INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
|
|
- Eskild Danielsen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design 16. september 2013 Institutt for Informatikk, Universitetet i Oslo joshi@ifi.uio.no INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
2 Konkurranse geirmuns 17,5 torsiguh 14 nielsl 14 mettesu 14 eriklar 13 stila 13 hildurmj 13 siljeck 13 chrisye 13 aasms 13 Sist oppdatert på fredag Gjennomsnittet på quizen har økt til 5,9 av 15 poeng Det kommer fire quizer til på gruppetimene Flere måter å samle poeng på INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
3 Oversikt Tjenestedesign (service design) Hva er tjenestedesign og hvorfor er vi motivert til å tenke slik? Tjenester Touchpoints Webtrender og webutvikling Trender innenfor webutvikling Responsive web design (RWD) Prinsipper for godt design Grensesnitt Hva er grensesnitt? Utviklingen av grensesnitt de siste årene Eksempler på ulike typer grensesnitt Kun praktiske oppgaver på gruppetimene denne uken derfor ekstra viktig å delta! Husk innlevering av obligatorisk oppgave 1 på fredag! Kontaktstudenten for semesteret heter Stig Ditman (stigod@student. matnat.uio.no). INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
4 Tjenestedesign (service design) INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
5 Tjenestedesign Tjenestedesign handler om å skape nye opplevelser som forhåpentligvis vil gi bedre kundeopplevelser som bør resultere i høyere avkastning på investeringer og kanskje til og med reduserte kostnader. (Figur lånt fra UXMatters) (Wiethoff & Butz, 2011) INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
6 Bakgrunn og motivasjon Great services are what they do not what they promise (L. Løvlie) Stor vekst av tjenester (75-80 % av vestlig BNP er tjenester) Krever ny tenkemåter mot tjenester (enn produkter og arkitektur) Bruker man like mye tid på design av tjenesten som man bruker på å utvikle produktet? Tjenestedesign handler altså om design av hele tjenesten Vi kaller det for tjenestedesign på norsk og service design på engelsk INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
7 Utvidelse av designprosessen Designprosessen kan brukes til mer enn bare utforming av form og funksjon Designprosessen har vært under stadig utvikling de siste årene Design av ideologi og politikk (3) Vi kan lage en miljøvennlig og resirkulerbar telefon, og vi kan samtidig velge en løsningen basert på åpen programvare. Design av prosesser og systemer Design av form og funksjon (2) Vi kan designe en telefon som løser en rekke oppgaver (prosesser) og som tilpasser seg omringende systemer. (1) Vi kan bygge en pen og smart telefon. INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
8 Tjenester forandrer seg med tiden For 15 år siden I dag Ser reiseannonse i avisen Besøk flyselskapets nettside Besøker et reisebyrå Motta boardingpass på mobil Mottar billetter med brevpost Gå til innsjekkingsskranken Dropp av bagasje på self-check-in Motta boardingpass Stig om bord på flyet Sjekk inn bagasje Stig om bord på flyet (Wiethoff & Butz, 2011) INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
9 Hva er så en tjeneste? En rekke med sammenhengende aktiviteter som former en prosess og har en verdi for brukeren Kundereise (customer journey) Tjenester påvirker oss i våre daglige liv Brukeropplevelse (user experience) Tjenestedesign har elementer fra andre designdisipliner, for eksempel design av systemer Tjenesteskisse (service blueprint) Tjenestedesign fokuserer på hele systemet i bruk Touchpoints INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
10 Egenskaper ved tjenester Tjenester er mer "intangible" enn produkter derfor vanskelig å måle, vanskelig å forstå, vanskelig å telle antall interaksjoner Tjenester er opplevelser Tjenester handler mye om følelser Tjenester kombineres ofte med eget eid utstyr (Ruter-app, Statoilkopp, Internett på flyplassen etc.) Tjenester er vanskelig å prototype fordi de ikke manifesterer seg før noen bruker dem krever derfor at vi lager scenarioer som vi utfører med for eksempel rollespill Tjenester involverer i stor grad mennesker aktivitet og er derfor vanskelig å skalere INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
11 Hvilke elementer inngår i tjenestedesign? Tjenestedesign fokuserer på en brukers interaksjon med flere touchpoints over en periode med tid Elementene i tjenestedesign beskrives med touchpoints Hva er touchpoints? Steder, produkter, prosesser og mennesker Objekter, fysiske steder, nettsider, kundeservice, partnere etc. En situasjon hvor en tjeneste tilbys eller informasjon utveksles INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
12 Touchpoints som et bindeledd Merkevare Tilbyder av tjeneste Mennesker (brukere) Tjeneste Prosess Produkt Teknologien Selskapet Touchpoints Kunden INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
13 Eksempler på touchpoints Sted Settingen" hvor tjenesten leveres miljø og omgivelser nødvendig for å kunne tilby tjenesten brukere trenger hint skilt, infoskranker, infotavler etc. Produkt Artefakten (for eksempel den fysiske gjenstanden) som tilbyr interaksjonen Befinner seg i og utfyller omgivelsene (sted) Gir bruker en mulighet til å engasjere seg og delta INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
14 Eksempler på touchpoints Prosesser Prosesser beskriver hvordan en tjeneste bestilles, lages og leveres til brukeren Det finnes ofte mange veier (dermed prosesser) gjennom en tjeneste Gir et holistisk overblikk over hele tjenesten med alle involverte elementer Mennesker Mennesker kommer til live gjennom tjenester og det er de som er koreografene Brukere og ansatte utfører ulike deler av tjenesten for å oppnå et ønsket resultat Sitter igjen med personlige opplevelser og inntrykk av tjenesten INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
15 Hvordan jobber man med tjenestedesign? Skiller seg litt fra andre disipliner ved at man er er tjenesteorientert Fremtidsarkeologi Visualisering av hele tjenestens levetid er viktig: Rollespill (utspilling av scenarioer, hjørnetilfeller, forventende situasjoner) Improvisasjon (for å oppdage nye utfordringer) Stakeholder map Customer Journey Map Prototyping av løsninger må inkludere mer enn bare produkter: (kommer tilbake til dette senere) Evidencing Experience prototyping Videoprototyping Øvrige metoder: Storytelling Workshops Observasjon Cultural probes INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
16 Customer Journey Map (Bilder av John Kembel) INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
17 Customer Journey Map INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
18 Customer Journey Map En metode som brukes for å visualisere en kundes reise gjennom en tjeneste Visualiserer stegene og touchpointene som inngår i tjenesten En mer abstrakt og mindre detaljert modell enn for eksempel systemskisser, men Inkluderer også andre aspekter, for eksempel humør, forventninger, objekter etc. Ingen fast modell, men hensikten med modellen er å orientere om kundens opplevelse av tjenesten Tidsaspektet er viktig det begynner/slutter gjerne ofte lenge før/etter bruken av tjenesten Brukes svært mye i tjenestedesign, men har også smittet over på andre disipliner INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
19 Hvorfor begynne før og etter bruken av tjenesten? INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
20 Webtrender og webutvikling INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
21 Da og nå Se flere eksempler på Dell (1996) Netflix (1997) Amazon (1995) Apple (1996) INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
22 Internett har forandret seg Vi snakker gjerne om nye standarder for utforming og at nettsider ser estetisk pene ut for eksempel tableless design, bruk av negative spaces, typografi etc. Men det har skjedd mye mer enn det som har påvirket Internetts utforming: Menneskene har forandret seg (holdninger, interesser etc.) Nye grupper mennesker har kommet til (og nye alders- og yrkesgrupper) Teknologien har utviklet seg (tilgang, hardware, kompatibilitet) Standarder har utviklet seg (mer forståelse og åpenhet rundt samhandling) Bedre infrastruktur (bedre utbygging av teleløsninger) Hvordan har disse faktorene påvirket utforming av nettsider i det siste (og i fremtiden)? INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
23 Nye trender Ubiquitous computing Internett er alltid tilgjenglig overalt Raskere hastigheter Økt hastighet gir mulighet for å dele mer dynamisk innhold Nye standarder Nye standarder for HTML, CSS, nettlesere og web Crowdsourcing Ideer springer ut av fellesskap, penger samles inn i fellesskap (crowdfunding) Nye enheter kommer til Input fra mer utradisjonell enheter (kjøleskap, bil, planter) Mer og mer deling Flere sosiale medier strømmer til med nye måter å dele opplevelser på Nye brukere og brukergruppen Fra nye deler av verden og nye brukergrupper (eldre, barn) Lettere å skape innhold Enkle tjenester, WYSIWYG-editorer Bred tilgang for nye medier TVer, printere, kameraer, musikkanlegg kan koble seg rett på Cloud Computing Lokale begrensninger ikke lenger et problem Støte for utfordrede brukere Universell utforming blir stadig viktigere INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
24 og nye bruksmønstre (KPCB: Meeker & Wu, 2013) Før hørte de på musikk på konserter. Nå tekster, twitrer og instagrammer de. INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
25 Nye løsninger basert på Internett (KPCB: Meeker & Wu, 2013) Bygging/finansiering: Kickstarter Printing av fysiske modeller: MakerBot Utleie av boliger: AirBnB Egenutdanning: KhanAcademy Musikkleie: Spotify Video-on-demand: Netflix Leie skolebøker: Chegg Elektronisk lommebok: Square Elektronisk billetter: NSB E-butikk: Shopify Matbestilling: Just-Eat Freelance-on-demand: odesk INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
26 You help me, I help you Crowdsourcing innebærer at en gruppe mennesker går sammen om å løse oppgaver, tilby tjenester eller skape ideer En demokratisk prosess med en flat struktur Eksempler: Crowdvoting: få tilbakemelding fra en stor gruppe mennesker Crowfunding: mange mennesker bidrar med små summer for å oppnå et økonomisk mål INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
27 Responsive web design (RWD) Internett er nå tilgjenglig på en rekke enheter: stasjonære maskiner, mobiler, tablets, TVer etc. Ulike enheter har ulike oppløsninger, fysisk skjermstørrelser, prosessorkraft og programvarestøtte. Ulike enheter har også svært ulike interaksjonsmekanismer Responsive web design handler om å utforme nettsider slik at de gir best mulig brukeropplevelse uansett enhet. Nettsiden må altså tilpasses enheter for å unngå at bruker må skalere, rotere, zoome, scrolle unødvendig mye. Det finnes noe innebygget støtte i for eksempel HTML og CSS for å tilpasse utformingen (med media queries) Det finnes ferdige rammeverk som hjelper til (Foundation, Bootstrap, Skeleton, jquery for mobile etc.) Støtte for å simulere ulike enheter og nettlesere online eller som en del av populære utviklerverktøy INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
28 Responsive web design (RWD) INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
29 Attention span Vi er forventningsfulle, men samtidig svært utålmodige Vi vet hva vi er på jakt etter og ønsker ikke å måtte lete etter det Det er så mye vi ikke gidder å lese (Hva med EULA?) INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
30 Ser brukerne våre det vi tror de ser? (Hentet fra boken Don t make me think av S. Krug (2005),.s ) INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
31 Hvordan vite hvordan brukerne bruker nettsiden? Det er blitt viktigere og viktigere å forstå brukerne og dere bruksmønstre og preferanser Hvordan bruker de siden? Hvor lenge er de på hver underside? Hvordan navigerer de rundt? Google Analytics brukes til generering av statistisk data: IP-adresse, skjermoppløsning, nettleser, besøkte sider etc. Heatmaps og eye-tracking brukes til å studere mer subjektive bruksmønstre INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
32 Essence of the bull Klarer vi å skille det vesentlige fra det uvesentlige? Er alt det vesentlige like vesentlig for alle brukere? INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
33 Prinsipper for godt design Steve Krug presenterer 10 prinsipper for godt design i sin bok: 1. Brukbarhet betyr at det fungerer godt og ikke frustrerer 2. Nettsider bør være selvforklarende og åpenbar 3. Ikke få meg til å tenk 4. Ikke sløs med tiden min 5. Brukere bruker fortsatt "tilbake"-knappen 6. Vi er vanedyr - vi holder oss til det vi får til 7. Ikke tid til smalltalk - vekk med alt støy og koseprat 8. Ikke ta vekk søkeboksen 9. Vi former mentale kart over nettsider 10. Gjør det lett å gå hjem INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
34 Web 2.0 Begrep som ble brukt for å angi hvordan bruken av Internett hadde forandret seg (ikke ny utgave) Beskrev en forandring man observerte i innhold, utforming og bruk av nettsider Nettsider gikk fra statiske sider med enveiskommunikasjon til å bli nettsider med dialog: Dialog mellom de som skaper og leser innhold Dialog mellom ulike brukere Diskusjoner En overgang til mer oppfordret deling, brukerdetagelse, samarbeid, co-creation etc. Trenden la grobunn for blogging og alle sosiale nettsteder vi siden har blitt kjent med men plutselig ble man noen på Internett, man fikk en karakter, en avatar, en personlighet INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
35 Identitet Personvern, datalagring, overvåkning har blitt aktuelle temaer Vanskelig å surfe på nettet uten at din identitet kobles til sosiale medier som Facebook eller Google+ Nettsidene kan videre bruke geolocation, IP-adresse, land etc. til å bygge en profil av deg Cookies og søkehistorikk brukes også til å tilføye mer informasjon om vaner og interesser INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
36 Grensesnitt INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
37 Hva er et grensesnitt? Et grensesnitt er kommunikasjonspunktet hvor to ulike systemer møtes og interagerer Vi bruker betegnelsen til å omtale den måten brukeren interagere med systemet på Grensesnittet kan være touchbasert, talebasert, bevegelsesbasert etc. Det er lett å blande de engelske begrepene for grensesnitt / interaksjon interface / interaction. Omtales nærmere i kapittel 6 i læreboken, spesielt de første delkapitlene INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
38 Utviklingen av grensesnitt de siste årene (KPCB: Meeker & Wu, 2013) Mainframemaskiner 1960-tallet Minimaskiner 1970-tallet Personlige datamaskiner 1980-tallet Internettmaskiner 1990-tallet Mobile Internettmaskiner 2000-tallet Wearable/ overaltværende maskiner 2010-tallet Annet? INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
39 Hvordan velge seg et grensesnitt? Det mest velegnede grensesnittet avhenger av flere faktorer: Oppgave hva skal gjøres, hvor lenge, hvor omfattende, hvor mange ganger? Bruker er det en ekspertbruker, en novise, flere brukere samtidig? Kontekst er det hjemme, ute på farta, på ferie, er det støyete rundt? Kostnad hvor dyrt blir det å implementere, hvor lenge holder det, hvor god skalerer det? Robusthet hvor solid er det, hva tåler det av belastning, hvilket materiale? Men et av de viktigste spørsmålene å stille seg er fortsatt: hvordan formidles informasjon? INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
40 Ulike typer grensesnitt INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
41 Tangible interface INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
42 Shareable interface INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
43 Wearable interface INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
44 Scannable interfaces INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
INF1500 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design
INF1500 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design 15. september 2014 Institutt for Informatikk, Universitetet i Oslo joshi@ifi.uio.no INF1500 Introduksjon
DetaljerIN Introduksjon til design, bruk, interaksjon Tjenestedesign
IN1050 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Tjenestedesign 26. september 2017 Institutt for Informatikk, Universitetet i Oslo joshi@ifi.uio.no IN1050 Introduksjon til design, bruk, interaksjon
DetaljerINF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Tjenestedesign
INF1500 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Tjenestedesign 15. september 2015 Institutt for Informatikk, Universitetet i Oslo joshi@ifi.uio.no INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon
DetaljerUKE 6 Utviklingsprosesser og tjenestedesign. Plenum IN1050 Julie og Maria
UKE 6 Utviklingsprosesser og tjenestedesign Plenum IN1050 Julie og Maria Hva skjer i dag? Utviklingsprosesser - Tilnærminger til design - User-centered design - Brukere i UCD - Livssyklusmodeller Tjenestedesign
DetaljerVELKOMMEN. UKE 1: Introduksjon Plenum IN1050. Julie og Maria
VELKOMMEN UKE 1: Introduksjon Plenum IN1050 Julie og Maria Hva skjer i dag? Hva er IN1050? Kurset fra A til Å HCI Interaksjon og Interaksjonstyper Grensesnitt Hvem er vi? Hva skjer i plenumstimene egentlig?
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Eksamensdag: 10. desember 2015 Tid for eksamen: 14.30 18.30 Oppgavesettet er
DetaljerSist oppdatert: 18.november Øvelsesoppgaver til INF1500
Sist oppdatert: 18.november 2015 Øvelsesoppgaver til INF1500 Øvelse 0 Lærebok: Kapittel 1, 3 og 7 Forelesning: 18. august 2015 Joshi og 25. august 2015 Jo Innleveringsfrist: 30. august 2015 1 Human Computer
DetaljerVELKOMMEN. Til plenumstime i IN1050. Med Maria og Helle
VELKOMMEN Til plenumstime i IN1050 Med Maria og Helle HVORFOR BRUKERORIENTERT DESIGN? Hva skjer i dag? Hvem er vi og hva skal skje her? Hva er IN1050? Kurset fra A til Å HCI Interaksjon og interaksjonstyper
DetaljerTJENESTEUTVIKLING. Trygge spor
TJENESTEUTVIKLING Trygge spor Oversikt Litt om tjenestedesign Metodikk i Trygge spor II Noen funn Veien videre HVA ER TJENESTEDESIGN? DEFINISJONER "Service design is about arranging things so that people
DetaljerVår visjon for hvordan DERE digitaliserer virksomheten gjennom ny teknologi. Foredraget svarer opp:
Vår visjon for hvordan DERE digitaliserer virksomheten gjennom ny teknologi. Foredraget svarer opp: 1. Hva som karakteriserer de som lykkes i å oppnå lønnsomhet med Digitalisering hvordan de styrer retningen
DetaljerINF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon
INF1500 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon 18. august 2014 Institutt for Informatikk, Universitetet i Oslo joshi@ifi.uio.no INF1500 Introduksjon 1 Dagens forelesning Hvem er involvert
DetaljerForskningsmetoder i menneske-maskin interaksjon (MMI)
Forskningsmetoder i menneske-maskin interaksjon (MMI) Kapittel 1- Introduksjon Forskningshistorie innenfor MMI Den første konferansen ble holdt i 1982 Annet arbeid i feltet fant sted før 1982 Konferanser
DetaljerUKE 7 Design og prototyping. Plenum IN1050 Julie og Maria
UKE 7 Design og prototyping Plenum IN1050 Julie og Maria Hva skjer i dag? Prototyping - Hva, hvordan, hvorfor? - Konseptuelt design - Dimensjoner ved prototyping - High-fi vs. low-fi - Prototypingsteknikker
DetaljerHCI, Interaksjon, grensesnitt og kontekst. Intervju, spørsmålstyper og observasjon
VELKOMMEN REPETISJON HCI, Interaksjon, grensesnitt og kontekst UCD og livssyklusmodell Kognisjon og mentale modeller Intervju, spørsmålstyper og observasjon Behov, krav, personas og scenario DEL 1 HCI,
DetaljerOm informasjonskapsler (cookies) på nettsidene til Stendi
Om informasjonskapsler (cookies) på nettsidene til Stendi Nedenfor finner du informasjon om bruk av informasjonskapsler (cookies) på Stendi sine nettsider. Ved å gå inn og hente informasjon og/eller benytte
DetaljerREKLAMEFABRIKKEN PÅ PP
REKLAMEFABRIKKEN PÅ PP Dette er meg! Thomas Flogstad 38 år Gift - 2 barn Spiller i 2 band Bor i Hovenga Holdt på med internett siden ca. 1994 REKLAMEFABRIKKEN PÅ PP Strategi Merkevarebygging Profil / identitet
DetaljerDesign, bruk, interaksjon
Design, bruk, interaksjon Magnus Li magl@ifi.uio.no INF1510 23.01.2017 Denne forelesningen 1. Mennesker 2. Informasjonssystemer 3. Områder innen menneske-maskin interaksjon 4. Designe for brukere og brukskontekst:
DetaljerUNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Eksamensdag: 07. desember 2012 Tid for eksamen: 10:15 14:15 Oppgavesettet er
DetaljerSOSIALE MEDIER BASIC. Mats Flatland / Digital rådgiver / Mediateam. Telemark Online
SOSIALE MEDIER BASIC Mats Flatland / Digital rådgiver / Mediateam Telemark Online !"#$%#$& TOTALBYRÅ MÅLINGER TNS Gallup/ RAM / Easy Research SOSIALE MEDIER Facebook / Blogg / Web-TV DESIGN Foto / Ide
DetaljerOBLIG 2 WEBUTVIKLING
OBLIG 2 WEBUTVIKLING Oppgave 1 Design ved hjelp av skisser eller wireframes et nettsted med et "avansert" design. Lag spesifikke design for ulike skjermstørrelser og utskrift. Fokuser spesielt på å få
DetaljerHvordan nordmenn ønsker å handle på nett og viktige internasjonale trender
Hvordan nordmenn ønsker å handle på nett og viktige internasjonale trender Frokostseminar om e-handel Eirik Norman Hansen og John Aurtande Hvordan nordmenn ønsker å handle på nett og viktige internasjonale
DetaljerPERSONVERNERKLÆRING BARNEVAKTNETT
PERSONVERNERKLÆRING BARNEVAKTNETT Barnevaktnett tar ditt personvern veldig på alvor, og vil behandle og bruke informasjonen om deg på en sikker måte. For å sikre personvernet ditt vil Barnevaktnett alltid
DetaljerRepetisjon. Plenum IN1050 Uke 14 Maria og Helle
Repetisjon Plenum IN1050 Uke 14 Maria og Helle Hva skjer i dag? REPETISJON - Datainnsamling - Krav og behov - Analyse - Prototyping - Evaluering Etter å ha fullført IN1050: kan du sentrale begreper og
DetaljerHvordan få til en effektiv utnyttelse og godt samspill mellom Google s ulike verktøy?
Hvordan få til en effektiv utnyttelse og godt samspill mellom Google s ulike verktøy? WebOn Spesialist på e-handel Helhetlig leverandør Rådgivning Google Produkt Verktøy Webmaster Tools AdWords Analytics
DetaljerSalg av Fjord Pass kortet har hatt en uvanlig høy vekst i 2013 med en salgsøkning på 17,42 %.
2013 Salg av Fjord Pass kortet har hatt en uvanlig høy vekst i 2013 med en salgsøkning på 17,42 %. Fjord Pass tilbyr en effektiv måte å kommunisere med ditt publikum gjennom vår online nettbutikk. Fjord
DetaljerIntroduksjon til kurset
Undervisningsuke 1 kalenderuke 34 Introduksjon til kurset Aktuelle temaer: HCI, brukerdrevet, teknologidrevet Lærebok: ingen Ekstra lesestoff: ingen Forelesning: 19. august 2013 S.Joshi og J. Herstad Ekstra:
DetaljerWorkshop i mobile first og responsive web design. Ett innholdet - vist i alle flater
Workshop i mobile first og responsive web design Ett innholdet - vist i alle flater Per August Krämer (36) Senior interaksjonsdesigner - Mastergrad i Informatikk (UiO) med fordypning innen MMI. Har jobbet
DetaljerOBLIG 1 - WEBUTVIKLING
OBLIG 1 WEBUTVIKLING Oppgave 1 Gå gjennom nettsiden arngren.net og list opp alle problemene du ser. Både i funksjonalitet/bruk og i koden bak. Problemer med funksjonalitet / bruk Uoversiktlig side For
DetaljerINF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon
INF1500 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon Institutt for Informatikk, 19. august 2013 joshi@ifi.uio.no INF1500 Introduksjon 1 Disposisjon Hvem er involvert i kurset? Kursets struktur
DetaljerINF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Kapittel 10 Identifisere behov og etablere krav
INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Kapittel 10 Identifisere behov og etablere krav 19. September 2016 Institutt for Informatikk, Universitetet i Oslo johe@ifi.uio.no Behov? Krav? 3 Krav
DetaljerPrototyping. Plenumstime Uke 6. Med Maria og Helle
Prototyping Plenumstime Uke 6 Med Maria og Helle Hva skjer i dag? Prototyping Hva og hvorfor Konseptuelt design Dimensjoner Low-fi og high-fi Oblig 3 Do s and don ts Oblig 1 09/09 Oblig 2 23/09 Oblig 3
DetaljerEn enkel modell. Hvorfor?
Interaksjonsdesign Hvorfor? Hva er interaksjonsdesign i forhold til menneske-maskin interaksjon og participatory design? Hva er elementene i interaksjonsdesign? En enkel modell Bruker Interaksjonsdesign
DetaljerTDT4180 Menneske-Maskin Interaksjon Øving D1 Valerij Fredriksen
TDT4180 Menneske-Maskin Interaksjon Øving D1 Valerij Fredriksen Introduksjon I denne øvingen skal jeg se nærmere på SAS (www.sas.no) og Norwegian (www.norwegian.no) sine nettsider. Målgruppe Målgruppen
DetaljerForskningsmetoder i informatikk
Forskningsmetoder i informatikk Forskning; Masteroppgave + Essay Forskning er fokus for Essay og Masteroppgave Forskning er ulike måter å vite / finne ut av noe på Forskning er å vise HVORDAN du vet/ har
DetaljerHvordan markedsføre seg på nett? Hva bør dere tenke på? Kristoffer Hjorth, 36 år Markant Norge AS
Hvordan markedsføre seg på nett? Hva bør dere tenke på? Kristoffer Hjorth, 36 år Markant Norge AS Kristoffer.hjorth@markant.no Introduksjon til digital markedsføring Nettsiden Søk Google Sosiale medier
DetaljerRetten til å være anonym Ønsker vi anonyme alternativ, og når er det viktigst for oss?
Retten til å være anonym Ønsker vi anonyme alternativ, og når er det viktigst for oss? Delrapport 5 fra personvernundersøkelsen 2013/2014 Mai 2014 DATATILSYNET Side 1 av 7 Innhold Innledning og hovedkonklusjon...
Detaljeren hjemmeside Lesson Introduksjon Du kjenner en del HTML tagger, så nå er det på tide å lage din første hjemmeside! La oss begynne med en gang.
Lesson 2 en hjemmeside All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclub.org.uk - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/18cplpy to find out what to do. Introduksjon
DetaljerPrototyping og kommunikasjon med brukere
Inf 1510: Bruksorientert design Prototyping og kommunikasjon med brukere 04.04.2016, Rune Rosseland Oversikt Brukerinvolvering Hva er brukerens motivasjon for å bidra? Hva skal brukerens rolle være? Hvordan
DetaljerHandi. For at livet skal fungere
Handi For at livet skal fungere Handi er et hjelpemiddel som fungerer som en kognitiv støtte i hverdagen. Handi hjelper deg å få struktur på dagen og på dine rutiner. Handi er et hjelpemiddel for deg som
DetaljerSalg av Fjord Pass kortet har hatt en uvanlig høy vekst i 2013 med en salgsøkning på 17,42 %.
2013 Salg av Fjord Pass kortet har hatt en uvanlig høy vekst i 2013 med en salgsøkning på 17,42 %. Fjord Pass tilbyr en effektiv måte å kommunisere med ditt publikum gjennom vår online nettbutikk. Fjord
DetaljerOBLIGATORISKE SPØRSMÅL I ELEVUNDERSØKELSEN
OBLIGATORISKE SPØRSMÅL I ELEVUNDERSØKELSEN Nr Kategori/spørsmål Trivsel 1 Trives du på skolen? Svaralternativ: Trives svært godt Trives godt Trives litt Trives ikke noe særlig Trives ikke i det hele tatt
DetaljerVeier til synlighet Bygge et godt omdømme. Jon G. Olsen, daglig leder Akershus musikkråd utdrag fra foredrag av Gunnar Husan Frivillighet Norge
Veier til synlighet Bygge et godt omdømme Jon G. Olsen, daglig leder Akershus musikkråd utdrag fra foredrag av Gunnar Husan Frivillighet Norge Definisjon omdømme Kortversjon: Inntrykket omverden har av
DetaljerPolicy vedrørende informasjonskapsler og annen tilsvarende teknologi
Policy vedrørende informasjonskapsler og annen tilsvarende teknologi 1. Hva omfavner denne policyen? Denne policyen dekker dine handlinger hva angår Tikkurila sine digitale tjenester. Policyen dekker ikke
DetaljerUKE 3 Krav og behov. Plenum IN1050 Julie og Maria
UKE 3 Krav og behov Plenum IN1050 Julie og Maria Hva skjer i dag? BEHOV - Hva og hvorfor? KRAV - Ulike typer krav - Måter å etablere krav - Måter å presentere krav Oblig 2 - Eksempler fra tidligere besvarelser
DetaljerEndelig en løsning på informasjonsutfordringen alle DLE i Norge sliter med!
Endelig en løsning på informasjonsutfordringen alle DLE i Norge sliter med! Bakgrunn Mange i elbransjen har i lang tid etterlyst bedre struktur på egen og andre sin informasjon om elsikkerhet Lokale initiativ
DetaljerINF1510 Obligatorisk oppgave 2 Prosjektforslag
INF1510 Obligatorisk oppgave 2 Prosjektforslag Gruppenavn: Medlemmer: Lekegruppa Asbjørn, Halvard, Thomas, Tommy, Vilje (Linda Bech) side 1/9 1) Presentasjon av prosjektgruppa Gruppen består av: Asbjørn
DetaljerHvordan utfordrer sosiale medier og sosiale verktøy forvaltningen?
Hvordan utfordrer sosiale medier og sosiale verktøy forvaltningen? NOKIOS, 20. september 2011 Ingrid Stranger-Thorsen og Ragnhild Olin Amdam Direktoratet for forvaltning og IKT Hvem er vi? Hvem er du?
DetaljerHandi For at livet skal fungere. 1 Handi - för att livet ska funka
Handi For at livet skal fungere 1 Handi - för att livet ska funka Handi er et hjelpemiddel for kognitiv støtte i hverdagen. Handi hjelper deg å få struktur på dagen og på dine rutiner. Handi er et hjelpemiddel
DetaljerFacebookstrategi. Med Acrobat Reader kan du navigere og fylle ut felter i dette PDF dokumentet. Kursansvarlig: Stig Solberg
Facebookstrategi Med Acrobat Reader kan du navigere og fylle ut felter i dette PDF dokumentet. Kursansvarlig: Stig Solberg Innhold ønsker å nå med kommunikasjonen. Hvis vi skal få likes til Facebooksiden
DetaljerBESTE MARKEDSFØRING Vår bedrift har brukt flere virkemidler for å markedsføre oss
BESTE MARKEDSFØRING Vår bedrift har brukt flere virkemidler for å markedsføre oss Plakater/flygeblad: Vi har laget 450 plakateksemplarer der hver av de 29 ansatte i bedriften vår har hengt opp plakater
DetaljerInnovative intranett sosialt, mobilt, brukervennlig og funksjonelt
Innovative intranett sosialt, mobilt, brukervennlig og funksjonelt christine.lund@evita.no http://twitter.com/christinelund76 http://no.linkedin.com/in/christinelund Yggdrasil, Tønsberg - 18.10.2011 Christine
DetaljerDIGITAL KOMMUNIKASJON
DIGITAL KOMMUNIKASJON EIRIK NORMAN HANSEN 99 52 35 57 "Good evening. Today is Good Friday. There is no news today." AGENDA Hva vet vi nå? Hva handler det om? Verdiøkning i kontaktpunktene Digital
DetaljerHvorfor er kundeservice på toppledelsens agenda? Hver dag? Toril Nag Konserndirektør Tele Lyse
Hvorfor er kundeservice på toppledelsens agenda? Hver dag? Toril Nag Konserndirektør Tele Lyse En Steve Jobs som lytter? HVORFOR er det viktig for toppledelsen? 1. Enhver kanal og arena er en finger på
DetaljerPersonvernerklæring 1. Innledning 2. Når innhenter vi personlige opplysninger? 3. Hvilken personlig informasjon innhenter vi fra deg?
Personvernerklæring 1. Innledning Vi er Supplies Distributors SA, som har registrert kontor i rue Louis Blériot 5, 4460 Grâce-Hollogne, registrert i handelsregisteret i Liège under nr. 208.795, MVA-nr.
Detaljer- reklamebannere mobil og tablet
Spesifikasjoner - reklamebannere mobil og tablet FINN.no Versjon 2.4 Sist oppdatert 16.08.2013 1. Innhold Innhold Introduksjon Målsetning Spesifikasjoner HTML Fysisk størrelse 225 px* Eksempler Størrelser
DetaljerForprosjektrapport Gruppe 30
Forprosjektrapport Gruppe 30 Gruppemedlemmer: Eyvind Nielsen s177748 Ullvar Brekke s236375 Kristoffer Pettersen s239404 Innhold Presentasjon... 3 Sammendrag... 3 Dagens situasjon... 3 Mål... 3 Rammebetingelser...
Detaljer- På Farten - Midttermsrapport
Prosjektoppgave ved Universitetet i Oslo Institutt for Informatikk Høsten 2007 - På Farten - Reiseplanlegging Midttermsrapport 5.november 2007 Bjørn Rasmussen Innholdsfortegnelse 1 INNLEDNING... 2 2 TEORI...
DetaljerHvordan og hvilke personopplysninger samler vi inn, og til hvilket formål?
Personvernerklæring for Nordisk Handelshus AS Oppdatert: 20/5-2018 Vi i Nordisk Handelshus AS ønsker å ivareta ditt personvern på best mulig måte. I denne personvernerklæringen redegjør vi for våre retningslinjer
DetaljerHewlett Packard - mobile utskriftsløsninger
Hewlett Packard - mobile utskriftsløsninger 1 Når, hvor og hvordan vi arbeider har forandret seg Tele (ISDN) Hjemmekontor Ikke fast kontorpult Laptop Mobile Når som helst og hvor som helst, via Wi-Fi,VPN
DetaljerGjennomgang - prøveeksamen. Plenum IN1050 Maria og Helle
Gjennomgang - prøveeksamen Plenum IN1050 Maria og Helle Hva skjer i dag? KL. 16-18 Gjennomgang av prøveeksamen Fokus på oppgave 3 og 4 KL. 18-19 ish Pizza i kantina DEL 1 Oppgave 1a Nevn tre eksempler
DetaljerHvordan lykkes med en brukerorientert service? Tjenestedesign i praksis. Og litt teori
Hvordan lykkes med en brukerorientert service? Tjenestedesign i praksis. Og litt teori NOKIOS 2015 HVORDAN LYKKES MED EN BRUKERORIENTERT SERVICE? Hensikt og mål Døgnåpen forvaltning, selvbetjeningsløsninger
DetaljerHva er det med internett, hvorfor satse på det?
Webkurs 5 mai Innledning hvem er jeg? Dere i fokus men litt teori først Internett Markedsføring og synlighet (distribusjon). Mer konkret produkter og leverandører og svindlere (misforståelser) Hva er en
DetaljerDe unges sosiale verden
INGRID GRIMSMO JØRGENSEN PEDAGOG KOMPETANSER.NO FØLG MEG PÅ TWITTER: INGRIDGRIMSMOJ Jeg bare tulla - barn og digital dømmekraft De unges sosiale verden «Give me some pickaxsen and get me some cobbelstone..
DetaljerPlab rom for læring. Nasjonalt fagmøte for dataingeniørutdanningen, Trondheim 25-26. oktober 2011. geir maribu
Plab rom for læring Nasjonalt fagmøte for dataingeniørutdanningen, Trondheim 25-26. oktober 2011 geir maribu Avdeling for informatikk og e-læring, HiST Hva er det vi har laget et rom for læring? et rom
DetaljerOblig 3 Webutvikling. Oppgave 1
Oblig 3 Webutvikling Oppgave 1 Ta for deg en selvvalgt bedrift (gjerne lokal/mindre) og tenk deg at du hadde fått i oppgave å være en SEOkonsulent for disse i én uke. På denne uken skulle du gjennomført
DetaljerPERSONVERNERKLÆRING FOR LEXIT GROUP AS
PERSONVERNERKLÆRING FOR LEXIT GROUP AS 1. Behandlingens formål og grunnlag 2. Opplysningene vi behandler 3. Deling av informasjon 4. Deling av informasjon på sosiale medier 5. Sikkerhet 6. Lagring og sletting
DetaljerSpør brukerne! Elektroniske tjenester og nytt nettsted for Oslo kommune"
Spør brukerne! Elektroniske tjenester og nytt nettsted for Oslo kommune" Trine Lind, byrådsavdeling for finans" André Myrbråten, byrådslederens kontor" Modernisering, fornyelse og forenkling Helhetlig
DetaljerIntroduksjon til kurset
Undervisningsuke 1 (kalenderuke 34) Introduksjon til kurset Aktuelle temaer: HCI, brukerdrevet, teknologidrevet Lærebok: (ingen) Ekstra lesestoff: (ingen) Forelesning: 18. august 2014 (S.Joshi og J. Herstad)
Detaljer1. Intro om SharePoint 2013
Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag Intro om SharePoint 2013 Stein Meisingseth 09.08.2013 Lærestoffet er utviklet for faget LO205D Microsoft SharePoint 1. Intro om SharePoint
Detaljer9 tips. til å skrive en nettsidespesifikasjon
9 tips til å skrive en nettsidespesifikasjon Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. - Steve Jobs Hvem er vi? Jo, Vecora er et digitalbyrå med bred kompetanse innen
DetaljerMedier og Informasjon
Medier og Informasjon Vet du hva @ betyr? Kan du forklare hva det råeste dataspillet du har spilt handler om? Hvorfor er Spotify viktig? Hva er Sosiale Medier? I valgfaget Medier og Informasjon jobber
DetaljerI denne oppgaven skal du lære hvordan du kan flytte rundt på elementer og gjemme elementene bak andre elementer ved hjelp av CSS.
CSS: Skjul ninjaene Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk) Oversatt av: Trude Martinsen Kurs: Web Tema: Tekstbasert, Nettside Fag: Matematikk, Programmering, Teknologi, Kunst og håndverk
DetaljerDatauka i Melsomvik Tid: mandag 15. fredag 19. juni 2015 Sted: Nestor, Melsomvik
Datauka i Melsomvik Tid: mandag 15. fredag 19. juni 2015 Sted: Nestor, Melsomvik www.nestorutvikling.no Datauka i Melsomvik I år arrangerer Nestor Datauka i Melsomvik for tredje år på rad. Dette er er
DetaljerH a rd u b arn på. dette trenger du å vite
H a rd u b arn på sosiale medier? dette trenger du å vite Barn og unge lærer, leker og utforsker verden gjennom internett, mobiltelefon og nettbrett. De deler bilder, video, musikk, informasjon og tanker
DetaljerStian Estil IT TRENDER 2011
Stian Estil IT TRENDER 2011 Cloud Computing/Nettskyen Cloud computing Cloud Computing definisjon Nettskyen Fra Wikipedia, den frie encyklopedi (Omdirigert fra Cloud computing) Gå til: navigasjon, søk
DetaljerDenne personvernerklæringen handler om hvordan Haralds Trafikkskole AS samler inn og bruker personopplysninger om deg.
PERSONVERNERKLÆRING Sist oppdatert: 19.11.2018. Denne personvernerklæringen handler om hvordan Haralds Trafikkskole AS samler inn og bruker personopplysninger om deg. Haralds Trafikkskole AS lenker til
DetaljerDenne personvernerklæringen handler om hvordan El-Tilsynet as samler inn og bruker personopplysninger om deg.
PERSONVERNERKLÆRING Sist oppdatert: 23.11.2018. Denne personvernerklæringen handler om hvordan El-Tilsynet as samler inn og bruker personopplysninger om deg. El-Tilsynet as (ET) lenker til nettsider som
DetaljerINF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Kapittel 10 - Iden%fisere behov og etablere krav
INF1500 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Kapittel 10 - Iden%fisere behov og etablere krav 14. September 2015 Institutt for Informatikk, Universitetet i Oslo johe@ifi.uio.no Behov with UI, we
DetaljerHandi For at livet skal fungere
1 Handi For at livet skal fungere Handi er et hjelpemiddel for kognitiv støtte i hverdagen. Handi hjelper deg å få struktur på dagen og på dine rutiner. Handi er et hjelpemiddel for deg som trenger hjelp
DetaljerMOBIL FORMIDLING. teknologi og muligheter
MOBIL FORMIDLING teknologi og muligheter Behov for nye tekniske løsninger Erfaringene så langt Rammer - tid og penger Brukerbehov og ønsker som er avdekket Behov hos partnere og samarbeidspartnere Teknologisk
DetaljerWebOn - for din lønnsomhet. Google Analytics og konvertering i praksis Oluf Haugen, Senior Rådgiver
Google Analytics og konvertering i praksis Oluf Haugen, Senior Rådgiver Bakgrunn Vestlandsforsking: Forsker 1999-2007 WebOn: Senior Rådgiver fra 2007 Måle suksess Hvorfor webanalyse? Selge mer Viser hvordan
DetaljerBounce 30-70% Kikkere. 20-60% Tvilere 10-20% Sene tvilere 5-10% Konverterte 1-5%
Sjekkliste for Konvertering besøkende Bounce 30-70% Kikkere 20-60% Tvilere 10-20% Sene tvilere 5-10% Konverterte 1-5% kunder Crevita Marketing AS Kanalveien 62, N-5068 Bergen Tel +47 55 55 77 40 @: kontakt@crevita.no
DetaljerNotater: INF1510. Veronika Heimsbakk 20. mai 2015
Notater: INF1510 Veronika Heimsbakk veronahe@ifi.uio.no 20. mai 2015 Innhold 1 Bruk 3 1.1 Begrepet «bruk»......................... 3 1.2 Begrepet «behov»........................ 3 1.2.1 Maslows behovspyramide................
DetaljerINTERNETT OG HANDEL 2015
INTERNETT OG HANDEL 2015 Handel via internett blir mer og mer viktig. Hvordan kan man utnytte mulighetene dette gir? Brukerdag, Økonomibistand 2015 www.kreatif.no 1 E-handel: Viktig for de som HAR nettbutikk
DetaljerSTUDIETEKNIKK og gode vaner
STUDIETEKNIKK og gode vaner Hvorfor skal du jobbe med studieteknikk? Mange tror at man bare trenger å pugge lærestoffet, og bruker mye tid på dette. Dessverre er det slik at mange ikke husker det de har
DetaljerRefleksjonsnotat Web.
Refleksjonsnotat Web. www.kildebruk.host22.com Mariell Hagen Hovedoppgaven i Web Webdesign: opphavsrett og bruk av kilder Vi har hatt prosjektperiode i litt over 2 uker. Oppgaven var at vi skulle lage
DetaljerTrygg bruk av nye medier. Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet
Trygg bruk av nye medier Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet Hvem er vi? - Medietilsynets Trygg bruk-prosjekt jobber for trygg bruk av nye digitale medier for barn og unge i sær nett og mobil
DetaljerAktiviteter. Lærerveiledning til www.varsomt.org
Aktiviteter Lærerveiledning til www.varsomt.org 2 Innledning I denne veiledningen foreslår vi aktiviteter knyttet til nettstedet varsomt.org. Forslagene er utviklet med sikte på å gjøre bruken av nettsiden
DetaljerInnhold. Takk! Forord Hvem bør lese boken? Er dette en ny versjon av God nettskriving? Hva denne boken ikke handler om
Innhold Takk! Forord Hvem bør lese boken? Er dette en ny versjon av God nettskriving? Hva denne boken ikke handler om 1 Gjennom leserens øyne Slik leser du en «heatmap» 21 konklusjoner fra eyetracking
DetaljerHelhetlig kommunikasjon. Spesialiserte virkemidler
Helhetlig kommunikasjon Spesialiserte virkemidler Bent Ove Jørgensen Sandefjord 33 år Kommunikasjonsrådgiver 9 år Mobil og digitale tjenester AGENDA Hva er sosiale medier? Styrker og svakheter? Hvordan
DetaljerPersonvernerklæring. Sist oppdatert
Personvernerklæring Sist oppdatert 03.03.2019 Denne personvernerklæringen handler om hvordan Bygg-Team Romerike AS samler inn og bruker personopplysninger om deg. Bygg-Team Romerike AS lenker til nettsider
DetaljerMINE BESTE RÅD TIL OFFENTLIG SEKTOR
MINE BESTE RÅD TIL OFFENTLIG SEKTOR ANETTE MELLBYE, ASSOCIATE DIRECTOR DIGITALISERINGS-KONFERANSEN 2019 EKSPONSIELL TEKNOLOGIUTVIKLING LINEÆR 1 TEKNOLOGIUTVIKLING 2 TEKNOLOGIUTVIKLING DISRUPSJON OVERVELDELSE
DetaljerDigital og/eller analog skoledag?
Digital og/eller analog skoledag? Mitt navn er (som sagt) Odin Hetland Nøsen. Jeg er for tiden rådgiver hos skolesjefen i Randaberg, og har tidligere vært ITkonsulent på den gang Høgskolen i Stavanger,
DetaljerOblig 1 Webutvikling av Jon-Håkon Rabben
Oblig 1 Webutvikling av Jon-Håkon Rabben Oppgave 2 og 3) http://www.it-stud.hiof.no/~jhrabben/boxmodel.html Oppgave 6) http://www.it-stud.hiof.no/~jhrabben/oblig1oppg6.html Oppgave 1) Siden tar lang tid
DetaljerDEN SOSIALE TURISTEN. Christian Kamhaug @ckamhaug
DEN SOSIALE TURISTEN Christian Kamhaug @ckamhaug In the old days, someone might have a bad customer experience and tell 10 people. But now, with the rise of blogs, MySpace and Facebook, that person might
Detaljerveileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1
En veileder SmåbaRn og skjermbruk en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 Hva er viktigst? Digitale enheter i hjemmet gir hele familien mange nye medieopplevelser og mulighet til kreativ utfoldelse og læring.
Detaljerveileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1
En veileder SmåbaRn og skjermbruk en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 Digitale enheter i hjemmet gir hele familien mange nye medieopplevelser og mulighet til kreativ utfoldelse og læring. Hvordan kan
Detaljer