Fordypningsoppgave høstsemester 2010 Øyvind Brager-Larsen, Stud.nr

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "Fordypningsoppgave høstsemester 2010 Øyvind Brager-Larsen, Stud.nr. 081308"

Transkript

1 Fordypningsoppgave høstsemester 2010 Øyvind Brager-Larsen, Stud.nr

2 Innhold Tema Side 1.0 Innledning Hva er 3D film? Hva er stereopsi? D filmens historie Pionerene Milepælene i 3D filmens historie tallet Dagens 3D film D teknologi D plasma TV vs. LCD Utfordringer Hva skjer videre? D TV suksesskriterier og utfordringer D filmens fremtid D i andre medier Egne vurderinger Konklusjon 11 Kilder 12 2

3 1.0 INNLEDNING Som del av pensum i første semester, 3 år, har vi fått i oppdrag å skrive en oppgave hvor vi fordyper oss i et selv valgt tema relatert til studieretningen vår. Jeg har valgt 3D som tema med fokus på film. Grunnen til dette er fordi teknologiske nyvinninger lanseres i rekordfart og 3D spesielt har fått sin renessanse de siste par år. Jeg anser 3D som en spennende teknologi for flere medier, men da film og TV foreløpig er de største bruksområdene fremover, prioriterer jeg disse mediene. Mange mener 3D er neste steg i medienes evige jag etter realismen. I det følgende vil jeg forklare hva 3D er, dets historie, hva slags teknologi som benyttes, samt belyse fordeler og ulemper ved denne teknologien og mulige fremtidsutsikter. 2.0 HVA ER 3D-FILM? 3D (tre-dimensjonal) film er et bevegelig bilde som forbedrer illusjonen av dybdesynet. Dette bygger på stereoskopisk fotografi. Et spesielt kamera system brukes til å ta opp et bilde sett fra to perspektiver, eller hvis det er en animasjons film, så gjør computeren det, og en spesiell projektor med eller uten briller blir brukt til å gi illusjonen av dybde under filmen. (4) For å si det meget enkelt: 3D film gir seeren, med hjelp av briller med et blått og et rødt glass, opplevelsen av at figurer (mennesker, dyr, planter, hus etc.) kommer ut fra lerretet/tv skjermen og mot deg. Du får følelsen av at du kan ta på figuren. Brillene som benyttes til dagens 3D filmer er bygget opp på samme måte som polaroid solbriller eller polariserte glass. Alt lys om treffer en reflekterende flate, for eksempel en innsjø, vil spre seg i ulike retninger. Ulike polarisasjons teknikker (se senere) gjør at du oppfatter 3D dimensjonen. Bevisstheten vår styres av visuelle inntrykk. Derfor har vi i flere århundrer prøvd å fange inn og gjenskape den fysiske verden vi lever i, tredimensjonalt. Disse forsøkene daterer seg så langt tilbake som til steinalderen hvor hulemennesker har skyggelagt hulerisningene sine for å gi dem en tredimensjonal effekt. I middelalderen gjennomgikk kunsten også en revolusjon da kunstnerne fant bedre innsikt i betydningen av perspektiv. På midten av 1800-tallet ble tredimensjonale bilder en virkelighet med fotografikunsten. Men det er først nå i vår tid vi har begynt å dra ut 3D effektens fulle opplevelse gjennom å kombinere bilde, lyd og bevegelse prosjektert i HD kvalitet, og gjort dette tilgjengelig på TV skjermen i de tusen hjem. Så kommer spørsmålet, hvordan fungerer egentlig 3D-perspepsjon? 3

4 De aller fleste mennesker, med noen få untak, kan umiddelbart oppfatte 3D. Menneskers 3D syn er bygget på stereopsi og mange mener denne evnen har utviklet seg hos rovdyr for lettere å kunne oppdage godt kamuflerte byttedyr. (1) 2.1 Hva er Stereopsi? Stereopsi eller Stereo Visjon som det er også heter, er noe som hentyder til når øynene dine fungerer i tandem. I motsetning til de fleste dyr har mennesker øynene plassert i front side ved side, med en liten forskjell i vinkel av det man ser på. Til tross for at begge øyer prosesserer lik informasjon, plukker hvert øye også opp ulik visuell informasjon som det andre ikke gjør. En enkel demonstrasjon kan gjøres av leser selv, ved og holde hånden over et øye om gangen mens man ser på et objekt eller område, og man vil se at de flytter seg i forhold til hvilket øye man ser med. Som nevnt tidligere fanger hvert øye opp sin egen vinkel av det man ser på, disse bildene blir sendt til hjernen som prosesserer de to bildene til ett bilde. Bildene blir kombinert gjennom matching av likheter og de små ulikhetene blir tillagt av hjernen. I det endelige bildet spiller disse små ulikhetene en stor rolle i det endelige bildet som er et tre-dimensjonalt stereo bilde. Ordet stereo er hentet fra det greske ordet ''stereos'' som betyr fast og solid. Et objekt blir da sett i høyde, bredde og dybde, og det er denne oppfatningen av dybde dimensjonen som gjør at stereo visjon er så rik og spesiell. (3) 3.0 3D FILMENS HISTORIE Historien til 3D film strekker seg over 100 år tilbake i tid. Ideen har alltid vært der, men det var ikke før 1920 tallet man hadde den nødvendige teknologien til å gjennomføre en 3D film fremvisning for et publikum. Likevel skulle det ta enda ca. 30 år før 3D film ble populært nok til at det ble kommersielt lønnsomt for filmskaperne. På 50-tallet klaget ofte publikum på at de fikk hodepine og trette øyne gjennom å se en hel spillefilm med 3D-briller, men siden 80-tallet har teknologien blitt forbedret og det har blitt mye mer behagelig å se en 3D film. 3.1 Pionerene. 3D-Filmen har mange pionerer, den første av dem var Charles Wheatone, britisk vitenskapsmann og oppfinner. I 1838 beskrev han stereopsi-prosessen og to år senere konstruerte han det første stereoskopet som kunne vise statiske 3Dbilder. Det var ikke før i 1895 at 3D-film gjorde nye framskritt. En fransk fotografpioner ved navn Louis Ducos du Hauron utviklet en anaglyf som besto av å kode et tredimensjonalt bilde inn i et enkelt bilde ved å plassere to bilder oppå hverandre. 4

5 Senere i 1890-årene var det en oppfinner og portrettfotograf ved navn William Friese-Greene som begynte å eksperimentere med å få 3D-bilder tatt av kamera til å bevege på seg. 3.2 Milepælene i 3D-filmens historie William Friese-Greene søker om patent på en 3D-filmprosess Dobbel projeksjon og anaglyfe briller blir tatt i bruk for første gang i filmen The Power of Love D-ens storhetstid slår til, innledet av den første stereoskopiske fargefilmen, Bwana Devil Creature from the Black Lagoon, og en rekke andre store 3D filmer lanseres Blant kjente 3D-filmer som kommer ut er "Parasite" hvor Demi Moore har sin førte store filmrolle. "Topp-bunn"-formatet er også det som gjelder. Det vil si at andre formater enn 16/9 widescreen blir omgjort til 16/9 og man får en svart stripe øverst og nederst, altså topp-bunn format D-filmen Transitions blir laget for Expo 86 i Vancouver og presenteres i den første permanente IMAX 3D-kinoen Kiss gir ut Psycho Circus på VHS som inkluderer 3D-briller Polarekspressen blir gitt ut som den første animerte 3D-filmen fra IMAX i full spillefilmlengde Lille kylling blir den første 3D-filmen som er laget digitalt James Camerons Avatar setter ny rekord som den mest økonomisk innbringende 3D-filmen i historien tallet. Rundt starten av 50-tallet sank kinobesøkene drastisk grunnet konkurransen fra TV. Hollywood ble derfor tvunget til å forbedre kino opplevelsen for å beholde kinobesøket som unik i forhold til TV. Stadig nye kino formater ble lansert, med en forbedring i formatet omtrent hvert år. Det var en meget hektisk produksjonsperiode fra Etter det så 3D ut til å dø helt ut i flere tiår, bortsett fra en liten renessanse i årene. Men på grunn av langt dårligere kvalitet enn det som ble produsert på 50-tallet, var dette kortlevd. (6) 5

6 3.4 Dagens 3D-Film. I de siste årene har Filmstudioer innsett det store potensialet for 3D-filmer, og flere og flere begynner å gi ut sine filmer i 3D. I 2009 ble det gitt ut 15 3D-filmer og en av dem var Camerons Avatar, som tok over Titanics plass som verdenshistoriens mest-innspillende film. Ikke bare det, men den var uten tvil en av nøkkel faktorene som beviste hvor givende 3D effekten kan være for en film. I 2010, som vi snart har lagt bak oss, kom også velkjente titler som Shrek og Alice i Wonderland i 3D og de vil prøve å bygge videre på Avatars suksess. (2) 4.0 3D TEKNOLOGI. Det er flere måter man kan få oppleve 3D-effekten på, og ikke alle involverer briller. Den første og sikkert mest velkjente er papirbrillene som var røde og blå. Disse fikk man på kinoer som IMAX. Disse er enkle og billige å lage, men ikke særlig behagelig, og de fjerner alle fargene i filmen. De blå og røde linsene kan være laget med glass eller til og med cellofan papir, denne teknikken kaller man Anaglyf 3D. Kjapt, enkelt og billig, men det blir kvaliteten også. En annen metode eller teknikk bruker polariserte glass. Som med den anaglyfe metoden viser man to bilder ved å bruke polarisasjon som filtrerer bildet for hvert øye. To prosjektorer blir brukt under denne teknikken, disse prosjektorene er synkronisert. Dette gir seeren 3D-effekten med fulle farger, men har en tendens til å legge stor belastning på øyet, som leder til hodepine og kvalme. Denne metoden fungerer ikke på LCD skjermer ettersom de allerede bruker polarisasjon for å vise vanlige bilder. Nå nylig har det kommet en mer avansert teknikk/metode som bruker aktive 3D-briller. Ideen er ganske simpel og involverer å bytte mellom å vise bilde for høyre og venstre øye. Brillene jobber med TV apparatet og blokkerer høyere eller venstre øye synkront med Tv-en. Denne metoden byr på mye mindre hodepine og kvalme, samtidig som kvaliteten er lik som om du skulle sett vanlig 2D i lik oppløsning. Bakdelen med disse brillene er at de ikke er billige, og krever at du har en TV med minst 120Hz., i tillegg er brillene dyre å produsere. De krever også batterier for å fungere, og må synkroniseres til TV apparatet du har. Forløpig er det bare de dyreste TV apparatene som har denne funksjonen, men det er anslått at om noen år vil det bli vanlig salg i butikkene av slike modeller. Det er også en metode for å vise 3D uten briller, også kjent som Auto-Stereoskopisk 3D. Dette innbærer at man har en skjerm per øye. Disse skjermene viser forskjellige pixler til hvert av øynene ved å bruke optiske linser eller sperrer for å dirigere riktig pixel til riktig øye. Fordelen er jo åpenbar med at man slipper brillene, men bakdelene er mange. For det første kan man bare sitte på ett sted for å få 3D-effekten. Om man vil ha flere plasser må man legge til to skjermer per plass. Man kan heller ikke se i annet enn 3D med dette oppsettet. Den mest direkte og letteste måten å lage en 3D-skjerm er faktisk å lage det i 3D. Disse blir kalt volumertiske skjermer. Forskere jobber aktivt med denne muligheten. Som regel 6

7 innbærer det laser og roterende eller vibrerende speil. En tid tilbake ble det laget en skjerm med dette prinsippet. En prosjektor ble rettet mot et speil som roterte 360 grader i høy fart. Resultatet var et bilde man kunne se i 360 grader. Men de er langt fra å få til en praktisk mulighet som passer inn i stuen der hjemme.(9) 4.1 3D Plasma TV vs. 3D LCD. Nå som 3D begynner å ta sin plass i hverdagen er det mye debatt rundt hvilken skjerm som er best for 3D visning, LCD eller plasma. Begge disse produsentene er praktisk talt i krig om å bevise at sitt produkt er best. Det som vil være viktig for 3D-opplevelsen, og som også er en av hoved forskjellene på de to, er prosess fart. Her har LCD gjort store framskritt og LCD produsentene/utviklerne prøver stadig å forbedre ''Refresh raten'' sin. I antall Hz (Hertz henviser til antall hendelser per sekund) har LCD produsenter klatret til 240Hz. Plasma skjerm teknologi derimot har aldri hatt noe behov for å reklamere for dette siden de aldri har hatt problem med uklart eller hakkete bilde. LCD var også det dominerende formatet da storskjerm TV slo an på markedet. I nyere tid har nå også plasma TV produsenter tatt en titt på ''refresh raten'' til produktene sine, etter at LCD produsentene har satt inn såpass mye ressurser på det punktet. De har kommet frem til at Plasma Tv-ene deres har en prosess fart på 600Hz. Det er her den store forskjellen på de to kommer inn: Plasma Tv vil ikke ha noe problem med å vise 3D-film i full 1080p HD, mens LCD skjermer vil ikke kunne ha den muligheten foreløpig og må nøye seg med 720p HD. Dette er fortsatt mer en nok ettersom det tilsvarer linjer med oppløsning per øye, og fungerer bra for animerte filmer. Normale TV sendinger og filmer derimot, kan bli et problem for LCD skjermer, og kan by på utydelighet og hakking når kameraet panorerer. Plasma skjermer sitter også med et ess til i ermet som gir dem en fordel i 3D ''racet'' : Pixel oppbygningen i en plasma TV gjør at den gir litt bedre dybde opplevelse når man ser på skjermen. (8) 5.0 UTFORDRINGER 3D-Filmen står foran mange utfordringer før man kan si om det er en suksess. Men det er vel 4 hovedproblemer/utfordringer som venter 3D-Filmen. 1: Ikke alle kan se 3D-effekten. Det er fordi venstre og høyre øye ser litt forskjellige bilder. Det er mellom 10 og 15 prosent av oss som ikke er i stand til å oppfatte, eller prosessere denne effekten. Andre er så uheldig at de opplever kvalme eller får hodepine når de ser på 3D-filmer eller lignende media med 3D effekt. Når man ser på ting i den virkelige verden som er nært, fokuserer vi øynene samtidig som de styres innover. Når vi ser på 3D-film derimot kan vi fortsatt styre synet, men mister evnen til å fokusere. Denne konflikten for synet vårt kan oppleves som slitsomt for enkelte. 2: Et fast kriterie for å oppleve 3D-effekten er å ha på seg 3D-briller, men disse brillene 7

8 kommer i ulike typer. Brillene som man for eksempel får i kinosalen er ubrukelig hjemme i stua. Dette er fordi de er såkalte passive briller, som kan sees på som en nær slektning av polaroidsolbriller. Disse slipper igjennom lysbølger som bare beveger seg i et bestemt mønster. Brillene man får til TV apparater derimot er det man kaller aktive briller, og er mye mer avanserte. Disse brillene fungerer gjennom å bruke en elektronisk ''persienne'' som åpner og lukker seg i henhold til hvilket øye TV apparatet skal vise bilde til. De fleste 3D TV apparater kommer med en eller to briller når man kjøper dem, noe som blir en utfordring når man skal ha mange på besøk som vil se film i 3D. Da må alle ha et par briller. Og for å gjøre ting enda mer innviklet så fungerer ikke Samsungs 3D briller med for eksempel Panasonic sin TV. Det er et par løsninger man kan gjøre med dette problemet; en er å produsere TV apparater som fungerer med de billige brillene man får på kino, selv om komforten med disse brillene er noe diskutabelt. En annen løsning er å utvikle en TV som ikke er avhengig av brillene. Nintendo er på sporet av dette med sin nye Nintendo 3DS som gir 3D-effekt uten behov for briller. Problemet med dette er at dette foreløpig kun fungerer på veldig små skjermer. 3: Det tredje problemet eller utfordringen er selve filmene, hvor gode er de? Avatar ble en brak suksess, men samtidig kostet den bortimot 2 milliarder kroner. Man kan trygt si at dette er vel mye å bruke på alle 3D filmer, likevel har regissøren for Avatar, James Cameron, sagt at han vil lage to oppfølgere. Til dags dato er det produsert mellom D-Filmer, mange av dem blir sett på som B-filmer og det er diskutabelt hvor mange av dem som er verd å se i 3D. Mange av disse filmene blir laget kun for å vise fram 3D-effekten. Noen av de kommende filmene har også blitt droppet som 3D-filmer, et eksempel på dette er Warner Bros. syvende Harry Potter film. 3D vil nok i relativ lang fremtid være forbeholdt film, animasjon, store idrettsarrangementer og sist men ikke minst spill. 4: Det er også noen krav til at man skal få utnytte 3D-effekten som kompliserer det hele videre. TV skjermen bør være minimum 50 tommer for at man skal få optimal effekt. Forløpig er det bare de dyreste TV apparatene som kan vise 3D-bilder, selv om disse ventelig vil bli rimeligere etter hvert. Alle produktene må støtte 3D for at man skal kunne få effekten. Dette betyr at ikke bare TV apparatet må kunne spille av 3D-bilder, men også selve DVD/Blueray spilleren, samt kablene. Skal man ha surround i tillegg må også denne støtte 3D. (7) 6.0 HVA SKJER VIDERE? 3D er langt fra bundet til film. Stadig flere andre medier tar i bruk 3D for å ''heve'' opplevelsen. Konserter, sportsarrangementer, kringkastet innhold, for ikke å snakke om videospill, vil alle få 3D behandling. Youtube har også benyttet seg av 3D-mediet, nettstedet har allerede streaming i 3D av studieinnhold. Streaming betyr kort og enkelt at media blir kontinuerlig mottatt av den som ser på av de som leverer, i dette tilfelle Youtube. Stream betyr også strøm som peker til at leveringen foregår som i en strøm, kvaliteten av streamingen er avhengig av hvor god båndbredde brukeren har. Studioinnhold refererer til media som har blitt filmet i et studio med spesielt verktøy og oppsett. 8

9 Når 3D kameraer blir tilgjengelig på brukermarkedet, vil også brukerne på Youtube kunne laste opp sine egne 3D-filmer. Fra begynnelsen av 80-tallet da det begynte å bli vanlig med dataterminaler på arbeidsplassen, har utviklingen gått stadig raskere. På slutten av 80-tallet hadde de fleste PC som arbeidsverktøy og etter hvert også hjemme. Overgangen fra diskett til CD gikk raskt, og enda raskere gikk overgangen fra CD til DVD. Når vi tar med utviklingen i spill- og mobilmarkedet er det på dette bakteppet vi må se fremtidsutsiktene for 3D film- og 3D TV apparater. Kontinuerlig forbedringer av hjemmekinoanlegg, samt eksplosjonen i salget av store flatskjerm TV i privatmarkedet, har lagt grunnlaget for 3D teknologiens utvikling og den raskt voksende interessen for 3D filmer vi nå ser. Filmskaperne er imidlertid ikke flinke nok til å utnytte 3D teknologien optimalt i følge kritikerne. Dagens teknologi benytter blant annet systemer som RealD og XPanD som forringer billedkvaliteten. Blant de mange lanseringene som kommer i 2011 benytter kun 1 en film Cameron s nyvunnede teknologi i Avatar. Dette er tankevekkende. I jaget etter kommersiell suksess kan filmbransjen begrave 3D som en flopp. Selv om filmskaperne klarer å optimalisere billedkvaliteten i 3D, gjenstår spørsmålet om selve historien i filmen drukner i spesialeffekter som skal forsvare bruk av 3D. Derimot har Sky TV lansert egen 3D kanal hvor teknologisk kvalitet er av ypperste klasse. De lanserer flere programmer i 3D, som fotballkamper, naturserier, dokumentarer og filmer og kritikerne mener dette vil overleve 3D produksjonene for kinosalen. Spørsmålet er om øvrige kanaler følger Sky s selvpålagte målsetning om hele tiden å benytte den beste teknologien for å ivareta sine seeres 3D opplevelse hjemme i stua. (5)(10) 7.0 3D TV SUKSESSKRITERIER OG UTFORDRINGER For å få optimal utnyttelse av en 3D film på TV holder det ikke med kun briller. Man må ha et apparat utviklet for å vise i 3D. Disse TV settene er allerede på markedet og som vanlig er slike teknologiske nyvinninger priset noe høyt ved lansering. Bransjen har stor tro på at 3D TV vil bli en suksess. Bransjens forventninger bygger på at det nå i desember og i januar 2011 lanseres flere kjente Hollywood filmer i 3D for TV, og nye produksjoner fra Hollywood fremover lanseres også med tanke på TV. Populærvitenskaplige og tekniske magasiner som Hjemmekino, Lyd & Bilde og Popular Science har allerede utropt plasma skjermen som den beste når man skal kjøpe 3D TV. Innovatørene, de som hele tiden skal være først med å skaffe seg det siste av teknologiske nyvinninger, har nok allerede skaffet seg 3D TV. For disse betyr pris ingen ting, men skal slike apparater bli en like stor, og like rask, kommersiell suksess som for eksempel flatskjermene i de tusen hjem, betyr nok pris ganske mye D FILMENS FREMTID 3D filmenes historie og suksess har gått i bølg og dal siden 50-tallet. Hva er årsaken til dette? Antall tilgjengelige filmer og deres kvalitet har selvfølgelig spilt en stor rolle. Videre kan folk gå lei av å bruke papp-briller for å få 3D opplevelsen. Som tidligere nevnt har brukerne ofte blitt slitne i øyne og hodet. Nå har brillene blitt utviklet slik at de skal være mer behagelige å bruke og de likner 9

10 mer på vanlige briller. Disse har så smått begynt å komme på markedet. Etter Avatars suksess fikk Hollywood blod på tann og relanserte flere filmer i 3D med vekslende hell. Noen av relanseringene fikk filmkritikerne til heller å sverge til originalversjonen fordi 3D effektene var for svake, eller at filmopplevelsen rett og slett ble forringet. Kritikerne sier allerede nå at Hollywood er for ukritiske også i forhold til mengden filmer de varsler at skal komme i 3D. Videre går diskusjonen om hvorvidt det er hensiktmessig å produsere en feelgood film eller en film med mye dialog i 3D. Hvor er effektene man får glede av i action- og eventyrfilmer, som for eksempel Avatar? Money talks merutgiftene til disse produksjonene blir lagt på billettprisen til deg og meg. Sosiologisk er spørsmålet hvorvidt en familie der alle sitter med briller får en felles opplevelse av 3D filmen de ser på eller om de sitter i sin egen verden. Altså at kritikerne som mener at fellesskapet i familielivet blir borte til fordel for TV skjermen får mer bensin på bålet. TV tittingen blir en enda større tidstyv. I et videre perspektiv kan man også si at det blir enda flere sofagriser med tilhørende usunn snacks til TV kvelden, og at et fra før tiltagende helseproblem med overvekt øker. Mer oppsiktsvekkende er det at en stor teknologi produsent som Samsung har gått ut med helseadvarsler forbundet med 3D titting. De advarer mot påkjenninger for øynene og hodepine, men de advarer også gravide og mennesker med epilepsi mot å se for mye på 3D filmer. Barn og unge er mer utsatt enn voksne for å utvikle 3D relaterte sykdommer. Samsung får støtte for sine synspunkter fra forskere ved Berkley Universitetet i California. Dersom 3D TV tar av kommer sannsynligvis også denne debatten til å ta plass i hjemlige medier. (12) 9.0 3D I ANDRE MEDIER. 3D har også funnet veien til andre medier utenom TV, deriblant spill. Både Sony, Microsoft og Nintendo har valgt å satse heftig på den kommende 3D-bølgen. Sony representerer Playstation spillkonsoll i tillegg til egne TV produkter, Microsoft med Xbox og PC, samt Nintendo med 3DS som har lansering rett rundt hjørnet. Av alle de tre er det Nintendo som har løst problemet med briller så langt. Deres nye håndholdte konsoll 3DS har muligheten til å gi brukeren 3D-effekt på flere nivåer som brukeren selv kan justere uten behovet for noe som helt ekstra utstyr. Vanligvis er man veldig avhengig av hvilken vinkel man ser på skjermen for å få 3D-effekten, men med en såpass liten skjerm som 3DS har det lite å si. Dessverre er det veldig vanskelig å overføre denne metoden til en større skjerm slik som TV. Men det er trygt å si at Nintendo kan være på sporet av løsningen til et av de større problemene med 3D.(11) 10.0 EGNE VURDERINGER. Det er veldig vanskelig på nåværende tidspunkt å si hvor 3D kommer til å ta veien. Akkurat nå kan det lett gå begge veier. Jeg er noe skeptisk til om 3D kommer til å vare lenge og er mer åpen for at 3D er en mellomstasjon 10

11 før den neste, store teknologiske revolusjonen. Som nevnt tidligere har 3D flere problemer som må løses før dette patentet blir funksjonelt nok. Videre bør man etter min mening vurdere i hvor stor grad og OM - man skal ta hensyn til de 10-15% som ikke kan se 3D. Dagens utfordringer med hodepine og kvalme er også en faktor, men som ventelig blir løst med ny og bedre teknologi. Derimot er advarslene om helserisiko ved for mye 3D titting noe produsentene blir tvunget til å ta hensyn til. Til syvende og sist blir det et spørsmål om kostnader og inntekt for denne bransjen. Blir filmtilbudet godt nok i 3D, og prisene på 3D TV rimelig for folk flest? Tror kundene at 3D vil vare og er de villige til å investere i nytt TV apparat med de usikkerhetsmomentene som råder i dag? Jeg tror ikke de fleste film produsenter vil klare å repetere en suksess som Avatar, og når de dårlige filmene/programmene blir de mest vanlige, vil interessen og salget gå ned. Jeg har mest tro på at dette blir et nisje produkt for spesielle produksjoner som trekker publikum til IMAX kinoer. De innovative tekno freakene vil uansett alltid kjøpe teknologien når den er ny, men er klare til å hoppe på den neste nyvinningen så snart informasjon og tilgjengelighet på nettet er tilstede KONKLUSJON Jeg tror ikke 3D film overlever i TV ruta, derimot er jeg mer positiv til betalkanaler som lanserer sportsendinger i 3D. Her tror jeg det alltid er et marked, spesielt for fotball. Filmopplevelsen tror jeg vinnes i kinosalen, men her diskuteres allerede eksisterende billett priser i 2D. Smerteterskelen for hvor mye publikum er villige til å betale for en 3D film avhenger av at filmen er spektakulær og gir en opplevelse man ikke kan oppnå i stua. I tillegg kommer det sosiale aspektet ved å gå ut sammen med venner. Kloke markedsbyråer vil vite hvordan de skal drepe en trend og skape en ny, for eksempel kombinasjonen sunne fritids sysler, samvær med venner ( Jeg er populær og har et liv utenfor sofaen ) og spektakulære filmer som markedsføres mot denne bakgrunnen. Derimot tror jeg at 3D i spill kan ha en større mulighet for å overleve ettersom dette bygger på hele opplevelsen og ''rullebane'' oppskriften. Og en hver spillers drøm er at spillet blir så realistisk som mulig gjennom at spilleren får følelsen av å delta i handlingen. Hva vil erstatte 3D? En personlig teori er jo at dette er en bra start på VR Virtual Reality. 3D lar filmen komme ut til deg, men hva om du kom til filmen? Det ville vært en ganske fantastisk opplevelse å sitte ombord i bussen i filmen Speed. Med dagens raske, teknologiske framskritt er det nok ikke så veldig lenge til denne muligheten er der. 11

12 Kilder. 1. ( Ukjent Panasonic. - Besøkt 21. Nov ( Ukjent Panasonic. - Besøkt 21. Nov ( Magic Eye, Inc. - Besøkt 27. Nov ( Ukjent Igaram.com Besøkt 28. Nov ( Liv Byrkeflot Besøkt 1. Dec ( Jan Eberholst Olsen Besøkt 1. Dec (VG Fredag Nov. 5. #20 Tekst: Øyvind Engan ) 8. ( Ukjent - Robert Wiley Besøkt 29. Nov ( Ukjent Ukjent Besøkt 29. Nov ( ) Ukjent Ukjent Besøkt 2. Dec ( ) Mars 24, Jane McEntegart Besøkt 1. Dec ( Apr 20, Daniel Long Besøkt 2. Dec

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt layer-by-layer metode og deretter en metode for viderekommende. Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende. Olve Maudal (oma@pvv.org) Februar, 2012 Her er notasjonen som

Detaljer

Gjennom lydmuren. Jeg har alltid folt meg litt i min egen lille boble. Om a leve med nedsatt horsel. Forsiden

Gjennom lydmuren. Jeg har alltid folt meg litt i min egen lille boble. Om a leve med nedsatt horsel. Forsiden Om a leve med nedsatt horsel Forsiden Mangler forsidebildet Må ikke ha det. Snakker vi om på tlf. Jeg har alltid folt meg litt i min egen lille boble Innledning Moren Vi blir også kjent med Joakims mor

Detaljer

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller. "FBI-spillet" ------------- Et spill for 4 spillere av Henrik Berg Spillmateriale: --------------- 1 vanlig kortstokk - bestående av kort med verdi 1 (ess) til 13 (konge) i fire farger. Kortenes farger

Detaljer

ALL YOU NEED IS BLU. Blu-ray Disc og Blu-ray 3D Fremtiden er her nå LÆR OM DITT NYE VIDEOFORMAT DETTE TRENGER DU. Blu-ray eller Blu-ray 3D-filmer

ALL YOU NEED IS BLU. Blu-ray Disc og Blu-ray 3D Fremtiden er her nå LÆR OM DITT NYE VIDEOFORMAT DETTE TRENGER DU. Blu-ray eller Blu-ray 3D-filmer LÆR OM DITT NYE VIDEOFORMAT DETTE TRENGER DU Blu-ray eller Blu-ray 3D-filmer Blu-ray-spiller eller PlayStation 3 ALL YOU NEED IS BLU Blu-ray Disc og Blu-ray 3D Fremtiden er her nå Flatskjerm Hjemmekinoforsterker

Detaljer

TEKNIKKEN. Anaglyfiske filter:

TEKNIKKEN. Anaglyfiske filter: Stereoskopi Jeg har i denne teksten tenkt til å gå nærmere inn på hva stereoskopi er, hvordan teknikken fungerer, og se litt på hvordan det har blitt brukt og hvordan det har utviklet seg gjennom historien.

Detaljer

King Kong Erfaren Scratch PDF

King Kong Erfaren Scratch PDF King Kong Erfaren Scratch PDF Introduksjon I dette spillet inspirert av historien om King Kong, skal vi se hvor lett det er å bruke grafikk som ikke allerede ligger i Scratchbiblioteket. I spillet styrer

Detaljer

Main Boligstyling skaper drømmer og gjør dem til virkelighet.

Main Boligstyling skaper drømmer og gjør dem til virkelighet. Main Boligstyling skaper drømmer og gjør dem til virkelighet. SKAL DU SELGE BOLIG? En lekker møblert bolig gir flotte bilder til annonse. Dette resulterer i bedre besøk under visning, flere potensielle

Detaljer

Et lite svev av hjernens lek

Et lite svev av hjernens lek Et lite svev av hjernens lek Jeg fikk beskjed om at jeg var lavmål av deg. At jeg bare gjorde feil, ikke tenkte på ditt beste eller hva du ville sette pris på. Etter at du gikk din vei og ikke ville se

Detaljer

Pedagogisk tilbakeblikk Sverdet september 2013

Pedagogisk tilbakeblikk Sverdet september 2013 Pedagogisk tilbakeblikk Sverdet september 2013 Hei alle sammen. I september har vi fortsatt å introdusere barna gradvis for temaet vi skal ha i prosjektet. Vi har funnet tegninger av vikinger og vikingskip

Detaljer

Kameraføring Vi har valgt å filme med to kameraer, som vi har delt opp i A og B foto. Ideen var at A kamera, skulle være hovedkamera.

Kameraføring Vi har valgt å filme med to kameraer, som vi har delt opp i A og B foto. Ideen var at A kamera, skulle være hovedkamera. UTSTYR Kamera Vi har fra starten valgt å bruke DSLR(Digital Single Lens Reflex) under produksjonen. Dette er av en to delt grunn, den første delen er en mer overfladisk grunn. To i gruppen hadde allerede

Detaljer

Hva har skjedd med norske bridgejournalister?

Hva har skjedd med norske bridgejournalister? Hva har skjedd med norske bridgejournalister? Av Boye Brogeland Jeg har spilt en del internasjonale mesterskap for Norge. De fleste har gått bra, men det har vært et par svake EM, som i Malmö i 2004 og

Detaljer

Velkommen til minikurs om selvfølelse

Velkommen til minikurs om selvfølelse Velkommen til minikurs om selvfølelse Finn dine evner og talenter og si Ja! til deg selv Minikurs online Del 1 Skap grunnmuren for din livsoppgave Meningen med livet drømmen livsoppgaven Hvorfor god selvfølelse

Detaljer

Transkribering av intervju med respondent S3:

Transkribering av intervju med respondent S3: Transkribering av intervju med respondent S3: Intervjuer: Hvor gammel er du? S3 : Jeg er 21. Intervjuer: Hvor lenge har du studert? S3 : hm, 2 og et halvt år. Intervjuer: Trives du som student? S3 : Ja,

Detaljer

Livet til det lykkelige paret Howie og Becca blir snudd på hodet når deres fire år gamle sønn dør i en ulykke.

Livet til det lykkelige paret Howie og Becca blir snudd på hodet når deres fire år gamle sønn dør i en ulykke. RABBIT HOLE av David Lyndsay-Abaire Scene for mann og kvinne. Rabbit hole er skrevet både for scenen og senere for film, manuset til filmen ligger på nettsidene til NSKI. Det andre manuset kan du få kjøpt

Detaljer

Bursdag i Antarktis Nybegynner Scratch PDF

Bursdag i Antarktis Nybegynner Scratch PDF Bursdag i Antarktis Nybegynner Scratch PDF Introduksjon Bursdag i Antarktis er en interaktiv animasjon som forteller historien om en liten katt som har gått seg bort på bursdagen sin. Heldigvis treffer

Detaljer

MAERMETODEN ACTION MANIFESTERING ENERGI R3 - RUTINER, RITUALER & REPETISJON OPPSKRIFTEN SOM GIR RESULTATER I LIVET DITT PÅ EN RASKERE MÅTE

MAERMETODEN ACTION MANIFESTERING ENERGI R3 - RUTINER, RITUALER & REPETISJON OPPSKRIFTEN SOM GIR RESULTATER I LIVET DITT PÅ EN RASKERE MÅTE MAERMETODEN OPPSKRIFTEN SOM GIR RESULTATER I LIVET DITT PÅ EN RASKERE MÅTE METODEN SOM ENDRER LIV SLIK KLARER DU Å GJØRE ALT DU TRENGER FOR Å OPPNÅ DINE MÅL METODEN SOM ER EKSTREMT EFFEKTIV OG GÅR DYPT

Detaljer

Mikro+ er lansert! Markedets minste tv-boks blir stadig bedre. STYREINFORMASJON

Mikro+ er lansert! Markedets minste tv-boks blir stadig bedre. STYREINFORMASJON STYREINFORMASJON 1 / 2013 Mikro+ er lansert! Markedets minste tv-boks blir stadig bedre. I 2012 lanserte vi markedets minste tv-boks, Get box Mikro. Denne boksen er en kraftplugg tross sin størrelse, og

Detaljer

Brukerhåndbok RUBY. Bojo as. Akersbakken 12, 0172 OSLO. Utgave 0311

Brukerhåndbok RUBY. Bojo as. Akersbakken 12, 0172 OSLO. Utgave 0311 Brukerhåndbok RUBY Bojo as Akersbakken 12, 0172 OSLO Tel 23 32 75 00 Faks 23 32 75 01 www.bojo.no post@bojo.no service@bojo.no support@bojo.no Utgave 0311 2 Innholdsfortegnelse RUBY... 1 Innholdsfortegnelse...

Detaljer

LESE-TEST. (Nivå 1 - GNO)

LESE-TEST. (Nivå 1 - GNO) LESE-TEST. (Nivå 1 - GNO) Reza er 17 (år alder årer). Han bor i Stavanger, men han (før kommer reise) fra Afghanistan. Han (besøk bor - kom) til Norge for to år (siden senere før). Reza går på Johannes

Detaljer

borealis vignett Øyvind Kristiansen 2MKA Medieproduksjon 15. mars 2010

borealis vignett Øyvind Kristiansen 2MKA Medieproduksjon 15. mars 2010 Øyvind Kristiansen 2MKA borealis Medieproduksjon 15. mars 2010 vignett 2 poor is the pupil who does not surpass his master. -Leonardo DaVinci borealis 2010 Oppgaven var at vi skulle lage en vignett til

Detaljer

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt A. Innledende opplegg om litterær smak og kvalitet Dette opplegget kan med fordel gjennomføres som en forberedelse til arbeidet med årets txt-aksjon. Hvis

Detaljer

Men som i så mye annet er det opp til deg hva du får ut. av det! Agenda

Men som i så mye annet er det opp til deg hva du får ut. av det! Agenda Agenda Møtebooking Men som i så mye annet er det opp til deg hva du får ut Salgsfunksjonen Nøkkelen til suksess R = A x K av det! Møtebooking Salgsteknikk Kortstokk Hvem har kontroll? Hvorfor korte samtaler?

Detaljer

Tre trinn til mental styrke

Tre trinn til mental styrke Tre trinn til mental styrke Det er enklere å gå gjennom tøffe tider hvis man er mentalt sterk Det er heldigvis mulig å trene opp denne styrken Dette er tre enkle trinn på veien Elin Maageng Jakobsen Gjennomførte

Detaljer

Vi begynte å lure på det med fingeravtrykk. Er det virkelig slik at. alle mennesker har forskjellig type fingeravtrykk?

Vi begynte å lure på det med fingeravtrykk. Er det virkelig slik at. alle mennesker har forskjellig type fingeravtrykk? Vi begynte å lure på det med fingeravtrykk. Er det virkelig slik at alle mennesker har forskjellig type fingeravtrykk? Vi startet med å undersøke det litt på nettet Hvis du undersøker fingerspissene med

Detaljer

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett.

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett. Hvor i All Verden? Del 1 Introduksjon Hvor i All Verden? er et reise- og geografispill hvor man raskest mulig skal fly innom reisemål spredt rundt i Europa. I denne første leksjonen vil vi se på hvordan

Detaljer

Rapport prosjekt til fordypning

Rapport prosjekt til fordypning Rapport prosjekt til fordypning Våren 2009, Solveig Walmann Østerklev, 1mkb Dette halvåret hadde jeg egentlig tenkt å jobbe med journalistikk i Vingernett, men Vingernett var egentlig ikke den type journalistikk

Detaljer

ARBEIDSKRAV 2A: Tekstanalyse. Simon Ryghseter 02.10.2014

ARBEIDSKRAV 2A: Tekstanalyse. Simon Ryghseter 02.10.2014 ARBEIDSKRAV 2A: Tekstanalyse Simon Ryghseter 02.10.2014 Innledning Hva oppgaven handler om I denne oppgaven skal jeg ta for meg en tekstanalyse av en Netcom reklame, hvor du får en gratis billett til å

Detaljer

Du setter en ny trade som ser utrolig lovende ut og får en god natt med søvn. Du står opp dagen derpå og ser du fikk traden din og markedet

Du setter en ny trade som ser utrolig lovende ut og får en god natt med søvn. Du står opp dagen derpå og ser du fikk traden din og markedet TRADERS MENTALITET Hva er det viktigste når du skal trade? Er det nye publiserte tall? Nyheter? Trender? Naturkatastrofer? 9/11? Opec? Oljelagre i USA? Oppdatrete jobbtall kl. 14:30? President Obamas tiltredelse/avgang?

Detaljer

Sprettball Erfaren ComputerCraft PDF

Sprettball Erfaren ComputerCraft PDF Sprettball Erfaren ComputerCraft PDF Introduksjon Nå skal vi lære hvordan vi kan koble en skjerm til datamaskinen. Med en ekstra skjerm kan vi bruke datamaskinen til å kommunisere med verden rundt oss.

Detaljer

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 En veileder SmåbaRn og skjermbruk en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 Hva er viktigst? Digitale enheter i hjemmet gir hele familien mange nye medieopplevelser og mulighet til kreativ utfoldelse og læring.

Detaljer

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 En veileder SmåbaRn og skjermbruk en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 Digitale enheter i hjemmet gir hele familien mange nye medieopplevelser og mulighet til kreativ utfoldelse og læring. Hvordan kan

Detaljer

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett.

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett. Norgestur Introduksjon Bli med på en rundreise i Norge! Vi skal lage et spill hvor du styrer et helikopter rundt omkring et kart over Norge, mens du prøver å raskest mulig finne steder og byer du blir

Detaljer

Telenor epost. http://online.no/ Sunday 28th of September 2014 08:38:54 AM. Document generated by http://siteoid.com/ Enda litt bedre fra Sony

Telenor epost. http://online.no/ Sunday 28th of September 2014 08:38:54 AM. Document generated by http://siteoid.com/ Enda litt bedre fra Sony MENY MINE SIDER SØK TILBUD FORBRUKER TRENDER APPER SERVICE SIKKERHET Telenor epost Brukernavn (det som er før @online.no) Passord Enda litt bedre fra Sony LOGG INN Glemt passord Herlige høstfilmer for

Detaljer

Anne-Cath. Vestly. Åtte små, to store og en lastebil

Anne-Cath. Vestly. Åtte små, to store og en lastebil Anne-Cath. Vestly Åtte små, to store og en lastebil Åtte små, to store og en lastebil Det var en gang en stor familie. Det var mor og far og åtte unger, og de åtte ungene het Maren, Martin, Marte, Mads,

Detaljer

gylne regler 1. Sett realistiske mål og tenk langsiktig 2. Invester regelmessig 3. Spre risiko 4. Vær forsiktig med å kjøpe aksjer for lånte penger

gylne regler 1. Sett realistiske mål og tenk langsiktig 2. Invester regelmessig 3. Spre risiko 4. Vær forsiktig med å kjøpe aksjer for lånte penger gylne regler 7 nøkkelen til fremgang 1. Sett realistiske mål og tenk langsiktig 2. Invester regelmessig 3. Spre risiko 4. Vær forsiktig med å kjøpe aksjer for lånte penger 5. Hold deg informert og følg

Detaljer

FILM 7: Bioteknologisk industri: Fra grunnforskning til produkt

FILM 7: Bioteknologisk industri: Fra grunnforskning til produkt BIOTEKNOLOGISKOLEN - TEKSTUTSKRIFTER FILM 7: Bioteknologisk industri: Fra grunnforskning til produkt 00:17 Biteknologiskolen 00:20 Bioteknologisk industri: Fra grunnforskning til produkt 00:26 Dette er

Detaljer

The Battery Replacement Programme

The Battery Replacement Programme Vår visjon Gjøre batteribytte enklere for kundene våre...din fremtid Nye kunder, forbedret lønnsømhet og utvikling i takt med markedet Synergy Battery Replacement Programme The Battery Replacement Programme

Detaljer

Fremtiden er her, ikke mist den røde tråden

Fremtiden er her, ikke mist den røde tråden Bredbåndstelefon Framtidige tjenester Video-on-demand Triple-play Digital-TV Trådløst Internett Nå legger vi fiberoptisk kabel der du bor! Fremtiden er her, ikke mist den røde tråden Hva i all verden er

Detaljer

Å klippe seg på Gran Canaria

Å klippe seg på Gran Canaria Å klippe seg på Gran Canaria Jeg skal gå å klippe meg. Dette er jo et helt feil utsagn. Jeg skal jo ikke klippe meg selv foran speilet, men få noen til å klippe meg. Det rette hadde vel vært å si jeg skal

Detaljer

Illusjonsutstillingen Du tror det ikke når du har sett det. Elevhefte. Vitensenteret. Nils Kr. Rossing. Revisjon 4.3. Trondheim

Illusjonsutstillingen Du tror det ikke når du har sett det. Elevhefte. Vitensenteret. Nils Kr. Rossing. Revisjon 4.3. Trondheim Illusjonsutstillingen Du tror det ikke når du har sett det Elevhefte Revisjon 4.3 Vitensenteret Trondheim Nils Kr. Rossing 8 8 Utstillingen Elevark Gå gjennom utstillingen og les oppgavene ved hver modell.

Detaljer

Selvfølelse og selvtillit

Selvfølelse og selvtillit Selvfølelse og selvtillit Når vi snakker om sevlbildet/selvfølelsen vår, menes summen av de inntrykk og tanker enkeltmenneske har om seg selv. Det kan være bra, eller mindre bra. Selvfølelsen henger tett

Detaljer

Innhold. Forberedelser

Innhold. Forberedelser Spillet forsøker å gjenskape en berømt rømning i 1672 da rundt 30 pirater rømte fra den angivelig uinntagelige festningen Cartagena. Det er blitt sagt at ikke lenge etter denne utrolige flukten ble et

Detaljer

Hvorfor kiler det ikke når vi kiler oss selv?

Hvorfor kiler det ikke når vi kiler oss selv? Hvorfor kiler det ikke når vi kiler oss selv? Innlevert av 7.trinn ved Bispehaugen skole (Trondheim, Sør-Trøndelag) Årets nysgjerrigper 2011 Da sjuende trinn startet skoleåret med naturfag, ble ideen om

Detaljer

Kvinne 30, Berit eksempler på globale skårer

Kvinne 30, Berit eksempler på globale skårer Kvinne 30, Berit eksempler på globale skårer Demonstrasjon av tre stiler i rådgivning - Målatferd er ikke definert. 1. Sykepleieren: Ja velkommen hit, fint å se at du kom. Berit: Takk. 2. Sykepleieren:

Detaljer

få en ny og og god hjemmeside på få minutter Quick guide

få en ny og og god hjemmeside på få minutter Quick guide få en ny og og god hjemmeside på få minutter Quick guide 1 Få en profesjonell hjemmeside på få minutter GoMinisite nå: Sett deg foran PC en din, åpne nett-browseren din og skriv www.gominisite.no Fyll

Detaljer

Lisa besøker pappa i fengsel

Lisa besøker pappa i fengsel Lisa besøker pappa i fengsel Historien om Lisa er skrevet av Foreningen for Fangers Pårørende og illustrert av Brit Mari Glomnes. Det er fint om barnet leser historien sammen med en voksen. Hei, jeg heter

Detaljer

Steg 1: Hente grafikk fra nettet

Steg 1: Hente grafikk fra nettet Scratch King Kong Skrevet av: Samuel Erik Abildsø og Geir Arne Hjelle Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill, Animasjon Fag: Engelsk, Kunst og håndverk, Matematikk, Programmering Klassetrinn: 1.-4. klasse,

Detaljer

Merkevarebygging av Stavanger-regionen. Fyrtårnsbedrifter viser hvordan! Stavanger, 1. desember 2004 Melvær&Lien Idé-entreprenør

Merkevarebygging av Stavanger-regionen. Fyrtårnsbedrifter viser hvordan! Stavanger, 1. desember 2004 Melvær&Lien Idé-entreprenør Merkevarebygging av Stavanger-regionen Fyrtårnsbedrifter viser hvordan! Stavanger, 1. desember 2004 Melvær&Lien Idé-entreprenør Lanseringskampanje for Universitetet i Stavanger under utarbeidelse. Nasjonal

Detaljer

Eventyr og fabler Æsops fabler

Eventyr og fabler Æsops fabler Side 1 av 6 Den gamle mannen og døden Tekst: Eventyret er hentet fra samlingen «Storken og reven. 20 dyrefabler av Æsop» gjenfortalt av Søren Christensen, Aschehoug, Oslo 1985. Illustrasjoner: Clipart.com

Detaljer

Ikkevoldelig kommunikasjon Con-flict. Det handler om å være sammen. Arne Næss

Ikkevoldelig kommunikasjon Con-flict. Det handler om å være sammen. Arne Næss 2 Ikkevoldelig kommunikasjon Ikkevoldelig kommunikasjon Con-flict. Det handler om å være sammen. Arne Næss Ikke-voldelig kommunikasjon (IVK) er skapt av den amerikanske psykologen Marshall Rosenberg. Det

Detaljer

BEGYNNERNIVÅ PÅMELDING. 20-22 mars. 8-10 mai. magnemyhren.no Magne Myhren 2015

BEGYNNERNIVÅ PÅMELDING. 20-22 mars. 8-10 mai. magnemyhren.no Magne Myhren 2015 2015 20-22 mars 8-10 mai BEGYNNERNIVÅ Nybegynnerkurs i bruk av digitalt speilreflekskamera. Kanskje har du nettopp fått nytt kamera, og du lurer på hvordan du skal forholde deg til det store utvalget av

Detaljer

Pong. Oversikt over prosjektet. Steg 1: En sprettende ball. Plan. Sjekkliste. Introduksjon

Pong. Oversikt over prosjektet. Steg 1: En sprettende ball. Plan. Sjekkliste. Introduksjon Pong Introduksjon Pong er et av de aller første dataspillene som ble laget, og det første dataspillet som ble en kommersiell suksess. Selve spillet er en forenklet variant av tennis hvor to spillere slår

Detaljer

Soloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere.

Soloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere. Soloball Introduksjon Scratch Introduksjon Vi skal nå lære hvordan vi kan lage et enkelt ballspill med Scratch. I soloball skal du styre katten som kontrollerer ballen, slik at ballen ikke går i nettet.

Detaljer

Refleksjonsnotat Januar

Refleksjonsnotat Januar Refleksjonsnotat Januar Januar har meldt sin ankomst og det nye året er godt i gang. Det var godt å komme tilbake til hverdagen igjen etter en travel måned med juleverksted og annet i Desember. Januar

Detaljer

Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning

Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning Introduksjon Vi skal lage et enkelt fotballspill, hvor du skal prøve å score på så mange straffespark som mulig. Steg 1: Katten og fotballbanen Vi begynner

Detaljer

KRANBETJENING FOR NESTE GENERASJONS SKOGFOLK

KRANBETJENING FOR NESTE GENERASJONS SKOGFOLK TM KRANBETJENING FOR NESTE GENERASJONS SKOGFOLK PERFEKT OVERSIKT HiVision er en ny måte å betjene tømmerkranen på, der du bruker kamerabasert bildeteknologi. Det er også en smart måte å jobbe mer produktivt

Detaljer

Eye tracking analyser kommunikasjonen og selg mer

Eye tracking analyser kommunikasjonen og selg mer Eye tracking analyser kommunikasjonen og selg mer 1 2 Er din kommunikasjon lettlest og relevant? Ser kundene det du gjerne vil at de skal lese på fakturaen, på nettsidene og i appen? Eller går de faktisk

Detaljer

ALLSIDIG OG KREATIV BRUK AV DIGIALE VERKTØY. Fagdager I Alta og Hammerfest 21 og 22. oktober 2015 Marit Kåresdatter Nilsen, Kirketunet Barnehage

ALLSIDIG OG KREATIV BRUK AV DIGIALE VERKTØY. Fagdager I Alta og Hammerfest 21 og 22. oktober 2015 Marit Kåresdatter Nilsen, Kirketunet Barnehage ALLSIDIG OG KREATIV BRUK AV DIGIALE VERKTØY Fagdager I Alta og Hammerfest 21 og 22. oktober 2015 Marit Kåresdatter Nilsen, Kirketunet Barnehage HVA TENKER VI IFT IKT OG BARN I BARNEHAGEN Tenker alle aldersgrupper

Detaljer

MIN SKAL I BARNEHAGEN

MIN SKAL I BARNEHAGEN MIN SKAL I BARNEHAGEN Bilde 1: Hei! Jeg heter Min. Jeg akkurat fylt fire år. Forrige uke hadde jeg bursdag! Jeg bor i Nord-Korea. Har du hørt om det landet før? Der bor jeg sammen med mamma, pappa, storebroren

Detaljer

LIGNELSEN OM DEN BARMHJERTIGE SAMARITAN

LIGNELSEN OM DEN BARMHJERTIGE SAMARITAN LIGNELSEN OM DEN BARMHJERTIGE SAMARITAN TIL LEKSJONEN Tyngdepunkt: Samaritanen og den sårede veifarende (Luk. 10, 30 35) Lignelse Kjernepresentasjon Om materiellet: BAKGRUNN Plassering: Lignelsesreolen

Detaljer

KATRINS HISTORIE. Godkjent av: En pedagogisk kampanje av: Finansiert ved en støtte fra Reckitt Benckiser Pharmaceuticals.

KATRINS HISTORIE. Godkjent av: En pedagogisk kampanje av: Finansiert ved en støtte fra Reckitt Benckiser Pharmaceuticals. KATRINS HISTORIE Katrin begynte å bruke heroin da hun var ca. 12 år gammel, men bare sporadisk. Vi hadde ikke nok penger. En stor tragedie i livet hennes førte henne til å bruke mer og mer. Jeg brukte

Detaljer

Etterarbeid til forestillingen «stor og LITEN»

Etterarbeid til forestillingen «stor og LITEN» Etterarbeid til forestillingen «stor og LITEN» Beate Børresen har laget dette opplegget til filosofisk samtale og aktivitet i klasserommet i samarbeid med utøverne. Det er en fordel at klassen arbeider

Detaljer

Vedrørende: Høringsuttalelse fra Filmkraft Rogaland til Utredning av insentivordninger for film- og tv-produksjon

Vedrørende: Høringsuttalelse fra Filmkraft Rogaland til Utredning av insentivordninger for film- og tv-produksjon Kulturdepartementet Postboks 8030 Dep. 0030 Oslo Stavanger, 6. august 2014 Vedrørende: Høringsuttalelse fra Filmkraft Rogaland til Utredning av insentivordninger for film- og tv-produksjon Rogaland Filmkommisjon/Filmkraft

Detaljer

OVERFLATE FRA A TIL Å

OVERFLATE FRA A TIL Å OVERFLATE FRA A TIL Å VEILEDER FOR FORELDRE MED BARN I 5. 7. KLASSE EMNER Side 1 Innledning til overflate... 2 2 Grunnleggende om overflate.. 2 3 Overflate til:.. 3 3 3a Kube. 3 3b Rett Prisme... 5 3c

Detaljer

Din sykkel, ditt ansvar. Gjør det selv! Del 1: Pedalskifte

Din sykkel, ditt ansvar. Gjør det selv! Del 1: Pedalskifte Din sykkel, ditt ansvar. Gjør det selv! Del 1: Pedalskifte Sykkel historie: Ordet sykkel kommer ifra det greske ordet klykos som betyr hjul. Hjul har vært den viktigste delen på tråsykklen etter den ble

Detaljer

En eksplosjon av følelser Del 2 Av Ole Johannes Ferkingstad

En eksplosjon av følelser Del 2 Av Ole Johannes Ferkingstad En eksplosjon av følelser Del 2 Av Ole Johannes Ferkingstad MAIL: ole_johannes123@hotmail.com TLF: 90695609 INT. BADREOM MORGEN Line er morgenkvalm. Noe hun har vært mye den siste uken. Hun kaster opp,

Detaljer

Telle i kor steg på 120 frå 120

Telle i kor steg på 120 frå 120 Telle i kor steg på 120 frå 120 Erfaringer fra utprøving Erfaringene som er beskrevet i det følgende er gjort med lærere og elever som gjennomfører denne typen aktivitet for første gang. Det var fire erfarne

Detaljer

I hvilken klasse går Ole? Barnehagen 1. klasse 2. klasse Hvor gammel er Kristine? 5 år 7 år 8 år. Hvor gammel er Ole?

I hvilken klasse går Ole? Barnehagen 1. klasse 2. klasse Hvor gammel er Kristine? 5 år 7 år 8 år. Hvor gammel er Ole? Kristine og dragen. Kristine er en fem år gammel jente. Hun har en eldre bror som heter Ole. Ole er åtte år og går i andre klasse på Puseby Skole. Kristine og Ole er som regel gode venner. Men av og til

Detaljer

Felix og Herbert Introduksjon Scratch PDF

Felix og Herbert Introduksjon Scratch PDF Felix og Herbert Introduksjon Scratch PDF Introduksjon Vi skal lage et spill hvor katten Felix skal fange musa Herbert. Du styrer Herbert med musepekeren og skal prøve å unngå å bli tatt av Felix. Jo lenger

Detaljer

Nesten-ulykke snøskred, Engelberg, Sveits, 5.februar 2016

Nesten-ulykke snøskred, Engelberg, Sveits, 5.februar 2016 Nesten-ulykke snøskred, Engelberg, Sveits, 5.februar 2016 Oppsummering, inntrykk og erfaring fra redningsaksjon. Denne oppsummeringen baseres på tilbakemelding fra Arild Wennberg og hans oppfatning av

Detaljer

Memoz brukerveiledning

Memoz brukerveiledning Memoz brukerveiledning http://memoz.hib.no Pålogging...1 Oversikt...2 Profilside...2 Inne i en memoz...3 Legg til ting...3 Tekstboks...3 Rediger og flytte på en boks...4 Bildeboks...5 Videoboks...7 HTML-boks...7

Detaljer

Den internasjonale sommerskole Universitetet i Oslo

Den internasjonale sommerskole Universitetet i Oslo KANDIDATNUMMER NB: Husk å skrive kandidatnummer og sidetall på hver side av besvarelsen! (Remember to write your candidate number and page number on every page of the exam.) 2009 Den internasjonale sommerskole

Detaljer

Rapport: 2.oktober 2009

Rapport: 2.oktober 2009 Rapport: 2.oktober 2009 OBLIGATORISK OPPGAVE 2 3D film 09/10 Ellen Rye Johnsen Innledning: I denne oppgaven skulle vi lage en karakter. Vi skulle også sette denne karakteren inn i en situasjon. Det vil

Detaljer

Elevenes egenvurdring,

Elevenes egenvurdring, Elevenes egenvurdring, knyttet til arbeidet med TFO-1 (november 2014) Hva tenker du om din framføring av oppgavearbeidet? Hva var bra? Hva kan bli bedre? Jeg syns jeg hadde med mye bra detaljer. Fremføringen

Detaljer

VAK-test: Kartlegging av egen sansepreferanse-rekkefølge

VAK-test: Kartlegging av egen sansepreferanse-rekkefølge VAK-test: Kartlegging av egen sansepreferanse-rekkefølge Denne testen er en hjelp til å kartlegge din egen sansepreferanse-rekkefølge. Som du sikkert vet har alle mennesker 5 sanser: Syn - (Visuell sansekanal)

Detaljer

Fagerjord sier følgende:

Fagerjord sier følgende: Arbeidskrav 2A I denne oppgaven skal jeg utføre en analyse av hjemmesiden til Tattoo Temple (http://www.tattootemple.hk) basert på lenker. Analysen er noe basert på et tidligere gruppearbeid. Hjemmesiden

Detaljer

STUP Magasin i New York 2014. 1. Samlet utbytte av hele turen: STUP Magasin i New York 2014 14.11.2014 12:21

STUP Magasin i New York 2014. 1. Samlet utbytte av hele turen: STUP Magasin i New York 2014 14.11.2014 12:21 STUP Magasin i New York 2014 1. Samlet utbytte av hele turen: 6 5 5 4 Antall 3 2 2 1 0 0 0 1 Antall 1 = Uakseptabelt dårlig 0 2 = Ganske dårlig 0 3 = Middels 1 4 = Bra 2 5 = Meget bra 5 2. Hvorfor ga du

Detaljer

Oblig 06. Person, Product and Natural Lighting Laila-Marie Rosland

Oblig 06. Person, Product and Natural Lighting Laila-Marie Rosland Oblig 06 Person, Product and Natural Lighting Laila-Marie Rosland RESEARCH OG ARBEIDSPROSESS INNLEDNING I denne oppgaven skal jeg produsere to fotografier for en fiktiv reklamekampanje, der den skal fremme

Detaljer

JERRY Hva vil du gjøre da? EMMA Jeg vet faktisk ikke hva vi gjør lenger, det er bare det. EMMA Jeg mener, denne leiligheten her...

JERRY Hva vil du gjøre da? EMMA Jeg vet faktisk ikke hva vi gjør lenger, det er bare det. EMMA Jeg mener, denne leiligheten her... BEDRAG Av Harold Pinter Jerry og Emma er gift, men ikke med hverandre. De har i flere år hatt et forhold med hverandre, og møtes i leiligheten de har leid. Robert er Emmas mann og Jerrys beste venn. Jerry

Detaljer

Frankie vs. Gladiator FK

Frankie vs. Gladiator FK Frank Lampard Frankie vs. Gladiator FK Oversatt av Aleksander Melli Til moren min, Pat, som oppmuntret meg til å gjøre lekser innimellom fotballslagene rundt om i hele huset, og som fremdeles er med meg

Detaljer

Hvem er Den Hellige Ånd?

Hvem er Den Hellige Ånd? Hvem er Den Hellige Ånd? Preken Stavanger Baptistmenighet Tekst: Johannes 14, 16-20 Dato: 28. mai 2006 Antall ord: 1814 16 Og jeg vil be Far, og han skal gi dere en annen talsmann, som skal være hos dere

Detaljer

Familiespeilet. Sluttrapport for prosjekt 2014/RBM9572

Familiespeilet. Sluttrapport for prosjekt 2014/RBM9572 Familiespeilet Sluttrapport for prosjekt 2014/RBM9572 Bakgrunn for søknaden Svært mange av de som ringer til Norsk Epilepsiforbund for å få rådgivning er foreldre til førskolebarn. Spørsmålene deres er

Detaljer

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter 0 Windows 0 kan bli langt enklere å bruke, for eksempel ved å gjøre tekster og ikoner tydeligere på skjermen og forstørre musepilen. Det krever bare at du kjenner triksene og dem får du her! Journalist

Detaljer

DELAKTIG. Designet av IKEA og Tom Dixon

DELAKTIG. Designet av IKEA og Tom Dixon DELAKTIG Designet av IKEA og Tom Dixon 9. februar 2018 lanserer IKEA og Tom Dixon DELAKTIG: en plattform i aluminium du kan tilpasse helt etter eget behov. For å virkelig utfordre vante designformer og

Detaljer

FØR OG ETTER DIN LINSEBYTTEOPERASJON

FØR OG ETTER DIN LINSEBYTTEOPERASJON FØR OG ETTER DIN LINSEBYTTEOPERASJON 1 SNART ER DU KVITT SYNSFEILEN DIN Du har reservert tid for et linsebytte (RLE). Det betyr at synsfeilen din snart er korrigert. Det finnes en del retningslinjer som

Detaljer

Hvorfor blir det færre og færre elever på noen skoler enn på andre?

Hvorfor blir det færre og færre elever på noen skoler enn på andre? Konsvik skole 8752 Konsvikosen v/ 1.-4. klasse Hei alle 1.-4.klassinger ved Konsvik skole! Så spennende at dere er med i prosjektet Nysgjerrigper og for et spennende tema dere har valgt å forske på! Takk

Detaljer

Den som har øre, han høre..

Den som har øre, han høre.. Den som har øre, han høre.. Brevene til de syv kirkene i Johannes Åpenbaring Prosess Manual Menigheten i Tyatira Utviklet av Anders Michael Hansen Oversatt fra engelsk av Ann Kristin Tosterud og Vegard

Detaljer

Dybdesyn og kunstig 3D

Dybdesyn og kunstig 3D Dybdesyn og kunstig 3D Hvordan virker det egentlig? Av Nils Kr. Rossing Vitensenteret 2 Vitensenteret View-masteren Mitt første 3D-minne 3 Vitensenteret litt om å se dybde Snøfall 5 Vitensenteret Øynenes

Detaljer

Vil ha Lavere sykefravær. Vil du?

Vil ha Lavere sykefravær. Vil du? Stein Tyrdal Humorlegen Torsdag 25. mars 2010 Klart vi kanhvis vi vil Vil ha Lavere sykefravær Vil du? Tør du? Vi blir sjuke av alt Jobb Belastningssykdommer Fritid Skader Familie Psykiske plager Hvem

Detaljer

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006 LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006 23 32 75 00 23 32 75 01 post@bojo.no http://www.bojo.no Innhold Innhold...2 1. Om

Detaljer

Snake Expert Scratch PDF

Snake Expert Scratch PDF Snake Expert Scratch PDF Introduksjon En eller annen variant av Snake har eksistert på nesten alle personlige datamaskiner helt siden slutten av 1970-tallet. Ekstra populært ble spillet da det dukket opp

Detaljer

fokus på lek! eventyr Alfabetet, tall og ordbilder regn, snø og is sykdom

fokus på lek! eventyr Alfabetet, tall og ordbilder regn, snø og is sykdom Februar I februar skjer det litt av hvert og vi starter opp med et nytt prosjekt! Dette kommer vi nærmere inn på etter vi forteller om hvordan vi har hatt det i januar. Januar har vært en oppstartsmåned

Detaljer

Barn som pårørende fra lov til praksis

Barn som pårørende fra lov til praksis Barn som pårørende fra lov til praksis Samtaler med barn og foreldre Av Gunnar Eide, familieterapeut ved Sørlandet sykehus HF Gunnar Eide er familieterapeut og har lang erfaring fra å snakke med barn og

Detaljer

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK SVERDET OKTOBER 2012 Hei alle sammen Takk for enda en kjekk måned sammen med barna deres! Det har skjedd mye denne måneden også, mange fine turer, god lek og spennende samtaler.

Detaljer

Soloball. Introduksjon. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Soloball. Introduksjon. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle Soloball Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill Fag: Matematikk, Programmering Klassetrinn: 1.-4. klasse, 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon Vi skal nå lære hvordan vi

Detaljer

Matt 16,13-20. 6. søndag i treenighetstiden 2015

Matt 16,13-20. 6. søndag i treenighetstiden 2015 Matt 16,13-20. 6. søndag i treenighetstiden 2015 Jeremia ble kalt til profet. Han var ung. Han var redd. Han ville trekke seg, men Gud visste hva han gjorde. Det var Jeremia han ville bruke. I dag møtes

Detaljer

Vurdering FOR læring. Fra mål og kriterier til refleksjon og læring. Line Tyrdal. 24.september

Vurdering FOR læring. Fra mål og kriterier til refleksjon og læring. Line Tyrdal. 24.september Vurdering FOR læring Fra mål og kriterier til refleksjon og læring Line Tyrdal 24.september Sarah Hva gjør Sarah i stand til å snakke slik hun gjør? Hvordan? Når? Hvem? VURDERINGS- KULTUR Hvorfor? Hvordan

Detaljer