ni försöka med två gula kort i korthållaren i stället för ett. Ni måste gissa vad det är för figurer på båda motståndarens kort för att vinna. Var mycket försiktig när du tar bort korten, och var noga med att komma ihåg vilka frågor du har ställt och vilka svar du har fått på dem. Exempel: Du frågar: Har någon av figurerna svart hår? Svaret du får är ja. Det betyder att du inte kan utesluta några kort på spelbrädet därför att även om du vet att en av figurerna har svart hår så vet du inte färgen på den andras hår! 3

3 n INNHOLD 2 spillebrett i rødt og blått, 1 ark med kort som er skåret ut på forhånd blå og gule, 2 skåringsmarkører. Hår Det finnes blondt, rødt, brunt og svart hår. Skillen kan være på den ene eller den andre siden, eller mangle helt. Noen hoder er skallete. Hatter og briller Sjekk hvem som har briller eller hatt. MÅLET MED SPILLET Å bli den første personen som gjetter hvem den mystiske skikkelsen på motstanderens kort er. Den som først vinner fem runder, er vinneren. Figur 1 Farger Øyne, kinn, lepper og hatter kan bestemmes etter fargen. Dyr og kjøretøy I tillegg til mennesker er det dyr og kjøretøy! MONTERING 1. Snu hvert av spillebrettene opp-ned. Trykk tappen i hjørnet mot midten til den brekker av. Se figur 1. Gjør det samme med alle tappene i hjørnet på alle spillebrettene. 2. Ta de to skåringsmarkørene ut av rammene. Hvis et er vanskelig, kan du bruke en butt saks. 3. Trykk på en skåringsmarkør til den klikker på plass. Gjør dette for alle spillebrettene. Se figur Trykk kortene som er skåret ut på forhånd, ut av kartongarket. Legg de store gule til side så lenge. 5. Trykk de små røde kortene inn i plastrammene på det røde spillebrettet. Pass på at de klikker inn på begge sider. Se figur 3. Gjør det samme med de små blå kortene og det blå spillebrettet. KLARGJØRE SPILLET 1. Velg ett av spillebrettene til å spille med. Med kortsporet mot deg vipper du spillebrettet bort fra deg, og så vipper du det tilbake igjen for å få alle rammene til å stå rett opp. Så plasserer du brettet ditt forsiktig på bordet. Pass på at alle rammene står rett opp. Se figur Bland de gule kortene, og velg ett kort uten å la motstanderen se det. Sett det (vendt mot deg) i kortsporet foran på spillebrettet ditt. Merk! De samme 24 kortene finnes som røde og blå kort i rammene og på de gule kortene. Bare de fargede bakgrunnene er forskjellige. Figur 3 Figur 2 Det er mange flere forskjeller du legger merke til etter hvert, når du har spilt spillet noen ganger. SPILLE Den yngste spilleren begynner. Når det er din tur, kan du stille ett spørsmål for å prøve å gjette hvem den mystiske skikkelsen på motstanderens kort er. Du gjør dette gjennom en utelukkelsesprosess... Spørsmålet du stiller, må kunne besvares med ja eller nei. Eksempel, Du spør motstanderen: "Har skikkelsen din hatt?" Hvis svaret er ja, vet du at alle skikkelsene uten hatt kan utelukkes fra brettet ditt. Hvis svaret er nei, kan du utelukke figurene som har hatt. Når du vil utelukke et kort, vipper du bare rammen ned og ut av spillet. Still ett spørsmål hver etter tur. Husk! Til du vet om motstanderens kort viser en mann eller en kvinne, stiller du spørsmålet slik: "Har skikkelsen din...?" i stedet for "Har han...?" eller "Har hun...?" Dermed unngår du forvirring. Sjekk hele tiden kortene som er igjen på spillebrettet ditt: Se nøye på trekkene til hvert ansikt. Med bare ett lurt spørsmål kan du ofte utelukke flere kort på én gang. Prøv å huske spørsmålene du har stilt. Det er bortkastet å stille samme spørsmål to ganger! Gjette Hvis du tror du vet hvem skikkelsen på motstanderens kort er, kan du gjette. Du kan ikke gjette rett etter at du har stilt et spørsmål du må vente det blir din tur igjen. Men pass på! Hvis du gjetter feil, taper du spillet! Spillet avsluttes når en av spillerne har gjettet riktig om hvem som er på motstanderens kort. Hun eller han er da vinneren av denne runden. Legg det gule kortet tilbake i pakken ved slutten av hver runde, bland kortene, og spill en ny runde. 4 Skåringsmarkør GJØR DEG KLAR TIL Å SPØRRE: GJETT HVEM? Før du spiller spillet første gang, bør du legge merke til noen av forskjellene mellom kortene på spillebrettet. Neser Det er store neser og noen små neser. Kortspor 2 figurer Det finnes helter, leketøy og dyr. Figur 4 VINNE SPILLET Flytt skåringsmarkøren ett trinn på spillebrettet ditt hver gang du vinner en runde. Den som først vinner fem runder, er vinneren! Krevende spill Hvis du vil ha en enda større utfordring, prøver du spillet med to gule kort i kortsporet i stedet for ett. Du må deretter gjette hvem som er på begge kortene til motstanderen for å vinne. Vær veldig nøye når du utelukker figurer, og legg vekt på å huske spørsmålene du har stilt, og svarene du har fått. Eksempel: Du spør: "Har en av figurene dine svart hår?" Svaret er "ja". Dette betyr at du ikke kan utelukke noen kort på brettet ennå, fordi selv om én skikkelse har svart hår, vet du ennå ikke fargen på håret til den andre skikkelsen! 5

4 k INDHOLD 2 spilleplader i rød og blå, 1 ark med kort i rød, blå og gul, 2 pointmarkører. Hår Der er blond, rødt, brunt og sort hår. Sideskilningen kan sidde til højre eller venstre eller slet ikke være der. Nogle har slet ikke noget hår! Hatte og briller Hold øje med, hvem der har hat, og hvem der har briller. SPILLETS FORMÅL At være den første til at gætte identiteten af din modstanders mystiske figur(er). Den, der først vinder fem runder, vinder spillet. SAMLING 1. Vend begge spilleplader om. Skub flappen i hjørnet ind mod midten, indtil den knækker af. Se figur 1. Gør det samme for alle fire hjørner på begge spilleplader. 2. Tag de to pointmarkører ud af rammerne. Du kan evt. bruge en saks. 3. Skub en pointmarkør ind, så den klikker på plads på hver spilleplade. Se figur Tryk forsigtigt kortene ud af arket. Læg de større, gule kort til side indtil videre. 5. Skub de røde kort ind i plastikrammerne på den røde spilleplade, så de klikker fast i begge sider. Se figur 3. Gør det samme med de blå kort og den blå spilleplade. Figur 1 Farver Øjne, kinder, læber og hatte kan beskrives ud fra deres farve. Dyr og fartøjer Ud over mennesker er der også dyr og fartøjer! Der er mange flere forskelle, som du vil lægge mærke til, når du har prøvet spillet et par gange. SELVE SPILLET Den yngste spiller starter. Når det er din tur, kan du stille ét spørgsmål til at hjælpe dig med at gætte identiteten af figuren på din modstanders kort. Det gør du ved at udelukke figurer... 6 GØR SPILLET KLART 1. Vælg hvilken spilleplade, du vil spille med. Vend slidsen til kortet mod dig. Vip din spilleplade væk fra dig og tilbage igen, så alle rammerne står op. Stil forsigtigt din spilleplade på bordet. Sørg for, at alle rammerne står op. Se figur Bland de gule kort, og træk et kort, uden at din modstander ser det. Skub det (med billedsiden mod dig) ind i slidsen til kort på din spilleplade. Bemærk: Det er de samme figurer på både de røde, blå og gule kort. Det er kun baggrundene, der er forskellige. GØR JER KLAR TIL AT SPØRGE: HVEM ER HVEM? Før du spillet for første gang, skal du lægge mærke til nogle af forskellene på kortene på din spilleplade. Næser Der er store næser og små næser. Pointmarkør Slids til kort 2 Figurer Der er helte, legetøj og dyr. Figur 3 Figur 2 Figur 4 Spørgsmålet, du stiller, skal kunne besvares med et ja eller et nej. Eksempel: Du spørger din modstander: Har din figur hat på? Hvis svaret er ja, kan du udelukke alle figurer uden hat på din spilleplade. Hvis svaret er nej, kan du udelukke alle figurerne med hat. Du udelukker et kort ved at vippe dets ramme ned. I skiftes til at stille spørgsmål. Husk! Indtil du er sikker på, om din modstanders kort viser en mand eller en kvinde, skal du formulere dit spørgsmål som har din figur? i stedet for har han? eller har hun?. Så undgår I forvirring. Hold hele tiden øje med de kort, der er tilbage på din spilleplade: Se godt efter ansigtstræk et godt spørgsmål kan udelukke flere kort ad gangen! Prøv at huske de spørgsmål, du har stillet. Det er spild af din tur at stille det samme spørgsmål to gange! Sådan gætter du Hvis du tror, du kender identiteten af din modstanders kort, kan du prøve at gætte. Du kan ikke gætte, lige efter at du har stillet et spørgsmål du skal vente, til det bliver din tur igen. Tag dig i agt! Hvis du gætter forkert, taber du spillet! Spillet slutter, når en spiller gætter, hvem der er på modstanderens kort. Hun eller han vinder runden. Læg de gule kort tilbage i pakken, når en runde er slut. Bland dem, og spil en ny runde. SÅDAN VINDER DU SPILLET Flyt din pointmarkør et felt frem på din spilleplade, hver gang du vinder en runde. Den, der først vinder fem runder, vinder spillet! Udvidede spilleregler Hvis du vil have flere udfordringer, kan du prøve at spille med to gule kort i slidsen i stedet for ét. Nu skal du gætte identiteten af begge din modstanders kort for at vinde. Vær forsgtig, når du udelukker kort, og husk de spørgsmål, du har stillet og de svar, der er givet. Eksempel: Du spørger: Har én af figurerne sort hår?. Svaret er ja. Det betyder, at du endnu ikke kan udelukke nogen kort på din spilleplade. For selvom én af figurerne har sort hår, ved du ikke, hvilken farve hår den anden figur har! 7

5 v SISÄLTÖ 2 pelilautaa (punainen ja sininen), 1 arkki esileikattuja Kortteja punaisella, sinisellä ja keltaisella pohjalla, 2 pistetaulua. Hiukset Hiukset voivat olla joko vaaleat, punertavat, ruskeat tai mustat. Kummalla puolella jakaus on? Vai onko jakausta ollenkaan? Jotkut voivat olla myös kaljuja! Hatut ja silmälasit Katso, kenellä hahmoista on silmälasit tai hattu. PELIN TARKOITUS Arvaa vastapelaajan kortissa oleva hahmo, ennen kuin hän arvaa sinun hahmosi. Pelin voittaa se pelaaja, joka ensimmäisenä voittaa viisi erää. Kuva 1 Värit Kysy silmien, poskien, huulten tai hatun väriä. Eläimet ja kulkuneuvot Ihmishahmojen lisäksi mukana on eläimiä ja kulkuneuvoja! KOKOAMINEN 1. Käännä pelilaudat ylösalaisin. Vedä kulmalehdestä kohti keskiosaa, kunnes lehti napsahtaa irti. Katso kuva 1. Toista tämä molempien pelilautojen kaikissa kulmalehdissä. 2. Poista pistetaulut kehyksistä. Voit käyttää tarvittaessa turvasaksia. 3. Paina molempiin pelilautoihin pistetaulut paikoilleen niin, että ne napsahtavat. Katso kuva Irroita varovasti esileikatut hahmokortit arkista. Siirrä isommat, keltaiset kortit toistaiseksi sivuun. 5. Aseta pienemmät, punaiset kortit punaisen pelilaudan ikkunoihin. Varmista, että kortin molemmat reunat napsahtavat paikoilleen. Katso kuva 3. Aseta samalla tavoin pienemmät, siniset kortit siniseen pelilautaan. PELIIN VALMISTAUTUMINEN 1. Valitse toinen pelilaudoista. Pitele pelilautaa korttipidike itseäsi kohti, kallista pelilautaa itsestäsi poispäin ja sitten takaisin, niin että ikkunat aukeavat pystyasentoon. Aseta pelilauta varovasti pöydälle. Varmista, että kaikki ikkunat ovat pystyasennossa. Katso kuva Sekoita keltainen korttipakka ja valitse pakasta yksi kortti näyttämättä sitä vastapelaajallesi. Aseta kortti pidikkeeseen pelilaudan etuosaan kuvapuoli itseäsi kohti. Huomautus: Samat 24 kuvaa toistuvat keltaisissa korteissa sekä pelilaudan ikkunoissa olevissa punaisissa ja sinisissä Pistetaulu korteissa. Vain taustavärit ovat erilaiset. Kuva 3 Kuva 2 Huomaat vielä monia muitakin eroja pelattuasi peliä muutaman kerran. NÄIN PELAAT ARVAA KUKA -PELIÄ Nuorin pelaaja aloittaa. Kysy vuorollasi yksi kysymys ja yritä arvata, mikä hahmo on vastapelaajasi kortissa. Poista ne hahmot, jotka eivät sovi kuvaukseen, sulkemalla niiden ikkunat. Esitä kysymyksiä, joihin voi vastata ainoastaan kyllä tai ei. Esimerkki: kysyt vastapelaajaltasi: Onko hahmolla hattua? Jos vastaus on kyllä, voit poistaa pelilaudaltasi ne hahmot, joilla ei ole hattua. Jos vastaus on ei, sinun tulee poistaa kaikki ne hahmot, joilla on hattu. Kortti poistetaan sulkemalla kortti-ikkuna pelilautaa vasten. Esittäkää kysymyksiä vuorotellen. Remember! Until you know for sure whether your opponent s card shows a man, a woman or a couple, phrase your question Has your character? instead of Has he? or Has she?. This will avoid confusion. Tarkkaile pelilaudalle jääviä kortteja. Katso tarkasti jokaisen hahmon ominaisuuksia yksi ainoa nokkela kysymys voi poistaa monta hahmoa yhdellä kertaa. Yritä muistaa, mitä olet jo kysynyt. Samaa kysymystä ei kannata toistaa. Näin teet arvauksen Jos arvelet tietäväsi, mikä hahmo vastapelaajasi kortissa on, voit yrittää arvata. Et voi arvata heti sen jälkeen, kun olet kysynyt kysymyksen, vaan sinun on odotettava seuraavaa vuoroa. Huomaa! Jos arvaat väärin, häviät pelin! Erä päättyy, kun toinen pelaajista arvaa oikein vastapelaajan kortissa olevan hahmon. Oikein arvannut pelaaja voittaa erän. Siirrä keltaiset kortit takaisin pakkaansa jokaisen erän lopussa, sekoita pakkaa ja aloita uusi erä. 8 NÄIN PELAAT ARVAA KUKA -PELIÄ Ennen kuin aloitat pelin ensimmäistä kertaa, katso tarkkaan, mitä eroja korttien hahmoilla on. Nenät On sekä suuria että pieniä neniä. Pidike 2 Hahmoa Mukana on sankareita, leluja sekä eläimiä. Kuva 4 PELIN VOITTAMINEN Siirrä pistetaulun osoitinta yhden pykälän verran joka kerta, kun voitat erän. Pelin voittaa se pelaaja, joka ensimmäisenä voittaa viisi erää. Vaativa peli Jos haluat lisää haastetta, kokeile pelaamista niin, että asetat pidikkeeseen kaksi keltaista korttia. Kahdella kortilla pelattaessa sinun on arvattava oikein molemmat vastapelaajan korteissa olevat hahmot. Ole tarkkana, kun suljet hahmokortteja pois laskuista, ja muista tarkkaan esittämäsi kysymykset ja saamasi vastaukset. Esimerkki: Voit kysyä: Onko jommallakummalla hahmolla mustat hiukset? Saat vastaukseksi kyllä. Tämä tarkoittaa, että et voi sulkea mitään hahmoa pois laskuista, sillä vaikka toisella hahmolla on mustat hiukset, et tiedä vielä toisen hahmon hiusten väriä. 9

6 x INNIHALD 2 leikborð í rauðum og bláum lit, 1 spjald með forsniðnum spjöldum í rauðum, bláum og gulum lit, 2 stigamerki. Hár Hárið getur verið ljóst, rautt, brúnt og svart. Skipting getur verið til annarrar hliðar eða hinnar eða ekki til staðar. Sumir eru sköllóttir! Hattar og gleraugu Athugaðu hver er með gleraugu eða hatt. 10 MARKMIÐ LEIKSINS Verða fyrst(ur) til að giska á hver leynipersóna mótspilara þíns er. Vinningshafinn er sá sem er fyrstur til að vinna fimm umferðir. SAMSETNING 1. Snúðu hvoru leikborðinu fyrir sig á hvolf. Ýttu flipanum í horninu að miðjunni þar til hann brotnar af. Sjá Mynd 1. Endurtaktu þetta fyrir hvern hornflipa á báðum leikborðunum. 2. Fjarlægðu stigamerkin tvö úr römmunum. Reynist það erfitt skaltu nota öryggisskæri. 3. Ýttu á stigamerki þar til það smellur í rétta stöðu á hvoru leikborðinu fyrir sig. Sjá Mynd Ýttu varlega forsniðnu spjöldunum úr pappaspjaldinu. Settu stóru, gulu spjöldin til hliðar til að byrja með. 5. Ýttu minni, rauðu spjöldunum í plastrammana á rauða leikborðinu og gakktu úr skugga um að þau smelli inn báðum megin. Sjá Mynd 3. Endurtaktu við minni, bláu spjöldin og bláa leikborðið. LEIKURINN SETTUR UPP 1. Veldu annað leikborðið. Þegar spjaldraufin snýr að þér skaltu halla leikborðinu frá þér og svo aftur að þér svo allir rammarnir séu uppréttir. Nú skaltu leggja leikborðið varlega frá þér. Gakktu úr skugga um að allir rammarnir séu uppréttir. Sjá Mynd Stokkaðu gulu spjöldin og veldu spjald án þess að sýna mótspilara þínum. Settu það í raufina (sem snýr að þér) framan á leikborðinu. Athugaðu: Spjöldin 24 eru þau sömu á rauðu og bláu spjöldunum í römmunum og á gulu spjöldunum. Einungis litaði bakgrunnurinn er frábrugðinn. Stigamerki ERTU TILBÚIN/N AÐ SPYRJA: GETTU HVER... Áður en þú spilar leikinn í fyrsta sinn skaltu veita mismuninum á spjöldunum á leikborðinu þínu athygli. Nef Það eru stór og lítil nef. Spjaldrauf Mynd 1 2 persónur Þar eru hetjur, leikföng og dýr. Mynd 3 Mynd 2 Mynd 4 Litir Hægt er að þekkja augu, kinnar, varir og hatta eftir því hvernig þau eru á litinn. Þú munt taka eftir fleiri frábrugðnum atriðum þegar þú hefur spilað leikinn nokkrum sinnum. Leikurinn spilaður Yngsti þátttakandinn byrjar. Þegar það kemur að þér skaltu spyrja einnar spurningar til að giska á hvaða persóna er á spjaldi mótspilarans. Notaðu útilokunaraðferðina Spurningunni sem þú spyrð verður að vera hægt að svara með já eða nei. Til dæmis: Þú spyrð andstæðinginn Er persónan þín með hatt?. Ef svarið er já þá veistu að hægt er að útiloka allar persónur sem ekki eru með hatt. Ef svarið er nei geturðu útilokað allar persónur sem eru með hatt. Dýr og farartæki Það er ekki einungis til fólk heldur einnig dýr og bílar! Til að útiloka spil skaltu snúa ramma þess niður og úr leik. Skiptist á að spyrja einnar spurningar hvor. Mundu! Þar til þú veist fyrir víst hvort spjald mótspilara þíns sýnir mann eða konu skaltu orða spurninguna þína Er persónan þín? í staðin fyrir Er hann...? eða Er hún...?. Þetta kemur í veg fyrir misskilning. Fylgstu vel með spjöldunum sem eftir eru á leikborðinu: Horfðu vandlega á andlitsdrætti hvers andlits ein sniðug spurning getur oft útilokað mörg spil í einu! Reyndu að muna spurningarnar sem þú hefur spurt. Það er til einskis að spyrja sömu spurningarinnar tvisvar! Ágiskun Ef þú heldur að þú vitir hvert spil andstæðingsins er þá getur þú giskað á það. Þú getur ekki giskað strax eftir að hafa spurt spurningar þú verður að bíða þangað til það kemur að þér næst. Gættu þín! Ef þú giskar rangt þá taparðu leiknum! Spilið er búið þegar annar þátttakandinn giskar rétt á hver er á spjaldi mótspilarans. Hann eða hún hefur þá unnið þessa umferð. Skilaðu gulu spjöldunum aftur í pakkann við lok hverrar umferðar, stokkaðu þau og spilaðu aftur. LEIKURINN UNNINN Færðu stigamerkið um eitt sæti á leikborðinu þínu í hvert sinn sem þú vinnur umferð. Vinningshafinn er sá sem er fyrstur til að vinna fimm umferðir! Erfiðari leikur Fyrir meiri áskorun skaltu prufa að spila leikinn með tveimur gulum spjöldum í spilaraufinni í staðinn fyrir eitt. Þú verður svo að giska á hver er á báðum spjöldum mótspilarans til að vinna. Farðu varlega þegar þú útilokar spil og leggðu vel á minnið þær spurningar sem þú hefur spurt og hver svörin við þeim hafa verið. Til dæmis: Þú spyrð, Er önnur persónan með svart hár? Svarið er já. Þetta þýðir að eins og er getur þú ekki útilokað nein spil á borðinu þínu því þó að ein persóna sé með svart hár veistu ekki enn hvernig hárið á hinni persónunni er á litinn! 11

GAMES. 53842i179 Marvel Guess Rules 14/9/06 12:08 Page 1. THEORA CREATION www.marvel.com www.hasbro.se www.hasbro.dk www.hasbro.no www.hasbro.

GAMES. 53842i179 Marvel Guess Rules 14/9/06 12:08 Page 1. THEORA CREATION www.marvel.com www.hasbro.se www.hasbro.dk www.hasbro.no www.hasbro. 53842i179 Marvel Guess Rules 14/9/06 12:08 Page 1 MARVEL, Marvel Heroes, Spider-Man, Hulk, Dr Octopus, Cyclops,Venom, Beast, Lizard, Bullseye, Nightcrawler, She Hulk, Rogue, Juggernaut, Storm, Captain

Detaljer

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA MEDDELANDE TILL FÖRÄLDRAR: MODELLERA INNEHÅLLER VETE MELDING TIL FORELDRE: INNEHOLDER HVETE OPLYSNING TIL FORÆLDRE: INDEHOLDER HVEDE HUOMAUTUS VANHEMMILLE: MUOVAILUMASSA SISÄLTÄÄ VEHNÄÄ SKA MONTERAS AV

Detaljer

EDITION. INNEHÅLL 2 spelbräden 24 hemliga kort med figurer från Star Wars 48 kort med figurer från Star Wars och ramar 2 resultaträknare

EDITION. INNEHÅLL 2 spelbräden 24 hemliga kort med figurer från Star Wars 48 kort med figurer från Star Wars och ramar 2 resultaträknare TM 2008 Hasbro. Med ensamrätt. Distribueras i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark. www.hasbro.se 2008 Hasbro. Med enerett. Distribueres i Norden av Hasbro Nordic, Ejby

Detaljer

A vinna leikinn fiú fær eitt stig í hvert sinn sem flú vinnur. Sigurvegarinn er sá sem fyrst vinnur flrjár umfer ir.

A vinna leikinn fiú fær eitt stig í hvert sinn sem flú vinnur. Sigurvegarinn er sá sem fyrst vinnur flrjár umfer ir. 04274i179 4/10/02 22:11 Page 16 A vinna leikinn fiú fær eitt stig í hvert sinn sem flú vinnur. Sigurvegarinn er sá sem fyrst vinnur flrjár umfer ir. Geymsla fiegar flú hefur loki spilinu setur u gulu "?" spjöldin

Detaljer

75191 Språkleken. Rekommenderas från 4 år och uppåt.

75191 Språkleken. Rekommenderas från 4 år och uppåt. 75191 Språkleken Syftet med detta spel är att skapa kommunikations situationer där barnen måste lära sig att använda beskrivande ord och på detta sätt utveckla sitt språk och språkförståelse. Inlärningsdelar:

Detaljer

Kom så spelar vi Hide & Seek med Bärgarn och hans vänner. Kan du se skillnaden?

Kom så spelar vi Hide & Seek med Bärgarn och hans vänner. Kan du se skillnaden? S Kom så spelar vi Hide & Seek med Bärgarn och hans vänner. Kan du se skillnaden? INNEHÅLL 6 ramdelar i kartong 20 polletter 12 brickor med bilder på båda sidorna SPELETS MÅL Gissa vad som har ändrats

Detaljer

s Instruktioner...2 k Instruktioner...5 n Veiledning...8 v Peliohjeet...11 x Leiðbeiningar...14

s Instruktioner...2 k Instruktioner...5 n Veiledning...8 v Peliohjeet...11 x Leiðbeiningar...14 Spilin Þegar þú hefur dregið spil fylgirðu leiðbeiningunum á því. Spil með Farðu áfram : Þessi spil gera þér kleift að færa þig áfram eftir brautinni. Ef þú dregur slíkt spil sem er með einu skýi færirðu

Detaljer

Angry Birds 2009-2012 Rovio Entertainment Ltd. 40588 A

Angry Birds 2009-2012 Rovio Entertainment Ltd. 40588 A Angry Birds 2009-2012 Rovio Entertainment Ltd. 40588 A SÄÄNNÖT (FI) He luulivat muniensa olevan turvassa, mutta robotin pitkä käsivarsi toisesta ulottuvuudesta kurkotti ja nappasi ne! Nyt, uusin voimin

Detaljer

Tips & Idéer. Stjärnor/Stjerner

Tips & Idéer. Stjärnor/Stjerner Tips & Idéer Stjärnor/Stjerner 600228 Stjärnor/Stjerner SE Till en stjärna behöver du 12 remsor. Stjärnan görs i 2 delar som sedan flätas ihop. DK Til en stjerne skal du bruge 12 stjernestrimler. Stjernen

Detaljer

STEG 1: VAD ÄR ETT SET?

STEG 1: VAD ÄR ETT SET? ÅLDER: från 8 år SPELARE: 2 4 MÅL: Att få flest poäng. Samla poäng genom att lägga SET med dina tärningar och de tärningar som redan ligger på spelplanen. Ju fler SET, desto fler poäng! STEG 1: VAD ÄR

Detaljer

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger REGLER FOR 2 5 SPILLERE ALDER 10+ S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Med enerett. Produsert av: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Representeres av: Hasbro

Detaljer

Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR

Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR 1 BASIC CARD 1 GRUNDKORT 1 BASISKORT 1 GRUNNLEGGENDE KORT 1 PERUSKORTTI 1 GRUNNSPIL 1 6 PLACE UNDER

Detaljer

TRINN 1: HVA ER ET SET?

TRINN 1: HVA ER ET SET? ALDER: 8 år til voksen ANTALL SPILLERE: 2 til 4 FORMÅL MED SPILLET: Å skåre flest poeng. Skår poeng ved å lage SET med din terning og de som allerede er på brettet. Jo flere SET du lager, jo flere poeng

Detaljer

MONTERAS AV EN VUXEN GAMES AGE

MONTERAS AV EN VUXEN GAMES AGE AKTIV INOMHUSLEK AKTIV INDENDØRSLEG AKTIV INNENDØRSLEK AKTIIVINEN SISÄPELI MONTERAS AV EN VUXEN 2008 Hasbro. Med ensamrätt. Distribueras i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup,

Detaljer

Hur ska man låta? Missat ett par? Tre likadana kort? 3 3

Hur ska man låta? Missat ett par? Tre likadana kort? 3 3 INNEHÅLL 12 st djurfigurer katt, ko, hund, åsna, anka, groda, mus, uggla, gris, tupp, får och orm, 97 st bildkort 8x12 djurkort samt 1 pilkort, 8 st djurstall, tygpåse till djurfigurerna, spelregler SPELET

Detaljer

Webbkamera. Webkamera. Web-kamera. Webkamera

Webbkamera. Webkamera. Web-kamera. Webkamera Webbkamera för laptop Webkamera for laptop Web-kamera kannettaviin tietokoneisiin Webkamera til laptop 1 2008 Biltema Nordic Services AB Webbkamera för laptop Behåll dessa instruktioner för framtida behov.

Detaljer

KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR

KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR VTT-RTH-00096-10 SC 0854-09 VA 1.42/18584 PS 1380 1 2012-12-12 Biltema Nordic Services AB SE KÖKSBLANDARE ÖVERSIKTSBILD 2012-12-12 Biltema Nordic Services

Detaljer

a,b d e f,g h i,j,k l,m n,o,p s,t u,v,å ind bort her ud mig a,b d e f,g h i,j,k l,m n,o,p s,t u,v,å kun

a,b d e f,g h i,j,k l,m n,o,p s,t u,v,å ind bort her ud mig a,b d e f,g h i,j,k l,m n,o,p s,t u,v,å kun hende af fra igen lille da på ind bort her ud mig end store stor havde mere alle skulle du under gik lidt bliver kunne hele over kun end små www.joaneriksen.dk Side 1 fri skal dag hans nej alt ikke lige

Detaljer

Säännöt. Pelin tavoite Ensimmäinen pelaaja, jonka kaikki kortit tai sovittu määrä kortteja on siirretty pelilaudalle, voittaa pelin.

Säännöt. Pelin tavoite Ensimmäinen pelaaja, jonka kaikki kortit tai sovittu määrä kortteja on siirretty pelilaudalle, voittaa pelin. Säännöt Pelin tavoite Ensimmäinen pelaaja, jonka kaikki kortit tai sovittu määrä kortteja on siirretty pelilaudalle, voittaa pelin. Pelivalmistelut 1. Pelilauta asetetaan lattialle. Pelilaudan ympärille

Detaljer

Gruppe 1900 (1): Vi kommer om lidt, skal lige have webcam på, Danmark

Gruppe 1900 (1): Vi kommer om lidt, skal lige have webcam på, Danmark Gruppe 1900 (1): Hey :) Jonathan, Emil, Moa, Lisa: Hej! Jonathan, Emil, Moa, Lisa: Vem är det? Gruppe 1900 (1): Vi hedder: Viktor, Linnea, Anders og ISabel Jonathan, Emil, Moa, Lisa: vilket land? Gruppe

Detaljer

Lausnir Nóvember 2006

Lausnir Nóvember 2006 Lausnir Nóvember 2006 Bls. 1 Reikningur a) 80 d) 27 g) 2400 b) 33 e) 42 h) 410 c) 54 f) 96 i) 640 9 tölur. a) 1 48 b) 1 64 c) 1 90 d) 1 128 2 24 2 32 2 45 2 64 3 16 4 16 3 30 4 32 4 12 8 8 5 18 8 16 6

Detaljer

Art. 45-932. Inställning av kombinationslåset. Ändringsspak. Ändringsspak

Art. 45-932. Inställning av kombinationslåset. Ändringsspak. Ändringsspak Inställning av kombinationslåset Ändringsspak Ändringsspak Kombinationslåset är fabriksinställt på 000 men du kan byta till en egen kod genom att följa följande instruktioner: 1. Tryck på öppningsknappen

Detaljer

ARM-402 Compact flat panel wall mount

ARM-402 Compact flat panel wall mount ARM-402 Compact flat panel wall mount User guide Användarhandledning Käyttöohje Brugervejledning Bruksanvisning EN User guide You have bought a wall mount for a flat panel display. For mounting on concrete

Detaljer

Brukerveiledning på dansk for Dymista Nesespray, suspensjon 137 mikrogram / 50 mikrogram per spray (azelastinhydroklorid/flutikasonpropionat)

Brukerveiledning på dansk for Dymista Nesespray, suspensjon 137 mikrogram / 50 mikrogram per spray (azelastinhydroklorid/flutikasonpropionat) Brukerveiledning på dansk for Dymista Nesespray, suspensjon 137 mikrogram / 50 mikrogram per spray (azelastinhydroklorid/flutikasonpropionat) Forberedelse af sprayen Dymista 137 mikrogram/50 mikrogram

Detaljer

Snodden. NO: Øvelser. SE: Övningar. DK: Øvelser. Med Snodden kan du styrke det meste av kroppen. Meget godt egnet for stavgang/dobbelttak

Snodden. NO: Øvelser. SE: Övningar. DK: Øvelser. Med Snodden kan du styrke det meste av kroppen. Meget godt egnet for stavgang/dobbelttak Snodden NO: Øvelser Med Snodden kan du styrke det meste av kroppen. Meget godt egnet for stavgang/dobbelttak trening. SE: Övningar Med Snodden kan du stärka det mesta av kroppen. Mycket bra för stavgång/

Detaljer

721-296. Snabbguide till robotgräsklippare Hurtigveiledning til robotgressklipper

721-296. Snabbguide till robotgräsklippare Hurtigveiledning til robotgressklipper 721-296 Snabbguide till robotgräsklippare Hurtigveiledning til robotgressklipper VIKTIGT FÖRE INSTALLATION Läs igenom bruksanvisningen noggrant och förstå innehållet innan du använder robotgräsklipparen.

Detaljer

306 040-02 03.2013 ENGINEERING ADVANTAGE. Thermostatic Control TRV 300

306 040-02 03.2013 ENGINEERING ADVANTAGE. Thermostatic Control TRV 300 luft radiatorn 306 040-02 03.2013 Thermostatic Control ENGINEERING ADVANTAGE TRV 300 Inställningsskala/Innstillingsskala/Säätöasteikot/Indstillingsskalaer Termostat med inbyggd givare / termostat med lös

Detaljer

Art. 14-332. 2010 Biltema Nordic Services AB

Art. 14-332. 2010 Biltema Nordic Services AB SE Sköt om dina målade trämöbler, så håller de mycket längre! Måla Dessa möbler är gjorda av massiv akacia och är målade med en utomhus polyuretanfärg som skyddar träet mot bl.a. UV-ljus. Färglagret kommer

Detaljer

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Med enerett. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.no Made in China 120614575107 Aa Kommandohåndbok

Detaljer

Vihjeitä Salapoliisin Työhön

Vihjeitä Salapoliisin Työhön pelaaja ei enää voi osallistua tutkimukseen. Pelaajan on kuitenkin jatkettava peliä vastatakseen muiden pelaajien esittämiin teorioihin. Vihjeitä Salapoliisin Työhön Salapoliisin kannattaa miettiä ennen

Detaljer

TIPS FÖR VUXNA FÖRBEREDELSER

TIPS FÖR VUXNA FÖRBEREDELSER S INNEHÅLL 6 pappramar 20 brickor 24 dubbelsidiga bildkort INDHOLD 6 rammer i pap 20 brikker 24 dobbeltsidede billedkort INNHOLD Ramme av kartong i 6 biter 20 brikker 24 tosidige billedkort SISÄLTÖ 6 pahvikehysosaa

Detaljer

Brukerveiledning på svensk for Dymista Nesespray, suspensjon 137 mikrogram / 50 mikrogram per spray (azelastinhydroklorid/flutikasonpropionat)

Brukerveiledning på svensk for Dymista Nesespray, suspensjon 137 mikrogram / 50 mikrogram per spray (azelastinhydroklorid/flutikasonpropionat) Brukerveiledning på svensk for Dymista Nesespray, suspensjon 137 mikrogram / 50 mikrogram per spray (azelastinhydroklorid/flutikasonpropionat) Bruksanvisning Dymista125 mikrogram + 50 mikrogram/sprayning

Detaljer

Spillet der du erobrer verden

Spillet der du erobrer verden Spillet der du erobrer verden 2004 Hasbro. Med enerett. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.co.uk 040414538107 KO M M A N D O I

Detaljer

CHAR. Instruction manual MODEL 69005. DK Værkstedslader 2 Brugsanvisning. NO Verkstedlader 3 Bruksanvisning. SE Verkstadsladdare 4 Bruksanvisning

CHAR. Instruction manual MODEL 69005. DK Værkstedslader 2 Brugsanvisning. NO Verkstedlader 3 Bruksanvisning. SE Verkstadsladdare 4 Bruksanvisning MODEL 69005 1 Instruction manual DK Værkstedslader 2 Brugsanvisning NO Verkstedlader 3 SE Verkstadsladdare 4 SF Latauslaite 5 Käyttöohje Fremstillet i P.R.C. EU-Importør H.P. Værktøj A/S 7080 Børkop Danmark.

Detaljer

TB-615 / TB-617 Wireless slim keyboard. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning

TB-615 / TB-617 Wireless slim keyboard. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning TB-615 / TB-617 Wireless slim keyboard EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning EN User guide You have bought a wireless keyboard to use with Windows XP,

Detaljer

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset? ET RASKERE SPILL Dere kan avslutte spillet når som helst. Bare velg Spill over på DVD-en, og følg veiledningen for å regne sammen. Den spilleren som har flest formuesmerker når verdiene er telt opp, er

Detaljer

Kids Hasbro. Med ensamrätt. Distribueras i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark.

Kids Hasbro. Med ensamrätt. Distribueras i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark. s n k v 2008 Hasbro. Med ensamrätt. Distribueras i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark. www.hasbro.se 2008 Hasbro. Med enerett. Distribueres i Norden av Hasbro Nordic,

Detaljer

SANDLÅDA SANDKASSE HIEKKALAATIKKO SANDKASSE

SANDLÅDA SANDKASSE HIEKKALAATIKKO SANDKASSE SANDLÅDA hopfällbar SANDKASSE sammenleggbar HIEKKALAATIKKO kokoontaitettava SANDKASSE sammenklappelig SE - Förborrning av skruvhålen rekommenderas! NO - Forboring av skruehull anbefales! FI - On suositeltavaa

Detaljer

Innhold. Forberedelser

Innhold. Forberedelser Spillet forsøker å gjenskape en berømt rømning i 1672 da rundt 30 pirater rømte fra den angivelig uinntagelige festningen Cartagena. Det er blitt sagt at ikke lenge etter denne utrolige flukten ble et

Detaljer

Verkefnahefti 3. kafli

Verkefnahefti 3. kafli Verkefnahefti. kafli Skali A Verkefnablöð 0 Námsgagnastofnun. KAFLI .. Cuisinaire-kubbar hvítur appelsínugulur rauður blár ljósgrænn brúnn fjólublár svartur gulur dökkgrænn dökkgrænn svartur gulur fjólublár

Detaljer

KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR

KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR KÖKSBLANDARE KJØKKENBATTERI KEITTIÖHANA KØKKENARMATUR VTT-RTH-00096-10 SC 0852-12 VA 1.42/18586 PS 1380 1 2012-12-13 Biltema Nordic Services AB SE KÖKSBLANDARE ÖVERSIKTSBILD 2012-12-13 Biltema Nordic Services

Detaljer

INSEKTSGARDIN ROLLO FÖR FÖNSTER

INSEKTSGARDIN ROLLO FÖR FÖNSTER INSEKTSGARDIN ROLLO FÖR FÖNSTER lundbergs.com Ø3, Ø4 mm Tejp teip, ca. 30 mm bred Ph 2 1x RHP304 (1x) RHP422 (1x) RHP421 (1x) RHP302 (2x) 3,5x28 (8x) RHP411 (1x) RHA655 (2x) RHP581 (1x) RHP332 (2x) RHP582

Detaljer

Monteringsanvisning Biltema ansvarar inte för felaktiga installationer utan rekommenderar att installation utförs av fackman.

Monteringsanvisning Biltema ansvarar inte för felaktiga installationer utan rekommenderar att installation utförs av fackman. Monteringsanvisning Biltema ansvarar inte för felaktiga installationer utan rekommenderar att installation utförs av fackman. Ø 3/16" (5 mm) Ø 3/16" (10 mm) Förlängningsdel Mutter Spännskruv Insexnyckel

Detaljer

Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR

Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR Whatever you do... don't panic! INSTRUCTIONS INSTRUKTIONER VEJLEDNING INSTRUKSJONER OHJEET LEIKREGLUR 1 BASIC CARD 1 GRUNDKORT 1 BASISKORT 1 GRUNNLEGGENDE KORT 1 PERUSKORTTI 1 GRUNNSPIL 1 6 PLACE UNDER

Detaljer

FJÄDERSPÄNNARE FJÆRSPENNER JOUSENPURISTIN FJEDERSPÆNDER

FJÄDERSPÄNNARE FJÆRSPENNER JOUSENPURISTIN FJEDERSPÆNDER FJÄDERSPÄNNARE FJÆRSPENNER JOUSENPURISTIN FJEDERSPÆNDER Tillverkat för Biltema Sweden AB, Garnisonsgatan 26, 254 66 Helsingborg. Tel: +46-42 600 45 00. Importør: Biltema Norge AS, Postboks 74, 3401 Lier.

Detaljer

Karate Fighter. Knappen Reset måste alltid tryckas in efter ett batteribyte. Tryck Reset om något slags felfunktion uppkommer.

Karate Fighter. Knappen Reset måste alltid tryckas in efter ett batteribyte. Tryck Reset om något slags felfunktion uppkommer. SE Karate Fighter Nu kan du spela Arcade Game hemma på ditt bord. Spelet ger realistiska ljus och ljudeffekter. Tre olika spelinställningar kan användas på det sättet ökas dina upplevelser. Batteriinstallation

Detaljer

FLEXIT SL4. Monteringsveiledning Rotorkassett Rotorrem og børstelist. Monteringsanvisning Rotorkassett Rotorrem och borstlist 94278-06 2013-04

FLEXIT SL4. Monteringsveiledning Rotorkassett Rotorrem og børstelist. Monteringsanvisning Rotorkassett Rotorrem och borstlist 94278-06 2013-04 FLEXIT SL4 94278-06 2013-04 ART.NR.: 98737 98739 Monteringsveiledning Rotorkassett Rotorrem og børstelist Monteringsanvisning Rotorkassett Rotorrem och borstlist ! Før man foretar service eller vedlikehold,

Detaljer

Den desperata jakten på orden

Den desperata jakten på orden Spelregler Den desperata jakten på orden För 4 eller fler spelare i 2 lag Från 10 år Spelets mål I det här spelet ska ditt lag hitta på ord som det andra laget får svårt att gissa. Vinn poäng på hur bra

Detaljer

Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections )

Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections ) SET CUBED Et artig spill med smarte koblinger (A Curious Game of Clever Connections ) Instruksjoner Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez

Detaljer

Stavmikser. Sauvasekoitin Stavblender

Stavmikser. Sauvasekoitin Stavblender Stavmixer Stavmikser Sauvasekoitin Stavblender 2009 Biltema Nordic Services AB Stavmixer Säkerhetsinstruktioner Läs bruksanvisningen noga innan stavmixern används första gången. Kontrollera att spänning

Detaljer

Komma igång med e-control mobilapplikation för ios och Android.

Komma igång med e-control mobilapplikation för ios och Android. Komma igång med e-control mobilapplikation för ios och Android. SVENSKA/NORSK Version 1.0.1 Step 1. Ladda ner mobilapplikationen. Ladda ner från Apple Appstore eller Google Play. Sök på Broadlink eller

Detaljer

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset?

ET RASKERE SPILL. Eie en bit av paradiset? ET RASKERE SPILL Dere kan avslutte spillet når som helst. Bare velg Spill over på DVD-en, og følg veiledningen for å regne sammen. Den spilleren som har flest formuesmerker når verdiene er telt opp, er

Detaljer

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller. "FBI-spillet" ------------- Et spill for 4 spillere av Henrik Berg Spillmateriale: --------------- 1 vanlig kortstokk - bestående av kort med verdi 1 (ess) til 13 (konge) i fire farger. Kortenes farger

Detaljer

http://www.nelostuote.fi/norja/discoveryregler.html

http://www.nelostuote.fi/norja/discoveryregler.html Sivu 1/6 Innhold 2 kart (spillebrett), 2 gjennomsiktige plastark (som legges oppå spillebrettene), Sjekkometer, 28 sjekkometerkort, 18 utstyrskort, 210 terrengbrikker, 2 tusjpenner. Hvem vinner? I Discovery

Detaljer

Det er bra at du utvider Gigaset elements med den nye trådløse button.

Det er bra at du utvider Gigaset elements med den nye trådløse button. Roligt att du utökar Gigaset elements med en ny trådlös knapp. För att du ska kunna använda button direkt följer du den korta anvisningen. Om du har frågor eller vill ha mer detaljerad information om Gigaset

Detaljer

Spelets mål Att vara den sista spelaren som har några kycklingmarker kvar.

Spelets mål Att vara den sista spelaren som har några kycklingmarker kvar. s 4+ 2-4 Innehåll Looping Louie i sitt flygplan, basenhet, 4 vipparmar, 4 vippenheter, 1 flygplansarm (på en kon i mitten), 12 marker och 2 ark med klistermärken. Spelets mål Att vara den sista spelaren

Detaljer

Arnold P. Goldstein 1988,1999 Habiliteringstjenesten i Vestfold: Autisme-og atferdsseksjon Glenne Senter

Arnold P. Goldstein 1988,1999 Habiliteringstjenesten i Vestfold: Autisme-og atferdsseksjon Glenne Senter Arnold P. Goldstein 1988,1999 Habiliteringstjenesten i Vestfold: Autisme-og atferdsseksjon Glenne Senter Klasseromsferdigheter Ferdighet nr. 1: 1. Se på den som snakker 2. Husk å sitte rolig 3. Tenk på

Detaljer

ET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 +

ET RASKERE SPILL HURTIG MONOPOL 8 + ET RASKERE SPILL BRAND 1. Først blander banksjefen skjøtekortene og gir to til hver spiller. Spillerne betaler straks banken prisen for de eiendommene de mottar. Spillet fortsetter så som normalt. 2. Du

Detaljer

Nollställningsverktyg servicelampa Nullstillingsverktøy servicelampe Merkkivalon nollaustyökalu Nulstillingsværktøj til kontrollamper

Nollställningsverktyg servicelampa Nullstillingsverktøy servicelampe Merkkivalon nollaustyökalu Nulstillingsværktøj til kontrollamper Nollställningsverktyg servicelampa Nullstillingsverktøy servicelampe Merkkivalon nollaustyökalu Nulstillingsværktøj til kontrollamper 2009 Biltema Nordic Services AB Nollställningsverktyg Servicelampa

Detaljer

AQUA ROMANA FORBEREDELSER

AQUA ROMANA FORBEREDELSER AQUA ROMANA Vann - livsnødvendig i byggingen av det romerske imperiet. For å sikre vannleveransene ble det oppført akvedukter - svimlende konstruksjoner som strekker seg over enorme avstander. Byggmestrene

Detaljer

SVENSKA. Instruktion SVENSKA. 28577 TRIPOD Läs noga igenom dessa instruktioner före användning!

SVENSKA. Instruktion SVENSKA. 28577 TRIPOD Läs noga igenom dessa instruktioner före användning! Tripod SVENSKA Användningsområden/ Indikationer Posttraumatiskt, postoperativt, reumatologiska sjukdomar och spasticitet. Kontraindikationer Inga kända. TRIPOD Läs noga igenom dessa instruktioner före

Detaljer

FÄLTBOK. Roll: Fotograf Patientresa: Ove 87 år. Text & grafisk form: Haris Kadic / Koya studio, Olga Sabirova Höjerström / Landstinget i Värmland

FÄLTBOK. Roll: Fotograf Patientresa: Ove 87 år. Text & grafisk form: Haris Kadic / Koya studio, Olga Sabirova Höjerström / Landstinget i Värmland FÄLTBOK Roll: Fotograf Patientresa: Ove 87 år Text & grafisk form: Haris Kadic / Koya studio, Olga Sabirova Höjerström / Landstinget i Värmland PERSONAS: Ove 87 år Namn Ove Ålder 87 år Sjukdomshistorik

Detaljer

www.hasbro.se www.hasbro.dk www.hasbro.no www.hasbro.fi 090542746179 HEAD TO HEAD POKER RULES (SCANDI)

www.hasbro.se www.hasbro.dk www.hasbro.no www.hasbro.fi 090542746179 HEAD TO HEAD POKER RULES (SCANDI) 2005 Hasbro. All rights reserved. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. Spelet har skapats av Reiner Knizia. Spillet er udviklet af Reiner Knizia.

Detaljer

Säännöt Käytä päätä -ruutu

Säännöt Käytä päätä -ruutu Säännöt Käytä päätä -ruutu Kaksintaistelumerkki Rakennuspalikoiden paikkoja Selitysruutu Pisteytysruutu Rakennusalusta Lähtö-/ maaliruutu 1-4 pelaajaa tai joukkuetta 8-vuotiaasta ylöspäin kesto n. 30 min.

Detaljer

Vad är annorlunda...?

Vad är annorlunda...? Vad är annorlunda...? Ålder: 4+ Målet med spelet 5 6 " 7 8 '! ' " ) 7 " " ' ' " # 6 1 ' " " Förberedelser Inred husen Förändrgar i huset ) ' " ' * Flytta:! Vända: Vänd på ett bricka (alla kort är lite

Detaljer

R1 99901-20052010 SWING

R1 99901-20052010 SWING R1 99901-20052010 SWING A B C D E F G x 9 K3-08001 Ø12x60 x 15 K3-04030 Ø10 (Ø20) 9 K3-06003 Ø10x60 x 11 H2-20505 x 11 H2-20506 x 12 K3-04095 A16 (Ø26) H I J K L M x 11 R1-63500 M16x40 0 22,5 x 1 H3-35920

Detaljer

Fiskrensbord Fiskerensebord Kalanpuhdistuspöytä

Fiskrensbord Fiskerensebord Kalanpuhdistuspöytä Fiskrensbord Fiskerensebord Kalanpuhdistuspöytä 1 2008 Biltema Nordic Services AB Fiskrensbord Monteringsanvisning Steg 3. Placera den vågräta stången ovanpå den lodräta stången. Drag åt med handtaget.

Detaljer

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! (x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Ungdomstrinnet 8 _ (x²) 1 2 4 (x²) 1 2 _ (x²) 1 2 _ 4 _ 8 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk

Detaljer

SL4. Monteringsveiledning. Monteringsanvisning. Rotorkassett / Rotorrem og børstelist. Rotorkassett / Rotorrem och borstlist 94278-07 2014-09

SL4. Monteringsveiledning. Monteringsanvisning. Rotorkassett / Rotorrem og børstelist. Rotorkassett / Rotorrem och borstlist 94278-07 2014-09 94278-07 2014-09 SL4 Monteringsveiledning Rotorkassett / Rotorrem og børstelist Monteringsanvisning Rotorkassett / Rotorrem och borstlist ART.NR.: 98737 98739 ! Før man foretar service eller vedlikehold,

Detaljer

S INNEHÅLL BILD 1. pil

S INNEHÅLL BILD 1. pil S INNEHÅLL Spelbräde 4 Littlest PetShop-pjäser (trollslända, hund, tigerkatt, iller) 6 startkort 28 Littlest PetShop-brickor Snurra (snurrkort, pil, bas) *Littlest PetShop-fi gurernas fötter innehåller

Detaljer

ETTGREPPS DISKBÄNKSBLANDARE MED DUSCH

ETTGREPPS DISKBÄNKSBLANDARE MED DUSCH ETTGREPPS DISKBÄNKSBLANDARE MED DUSCH ETTGREPS KJØKKENBATTERI MED HÅNDDUSJ TISKIALLASSEKOITIN, YKSIOTEMALLI, JOSSA KÄSISUIHKU 1-GREBS KØKKENARMATUR MED BRUSER PS 1405 VA 1.42/18874 SC 0418-09 1 2012-12-13

Detaljer

Fortelling 3 ER DU MIN VENN?

Fortelling 3 ER DU MIN VENN? Fortelling 3 ER DU MIN VENN? En dag sa Sam til klassen at de skulle gå en tur ned til elva neste dag. Det var vår, det var blitt varmere i været, og mange av blomstene var begynt å springe ut. Det er mye

Detaljer

Innhold. Krevende spill Regler for å komme fort i gang. Innholdet i spillet

Innhold. Krevende spill Regler for å komme fort i gang. Innholdet i spillet Innhold Innholdet i spillet Innledning Målet med spillet Oversikt over spillebrettet Forberedelser Velg hærene og personene dine Ta territoriekortene, og sett opp hærene dine Ordne Narnia-kortene Legg

Detaljer

Oljetrycksmätare Oljetrykkmåler Öljynpainemittari Olietryksmåler

Oljetrycksmätare Oljetrykkmåler Öljynpainemittari Olietryksmåler Oljetrycksmätare Oljetrykkmåler Öljynpainemittari Olietryksmåler Oljetrycksmätare Specifikationer Mätområde: 0~7 bar Anslutning: Endast. Analog mätare med 270 skala som visar oljetrycket. 1. Oljetrycksmätaren

Detaljer

TERMOSTATBLANDARE BAD TERMOSTATBATTERI BAD TERMOSTAATTIHANA KYLPYAMMETTA VARTEN TERMOSTATBLANDINGSBATTERI BAD

TERMOSTATBLANDARE BAD TERMOSTATBATTERI BAD TERMOSTAATTIHANA KYLPYAMMETTA VARTEN TERMOSTATBLANDINGSBATTERI BAD TERMOSTATBLANDARE BAD TERMOSTATBATTERI BAD TERMOSTAATTIHANA KYLPYAMMETTA VARTEN TERMOSTATBLANDINGSBATTERI BAD VTT-RTH-00095-10 SC 0420-09 VA 1.42/18876 1 PS 1407 2012-12-13 Biltema Nordic Services AB INSTALLATION

Detaljer

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! (x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Algebra Videregående 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det anbefales at

Detaljer

/ 8 0 / 008086 S FI DK N INJUSTRING AV LUFTFLÖDN ILMAVIRTOJ SÄÄTÖ INDRGULRING AF LUFTMÆNGDN INJUSTRING AV LUFTSTRØMMN / 8 0 / 008086 S INJUSTRING AV LUFTFLÖDN SPJÄLLINSTÄLLNING Justering av luftflöden

Detaljer

Artic vinkelkapad. Hylla / Hylle / Hylde. Hylla / Hylle / Hylde. Hyllfäste / Hyllefeste

Artic vinkelkapad. Hylla / Hylle / Hylde. Hylla / Hylle / Hylde. Hyllfäste / Hyllefeste 1 Hylla lämplig för montering av styrskena Hylle som passer for installasjon av styreskinne Hylder egnet til montering af styreskinner Vattenpass/Vater/ Vaterpas Börja med att montera inredningen Inredningen

Detaljer

Det klassisk. I rollen som kodknäckare är din uppgift att försöka

Det klassisk. I rollen som kodknäckare är din uppgift att försöka 110444220179 44220i179.ai 2-3 MASTERMIND REFRESH INSTRUCTIONS SCANDI 110444220179 2004 Hasbro. All rights reserved. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup,

Detaljer

INT. BRYGGA. SENT Barbro har nettopp fått sparken og står og venter på brygga der Inge kommer inn med siste ferja. INGE BARBRO INGE BARBRO INGE

INT. BRYGGA. SENT Barbro har nettopp fått sparken og står og venter på brygga der Inge kommer inn med siste ferja. INGE BARBRO INGE BARBRO INGE I DAG OG I MORGEN av Liv Heløe Scene for mann og kvinne Manuset finnes til utlån på NSKI I DAG OG I MORGEN er et stykke som handler om Inge og Barbro som er et par, bosatt på en øy et sted i Norge. Inge

Detaljer

www.hasbro.se www.hasbro.no www.hasbro.dk www.hasbro.fi www.hasbro.dk battleship.com Instructions (Scandi) Battleships

www.hasbro.se www.hasbro.no www.hasbro.dk www.hasbro.fi www.hasbro.dk battleship.com Instructions (Scandi) Battleships 2011 Hasbro. Med ensamrätt. Tillverkad av: Hasbro S, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH. Representerad av: Hasbro Europe, 2 Roundwood ve, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1Z. UK. 020 79 43 91.

Detaljer

VARVRÄKNARE TURTELLER KIERROSLUKUMITTARI OMDREJNINGSTÆLLER

VARVRÄKNARE TURTELLER KIERROSLUKUMITTARI OMDREJNINGSTÆLLER VARVRÄKNARE för dieselmotorer TURTELLER for dieselmotorer KIERROSLUKUMITTARI diesel-motoreihin OMDREJNINGSTÆLLER til dieselmotorer Tillverkat för Biltema Sweden AB, Garnisonsgatan 26, 254 66 Helsingborg.

Detaljer

FÄLTBOK. Roll: Fotograf Patientresa: Inge 82 år. Text & grafisk form: Haris Kadic / Koya studio, Olga Sabirova Höjerström / Landstinget i Värmland

FÄLTBOK. Roll: Fotograf Patientresa: Inge 82 år. Text & grafisk form: Haris Kadic / Koya studio, Olga Sabirova Höjerström / Landstinget i Värmland FÄLTBOK Roll: Fotograf Patientresa: Inge 82 år Text & grafisk form: Haris Kadic / Koya studio, Olga Sabirova Höjerström / Landstinget i Värmland PERSONAS: Inge 82 år Namn Inge Ålder 82 år Sjukdomshistorik

Detaljer

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.

INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler. Spilleregler INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler. SPILLET I KOTE TEKK Det er lov å stjele i Ordskifte! Spillerne skal

Detaljer

Rangar upplýsingar. GamestoGo! Rules SE/DK/NO/FI/IS. File Name: 15801i179Mastermind G2G.indd. Originator: COD Approval: FIRST ROD:

Rangar upplýsingar. GamestoGo! Rules SE/DK/NO/FI/IS. File Name: 15801i179Mastermind G2G.indd. Originator: COD Approval: FIRST ROD: STIG Í lok hvers leiks fær sá sem raðaði pinnunum eitt stig fyrir hverja röð af pinnum sem leikmaðurinn hefur notað til að giska á réttu röðina. Ef leikmaðurinn giskar ekki á röðina í níu tilraunum er

Detaljer

Mysteriet med det skjulte kort

Mysteriet med det skjulte kort Dular ularful fulla la leynispilið Nemendur í 9. bekk sýna hvernig stærðfræði getur sprottið upp úr skemmtiverkefni. Hópur var að leika sér með spilagaldur. Smám saman fannst þeim galdurinn sjálfur einfaldur

Detaljer

Stenella. Personvåg Personvægt Personvekt MANUAL BRUGSVEJLEDNING BRUKERMANUAL 1

Stenella. Personvåg Personvægt Personvekt MANUAL BRUGSVEJLEDNING BRUKERMANUAL 1 Stenella Personvåg Personvægt Personvekt MANUAL BRUGSVEJLEDNING BRUKERMANUAL 1 Svenska Svenska Din nya elektroniska personvåg är konstruerad för att på ett riktigt sätt visa din viktökning eller minskning

Detaljer

GNOMES. Innehåll 36 bildkort 24 mönsterkort 48 dvärgar. Spelregler

GNOMES. Innehåll 36 bildkort 24 mönsterkort 48 dvärgar. Spelregler SV Innehåll 36 bildkort 24 mönsterkort 48 dvärgar Spelregler 1. HITTA DVÄRGEN Placera alla dvärgar i en cirkel. Placera bildkorten nedåt i en hög i mitten av cirkeln. Bestäm hur många rundor eller minuter

Detaljer

Relätestare. Relætester. Reletesteri

Relätestare. Relætester. Reletesteri Relätestare Relétester Reletesteri Relætester Relätestare Funktion: För enkel test av olika typer av Mini-ISO-reläer hos motorfordon. Kontrollerar om reläet fungerar på korrekt sätt och om dess ingångsresp.

Detaljer

O T SIGURVEGARINN. 3rd. s INNEHÅLL. n INNHOLD Säng med pinne och borttagningsbar bricka, 12 plastbakterier, 12 bakteriekort.

O T SIGURVEGARINN. 3rd. s INNEHÅLL. n INNHOLD Säng med pinne och borttagningsbar bricka, 12 plastbakterier, 12 bakteriekort. 00433i179 9/17/03 10:13 PM Page 1 2.1 Hasbro Studio (DRWM) 00433 Instructions Telji saman bakteríupunktana á spilunum sem fli hafi unni. Spilarinn sem hefur flest stig vinnur!. fiegar á a spila aftur renni

Detaljer

CLUTCH TOOL. Kopplingsverktyg för SAC-kopplingar Clutchverktøy for SAC-clutch Liitostyökalu SAC-liitoksille Koblingsværktøj til SAC-koblinger

CLUTCH TOOL. Kopplingsverktyg för SAC-kopplingar Clutchverktøy for SAC-clutch Liitostyökalu SAC-liitoksille Koblingsværktøj til SAC-koblinger CLUTCH TOOL Kopplingsverktyg för SAC-kopplingar Clutchverktøy for SAC-clutch Liitostyökalu SAC-liitoksille Koblingsværktøj til SAC-koblinger Tillverkat för Biltema Sweden AB, Garnisonsgatan 26, 254 66

Detaljer

48380i179 16/10/03 8:31 pm Page 16

48380i179 16/10/03 8:31 pm Page 16 48380i179 16/10/03 8:31 pm Page 16 2. ttu afturendanum á Bósa ni ur flar til afturfæturnir snerta undirstö una. ttu sí an tagllásnum á sinn sta. Taktu höndina gætilega burt svo a hann ausi ekki. x SPILI

Detaljer

Morsomme leker for lange bilturer - eller andre steder man har lett for å kjede seg

Morsomme leker for lange bilturer - eller andre steder man har lett for å kjede seg Morsomme leker for lange bilturer - eller andre steder man har lett for å kjede seg (Nina B, Mammamagi.no) HVA HAR DU I VESKA DI? Gjem en gjenstand (eller tenk på en) i en veske eller i en serviett. De

Detaljer

BÖRN Í FJÖLTYNGDUM FJÖLSKYLDUM. UPPLÝSINGABÆKLINGUR Islandsk

BÖRN Í FJÖLTYNGDUM FJÖLSKYLDUM. UPPLÝSINGABÆKLINGUR Islandsk BÖRN Í FJÖLTYNGDUM FJÖLSKYLDUM UPPLÝSINGABÆKLINGUR Islandsk 1 FORMÁLI Upplýsingabæklingurinn fjallar um 10 spurningar sem foreldrar oft spyrja og sem beinast að fjöltyngdum málþroska barna. Að auki er

Detaljer

SØSTRENE SUNDINsÆventyr

SØSTRENE SUNDINsÆventyr Del 1. Jess skyndede sej mot møtesplassen, håper att Sofi ikke ær sen, vi har ingen tid att førlore tænkte hun. Jess gick med raske steg upp til trappan på skaaken, Sofi var reden dær. - Vad er på gang,

Detaljer

Trekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert

Trekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert G E O B R E T T Innledende tips- differensiering Når dere jobber med geobrettet kan det være fint å bruke bare en liten del av brettet, for at det ikke skal bli for vanskelig til å begynne med. Sett på

Detaljer

FIRST LEGO League. Härnösand 2010. Östbergsskolan. Lagdeltakere:

FIRST LEGO League. Härnösand 2010. Östbergsskolan. Lagdeltakere: FIRST LEGO League Härnösand 2010 Presentasjon av laget Östbergsskolan Vi kommer fra Frösön Snittalderen på våre deltakere er 1 år Laget består av 0 jenter og 0 gutter. Vi representerer Östbergsskolan Frösön

Detaljer

Side 1. Coaching. Modeller og metoder

Side 1. Coaching. Modeller og metoder Side 1 Coaching Modeller og metoder Ramme omkring coaching Fysisk: Indledning: Et rum, der egner sig til samtale En stoleopstilling, der fungerer Sikre at man ikke bliver forstyrret Sikre at begge kender

Detaljer

ARM-406 Low profile flat panel wall mount. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning

ARM-406 Low profile flat panel wall mount. EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning ARM-406 Low profile flat panel wall mount EN User guide SE Användarhandledning FI Käyttöohje DK Brugervejledning NO Bruksanvisning EN User guide You have bought a low profile wall mount for a flat panel

Detaljer

KORTE ANDAKTER for de eldste barna November 2012 ImF- UNG

KORTE ANDAKTER for de eldste barna November 2012 ImF- UNG KORTE ANDAKTER for de eldste barna November 2012 ImFUNG INNHOLD 1. Hvem er du? s. 3 2. Elsk deres fiender s. 4 3. Du er verdifull s. 5 4. Pakken s. 6 Hei! Her kjem den fjerde samlingen av korte andakter

Detaljer