HOVEDPROSJEKT Studieprogram: Informasjonsteknologi. Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "HOVEDPROSJEKT 2014-28. Studieprogram: Informasjonsteknologi. Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo"

Transkript

1 1

2 PROSJEKT NR. Studieprogram: Informasjonsteknologi Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo TILGJENGELIGHET Åpen HOVEDPROSJEKT HOVEDPROSJEKTETS TITTEL Webgrensesnitt og Android applikasjon for Oslo Fight Center DATO ANTALL SIDER / BILAG Telefon: Telefaks: PROSJEKTDELTAKERE Olav Ro s Robin Berg Jønsson s Vizllim Rustemi s Mariusz Krzysztof Zych s INTERN VEILEDER Omar al-khayat OPPDRAGSGIVER OFC Oslo Fight Center KONTAKTPERSON Ole Boe SAMMENDRAG Webgrensesnitt og Android applikasjon for Oslo Fight Center, er en mobil applikasjon og et webgrensesnitt som kommuniserer med hverandre. Brukeren av applikasjonen finner generell informasjon som blir lagt ut fra webgrensesnittet. 3 STIKKORD Mobil applikasjon og webgrensesnitt Android, PHP & Query Oslo Fight Center 2

3 Forord Dette er en hovedoppgave i bachelor for ingeniør, teknologi og data linjen høgskolen i Oslo og Akershus våren Denne oppgaven er laget for Oslo Fight Center (OFC). Dette er et sammensatt dokument av prosessdokumentasjon, produktdokumentasjon, testdokumentasjon og brukermanual. Prosessdokumentasjon utdyper prosessutviklingen av prosjektet, mens produktdokumentasjonen beskriver selve produktet. Testdokumentasjonen består av ulike tester vi har kjørt på produktet, og brukermanualen tar for seg brukerveiledning for produktet. Hovedprosjektet er beregnet for arbeidsgiver og sensor, men vil også være tilgjengelig for dem som ønsker å videreutvikle produktet ved forespørsel til gruppen som har utviklet dette. Dokumentformatet er PDF og er tilgjengelig for de fleste plattformer. Vedlagt følger stikkordsliste og kildeliste Takk til Vi ønsker å takke Oslo Fight Center og Ole Boe for å ha gitt oss denne oppgaven. Takk til Omar al-khayat for veildening og hjelpen under hele arbeidsprosessen. Takk til Amir Maqbool Ahmed for hjelp til oppsett av server. Takk til Tor Krattebøl for å ha hjulpet oss med bytting av oppgave. 3

4 Innholdsfortegnelse HOVEDPROSJEKT...2 Forord...3 Takk til...3 Presentasjon...8 Android applikasjon og webgrensesnitt for Oslo Fight Center...8 Prosessdokumentasjon Innledning Bakgrunn for valget av plattform: Android og webgrensesnittet Om gruppen Navn Studie Studentnummer Vizllim Rustemi Robin Berg Jønsson Olav Ro Mariusz Krzysztof Zych Om Oslo Fight Center Oslo Fight Center (OFC) Krav Maga K Submission wrestling MMA Om OFC og registrering Dagen situasjon Begrensninger Planleggingsfasen Begynnelsen av prosjektet Planleggingsprosessen Arbeidsfordeling Møtereferat Gant-diagram Milepæler Verktøy Litt om verktøyene Ny kunnskap Utviklingsprosessen Arbeidsmetode Faser Research Gjennomføring

5 3.2.3 Avslutningsfasen Utviklingsprosessen: Utfordringer PHP og jquery Sikkerhet Oppbygging og funksjon Bruk av versjonskontroll(tls) Design Utelate funksjoner Oppdragsgiver under prosessen Tilbakemeldingen av oppdragsgiveren Kravspesifikasjon Endelig kravspesifikasjon Endringer Samsvar mellom kravspesifikasjoner og produkt Om resultatet Oppsummering Konklusjon Avslutning Videreutvikling Produktdokumentasjon Innledning Applikasjonens hensikt Beskrivelse av applikasjonen Beskrivelse av webgrensesnittet Mål og rammebetingelser Teknologi Java / Eclipse / JDK/ADK Emulator PHP / HTML / CSS /MySQL/ JSON/Android Beskrivelse av webgrensesnittet Innlogging Hjem Kalender Kurs Utstyr Medlem Instruktør Beskrivelse av applikasjon Logg inn Hjem Min trening Instruktør Trening og hendelser

6 4.4.6 Kurs Utstyr Om oss Logg ut Diagrammer & Klasser (webgrensesnitt) Use Case Klassediagram Tilstandsdiagram(webgrensesnitt) Aktivitetsdiagram Sekvensdiagram Database Klasser & diagrammer (Applikasjonen) Use Case Klassediagram Aktivitetsdiagram Sekvensdiagram Database Views modeller av webgrensesnittet Ansatt Instruktør Instruktør (tabell du ville hatt i virkeligheten) Reservasjon Oppbygging og virkemåte Driftsmiljø Utviklingsmiljø Server Installasjon og kjøring på maskiner Oppsett av databasen og tabell i MySQL Feilsøking Oppsett og installering av Android ADT Grafisk brukergrensesnitt De syv designprinsippene Gjenstående arbeid...88 Testdokumentasjon Testdokumentasjon for webgrensesnittet Innledning Tester Test (webgrensesnitt): Legge til, endre og slette medlemmer Test: Legge til, endre og slette instruktør Test: Legge til, endre og slette utstyr Test: Legge til, endre og slette Kurs Test: Legge til, rediger og slett en ny hendelse i kalender Applikasjon tester

7 8.3.1 Test: Logg inn, kurs, hjem, min trening, kalender, kurs, varer, om oss og logg ut Test knapper Test responstid Skjermstørrelse Brukermanual Generelt Webgrensesnittet og installasjon Hovedsiden Hjem Kalender Kurs Utstyr Medlem Instruktør Android applikasjonen Hovedsiden Logg inn Hjem Min Trening Instruktør Trening og hendelser Kurs Utstyr Om oss Logg ut Stikkordliste Kildeliste Vedlegg Vedlegg 1 Kravspesifikasjon Endringer Vedlegg 2 SQL

8 Presentasjon Android applikasjon og webgrensesnitt for Oslo Fight Center Oslo Fight Center (OFC) er et treningssenter med mange ulike kampsport og vokser stadig. Vi skal lage en applikajson som skal hjelpe medlemmene til å ha informasjon om senteret på mobilen. Målet vårt er å lage en Android applikasjon som skal kunne gi medlemmene informasjonen som trengs rett på mobilen, lett og enkelt. Det å ha en applikasjon hvor man kan få informasjon om blant annet om OFC, timeplaner, utstyr, hvilken type kampsport som er tilgjengelig å trene hos dem, kontakt informasjon, nyheter og kalender for ulike hendelser som er relevant for dem. Veldig mange bruker smarttelefoner og dette har tatt over markedet, folk ønsker ting lett tilgjengelig og ved å lage en mobilapplikasjon gjør vi nettopp dette, gjør det enklere. Oppgaven vår er å kunne ha mange ulike løsninger, vi fikk ingen spesifikke krav om hvordan vi skulle gjøre ting, siden oppdragsgiver ikke hadde den tekniske forståelsen over hvordan man programmerer og hva som er mulig til å få til og ikke mulig, derfor fikk vi velge løsning selv. Dette gir oss friheten til å være selvstendige, og ettersom to av medlemmene i gruppen har kampsportbakgrunn og er instruktører som har jobbet lenge med dette, føler vi at vi kan tilfredsstille en god del av behovene som et vanlig medlem vil trenge. Vi valgte en Android løsning siden dette er det mest voksende operativsystemet for smarttelefoner, Android finnes i ca. 80 % av smarttelefonene ute i markedet. 1 Dette er en av grunnene, den andre grunnen er at flere gruppemedlemmer har hatt Androidprogrammering som fag og kan en god del om Android. Vi håper denne applikasjonen vil være til god hjelp for medlemmene og gjøre det enklere for alle. Webgrensesnittet var noe vi lagde først for å kommunisere med Android applikasjonen, men utviklet seg til å være en muligens løsning for administrasjonen for Oslo Fight Center. Webgrensesnittet er for å registrere medlemmer og instruktører, men skal kunne legge til nye 1 Googles-OS_id

9 varer, kurs og hendelser. Webgrensesnittet er blitt laget til for å kommunisere med mobilapplikasjonen. 9

10 10

11 Prosessdokumentasjon 11

12 1. Innledning I høst møttes vi og diskuterte sammen om hva vi skulle gjøre og hvem vi kunne tenke oss å ha oppgave for. En av oss jobbet i OFC og dette var en av oppgavene vi tenkte på, samtidig tenkte vi at det ville ha vært en god erfaring å ta en oppgave som er levert av skolen, den oppgaven var: K-SPICE App for Android/iOS platforms, Kongsberg Oil & Gas. Vi hadde møter med dem og brukte mye tid på å finne mulige løsninger. Dessverre tok det tid før vi fikk hjelp, blant annet OPC-server løsning tok en del tid før vi fikk svar på. Vi hadde ikke noe kompetanse med OPC-Servere og vi klarte heller ikke å finne god nok dokumentasjon på hvordan det fungerte, eller noen som kunne hjelpe oss med dette. Dermed endte det med at vi ønsket å trekke oss fra oppgaven før det var for sent, vi følte at vi ikke kunne levere et produkt som vi var godt nok tilfredsstilte med. Dette medførte til at vi mistet nesten to måneder med arbeid, og vi endret til slutt oppgave og startet med løsningen for OFC. Valget endte på oppgaven om å lage en mobilapplikasjon og et webgrensesnitt for Oslo Fight Center dette er noe kampsportsenteret manglet og vi syntes det virket som et spennende prosjekt. Hovedprosjektoppgaven er ikke utlyst fra skolen, men er en oppgave hvor en i gruppen har forhørt seg med en mulig prosjektoppgave fra våres side. Vi fikk grønt lys fra kampsport senteret om at vi kunne lage en mobil applikasjon og frie tøyler til å lage noe mer vi så de kunne ha behov for. 1.1 Bakgrunn for valget av plattform: Android og webgrensesnittet Vi har lenge før bacheloroppgaven snakket om å lage en applikasjon sammen som en gruppe og nå som vi hadde muligheten valgte vi Android som plattform for mobilapplikasjonen. Dette er et av de største mobil OS-ene og siden to medlemmer av gruppen også hadde hatt Androidprogrammering som programfag ble dette et naturlig valg. Metodene vi bruker for å løse denne oppgaven skal også være enklere for oss eller andre som senere skulle komme og ta prosjektet til videreutvikling, eller for å få det ut i andre plattformer som ios og Windows Phone. 12

13 For at det skulle fungere optimalt, er det nødvendig med et webgrensesnitt som er et kommunikasjonsledd mellom databasen og applikasjonen. Webgrensesnittet brukes til å legge til informasjon i databasen som applikasjonen vil hente ut ifra. 1.2 Om gruppen Navn Studie Studentnummer Vizllim Rustemi Robin Berg Jønsson Olav Ro Mariusz Krzysztof Zych Bachelor Ingeniørfag(Data) Bachelor Ingeniørfag(Data) Bachelor Informasjonsteknologi Bachelor Ingeniørfag(Data) s s s s Vi er fire studenter hvor tre av oss går ingeniørfag (data) og en går informasjonsteknologi linjen. Gruppen har jobbet sammen siden studiestart, og har jobbet mye som en gruppe siden. Gruppemedlemmene har blitt godt kjent med hverandre i løpet av de tre årene. Vi kjenner hverandres styrker og svakheter og føler at som en gruppe dekker vi hverandres svakheter. Gruppesamarbeidet har fungert bra og vi har felles mål og ambisjoner som får hvert enkelt av oss til å jobbe mot vårt ytterste. 13

14 1.3 Om Oslo Fight Center Oslo Fight Center (OFC) Oslo Fight Center er et av Norges største treningssentre som tilbyr kampsport- og selvforsvarstrening. I dag er det rundt 500 medlemmer i OFC. Som medlem i OFC kan man fritt velge å trene hvilken kampsport man velger å trene Krav Maga Krav Maga-trening er selvforsvarstrening. Man lærer effektive slag og spark, og hvordan man kan forsvare seg mot en eller flere angripere, også dersom de har våpen. Treningen foregår som regel inne, men vi arrangerer også utendørs treninger; i buss, i nattklubber og andre realistiske omgivelser. Krav Maga passer alle K1 K1 ligner thaiboxing og kickboxing, og inkluderer slag-, spark- og kneteknikker. K-1 gir deg utholdenhets og teknikktrening med mye "padwork" og oppgavesparring som alle har godt av, uavhengig av treningsnivå. OFC har eget konkurranselag for de som ønsker å konkurrere Submission wrestling Denne kampsporten kombinerer de fleste teknikker innen bryting/grappling, og man skal prøve å kontrollere motstanderen ved å låse ledd eller ved kvelninger. Det setter store krav til teknikk og evne til å holde hodet kaldt, så det er ikke alltid den sterkeste som vinner. OFC har eget konkurranseteam i submission wrestling MMA Mixed Martial Arts er verdens raskest voksende kampsport! MMA kombinerer både stående slag og spark med liggende teknikker likt submission wrestling med slag av ulike typer. Treningen passer for alle som har noe erfaring fra stående og liggende kampsport fra før. OFC har et konkurranseteam. 14

15 1.3.6 Om OFC og registrering OFC har en hjemmeside som inneholder generell informasjon om senteret. Her finner man nyheter om nye hendelser, timeplan for medlemmene og informasjon for de som ønsker å starte. OFC bruker Excel for å registrere medlemmer og for registrering av oppmøte på treningene. Oppmøte registreres på bakgrunn av gradering, man må møte et viss antall ganger for å kunne gradere seg Dagen situasjon OFC har bare en hjemmeside og ingen mobilapplikasjon. De bruker Excel til å registrere nye brukere og til eventuelle oppmøter. Vi har kommet fram til å programmere backenden på applikasjonen. Det trengs en database og webgrensesnitt til å dekke de behovene OFC kan trenge. Disse Figur 1 viser innloggingsiden, guiden og hovedmenyen pr dags dato. Figur 1 Prototype av innloggingssiden, guide og hovedmenyen. 15

16 Oppgavens mål Det ble laget en kravspesifikasjon som ble vist frem til OFC under det første møtet. Under møtet fikk vi beskjed om at siden de ikke viste hvor komplekst det ville være å lage programmet, ville det være opp til oss hvordan vi skulle gå fram med oppgaven. Det var som mål å lage et webgrensesnitt og mobilapplikasjon som kommuniserer med hverandre og som OFC kunne bruke. 16

17 Krav og rammebetingelser En applikasjon som gir kundene informasjon over treningssenterets tilbud. Applikasjonen skal gjerne ha informasjon om treningstider, terminplaner/stevner, ulike typer kampsport og informasjon om OFC som f.eks. beliggenhet, åpningstider og om OFC. Mulighet for å få kontaktinformasjon til senteret skal også være mulig. Applikasjonen skal være to-delt: 1. Informasjon til medlemmene 2. Personlig bruk Med personlig bruk menes det at applikasjonen skal ha en funksjon hvor brukeren, kan skrive treningsnotater i applikasjonen og bruke dette som treningsdagbok. Samtidig ulike øvelser som nybegynnere kan bruke til å trene på dersom de ikke vet helt hvor de skal starte. 1. Informasjon til medlemmene: - Om OFC - Timeplaner - Priser - Hvilke typer kampsport - Kontakt - Nyheter - Blogg - Kalender for ulike hendelser som er relevant for senteret - Notat - Ulike treningsøkter (for nybegynnere, On-The-Go) 17

18 2. Personlig bruk/instruktør: - Logg inn - Din timeplan(instruktør kan redigere/endre timeplan?) - Poste events (I dag har vi ) - Øvelser(Øvelser spesialisert til deg) - Din tid(du har ikke trent på 17 Dager) Ting vi diskuterte: - Server til å hente data fra nettsiden direkte - Dekke øvrige kampsport (Krav maga, MMA, k1, submission wrestling) - Vise hvordan man tar øvelsen riktig? (Instruks) Dette er kravspesifikasjonen for hoveddelen av applikasjonen. Teknologi brukt: Vi har valgt MySQL for databaseprogrammeringen og kjører dette på skoleserveren via XAMPP. Siden vi har brukt MySQL på skolen så velger vi dette ettersom vi har litt kjennskap til dette tidligere Begrensninger Vi begrenser mobilapplikasjonen til Android, og webapplikasjonen til nettlesere som Google Chrome og Opera. Vi har valgt å optimalisere for disse nettlesere av statistiske undersøkelser som viser tydelig hva brukermassen bruker til daglig

19 2. Planleggingsfasen 2.1 Begynnelsen av prosjektet Gruppen hadde allerede startet tidlig i semesteret med å diskutere hva vi hadde lyst til å jobbe med. Som gruppe har vi hatt kurs i ulike programmeringsspråk og markeringsspråk, med blant annet, HTML, CSS, Java, MySQL, PHP, C# (C-sharp), Android-programmering. Noen av gruppemedlemmene har også vært igjennom andre språk også, blant annet jquery og JSON. Vi sendte mail til ulike firmaer vi kunne tenke oss å ha en oppgave for, men flere svarte ikke. Høgskolen hadde lagt ut ulike arbeidsgivere/oppgaver, men vi fant ingen spesielle som vi følte var tiltrekkende. Etter en stund med diskusjoner kom vi fram til og fant fram til en arbeidsgiver, OFC. En av medlemmene i gruppen foreslo denne oppgaven, han trener og er instruktør i OFC og mente det kunne være nyttig for OFC. Vi hadde et møte med Ole (kontaktperson for OFC) og diskuterte kravspesifikasjonen for applikasjonen, om hva som var ønskelig. Han ville at vi skulle komme med forslag for hva vi skulle ha med. Det var ikke noe konkret han kom med og var litt usikker siden han ikke viste hvor komplekst dette kunne bli. Vi hadde en kravspesifikasjon som vi hadde tenkt på forhånd, siden to av gruppemedlemmene er instruktører i to ulike treningssenter. Den ene jobber på et treningssenter hvor han har vært daglig leder. Sammen kunne vi som en gruppe komme frem til hva vi burde ha med. Siden alle gruppemedlemmene har trent og vært elever gjør dette at vi har en tanke over hva applikasjonen burde dekke. 2.2 Planleggingsprosessen Planleggingen av prosjektet startet i januar, hvor vi hadde en del diskusjoner og møter om hvordan vi ser for oss applikasjonen. Vi snakket om hvilke type programmeringsspråk det kunne hende vi skulle bruke, og flere av disse hadde vi gått igjennom, men om det dukket opp noe nytt skulle vi bare sette oss inn i det. Siden to av gruppemedlemmene jobber som instruktører og ene har jobbet som daglig leder på et treningssenter, hadde vi en ganske god 19

20 bakgrunn og kunne enklere se for oss hva vi burde ha med i applikasjonen. Dette gav oss mye bedre oversikt slik at vi kan dekke behov fra både medlemmene sin side og senteret sin side. Etter at vi hadde møtet med OFC så satte vi i gang med programmering av backenden og applikasjonen. 2.3 Arbeidsfordeling Vi valgte å fordele arbeidsoppgave slik at vi får et felt der vi er best, og hjelpe hverandre dersom vi følte at det er noe vi ikke fikk til. Vi hadde ulike arbeidsoppgaver, som dokumentasjon, design og programmering. Navn Robin Olav Vizllim Mariusz Arbeidsoppgaver Koding og design Dokumentasjon og koding Design, dokumentasjon og prosjektets hjemmeside Dokumentasjon og holdt kontakt med OFC Vi valgte en slik arbeidsfordeling etter å ha diskutert sammen, slik at vi kunne jobbe mest effektivt. 2.4 Møtereferat Møtereferat ble skrevet hver dag når vi møttes og jobbet sammen. Dette er for å gi en oversikt over hva vi gjorde når, deretter kunne vi se om vi har klart å holde oss til fremdriftsplanen. Møtereferat er også viktig for å vite hva vi har blitt enige i tilfelle det skulle oppstå problem eller misforståelser om hva vi har sagt eller hva vi har valgt ha med. Møtereferatet er lagt ut på gruppens hjemmeside: 20

21 2.5 Gant-diagram Vi satt opp gant-diagram(se figur 2) for hvordan vi skulle jobbe mot innleveringen av hovedprosjekt. Gant-diagrammet viser starttidspunkt og sluttidspunkt for hver av oppgavene, dette gjorde vi for å ha et klart mål på å fullføre hva vi har startet på. Figur 2 Gant-diagram 21

22 2.6 Milepæler Hva? Når? Forprosjekt rapport Kravspesifikasjoner Ferdig med web-grensesnitt Ferdig med applikasjon Testing/forbedring Ferdig produkt Prosjektrapport Presentasjon

23 2.8 Verktøy Vi har brukt ulike verktøy i denne oppgaven for å få utviklet applikasjonen slik vi ønsker og med de verktøyene vi føler vi får best mulig utnyttelse av slik at det dekker våres behov Litt om verktøyene Eclipse XAMPP Vi brukte Eclipse til å kode, vi har brukt Eclipse før og har blitt godt kjent med den og den dekker våres behov. Den har også Android emulator hvor vi testet applikasjonen. Dette programmet brukes også i Androidprogrammerings kurset. Vi bruker XAMPP, som er vår webserver. Denne gir oss muligheten til å bruke Apache, MySQL, PHP og Pearl uten å måte laste ned hver av dem enkeltvis og sette dem opp og konfigurere dem Microsoft Word Microsoft Word brukte vi til å skrive dokumentasjon, referater, tester osv. Dette er den mest brukte programmet til å skrive dokumenter. Vi har alle brukt dette programmet og kjenner godt til det. Skype Vi brukte Skype til å holde kommunikasjonen når noen var borte slik at vi kunne snakke sammen og jobbe videre. Skype var veldig nyttig siden vi ikke ble handlingslammet når vi ikke hadde møte, vi kunne sitte og jobbe hjemmefra også. 23

24 Dropbox Vi brukte Dropbox til å ha et felles lagringsområde hvor alle hadde tilgang til alt. Dette gjorde dokumenter og andre filer letter tilgjengelig for gruppen. Siden alle hadde Dropbox og vi har brukt dette gjennom studietiden så var det veldig enkelt og en av de første tingene vi gjorde, lage felles mappe. Vi tok også backup underveis for å unngå at vi mistet viktige dokumenter og filer. WhatsApp Messenger Remote desktop Vi valgte å bruke WhatsApp Messenger som er et gratisprogram for å sende tekstmeldinger med hverandre, vi lagde en gruppe hvor alle medlemmene var lagt til og kunne kommunisere med hverandre hvor vi oppdaterte gruppen om hva vi hadde gjort osv. Vi brukte Remote desktop for å få tilgang til serveren på skolen. Adobe Photoshop CS6 Photoshop CS6 ble brukt til å designe bilder, som forsidebildene i dokumentasjonene. 24

25 GIMP GIMP ble brukt til å skalere og fikse på ikoner som er brukt på hjemmesiden og applikasjonen Visio 2013 Professional Visio 2013 ble brukt til å lage de ulike diagrammene, som tilstandsdiagram, sekvensdiagram, klasser osv. Nettlesere Google Chrome og Opera er nettleserne som er brukt. Notepad++ Notepad++ er brukt til å lage klasser i webgrensesnittet, brukt mest på server og er brukt til å lage gruppens hjemmeside. Bitbucket Vi testet Bitbucket med versjonskontroll (TLS), men det tok for lang tid, for hver gang vi skulle pushe (laste opp noe), måtte vi skrive begrunnelse også. 25

26 2.9 Ny kunnskap Vi fikk ny kunnskap innenfor jquery, PHP og Androidprogrammering. Noe kunnskap hadde vi allerede med noen av disse språkene, men vi har lært oss mer object-orientert programmering innenfor PHP. Samtidig lærte vi oss å programmere API med JSON til å kommunisere mellom Android applikasjonen, webapplikasjonen og server databasen. JSON konverterer Java koden til plain-text og sender parameteren til PHP scriptet. Vi har fått et bedre bilde over hvordan Android kan kommunisere med server og webapplikasjonen. 26

27 3. Utviklingsprosessen 3.1 Arbeidsmetode Gruppen har valgt å bruke Kanban inspirert arbeidsmetode. Dette er et rammeverk som er tilegnet seg for utvikling av programvarebaserte systemer, vi bruker just-in-time prinsippet som er å overbelaste gruppen med arbeid til å levere til rett tid. Vi har som regel fordelt arbeidsoppgaver i gruppen til å jobbe fullt fokusert med de ulike oppgavene. Vi hadde som mål med å bli ferdig med visse arbeidsoppgaver innen gitt periode. Vi hadde møter med veileder for å spørre om råd og tilbakemeldinger underveis i prosessen. Når gruppen møttes på skolen for å jobbe, hadde vi ofte diskusjon om hvordan vi lå an i forhold til tidskjema, hva vi manglet og hva vi burde ha hovedfokus på slik at vi kunne starte på nye oppgaver. 3.2 Faser Research Første fasen i denne oppgaven var research. Vi satte oss ned og søkte litt over mulige løsninger på oppgaven, hvilke teknologier vi eventuelt måtte bruke og hvordan vi kan gå fram for å løse oppgaven. Med dette fikk vi en viss oversikt over hvordan det kunne se ut og hvordan vi kunne gå fram. At det ville dukke opp problemer underveis var vi helt klare på, derfor var det veldig viktig at vi diskuterte hvordan vi kunne gå fram, hva som kunne dukke opp og hvordan vi kunne løse dette Gjennomføring Gjennomføringsfasen startet vi med når vi var klare med kravspesifikasjon. Vi jobbet hver dag med oppgaven, og lagde en plan for når vi burde være ferdig med ulike deler. Vi hadde en idé, et bilde av hvordan vi så for oss oppgaven og resultat, men ettersom vi kom dypere i oppgaven ble noen ting endret ettersom at vi følte at vi kom med bedre løsninger en det som var planlagt på forhånd 27

28 3.2.3 Avslutningsfasen I avslutningsfasen jobbet vi intenst med applikasjonen og webgrensesnittet, samtidig drev vi med testing av de ulike funksjonene som vi har utviklet. Dette var svært viktig for oss ettersom vi ville levere et sluttprodukt i samsvar med kravspesifikasjonen. Når vi var ferdig med testene og var godt fornøyde med resultatet vi hadde oppnådd under testingen og sluttproduktet, var vi klar for levering av hovedoppgaven. 3.3 Utviklingsprosessen: Utfordringer Android & JSON I Android hadde vi stor utfordring med å kommunisere med server, ettersom vi skulle hente informasjon fra databasen måtte vi finne en måte til å hente ut dataen fra. For at applikasjonen skal hente ut data måtte vi bruke JSON objekt for å innpakke data som vi skulle hente fra server, via HTTP protokollen sendes det en forespørsel til server som sender dataene tilbake innpakket som et JSON objekt tilbake til applikasjonen. Utfordringen var at vi måtte sette oss inn i hvordan man programmerer et sånn JSON objekt og http protokoll, dette var et av de mest tidskrevende og omfattende å beherske PHP og jquery I PHP og jquery hadde vi utfordringer med å sette sammen alt på plass, vi hadde utfordring med å programmere først i PHP og html, så skulle vi bruke jquery til å få til en dynamisk side for så style det med CSS. Vi fikk noen utfordringer med server ettersom vi selv måtte oppdatere server på grunn av Heartbleed 3. Vi løste utfordringen med kodingen med at vi fordelte oppgaven mellom hver av oss, en tok for seg programmering i PHP, en annen for styling og for jquery. Vi satt programmeringsdelene sammen tilslutt

29 3.3.3 Sikkerhet Passord på webside og applikasjon: Når man oppretter en bruker så genereres det et salt som er unikt for den brukeren, saltet er random tegn som settes foran passordet før det hashes (SHA MD5). Alle passord som lagres i våre databaser krypteres (hashes) ved hjelp av en algoritme kalt SHA512, et tilfeldig "salt" kodet med base-64. SSL Hva er SSL? SSL står for Secure Sockets Layer som betyr at data som sendes mellom bruker og tjener sendes kryptert. Grunnen til at det sendes kryptert er at det ikke skal være mulig å sniffe over nettverket for å hente ut informasjonen som sendes mellom bruker og tjener. Tjeneren har krypteringsnøkkel med to passord, hvor den ene brukes til å kryptere innhold, mens den andre brukes til å dekryptere innhold (må være kjent for eieren). Nøkkelen for å kryptere innhold kalles for en offentlig nøkkel, mens nøkkelen for dekryptering kalles for en privat nøkkel. En måte å se om nettsiden benytter seg av SSL kan man se på nettadressen, SSL bruker https:// i stedet for SSL- sertifikat er et digitalt sikkerhetssertifikat som er utstedt til et domene, en organisasjon eller privatperson for å bevise at nettstedet er ekte. SSL-sertifikat pleier vanligvis å inneholde: - Identitet til den/det sertifikatet skal identifisere - Gyldighetsperiode - Unik ID-nummer som identifiserer sertifikatet - Sertifikatets anvendelsesområder - En offentlig nøkkel (Public Key) Utsteder av sertifikatet har signert sertifikatet og kan bekrefte sertifikatets gyldighet. Vi har ikke brukt SSL sikkerheten i vårt webgrensesnitt. Grunnen til dette er at det koster å få SSL sertifisering. Vi valgte å ikke gjøre dette siden vi ikke har et webhotell noe som ville ha vært naturlig, i stedet for at vi setter det opp på egen server. 29

30 Hvis OFC velger å sette dette i produksjon må vi undersøke om det er mer lønnsomt å sette opp en server hos dem eventuelt kjøpe et webhotell. 3.4 Oppbygging og funksjon Bruk av versjonskontroll(tls) Vi tok i bruk Bitbucket som vårt versjonskontrollsystem. Et slikt system gir mer kontroll over på hvem som redigerer/endrer og for å se hvem som har kodet siste versjon. Vi som gruppe har ikke brukt versjonskontrollsystem før, men ble anbefalt av veileder til å bruke dette. Med dokumentasjon har vi valgt å bruke versjonskontrolleren til Dropbox ettersom dette var noe alle i gruppen brukte ofte Design Arbeidsgiveren stilte ingen krav når det gjaldt design, og lot gruppen selv bestemme hvordan dette skulle utføres. Webgrensesnitt: Vi har valgt en design på webgrensesnittet som er enkelt og oversiktlig (se figur 3). Knappene er store og oversiktlige slik at man ser godt både med illustrasjon og tekst hva de ulike knappene på siden er. Fargevalget er hvitt og sølv, som gir et veldig enkel og stilren design vi fikk litt inspirasjon fra fargen til iphone 5s (sølv versjonen). Fargen på teksten er mørkegrått, noe som gir god lesbarhet. 30

31 Figur 3 Illustrasjon av webgrensesnittet, kalendersiden Applikasjonen: Designen på applikasjonen er veldig simpel, fargevalget er nesten det samme som på webgrensesnittet. Bakgrunnsfargen er lysegrå, og mørkegrå tekst (som på websiden). Designen på webgrensesnittet og applikasjonen speiler hverandre slik at man skal få litt av den samme følelsen ved designen. Figur 4 illustrerer matching av webgrensesnittet med blant annet bruk av like ikoner. Figur 4 Illustrasjon av applikasjonen, menyen på applikasjonen 31

32 3.4.3 Utelate funksjoner Underveis i prosessen kom vi frem til at vi måtte prioritere hvilke funksjoner som skulle programmeres først. Applikasjonen ble ikke todelt som var tanken i starten, med en personlig del og en informasjonsdel i selve applikasjonen. - Blogg - Notat - Endring av timeplan i applikasjonen - Øvelser - Ulike treningsøkter for nybegynnere Er funksjoner som ble endret/fjernet ettersom vi valgte å gjøre en del endringer. Mer om disse utelatte og endrede funksjoner står i avsnitt Oppdragsgiver under prosessen Oppdragsgiver under prosessen har vært veldig lett å jobbe med. Ole Boe er sjefsinstruktør og deleier av Oslo Fight Center, og er personen vi har hatt møte med i starten og fått tilbakemelding fra. Sammen under det første møtet diskuterte vi oppgaven og ble enige om visse kriterier som skulle være med. Vi ble enige om å lage en Android applikasjon for OFC. Oppdragsgiver har alltid vært tilgjengelig for oss da vi har hatt noen spørsmål rundt for eksempel OFC, eller ønsker fra dem angående applikasjonen. Vi hadde en kontaktperson fra gruppen, Mariusz, som hadde jevnlig kontakt med Ole Boe. 32

33 3.6 Tilbakemeldingen av oppdragsgiveren Underveis i utviklingsprosessen kom vi frem til at det være nødvendig med et webgrensesnitt (backend-løsning). Hovedgrunnen til at vi valgte å ha et webgrensesnitt er for å gjøre det enklere å endre innhold i applikasjonen for de som jobber der. Det skal ikke være nødvending med programmeringskunnskaper for å endre innhold i applikasjonen, som for eksempel legge til kurs, instruktør, medlemmer osv. Vi fikk positiv tilbakemelding på webgrensesnittet fra oppdragsgiver, de var fornøyde over hvor oversiktlig og enkelt det var å bruke samtidig ble de overasket over designen, noe de likte. De mente det er veldig bra at applikasjonen kommuniserer med webgrensesnittet på så enkelt måte, noe som gjør det blir enklere for dem å endre innhold. 33

34 3.7 Kravspesifikasjon Endelig kravspesifikasjon Kravspesifikasjonen ble en del endret underveis, grunnen er at vi fant nye løsninger som gir et bedre resultat enn det vi først så for oss. Vi var klare over at det måtte bli endringer underveis, og var nødt til å finne andre løsninger som er bedre enn det vi hadde først planlagt. Applikasjonen vil ikke bli i to, men fant et bedre løsning med å hente ut data fra en nettside (server). Dette skal være en backend løsning, å lage et webgrensesnitt som kommuniserer med applikasjonen. Ting skal være med: 1. Applikasjonen: Logg inn Hjem Min trening Instruktør Trening og hendelser Kurs Utstyr Om oss (OFC) Logg ut 2. Webgrensesnitt: Logg inn Hjem Kalender Kurs Utstyr Medlem Instruktør Logg ut 34

35 3.7.2 Endringer Vi valgte å fjerne/endre disse delene: - Notat * - Blogg * - Din timeplan(instruktør kan redigere/endre timeplan?) ** - Poste hendelser (I dag har vi ) *** - Øvelser(Øvelser spesialisert til deg) * - Din tid(du har ikke trent på 17 Dager) * - Ulike treningsøkter (for nybegynnere, On-The-Go) * Forklaringer: *(ikke tatt med) **(endret, kan kun endres i webgrensesnitt og ikke i applikasjonen) ***(endret til hendelser i kalender) Vi valgte å ikke ta med disse delene fordi vi føler at det er små endringer som kan gjøres/legges til ved senere utvikling, men at vi nå lager et produkt som kan brukes og har fokus på viktige funksjoner. Det at vi valgte å utvikle webgrensesnitt gjorde at vi måtte gjøre om prioriteringer og hadde mer å gjøre enn å bare lage en Android applikasjon. Ut i utviklingen fant vi fort ut at det måtte gjøres noen grep for at det skulle bli best mulig løsning, derfor valgte vi å kjøre cirka lik design på både applikasjonen og webgrensesnittet som for eksempel fargebruk, innhold, og ikoner. Vi har prøvd å gjenspeile webgrensesnittet i applikasjonen. Det at vi har et webgrensesnitt gjør det enklere for brukeren å endre innhold i selve applikasjonen. Brukeren trenger ikke programmeringskunnskaper i Android for å kunne endre innholdet i applikasjonen. Dette gir også OFC et bedre system som de kan bruke, det vil gi dem en bedre oversikt over medlemmer og instruktører enn å føre det på Excel. Webgrensesnittet er bygget opp med tanke på en fleksibel applikasjon som skal kunne møte de endringene OFC kan få i fremtiden, som for eksempel nye medlemmer, instruktører, nye kurs, oppdatering av utstyr, endring av kontaktinformasjon, sted m.m. Dette er ikke hardkodet i applikasjonen, og en trenger derfor ikke programmeringskunnskaper for å oppdatere og 35

36 gjøre endringer i applikasjonen. Dette var baktanken med webgrensesnittet, for å gjøre det enklere for brukeren av systemet. Dette kan i fremtiden erstatte den nåværende løsningen de bruker Samsvar mellom kravspesifikasjoner og produkt Av kravspesifikasjonen vi leverte under førprosjekt, har vi utvidet og endret en god del på. Av førprosjekt har vi samsvar av funksjonalitet tatt med: mobil applikasjon - Om OFC - Timeplaner - Priser(endret til utstyr) - Hvilke typer kampsport - Nyheter - Kalender - Server løsning og MySQL (utvidet funksjonalitet) Av endelig kravspesifikasjon har vi alt overens med kravspesifikasjonen og produkt se punkt i prosessdokumentasjon. 36

37 3.8 Om resultatet Oppsummering Etter en god del arbeid har vi kommet frem til et resultat som vi føler oss veldig fornøyd med og som vi tror at OFC vil også bli. Resultatet ble mye bedre enn hva vi først så for oss da vi startet med dette prosjektet. Vi valgte å gjøre endringer i kravspesifikasjonen, noe som gjorde at selve løsningen ble bedre enn hva vi først så for oss. Det at vi har klart å lage en helhetspakke som kan med få utvidelser settes i bruk av OFC. Det har vært en lang prosess hvor vi har vært igjennom oppturer og nedturer, men hvor vi har klart å levere et godt produkt som vi selv er fornøyd med Konklusjon Dette har vært en lærerikt, omfattende periode hvor vi har tilegnet oss mye nyttig kunnskap og erfaringer som vil være veldig viktig for oss i fremtiden. Vi har utfordret oss selv med tanke på omfang av prosjekt, utfordringer og er derfor veldig fornøyde med at vi har kommet til veis ende. Gjennom arbeidet har vi også fått erfare hvor nyttig fagene på skolen har vært, vi har blant annet fått nytte og bruk for fag som systemutvikling, web-prosjekt, webprogrammering, menneske maskin interaksjon, applikasjonsutvikling, prototyping og datasikkerhet. Vi har prøvd mest mulig å ta i bruk alle fagene vi har lært og binde det til prosjektoppgaven for å reflektere våre ferdigheter og hva vi har lært gjennom studiet. Når vi først satt oss ned for å starte på denne oppgaven, hadde gruppen allerede mindre tid på grunn av en annen oppgave. Erfaringsnivået vi sitter igjen med etter et sånt omfattende prosjekt er både positive og negative, vi opplevde at prosjektplanleggingen var det som tok mest tid. Vi hadde regnet ut at vi kommer til å bruke lengere tid på oppgaver som vi ikke hadde muligheter å gjøre, vi hadde allerede estimert tid at vi skulle være ferdig med prosjektet i begynnelsen av mai, men måtte jobbe utover det for å få alt ting på plass. Det gruppen sitter igjen med er erfaringer som vi kan ta med oss videre inn i arbeidslivet med, prosjektplanlegging og prosjektstyring har kommet godt med. Vi føler at det er veldig viktig å planlegge et så omfattende prosjekt veldig godt for å få en smidig gjennomføring, det som kommer godt med er at vi hadde tatt høyde for at kravspesifikasjonen kunne endres under veis så vi kunne få med de viktigste kravene til å bli implementert først. Vi føler vi nå kan se tilbake på arbeidsperioden og være godt fornøyde med resultatet av prosjektoppgaven. 37

38 3.9 Avslutning Videreutvikling Sosiale medier Vi har alle snakket sammen om integrasjon av sosiale medier i applikasjonen. Dette er noe de aller fleste applikasjonene har i dag for å øke brukeropplevelsen. Man kunne for eksempel dele sine treninger, eller dele utstyr en synes er kule eller ønsker osv. Områder man kan dele dette ville vært de mest populære sosiale mediene i dag, som for eksempel Facebook, Twitter, Google+ etc Utvidelse i applikasjon En tanke vi hadde var at trenerne kan for eksempel logge inn og ha mulighet til å legge ut nyheter, og administrere privattimer osv Forum / Chat En chat eller forum funksjon, hvor medlemmer kan snakke med hverandre. Egen gruppe for instruktører hvor de kan diskutere med hverandre, som for eksempel om noen kan bytte timen eller forslag til øvelser Regex Det er en feil i regex i blant annet om feltet på registrering av Instruktør, som vi ikke er fornøyd med og har kommentert ut. Vi var nødt til å prioritere og valgte å ikke bruke mye tid på regexen Bildefunksjon I webgrensesnittet kan man ikke legge til bilder i utstyrsmenyen, kursene og instruktør. Knappene for å laste opp bilde er skjult grunnen til dette er at koden mangler. Dette kan lett ordnes opp i fremtiden. 38

39 39

40 Produktdokumentasjon 40

41 Innledning 4.1 Innledning Applikasjonens hensikt Målet med oppgaven er å levere et produkt som kan brukes av medlemmene til å få tilgang til timeplaner, informasjon om OFC, priser, hvilke typer kampsport, kontaktinformasjon og nyheter. Vi lager en applikasjon med mulighet til videre utvidelse og implementasjon Beskrivelse av applikasjonen OFC applikasjonen for Android skal brukes for å gi medlemmene lettere tilgang til informasjon om OFC senteret. En slik applikasjon vil gjøre det lettere og mer tilpasset til en mobiltelefon, en å måtte besøke en webside som ikke er helt tilpasset en mobiltelefon. Det mest relevante informasjonen for et medlem er timeplaner, informasjon om OFC, priser, hvilke typer kampsport, kontaktinformasjon og nyheter. Dette er hva vi ønsker minimum skal være ferdig til fristen, og ønsker å ha med flere funksjoner om vi har tid Beskrivelse av webgrensesnittet Webgrensesnittet skal brukes for å gi de ansatte i OFC en enklere hverdag. De skal på en enkel og effektiv måte kunne kommunisere med sine medlemmer gjennom webgrensesnittet som oppdaterer applikasjonen hos medlemmene. Der skal de ha muligheten til å legge til instruktører, medlemmer, utstyr, treninger, hendelser og nyheter. Grensesnittet skal ha en enkelt og selvforklarende oppbygging med god farge og kontrast. Det er viktig med et selvforklarende utseende slik at brukeren av webgrensesnittet føler at valgene en tar samstemmer med det som skjer Mål og rammebetingelser Kravspesifikasjonen opplyser om funksjonelle- og tekniske krav til produktet. Prosjektgruppen har i stor grad bestemt kravene selv. Oppdragsgiver har kommet med veiledninger i løpet av prosjektet. De kravene som ikke har blitt oppfylt i sin helhet er omtalt i prosessdokumentet. I prosessdokumentasjonen finner man en mer utfyllende kravspesifikasjon eller se vedlegg 1 kravspesifikasjon. 41

42 Funksjonelle krav: 1. Webgrensesnittet leses på nettleser på datamaskinen helst Chrome. a. Systemet skal kunne nåes fra en URL. b. Webgrensesnittet lagrer informasjonen til en database(xampp). c. Registreringene sorteres på alfabetisk rekkefølge. d. Systemet skal kunne hente og endre data. 2. Applikasjonen leses på smarttelefoner som bruker Android operativsystemet a. Skjermvindu er maksimert. b. applikasjonen har navigeringsmuligheter, en navigasjondrawer 4 på hovedsiden. c. Systemet skal kunne sende informasjon til brukere d. Systemet skal kunne hente ut informasjon fra databasen Ikke-funksjonelle krav Webgrensesnittet kan settes opp lokalt eller eksternt Webgrensesnittet er bare kompatibelt med installasjon av XAMPP på server Applikasjonen støtter Android versjonen Ice Cream Sandwich 4.0 og oppover. Må ha internett tilgang for å bruke applikasjonen Optimalisert til å kjøres på smarttelefoner 4.2 Teknologi Java / Eclipse / JDK/ADK Java er et objekt orientert programmeringsspråk. Java Development Kit (JDK) brukestil å utvikle Javaprogrammer. Android Software Development Kit (Android SDK) brukes til å utvikle Android applikasjoner, dette bygger seg på Java (JDK), og har debugger og ulike dokumentasjoner og veiledninger for Android utvikling. En Android applikasjon er hovedsakelig bygget opp av.xml filer(figur 6) og.java filer(figur 5). 4 https://developer.android.com/design/patterns/navigation-drawer.html 42

43 Figur 5 Dette er et eksempel på en.java fil Figur 6 Dette er et eksempel på en.xml fil i Android Emulator Emulatoren kommer med Android SDK, som brukes i Eclipse til å teste programmet. Dette er en stor fordel når det kommer til testing. Her kan vi sette opp ulike profiler på emulatoren og teste applikasjonen på ulike skjermstørrelser for å se at det fungerer på ulike enheter PHP / HTML / CSS /MySQL/ Vi lagde et webgrensesnitt for å ha en bedre kommunikasjon, og bedre løsning for vår applikasjon. Webgrensesnittet gir administratoren mulighet til å legge ut nyheter, ulike funksjoner for medlemmer (lage, endre, slette) og andre funksjoner. HTML og CSS er brukt for å lage denne siden. HTML er selve teksten og innholdet i siden, CSS er brukt for å forme siden sånn den ser ut, design. Vi har satt opp databasen i MySQL som vi har hatt i faget databaser. PHP har vi brukt for å kommunisere med websiden og databasen og for å sende spørringer til databasen. 43

44 4.2.4 JSON/Android JSON bruker vi for å konvertere og generere utfyllingsfeltene over til vanlig tekst for eksempel innloggingen til applikasjonen. 44

45 4.3 Beskrivelse av webgrensesnittet Innlogging Når vi kommer til administrator siden så får vi opp logo av Oslo Fight Center og et vindu hvor vi skal skrive inn brukernavn og passord. (Illustrasjon figur 7 innlogging) Figur 7 Innlogging 45

46 4.3.2 Hjem Etter å ha tastet et gyldig brukernavn og passord får vi opp hjem siden på webgrensesnittet som ser sånn ut. Se figur 8. Figur 8 Hovedsiden for webgrensesnittet Her på siden har vi flere kategorier som kalender, kurs, utstyr, medlem, instruktør. I tillegg så er det en logg av knapp og en hjem knappen hvor vi kan komme tilbake på hjemmesiden. På høyre siden ser vi kalender med fin oversikt over hendelser som foregår den valgte måneden. Øverst i høyre hjørne har vi navnet på hvem som er logget inn. I forsiden skal man kunne skrive inn teksten som vil dukke opp på mobilapplikasjonen som en push melding. 46

47 4.3.3 Kalender Ved å trykke på kalender ikonet får vi opp et vindu med kalender (Illustrasjon figur 9). Figur 9 Kalender på webgrensesnittet, ny hendelse legger til i kalenderen som illustrert. Her ser vi alle hendelsene som er satt opp. Man kan bla gjennom dag for dag, ukentlig eller månedlig. Vi kan hva slags hendelse det er, i hvilket tidspunkt den er og hvilken sal det er plassert. Figur 10 Ny hendelse Når vi trykker på ny hendelse dukker opp vinduet hvor vi kan opprette en ny hendelse. Her kan vi velge blant annet emna, type, sted og tiden på hendelsene vi vil opprette. 47

48 4.3.4 Kurs Ved å trykke på kurs ikonet får vi opp et vindu med forskjellige kurs. Her kan vi opprette nytt kurs, endre eller slette. Hvis vi vil opprette nytt kurs kan vi finne vår eget navn for kurset, velge en instruktør, antall Figur 11 Kurs på deltakere og beskrivelse. Det vil bli plassert i vinduet til høyre. Etter å ha opprettet kurset kan vi der etter sette opp kurset i hendelsene så vil den dukke opp i kalenderen for alle medlemmer. 48

49 4.3.5 Utstyr Ved å trykke på utstyr ikonet får vi opp et vindu med utstyr. Her kan vi legge til nytt utstyr, endre eller fjerne fra lageret. På høyre siden har vi vinduet med alt utstyret som er på lageret. Alt som er har er tilgjengelig for medlemmer på applikasjonen. Figur 12 Utstyr Når vi skal legge til nytt utstyr kan vi definere kategori utstyret skal ligge i, legge til en beskrivelse og pris. Etter som vi legger til utstyret vil den være tilgjengelig til alle våre medlemmer og alle kan bla gjennom produktene på sin applikasjon. 49

50 4.3.6 Medlem Ved å trykke på medlem ikonet får vi opp et vindu med registret av alle medlemmene. Her har vi muligheten til å behandle medlem register. Vi kan legge til nytt medlem, endre eller slette den. Figur 13 Medlem som har blitt registrert Når vi skal legge til nytt medlem til registret må vi innføre noe viktig informasjon om medlemmet. Medlems navn, passord, adresse, kontakt og fødselsår, bosted og kontakt. Etter det vil det bli legget inn i registret. Figur 14 Regestrasjon av ny medlem 50

51 4.3.7 Instruktør Når vi trykker på instruktør ikonet kommer vi oss på instruktør registret. Her har vi muligheten til å behandle informasjon om instruktørene. Vi kan legge til nytt medlem, endre eller slette. Figur 15 Instruktører som har blitt lagt til, legges i en tabell. Her kan man markere instruktøren man ønsker å redigere, slette eller hente informasjonen om Når vi skal legge til ny instruktør til registret må vi innføre noe viktig informasjon om instruktøren. Instruktørens navn, passord, adresse, kontakt og fødselsår, bosted, kontakt og litt om instruktøren. Etter det vil det bli legget inn i registret. Vi har kommentert ut regex koden fra server siden vi følte at den ikke var god nok, og hadde litt dårlig tid til å fikse på den. Figur 16 Ny instruktør 51

52 4.4 Beskrivelse av applikasjon Mye av koden vår kunne ha blitt generalisert for å gjøre tin enklere, men på grunn av litt dårlig tid, var ikke dette hovedfokuset vårt. Applikasjonen er delt i disse delene: Logg inn På første side (når man åpner applikasjonen) får man et skjema hvor man skal fylle inn brukernavn og passord, som sjekker opp mot databasen om det stemmer og finnes. Hvis ikke får du en feilmelding. Figur 17 Logg inn (applikasjonen) Figur 18 Kodesnutt av logg inn 52

53 4.4.2 Hjem Her vil nyhetene dukke opp på første siden. Nyhetene legges ut på webgrensesnittet som applikasjonen henter via try-catch metoder. Figur 19 Hjem (applikasjonen) Figur 20 Kodesnutt fra hjem 53

54 4.4.3 Min trening Min trening henter opp informasjon fra databasen vi try-catch metoder. Her henter den opp treninger du er på meldt, og treninger du har vært påmeldt på. Man har også mulighet til å melde seg på en time i dette vinduet. Bilder: Figur 21 Min trening (applikasjonen) Figur 22 Kodesnutt fra min trening 54

55 4.4.4 Instruktør Her henter applikasjonen det som står i databasen i instruktør. Den lister ut instruktører med navn og bilde. Figur 23 Instruktør (applikasjonen) Figur 24 Kodesnutt fra instruktør 55

56 4.4.5 Trening og hendelser Informasjonen om de ulike treningene og hendelsene som er lagt til i databasen via webgrensesnittet blir hentet her. Klikker man på en trening kan man velge om å legge den til i kalender eller bli påminnet av applikasjonen. Figur 25 Treninger og hendelser (applikasjonen) Figur 26 Kodesnutt fra trening og hendelser 56

57 4.4.6 Kurs Det listes ulike kurs som er lagt til i webgrensesnittet, man kan klikke på dem for å få en beskrivelse av kurset. Kursene listes ut navn og bilde. Figur 27 Kurs (applikasjonen) Figur 28 Kodesnutt fra kurs 57

58 4.4.7 Utstyr Det er en liste som viser ulike utstyr under hverandre. Man har bilde av utstyret, pris og klikker man på en av dem vil det dukke opp en beskrivelse av produktet. Figur 29 Utstyr (applikasjonen) Figur 30 Kodesnutt fra utstyr 58

59 4.4.8 Om oss Om oss henter informasjon direkte fra databasen, på grunn av tidsproblemer så valgte vi å gjøre dette. Figur 31 Om oss (applikasjonen) 59

60 4.4.9 Logg ut Denne funksjonen logger deg ut av applikasjonen, dette er kodesnutten: Figur 32 Kodesnutt for logg ut 60

61 4.5 Diagrammer & Klasser (webgrensesnitt) Use Case Vi benyttet oss av usecase for å dele inn de forskjellige rollene systemet skulle bygge på. Usecasene ga oss en felles forståelse for hvordan vi skulle få til en interaksjonen mellom aktørene og systemet, usecasene ble brukt tidlig i prosjektet og ga oss en stor nytteverdi av en fellesforståelse i hvordan slutt produktet skulle intragere med hverandre. Beskrivelse: Kommunikasjon mellom webgrensesnitt og mobilapplikasjon Hovedaktør: Medlemmer og Ansatte Prebetingelser: Enhetene må ha tilgang til internett. Postbetingelser: applikasjonen lister ut informasjon fra databasen, webapplikasjonen legger inn informasjon inn på databasen. Hovedscenario: Webgrensesnittet legger inn informasjon i databasen eks: varer og kurs, det blir listet ut til mobilapplikasjonen. Applikasjonen sender forespørsel til server og lister ut resultat Mulige utvidelser: mulige utvidelser er å utvide web- og mobilapplikasjonen med blogg sende push melding til medlemmer eller instruktører som man velger å huke av. Beskrivelse: Applikasjonen Hovedaktør: Medlemmer og Instruktører Prebetingelser: Enheten må ha tilgang til internett, må være medlem eller instruktør på Oslo Fight Center. Postbetingelser: Brukeren er logget inn Hovedscenario: Brukeren skriver inn brukernavn og passord Applikasjonen sender forespørsel til server og bekrefter betingelsene Sendes videre inn til Min Side på applikasjonen. Brukeren kan velge mellom eventer, varer, kurs og om oss. Mulige utvidelser: 61

62 Blogg for å poste hva som har skjedd den siste tiden Pushmelding til alle som har meldt seg på kurset. Figur 33 Use Case Diagrammet viser til krav som skal kunne implementeres i systemet og samhandlingen mellom kravene. Aktørene i use casene er administrasjonen og medlemmer på Oslo Fight Center. 62

63 4.5.2 Klassediagram I planleggingsfasen fant vi fort ut at det ville bli mange klasser, vi opprettet et klassediagram for å få en oversikt over hvordan vi skulle implementere webgrensesnitt. Etter hvert som vi kom lenger i programmeringen, kom vi borti tekniske utfordringer og behov vi hadde for å opprette flere klasser og endre klasser. Diagrammet ble ekspandert og revidert med de nye klassene. Figur 34 Klassediagram for webgrensesnittet, klassene er delt opp i Interface og vanlige klasser. Bilde illustrerer hvordan hver klasse er koblet mot hverandre og hvordan mekanismen fungerer. 63

64 Webgrensesnitt: Klassediagram for webgrensesnitt Antall klasser: 12 Klassenavn: Main(Index) Instructor Member Person Post Item Calendar Course Home InstructurRegistration ItemRegistration MemberRegistration Kort beskrivelse: Instructor Klassen er satt sammen av Person Member Klassen er satt sammen av Person Person Klassen Person er koblet til MemberRegistration, InstructorRegistration og Post Item Klassen Item er koblet til ItemRegistration Calendar Klassen er koblet sammen til Course og Main Course Klassen er koblet sammen til Calender og Main 64

65 4.5.3 Tilstandsdiagram(webgrensesnitt) Vi har valgt å lage et tilstandsdiagram for webgrensesnittet for å vise en oversikt og helhetlig bilde over kontrollflyten(overgangene) i webgrensesnittet. En kan tenke seg at dette tilstandsdiagrammet viser tilstandene til webgrensesnittet i sekvensdiagrammet. Figur 35 Tilstandsdiagram(webgrensesnitt), viser hvilken tilstand systemet har til enhver tid Aktivitetsdiagram For å hjelpe oss med å se gangen i databehandlingen internt i webapplikasjonen tegnet vi opp et aktivitetsdiagram. Dette er for å få en oversikt over alle funksjoner webapplikasjonen har og for at vi kunne få en felles forståelse for hva målet skulle være. Dette er aktivitetsdiagram over Hjem siden på webgrensesnittet: 65

66 Figur 36 Aktivitetsdiagram på webgrensesnittet viser hvordan oppgaven løses ved å gå fra den ene aktiviteten til den andre. Dette er aktivitetsdiagram over innlogging på webgrensesnittet og applikasjonen: Figur 37 Aktivitetsdiagram over innlogging på webgrensesnittet og applikasjonen 66

67 4.5.4 Sekvensdiagram I forhold til å få en oversikt over klassene laget vi sekvensdiagram for å illustrere logiske sammenhengen mellom programmet og bruker. Sekvensdiagramet har en stor nytte verdi for nye utviklere som ønsker å utvikle dette videre. Figur 38 Sekvensdiagram viser til use casene fra figur 33, flyten og tidsrekkefølgen for meldingene mellom objektene. Flyten i webgrensesnittet Hovedaktør: Bruker(ansatt eller instruktør) Beskrivelse: Viser sekvensene mellom: Login Varer Kurs Kalender Medlemmer 67

68 Instruktører Database Dette er vår database for mobil- og webapplikasjonen, databasen er et bindeledd mellom registreringssystemet og mobilapplikasjonen. Applikasjonen henter informasjon av databasen om hvilken priser det er i butikken, ulike kurs som blir holdt og progresjon av sine graderinger. Webapplikasjonen holder styr på registreringer av brukere, varer, kurs og hendelser, hendelser er kurs og arrangeringer som blir holdt. Figur 39 Database strukturen for mobil applikasjonen og webgrensesnittet, databasen inneholder alt som blir registrert i applikasjonen og webgrensesnittet samt endringer som blir foretatt. 68

69 4.6 Klasser & diagrammer (Applikasjonen) Use Case Dette er Use Case for mobilapplikasjonen. Figur 40 Use Case (applikasjon), kravene til hva mobilapplikasjonen skal ha. 69

70 4.6.2 Klassediagram Figur 41 Klassediagram (applikasjonen), klassediagrammet illustrerer alle klassene i Android applikasjonen, vi har MainActivity som er koblet til alle fragmentene, fragmentene er koblet til sin respektive klasser og adapter. Klassediagram for mobilapplikasjon Antall klasser: 28 Klassenavn: DrawerItem DrawerAdapter MainActivity GenericMethods IntroductionActivity MemberFunctions MemberAreaActivity FragmentEquipment FragmentCourse FragmentFindUs 70

71 FragmentHome FragmentMyTraining FragmentTrainingAndEvents FragmentBookPT Equipment EquipmentAdapter CourseAdapter Course News NewsAdapter MyTraining TrainingAndEventsAdapter MemberEvent Event BookPTAdapter Insturctor MemberEventAdapter Person og Member Kort beskrivelse: DrawerItem Klassen er koblet til MainActivity klassen. DrawerAdapter Klassen er koblet til MainActivity klassen. MainActivity Klassen er koblet til DrawerItem, DrawerAdapter, GenericMethods og MemberAreaActivity klassen. GenericMethods Klassen er koblet til MainActivity klassen. IntroductionActivity Klassen er koblet til MemberAreaActivity klassen. MemberFunctions Klassen er koblet til MemberAreaActivity klassen. MemberAreaActivity Klassen er koblet til IntroductionActivity, MainActivity, MemberFunctions, FragmentFindUs og FragmentHome klassen. FragmentEquipment Klassen er koblet til MemberAreaActivity, EquipmentAdapter og Equipment klassen. FragmentCourse Klassen er koblet til MemberAreaActivity, CourseAdapter og Course klassen. FragmentFindUs Klassen er koblet til MemberAreaActivity klassen. FragmentHome Klassen er koblet til MemberAreaActivity, News og NewsAdapter klassen. FragmentMyTraining Klassen er koblet til MemberAreaActivity, MemberEventAdapter og MyTraining klassen. FragmentTrainingAndEvents Klassen er koblet til MemberAreaActivity og Event klassen. FragmentBookPT Klassen er koblet til MemberAreaActivity, BookPTAdapter og Insturctor klassen. Equipment Klassen er koblet til MemberAreaActivity klassen. EquipmentAdapter Klassen er koblet til FragmentEquipment klassen. CourseAdapter Klassen er koblet til FragmentCourse klassen. Course Klassen er koblet til FragmentCourse klassen. News Klassen er koblet til FragmentHome klassen. NewsAdapter Klassen er koblet til FragmentHome klassen. MyTraining Klassen er koblet til FragmentMyTraining og Person og Member klassen. TrainingAndEventsAdapter Klassen er koblet til FragmentTrainingAndEvents klassen. MemberEvent Klassen er koblet til FragmentTrainingAndEvents klassen. Event Klassen er koblet til FragmentTrainingAndEvents klassen. BookPTAdapter Klassen er koblet til FragmentBookPT klassen. Instructor Klassen er koblet til FragmentBookPT klassen. MemberEventAdapter Klassen er koblet til MemberAreaActivity klassen. Person og Member Klassen er koblet til MyTraining klassen. 71

72 4.6.3 Aktivitetsdiagram Dette er et aktivitetsdiagram Figur 42 Aktivitetsdiagram (applikasjonen), viser flyten fra aktivitet til aktivitet i applikasjonen. En aktivitet er en pågående ikke atomisk eksekvering innen en tilstandsmaskin

73 4.6.4 Sekvensdiagram Dette er sekvensdiagrammet for mobilapplikasjonen. Figur 43 Sekvensdiagram (applikasjonen), viser flyten i applikasjonen mellom systemets objekter og kant(kontroller) objektet, samt meldinger mellom dem Database Se kapittel og figur 39, bruker samme database struktur. 73

74 4.7 Views modeller av webgrensesnittet Et view er en sammenslåing av flere tabeller til en tabell hvor man kan kjøre spørringer mot viewet og få ut all info, i stedet for å kjøre spørring mot flere tabeller. Her er viewene grafisk illustrert Ansatt Figur 44 View modell av ansatt (webgrensesnitt) 74

75 4.7.2 Instruktør Figur 45 View modell av instruktør (webgrensesnitt) 75

76 4.7.3 Instruktør (tabell du ville hatt i virkeligheten) Figur 46 View modell av instruktør, illustrasjon av hvordan det hadde vært i virkeligheten se webgrensesnitt. 76

77 4.7.4 Medlem Figur 47 View modell av medlem (webgrensesnitt) 77

78 4.7.5 Reservasjon Figur 48 View modell av reservasjon (webgrensesnitt) 78

79 4.8 Oppbygging og virkemåte Dette bildet viser hvordan applikasjonen kommuniserer med databasen. Figur 49 Oppbygning og virkemåte (applikasjonen), bilde illustrerer oppbygging og mekanismen bak mobil applikasjonen. Oppbyggingen har tre hovedpunkter, App som sender data wrapet i JSONObjekt til php som igjen sender data til databasen og tilbake. Når applikasjonen skal kommuniserer med databasen lages det en JSON objekt som pakkes inn i en PHP, en API som vi har laget som gjør SQL spørring til databasen. Deretter behandler den svaret og sender det som PHP, og applikasjonen tolker dette som JSON objekt. 79

80 Webgrensesnittet fungerer som illustrert nedenfor: Figur 50 Oppbygning og virkemåte (webgrensesnittet), oppbyggingen til webgrensesnittet er satt sammen av web Interface, java script og PHP, samt databasen som for data fra PHP scriptet. Når webgrensesnittet skal kommunisere med databasen, sender den en forespørsel i JavaScript (JavaScriptet henter all den informasjonen den trenger). Det sendes som et JSON objekt pakket inn i PHP kode, og blir gjort om til SQL spørringer. Databasen behandler svaret og svarer i PHP. JavaScripten tolker JSON objektet og oppdaterer viewet i webgrensesnittet. 80

81 4.9 Driftsmiljø - XAMPP & Windows Server MySQL standard - PHP-server jquery Android API Level 19 version code KITKAT - Fiber linje 60/50 mbps Uninett Utviklingsmiljø - Windows 7, Mac OS X Mavericks v XAMPP Notepad++ - Android ADT Server - Windows 7 Enterprise - Quad-Core AMD Opteron prosessor GHz - 4 gb ram - 64-bit operativsystem 81

82 5. Installasjon og kjøring på maskiner Denne installasjonsveiledningen forutsetter at XAMPP( X(any operating systems), Apache, MySQL, PHP and Perl) er installert på datamaskinen som skal tjene nettstedet 6. Det spiller ingen rolle hvilken operativsystem du velger, men denne installasjonsguiden er for Windows. Se gjennom systemkravene og sørg for at like eller nyere versjoner av Apache, MySQL og PHP er installert på maskinen. Installerer man Windows server 2012 finner man allerede PHP inkludert i XAMPP når man installerer det på maskinen. Som et generelt sikkerhetstiltak er det god skikk i å opprette flere dedikerte brukere med ulike rettigheter og passord. Dette finner du XAMPP konfigurasjonen, som nåes ved å skrive localhost i nettleseren. Veiledningen går ut fra at følgende stier finnes for Apache: Webserverens dokument-rot: C:\programs\xampp\htdocs I stien over legger du til mappen til webgrensesnittets prosjekt dokument. Når prosjekt dokumentet har blitt lagt til, slår man på Apache serveren. Start MySQL Database og Apache Web Server, test om alt fungerer. Bruk stien localhost/mappenavn/index.php for test. Om du har domene følg stien under: I nettleseren domene/mappedokukmentetsnavn/index.php Det anbefales å laste opp filene og databasen på et web domene. 5.1 Oppsett av databasen og tabell i MySQL 1. Opprett en MySQL database med navnet OFC i enten phpmyadmin eller åpne cmd i Windows. I Windows 7 klikker man start kjør og søker cmd og i Windows 8 i Metro menyen eller søk funksjon cmd. Vi tar for oss oppsett i cmd for dem som ønsker å gjøre det manuelt i phpmyadmin ler det bare å starte Apache og skrive inn localhost i nettleseren. 6 dfdf 82

83 2. Gå inn på kjør og legg til denne kommando for å åpne databasen: c:\xampp\mysql\bin\mysql.exe p u root 3. Create database OFC; 4. Eksempel på å legge inn tabeller. Gå inn på sql.txt filen og hent ut alle tabellene du skal legge til i databasen vi tar for oss en tabell eksempel, men metoden gjelder for alle. Se vedlegg 2 SQL for alle kommandoene, eller prosjektmappen SQL.txt Her legger vi til post tabellen som skal inneholde alle postbokser i landet. Når du har opprettet denne tabellen legger du til filen Postnummer.txt, åpner filen ctrl-c og ctrl-v i cmd så enter. Da har man lagt til alle postnummer i landet CREATE TABLE Post( PostalCode CHAR(4) NOT NULL, Post VARCHAR(100) NOT NULL, CONSTRAINT PostalCode PRIMARY KEY(PostalCode) ); Her opprettes person tabellen, det er viktig at vedkomne legger inn tabellene i kronologisk rekkefølge som tekstdokumentet følger, dette for å unngå komplikasjoner. CREATE TABLE Person( PNr INT AUTO_INCREMENT NOT NULL, Firstname VARCHAR(100) NOT NULL, Lastname VARCHAR(100) NOT NULL, Height INT NOT NULL, Weight INT NOT NULL, Address VARCHAR(100) NOT NULL, PostalCode CHAR(4) NOT NULL, Birthday date NOT NULL, 83

84 Mobile CHAR(8) NOT NULL, Phone CHAR(8) NOT NULL, VARCHAR(100) NOT NULL, Password CHAR(128) NOT NULL, Salt CHAR(128) NOT NULL, CONSTRAINT PersonPN PRIMARY KEY(PNr), CONSTRAINT PersonPostalCode FOREIGN KEY (PostalCode) REFERENCES post(postalcode) ); 5. Her er eksempel på hvordan man legger inn data i tabellene, etter man har opprettet dem så klart. Husk at tabellene må være opprettet før du kjører denne kommandoen i cmd: insert into person values( '', 'Donald', 'Duck', 'Apalveien 111','0501',' ', Password( 'Donald123' ) ); 5.2 Feilsøking Hvis man bare ser en tom side eller kommer ikke seg på, tyder det på at det enten er noe feil med PHP/database-delen eller systemet. For å forenkle søkingen etter feil hjelper det å aktivere feilmeldinger for å finne ut av hva som kan ha godt galt: 1. kommenter ut følgende linjer i fila / php.ini error_reporting = E_ALL & -E_DEPRECATED display_errors = Off html_errors = Off Kommenter ut ved å skrive *;* foran hver linje, slik: ;error_reporting = E_ALL & -E_DEPRECATED ;display_errors = Off 84

85 ;html_errors = Off 2. legg til følgende linjer under hver respektive utkommenterte linje: error_reporting = E_ALL & -E_STRICT display_errors = On html_errors = On 3. Restart Apache-serveren manuelt ved å få opp programmet og slå det av å på. Grønn farge er på og rød farge er av. Nå vil man kunne se HTTP- og PHP-feilmeldinger på siden for å kunne feilsøke problemet. 5.3 Oppsett og installering av Android ADT 1. Første man må gjøre er å søke for Android SDK på Google eller gå inn på denne linken hvis den fremdeles fungerer. Der laster man ned verktøyet, som er tilgjengelig for Mac OS X og Windows. 2. Når man har lastet ned ADT/SDK er det gå og finne mappen hvor man har lastet den ned på i mitt tilfelle er det c://nedlastinger/adt-bundle-windows-x86_ I mappen går vi på Eclipse og finner programmet Eclipse grønn ikon med krøllparenteser og dobbelt klikker. 4. Når man starter for første gang spør Eclipse om workspace, det er opptil dem selv hvor man vil lagre prosjektene sine, i min tilfelle opprettet jeg meg en mappe som heter AndroidProsject hvor jeg har lagt til prosjekt oppgaven, anbefaler at du gjør det også. Huk av (use this as default and do not ask again) for å slippe om samme spørsmål neste gang du kjører. 5. Når man har lagt til prosjektet i mappen hvor workspace er satt til, i min tilfelle c://androidprosject, velger man å klikke File->Import->Android->Existing Android Code 85

86 Into Workspace også tar man Browse finner prosjektet i prosjekt mappen og klikker på next og går igjennom det som står der eller rett og slett finnish. 6. Første gang man kjører må man sette opp emulator, eller koble til en Android enhet. Vi tar for oss emulator i dette eksempelet, men om du kobler til mobil klikker du på run->run as-> Android application også velger du enheten din, det forutsetter at man har mobil driverne installert på pc, søk Google hvis det oppstår problemer for å finne lignende problemer og løsninger. 7. Oppsett av emulator run->run configurations..->target->automatically pick compatible device >Manager->new fyller ut feltene og klikker ok. Nå kan du markere emulatoren og klikke start vil den sakte men sikkert komme opp. 8. Marker prosjektet klikk ->run->run as->android application. Vent til emulatoren får kjørt prosjektet og at applikasjoen kommer opp. 9. Der har du det! Hvis applikasjonen ikke kommer opp eller at det av en eller annen grunn krasjer, er det best å oppsøke en programmerer eller lese gjennom feilmeldingene på hva som har gått galt. 10. Problem som kan oppstå applikasjonen er koblet til Høgskolen i Oslo og Akershus sin server, endre url til installasjonens server domene. Applikasjonen er laget for API level 19 versjons navn KitKat, sørg for at API level fra og med versjon 4.0 Ice Cream sandwich er med. 11. Noen tips som kan få prosjektet til å fungere hvis det skulle oppstå komplikasjoner, test på mobil som kjører Android. I ADT Eclipse marker prosjektet og gå inn på Source->clean up->finnish. 86

87 6. Grafisk brukergrensesnitt Vi har valgt å lage brukergrensesnittet ut i fra de syv designprinsippene, og googles retningslinjer for design på Android. Det var også viktig å tenke på brukervennlighet, siden det skulle kunne brukes av mange på senteret. 6.1 De syv designprinsippene De syv designprinsippene er structure, simplicity, consistency, tolerance, visibility, affordance og feedback. Dette er prinsippene for hva som er god design. Structure structurert og organisert innhold Symplicity informasjonen skal vises tydelig og være lett å finne frem til Consistency går på at designet er gjennomgående i applikasjonen og webgrensesnittet. Tolerance konsekvenser av brukerfeil. Visibility at det er tydelig på hva de forskjellige funksjonene gjør Affordance dreier seg om hvorvidt det er opplagt på hvordan man bruker funksjonalitet. Feedback tilbakemelding fra brukeren om hva som er bra og hva som kan forbedres Det er få mulighet for brukeren å gjøre feil enten i applikasjonen eller i webgrensesnittet, ettersom programmet er bygget på akkurat de funksjonaliteten man trenger er det vanskelig å ta feil og ikke finne frem til riktig funksjonalitet man leter etter. Man får klare tilbakemeldinger enten man bruker applikasjonen eller webgrensesnittet. For eksempel så har vi regulære uttrykk 7 for hvordan man skal skrive i feltene, brukeren får klar tilbakemelding om han/hun har skrevet noe feil på en av feltene og for hvordan man skal skrive det riktig. I applikasjonen har vi lagt til toast 8 som viser til for brukeren står. 7 Valideringskontroller for hva hvordan man skal skrive i feltene 8 Toast er en funksjon som er en forklarende skjermelding 87

88 7. Gjenstående arbeid Selv om OFC Oslo Fight Center Android applikasjon er tilnærmet ferdig er det små ting som er igjen. Det gjenstår å kjøpe/leie inn server for Oslo Fight Center slik at man kan bruke dette videre, ettersom vi benytter skolens server til å kjøre applikasjonen og webgrensesnittet fra. Det bør også foretas flere brukertester av medlemmer på senteret, for å se om at applikasjonen ikke krasjer når flere brukere er på osv. Dette vil hjelpe til å få en bedre brukeropplevelse av applikasjonen. Det er også noen bugs og småjusteringer som gjenstår, blant annet oppdateringer av noen funksjoner i webgrensesnittet og noen få funksjoner i Androidapplikasjonen. Bugs som trolig må fikses er regex funksjoner og noen sql setninger på web grensesnittet, på Android applikasjonen kan det gjenstå noen funksjoner for påmelding på kurs og valg av instruktør, det er implementert, men kan ha noen bugs, nyttig med flere tester. 88

89 Testdokumentasjon 89

90 8. Testdokumentasjon for webgrensesnittet 8.1 Innledning Vi foretok enhetstesting 9 av systemet og testet ulike funksjoner som vi hadde implementert. 8.2 Tester Test (webgrensesnitt): Legge til, endre og slette medlemmer Formål Målet med denne testen er å se om funksjonene: Nytt medlem, vis, rediger og slett fungerer. Hvordan teste funksjonene I hjemmesiden går vi inn i medlem (direkte link: og legger til et testmedlem som vi tester de ulike funksjonene på. Mål Nytt medlem skal kunne legge til medlem Vis skal kunne vise medlemsinformasjon av det markerte medlemmet Rediger skal kunne redigere medlemsinformasjon Slett skal slette medlemmet fra listen 9 90

91 Resultat Nytt medlem funksjonen gir ønskede resultater, den legger til medlem med den gitte informasjon. Vis funksjonen fungerer som ønsket. Ved å klikke på et medlem i feltet og klikke på vis får vi medlemsinformasjonen. Slett funksjonen fungerer, ved å markere et medlem og klikker på slett vil medlemmet slettes. Konklusjon Det er tenkt at rediger funksjonen skal endre adresse, vekt og tlf. nummer ved å endre disse funksjonene vil det fungere. Hvis en skal endre alt, til og med navn, etternavn osv. er det bedre å legge til en helt ny person. 91

92 8.2.2 Test: Legge til, endre og slette instruktør Formål Målet med denne testen er å se om funksjonene: legge til Instruktør, vis, rediger og slett fungerer som de skal. Hvordan teste funksjonene I hjemmesiden går vi inn i Instruktør (direkte link: ) og legger til et testperson som vi tester de ulike funksjonene på. Mål Legge til Instruktør Vis skal kunne vise personinformasjon av den markerte instruktøren i tabellen Rediger skal kunne redigere personinformasjon Slett skal slette personen fra listen Resultat Legge til en ny instruksjon funksjonen gir ønskede resultater. Vis funksjonen fungerer etter å ha oppdatert siden, viser tomme felter på informasjonen om instruktør hvis ikke en oppdaterer siden. Rediger gir en feilmelding når man skal lagre, men det blir oppdatert. For at rediger og vis funksjonen skal fungere må siden oppdateres, og når man da klikker på rediger eller vis dukker feltene opp. Slett funksjonen fungerer. Konklusjon Vi har kommentert ut regex koden fra server siden vi følte at den ikke var god nok. Før man bruker vis og rediger funksjonen etter at man har lagt til en instruktør, må siden oppdateres for at feltene skal dukke med registrert informasjon. Selv om man får feilmelding så oppdateres informasjonen seg. 92

93 8.2.3 Test: Legge til, endre og slette utstyr Formål Målet med denne testen er å se om funksjonene: legge til, vis, rediger og slett utstyr fungerer som de skal. Hvordan teste funksjonene I hjemmesiden går vi inn på utstyr (direkte link: NB: Du må være pålogget for å komme inn på siden) og legger til et testutstyr som vi tester de ulike funksjonene på. Mål Legge til Utstyr Vis skal kunne vise utstyr informasjon enten i tabell eller i feltene Rediger skal kunne redigere utstyr informasjon Slett skal slette utstyret fra listen Resultat Legge til nytt utstyr gir ønskede resultater. Endre utstyr fungerer, den endrer verdier. Slett fungerer, den sletter utstyr. Konklusjon Legge til, vis, endre fungerer som det skal. 93

94 8.2.4 Test: Legge til, endre og slette Kurs Formål Målet med denne testen er å se om funksjonene for kurs: legge til, vis, rediger og slett fungerer som de skal. Hvordan teste funksjonene I hjemmesiden går vi inn på kurs (direkte link: ) og legger til testkurs som vi tester de ulike funksjonene på. Mål Legge til kurs Redigere kurs Vise kurs informasjon og liste dem ut i tabell Slett kurs fra listen Resultat Resultatet ble som ønsket. Man kan legge til kurset, og får det i tabellen ved siden av. Klikker man på det kurset og velger rediger, kan man endre feltene Slette kurset fungerer, man klikker på kurset man ønsker å fjerne, og klikker på slett. Konklusjon Knappene fungerer som ønsket, de legger til, redigerer og sletter. 94

95 8.2.5 Test: Legge til, rediger og slett en ny hendelse i kalender Formål Målet med denne testen er å se om funksjonene: legge til, slett og rediger en ny hendelse i kalender fungerer og at den kommer opp som en ny hendelse. Hvordan teste funksjonene I hjemmesiden går vi inn på Kalender (direkte link: ) og legger til nye hendelser som vi tester på de ulike funksjonene på. Mål Legge til Hendelse Vis skal kunne vise informasjonen som har blitt lagt til Rediger skal kunne redigere informasjonen som har blitt satt inn i kalender Slett skal slette hendelsen fra listen Resultat Får ingen feilmeldinger når vi legger til hendelse i kalender. Man må oppdatere siden og klikke seg til den gitte datoen for at det skal dukke opp. Denne delen er ustabil, noen ganger dukker ikke hendelsen man legger til opp der og da, det kan ta tid. I et tilfelle dukket ikke hendelsen opp før dagen etter at vi testet funksjonen. Konklusjon Det er noe som ikke stemmer i koden her, ellers så er det serveren som er feil. Her er det mulighet til å rette opp funksjonen. 95

96 8.3 Applikasjon tester Testene blir testet på en Android mobil med Android versjon 4.1 og skjerm størrelse 4.3. Merke på mobilen er en Xiaomi MI2s Test: Logg inn, kurs, hjem, min trening, kalender, kurs, varer, om oss og logg ut. Formål Målet med denne testen er å se om å logge inn på applikasjonen fungerer som den skal og at vi får opp ønskede resultater som vi har implementert. Det er viktig og se at applikasjonen henter ut alt av sqlen som ligger i databasen på server. Hvordan teste funksjonene For å teste funksjonen må man laste ned OsloFightCenter.apk, som kjøres på en Android telefon, eller at man åpner prosjekt mappen i Android ADT og kjører det i en emulator, men vi tester den på telefonen. Send forespørsel eller kontakt oss på adressen under: Olav Ro Vizllim Rustemi Mariusz Krzysztof Zych Robin Berg Jønsson for å få tilsendt apk, eller prosjektet. Mål Logge seg inn på applikasjonen Velge kurs fra applicationdrawer og velge forskjellige kurs Gå inn på utstyr og bla seg igjennom forskjellige utstyr. Gå inn på min trening og se om oppmeldte kurs kommer opp. Om oss informasjonen kommer opp fra databasen Hjem lister ut dagensnyheter Kalender med treninger og eventer kommer opp Logg ut 96

97 Resultat Logg inn ga ønskede resultat, man fikk logget seg inn og applikasjonen fungerte ikke uten internett tilgang. Inn på kurs gikk det fint å bla seg igjennom kurs og applikasjonen responderte. Ønskede resultater ble listet ut når man klikket på kurset man var interessert i også ble det listet ut som vi ønsket. Utstyr fungerte og ga like ønskede resultater som kurs. Logg ut fungerte, man fikk logget ut. Om oss hentet ut sqlen fra databasen og gps/kart fungerte Hjem viser dagens nyheter og lister ut dagens trening. Min trening viser påmeldte treninger Instruktør lister ut instruktører på senteret og man kan velge hvilke instruktør man ønsker. Kalender og eventer viser kalender med forskjellige kurs på forskjellige dager. Konklusjon I denne testen la vi til først få dummy data for å se om applikasjonen bruker kort, eller langt tid på å hente nylig lagt inn data i databasen. Når vi så at responstiden var så raskt at vi ikke la merke til at applikasjonen, faktisk henter sql fra databasen på skole server, testet vi at innlogging, utstyr, kurs og om oss fungerte som de skulle. Alt i alt fikk vi ønskede resultater som er beskrevet under resultater. Når vi testet de opplagte funksjonene som henter ut data fra databasen, gikk vi på de mer krevende oppgavene applikasjonen gjør og som er selve målet med applikasjonen, De mer krevende oppgavene applikasjonen gjør utenom å liste ut fra databasen, er at man kan velge forskjellige kurs man kan melde seg opp på. Kursene man har meldt seg på legges under min trening, om det er privattime man ønsker så er det bare velge instruktør man ønsker å trene med til hvilken dato. 97

98 8.3.2 Test knapper Formål Få tilgang til alle knapper så lett som mulig Plassering Plasseringer på hvor lett valgmulighetene er tilgjengelig Test enheter Mobile enheter som blir testet på er Samsung Galaxy s3 og Xiaomi mi 3. Test metode Teste med en hånd, slik at jeg rekker alle funksjonene i applikasjonen: Knapper Valgmuligheter Application drawer Resultatet En hånd Knapper Valgmuligheter Application drawer Godkjent Ok Ok Ok Kommentar til resultatet Med en hånd, har vi plassert knappene og ikonene, slik at man skal kunne holde telefonene og rekke fram til alle funksjoner med tommelen, det forutsetter at skjermstørrelsen ikke er større enn 4.3. Konklusjon Testingen viser at det er lett å navigere seg rundt i applikasjonen som forventet. 98

99 8.3.4 Test responstid Formål Finne ut om applikasjonen har noen forsinkelser når det gjelder å finne sql fra databasen, kart på om oss, Instruktør, kalender, min trening, utstyr og hjem. Responstid Funksjonene i applikasjonen skal ha minst mulig responstid helst under 1 sekund Alle funksjoner som omhandler databasen må ikke ha for lang responstid helst under 3 sekunder. Test enheter Mobile enheter (Samsung S3 eller Xiaomi mi 3) En stoppeklokke Testmetode Teste de generelle funksjonene i applikasjonen alle funksjonene omhandler databasen. 1. Logg inn 2. Hjem 3. Min trening 4. Instruktør 5. Trening og hendelser 6. Kurs 7. Utstyr 8. Om oss Forventet resultat Forventer at funksjonene skal kunne bruke mindre enn sekundet 99

100 Resultatet Funksjoner Logg inn Hjem Min trening Instruktør Kalender Kurs Utstyr Om oss Responstid sek sek sek sek sek sek sek sek Kommentar til resultat For de generelle funksjonene i applikasjonen, var det som forventet med resultat på responstiden. Vi registrerte at applikasjonen ga varierende resultater på responstiden, så det ikke var så lett å måle helt nøyaktig. Derfor har vi har satt opp cirka tall, siden det varierer med tiden det tar for å hente ut informasjon fra databasen på server på grunn av båndbredde og trafikk. Konklusjon Det som ble forventet på forhånd, stemte ganske godt med testingen. Det var sånn gjennomsnittlig 1-2 sekunder responstid fra server. 100

101 8.3.5 Skjermstørrelse Formål Formål med testen er å teste ut forskjellige skjermstørrelser på mobil og se om alle skjermstørrelser er kompatible. Test enheter Vi har testet det på tre forskjellige mobiltyper som alle har forskjellige skjerm størrelser, mobilenhetene er: Xiaomi mi2s 4.3, Samsung S3 og Samsung S4. Resultater Alle skjermløsningene på test enhetene var kompatible. Se også resultat under. Skjermst ørrelse Logg inn Home My training Instructor s Trainin g & Course s Equipmen t Abou t us Events 4.3 OK OK OK OK OK OK OK OK 4.8 OK OK OK OK OK OK OK OK 5.0 OK OK OK OK OK OK OK OK 101

102 102

103 Brukermanual 103

104 Generelt Denne brukermanualen retter seg mot sluttbrukere av webgrensesnittet og Android applikasjonen for Oslo Fight Center. Formålet med brukermanualen er å veilede brukeren av webapplikasjonen og applikasjonen til å forstå hvordan systemet fungerer. Forkunnskapene forutsettes av at leserne og brukerne har grunnleggende forståelse av bruken av et webgrensesnitt og mobil applikasjoner. Webgrensesnittet er laget spesielt rettet mot applikasjonen, endringer som blir endret i webgrensesnittet blir også endret i applikasjonen. Webgrensesnittet og installasjon Installasjonen av webgrensesnittet skjer med at Oslo Fight Center bestiller et webhotell, og hvor vi foretar installasjon av de nødvendige tingene for dem. OFC kan også gjøre det på egenhånd ved å leie inn folk som foretar installasjonen med CD-en som blir gitt fra oss til dem, installasjonsprosessen er for komplisert til å installeres uten forkunnskaper. Webgrensesnittet hostes på skolens servere på: Det er bare å gå på siden å logge seg på. Hovedsiden Webgrensesnittet inneholder seks(syv) hovedsider. Disse er: 1. Hjem 2. Kalender 3. Kurs 4. Utstyr 5. Medlem 6. Instruktør 7. Mobil 104

105 Hjem Webapplikasjonen er laget for dem som sitter i resepsjonen og skal interagere med mobilapplikasjonen, når man logger seg på webgrensesnittet kommer de til hovedsiden som er hjem. Hjem inneholder informasjon om dagens trening i hvilket kurs og hvem som har meldt seg på. Figur 51 Hjem (webgrensesnitt) Hjem viser dato og dagens trening Dagens trening er klikkbar og viser hvem som har meldt seg på treningen. Man kan bla frem og tilbake i dato og se foregående eller kommende treninger og hvem som har meldt seg på i de forskjellige treningene. Man kan legge til en nyhet 105

106 Kalender I kalender kan man legge til nye hendelser og bla seg igjennom dem om man skulle ville endre eller slette dem. Kalender har knapper som i dag som viser dagens treninger, dag som endrer datoen til dager, uke som endrer datoen til uker og måned som endrer datoene til måneder. Hendelse er der for å legge til nye hendelser som treninger, møter og samlingspunkter osv. Hendelsene blir lagt til i kalenderen systematisk. Figur 52 (Bilde av kalender siden: 106

107 Hendelse må fylles inn på denne måten: Emne tittel på hva det gjelder som kurs, utetrening og møter osv. Type type trening, kurs eller møte. Sted møtested. Kapasitet hvor mange det er plass til og antall deltagere, fylles ut i siffer. Start tid start tidspunktet, dato og klokkeslett fylles ut på denne måten dd:mm:åååå, tt:mm. Slutt tid slutt tidspunktet, dato og klokkeslett fylles ut på denne måten dd:mm:åååå, tt:mm. Kalender viser dato og har funksjoner som i dag, dag, uke og måned. Funksjonene endrer dato. Hendelse legger til en hendelse i kalenderen. Hendelsene er klikkbare og kan endres slettes. Figur 53 (Bilde av ny hendelse i kalender, siden: 107

108 Kurs Kurs legger til nye eller redigerer gamle kurs. Kursene som blir lagt til legges til i en liste på høyre side i et skrål vindu. Kursene på høyre side er klikkbare og kan endres om man klikker på dem. Endringer og nye kurs som blir foretatt legges inn automatisk til applikasjonen. Figur 54 (Bilde av kurs siden: 108

109 Hvordan man fyller ut feltene på kurs: Navn Navnet på kurset fylles ut med tekst Max deltakere max antall deltagere det er plass til i kurset fylles ut med max tre siffere. Beskrivelse en kort beskrivelse om kurset fylles ut Priser - priser kan legges til for ulike grupper etc studenter priser, junior og senior. I feltet kan man skrive studenter pris 200kr eksempel og legge til flere i samme kurs. Instruktører klikk på instruktører som holder kurset, de valgte instruktøren blir flyttet over i listen over valgte instruktører. Figur 55 (Bilde av nytt kurs, siden: 109

110 Velger man kurs på høyre siden for man valgene mellom å redigere og slette kurset. Klikker man på slett slettes kurset, endrer man på noen av feltene og klikker rediger blir valgte kurset redigert. Nytt kurs vil si å opprette et nytt kurs, feltene må fylles og opprettes. Alle kursene som har blitt opprettet legges i listen på høyre side Utstyr Utstyr legger til nye eller redigerer utstyr som allerede ligger i listen. Utstyret som blir lagt til legges til i en liste på høyre side i et skrål vindu. Utstyret på høyre side er klikkbare og kan endres om man klikker på dem. Endringer og utstyr som blir lagt til, blir også lagt systematisk inn i applikasjonen. Figur 56 (Bilde av utstyr siden: 110

111 Hvordan man fyller ut feltene på utstyr: Navn navn på utstyret man skal legge til Kategori i hvilken kategori utstyret tilhører Pris prisen på utstyret fylles ut slikk med siffer xx.xx Beskrivelse beskrivelse av varen Figur 57 (Bilde av ny utstyr, side: Velger man varer på høyre side får man valgene mellom å redigere og slette varen. Klikker man på slett så slettes varen, endrer man på noen av feltene og klikker rediger blir valgte varen redigert. Ny vare vil si å opprette et ny vare, feltene må fylles og opprettes. Alle varene 111

112 Medlem Medlem er laget for å registrere nye medlemmer, man kan også redigere, slette eller vise informasjonen til medlemmer man velger. Medlemmene som blir registrert vises i en tabell så man har alle medlemmene lett tilgjengelige. Medlemmer som blir lagt til får automatisk tilgang til applikasjonen med epost de oppgir og passord de selv velger. Figur 58 (Bilde av medlem, side: 112

113 Hvordan man fyller ut feltene på medlem: Fornavn navn på medlemmet. Etternavn etternavn på medlemmet Passord passord må være minst 8 tegn, noen store og små bokstaver og må inneholde minst et siffer. Adresse fylles med medlemmets hjem adresse. Postnr postnr må inneholde 4 siffer og være en gyldig postnr i Norge, stedsnavnet dukker opp automatisk etter at man har tastet inn postnr. Høyde høyden på medlemmet må være 3 sifferet. Født fødselsdato på vedkomne, fylles ut slik dd.mm.åååå Mobil mobilnummer, 8 siffer. Telefon hjem telefon nummer 8 siffer. E-post e-post adresse på vedkomne, fylles ut med text. domene Figur 59 (Bilde av Nytt medlem, siden: 113

114 Nytt medlem: registrer ny medlem, hvert nye medlem som blir lagt til legges i tabellen over. Vis: fungerer på den måten at man velger en medlem fra tabellen som man vil hente ut informasjon fra. Rediger: velger en medlem fra tabellen og klikker rediger for å redigere medlemmet, når man har redigert eller endret på noen av feltene, så avslutter man med å klikke oppdater. Slett: velger en medlem fra tabellen og klikker slett. Instruktør Instruktør er laget for å registrere instruktører på senteret. Registrerte instruktører kan også redigeres, slettes eller vise kontakt informasjonen til instruktøren man velger fra tabellen. Instruktørene som blir registrert vises i en tabell så man har alle instruktørene lett tilgjengelige. Instruktørene som blir lagt til, får automatisk tilgang til applikasjonen med eposten de oppgir og passord de selv velger. Figur 60 (Bilde av instruktør, siden: 114

115 Hvordan man fyller ut feltene på Instruktør: Fornavn navn på instruktør. Etternavn etternavn på instruktør Passord passord må være minst 8 tegn, noen store og små bokstaver og må inneholde minst et siffer. Adresse fylles med instruktørens hjemadresse. Postnr postnummer må inneholde 4 siffer og være en gyldig postnummer i Norge, stedsnavnet dukker opp automatisk etter at man har tastet inn postnummeret. Mobil mobilnummer, 8 siffer. Telefon hjem telefon nummer 8 siffer. E-post e-post adresse på vedkomne, fylles ut med text. domene Om meg fyller ut informasjon om instruktøren, må inneholde en viss lengde informasjon. Høyde høyden på instruktøren må være 3 sifferet. Vekt vekt er i kg og fylles ut med siffer Født fødselsdato på vedkomne, fylles ut slik dd.mm.åååå Vi har kommentert ut regex koden fra server siden vi følte at den ikke var god nok, og hadde litt dårlig tid til å fikse på den. 115

116 Figur 61 (Bilde av registrer instruktør, siden: Ny instruktør: registrer ny instruktør, hver ny instruktør som blir lagt til legges i tabellen over. Vis: fungerer på den måten at man velger en instruktør fra tabellen som man vil hente ut informasjon fra. Rediger: velger en instruktør fra tabellen og klikker rediger for å redigere instruktøren, når man har redigert eller endret på noen av feltene, så avslutter man med å klikke oppdater. Slett: velger en instruktør fra tabellen og klikker slett. 116

117 Android applikasjonen For å kjøre Android applikasjonen må den først lastes ned og installeres på mobilen. Husk: man trenger Android versjon 4.0 og oppover for å kjøre applikasjonen, applikasjonen er ikke testet på tidligere Android versjoner. Hovedsiden Applikasjonen inneholder seks(syv) hovedsider. Disse er: 1. Logg inn 2. Hjem 3. Min trening 4. Instruktør 5. Trening og hendelser 6. Kurs 7. Utstyr 8. Om oss 9. Logg ut 117

118 Logg inn Man må ha et brukernavn og passord gitt ut av OFC for å kunne logge inn. vi har laget en testbruker med brukernavn: og passord: Donald123. Figur 62 Logg inn (applikasjonen) 118

119 Hjem Figur 63 Hjem knapp i applikasjonen I denne siden så har man nyheter som er gitt ut av OFC. Her vises de siste nyhetene, antallet varierer etter hvor stor teksten er og skjermen på din telefon er. For å navigere rundt i applikasjonen, swiper du fingeren fra venstre side av skjermen til høyre side, eller klikker øverst til venstre på dette ikonet for å få opp menyen. Da vil du få opp denne menyen: Figur 64 Hjem (applikasjonen) Figur 65 Meyen i applikasjonen 119

120 Min Trening Figur 66 Min trening knapp i applikasjonen Under min trening vil det dukke opp treningene du har meld deg på, og de treningene du har vært på. For å melde deg på en trening klikker du på påmelding, velger deretter kurs og dag. Dette blir lagt til på kommende treninger som er under min trening siden. Figur 67 Min trening siden i applikasjonen 120

121 Instruktør Figur 68 Instruktørknappen i applikasjonen Her vil instruktørene listes med bilde og navn, klikker du på en av instruktørene vil det dukke opp mer informasjon om dem. Klikker man på select vil de dukke opp en kalender hvor du velger hvilken dag du ønsker en privat time og dette sendes som en mail til instruktøren. Figur 69 Instruktør siden i applikasjonen Figur 70 Popup vinduet etter å ha klikket på en instruktør 121

122 Trening og hendelser Figur 71 Trening og hendelses knapp Her listes ut treninger og hendelser. Klikker man på en av hendelsene så vil det dukke opp en dialog hvor du kan enten legge til i kalender eller fjerne (avhengig av om det ligger der fra før av). Man kan velge om å be applikasjonen påminne deg, og du kan legge til i min trening. Figur 72 Trening og hendelsessiden i applikasjonen 122

123 Kurs Figur 73 Kurs knappen I kurs vil man kunne se de ulike kursene som holdes i OFC. Klikker man på en av kursene vil man få mer informasjon om kurset. Figur 74 Kurssiden i applikasjonen Figur 75 Popup vindu etter klikk på et kurs 123

124 Utstyr Figur 76 Utstyrsknappen Her vil man kunne se de ulike utstyrene som selges i OFC sine lokaler. Klikker man på et av utstyrene vil man få en beskrivelse. Figur 77 Ustyrssiden Figur 78 Popup vindu etter klikk på et av utstyrene 124

HOVEDPROSJEKT 2014-28. Studieprogram: Informasjonsteknologi. Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo

HOVEDPROSJEKT 2014-28. Studieprogram: Informasjonsteknologi. Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo 1 PROSJEKT NR. Studieprogram: Informasjonsteknologi Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo 2014-28 TILGJENGELIGHET Åpen HOVEDPROSJEKT HOVEDPROSJEKTETS TITTEL

Detaljer

Utvikle en prototype for en digital versjon av helsekort for gravide. Programvareleverandør av ehelse-løsninger for helsevesenet

Utvikle en prototype for en digital versjon av helsekort for gravide. Programvareleverandør av ehelse-løsninger for helsevesenet Kravspesifikasjon Hovedprosjekt 2014 Institutt for informasjonsteknologi, Høgskolen i Oslo og Akershus Presentasjon Tittel: Oppgave: Gruppemedlemmer: Digitalt Helsekort for Gravide Utvikle en prototype

Detaljer

Del IV: Prosessdokumentasjon

Del IV: Prosessdokumentasjon 1 2 Forord Dette dokumentet omhandler detaljert beskrivelse av vår arbeidsprosess gjennom hele perioden med prosjektet. Prosessdokumentasjonen er en viktig del av sluttrapporten, og er delt opp i følgende

Detaljer

KRAVSPESIFIKASJON. Tittel: Pris++ Oppgave: Utvikle en Android applikasjon med tilhørende databasesystem. Periode: 1. Januar til 11. Juni.

KRAVSPESIFIKASJON. Tittel: Pris++ Oppgave: Utvikle en Android applikasjon med tilhørende databasesystem. Periode: 1. Januar til 11. Juni. KRAVSPESIFIKASJON Tittel: Pris++ Oppgave: Utvikle en Android applikasjon med tilhørende databasesystem. Periode: 1. Januar til 11. Juni. Prosjektgruppe: 27 Prosjektmedlem: Ole Almenning Stenhaug Veileder.

Detaljer

Produktdokumentasjon. Madison Møbler Administrasjonsside og Nettbutikk

Produktdokumentasjon. Madison Møbler Administrasjonsside og Nettbutikk Produktdokumentasjon Madison Møbler Administrasjonsside og Nettbutikk 1 1. Forord 1.1 Dokumentasjonen Dette er en teknisk dokumentasjon på produktet som er utviklet. Denne er tiltenkt personer med teknisk

Detaljer

Dokument 1 - Sammendrag

Dokument 1 - Sammendrag Dokument 1 - Sammendrag Automatnett - Nytt CMS-verktøy for Uno-X Automat Fakultet for teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, 2013 Innholdsfortegnelse Sammendrag 1 1. Innledning 1 2. Om

Detaljer

HOVEDPROSJEKT 2014-28. Studieprogram: Informasjonsteknologi. Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo

HOVEDPROSJEKT 2014-28. Studieprogram: Informasjonsteknologi. Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo 1 PROSJEKT NR. Studieprogram: Informasjonsteknologi Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo 2014-28 TILGJENGELIGHET Åpen HOVEDPROSJEKT HOVEDPROSJEKTETS TITTEL

Detaljer

Hovedprosjekt 2014, Høgskolen i Oslo og Akershus

Hovedprosjekt 2014, Høgskolen i Oslo og Akershus Forprosjektrapport Gruppe 2 Hovedprosjekt 2014, Høgskolen i Oslo og Akershus 1 INNHOLD 2 Presentasjon... 2 2.1 Gruppen medlemmer... 2 2.2 Oppgave... 2 2.3 Oppdragsgiver... 2 2.4 Veileder... 2 3 Sammendrag...

Detaljer

Produktrapport Gruppe 9

Produktrapport Gruppe 9 Forord Dette dokumentet er ment for personer som skal vedlikeholde, endre eller utvikle systemet. Produktdokument innholder informasjoner om programmets funksjoner og hvordan de fungerer. Før bruk av dette

Detaljer

Forprosjekt gruppe 13

Forprosjekt gruppe 13 Forprosjekt gruppe 13 Presentasjon Tittel: Oppgave: Periode: Gruppemedlemmer: Veileder: Oppdragsgiver: Kontaktperson: Mobilbillett i HTML5 Utvikle en mobil billettautomat innenfor kategorien dedikert web

Detaljer

Kravspesifikasjon. Forord

Kravspesifikasjon. Forord Kravspesifikasjon Forord Kravspesifikasjonen skal beskrive applikasjonens funksjonalitet og betingelsene som oppdragsgiver krever. Det skal også hjelpe utviklerne med å begrense applikasjonen slik at den

Detaljer

KRAVSPESIFIKASJON. Gruppe 2. Hovedprosjekt, Høgskolen i Oslo og Akershus. Våren 2014 KRAVSPESIFIKASJON 1

KRAVSPESIFIKASJON. Gruppe 2. Hovedprosjekt, Høgskolen i Oslo og Akershus. Våren 2014 KRAVSPESIFIKASJON 1 KRAVSPESIFIKASJON Gruppe 2 Hovedprosjekt, Høgskolen i Oslo og Akershus Våren 2014 KRAVSPESIFIKASJON 1 CONTENTS 1. Forord... 3 2. Presentasjon... 3 2.1 Gruppens medlemmer... 3 2.2 Oppdragsgiver... 3 2.3

Detaljer

Brukermanual. Studentevalueringssystem

Brukermanual. Studentevalueringssystem Brukermanual Studentevalueringssystem 1 Forord 1.1 Forord Denne brukermanualen innholder beskrivelse av systemets funksjonalitet og introduserer systemet for brukeren. Brukermanualen er delt inn i tre

Detaljer

Del VII: Kravspesifikasjon

Del VII: Kravspesifikasjon 1 2 Forord Dette dokumentet inneholder retningslinjer for gruppen vår og beskrivelse av betingelsene for utviklingen av vårt prosjekt. Vår gruppe benyttet dette dokumentet som et styringsdokument for å

Detaljer

KOM I GANG MED WORDPRESS En enkel guide for å hjelpe deg gjennom det grunnleggende i Wordpress

KOM I GANG MED WORDPRESS En enkel guide for å hjelpe deg gjennom det grunnleggende i Wordpress KOM I GANG MED WORDPRESS En enkel guide for å hjelpe deg gjennom det grunnleggende i Wordpress Sist oppdatert 05.06.2015 Innholdsfortegnelse 1. Hva er Wordpress?... 3 2. Hvordan logger jeg inn i kontrollpanelet?...

Detaljer

Forprosjektrapport. Presentasjon. Studentgruppen. Bekk Consulting AS. Android app for aktivering av jakt- og fiskekort

Forprosjektrapport. Presentasjon. Studentgruppen. Bekk Consulting AS. Android app for aktivering av jakt- og fiskekort Forprosjektrapport Presentasjon Tittel: Oppgave: Gruppemedlemmer: Prosjektgruppe: Veileder: Hovedoppdragsgiver: Kunde av oppdragsgiver: Ansvarlig for gruppen: Faglig veileder hos BEKK: Android app for

Detaljer

Hovedprosjekt 2011. Høgskolen i Oslo. Gruppe 24. Tore Holmboe (s155547) Vegard Kamben (s148147) Anders Fohlin Kjøde (s155551) Haakon Nygård (s155535)

Hovedprosjekt 2011. Høgskolen i Oslo. Gruppe 24. Tore Holmboe (s155547) Vegard Kamben (s148147) Anders Fohlin Kjøde (s155551) Haakon Nygård (s155535) Hovedprosjekt 2011 Høgskolen i Oslo Gruppe 24 Tore Holmboe (s155547) Vegard Kamben (s148147) Anders Fohlin Kjøde (s155551) Haakon Nygård (s155535) Stian Pettersen (s144449) en RSS-leser på tvers av touchenheter

Detaljer

Artist webside. Gruppe medlemmer Joakim Kartveit. Oppdragsgiver Tetriz Event & Management. Frode Mathiesen. Gry Anita Nilsen.

Artist webside. Gruppe medlemmer Joakim Kartveit. Oppdragsgiver Tetriz Event & Management. Frode Mathiesen. Gry Anita Nilsen. Artist webside Innhold Artist webside...1 Gruppe medlemmer...1 Oppdragsgiver...1 Kontaktperson...2 Veileder...2 Oppgaven...2 Muligheter...2 Sammendrag...2 Dagens situasjon...2 Mål og rammebetingelser...3

Detaljer

24.01.2014 Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Presentasjon

24.01.2014 Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport. Presentasjon 24.01.2014 Hovedprosjekt i Informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus Forprosjektrapport Presentasjon Tittel Precision Teaching App for Android Oppgave Å lage en Android app som skal benyttes

Detaljer

Forprosjekt. Accenture Rune Waage, rune.waage@accenture.com, 91605634

Forprosjekt. Accenture Rune Waage, rune.waage@accenture.com, 91605634 Forprosjekt Presentasjon Gruppe 19: Event-planlegger Andreas Berglihn s169991 Harald R. Svendsen s127142 Gruppe Gruppe 19 Andreas Berglihn, s169991 Harald R. Svendsen s127142 Oppgave Eventplanlegger Utvikle

Detaljer

Vedlegg Side 83 av 155

Vedlegg Side 83 av 155 4 Side 83 av 155 Innholdsfortegnelse 1 Kravspesifikasjon... 86 2 Kravspesifikasjon 2.0... 92 3 Domenemodell... 98 4 UseCase Diagram Oversikt... 102 6 Detaljert beskrivelse av UseCase Diagram... 106 Webapplikasjon...

Detaljer

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2016. Pillbox Punchline

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2016. Pillbox Punchline Forprosjektrapport Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2016 Pillbox Punchline Gruppe 8 André Østhagen Bye, s198607 Annika Hammervoll, s198611 Hanne Rygge, s198613

Detaljer

PROSESSDOKUMENTASJON

PROSESSDOKUMENTASJON PROSJEKT NR.: 10-30 Studieprogram: Anvendt Datateknologi Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo TILGJENGELIGHET: Papir og elektronisk Telefon: 22 45 32 00

Detaljer

Ble ferdig med prosjektskisse. Sett på forskellige rammeverk for php. Lager milepæl for to uker.

Ble ferdig med prosjektskisse. Sett på forskellige rammeverk for php. Lager milepæl for to uker. Logg 22 oktober 2013 Vi skriver status rapport og starter også med å skrive logg idag. Vi har vært i kontakt med mange firmaer uten alt for mye interesse fra deres side. Vi fortsetter å søke etter oppgave.

Detaljer

Testrapport. Studentevalueringssystem

Testrapport. Studentevalueringssystem Testrapport Studentevalueringssystem 1 Forord 1.2 Forord Dette prosjektet er et hovedprosjekt i data ved Høgskolen i Oslo, avdeling for ingeniørutdanning, og gjennomføres i samarbeid med Ingeniøravdeling

Detaljer

Kravspesifikasjon. Android app for aktivering av jakt- og fiskekort. Bacheloroppgave vår 2014. Høgskolen i Oslo og Akershus. Charlotte Sjøthun s180495

Kravspesifikasjon. Android app for aktivering av jakt- og fiskekort. Bacheloroppgave vår 2014. Høgskolen i Oslo og Akershus. Charlotte Sjøthun s180495 Charlotte Sjøthun s180495 Nanna Mjørud s180477 Anette Molund s181083 Kravspesifikasjon Android app for aktivering av jakt- og fiskekort Bacheloroppgave vår 2014 Høgskolen i Oslo og Akershus Forord Hensikten

Detaljer

2014 Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport "Rinnovasjon" (Renovasjon og innovasjon) monabjerke.no

2014 Høgskolen i Oslo og Akershus. Forprosjektrapport Rinnovasjon (Renovasjon og innovasjon) monabjerke.no 2014 Høgskolen i Oslo og Akershus Torbjørn Gjøn s180399 Snorre Duun Strømsborg s180371 Matias Pettersen s180395 Forprosjektrapport "Rinnovasjon" (Renovasjon og innovasjon) monabjerke.no Presentasjon Tittel:

Detaljer

1. Forord... 2 2. Innholdsfortegnelse... 3 3 innledning... 5. 4. Funksjonelle egenskaper og krav... 7. 5. Spesifikke krav av delsystemer...

1. Forord... 2 2. Innholdsfortegnelse... 3 3 innledning... 5. 4. Funksjonelle egenskaper og krav... 7. 5. Spesifikke krav av delsystemer... Side 1 1. Forord Dette dokumentet er en kravspesifikasjon og har blitt utarbeidet av arbeidsgiver og prosjektgruppen. Dokumentet består av ni kapitler. Det vil først bli presentert hvem prosjektgruppen

Detaljer

Høgskolen i Oslo og Akershus

Høgskolen i Oslo og Akershus Høgskolen i Oslo og Akershus Gruppe 2 Forprosjektrapport Presentasjon Oppdragsgiver: Prosjekttittel: Definisjon: Accenture Shera Shera er en «event»-applikasjon til Android der man kan registrere arrangementer

Detaljer

Oblig 5 Webutvikling. Av Thomas Gitlevaag

Oblig 5 Webutvikling. Av Thomas Gitlevaag Oblig 5 Webutvikling Av Thomas Gitlevaag For oppgave 1 og 2 skal dere levere en funksjonell webside på deres hjemmeområde. Dere skal også levere alle phps-filene slik at man for en hver side kan slenge

Detaljer

1 Del I: Presentasjon

1 Del I: Presentasjon 1 Del I: Presentasjon 2 Forord Denne sluttrapporten er skrevet av gruppe 12 som består av 4 studenter som studerer ved Høgskolen i Oslo og Akershus. Vi studerer Anvendt datateknologi og denne rapporten

Detaljer

KRAVSPESIFIKASJON FORORD

KRAVSPESIFIKASJON FORORD KRAVSPESIFIKASJON FORORD Hensikten med kravspesifikasjonen er å gi oppdragsgiver og utviklere en enighet og forståelse av funksjonaliteten til applikasjonen som skal produseres. en definerer i tillegg

Detaljer

Bachelorprosjekt 2015

Bachelorprosjekt 2015 Bachelorprosjekt 2015 Høgskolen i Oslo og Akershus Tam Ha (s171513) Arslan Yousaf (s189135) Gabriel Noraker Alfarrustad (s161910) Eivind Lund (s180381) Phillip Padiernos Næss (s162951) Forprosjekt Prosjektets

Detaljer

Innstallasjon og oppsett av Wordpress

Innstallasjon og oppsett av Wordpress Del 1 - Installasjon og oppsett Innstallasjon og oppsett av Wordpress Wordpress har blitt en veldig populær publiseringsplattform for websider. Uten særlige tekniske ferdigheter kan man sette opp profesjonelle

Detaljer

Hovedprosjektet i Data Høgskolen i Oslo våren 2010

Hovedprosjektet i Data Høgskolen i Oslo våren 2010 Hovedprosjektet i Data Høgskolen i Oslo våren 2010 Kevin Holmvik s147777 Nikolai Godager s147790 Einar Drivdal s147782 Chau Quoc Quo Do s147792 PROSJEKT NR.: 10-30 Studieprogram: Anvendt Datateknologi

Detaljer

BRUKERMANUAL. Deviations and Reporting

BRUKERMANUAL. Deviations and Reporting BRUKERMANUAL Deviations and Reporting Forord Dette er brukermanual for CEMAsys Immediate Reporting applikasjon som er laget for iphone og Android telefoner. CEMAsys Immediate Reporting er en applikasjon

Detaljer

HOVEDPROSJEKT 2010 - HIO IU - DATA FORPROSJEKTRAPPORT GRUPPE 18

HOVEDPROSJEKT 2010 - HIO IU - DATA FORPROSJEKTRAPPORT GRUPPE 18 HOVEDPROSJEKT 2010 - HIO IU - DATA FORPROSJEKTRAPPORT GRUPPE 18 INNHOLDSFORTEGNELSE 1. PRESENTASJON 2. SAMMENDRAG 3. DAGENS SITUASJON 4. MÅL OG RAMMEBETINGELSER 5. LØSNINGER \ ALTERNATIVER 6. ANALYSE AV

Detaljer

FORPROSJEKT RAPPORT PRESENTASJON

FORPROSJEKT RAPPORT PRESENTASJON FORPROSJEKT RAPPORT PRESENTASJON Tittel: Oppgave: Appenes App Utvikle en Windows 8.1 Applikasjon for Tablet, og en Windows 8 Phone App og en backend. Periode: 06.01.2013-27.05.2013 Gruppemedlemmer: Athavan

Detaljer

PROSESSDOKUMENTASJON

PROSESSDOKUMENTASJON PROSJEKT NR.: 10-30 Studieprogram: Anvendt Datateknologi Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo TILGJENGELIGHET: Papir og elektronisk Telefon: 22 45 32 00

Detaljer

1. Forord 2. Leserveiledning

1. Forord 2. Leserveiledning KRAVSPESIFIKASJON 1 1. Forord Hensikten med kravspesifikasjonen er at den skal fungere som et styringsdokument under prosessen og definere rammer og betingelser rundt hovedprosjektet. Den er utviklet etter

Detaljer

Granitt Grafisk AS Kravspesifikasjon Gruppenr: 2011-12

Granitt Grafisk AS Kravspesifikasjon Gruppenr: 2011-12 1 av 6 1.Innledning 1.1Presentasjon Dato: 01.02.2011 Bacheloroppgave: Produktkalkyle for Granitt Grafisk AS Gruppenr: 11-12 Gruppemedlemmer: Pål Georg Dahl Myran Joakim Haneberg Johansen Michael Venables

Detaljer

TESTRAPPORT... 91 FORORD... 91 INNHOLD... 92 23 INNLEDNING... 93 24 TEST AV SYSTEMET... 93. 24.1 Databasen og SQL spørringer... 93

TESTRAPPORT... 91 FORORD... 91 INNHOLD... 92 23 INNLEDNING... 93 24 TEST AV SYSTEMET... 93. 24.1 Databasen og SQL spørringer... 93 90 Testrapport Forord Dette dokumentet er testrapporten for hovedprosjektet, og skal gi en oversikt over all testing utført på systemet under og etter ferdigstilling, samt feil og løsninger gruppen har

Detaljer

Brukerveiledning WordPress. Innlogging:

Brukerveiledning WordPress. Innlogging: Brukerveiledning WordPress Her er en liten guide for hjelpe deg gjennom det grunnleggende i Wordpress. Denne veilederen vil ta deg gjennom: Innlogging Lage en side Lage et innlegg Innlogging: For å logge

Detaljer

Forprosjektrapport. Feilsøkingsverktøy for Homebase AS INNHOLD

Forprosjektrapport. Feilsøkingsverktøy for Homebase AS INNHOLD Forprosjektrapport Feilsøkingsverktøy for Homebase AS INNHOLD Presentasjon Sammendrag Om bedriften Dagens situasjon Mål og rammebetingelser Funksjonelle krav: Ikke-funksjonelle krav: Løsninger Analyse

Detaljer

Funksjonskravene er delt opp i to deler, krav til spillsekvens og generelle funksjonskrav.

Funksjonskravene er delt opp i to deler, krav til spillsekvens og generelle funksjonskrav. Kravspesifikasjon I dette kapittelet foreligger kravspesifikasjonen som ble utformet tidlig i prosjektprosessen. Dette er den opprinnelige kravspesifikasjonen. Det har igjennom prosjektprosessen vært naturlig

Detaljer

VEDLEGG 1 KRAVSPESIFIKASJON

VEDLEGG 1 KRAVSPESIFIKASJON VEDLEGG 1 KRAVSPESIFIKASJON INNHOLDSFORTEGNELSE Forord... 2 1 Systembeskrivelse... 2 2 Mål for systemet... 3 3 Funksjonelle krav... 4 4 Ikke-funksjonelle krav... 5 5 Use-case diagram... 6 6 Rammekrav...

Detaljer

Kravspesifikasjon. Høgskolen i Oslo, våren 2011 Sted og dato: Oslo, 9. februar 2011. Gruppemedlemmer

Kravspesifikasjon. Høgskolen i Oslo, våren 2011 Sted og dato: Oslo, 9. februar 2011. Gruppemedlemmer Kravspesifikasjon Høgskolen i Oslo, våren 2011 Sted og dato: Oslo, 9. februar 2011 Gruppemedlemmer Adeel Yousaf Khan s141459 Mats Klingenberg Naustdal s148155 Nur M. Ahmed s148108 Thomas Wiborg s161335

Detaljer

Utvikling av et nettbasert CMS med tilhørende nettsted for Axel Bruun Sport AS

Utvikling av et nettbasert CMS med tilhørende nettsted for Axel Bruun Sport AS Utvikling av et nettbasert CMS med tilhørende nettsted for Axel Bruun Sport AS Håkon Bogsrud Anders Høye Karlsen Alexander Borgen Saxevik Bacheloroppgave vår 2012 IT-støttet bedriftsutvikling Oppgavenummer:

Detaljer

[GILJE SELSKAPSLOKALER]

[GILJE SELSKAPSLOKALER] 2013 Hovedprosjekt 2013 Gruppe 27 Kravspesifikasjon [GILJE SELSKAPSLOKALER] Lars Gjestang - Hiran Piapo - Bård Skeie Kravspesifikasjon 1 Presentasjon 1.1 Innledning Dette prosjektet er et hovedprosjekt

Detaljer

[GILJE SELSKAPSLOKALER]

[GILJE SELSKAPSLOKALER] 2013 Hovedprosjekt 2013 Gruppe 27 Kravspesifikasjon [GILJE SELSKAPSLOKALER] Lars Gjestang - Hiran Piapo - Bård Skeie Kravspesifikasjon 1 Presentasjon 1.1 Innledning Dette prosjektet er et hovedprosjekt

Detaljer

1 Inledning. 1.1 Presentasjon. Tittel Informasjonsplattform for NorgesGruppen. Oppgave Utvikle en informasjonsplattform for butikkene i NorgesGruppen

1 Inledning. 1.1 Presentasjon. Tittel Informasjonsplattform for NorgesGruppen. Oppgave Utvikle en informasjonsplattform for butikkene i NorgesGruppen Kravspesifikasjon 1 Inledning 1.1 Presentasjon Tittel Informasjonsplattform for NorgesGruppen Oppgave Utvikle en informasjonsplattform for butikkene i NorgesGruppen Periode 3. Januar 14. Juni Gruppemedlemmer

Detaljer

Denne rapporten er beregnet for dataansvarlig på Grefsenhjemmet, den som skal installere, vedlikeholde og modifisere systemet.

Denne rapporten er beregnet for dataansvarlig på Grefsenhjemmet, den som skal installere, vedlikeholde og modifisere systemet. Produktrapport Forord Denne rapporten er beregnet for dataansvarlig på Grefsenhjemmet, den som skal installere, vedlikeholde og modifisere systemet. Dataansvarlig eller supporter trenger informasjon om

Detaljer

Testrapport Prosjekt nr. 2011-22 Det Norske Veritas

Testrapport Prosjekt nr. 2011-22 Det Norske Veritas Prosjekt nr. 2011 22 Testrapport Hovedprosjektets tittel Implementering av plugin og utvikling av wizard for Det Norske Veritas Prosjektdeltakere Magnus Strand Nekstad s156159 Jørgen Rønbeck s135779 Dato

Detaljer

Presentasjon... 3. Sammendrag... 4. Dagens situasjon... 5. Mål og rammebetingelser... 5. Moduler... 6. Løsning og alternativer...

Presentasjon... 3. Sammendrag... 4. Dagens situasjon... 5. Mål og rammebetingelser... 5. Moduler... 6. Løsning og alternativer... Innholdsfortegnelse Presentasjon..................................................... 3 Sammendrag.................................................... 4 Dagens situasjon.................................................

Detaljer

Styringsdokumenter. Forord

Styringsdokumenter. Forord 8 Styringsdokumenter Forord Dette er en samling av samtlige styringsdokumenter gjennom hele prosjektperioden. Styringsdokumentene er satt opp i rekkefølge i forhold til leveringsfrister Dokumentene ble

Detaljer

Læringsplattform for IT-fag basert på HTML5 utviklet i CakePhp

Læringsplattform for IT-fag basert på HTML5 utviklet i CakePhp Læringsplattform for IT-fag basert på HTML5 utviklet i CakePhp { En selvstendig plattform som kan brukes til å formidle kurs på nett med dagsaktuell teknologi. Oppgave 5, av Fredrik Johnsen Oppgavestiller

Detaljer

Kravspesifikasjon. Leserveiledning Kravspesifikasjonen består av følgende deler: Presentasjon Om bedriften

Kravspesifikasjon. Leserveiledning Kravspesifikasjonen består av følgende deler: Presentasjon Om bedriften Kravspesifikasjon Presentasjon Hovedprosjektet gjennomføres ved Høgskolen i Oslo, avdelingen for ingeniørutdanning. Målet med oppgaven er å utvikle en online webshop for bestilling av postkasser. Dette

Detaljer

HOVEDPROSJEKT. Studieprogram: Informasjonsteknologi Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo

HOVEDPROSJEKT. Studieprogram: Informasjonsteknologi Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo 1 2 PROSJEKT NR. 2013-9 Studieprogram: Informasjonsteknologi Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo TILGJENGELIGHET Åpen HOVEDPROSJEKT Telefon: 22 45 32

Detaljer

Båtforening på nett. Produktrapport

Båtforening på nett. Produktrapport Båtforening på nett Hovedprosjekt våren 2009, Høgskolen i Oslo Prosjektgruppe 36 Vegard Skipnes, Rade Vuckovic & Frode Sørensen Produktrapport 1 Sammendrag Denne rapporten er en del av Hovedprosjektet

Detaljer

4.1. Kravspesifikasjon

4.1. Kravspesifikasjon 4.1. Kravspesifikasjon Dette delkapittelet beskriver nærgående alle deler av systemet, hvordan det er tenkt ferdigutviklet med fokus på oppdragsgivers ønsker. 4.1.1. Innledning Informasjon om hvordan kravspesifikasjonens

Detaljer

Brukermanual - Joomla. Kopiering av materiale fra denne Bonefish manualen for bruk annet sted er ikke tillatt uten avtale 2010 Bonefish.

Brukermanual - Joomla. Kopiering av materiale fra denne Bonefish manualen for bruk annet sted er ikke tillatt uten avtale 2010 Bonefish. Brukermanual - Joomla Bonefish brukermanual - Joomla Gratulerer med ny nettside fra Bonefish. Du er nå blitt eier og administrator for din egen nettside, noe som gir deg visse forpliktelser ovenfor din

Detaljer

Hovedprosjekt i ingeniørfag, data, våren 2015. Oslo 19.01.2015. Gruppe 23 Torstein Frogner, Bernt Kristoffer Helland, Vahid Khairkhah, Jonas Myren Mo

Hovedprosjekt i ingeniørfag, data, våren 2015. Oslo 19.01.2015. Gruppe 23 Torstein Frogner, Bernt Kristoffer Helland, Vahid Khairkhah, Jonas Myren Mo Hovedprosjekt i ingeniørfag, data, våren 2015 Oslo 19.01.2015 Gruppe 23 Torstein Frogner, Bernt Kristoffer Helland, Vahid Khairkhah, Jonas Myren Mo Forprosjektrapport Presentasjon Tittel: Pizzaplutselig.no

Detaljer

Presentasjon. Kristian Hewlett- Packard 29.05.2012

Presentasjon. Kristian Hewlett- Packard 29.05.2012 2012 Presentasjon Kristian Hewlett- Packard 29.05.2012 1 Innledning Denne innledningen inneholder informasjon om gruppen, samt bakgrunn og mål for oppgaven og en introduksjon til temaet. 1.1 Gruppen Vår

Detaljer

Hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo våren 2011 CHARITY DOCTORS KRAVSPESIFIKASJON

Hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo våren 2011 CHARITY DOCTORS KRAVSPESIFIKASJON CHARITY DOCTORS KRAVSPESIFIKASJON Hovedprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo våren 2011 Gruppe 13 Muleha Nhonzi Harlem Tambwe Mufoncol Ruban Amuthalingam Page 1 of 6 1 Innledning 1.1 Innledning

Detaljer

Veiledning til Grønt Flagg søknadsportal

Veiledning til Grønt Flagg søknadsportal Veiledning til Grønt Flagg søknadsportal Registrering av bruker: Registrer deg som bruker i FEE Norway sin søknadsportal fra http://soknad.fee.no. Dette må gjøres for å få tilsendt brukernavn og passord,

Detaljer

Brukermanual for nettpublisering. frivilligsentral.no

Brukermanual for nettpublisering. frivilligsentral.no Brukermanual for nettpublisering frivilligsentral.no Innholdsfortegnelse Introduksjon 3 1 - Innlogging 4 1.1 - Logge inn 4 1.1 - Logge ut 4 2 - Grensesnitt 5 2.1 - Menyfelt 5 2.2-3 - Opprette, lagre og

Detaljer

Prosessrapport. Utvikling av moduler til CMS for bonefish.no. Gruppe 08-23

Prosessrapport. Utvikling av moduler til CMS for bonefish.no. Gruppe 08-23 Utvikling av moduler til CMS for bonefish.no Gruppe 08-23 Prosessrapport for hovedprosjektet utvikling av moduler til CMS for bonefish.no ved Høgskolen i Oslo, avdeling for Ingeniørutdanning våren 2008.

Detaljer

ThinkPage CMS 2.0. Hurtigveiledning. Av ThinkPage AS

ThinkPage CMS 2.0. Hurtigveiledning. Av ThinkPage AS ThinkPage CMS 2.0 Hurtigveiledning Av ThinkPage AS ThinkPage CMS 2 Forord Dette er en midlertidig brukerveiledning tar for seg de viktigste basisfunksjonene i ThinkPage CMS og gir brukeren nødvendig innføring

Detaljer

PBL Barnehageweb. Brukerveiledning

PBL Barnehageweb. Brukerveiledning PBL Barnehageweb Brukerveiledning 1 1. Innledning Gratulerer med valget av nye PBL Barnehageweb! Med PBL Barnehageweb skal det være enkelt å lage en brukervennlig, moderne og profesjonell nettside for

Detaljer

Prosjekt. Halvårs-rapport. til fordypning. Eva-Anita Thorsen 2MKA. 7.Januar, 2010

Prosjekt. Halvårs-rapport. til fordypning. Eva-Anita Thorsen 2MKA. 7.Januar, 2010 1 0 Prosjekt 7.Januar, 2010 til fordypning Eva-Anita Thorsen 2MKA Halvårs-rapport 0.1 innhold 2 INFO SIDE Innhold 2 Innledning 3 Hoveddel 4-8 Avslutning 9 Logg 10-12 Bakside 13 0.2 innledning 3 Innledning

Detaljer

WWW.POLARPRODUKSJON.NO

WWW.POLARPRODUKSJON.NO GUIDE RSHL.NO Av Fredrik Mediå Oppgraderingen av nettstedet RSHL.NO har ført til at det kan oppstå en del spørsmål og forvirringer rundt hvordan forskjellige elementer fungerer. Denne guiden skal fungere

Detaljer

Tjenestebeskrivelse Webhotelltjenester

Tjenestebeskrivelse Webhotelltjenester Tjenestebeskrivelse Webhotelltjenester Sist endret: 2004-12-01 Innholdsfortegnelse 1 INTRODUKSJON... 3 1.1 GENERELT... 3 1.2 NYTTEVERDI WEBHOTELLTJENESTER FRA TELENOR... 3 2 FUNKSJONALITET... 4 2.1 INNHOLD

Detaljer

1. Intro om SharePoint 2013

1. Intro om SharePoint 2013 Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag Intro om SharePoint 2013 Stein Meisingseth 09.08.2013 Lærestoffet er utviklet for faget LO205D Microsoft SharePoint 1. Intro om SharePoint

Detaljer

BRUKERMANUAL. Telsys Online Backup

BRUKERMANUAL. Telsys Online Backup BRUKERMANUAL Telsys Online Backup TELSYS AS - 06.08.2009 Innhold Generelt... 3 Kom i gang... 4 Installasjon av Telsys Online Backup Proff/Standard... 4 Start opp klienten for første gang!... 10 Logg inn...

Detaljer

HOVEDPROSJEKT. Studieprogram: Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo

HOVEDPROSJEKT. Studieprogram: Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo PROSJEKT NR. 2008-18 Studieprogram: Postadresse: Postboks 4 St. Olavs plass, 0130 Oslo Besøksadresse: Holbergs plass, Oslo TILGJENGELIGHET Åpen HOVEDPROSJEKT Telefon: 22 45 32 00 Telefaks: 22 45 32 05

Detaljer

Vedlegg LMC intranett

Vedlegg LMC intranett Vedlegg LMC intranett H12D02 Jarl-Håvard Holen Ole-Martin Larsen Fredrik Sethne-Andersen André Ritari Vedlegg 1 Resultater av kortsortering. Kortsortering Bruker 1, Salg: Kortsortering Bruker 2, Teknisk:

Detaljer

Prosessrapport Prosjekt nr. 2007-11 SSP Installasjon AS. Dato: 25.mai 2007 Antall sider: 11 Intern veileder: Kjetil Grønning. Kontaktperson: Kai Evjen

Prosessrapport Prosjekt nr. 2007-11 SSP Installasjon AS. Dato: 25.mai 2007 Antall sider: 11 Intern veileder: Kjetil Grønning. Kontaktperson: Kai Evjen Prosjekt nr. 2007-11 Prosessrapport Tittel: Informasjonssystem SSPI Prosjektdeltakere: Hans Petter Kristiansen, s130182 Espen Skaarer, s123590 Dato: 25.mai 2007 Antall sider: 11 Intern veileder: Kjetil

Detaljer

Generell brukerveiledning for Elevportalen

Generell brukerveiledning for Elevportalen Generell brukerveiledning for Elevportalen Denne elevportalen er best egnet i nettleseren Internett Explorer. Dersom du opplever kompatibilitets-problemer kan det skyldes at du bruker en annen nettleser.

Detaljer

Brukerveiledning e-postsystem

Brukerveiledning e-postsystem 1 Brukerveiledning e-postsystem Innholdsfortegnelse Pålogging:....... 2 Opprette e-post:..... 4 Vedlegg:.... 4 Kalender:... 7 Visning: 7 Ny avtale:.... 7 Invitere deltakere:.... 9 Bytte passord på konto

Detaljer

Jon Hammeren Nilsson, Anders Emil Rønning, Lars Grini og Erling Fjelstad

Jon Hammeren Nilsson, Anders Emil Rønning, Lars Grini og Erling Fjelstad Forprosjektrapport Presentasjon Tittel: Oppgave: Infront SSO Utvikle en Single Sign-on løsning for Infront Periode: 8/1-2013 28/5-2013 Gruppemedlemmer: Jon Hammeren Nilsson, Anders Emil Rønning, Lars Grini

Detaljer

Brukerveiledning. Madison Møbler Nettbutikk

Brukerveiledning. Madison Møbler Nettbutikk Brukerveiledning Madison Møbler Nettbutikk 1 1. Forord 1.1 Produktet Produktet er i denne manualen nettbutikken www.madison-mobler.no. Dette er en nettbutikk som skal gi brukerne mulighet til å handle

Detaljer

Forprosjektrapport. Universelt LæringsVerktøy (ULV) Å lage en læringsplattform som tilfredsstiller alle krav til universell

Forprosjektrapport. Universelt LæringsVerktøy (ULV) Å lage en læringsplattform som tilfredsstiller alle krav til universell Forprosjektrapport Presentasjon Tittel: Oppgave: utforming Periode: Gruppemedlemmer: Hafnor Prosjektgruppe: Veileder: Oppdragsgiver: Kontaktperson: Nettside for gruppa: Universelt LæringsVerktøy (ULV)

Detaljer

Brukerveiledning. Kom i gang. publiseringsverktøy. versjon 2 - revidert 10.02.2010 AESTON. Side 1

Brukerveiledning. Kom i gang. publiseringsverktøy. versjon 2 - revidert 10.02.2010 AESTON. Side 1 Brukerveiledning Kom i gang publiseringsverktøy versjon 2 - revidert 10.02.2010 AESTON Side 1 Velkommen som bruker av Kameleon Introduksjon Kameleon er et publiseringsverktøy (Content Management system

Detaljer

Hjelp / Brukerveiledning for MinSkyss (klikk på emne)

Hjelp / Brukerveiledning for MinSkyss (klikk på emne) OBS! Veiledningen er litt eldre enn siste versjon av selve systemet. Derfor stemmer ikke alle bilder i MinSkyss med det som står her. Til gjengjeld har vi fått inn infoknapper i bilden når du fylle utsøknaden.

Detaljer

Presentasjon av bachelorprosjekt 2009/2010 for Morten Hegstad og Kim Lilleberg. Prosjektnummer 2E

Presentasjon av bachelorprosjekt 2009/2010 for Morten Hegstad og Kim Lilleberg. Prosjektnummer 2E Presentasjon av bachelorprosjekt 2009/2010 for Morten Hegstad og Kim Lilleberg Prosjektnummer 2E 1. Innholdsfortegnelse 1. Innholdsfortegnelse 2 2. Norske Hus Boligsystem AS 3 3. Problemstillingen 3 4.

Detaljer

Brukerveiledning for hjemmesider

Brukerveiledning for hjemmesider Hegra Idrettslag Brukerveiledning for hjemmesider En kort innføring for bidragsytere på www.hegrail.no Ivar Friheim 2009-05-18 Innhold Innledning... 3 Nyheter... 3 Sider... 3 Kalenderinnslag... 3 Pålogging...

Detaljer

RUTEPLANLEGGINGSSYSTEM BRUKERVEILEDNING

RUTEPLANLEGGINGSSYSTEM BRUKERVEILEDNING RUTEPLANLEGGINGSSYSTEM BRUKERVEILEDNING Prosjekt 18 Jørgen Mobekk Sørensen Morten Evje Tor Andreas Baakind Anders Gabrielsen Side 1 1 FORORD Dette dokumentet er brukerveiledningen, og skal være en veiledning

Detaljer

FORPROSJEKTRAPPORT EMILIE STRAND, RANNVEIG A. SKJERVE OG MADELEINE RØNNING

FORPROSJEKTRAPPORT EMILIE STRAND, RANNVEIG A. SKJERVE OG MADELEINE RØNNING 23. JANUAR 2015 FORPROSJEKTRAPPORT EMILIE STRAND, RANNVEIG A. SKJERVE OG MADELEINE RØNNING Innholdsfortegnelse Presentasjon... 2 Sammendrag... 2 Dagens situasjon... 2 Mål og rammebetingelser... 2 Mål...

Detaljer

Gruppe 33 - Hovedprosjekt

Gruppe 33 - Hovedprosjekt Gruppe 33 - Hovedprosjekt s188080 Joakim Rishaug s181130 Sondre Sparby Boge s188098 Martin Hagen s178816 Lars Erik Kasin 1 av 7 Kravspesifikasjon Forord Kravspesifikasjonen utformes både for kunden, og

Detaljer

Remote Desktop Services

Remote Desktop Services Brukerveiledning Remote Desktop Services Fra Eltele AS 1 Innholdsfortegnelse Multi-Faktor Autentisering... 3 Pålogging... 3 Web Interface (anbefales)... 4 RemoteApp på Skrivebord... 6 Remote Desktop Klient

Detaljer

Forprosjektrapport. Gruppe 26. Digitalt læreverktøy for Cappelen Damm

Forprosjektrapport. Gruppe 26. Digitalt læreverktøy for Cappelen Damm Hovedprosjekt i informasjonsteknologi 2016 Høyskolen i Oslo og Akershus Forprosjektrapport Digitalt læreverktøy for Cappelen Damm Gruppe 26 Sofia Aittamaa - s198580@stud.hioa.no Petter Lysne - s198579@stud.hioa.no

Detaljer

Hovedprosjekt 2013. Gruppe 27. Forprosjektrapport [GILJE AS] Lars Gjestang - Hiran Piapo - Bård Skeie

Hovedprosjekt 2013. Gruppe 27. Forprosjektrapport [GILJE AS] Lars Gjestang - Hiran Piapo - Bård Skeie 2013 Hovedprosjekt 2013 Gruppe 27 Forprosjektrapport [GILJE AS] Lars Gjestang - Hiran Piapo - Bård Skeie Innhold 1. Presentasjon... 2 2. Sammendrag... 2 3. Dagens Situasjon... 2 4. Mål og rammebetingelser...

Detaljer

student s104111, s107911, s122357

student s104111, s107911, s122357 Forord Denne brukerveiledning er ment som et hjelpemiddel for brukerne av administrasjonssystemet og vaktsystemet. Målgruppen for administrasjonssystemet er avdelings ledere på Grefsenhjemmet, mens målgruppen

Detaljer

Brukerveiledning Custodis Backup Basic Epost: kundeservice@custodis.no

Brukerveiledning Custodis Backup Basic Epost: kundeservice@custodis.no Brukerveiledning Custodis Backup Basic Epost: kundeservice@custodis.no Custodis AS, orgnr: 999 235 336 MVA post@custodis.no tlf: 21 64 02 63 Kristian IVs gate 1, NO-0164 Oslo Velkommen til installasjonsveilednisngen

Detaljer

Mobil rapportering for Android og ios PROSESSRAPPORT. Deviations and Reporting

Mobil rapportering for Android og ios PROSESSRAPPORT. Deviations and Reporting Mobil rapportering for Android og ios PROSESSRAPPORT Deviations and Reporting FORORD Vi ønsker å takke vår veileder Simen Hasselknippe for veldig god veiledning gjennom hele prosjektet, resultatet hadde

Detaljer

Scan Secure GTS 5.1 + PAS

Scan Secure GTS 5.1 + PAS Scan Secure GTS 5.1 + PAS Installasjonsmanual For versjon 5.1.7 og nyere Denne installasjonsmanualen er konfidensiell Den er kun ment til bruk for system administrator Den skal ikke benyttes av brukere

Detaljer

Velkommen til Pressis.

Velkommen til Pressis. 1 Velkommen til Pressis. Dette er et veiledende dokument med linker i innledningen. Veiledningene vil ta deg igjennom de forskjellige tilkoblings muligheter du har med oss. Hvis du bare har behov for en

Detaljer

Vanlige spørsmål. GallupPanelet. TNS Panel-app. TNS Juni 2015 v.1.3

Vanlige spørsmål. GallupPanelet. TNS Panel-app. TNS Juni 2015 v.1.3 Vanlige spørsmål Innhold 1 Hvor kan man laste ned appen 1 2 Vanlige spørsmål 03-19 3 Begrensninger i GallupPanel-app v. 2.3.2 20 4 Kontakt oss 21 2 Hvor kan man laste ned GallupPanel-appen? For ios kan

Detaljer

Eventhandler Teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2013. Testrapport

Eventhandler Teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2013. Testrapport Eventhandler Teknologi, kunst og design Høgskolen i Oslo og Akershus, våren 2013 Testrapport 1 INNHOLDSFORTEGNELSE 1 INNHOLDSFORTEGNELSE... 1 2 Innledning... 2 3 Formål med testing... 3 3.1 Funksjonalitet...

Detaljer