Spillkarakterer-modellering. En introduksjon til å lage spillkarakterer med Maya og ZBrush.
|
|
- Edith Hermansen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Spillkarakterer-modellering En introduksjon til å lage spillkarakterer med Maya og ZBrush. 1
2 Vår Maya og Zbrush pipeline Maya: 1. Initialisere et prosjekt 2. Utforme en basemesh 3. Utbretting av UV er 4. Gjøre klar en sculptmesh Zbrush: 1. Initialisere en Ztool 2. Skulptering og eksport av normal map 3. Teksturering og eksport av diffuse map 2
3 Kjapp lingo Vertex (vert) = punkt Edge = kanten mellom to punkt Face = et lukket areal/flate mellom flere kanter Polygon (tri) = en trekant, dvs flate med 3 kanter Quad = flate med 4 kanter, dvs 2 trekanter N-gon = typisk flate med flere enn 4 kanter Mesh = et nettverk av flater, dvs overflaten til et 3-dimensjonalt objekt Polycount = antall trekanter i meshen UV = 2-dimensjonalt koordinatsystem brukt for oversettelse mellom 2d og 3d 3
4 Et par tips før vi starter Samle referanser (anatomi, inspirasjon, etc.) Organisering, vær konsekvent med mapper og navn Konservativ addisjon av geometri: ikke legg til flere edges før du er fornøyd med geometrien du allerede har Hold en kikk på polycounten. Overflødige polys blir fort en hodebry for deg og spillmotoren. Hvis mulig, keep it quad. ZBrush foretrekker quads. God edge flow. Du og animatørene vil verdsette dette senere. Bruk Backface Culling og Border Edges under Display -> Polygons Regelmessig: Save og Edit -> Delete by Type -> History Søkemotoren din er en god venn for hjelp og bilder 4
5 Maya Bruk venstre hånd nesten som i en FPS. Høyre-klikk Space 5
6 1. Shelf putt yndlingsverktøyene dine her 2. Outliner her organiserer du objektene dine 3. Viewport hvor du navigerer i 3d 4. Attribute editor ymse innstillinger 5. Layers kjekt for å skjule ting 6
7 Noen instillinger Windows -> Settings/Preferences -> Preferences Sett så din prosjektfolder under Settings -> Files/Projects Windows -> Settings/Preferences -> Plugin-in Manager Kryss av Loaded og Auto load for objexport.mll for å kunne eksportere.obj-filer til Zbrush senere Lag et nytt prosjekt ved File -> Project -> New... Sett inn navn og bruk prosjektfolderen din, bruk Use Defaults og Maya lager mappene for deg. Forslag til organisering: /scenes - hvor du lagrer /sourceimages hvor du putter referansebilder /textures hvor du lagrer ulike maps /data hvor du putter.obj-filene du vil importere i ZBrush 7
8 Dine verktøy Velg Polygons for å få frem verktøylinjen for polygon-modellering Lag en egen shelf ved å trykke på boksen i shelfen og så New Shelf Finn verktøyet du ønsker under f.eks. Mesh og CTRL+SHIFT+LeftClick slik at verktøyet popper på plass i shelfen Oops, gjort noe feil? MiddleClick+Drag ikonet til søppelbøtta eller for å bytte plasser Ferdig? Lagre shelfen din. 8
9 Forslag til shelf og verktøy Create -> Polygon primitives Edit -> Delete by type -> History Edit -> Duplicate special options (etter å ha lagt inn innstillingene nedenfor) Edit Mesh -> Extrude Edit Mesh -> Append to Polygon Tool Edit Mesh -> Split Polyon Tool Edit Mesh -> Insert Edge Loop Tool Edit Mesh -> Merge Edit Mesh -> Delete Edge/Vertex Mesh -> Combine Mesh -> Extract Modify -> Freeze Transformations Modify -> Center Pivot Window -> UV Texture Editor Window -> Rendering Editors -> Hypershade 9
10 Basemesh La oss lage en image plane. Lag en primitive plane. Roter og flytt. Skaler slik at den passer høyden for meshen du skal lage. Default bruker Maya cm som units, men om du holder deg til forholdstall kan du alltids skalere riktig senere. Skal dvergen din være 100 cm høy? La f.eks. plane være 10 units høyt. Gå inn i Hypershade og lag et nytt Lambert materiale. Dobbeltklikk materialet ditt, og gå inn i Attribute Editor med CTRL+A. Trykk ruten til høyre for Color og sleng inn referansebildet ditt med File. Ferdig? Putt nå planet på et eget layer, og marker dette som R.
11 Basemesh Start med en primitive. Snap vertexene på den ene siden til x=0 ved å holde inne X, og slett så facen som ligger på x=0. Marker objektet, og lag en duplikatinstans. Nå kan du fokusere på den ene halvdelen, mens endringene følger over på den andre siden. Jobbe på halv mesh > halvt arbeid = ) Kjør iterativt og gjenta denne sykelen: 1. Push/pull vertex til du er fornøyd med fasongen 2. Legg til en edge loop. Legg evt. til kanter manuelt med Split Polygon Tool. Bruk Combine for å koble sammen objektene du ser i Outliner, snap en vertex oppå en annen ved å holde V, marker så begge (se antall Verts i HUD) og bruk så Merge (igjen, sjekk HUD). Fjerne overflødige kanter med Delete Edge/Vertex (fjerner kanter OG vertex). Fjern instansen, velg den originale halvdelen av meshen og bruk Duplicate, Combine og Merge på vertexene langs x=0 for å fullføre meshen. Ferdig? Sjekk for uregelmessigheter: Display -> Polygons -> Backface Culling (bruk Normals -> Reverse på usynlige faces) Display -> Polygons -> Border Edges Mesh -> Cleanup... (kryss av Faces with more than 4 sides) Smooth meshen din med Normals -> Soften Edge.
12 Basemesh Hvis du ikke har gjort det allerede, lag en Lambert for karakteren din. Map ene du snart skal lage går inn i henholdsvis: Diffuse map skal inn i Color -> File Normal map skal inn i Bump Mapping -> File (velg Use as: Tangen Space Normals i Bump2d-noden)
13 UV layout Applikasjonene våre må vite hvordan de skal tolke informasjon fra 2d til 3d (fra diffuse og normal maps til 3d meshen vår). Da må vi flå karakteren vår og henge skinnet på veggen så vi kan tegne på det = ) Fyr opp UV Texture Editor. Velg objektet ditt, og du bør se den i vinduet som vist her. Image -> Shade Uvs Blå er ok. Rødt betyr UV overlap; ikke bra. Alle uv er skal være innenfor 0-1-rommet (rød firkant). Bruk ulike mapping-teknikker ved å markere faces i viewport, og velg så Create Uvs -> Planar (for flate ting som vegger) Cylindrical (armer, bein, overkropp) Spherical (hode, øyne) Automatic (ymse, funker bra men gir fort MANGE små biter i UV TexEd) Create Uvs based on camera Denne funker bra for f.eks. hender. Velg faces på oversiden av hånda, og lag Uver med kamera rett ovenfra flaten. Gjenta for undersiden av hånda. Nå har du to håndflater i UV TexEd du kan sy sammen langs en side.
14 UV layout Sleng en sjakkbrett-tekstur på meshen din, og hold et øye med viewport for å unngå forvrenging når du legger ut Uvene. Høyreklikk for å velge hhv. edges (oransje) og Uvs (grønne). En kant hører til en annen kant, så finn tilsvarende kant når du velger den ene (se bildet). Flytt Uvene på plass, men vær forsiktig med å endre for mye på fasongen til faces som kan skape forvrenging. Bruk Move and Sew, Separate og Unfold til du har en mesh med jevn uv-fordeling. Da skal sjakkbrettet på meshen din se fint og kvadratisk ut.
15 Eksporter til ZBrush Nå trenger du en sculptmesh. Lag en kopi av basemeshen din med ferdige UVer. Du skal ikke flytte på vertexer, for du har allerede laget en UV layout. ZBrush foretrekker jevnt kvadratisk geometri. Prøv å få til dette ved å legge til kanter her og der. En annen ting å huske på er fasongen på meshen din. Når ZBrush subdivider vil meshen din glattes ut. Har karakteren din et sverd? Legg til en edge loop langs sverdeggen for å bevare skarpheten, dvs. den harde kanten, i ZBrush. Når du er ferdig velger du objektene tilhørende sculptmeshen din, og eksporterer til.obj med File -> Export Selection.
16 ZBrush Når du er inne i ZBrush gjentar du dette til du har importert alle.obj-filene: 1. Import 2. Trykk på SimpleBrush Velg en av filene som din primære SubTool og Append resterende importer under denne. Velg hoved-tool og dra i viewport for å tegne ZTool en på canvas. Trykk så T. For hver SubTool: Morph Target -> Store MT Switch På tide å lagre. Velg primær SubTool og gå til Save As.
17 Zbrush - sculpting Subdivide et par ganger: Geometry -> Divide Naviger mellom nivåene ved å bruke slideren. Start på lavere nivå. Ikke divide mer før du har utnyttet nivået fullt.
18 Zbrush - sculpting Sculpt ved å bruke ulike brushes, alphas og lek med innstillingene. Have fun!
19 ZBrush - sculpting Når du er ferdig gjør du for hver tool: Gå til laveste divisjons-nivå Morph Target -> Switch Zmapper, kryss av Flip Image Vertically og trykk Create NormalMap ZBrush har nå laget en normal map og lagt den på en tekstur. Gå til Texture -> Export Importer teksturen i Maya som f.eks. en PSD-fil.
20 ZBrush - texturing Gi ZToolen din et nytt materiale, f.eks. Material > BasicMaterial Pass på at ingen tekstur er på. Så, for hver SubTool: Color -> velg farge Color -> FillObject Det kan være en idé å dra ned Colormenyen til venstre som vist i bildet. Pass på at Rgb er på, og Zadd og Zsub av. Bruk brushes og alphas som når du skulpturerte, og eksperimenter med innstillingene. ZAppLink er en hendig plugin som lar deg integrere ZBrush med et bildebehandlingsprogram som Photoshop. Da får du det beste av teksturering fra to verdener:
21 ZBrush - texturing Ferdig? Gå til Texture -> New med ønsket oppløsning, feks 2048x2048. Så, for hver SubTool: 1. Texture -> Col>Txr 2. Color -> FillObject 3. Texture -> Flip V 4. Export Alternativt kan trinn 3 og 4 gjøres etter du har gjort 1 og 2 for alle tools. Da legges hver Col>Txr oppå de foregående.
22 Good job! Gratulerer, nå er det bare å åpne diffuse og normal mapsene i materialet ditt i Maya og vise verdenen din über-stilige spillkarakter!
Hvordan lage terreng i ArchiCAD (mesh tool):
Hvordan lage terreng i ArchiCAD (mesh tool): Når man skal lage terreng i ArchiCAD må man først ha et kartgrunnlag å gå ut fra. Dette kan godt være en jpeg eller lignende, men det beste er en vektortegning.
DetaljerVeiledning i GIMP GIF-Animasjon
Veiledning i GIMP GIF-Animasjon Av Elisabeth Lindberg Kompetansemål etter 10. klasse: Visuell kommunikasjon: Bruke ulike funksjoner i bildebehandlingsprogram Trinn 1: Åpne GIMP For å få verktøykassen (Toolbox),
DetaljerENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3
VÅR 2011 TRYKK OG FOTO ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3 Røyken videregående skole Ingrid Østenstad ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3 EXTENDED Først må du laste opp bildene fra
DetaljerProsessbeskrivelse. 3D-Modellering og animasjon. Høgskolen i Østfold. av Therese R. Nilsen
Prosessbeskrivelse 3D-Modellering og animasjon Høgskolen i Østfold av Therese R. Nilsen 1.0 Innledning 1.1 Introduksjon s. 3 1.2 Ideen s. 3 2.0 Prosessen 2.1 Modellering s. 3 2.2 Texturering s. 3 2.3 Animasjon
Detaljer1 Adobe Photoshopkurs høsten 2009 - del 1 - Gøy med Photoshop
Vi lager en Snemann! Dette er bildet vi skal lage! Her er alle delene vi skal bruke: 1 Vi begynner med å lage et nytt dokument i Photoshop. File - New Størrelsen skal være: bredde 11cm - høyde 15,2cm og
DetaljerBegge metodene har som utgangspunkt at du har lagt inn et ortofoto av feltet eller en skannet tegning i Intrasisprosjektet eller ArcMap-fila.
Digitalisering av geoobjekter (eller tegning av stein ) Dette er en liten mal om oppsett av digitalisering av geoobjekter, f.eks. stein fra ortofoto, til Intrasis. Hvordan man setter opp shapefiler i ArcGIS
DetaljerHvordan å lage og publisere ditt personlige visittkort
Hvordan å lage og publisere ditt personlige visittkort Av Asle Skauge Dette skal være en bruksanvisning som alle kan følge for å få lagt ut sitt personlige visittkort på internett. Hensikten med et slikt
Detaljerwww.ir.hiof.no/~eb/viz.htm Side 1 av 12
VIZhtm Side 1 av 12 Innhold Side MÅL 1 OPPGAVE / RESULTAT 1 BESKRIVELSE ØVING 6A 2 BESKRIVELSE ØVING 6B 9 BESKRIVELSE ØVING 6C 12 MÅL Når du har utført denne øvingen, skal du kunne: Benytte et kamera som
Detaljer3D Modellering og Animasjon Velkommen
3D Modellering og Animasjon Velkommen Om meg: Jarl Schjerverud Jobbet med 3D modellering siden 1994 Jobbet i spillindustrien i 14 år (Funcom) Har undervist ved NITH i spilldesign siden 2009 og spilldesign
DetaljerVeileder i bruk av GoodReader
RISØR KOMMUNE Veileder i bruk av GoodReader Innhold 1. Laste ned dokument fra kommunens hjemmeside til GoodReader... 2 2. Bruke GoodReader... 7 3. Redigere filnavn... 8 4. Opprette kataloger / mapper...
Detaljer38. Utskrift - Master Layout
38. Utskrift - Master Layout Underlag med tittelfelt Den tredje mappa i Navigator er Layout. Der samler vi tegningene fra View Map for utskrift. Men før vi kan samle tegningene for utskrift, skal vi lage
DetaljerPC-EN HUSKER ALT FOR DEG ORD FOR ORD. Skriv dagbok
PC-EN HUSKER ALT FOR DEG ORD FOR ORD Kjære da Husk å skrive om Paris Skriv dagbok på pc-en SÅNN! Bruk datamaskinen til å skrive dagbok. DETTE TRENGER DU Programmet idailydiary og en pc TIDSFORBRUK minutter
DetaljerBildebehandling i GIMP
Bildebehandling i GIMP 9.1 Opprette et dokument & 9.2 Bildestørrelse For å opprette et nytt dokument velger du File > New (Fil > Ny...) Da vil følgende vindu dukke opp: Her er bildets oppløsning satt til
DetaljerKom i gang med emedia
Kom i gang med emedia Rev. 1 IG Solutions, www.ig-solutions.com 1 Innholdsfortegnelse: Fremside 1 Innholdsfortegnelse 2 Hvordan lage plastkort 3 Legg til bakgrunnsbilde 4 Legg til foto 4 Legg til tekst
DetaljerSituasjonskart. Den øverste tomta (51/29) skal brukes i dette heftet.
2.Situasjonskart Et situasjonskart er en oversiktstegning av et terreng i målestokk 1:500 eller 1:1000. Målestokk 1:500 betyr at en millimeter på kartet er 500mm i virkeligheten. Situasjonskart. Den øverste
DetaljerVEILEDNING FOR INSTALLASJON AV SIGNALOPPSETT I AUTOCAD
VEILEDNING FOR INSTALLASJON AV SIGNALOPPSETT I AUTOCAD 02E Oppdatert hyperlenke i dokumentet 24.10.2018 LOFJON HENMAG ZACTHO 01E Oppdatert, bedre tilpasset eksterne leverandører 04.05.2018 LOFJON HENMAG
DetaljerARCHICAD TIPS & TRIKS
ARCHICAD TIPS & TRIKS Kontormal tilbyr oppsett av kontormal som egen konsulenttjeneste da dette kan være omfattende arbeid og er viktig at blir gjort ryddig og ordentlig slik at man unngår unødvendig rot
DetaljerMÅL. Innhold OPPGAVE / RESULTAT. Forelesning Klasse A3A Side 1 av 9. Side MÅL. 1 OPPGAVE / RESULTAT. 1 BESKRIVELSE 2 VIKTIGE KOMMANDOER 8
Forelesning 14.2.06 Klasse A3A Side 1 av 9 Innhold Side MÅL. 1 OPPGAVE / RESULTAT. 1 BESKRIVELSE 2 VIKTIGE KOMMANDOER 8 MÅL Når du har utført denne øvingen, skal du kunne: Importere geometri vha 3ds filformat.
DetaljerHva er nytt i GeoGebra 3.0? Sigbjørn Hals
Hva er nytt i GeoGebra 3.0? Sigbjørn Hals 1 Dersom du vil ha en fullstendig oversikt over det som er nytt i versjon 3.0, kan du gå til denne nettsida: http://www.geogebra.org/static/geogebra_release_notes_prerelease.txt
DetaljerHurtigreferanse for HP Photo Printing
Hente bilder til fotogalleriet Bruk en av disse metodene til å legge til bilder i fotogalleriet. Fotogalleriet er den venstre ruten i HP Photo Printing-programvaren, og er utgangspunktet for å lage utskrifter
DetaljerSteg 2: La løvinnen og papegøyen bevege seg
Ørkenløp Introduksjon Dette er et spill for to, der en papegøye og en løvinne kjemper om å komme først gjennom ørkenen. Hver spiller må trykke en tast så fort og ofte som mulig for å flytte figuren sin,
DetaljerRendering - Lage 3D-bilde av prosjektet
Rendering - Lage 3D-bilde av prosjektet Rendering er den prosessen datamaskinen utfører for å regne ut det endelige 3D-bilde. I kan man velge blant 3 forskjellige "renderingsmotorer" som alle gir forskjellig
DetaljerFiguren over viser en parallell linje hvor startpunkt og endepunkt ligger på innsiden av toleransen.
Rydde planens linjenettverk Drawing Cleanup I denne øvingen skal vi rydde opp i grensene og de andre linjene fra forrige øving, og vi skal bruke en funksjon i Autodesk Map for å rydde i tegningen. Forklaring
DetaljerMilestone Systems XProtect Smart Client 7.0b BRUKERMANUAL
BRUKERMANUAL BRUKERMANUAL Denne brukermanualen vil vise deg hvordan du navigerer i Smart klient programvaren samt gi deg en oversikt over alle funksjonene. Installere Hvis du ikke allerede har Smart klienten
DetaljerHannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.
Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende. Olve Maudal (oma@pvv.org) Februar, 2012 Her er notasjonen som
DetaljerInnhold. Bruker manual BlueprintEasy PDF tagger. versjon: P a g e
Innhold INNHOLD... 1 INTRODUKSJON... 2 INSTALLASJON... 2 LAGE PRODUKT LISTER / BILDER... 2 VELG FIL LOKASJON (DIRECTORY)... 2 LAGE BILDER / IKONER / SYMBOLER... 2 EXCEL ARK / PRODUKT LISTE... 3 WEB LINK
Detaljertrinn! Instruksjon For Windows 7.4 og nyere versjoner.
Lag din fotobok i 10 enkle trinn! Instruksjon For Windows 7.4 og nyere versjoner. 1 Velg ut de beste bildene dine. Velg ut bildene du vil bruke i fotoboken og legg dem i en separat mappe på PC en. (Minimum
DetaljerFargelegging av sort-hvitt bilder. Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut
Fargelegging av sort-hvitt bilder 1 Åpne dokumentet Mann. Fra Verktøyspaletten din velger du Pen Tool. 2 Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut 3 Marker med små punkter rundt hele skjorten hans. Zoom
DetaljerNoen ArcGIS-operasjoner
Noen ArcGIS-operasjoner Innhold Definere hvilke data i kartlaget du vil jobbe med... 2 Endre symbol... 3 Vise prøvenummer på kartet... 4 Flytte eksisterende punkter... 4 Sette inn nye punkter/flater (lage
DetaljerOppgavesett for NVivo 10
Oppgavesett for NVivo 10 Oppgave 1: Nytt prosjekt Det første du ser når du åpner NVivo er en liste over de siste prosjektene du har jobbet med i programmet. I dag lager vi et nytt prosjekt. Klikk på New
DetaljerInnhold. Bruker manual BlueprintEasy PDF tagger. versjon: P a g e
Innhold INNHOLD... 1 INTRODUKSJON... 2 INSTALLASJON... 2 LAGE PRODUKT LISTER / BILDER... 2 VELG FIL LOKASJON (DIRECTORY)... 2 LAGE BILDER / IKONER / SYMBOLER... 2 EXCEL ARK / PRODUKT LISTE... 3 WEB LINK
DetaljerInnhold. Bruker manual BlueprintEasy PDF tagger. versjon: P a g e
Innhold INNHOLD... 1 INTRODUKSJON... 2 INSTALLASJON... 2 LAGE PRODUKT LISTER / BILDER... 2 VELG FIL LOKASJON (DIRECTORY)... 2 LAGE BILDER / IKONER / SYMBOLER... 2 EXCEL ARK / PRODUKT LISTE... 3 WEB LINK
DetaljerEndNote online. Alle studenter og ansatte ved UIS har tilgang til å bruke EndNote online.
EndNote online EndNote online er den nettbaserte utgaven av EndNote. Den utgaven de fleste tradisjonelt har brukt er EndNote desktop, som lagres lokalt på den PC-en man jobber på. Siden EndNote online
Detaljer1) Sørg for at du fortsatt er i eventredigeringsmodus (klikk F6 på tastaturet, eller velg ikonet med en person fra menylinjen).
Nå har du mange karakterer i spillverdenen din, men det er ikke noe spennende hvis du ikke kan prate med dem! I dette oppdraget lærer du å legge til dialog til karakterene, slik at du kan snakke med dem.
DetaljerDette eksemplet forutsetter at du allerede har gjennomgått Kom i gang med tavler 1.
Kom i gang 2: En sekvens av tavler for strukturert skriving En sekvens av tavler for strukturert skriving I dette eksemplet vil vi lage et miljø for å bygge setninger ved hjelp av et strukturert sett med
DetaljerEndNote referansehåndteringsprogram. HiVe biblioteket
EndNote referansehåndteringsprogram HiVe biblioteket Mappestruktur Mine dokumenter EndNote Bibliotek.enl Bibliotek.Data Styles APA 6th HiVe.ens 2 Om EndNote EndNote brukes til å holde orden på litteraturreferanser.
DetaljerOppgave: StumpWork. Du kan åpne et eksisterende design og legge til StumpWork eller stingsette et eget StumpWork design.
Oppgave: StumpWork Åpne / Convertere bildet: Velg "BERNINA Large Oval Hoop #44C" I hoop-menu. Bytt til "Artwork Canvas". Velg "Load Artwork". Naviger til filen "StumpWork Flower. ai" som du har lagret
DetaljerSCANNING OG REPARASJON AV GAMLE BILDER Jessheim bibliotek 21. august 2007. Minikurs. Adobe Photoshop Elements. v/ Randi Lersveen - Krem reklame
1 Minikurs v/ Randi Lersveen - Krem reklame Adobe Photoshop Elements Viktige begrep for digitale bilder 2 FARGER (mode) Bitmap: Grayscale: RGB-color: CMYK: Bildet inneholder kun sorte og hvite punkter
DetaljerLøypelegging ved bruk av
Løypelegging ved bruk av 1 Innholdsfortegnelse 1 Bruk av OCAD 9...3 2 Kart...3 3 Oppstart...3 4 Plasering av detaljer...5 5 Løyper...7 6 Postbeskrivelse...9 7 Innstillinger...11 7.1 For løyper... 11 7.2
DetaljerUniversell Utforming-App Bruksanvisning. Innhold. Versjon 1.5,
Universell Utforming-App Bruksanvisning Innhold 1 Utstyr/ forslag til utstyr... 2 2 Før man begynner... 2 3 Viktig å huske under feltarbeid... 2 4 Start APPen... 2 5 Skjermen og hovedmenyen... 3 5.1 Funksjon
Detaljer1. Start med å åpne prosjektet ditt og Revit-prosjektet med navn «BEST VENT Schedules» i samme Revit-vindu. Eks:
Luftmengdeberegning Følgende punkter vil beskrive hvordan man lager og beregner luftmengdeskjema i Revit med Dynamo. For en oversikt over hvilke parametre som påvirkes av de forskjellige scriptene, se
DetaljerNedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet
Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet Laget for BODØ FRIMERKEKLUBB av Sten Isaksen Versjon 06.01.2018 1 Før du laster ned Scribus: Du må vite hvilken versjon av Windows du har, sannsynligvis
DetaljerOppgavesett for NVivo 10
Oppgavesett for NVivo 10 Oppgave 1: Nytt prosjekt Det første du ser når du åpner NVivo er en liste over de siste prosjektene du har jobbet med i programmet. I dag lager vi et nytt prosjekt. Klikk på New
DetaljerSnurrige figurer. Steg 1: En snurrig figur. Sjekkliste. Introduksjon
Snurrige figurer Nybegynner Scratch Introduksjon Det er ganske enkelt å lage interessante animasjoner i Scratch. Her skal vi se hvordan vi kan flytte og snurre på figurer for å skape spennende mønstre.
DetaljerTegneprogram Journeyman Scratch PDF
Tegneprogram Journeyman Scratch PDF Introduksjon I dette prosjektet lager vi et tegneprogram slik at du etterpå kan lage din egen kunst. Du kan tegne med forskjellige farger, bruke viskelær, lage stempler
DetaljerEksport av referanser fra en bibliografisk database til EndNote
Eksport av referanser fra en bibliografisk database til EndNote Denne veiledningen beskriver hvordan du overfører referanser fra databasene PubMed, Ovidbasene (Medline, Embase, Psychinfo, Amed), BIBSYS
DetaljerHvordan slette midlertidige filer i Java kontrollpanel
Hvordan slette midlertidige filer i Java kontrollpanel For Windows XP 1. Lukk Internet Explorer eller andre nettlesere 2. Klikk på Start Innstillinger Kontrollpanel: 3. Et nytt vindu vises, finn Java/Java
DetaljerStart med å åpne programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen eller under startmenyen.
1 Tegne i GIMP Det er flere måter å tegne på i Gimp. Man kan bruke frihåndstegning, og man kan bruke utvalgsverktøy. Man kan også hente opp bilder som kan manipuleres med ulike verktøy. Åpne Gimp Start
DetaljerInnhold. Bruksanvisning for Zotero (oppdatert 11/11/2017)
Bruksanvisning for Zotero (oppdatert 11/11/2017) Zotero er et program som brukes til å samle, spare og organisere referanser bøker, bokkapittel, artikler, websider, etc. Du kan lage samlinger med referanser
DetaljerOverganger i GIMP. En krånd eller hunke («kråke-hund») Forberedelser
Overganger i GIMP En krånd eller hunke («kråke-hund») Når vi kombinerer bilder, får vi ofte et resultat som ser unaturlig ut. Det skyldes blant annet at bildene har forskjellige fargetoner og lyssetting.
DetaljerBusinesscatalyst PAGES
Businesscatalyst 1. Gå til http://www.businesscatalyst.com/ og login med brukernavn og passord. Du kommer da til administrasjonspanelet der du kan organisere nettsiden. Her kan du også se hvordan nettsiden
DetaljerTryll bort heksa. Introduksjon. Sjekkliste Følg instruksjonene på lista. Huk av etter hvert. Test. Lagre 2/8
Innhold Innhold Tryll bort heksa Introduksjon Steg 1: Lag en flyvende heks Steg 2: Få heksa til å dukke opp og forsvinne Steg 3: Tryll bort heksa med et klikk! Steg 4: Legg til tid og poeng En ekstra utfordring:
DetaljerADJUSTMENT LAYERS & BLENDING OPTIONS CS6
I dette kurset skal vi lære hvordan vi kan bruke adjustment layers for å juster enten hele, eller deler av bildet vårt. Fordelen med disse adjustment layers er at vi kan finjustere dem, eller slette dem
DetaljerBruksanvisning for Zotero (18/12/2014)
Bruksanvisning for Zotero (18/12/2014) Zotero er et referansehåndteringsprogram som brukes til å samle, spare og organisere referanser bøker, bokkapittel, artikler, websider, etc. Du kan lage samlinger
DetaljerBrukerveiledning Ipad og Goodreader
Brukerveiledning Ipad og Goodreader 28.10.13 Innhold: Del 1: - Side 2 5: Koble seg på et nettverk? Del 2: - Side 6 15: Sync(hente sakspapirer) Finne utvalg i serveren som en vil «Sync e». Del 3: - Side
DetaljerKom i gang med Zotero: En enkel veiledning
Kom i gang med Zotero: En enkel veiledning Zotero er et gratis referanseverktøy for Windows og Mac. Du samler kildene fra nettsider og databaser og kan bruke de samme referansene i Word når du skriver.
DetaljerPublisere på nvfnorden.org
Kommunikasjonsgruppen i NVF Publisere på nvfnorden.org En guide til de viktigste funksjonene i publiseringsverktøyet LiSA Live, 2. utg. Johanne Solheim 22.02.2013 Innhold Introduksjon... 1 Logg deg på...
DetaljerHR analysen. Ny versjon 2009. Brukermal. Administratorer
HR analysen Ny versjon 2009 Brukermal Administratorer 1) Som administrator Det første bildet en kommer inn på når en har logget seg inn er: A) Legg merke til den hvite boksen på høyre side der det står
DetaljerSmart gjenbruk få oversikten i InDesign CC TALE DØVLE JONASSEN, IGM AS
Smart gjenbruk få oversikten i InDesign CC TALE DØVLE JONASSEN, IGM AS Smart gjenbruk få oversikten i InDesign CC LAG I tillegg til de vanlige lagene kan det være smart å ha ett eget lag til pagina, som
DetaljerREGISTRATOR VIEWER BRUKERMANUAL. Versjon 5.8
REGISTRATOR VIEWER BRUKERMANUAL Versjon 5.8 INTRODUKSJON Denne brukermanualen inneholder nyttig informasjon om bruk av Registrator Viewer. Vennligst les nøye gjennom instruksjonene før programvaren tas
DetaljerLa oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur.
Snurrige figurer Skrevet av: Geir Arne Hjelle og Carl Andreas Myrland Kurs: Scratch Introduksjon Det er ganske enkelt å lage interessante animasjoner i Scratch. Her skal vi se hvordan vi kan flytte og
DetaljerSport 1 Plakatprogram brukerveiledning
Sport 1 Plakatprogram brukerveiledning Innhold Innledning side 3 DM plakater for utskrift side 6 Endre pris på DM plakater side 9 Plakatmaler side 14 Avansert redigering side 27 Lage plakat med produktsøk
DetaljerLW153 Sweex Wireless 150N Adapter USB
LW153 Sweex Wireless 150N Adapter USB Legg merke til! På den vedlagte CD-ROM-platen finner du installasjonsveiviseren. Denne enkle installasjonsprosedyren viser deg hvordan du installerer adapter, steg
DetaljerTerrengforming i Quadrimodellen
Terrengforming i Quadrimodellen Når du skaper nytt terreng kan du se høydepunkt, høydelinjer, helningspiler, TIN overflaten, høydekurver og en peker. Det gjør det mulig for brukeren å redigere punkthøyden,
DetaljerBruk av Domenia Norges AS Webmail
Bruk av Domenia Norges AS Webmail Domenia Norges webmail finner du på adressen http://webmail.domenia.no Hva trenger jeg? Du trenger en e-postkonto, samt brukernavn og passord til denne kontoen. Dersom
DetaljerOppgavesett videregående kurs i NVivo 9
Oppgavesett videregående kurs i NVivo 9 Oppgave 1 Alt i en mappe Når man skal kode på lyd og video er det lurt å ha disse filene i samme mappa som NVivo-prosjektfila. Opprett en mappe på skrivebordet.
DetaljerHURTIGGUIDE: HVORDAN LAGE MEDIEFILER FOR ESPRECIOUS
HURTIGGUIDE: HVORDAN LAGE MEDIEFILER FOR ESPRECIOUS Her følger en hurtigguide som forklarer hvordan du kan lage mediefiler selv ved hjelp av noen enkle steg, samt hvordan dette importeres til Esprecious.
DetaljerCommunicate SymWriter: R1 Lage en tavle
Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle I denne delen beskrives egenskaper som kan brukes for å lage en tavle til å skrive med. Stort sett vil du bare ha bruk for en del av dette når du lager skrivemiljøer.
DetaljerLa oss begynne med de aller mest elementære hurtigtastene som fungerer i nesten alle programmer og som det er svært hendig å kunne.
De mest elementære hurtigtastene i Windows 7+: La oss begynne med de aller mest elementære hurtigtastene som fungerer i nesten alle programmer og som det er svært hendig å kunne. [Ctrl] + C (Copy) Gir
DetaljerTOPPTIPS Hør på det Mister Maker sier og følg hans råd og instrukser. Send dine beste kunstverk til galleriet vårt. Kanskje du får en premie!
P2 Entertainment Hurtigstartsguide for appen Mister Maker: Vi klarer det! FOR DE FORESATTE Mister Maker: Vi klarer det! byr på unike og morsomme funksjoner som lar ditt barn fullstendig utforske sin kreative
DetaljerSteg 1: Installasjon. Steg 2: Installasjon av programvare. ved nettverkstilkoblingen på baksiden av kameraet. Kameraet vil rotere og tilte automatisk.
Innhold Steg 1: Installasjon... 3 Steg 2: Installasjon av programvare... 3 Steg 3. Oppsett av wifi, email varsling og alarm... 5 Steg 4: Installasjon og oppsett av mobil app... 8 Steg 5: Installasjon og
DetaljerVeiledning for Infoserver Citrix
Veiledning for Infoserver Citrix www.safetycomputing.com Kopirett 2014 Safety Computing. Alle rettigheter reservert. Safety Computing AS - Organisasjonsnummer: 992 508 191 Innhold 1. Oppkobling til Infoserver
DetaljerPipfrog AS www.pipfrog.com. Flere nettbutikker og språk
Flere nettbutikker og språk Flere nettbutikker og språk For å nå en bredere kundebase og gi en bedre tjeneste ønsker du kanskje å tillate kundene å velge et språk de foretrekker når de handler. Pipfrog
DetaljerPDF Expert for politikere
PDF Expert for politikere Brukerveiledning Innhold Oversikt:... 2 Hvordan fungerer Synk?... 2 Sette opp Synk... 3 Navigere og søke... 4 Markere og notere... 4 Andre tips.... 5 Notatverktøy... 6 Legge til
DetaljerHalloweenimasjon Introduksjon Scratch PDF
Halloweenimasjon Introduksjon Scratch PDF Introduksjon Vi vil her se på hvordan vi kan lage forskjellige animasjoner med et Halloween-tema. Disse kan vi enten dele med vennene våre gjennom Scratch, eller
DetaljerNovapoint DCM landskap Nyheter
VELKOMMEN TL ROADSHOW 2015 Novapoint DCM landskap Nyheter Landskapsarkitekt Cecilie Kinstad Agenda Terrengforming i Quadrimodellen Massebergening av terreng Eksport av terreng til IFC og Land XML Produktbiblioteket
DetaljerInf109 Programmering for realister Uke 5. I denne leksjonen skal vi se på hvordan vi kan lage våre egne vinduer og hvordan vi bruker disse.
Inf109 Programmering for realister Uke 5 I denne leksjonen skal vi se på hvordan vi kan lage våre egne vinduer og hvordan vi bruker disse. Før du starter må du kopiere filen graphics.py fra http://www.ii.uib.no/~matthew/inf1092014
DetaljerImportere referanser fra databaser
Importere referanser fra databaser Databaser EndNote Sist oppdatert 19. november 2014 1 Innhold 1. Importere referanser... 3 1.1. Apple/IOS... 3 2. Importere referanser fra Oria... 4 3. Importere referanser
DetaljerIntroduksjon til versjonskontroll av Ola Lie
Introduksjon til versjonskontroll av Ola Lie Installere Subversion Subversion (også kalt SVN) er et versjonskontrollsystem som hjelper oss å holde orden på de forskjellige versjonene når vi utvikler programmer.
Detaljer6105 Windows Server og datanett
6105 Windows Server og datanett Oppgave a: Installere Active Directory Certificate Services Bruk av kryptering i Windows forutsetter at brukerne får utstedt digitale sertifikater med krypteringsnøkler.
DetaljerEndNote online. Den er nettbasert, og man trenger derfor ikke installere et eget program for å bruke den.
EndNote online EndNote online er en enklere versjon av EndNote desktop. Den er nettbasert, og man trenger derfor ikke installere et eget program for å bruke den. Alle studenter og ansatte ved UIS kan bruke
DetaljerPrimus Brukerveiledning for masseimport av bilder. Primus 5.6.5
Primus Brukerveiledning for masseimport av bilder Primus 5.6.5 Primus Brukerveiledning for masseimport av bilder 2 Innholdsfortegnelse Innholdsfortegnelse... 2 Brukerveiledning for masseimport av bilder
DetaljerANIMASJONSFILM I FLASH EN KORT INNFØRING JOHNNY KREUTZ
ANIMASJONSFILM I FLASH EN KORT INNFØRING JOHNNY KREUTZ Innledning Dette er en kort innføring i hvordan lage en enkel animasjonsfilm i Flash, fra idé til ferdig film. Jeg går ikke så veldig nøye inn på
DetaljerSymWriter: R6 Innstillinger, preferanser og verktøylinjer
SymWriter: R6 Innstillinger, preferanser og verktøylinjer Innhold R6.1 Startinnstillinger og utseende...3 R6.2 Tekst og bilder...................................................4 R6.3 Tale og staving...5
DetaljerTerrengforming i Quadrimodellen
Terrengforming i Quadrimodellen Når du skaper nytt terreng kan du se høydepunkt, høydelinjer, helningspiler, TIN overflaten, høydekurver og en peker. Det gjør det mulig for brukeren å redigere punkthøyden,
DetaljerV E I L E D N I N G F O R U T S E N D E L S E A V N Y H E T S B R E V
V E I L E D N I N G F O R U T S E N D E L S E A V N Y H E T S B R E V Introduksjon Denne veiledningen vil fungere som en A til Å guide for å gjennomføre utsendelser av e-post i emarketeer. Den vil ikke
DetaljerKom i gang 4: Tavler for å skrive med tekst
Kom i gang 4: Tavler for å skrive med tekst Tavler for å skrive med tekst I dette mer komplekse eksemplet vil vi lage et miljø med to scener. Miljøet benytter tekst tavler og bilder for å stimulere kreativ
DetaljerLill - Beate Nymoen s. Semester oppgave: Indianer jente. Tlf : 996 26316 - Email : lill_beate@hotmail.com - Blogg : http://ideblogg.
Lill - Beate Nymoen s Semester oppgave: Indianer jente - Planen for Semester oppgaven: Fikk fulgt den ganske nøye. Men jeg kan virkelig si at rendering trenger man mye tid på, med tanke på sjansen for
DetaljerLa oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur.
Snurrige figurer Skrevet av: Geir Arne Hjelle og Carl Andreas Myrland Kurs: Scratch Introduksjon Det er ganske enkelt å lage interessante animasjoner i Scratch. Her skal vi se hvordan vi kan flytte og
DetaljerLayout og publisering
Layout og publisering Målet for denne kursomgangen er at du skal: - Bli kjent med menyene i ArcMap - Gjøre enkle forandringer i et eksisterende prosjekt - Lage et kart basert på prosjektet, som kan skrives
DetaljerFotomanipulering leksjon 1
Fotomanipulering leksjon 1 Fantasy island Lag fantasy.-kunst av feriebildene Av Eskil klausen 2012 - studioeskil.com Åpne filen Leksjon 1 start.psd Vi skal gjøre himmelen om fra dag til natt til dag. Lag
DetaljerDigital 2d-tegning og vinylkutting
Digital 2d-tegning og vinylkutting Vi bruker tre ulike gratisprogrammer for å lage mønster som vi kan skjære ut ved hjelp av vinylkuttere. Disse mønstrene må deretter renskes/plukkes rene før de kan trykkes
DetaljerViktig informasjon ang. lagringsområder
Viktig informasjon ang. lagringsområder Ved overgang fra Windows XP til Windows 7: Spørsmål ang. hjemmeområdet på nettverket og mappen Mine dokumenter Spesielle hensyn for bærbare maskiner Hvor er det
DetaljerBrukerveiledning. Laget av Ronny Tollaksen ved:
Brukerveiledning Laget av Ronny Tollaksen ved: Sette opp Navisworks Første gang man åpner programmet kan det svare seg å sette opp hvilke vinduer som skal være i bruk når man bruker programmet. Åpne Navisworks
Detaljerebeam Edge består av en elektronisk penn (sender), mottaker, programvare og USB kabel. USB kabelen kobles til i mottakeren.
ebeam Edge består av en elektronisk penn (sender), mottaker, programvare og USB kabel. USB kabelen kobles til i mottakeren. + + Eller last ned her: www.osnes.no/nedlasting/ebeam.html ebeam mottakeren festes
DetaljerHva er det? Steg 1: Få flere ting til å vise seg på tavlen. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon
Hva er det? Introduksjon Et bilde av en tilfeldig ting vises på tavlen. Men bildet er forvrengt, slik at du må gjette hva det er ved å klikke på et av alternativene som vises under. Desto raskere du gjetter
DetaljerDobbelklikk på program-ikonet!
En hjemmeside kan lages i hvilket som helst enkelt tekstbehandlingsprogram (som f.eks. Notepad i Windows eller EnkelTekst på en Mac). Forutsetningen for å kunne gjøre dette er at man behersker html. Html
DetaljerFride K. Riseng. Brukermanual til workshop: «P Å S K I O V E R S A H A R A» Skokloster, 08.09.2011 (Se også http://www.morsmal.no/verktoy.
1. Brukermanual til workshop: «P Å S K I O V E R S A H A R A» Skokloster, 08.09.2011 (Se også http://www.morsmal.no/verktoy.html ) 2. TIPS TIL MATERIALE PÅ NETT 2 6 7 8 9-10 11 12 16 17 20 21 FORBEREDELSER
DetaljerIntroduksjon i bruk av Microsoft Outlook 2003 med Exchange for NHH
Introduksjon i bruk av Microsoft Outlook 2003 med Exchange for NHH Innhold Introduksjon i bruk av Microsoft Outlook 2003 med Exchange for NHH... 1 Innhold... 1 Introduksjon... 2 Grensesnitt... 3 Sende
DetaljerKjenner du alle funksjonene på tastaturet?
Kjenner du alle funksjonene på tastaturet? Guide: Tastaturet Av Bjørn André Hagen 30. Januar 2008 17:45 Kilde: Tastatur layout Et tastatur har mange knapper man ikke bruker hver dag, vi skal prøve å forklare
Detaljer