NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Fag: Automatisering. Programområde: TIP og Elektro

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Fag: Automatisering. Programområde: TIP og Elektro"

Transkript

1 NM-OPPGAVE WorldSkills Norway 2017 Programområde: TIP og Elektro Fag: Automatisering

2 KONKURRANSER INNHOLD Forord Veiledning og instruks til konkurrentene Beskrivelse av oppgaven Utstyrsliste - utstyr og verktøy som må medbringes Bedømmingskriterier og vurdering WorldSkills Norway

3 FORORD Konkurransen består av seks oppgaver på 60 minutter som hver teller like mye. Det er syv oppgaver til forberedelse, men kun seks vil komme under selve konkurransen. Deltakerne konkurrerer lag på 2 personer. Det vil bli små endringer på oppgavene på konkurransedagen, men utstyret vil være det samme. Spørsmål til oppgaven kan rettes til Olav Vangen, olav.vangen@gmail.com WorldSkills Norway

4 NØDVENDIGE MASKINER, MATERIELL OG UTSTYR FOR Å KUNNE LØSE OPPGAVEN UTSTYR MENGDE/ANTALL MATERIELL BESKRIVELSE MERKNADER Datamaskin 1 Med programvare for medbrakt PLS PLS 1 16 innganger og 16 utganger Festo Syslinkkabler Papir og skrivesaker 2 Montert på inn/utganger på PLSen Til kladding av skjemaer og flytskjema Dette utstyret må medbringes av deltakerne. Nødvendig utstyr utover dette vil være tilgjengelig fra arrangør. BESKRIVELSE AV OPPGAVEN Prosjekt 1 7 Se under WorldSkills Norway

5 PROSJEKT 1 Oppkobling av pneumatisk sekvens Poeng: 10 Tid: 60 Minutter OPPGAVE: Pneumatisk kobling og tegning av pneumatisk skjema for å oppnå virkemåten som er oppgitt i funksjonsbeskrivelsen beskrivelsen. Pneumatisk skjema er kun til bruk for deltakerne og vil ikke bli vurdert. WorldSkills Norway

6 VEILEDNING OG INSTRUKS TIL KONKURRENTENE Teori Signaler som er i konflikt med hverandre eller som overlapper hverandre, forekommer bare når to motsatte signaler er til stede samtidig. Siden en enkelt styreventil får en sylinder til å gå ut eller inn, skjer det bare hvis A+ og A-, B+ og B-, C+ og C- osv. får signal samtidig. For a sikre oss at det ikke forekommer signaler som er i konflikt med hverandre, kan ikke samme bokstav gjentas to eller flere ganger etter hverandre i en gruppe. Vi deler inn grupper ved hjelp av skråstreker, Figur 16.1 viser noen eksempler. Figur 16.1 A+/A-B+/B- A+B+/A-B- A+B+/ B-AA+ B+C+/A-B-C- A+B+/B-C+A-/ CEn måte å separere grupper i en krets på er å sende alle signalene i en gruppe fra en og samme trykkilde. Når alle bevegelsene i en gruppe er fullført, benyttes en 4/2- eller 5/2-retningsventil for å fjerne trykket fra denne gruppen og føre det over til neste gruppe. Dette er vist på figur WorldSkills Norway

7 BEDØMMINGSKRITERIER OG VURDERINGSSKJEMA FUNKSJONSBESKRIVELSE: Her beskrives funksjonen stasjonen skal gjennomføre under evalueringen. Det er ikke lov til å hjelpe klosser for hånd med mindre det er beskrevet i oppgaven. Startposisjon: Sylinder 1 Minus Sylinder 2 Minus Steg Beskrivelse: Oppnådd Poeng A: Trykk og hold start 1 Sylinder 1.0 beveger seg pluss (ut) Grensebryter xx blir aktivert B: Sylinder 2.0 beveger seg pluss (ut) 1 Grensebryter xx blir aktivert C: Sylinder 2.0 beveger seg minus (inn) 1 Grensebryter xx blir aktivert D: Sylinder 1.0 beveger seg minus (inn) 1 Tegn et pneumatikk-skjema som løser oppgaven hvor du benytter standard pneumatikk symboler. Kretsen skal kobles opp forklares og demonstreres for dommerens godkjenning. 2 Points Points Max Funksjonspoeng totalt 6 TIDSPOENG Tidspoeng blir kun gitt hvis funskjonen er 100% riktig Poeng Maks antall poeng Tidspoeng = (maks tid brukt tid) x maks poeng / (maks tid minste tid) = ( ) x 4 Poeng / ( ) 4 WorldSkills Norway

8 EVALUERING PROSJEKT 1 OPPKOBLING AV PNEUMATISK SEKVENS Beskrivelse Poeng Maks poeng Funksjon 6 Tidspoeng 4 Poeng totalt 10 WorldSkills Norway

9 PROSJEKT 2 Programmering og innjustering av Distribution Belt Station Poeng: 10 Tid: 60 Minutter OPPGAVE: Programmere funksjonalitet og innjustere sensorer for å oppnå virkemåten som er oppgitt i programbeskrivelsen. Mekanisk innjustering er ikke en del av oppgaven. WorldSkills Norway

10 DOKUMENTASJON: KOBLING PÅ I/O-TERMINALEN: Inngang Beskrivelse Utgang Beskrivelse: DI0 Kloss ved bånd start DO0 Bånd mot høyre DI1 Fargesensor DO1 Bånd mot venstre DI2 Kloss ved ende av bånd (invertert) DO2 Aktiver separator DI3 Ikke i Bruk DO3 Ikke i bruk DI4 Arm inne DO4 Arm ut DI5 Arm ute DO5 Ikke i bruk DI6 Magasin tomt DO6 Ikke i bruk FUNKSJONSBESKRIVELSE: Her beskrives funksjonen stasjonen skal gjennomføre under evalueringen. Det er ikke lov til å hjelpe klosser for hånd med mindre det er beskrevet i oppgaven. Startposisjon: Belte av Skyvearm inne Steg Beskrivelse: Oppnådd Poeng Legg 3 klosser I magasinet (dommerpanelet velger farger) A: Startlampen slår seg på hvis det er klosser i magasinet 0,50 Trykk start Når startknappen blir aktivert slår startlampen seg av 0,50 Skyvearm distribuerer en kloss til båndet 0,50 Hvis klossen er svart gå til steg B: Hvis klossen er farget gå til steg C: B: Beltet frakter klossen til høyre endestopp 0,50 Når klossen når enden av båndet slås båndet av og Q1 slås på 1 Fjern klossen for hånd Når klossen er fjernet slås Q1 av og programmet fortsetter på A: 1 C: Beltet frakter klossen til venstre og slipper klossen av båndet 0,50 Når klossen når enden av båndet lyser Q2 i 2 sekunder 1 Når Q2 blir slått av fortsetter programmet med A: 0,50 Points Points Max Funksjonspoeng totalt 6 WorldSkills Norway

11 TIDSPOENG Tidspoeng blir kun gitt hvis funskjonen er 100% riktig Poeng Maks antall poeng Tidspoeng = (maks tid brukt tid) x maks poeng / (maks tid minste tid) = ( ) x 4 Poeng / ( ) 4 WorldSkills Norway

12 EVALUERING PROSJEKT 2 DISTRIBUTION BELT STATION Beskrivelse Poeng Maks poeng Funksjon 6 Tidspoeng 4 Poeng totalt 10 WorldSkills Norway

13 PROSJEKT: 3 Programmering av Distribution Station Poeng: 10 Tid: 60 Minutter OPPGAVE: Programmere funksjonalitet for å oppnå virkemåten som er oppgitt i programbeskrivelsen. Mekanisk innjustering er ikke en del av oppgaven. WorldSkills Norway

14 DOKUMENTASJON: KOBLING PÅ I/O-TERMINALEN: Inngang Beskrivelse: Utgang Beskrivelse: DI0 Ikke i bruk DO0 Arm ut DI1 Arm ute DO1 Vakuum DI2 Arm inne DO2 Blås DI3 Vakuum sensor DO3 Svingarm til magasin DI4 Svingarm ved magasin DO4 Svingarm til levering DI5 Svingarm ved levering DO5 Ikke i bruk DI6 Magasin tomt DO6 Ikke i bruk FUNKSJONSBESKRIVELSE: Her beskrives funksjonen stasjonen skal gjennomføre under evalueringen. Det er ikke lov til å hjelpe klosser for hånd med mindre det er beskrevet i oppgaven. Startposisjon: Skyvearm ute Svingarm posisjon høyre Steg Beskrivelse: Oppnådd Poeng Plasser 3 klosser i magasinet (dommerpanelet velger farger) Startlampe på hvis det er kloss i magasinet 0,5 Trykk start Startlampe av når startbryter blir aktivert 0,5 A: Hvis magasinet er tomt fortsett med B: Skyvearm distribuerer kloss 0,5 Svingarm beveger seg til magasinet 0,5 Svingarm plukker opp kloss 0,5 Svingarm frakter klossen til høyre posisjon 0,5 Svingarm slipper klossen 0,5 Fortsett med A: 0,5 B: Når magasinet er tomt lyser Q1 0,5 Legg en kloss i magasinet Q1 slår seg av og startlampe slår seg på når det er kloss i magasinet 0,5 Trykk start Startlampe av når startbryter blir aktivert 0,5 Fortsett med A: 0,5 Points Points Max Funksjonspoeng totalt 6 WorldSkills Norway

15 TIDSPOENG Tidspoeng blir kun gitt hvis funskjonen er 100% riktig Poeng Maks antall poeng Tidspoeng = (maks tid brukt tid) x maks poeng / (maks tid minste tid) = ( ) x 4 Poeng / ( ) 4 WorldSkills Norway

16 EVALUERING PROSJEKT 3 DISTRIBUTION STATION Beskrivelse Poeng Maks poeng Funksjon 6 Tidspoeng 4 Poeng totalt 10 WorldSkills Norway

17 PROSJEKT 4 Fylling og merking av vinflasker Poeng: 10 Tid: 60 Minutter DOKUMENTASJON: Lyse eller mørke flasker leveres til vin tapperi. Utvalget bestemmes enten ved en tilfeldig generator eller ved å klikke med musen på en av knappene nederst. 4 sensorer for å oppdage i hvilken av de 4 maskineringsstasjoner flasken ligger. 2 sensorer for å detektere hvorvidt flasken er lyse eller mørke. En sensor for å oppdage om dagens stasjon er ferdig med behandlingen. En aktuator for tapping av rødvin (mørk flaske) og en aktuator for tapping hvitvin (lys flaske). En aktuator for merking rødvin flaske og en aktuator for merking hvitvin flaske. En aktuator for merking av halsen på flasken rødvin og en aktuator for merking av halsen på flasken hvitvin. En aktuator for å gi flasken med en kork. En aktuator for aktivering av transportbåndet motoren. WorldSkills Norway

18 KOBLING PÅ I/O-TERMINALEN: I0.0 Flaske på fyllestasjon: filling I0.1 Flaske på kokreskasjon: cork I0.2 Flaske på halsetikettstasjon: neck label I0.3 Flaske på labeling stasjon: label I0.4 Sensor for mørk flaske dark bottle I0.5 Sensor for hvit flaske: white bottle I0.6 Stasjon klar O0.0 Fyll rødvin O0.1 Fyll hvitvin O0.2 Korking O0.3 Label for hals rødvin O0.4 Label for hals hvitvin O0.5 Label for rødvin O0.6 Label hvitvin O0.7 Transportbånd: motor OPPGAVE: Den lys flasken må fylles med hvitvin og må være utstyrt med kork og etikett for hvitvin. Den mørke flasken må fylles med rødvin tilsvarende og skal være utstyrt med tilsvarende kork og etikett. Det er en visuell kvalitetskontroll ved slutten av produksjonen som indikerer at flasken er korrekt fylt og merket med korrekt etikett. Transportbåndet Hastigheten kan varieres ved å klikke med musen. Startposisjon: Belte av Skyvearm inne Steg Beskrivelse: Oppnådd Poeng A: Rød flaske fylles med rødvin 0,50 Hvit flaske fylles med hvitvin 0,50 B: Flaskene korkes 0,50 C: Hvit flaske labeles med hvit hals etikett 0,50 Rød labeles med hvit hals etikett 0,50 D: Hvit flaske etikeres med hvit etikett 0,50 Rød flaske etikeres med rød etikett 0,50 E: Flaske OK 0,50 Points Points Max Funksjonspoeng totalt 4 WorldSkills Norway

19 TIDSPOENG Tidspoeng blir kun gitt hvis funksjonen er 100% riktig Poeng Maks antall poeng Tidspoeng = (maks tid brukt tid) x maks poeng / (maks tid minste tid) = ( ) x 4 Poeng / ( ) 6 WorldSkills Norway

20 EVALUERING PROSJEKT 4 VINFYLLING OG ETIKERING Beskrivelse Poeng Maks poeng Funksjon 4 Tidspoeng 6 Poeng totalt 10 WorldSkills Norway

21 PROSJEKT 5 Programmering av Pick and Place station Poeng: 10 Tid: 60 Minutter OPPGAVE: Programmere funksjonalitet for å oppnå virkemåten som er oppgitt i programbeskrivelsen. Mekanisk innjustering er ikke en del av oppgaven. WorldSkills Norway

22 DOKUMENTASJON: KOBLING PÅ I/O-TERMINALEN: Inngang Beskrivelse: Utgang Beskrivelse: DI0 Kloss ved starten av bånd DO0 Bånd mot høyre DI1 Kloss ved lukking DO1 Bånd mot venstre DI2 Kloss ved enden av båndet DO2 Aktiver separator DI3 Ikke i bruk DO3 Ikke i bruk DI4 Arm inne DO4 Arm inn DI5 Arm ute DO5 Arm ut DI6 Arm oppe DO6 Arm ned DI7 Vakuumsensor DO7 Vakuum på WorldSkills Norway

23 FUNKSJONSBESKRIVELSE: Her beskrives funksjonen stasjonen skal gjennomføre under evalueringen. Det er ikke lov til å hjelpe klosser for hånd med mindre det er beskrevet i oppgaven. Startposisjon: Arm oppe og inne Bånd av Steg Beskrivelse: Oppnådd Poeng Armen begynner i posisjon ute Trykk reset Stasjonen beveger seg til startposisjon 0,5 Startlampe på når stasjonen er i startposisjon 0,5 Legg 3 lokk på sklia Trykk start Startlampe av når startbryter blir aktivert 0,5 A: Legg en kloss på starten av båndet Transporter klossen til lukkeposisjonen 0,5 Armen går ned og plukker opp ett lokk 0,5 Armen setter lokk på klossen 0,5 Armen går tilbake til startposisjon 0,5 Klossen beveger seg til enden av båndet 0,5 Båndet stopper når klossen når enden av båndet 0,5 Hvis det har gått 3 klosser fortsett med B: Fjern klossen for hånd Fortsett med A: 0,5 B: Når man fjerner siste kloss skal Q1 og Q2 slå seg på 1 Points Points Max Funksjonspoeng totalt 6 TIDSPOENG Tidspoeng blir kun gitt hvis funksjonen er 100% riktig Poeng Maks antall poeng Tidspoeng = (maks tid brukt tid) x maks poeng / (maks tid minste tid) = ( ) x 4 Poeng / ( ) 4 WorldSkills Norway

24 EVALUERING PROSJEKT 5 PICK AND PLACE: Beskrivelse Poeng Maks poeng Funksjon 6 Tidspoeng 4 Poeng totalt 10 WorldSkills Norway

25 PROSJEKT 6 Prosessoptimalisering av en nivåregulering. Poeng: 10 Tid: 60 Minutter WorldSkills Norway

26 OPPGAVE: Du skal optimalisere nivåreguleringen i henhold til oppgaveteksten. DOKUMENTASJON: Start programmet FluidLab-PA for compact workstations and EduKit PA. Programmet vises, sjekk at det etableres kontakt mellom modell og PC, det vises ved at et bilde av Easyport vises nederst til venstre I bildet. Dersom feltet er blankt, trekk USBkontakten ut av PC n, koble den til igjen og trykk på Initialize. Det er mulig at dette må gjøres flere ganger. Når kontakt er etablert, velg Closed-Loop Control continius, og flow control. Prøvekjør stasjonen og bli Kjent med funksjonene. FUNKSJONSBESKRIVELSE: Her beskrives funksjonen stasjonen skal gjennomføre under evalueringen. Startposisjon: Ste Beskrivelse: g A: Sett setpunktet til 50%. Velg egnet regulering Oppnå dd Poeng 6 a) Du skal nå optimalisere sløyfa ved hjelp av Ziegler og Nichol metode. For 1. metode gjelder: For P_regulator: F=0,5*Fkrit For PI-regulering: F=0,45*Fkrit, Itid=0,85*t0 For PID-regulering gjelder: F=0,6*Fkrit, Itid=0,5*t0, Dtid=0,12*t0 For 2. metode gjelder: Fpro= EEEE RRRRRR P-Reg: PI-Reg: Fp= ῖ tttt FFFFFFFF Fp=0,9 ῖ tttt FFFFFFFF I=3,3*td PID-Reg: Fp=1,2 ῖ tttt FFFFFFFF I=2*td Dtid= tttt 2 Points Points Max Funksjonspoeng totalt 6 WorldSkills Norway

27 TIDSPOENG Tidspoeng blir kun gitt hvis funksjonen er 100% riktig Poeng Maks antall poeng Tidspoeng = (maks tid brukt tid) x maks poeng / (maks tid minste tid) = ( ) x 4 Poeng / ( ) 4 WorldSkills Norway

28 EVALUERING PROSJEKT 6 FLUIDLAB Beskrivelse Poeng Maks poeng Funksjon 6 Tidspoeng 4 Poeng totalt 10 WorldSkills Norway

29 PROSJEKT 7 Programmering og innjustering av Sorting Station Poeng: 10 Tid: 60 Minutter OPPGAVE: Programmere funksjonalitet og innjustere sensorer for å oppnå virkemåten som er oppgitt i programbeskrivelsen. Mekanisk innjustering er ikke en del av oppgaven. WorldSkills Norway

30 DOKUMENTASJON: KOBLING PÅ I/O-TERMINALEN: Inngang Beskrivelse: Utgang Beskrivelse: DI0 Kloss ved starten av båndet DO0 Bånd på DI1 Induktiv giver DO1 Aktiver separator 1 DI2 Fargesensor DO2 Aktiver separator 2 DI3 Kloss på sklie DO3 Stopper inn DI4 Ikke i Bruk DO4 Ikke i bruk DI5 Separator 1 ute DO5 Ikke i bruk DI6 Separator 2 inne DO6 Ikke i bruk DI7 Separator 2 ute DO7 Ikke i bruk FUNKSJONSBESKRIVELSE: Her beskrives funksjonen stasjonen skal gjennomføre under evalueringen. Det er ikke lov til å hjelpe klosser for hånd med mindre det er beskrevet i oppgaven. Startposisjon: Bånd av Steg Beskrivelse: Oppnådd Poeng Trykk start A: Startlampe på 0,75 Legg en kloss på båndet (dommerpanelet velger farge) Båndet starter og startlampe av 0,75 Farge blir sjekket av sensorer Hvis klossen er svart sendes den ned sklie 1, fortsett med A: 1,50 Hvis klossen er rød sendes den ned sklie 2, fortsett med A: 1,50 Hvis klossen er metallisk sendes den ned sklie 3, fortsett med A: 1,50 Points Points Max Funksjonspoeng totalt 6 WorldSkills Norway

31 TIDSPOENG Tidspoeng blir kun gitt hvis funskjonen er 100% riktig Poeng Maks antall poeng Tidspoeng = (maks tid brukt tid) x maks poeng / (maks tid minste tid) = ( ) x 4 Poeng / ( ) 4 WorldSkills Norway

32 EVALUERING PROSJEKT 7 SORTING STATION Beskrivelse Poeng Maks poeng Funksjon 6 Tidspoeng 4 Poeng totalt 10 WorldSkills Norway

NM-OPPGAVE 2018 WorldSkills Norway Programområde: Elektro/TIP Fag: Automatisering

NM-OPPGAVE 2018 WorldSkills Norway Programområde: Elektro/TIP Fag: Automatisering NM-OPPGAVE 2018 WorldSkills Norway Programområde: Elektro/TIP Fag: Automatisering INNHOLD FORORD... 4 VEILEDNING OG INSTRUKS TIL KONKURRENTENE... 5 Oppgave 1... 6 Oppgave 2... 10 Oppgave 3... 14 Oppgave

Detaljer

EGM-100A SERVOMOTOR. Vær oppmerksom!

EGM-100A SERVOMOTOR. Vær oppmerksom! BLÅ EGM-100A SERVOMOTOR Vær oppmerksom! Spjeldmotoren EGM-100A MÅ ALDRI ÅPNES OPP. Skjønt at det er mulig å justere grensebryterne til EGM-100A på fremsiden, er det ikke tillatt å prøve å reparere justeringsknappen

Detaljer

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: VG 2 Anleggsteknikk Fag: Anleggsmaskinførerfaget

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: VG 2 Anleggsteknikk Fag: Anleggsmaskinførerfaget NM-OPPGAVE WorldSkills Norway 2017 Programområde: VG 2 Anleggsteknikk Fag: Anleggsmaskinførerfaget INNHOLD Forord Veiledning og instruks til konkurrentene Beskrivelse av oppgaven Nødvendige maskiner, materiell

Detaljer

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: VG2 Design og håndverk Fag: Frisørfaget. [Skriv her]

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: VG2 Design og håndverk Fag: Frisørfaget. [Skriv her] NM-OPPGAVE WorldSkills Norway 2017 Programområde: VG2 Design og håndverk Fag: Frisørfaget [Skriv her] INNHOLD Forord Veiledning og instruks til konkurrentene Beskrivelse av oppgaven og del-oppgavene Nødvendig

Detaljer

Oppgave 1.1 Kjør rett fram Programmere roboten til å kjøre rett fram ved å bruke begge motorer. Deretter rygge tilbake.

Oppgave 1.1 Kjør rett fram Programmere roboten til å kjøre rett fram ved å bruke begge motorer. Deretter rygge tilbake. Lego Mindstorms EV3 Del 1 Generell programmering med blokker for å kjøre rett fram og svinge, samt bruk av løkker for å gjenta en bevegelse. Roboten skal være satt opp med standardoppsett. Oppgave 1.1

Detaljer

Brukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter

Brukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter Brukerveiledning til programmering av LEGO Mindstorm NXT-roboter Denne brukerveiledning forklarer steg for steg enkel programmering av NXT-roboter. Benytt gjerne veiledningen i det videre arbeidet med

Detaljer

Mindstorm, robot- og reguleringskurs

Mindstorm, robot- og reguleringskurs Mindstorm, robot- og reguleringskurs Kursets mål: Sett seg inn i reguleringsteknikk og deretter planlegge, bygge og programmere en robot for å løse et gitt problem. 1 Reguleringsteknikken Reguleringsteknikken

Detaljer

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006 LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006 23 32 75 00 23 32 75 01 post@bojo.no http://www.bojo.no Innhold Innhold...2 1. Om

Detaljer

Mars Robotene (5. 7. trinn)

Mars Robotene (5. 7. trinn) Mars Robotene (5. 7. trinn) Lærerveiledning Informasjon om skoleprogrammet Gjennom dette skoleprogrammet skal elevene oppleve og trene seg på et teknologi og design prosjekt, samt få erfaring med datainnsamling.

Detaljer

RITMO XL vann-kontakt, kobler vann fra vanntilførsel her

RITMO XL vann-kontakt, kobler vann fra vanntilførsel her Sørg for å blande bin er tørr. Hvis våt deretter tørke før bruk. Koble på strømen - Hvis du bruker en generator sørg for at den er minst 20KVA for 230V. Pass på at bryteren på innsiden av kontrollboksen

Detaljer

Oppstartsguide Optifeed styreskap kraftfôr

Oppstartsguide Optifeed styreskap kraftfôr Oppstartsguide Opftifeed styreskap For utfyllende informasjon se instruksjonsbok med art nr. 85922934 1 Innhold 1.1 Typer styreskap... 3 1.2 Koblingsskjema... 4 1.2.1 Optifeed Standard 3x230V... 4 1.2.2

Detaljer

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: VG2 Transport og Logistikk Fag: Logistikkoperatør

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: VG2 Transport og Logistikk Fag: Logistikkoperatør NM-OPPGAVE WorldSkills Norway 2017 Programområde: VG2 Transport og Logistikk Fag: Logistikkoperatør . INNHOLD Forord Veiledning og instruks til konkurrentene Beskrivelse av oppgaven og del-oppgavene Nødvendig

Detaljer

Her skal du lære å programmere micro:biten slik at du kan spille stein, saks, papir med den eller mot den.

Her skal du lære å programmere micro:biten slik at du kan spille stein, saks, papir med den eller mot den. PXT: Stein, saks, papir Skrevet av: Bjørn Hamre Kurs: Microbit Introduksjon Her skal du lære å programmere micro:biten slik at du kan spille stein, saks, papir med den eller mot den. Steg 1: Velge tilfeldig

Detaljer

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: Elektro. Fag: Elektriker

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: Elektro. Fag: Elektriker NM-OPPGAVE WorldSkills Norway 2017 Programområde: Elektro Fag: Elektriker INNHOLD Forord Veiledning og instruks til konkurrentene Beskrivelse av oppgaven Utstyrsliste - utstyr og verktøy som må medbringes

Detaljer

Eksempel på endring av funksjon Tast Display Forklaring. Det nåværende funksjonsnummer vises på displayet.

Eksempel på endring av funksjon Tast Display Forklaring. Det nåværende funksjonsnummer vises på displayet. 8.0 Flex Counter omdreiningsteller og balleteller 8.1 Innledning Flex Counter er et instrument med mange muligheter. Selve enheten består av en boks med et display og to betjeningstaster. Både display

Detaljer

ØstCom Mobil Skyveport Feilsøking og Funksjonskontroll Motor BX-246

ØstCom Mobil Skyveport Feilsøking og Funksjonskontroll Motor BX-246 ØstCom Mobil Skyveport Feilsøking og Funksjonskontroll Motor BX-246 Komplett funksjonssjekk Figur 1 Figur 2 Figur 3 Åpne luken for manuell utløsning nede på motoren. Låsehaken på denne går gjennom ett

Detaljer

INNHOLDSFORTEGNELSE.

INNHOLDSFORTEGNELSE. INNHOLDSFORTEGNELSE. 1. Beskrivelse av betjeningspanel.... 2 1.1 Funksjoner... 2 1.2 Beskrivelse av funksjoner... 2 1.3 Betjenings funksjons parametere.... 5 1.3.2 Sagblad hastighet....5 1.3.3 Kjølevæske

Detaljer

TRØNDERSK MESTERSKAP Programområde: Service og samferdsel Fag: Logistikk

TRØNDERSK MESTERSKAP Programområde: Service og samferdsel Fag: Logistikk TRØNDERSK MESTERSKAP 13.02.2019 Programområde: Service og samferdsel Fag: Logistikk INNLEDNING Skolekonkurranser skal være med å motivere elevene gjennom mestring ved å gi de praktiske og realistiske oppgaver.

Detaljer

Bruksanvisning - hovedpunkter Floalarm K 4

Bruksanvisning - hovedpunkter Floalarm K 4 Bruksanvisning - hovedpunkter Floalarm K 4 Elektrisk tilkobling Bruk 1,5 mm 2 kabel. Monter 2A sikring før inngang til alarmenheten Koble innganger Bruk to-leder kabel 0,25 eller 0,5 mm 2 kabel Koble utganger

Detaljer

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: Design og håndverk Fag: Søm og design

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: Design og håndverk Fag: Søm og design NM-OPPGAVE WorldSkills Norway 2017 Programområde: Design og håndverk Fag: Søm og design F INNHOLD Forord Veiledning og instruks til konkurrentene Beskrivelse av forberedelsesdagen Beskrivelse av konkurransedagen

Detaljer

Fornybar energi. Komme i gang med LEGO Energimåler

Fornybar energi. Komme i gang med LEGO Energimåler Fornybar energi Komme i gang med LEGO Energimåler de LEGO Group. 2010 LEGO Gruppen. 1 Innholdsfortegnelse 1. Oversikt over Energimåleren... 3 2. Feste Energiboksen... 3 3. Lade og utlade Energimåleren...

Detaljer

PXT: Bjelleklang. Introduksjon. Skrevet av: Kolbjørn Engeland, Julie Revdahl

PXT: Bjelleklang. Introduksjon. Skrevet av: Kolbjørn Engeland, Julie Revdahl PXT: Bjelleklang Skrevet av: Kolbjørn Engeland, Julie Revdahl Kurs: Microbit Tema: Blokkbasert, Elektronikk, Lyd, Animasjon Fag: Programmering, Musikk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående

Detaljer

Eye-Pal Solo. Brukerveiledning. ProVista AS Tromøyveien Arendal Tlf Faks

Eye-Pal Solo. Brukerveiledning. ProVista AS Tromøyveien Arendal Tlf Faks Eye-Pal Solo Brukerveiledning ProVista AS Tromøyveien 24 4841 Arendal Tlf 37058686 Faks 37058687 mail@provista.no www.provista.no Produsent: Abisee, Inc. 20 Main Street, Suite G2 Acton. Massatchussetts

Detaljer

Brukerhåndbok. Lightning 2. Bojo as. Akersbakken 12, 0172 OSLO. Utgave 0208

Brukerhåndbok. Lightning 2. Bojo as. Akersbakken 12, 0172 OSLO. Utgave 0208 Brukerhåndbok Lightning 2 Bojo as Akersbakken 12, 0172 OSLO Tel 23 32 75 00 Faks 23 32 75 01 www.bojo.no post@bojo.no service@bojo.no support@bojo.no Utgave 0208 Innhold 1. Om Lightning...2 2. Systemkrav...2

Detaljer

Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström

Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström Av LäraMera Program AB og Leripa AB Grafikk Musikk Pedagogikk Programmering Kristina Grundström Erik Truedsson Ann Truedsson Richard Hultgren Norsk versjon: NorMedia, Pb. 24, 1451 Nesoddtangen. Tlf. 66915440,

Detaljer

PLS PC-øving nr. 3 Global Label og Local Label, flagg og CJ

PLS PC-øving nr. 3 Global Label og Local Label, flagg og CJ PLS PC-øving nr. 3 Global Label og Local Label, flagg og CJ Utgave: 1.02 Utarbeidet av: AH Dato: 10.10.12 Revidert av: AH Dato: 270114 Tema i oppgaven Oppgaven går ut på å lære seg å ta i bruk listene

Detaljer

Kan micro:biten vår brukes som en terning? Ja, det er faktisk ganske enkelt!

Kan micro:biten vår brukes som en terning? Ja, det er faktisk ganske enkelt! Microbit PXT: Terning Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Microbit Språk: Norsk bokmål Introduksjon Kan micro:biten vår brukes som en terning? Ja, det er faktisk ganske enkelt! Steg 1: Vi rister løs Vi

Detaljer

OPPGAVE-MAL FOR SKOLE- KONKURRANSER

OPPGAVE-MAL FOR SKOLE- KONKURRANSER OPPGAVE-MAL FOR SKOLE- KONKURRANSER WorldSkills Norway 2017 Programområde: VG2 Transport og Logistikk. Fag: Logistikkoperatør. Merk: NM-Oppgave INNLEDNING Oppgaveforslaget er utarbeidet av faglærere ved

Detaljer

PXT: Himmelfall. Introduksjon. Skrevet av: Helene Isnes og Julie Revdahl

PXT: Himmelfall. Introduksjon. Skrevet av: Helene Isnes og Julie Revdahl PXT: Himmelfall Skrevet av: Helene Isnes og Julie Revdahl Kurs: Microbit Tema: Elektronikk, Blokkbasert, Spill Fag: Programmering, Matematikk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående skole

Detaljer

Quha Zono. Brukermanual

Quha Zono. Brukermanual Quha Zono Brukermanual 2 Av/På-knapp / Indikatorlys USB port Monteringsbrakett Det kan være nyttig å lese nøye gjennom instruksjonene før man tar i bruk Quha Zono mus. 3 Kom i gang Quha Zono er en trådløs

Detaljer

Fylkeskommunenes landssamarbeid. Eksamen. 13. november AUT3001 Automatiseringssystemer. Programområde: Automatiseringsfaget.

Fylkeskommunenes landssamarbeid. Eksamen. 13. november AUT3001 Automatiseringssystemer. Programområde: Automatiseringsfaget. Fylkeskommunenes landssamarbeid Eksamen 13. november 2017 AUT3001 Automatiseringssystemer Programområde: Automatiseringsfaget Nynorsk/Bokmål Nynorsk Eksamensinformasjon Eksamenstid Hjelpemiddel Eksamen

Detaljer

Hoppehelt. Introduksjon. Steg 1: Streken. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Hoppehelt. Introduksjon. Steg 1: Streken. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle Hoppehelt Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill Fag: Matematikk, Programmering, Kunst og håndverk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon Hoppehelt er litt inspirert

Detaljer

BRUKERMANUAL. App for Beha smartovn

BRUKERMANUAL. App for Beha smartovn BRUKERMANUAL App for Beha smartovn OVNEN SKAL IKKE VÆRE TILKOBLET STRØM. APPEN GIR BESKJED OM NÅR OVNEN SKAL TILKOBLES. Bruk ovnen som smartovn ved hjelp av app-styring Last ned appen «SmartHeather Beha»

Detaljer

GRUPPE 1 Beskrivelse av siloanlegget Anlegget består av en silo som kan skal påfylles med tørrstoff. Siloen har en sylinderpåvirket ventil som styrer

GRUPPE 1 Beskrivelse av siloanlegget Anlegget består av en silo som kan skal påfylles med tørrstoff. Siloen har en sylinderpåvirket ventil som styrer GRUPPE 1 Beskrivelse av siloanlegget Anlegget består av en silo som kan skal påfylles med tørrstoff. Siloen har en sylinderpåvirket ventil som styrer tømmingen av siloen. Mediet fylles i en beholder som

Detaljer

OPPLÆRINGSREGION NORD. Skriftlig eksamen TIP1002 HØSTEN 2011. Privatister. Tekniske tjenester

OPPLÆRINGSREGION NORD. Skriftlig eksamen TIP1002 HØSTEN 2011. Privatister. Tekniske tjenester OPPLÆRINGSREGION NORD LK06 Finnmark fylkeskommune Troms fylkeskommune Nordland fylkeskommune Nord-Trøndelag fylkeskommune Sør-Trøndelag fylkeskommune Møre og Romsdal fylke Skriftlig eksamen TIP00 HØSTEN

Detaljer

DPS900 Oppstart 1. 1 stk. Trimble Site Tablet PC med DPS900 installert.

DPS900 Oppstart 1. 1 stk. Trimble Site Tablet PC med DPS900 installert. Oppstart av DPS900 på borerigg En kort gjennomgang av oppstartsprosedyrer for DPS900. Utstyr: 1 stk. Trimble Site Tablet PC med DPS900 installert. 2 stk. Trimble Zephyr Rugged antenner Montering skjer

Detaljer

Pong. Oversikt over prosjektet. Steg 1: En sprettende ball. Plan. Sjekkliste. Introduksjon

Pong. Oversikt over prosjektet. Steg 1: En sprettende ball. Plan. Sjekkliste. Introduksjon Pong Introduksjon Pong er et av de aller første dataspillene som ble laget, og det første dataspillet som ble en kommersiell suksess. Selve spillet er en forenklet variant av tennis hvor to spillere slår

Detaljer

Elektronikk og programmering av ubrukelige roboter

Elektronikk og programmering av ubrukelige roboter Elektronikk og programmering av ubrukelige roboter Elektronikk du (kanskje) bruker i roboten: 1. Microbit = hjernen denne må du ha! Microbit er en såkalt mikrokontroller som vi kan programmere til å få

Detaljer

Lærerveiledning - Snøballkrig

Lærerveiledning - Snøballkrig Lærerveiledning - Snøballkrig Skrevet av: Stein Olav Romslo Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill, Animasjon Fag: Matematikk, Programmering, Kunst og håndverk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse

Detaljer

RITMO L vann-kontakt, kobler vann fra vanntilførsel her

RITMO L vann-kontakt, kobler vann fra vanntilførsel her Sørg for att trakt er tørr. Hvis våt tørk før bruk. Koble strøm - Hvis du bruker en generator sørge for at det er minst 20KVA. Koble vann til Ritmo L. ¾ "slange er den beste, men du kan også bruke ½".

Detaljer

Håndbok for restaurant og barkasse

Håndbok for restaurant og barkasse Håndbok for restaurant og barkasse Varegrupper Restaurant Tilpasset 7 eller 8" Windows nettbrett Med Windows nettbrett og integrert trådløs betalingsterminal kan både bestilling og betaling foregå ved

Detaljer

Pocket Lager. Knappene på din håndterinal kan avvike noe fra denne brukermanualen.

Pocket Lager. Knappene på din håndterinal kan avvike noe fra denne brukermanualen. Pocket Lager Velkommen til Pocket Lager Pocket Lager importerer varedata fra Butikkdata Admin og overfører dette til en håndterminal. Etter lagertelling, henter Pocket Lager tellingen fra håndterminalen

Detaljer

Steg 1: Streken. Steg 2: En hoppende helt. Sjekkliste. Sjekkliste. Introduksjon. Hei der! Hoppehelt

Steg 1: Streken. Steg 2: En hoppende helt. Sjekkliste. Sjekkliste. Introduksjon. Hei der! Hoppehelt Hei der! Hoppehelt Ser ut som dette er ditt første besøk, vil du ha en omvisning? Ekspert Scratch PDF Introduksjon Hoppehelt er litt inspirert av musikkspillet Guitar Hero. I Hoppehelt skal man kontrollere

Detaljer

Dato oppdatert: DISPENSER

Dato oppdatert: DISPENSER Dato oppdatert: 18.11.2014 DISPENSER Innholdsfortegnelse: 1. INTRODUKSJON..................2 2. FESTE AV DISPENSER............... 2 3. STRØMTILFØRSEL.................2 4. SETTE PÅ ETIKETT RULL..............2

Detaljer

MONTERING AV FORSTERKERBRAKETT OG FESTEBRAKETT FOR GM 800 & GM1000 PORTÅPNERE TIL GRANDAL GARASJEPORTER

MONTERING AV FORSTERKERBRAKETT OG FESTEBRAKETT FOR GM 800 & GM1000 PORTÅPNERE TIL GRANDAL GARASJEPORTER 1 2 3 4 MONTERING AV FORSTERKERBRAKETT OG FESTEBRAKETT FOR GM 800 & GM1000 PORTÅPNERE TIL GRANDAL GARASJEPORTER 5 Programmering og menyer for GM800 og GM1000 1. Før programmeringen starter må porten åpnes

Detaljer

1 Tekniske data: 2 Sendere:

1 Tekniske data: 2 Sendere: Ref. 000071 No INSTALLASJONS guide Altus RTS Elektronisk styrt rørmotor med RTS radiomottaker, sol- & vindautomatikk SOMFY Altus RTS er en rørmotor med innebygd RTS radiomottaker, sol- & vindautomatikk

Detaljer

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen)

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen) Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen) NB! Vær oppmerksom på at Excel kan se annerledes ut hos dere enn det gjør på bildene under. Her er det tatt utgangspunkt i programvaren fra 2007, mens

Detaljer

Trådløs varmestyring fra Alre BRUKSANVISNING

Trådløs varmestyring fra Alre BRUKSANVISNING Trådløs varmestyring fra Alre BRUKSANVISNING Sentralenhet Oversikt 2 NB! Svarte streker indikerer komforttemperatur. Innstilling gjøres med pluss tast i programmeringsmodus 1 NB! Sirkelens blanke felt

Detaljer

Bruksanvisning. Styreboks DX2 Rem550

Bruksanvisning. Styreboks DX2 Rem550 Bruksanvisning Styreboks DX2 Rem550 Innledning DX2 DX2 er den første i en ny generasjon joysticker til styring av elektriske rullestoler. Ved hjelp av den store LCD-fargeskjermen og den logiske ikonoppbygde

Detaljer

Zelio Soft grunnkurs. Zelio Logic reléerstatter programmering

Zelio Soft grunnkurs. Zelio Logic reléerstatter programmering Zelio Soft grunnkurs Zelio Logic reléerstatter programmering Zelio Soft programvare for programmering av Zelio Logic reléerstatter Grunnkurset forutsetter at Zelio Soft er installert på PC Skjermbilder

Detaljer

SKOLE- KONKURRANSE. Worldskills Norway Manuell maskinering. Kandidat nr. Fylkeskonkurranse Charlottenlund videregående skole.

SKOLE- KONKURRANSE. Worldskills Norway Manuell maskinering. Kandidat nr. Fylkeskonkurranse Charlottenlund videregående skole. SKOLE- KONKURRANSE Manuell maskinering. Fylkeskonkurranse 14.02.18 Charlottenlund videregående skole. Worldskills Norway 2017-18 Kandidat nr.. INNHOLD Velkommen til skolekonkurranse 3 Beskrivelse av oppgaven

Detaljer

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter 0 Windows 0 kan bli langt enklere å bruke, for eksempel ved å gjøre tekster og ikoner tydeligere på skjermen og forstørre musepilen. Det krever bare at du kjenner triksene og dem får du her! Journalist

Detaljer

Soloball. Introduksjon. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Soloball. Introduksjon. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Skrevet av: Geir Arne Hjelle Soloball Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill Fag: Matematikk, Programmering Klassetrinn: 1.-4. klasse, 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon Vi skal nå lære hvordan vi

Detaljer

Brukerveiledning. Koblingsur. Art.nr RevB NO

Brukerveiledning. Koblingsur. Art.nr RevB NO Brukerveiledning Koblingsur Art.nr 320061 RevB NO Innhold Hva er et koblingsur... 3 Programmering... 3 Dato og klokkeslett... 4 Innkoblingstid og utkoblingstid... 4 Kontroll av innlagte program... 5 Slette

Detaljer

Forelesning 7. Tilstandsmaskin

Forelesning 7. Tilstandsmaskin Forelesning 7 Tilstandsmaskin Hovedpunkter Tilstandsmaskin Tilstandstabell Tilstandsdiagram Analyse av D flip-flop basert tilstandsmaskin Reduksjon av antall tilstander Tilordning av tilstandskoder Designprosedyre

Detaljer

Brukerveiledning. Koblingsur. Varenr: 320 061

Brukerveiledning. Koblingsur. Varenr: 320 061 Brukerveiledning Koblingsur Varenr: 320 061 Innhold Hva er koblingsur... 3 Programmering... 3 Dato og klokkeslett:... 3 Innkoblingstid og utkoblingstid:... 4 Kontroll av innlagte program... 5 Slette et

Detaljer

1. Rullende navn, s 3 2. Smilefjes, s 5 3. Skritteller, s 7 4. Orakel, s 9 5. Stein, saks og papir, s Kompass, s 14

1. Rullende navn, s 3 2. Smilefjes, s 5 3. Skritteller, s 7 4. Orakel, s 9 5. Stein, saks og papir, s Kompass, s 14 Kom i gang med 2 I dette heftet skal vi gjøre oss kjent med micro:bit og lære å programmere med blokk-kode. Heftet inneholder seks ulike prosjektoppgaver med differensiert innhold og tema. 1. Rullende

Detaljer

Bruksanvisning Unitronics Vision

Bruksanvisning Unitronics Vision Bruksanvisning Unitronics Vision Ole Einar Moe Innhold 1 Oppsett... 1 1.1 PLS... 1 1.2 Datamaskin... 2 1.3 Kommunikasjon... 2 2 Planlegging... 6 2.1 Digitale Inn/Ut ganger... 6 2.2 Analoge Inn/Ut ganger...

Detaljer

Crosswords and More. Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström, illustratør Richard Hultgren, programmerer

Crosswords and More. Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström, illustratør Richard Hultgren, programmerer Crosswords and More Av LäraMera Program AB og Leripa AB Pedagogikk og manus Grafikk Programmering Engelsk stemme Musikk Norsk Versjon Ann Truedsson, spesialpedagog Kristina Grundström, illustratør Richard

Detaljer

Sjekkliste FØR feilrapportering

Sjekkliste FØR feilrapportering v3.4 Sjekkliste FØR feilrapportering 1. Start radioboks, router/brannvegg og datamaskin på nytt Koble fra strømadapteret til antennen ute på veggen og til evtuelle router/brannvegg. Vent 30 sekund før

Detaljer

Betjeningskurs skjermbasert stillerapparat. Barkåker

Betjeningskurs skjermbasert stillerapparat. Barkåker Betjeningskurs skjermbasert stillerapparat Barkåker Agenda Del 1, Teori Innføring i systemet Beskrivelse Stasjonsbildet Nye indikeringer Betjening Oppstart, nedstenging Del 2, Praksis Demonstrasjon av

Detaljer

Denne informasjonen erstatter følgende avsnitt/kapittel i Brukerveiledning Balder:

Denne informasjonen erstatter følgende avsnitt/kapittel i Brukerveiledning Balder: Balder med x:panda Vedlegg til Brukerveiledning Balder Denne informasjonen erstatter følgende avsnitt/kapittel i Brukerveiledning Balder: 3.2.1 Joystick 3.2.2 Kjøreprogrammer 3.2.4 Ledsagerstyring 5.1

Detaljer

Trinn 1: Lokaliser de nødvendige kablene på motoren.

Trinn 1: Lokaliser de nødvendige kablene på motoren. Gratulere med ny turtallsperre. Monteringen består av fire trinn. Det er viktig at du leser gjennom hele denne bruksanvisningen før du starter monteringen av turtallsperren. Det anbefales å gjennomgå alle

Detaljer

Emit as 2007. etiming. Speaker support. Emit as 2007

Emit as 2007. etiming. Speaker support. Emit as 2007 etiming Speaker support Emit as 2007 p1 p2 Table of Contents Introduksjon 4 Målscroll 5 Vanlig speakerskjerm 7 Hurtigtaster 9 Feil 10 Beste mann /kvinne 11 Sammenlagt resultat 12 På start 13 Følg løper

Detaljer

Om du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1.

Om du allerede kjenner Scratch og har en Scratchbruker kan du gå videre til Steg 1. Pingviner på tur Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill Fag: Programmering Klassetrinn: 1.-4. klasse, 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon Velkommen til Scratch. Vi skal

Detaljer

Mod. 1750 DS 1750-008 LBT 20057. 2Voice Høyttalende dørtelefon. Sch./Ref.1750/5 (Svart) Sch./Ref.1750/6 (Hvit)

Mod. 1750 DS 1750-008 LBT 20057. 2Voice Høyttalende dørtelefon. Sch./Ref.1750/5 (Svart) Sch./Ref.1750/6 (Hvit) Mod. 1750 DS 1750-008 LBT 20057 2Voice Høyttalende dørtelefon Sch./Ref.1750/5 (Svart) Sch./Ref.1750/6 (Hvit) Norsk video dørtelefonen Sch. 1750/5 og 1750/6 er dedikert til å bli brukt i 2Voice video dørtelefon-systemer.

Detaljer

Installasjonsveiledning

Installasjonsveiledning Installasjonsveiledning Del 1/2 GARO SR2 komfyrvakt v4.1.1 NOR SR2 Innehold 1. Forberedelser 2. Installasjon 3. Oppsett 4. Still inn alarmgrensen 5. Installering av vannlekkasjedetektoren (tilbehør) 6.

Detaljer

ASU-4 alarmsystem. Tekniske data:

ASU-4 alarmsystem. Tekniske data: ASU-4 alarmsystem Tekniske data: Strømtilførsel Strømforbruk Dimensjoner Materiale Vekt IP-klasse Omgivelsestemperatur Monteringsmiljø 230Vac 50/60Hz 15 VA H xb X D = 300 x 230 x 120 mm (inkludert montringsbrakett)

Detaljer

Prototyping med Arduino del 2

Prototyping med Arduino del 2 Prototyping med Arduino del 2 Magnus Li magl@ifi.uio.no INF1510 30.01.2017 Arduinoundervisningen Forelesninger Mandag 30.01 & 06.02 Gjennomgang av grunnleggende temaer Teknisk verksted Mandag 30.01, 06.02,

Detaljer

Garasjeport Kontroller Gen5

Garasjeport Kontroller Gen5 Garasjeport Kontroller Gen5 Aeon Labs Garasjeport kontroller er et smart og trådløst system, du kan kontrollere garasjen ved å åpne, lukke eller slutte å flytte via trådløst signal på gateway-klienten

Detaljer

Brukerveiledning. SuperTalker. Pb. 24, 1451 Nesoddtangen, Tlf:

Brukerveiledning. SuperTalker. Pb. 24, 1451 Nesoddtangen, Tlf: Brukerveiledning SuperTalker w w w. n o r m e d i a. n o Pb. 24, 1451 Nesoddtangen, Tlf: 66 91 54 40 kontakt@normedia.no 1. Batteri og pa -knapp Batterilokk På/Av - knapp Sett i 4 stk AA batterier som

Detaljer

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: Service og samferdsel Fag: Salgsfaget

NM-OPPGAVE. WorldSkills Norway Programområde: Service og samferdsel Fag: Salgsfaget NM-OPPGAVE WorldSkills Norway 2017 Programområde: Service og samferdsel Fag: Salgsfaget INNHOLD Forord Veiledning og instruks til konkurrentene Beskrivelse av oppgaven og del-oppgavene Nødvendig materiell

Detaljer

Steg 1: Installere programvaren

Steg 1: Installere programvaren Blinkende lysdiode Skrevet av: Adrian Helle Kurs: Arduino Tema: Elektronikk, Tekstbasert Fag: Programmering, Teknologi Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående skole Introduksjon Arduino

Detaljer

Steg 1: Piler og knappetrykk

Steg 1: Piler og knappetrykk PXT: Er du rask nok? Skrevet av: Julie Christina Revdahl Kurs: Microbit Tema: Blokkbasert, Spill, Elektronikk Fag: Programmering, Teknologi Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående skole

Detaljer

110191N-07 2011-02 CI 50. Monterings-/Brukerveiledning Styrepanel

110191N-07 2011-02 CI 50. Monterings-/Brukerveiledning Styrepanel 110191N-07 2011-02 CI 50 Monterings-/Brukerveiledning Styrepanel 2 5 4 3 2 Montering Styringen består av et styrepanel (fig. 1) og en 12 meter lavvoltsledning. Styringspakken følger vedlagt i aggregatet.

Detaljer

ELE610 Prosjekter i robotteknikk, vår 2017.

ELE610 Prosjekter i robotteknikk, vår 2017. Stavanger, 30. november 2016 Det teknisknaturvitenskapelige fakultet ELE610 Prosjekter i robotteknikk, vår 2017. RobotStudio-del, oppgave 3. For denne tredje RobotStudio oppgaven skal dere etter hvert

Detaljer

Høgskolen i Østfold Avdeling for informasjonsteknologi. Programmering av PLS-styrt Modellandsby ved hjelp av Phoenix Profinet / PCWorX

Høgskolen i Østfold Avdeling for informasjonsteknologi. Programmering av PLS-styrt Modellandsby ved hjelp av Phoenix Profinet / PCWorX Høgskolen i Østfold Avdeling for informasjonsteknologi Industriell IT ITD30005 Lab 1 (Gruppeoppgave) Programmering av PLS-styrt Modellandsby ved hjelp av Phoenix Profinet / PCWorX Remmen 03.sept 2015 Revidert:

Detaljer

Unipos Butikkdata Admin

Unipos Butikkdata Admin Butikkdata Admin Unipos Butikkdata Admin Komme igang Denne brukermanualen er ment som et supplement til videokursene som ligger på brukersidene på www.unipos.no STANDARD PASSORD ER: ADMIN Innhold 3 Innhold

Detaljer

Donkey Kong. Introduksjon. Oversikt over prosjektet. Skrevet av: Geir Arne Hjelle

Donkey Kong. Introduksjon. Oversikt over prosjektet. Skrevet av: Geir Arne Hjelle Donkey Kong Skrevet av: Geir Arne Hjelle Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill, Animasjon Fag: Naturfag, Programmering, Engelsk, Kunst og håndverk Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse Introduksjon

Detaljer

JafseFisk. Introduksjon. Steg 1: JafseFisk følger musepekeren. Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk)

JafseFisk. Introduksjon. Steg 1: JafseFisk følger musepekeren. Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk) JafseFisk Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk) Oversatt av: Anne-Marit Gravem Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert, Spill, Animasjon Fag: Matematikk, Programmering Klassetrinn: 1.-4. klasse,

Detaljer

Eksterne enheter Brukerhåndbok

Eksterne enheter Brukerhåndbok Eksterne enheter Brukerhåndbok Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Informasjonen i dette dokumentet kan endres uten varsel. De eneste garantiene for HP-produktene og -tjenestene er

Detaljer

Håndbok for restaurant og barkasse

Håndbok for restaurant og barkasse Håndbok for restaurant og barkasse Varegrupper Restaurant Tilpasset 7 elle 8" Windows nettbrett Med Windows nettbrett og integrert trådløs betalingsterminal kan både bestilling og betaling foregå ved bordet.

Detaljer

INF1510 Oblig #1. Kjetil Heen, februar 2016

INF1510 Oblig #1. Kjetil Heen, februar 2016 INF1510 Oblig #1 Kjetil Heen, februar 2016 1 2 Etch-a-sketch Det ferdige sluttproduktet skal simulere en klassisk leke, Etch-a-sketch, et tegnebrett, hvor man tegner på en flate ved å skru på 2 hjul, og

Detaljer

Trinn 1: Lokaliser de nødvendige kablene på motoren.

Trinn 1: Lokaliser de nødvendige kablene på motoren. Gratulere med ny turtallsperre. Monteringen består av tre trinn. Det er viktig at du leser gjennom hele denne bruksanvisningen før du starter monteringen av turtallsperren. Det anbefales å gjennomgå alle

Detaljer

JahtiJakt videobriller

JahtiJakt videobriller JahtiJakt videobriller Innhold Kapitel 1 - Pakken inneholder:... 1 Kapitel 2 - Funksjoner:... 3 Kapitel 3 - Instruksjoner... 3 3.2 - Starte enheten... 4 3.3 - Slå av enheten... 5 3.4 - Automatisk lukking...

Detaljer

medemagruppen P9-0290-Q ver. 1.0.2 - Oktober 2011 Bruksanvisning Joystick DX2

medemagruppen P9-0290-Q ver. 1.0.2 - Oktober 2011 Bruksanvisning Joystick DX2 medemagruppen P9-0290-Q ver. 1.0.2 - Oktober 2011 NO Bruksanvisning Joystick DX2 Medema Norge AS Stamveien 6 Postboks 133 1483 Skytta Telefon: 67 06 49 00 Faks: 67 06 49 90 Quick guide P9-0290-Q 2 av 16

Detaljer

DEFA BILALARM sikrer dører, panser og bagasjelokk. Alarmen blir utløst dersom en av disse åpnes.

DEFA BILALARM sikrer dører, panser og bagasjelokk. Alarmen blir utløst dersom en av disse åpnes. Gratulerer med ny DEFA ILALARM! DEFA har over 40 års erfaring med utvikling av bilelektriske produkter, og satser sterkt på kvalitetskontroll av produktene. Dette for at din nye bilalarm skal være av best

Detaljer

V 1000 RS. Leveransen omfatter.

V 1000 RS. Leveransen omfatter. Leveransen omfatter stk Veggskap produsert av slagfast glassfiberarmert polyester, et materiale som er varmebestandig og selvslukkende Et vedlikeholdsfritt koblingsskap for tøffe miljøer Skapene er halogenfrie

Detaljer

Eksamen AUT2001 Automatiseringssystem / Automatiseringssystemer. Programområde: Automatisering. Fylkeskommunenes landssamarbeid

Eksamen AUT2001 Automatiseringssystem / Automatiseringssystemer. Programområde: Automatisering. Fylkeskommunenes landssamarbeid Fylkeskommunenes landssamarbeid Eksamen 28.05.2018 AUT2001 Automatiseringssystem / Automatiseringssystemer Programområde: Automatisering Nynorsk/Bokmål Nynorsk Eksamensinformasjon Eksamenstid Hjelpemiddel

Detaljer

Blinkende lysdiode Introduksjon Arduino Lærerveiledning

Blinkende lysdiode Introduksjon Arduino Lærerveiledning Blinkende lysdiode Introduksjon Arduino Lærerveiledning Introduksjon Arduino er en mikrokontroller som kan programmeres til å styre elektroniske dingser og duppeditter. Ved hjelp av en Arduino kan du skru

Detaljer

Varslingshjelpemidler. P155B radiomottaker med kabel utgang. Bruks- og Monteringsanvisning

Varslingshjelpemidler. P155B radiomottaker med kabel utgang. Bruks- og Monteringsanvisning Varslingshjelpemidler P155B radiomottaker med kabel utgang Bruks- og Monteringsanvisning Gjerstadveien 398, Brokelandsheia, 4993 Sundebru, tlf + 47 37119950 E-mail: post@picomed.no Foretaksnummer 962 211

Detaljer

PowerView Motorisering Intelligente gardiner som gjør livet ditt enklere

PowerView Motorisering Intelligente gardiner som gjør livet ditt enklere PowerView Motorisering Intelligente gardiner som gjør livet ditt enklere Stemning Quickstart guide En fantastisk nyutvikling innen gardinverdenen. Denne guiden vil hjelpe deg i gang med ditt PowerView

Detaljer

Hvordan koble seg opp mot prosjekt i SAFE fra Mac OS X?

Hvordan koble seg opp mot prosjekt i SAFE fra Mac OS X? Hvordan koble seg opp mot prosjekt i SAFE fra Mac OS X? Installere nødvendig programvare på Mac OSX som er driftet av IT For å installere Cisco AnyConnect Mobility Client på en Mac som er driftet av IT-avdelingen

Detaljer

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle I denne delen beskrives egenskaper som kan brukes for å lage en tavle til å skrive med. Stort sett vil du bare ha bruk for en del av dette når du lager skrivemiljøer.

Detaljer

Oslo, Sept 2007 Rev: jn070907 INSTRUKS FOR INNSØKING AV TRÅDLØST ROMTERMOSTATSYSTEM PROSJEKTMODELL

Oslo, Sept 2007 Rev: jn070907 INSTRUKS FOR INNSØKING AV TRÅDLØST ROMTERMOSTATSYSTEM PROSJEKTMODELL Oslo, Sept 2007 Rev: jn070907 INSTRUKS FOR INNSØKING AV TRÅDLØST ROMTERMOSTATSYSTEM PROSJEKTMODELL Før start 1. Kontroller at mottager (master) er tilkoblet i henhold til medfølgende skjema og at antennen

Detaljer

Kapittel 5 Tilstandsmaskin

Kapittel 5 Tilstandsmaskin Hovedpunkter Kapittel 5 Tilstandsmaskin Tilstandsmaskin Tilstandstabell Tilstandsdiagram Analyse av D flip-flop basert smaskin Reduksjon av antall er Tilordning av skoder Designprosedyre for smaskin basert

Detaljer

En to-timers oppskrift for å bygge og programmere en Arduino-drevet strikk-

En to-timers oppskrift for å bygge og programmere en Arduino-drevet strikk- Arduinobasert Strikk-kanon En to-timers oppskrift for å bygge og programmere en Arduino-drevet strikk- Joachim Haagen Skeie 1. Arduino Strikk kanon? Med Arduino strikk kanon kan du ved hjelp av en joystick

Detaljer

Brukerveiledning nytt prøveprogram for fuglehundprøver i DogWeb-Arra prøve.

Brukerveiledning nytt prøveprogram for fuglehundprøver i DogWeb-Arra prøve. Brukerveiledning nytt prøveprogram for fuglehundprøver i DogWeb-Arra prøve. Dette er en enkel brukerveiledning for det nye prøveprogrammet - DWA. Det vil ikke bli gitt en detaljert beskrivelse av de enkelte

Detaljer

Program for elektro- og datateknikk

Program for elektro- og datateknikk Program for elektro- og datateknikk Fag TELE2001 Reguleringsteknikk Tank 4 øving 1. Utarbeidet: PHv Revidert sist Fredrik Dessen 2015-08-25 Målsetting: I denne oppgaven skal du bli kjent med Simuleringsprogrammet

Detaljer