KEuroCalc-håndboken. Éric Bischoff

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "KEuroCalc-håndboken. Éric Bischoff"

Transkript

1 Éric Bischoff

2 2

3 Contents 1 Introduksjon 5 2 Bruke KEuroCalc Foreta konverteringer Addisjon og substraksjon Multiplikasjon og divisjon Bruk av prosentverdier Bruk av midlertidig minne Kommandoreferanse Standardsnarveier Knappene Vinduet for innstillinger Referansevalutaen Standardvaluta Avrunding Forfattere og lisensbetingelser 14 A Installasjon 15 A.1 Hvordan få tak i KEuroCalc A.2 Systemkrav A.3 Kompilering og innstallasjon

4 Abstract KEuroCalc er en universell valutekonverterer og kalkulator. beskriver versjon Denne dokumentasjonen

5 Chapter 1 Introduksjon KEuroCalc er en universell valutakonverterer og -kalkulator. 1. januar 2002 sluttet 12 europeiske land seg til en felles myntenhet, euro ( ). Det samme vil antakelig skje med noen Øst-Europeiske land i KEuroCalc hjelper: Under overgangsperiodene For å verifisere ens bankkonto, når det betales i både euro og den gamle myntenheten (italienske lire, for eksempel). For å kontrollere et varekjøp, og kalkulere vekslepengene hvis en betaler med en seddel fra den gamle myntenheten. Flere år etter overgangsperiodene For å få en idé om verdien til ting i den gamle myntenheten i ethvert steg i kalkuleringene. Til enhver tid For å foreta konverteringer mellom euro og andre valutaer, for eksempel britiske pund, i henhold til de daglige kursene gitt av Den europeiske sentralbanken (ECB). For å foreta en konvertering mellom to valutaer som er med på listen fra sentralbanken. For å foreta konverteringer mellom US dollar og andre valutaer ifølge de daglige kursene definert av New Yorks føderale bank for reserver (NY FRB). For å foreta konverteringer mellom to valutaer som er med på listen utgitt av NY FRB. KEuroCalc har følgende fordeler når det gjelder behagelighet og brukbarhet: Mellomverdier og resultat vises i både referansevalutaen (euro eller US dollar) og den andre valutaen. Det er et seperat inndatafelt hvor en ny verdi kan skrives inn uten å fjerne den gamle. Utformingen er veldig lik en vanlig lommekalkulator, selv om en verdi som skrives inn kan være en verdi i referansevalutaen (euro eller US dollar), en verdi i en annen valuta, en prosentdel eller et enhetsløst tall. Tastene trykkes i den samme rekkefølgen som det er vanlig å si handlingene i. Feil kan enkelt rettes med den spesielle retteknappen som kan fjerne den siste inndataen, så lenge det Valider ble trykket. Tall vises i henhold til de lokale innstillingene; med enten et punktum eller et komma som angitt i KControl-innstillingene. 5

6 Det går an å velge ønsket referansevaluta (euro eller US dollar), hvilken annen valuta som skal brukes når KEuroCalc startes, og hvilken avrundingsmetode som skal brukes. KEuroCalc tillater følgende operasjoner: Konvertering fra og til referansevalutaen (euro eller US dollar). Systematisk avrunding av det viste resultatet, mens det kalkuleres internt med presisjonen til de matematiske bibliotekene. Vanlig addering, substraksjon, multiplikasjon og divisjon. Finne en prosentdel, addedere en prosentdel eller substrahere en prosentdel. Muligens for å lagre verdier i et midlertidig minne, eller bruke minnet som en endrende totalverdi. Her er noen av KEuroCalcs begrensninger: Ingen parenteser eller innviklede uttrykk. Noen avrundinger er feile på grunn av begrensninger i det matematiske biblioteket. Inflasjonsvalutaer kan ikke håndteres på grunn av begrensinger i visningsstørrelsen; men med endringene i den nye tyrkiske lira med fjerning av seks nuller, er ikke dette et stort problem lenger. Kurser fra New Yorks føderale bank for reserver er ikke tilgjengelige under perioder som f.eks. jul og påske. WARNING KEuroCalc garanterer ikike nøyaktigheten til valutakursene, og du kan gjerne kontrollere dem med andre verktøy. Forfatteren påtar seg intet ansvar hvis resultater er ukorrekte eller ikke som forventet, i henhold til lisensavtalen. Vær også oppmerksom på at valutakursene lastes ned med en ukryptert og derfor usikret forbindelse til datakildene, Den europeiske sentralbanken eller New Yorks føderale bank for reserver. En angriper kan forvirre KEuroCalc ved å lage falske valutakurser, eller, konspirasjonsteorier til side, kan det simpelthen skje en feil under overføring av data. 6

7 Chapter 2 Bruke KEuroCalc 2.1 Foreta konverteringer 1. Velg BEF - belgiske franc (francs belges) fra listen over valutaer nederst i programmet. Hvis valutaen ikke er tilgjengelig, gå til Innstillinger og velg Euro, uten Internett-tilgang. Da skal valutaen være tilgjengelig. 2. Skriv inn 1000 ved hjelp av tastaturet eller knappene i programmet. Mens du skriver kommer sifrene fram i Inndata-feltet. Skrivefeil kan rettes med Backspace-tasten eller <-- knappen. 3. Klikk på FB-knappen eller F-tasten for å skrive tallet inn som en verdi angitt i valutaen. Merk at alle taster som ikke har en spesiell funksjon kan brukes akkurat som F, så det går an å bruke for eksempel B eller X i stedet. 4. Nå vises resultatet i Resultat-vinduet til høyre i programmet. Svaret blir 24,79, hvis du brukte de innebygde valutakursene. 7

8 1. Velg BEF - belgiske franc fra listen over valutaer, i nede i programvinduet. Dette er ikke nødvendig hvis belgiske franc allerede er valgt. 2. Skriv inn Klikk på -knappen eller E-tasten. 4. Resultatet vises nå i Resultat-feltet til høyre. Svaret er 1008,50 FB hvis du brukte de innebygde valutakursene. Det egentlige resultatet er 1008,4975, men dette avrundes til nærmeste hundredel av en belgisk franc. Avrundingen avhenger av hvilke avrundingsregler og hvilken valuta som er valgt. For eksempel er de offisielle reglene for belgiske franc å avrunde til nærmeste hundredel, mens for italienske lire er det nærmeste hele tall. Dette kunne også vært gjort tastaturer slik: 25 Enter E. 1. Velg DEM - tyske mark fra listen over valutaer. 2. Skriv inn Klikk på DM-knappen eller bruk tastene D eller M. 4. Velg ESP - spanske peseta for å se beløpet (61,36 hvis du brukte de innebygde valutakursene) uttrykt i spanske peseta i Resultat-feltet. 2.2 Addisjon og substraksjon 1. Skriv inn 3 og klikk på +. Merk at 3 vises som en enkel verdi på én linje, uten en valutaenhet. 2. Skriv inn 5 og klikk på Send-knappen eller bruk Enter-tasten. Resultatet, 8, vises til høyre. 1. Forsikre deg om at de variable valutakursene er tilgjengelige. Hvis ikke, klikk på Innstillinger og velg enten Euro, Den europeiske sentralbanken elle rdollar, New Yorks føderale bank. Velg så USD - US dollar fra listen over valutaer. Dette elementet vil ikke være tilgjengelig hvis du ikke har Internett-tilgang, fordi de variable kursene mellom euro og US dollar ikke kan avgjøres. 2. Skriv inn 100 og klikk på $-knappen. 3. Klikk på --knappen eller --tasten. Merk --tegnet til venstre i Inndata-feltet. 4. Skriv inn 32,50 og likk på -knappen. 5. Les resultatet i Resultat-feltet til høyre. Svaret avhenger av valutakursene. Merk at du under hele prosessen har kunnet lese verdiene i både US dollar og euro. Det viktig å ta hensyn til at dataklidene (Den europeiske sentralbanken eller New Yorks føderale bank for reserver) ikke nødvendigvis gir samme kurs mellom euro og US dollar. 1. Velg FRF - franske franc i listen over valuter hvis den allerede ikke er valgt. 2. Skriv inn 32,5 og klikk på. 3. Klikk på - eller bruk tastaturets --tast. 4. Skriv inn 500 og klikk på FF-knappen eller F-tasten. 5. Resultatet (-43,72 C hvis du bruker de innebyde kursene) er negativt, og indikerer at du skal få penger igjen. +/--knappen eller S-tasten endrer fortegn. NOTE Ikke prøv å addere euro med en simpel verdi (uten valutaenhet); det er like dumt som å addere 5 meter og 3 kilogram! 8

9 2.3 Multiplikasjon og divisjon 1. Velg AUD - australske dollar fra listen over valutaer. 2. Skriv inn 2 og klikk på. 3. Klikk på X-knappen eller *-tasten. Legg merke til X-tegnet til venstre i Inndata-feltet. 4. Skriv inn 3,2 etterfulgt av Send-knappen eller Enter-tasten. Dette betyr 3,2 enheter til 2 per strykke. 5. Resultatet i australske dollar er en konvertering av 6,4 C. Du kan òg bruke andre rekkefølger, som 3,2 = * 2 C eller 3,2 * 2 C. NOTE Det er ikke mulig å multiplisere X euro med Y dollar, akkurat som det ikker er mulig å multiplisere 10 fingre med 2 ører. 2.4 Bruk av prosentverdier 1. Velg JPY - japanske yen fra listen over valutaer. 2. Skriv inn 3000 og klikk på -knappen eller Y-tasten. 3. Skriv inn 20 og klikk på %-knappen eller %-tasten. Verdien må skrives inn før prosenttegnet, akkurat som med multiplikasjon. 4. Se på resultatet; det tilsvarer 600 yen. 1. Velg JPY - japanske yen fra listen over valutaer. 2. Skriv inn 3000 og klikk på -knappen eller Y-tasten. 3. Klikk på +-knappen eller +-tasten. 4. Skriv inn 20 og klikk på %-knappen eller %-tasten. Verdien må skrives inn før prosenttegnet, akkurat som med multiplikasjon. 5. Da denne manualen ble skrevet, var resultatet 26,96 eller Velg JPY - japanske yen fra listen over valutaer. 2. Skriv inn 3000 og klikk på -knappen eller Y-tasten. 3. Klikk på --knappen eller --tasten. 4. Skriv inn 20 og klikk på %-knappen eller %-tasten. Verdien må skrives inn før prosenttegnet, akkurat som med multiplikasjon. 5. Se på resultatet, som da dette ble skrevet var 17,97 eller

10 2.5 Bruk av midlertidig minne 1. Gjør kalkuleringene. 2. Klikk på Min (Lagre i minne)-knappen for å lagre verdien i Resultat-feltet. Da blir også de andre minneknappene tilgjengelige. 3. Gjør et annet arbeid med kalkulatoren. 4. Hent verdien fra minnet ved å klikke på MR (Hent minne)-knappen. Verdiene lagres internt uten valuta eller i referansevalutaen (euro eller US dollar) med den høyestre presisjonen som tillates av biblioteket for matematikk. I sjeldne tilfeller kan dette føre til problemer hvis den lagrede verdien er en avrundet verdi i en ikke-referanse valuta. 1. Klikk på Tilbakestill-knappen. Merk at dette sletter alt: inndataen, resultatet og minnet. 1. Regn den første halvdelen først: 3,1 * 5,2 C. 2. Lagre resultatet i minnet med Min-knappen. 3. Regn den andre halvdelen: 2,7 * 8,9 C. 4. Legg resultatet til minnet med M+-knappen. 5. Hent summen med MR-knappen. Det finnes også andre metoder, som 3,1 * 5,2 C Min 2,7 * 8,9 C + MR. 1. Regn den første halvdelen først: 3,1 * 5,2 C. 2. Lagre resultatet i minnet med Min-knappen. 3. Regn den andre halvdelen: 2,7 * 8,9 C. 4. Substraher resultatet fra minnet med M--knappen. 5. Hent summen med MR-knappen. Sekvensen 3,1 * 5,2 C Min 2,7 * 8,9 C - MR regner forskjellen i omvendt rekkefølge. 10

11 Chapter 3 Kommandoreferanse 3.1 Standardsnarveier Alt+F4 Avslutter KEuroCalc Alt+A Viser disse hjelpesidene Alt+C Flytter fokus til valutalisten Alt+H Viser Om-vinduet 0-9 Skriver inn siffre. eller, Desimaltegn +, -, * og / Addisjon, substraksjon, multiplikasjon og divisjon Enter Validerer inndataen osm en enkel, valutaløs verdi % Validerer inndataen som en prosentdel Backspace Fjerner siste siffer, desimaltegn eller operatør Tab og Shift+Tab Flytter fokus fra en knapp til den neste eller forrige Piltastene Flytter fra en valuta til en annen når brukt i valutalisten Mellomrom Klikke på knappen som er i fokus E eller $ Validerer inndataen som en verdi uttrykt i referansevalutaen (euro eller US-dollar) S Endre fortegn på resultatet Alle andre taster Validerer inndataen som et tall i den andre valutaen 11

12 3.2 Knappene 0 til 9 Skriver inn siffre. eller, Desimaltegn <- Fjerner siste siffer, desimaltegn eller operatør AC Tøm både inndata- og resultat-feltet eller $ Validerer inndataen som en verdi uttrykt i referansevalutaen (euro eller US-dollar) Knappen merket med navnet til en annen valuta Validerer inndataen som et tall i den andre valutaen Send Validerer inndataen osm en enkel, valutaløs verdi >% Validerer inndataen som en prosentdel +/- Endre fortegn på resultatet Min, MR, M+ og M- Lagre resultatet i minnet, hente minnet inn i resultatet, legge resultatet til minnet og trekke resultatet fra minnet /, X, - og + Addisjon, substraksjon, multiplikasjon og divisjon Tilbakestill Tilbakestill både inndataen, resultatet og minnet Om Viser Om-vinduet Hjelp Viser disse hjelpesidene Listen med valutakoder og -navn Velger en annen valuta å arbeide med 3.3 Vinduet for innstillinger Referansevalutaen Denne innstillingen angir referansevalutaen (euro eller US dollar), og hvor KEuroCalc skal hente valutakursene mellom referansevalutaen og andre valutaer. Alternativene er som følger: Euro, uten Internett-tilgang 12

13 Euro er referansevalutaen. Ingen variabel kurs brukes eller lastes ned, og kun valutaene som har en fast kurs med euroen er tilgjengelige. Denne innstillingen er tilpasset maskiner uten Internett-tilgang. Euro, Den europeiske sentralbanken Euro er referansevalutaen. KEuroCalc prøver å hente oppdaterte valutakurser fra Den europeiske sentralbanken (ECB), men kommer også med forhåndsdefinerte kurser. US dollar, New Yorks føderale bank US dollar er referansevalutaen. Det er ingen faste kurser, og KEuroCalc prøver å laste ned de variable kursene fra New Yorks føderale bank for reserver. KEuroCalc har for øyeblikket problemer med å avgjøre datoen til de siste kursene som banken gir ut, grunnet forskjell i tidssoner og helligdager. Derfor ber programmet for sikkerhets skyld om gårsdagens kurser, noe som selvfølgelig ikke er en optimal løsning Standardvaluta Denne innstillingen angir den andre valutaen som brukes når KEuroCalc startes eller når brukeren validerer de nye innstillingene. Vær oppmerksom på at den valgte valutaen kanskje ikke får kurser fra kurskilden. I sånne tilfeller brukes den første tilgjengelige valutaen Avrunding Denne innstillingen bestemmer hvordan resultatene vises i resultat-feltet. Interne kalkuleringer gjøres med den høyeste presisjonen som tilbys av det matematiske biblioteket, men det er sjelden nødvendig å vise noe mer nøyaktig enn hundredeler. Følgende avrundsmetoder er tilgjengelig: Offisielle avrundingsregler EUs konverteringsregler eller andre offisielle konverteringsregler brukes. Dette betyr for eksempel at japanske yen og italienske lire avrundes til nærmeste heltall, mens euro og US dollar avrundes til nærmeste hundredel ( cent ). For eksmepel blir 158,323 yen avrundet til 158 yen, og 12,537 euro til 12,54 euro. Minste mynt Resultatet avrundes til nærmeste verdi i den minste tilgjengelige mynten i valuaten. For myntenheter som ikke lenger er i bruk, som italienske lire, brukes den minste mynten som var i sirkulasjon, i dette tilfellet 50 lire. For example, Italian liras would be rounded to 1250 liras Norwegian crowns would be rounded to crowns. KEuroCalc mangler informasjon om den minste mynten i mange land. Send gjerne en feilrapport hvis programmet bruker feil verdi for den minste mynten. Ingen avrunding Den kalkulerte verdien vises uforandret. 13

14 Chapter 4 Forfattere og lisensbetingelser KEuroCalc Kopirett tilhører KEuroCalc-utviklerne. Éric Bischoff e.bischoff@_ingenreklame_noos.fr - utforming og implementering Melchior Franz a @_ingenreklame_unet.univie.ac.at - utforming og testing Bas Willems cybersurfer@_ingenreklame_euronet.nl - grafikk Kopirett for dokumentasjonen tilhører Éric Bischoff e.bischoff@_ingenreklame_noos.fr. Dokumentasjonen ble gjennomgått av Philip Rodrigues phil@kde.org Oversatt til norsk (bokmål) av Alexander N. Sørnes alex@thehandofagony.com This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License. This program is licensed under the terms of the GNU General Public License. 14

15 Appendix A Installasjon A.1 Hvordan få tak i KEuroCalc KEuroCalc er den del av KDE extragear-utils-pakken. Den nyeste versjonen av KEuroCalc kan lastes ned fra programmets hjemmeside. A.2 Systemkrav For å installere KEuroCalc må du ha KDE 3.4. Alle nødvendige biblioteker finnes på ftp.kde.org, FTP-tjeneren til KDE-prosjektet. A.3 Kompilering og innstallasjon Skriv inn følgende i rotkatalogen til KEuroCalc-distribusjonen for å installere programmet: %./ configure % make % make install Siden KEuroCalc bruker autoconf og automake, bør det ikke være noe problem å installere det. Hvis det allikevel ikke virker, rapporter det til KEuroCalcs forfatter. 15

2 Likninger. 2.1 Førstegradslikninger med én ukjent

2 Likninger. 2.1 Førstegradslikninger med én ukjent MATEMATIKK: 2 Likninger 2 Likninger 2.1 Førstegradslikninger med én ukjent Ulike problemer kan løses på ulike måter. I den gamle folkeskolen brukte man delingsregning ved løsning av enkelte oppgaver. Eksempel

Detaljer

Verktøyopplæring i kalkulator

Verktøyopplæring i kalkulator Verktøyopplæring i kalkulator Enkel kalkulator... 3 Regneuttrykk uten parenteser... 3 Bruker kalkulatoren riktig regnerekkefølge?... 3 Negative tall... 4 Regneuttrykk med parenteser... 5 Brøk... 5 Blandet

Detaljer

ÅRSPLAN MATEMATIKK 7. TRINN 2016/17

ÅRSPLAN MATEMATIKK 7. TRINN 2016/17 ÅRSPLAN MATEMATIKK 7. TRINN 2016/17 Uke Tema Læringsmål Lærestoff Metoder 34 36 God start Kunne avgjøre hvilken nevner brøken har ut fra oppdeling av helheten Kunne avgjøre hvilken brøk som er størst ut

Detaljer

Humanware Companion.

Humanware Companion. Humanware Companion. Humanware Companion er et Windows basert program. Dette brukes sammen med Victor Reader Stream eller ClassMate avspilleren for å organisere dine bøker, musikk, Podcast, innspille lydnotater

Detaljer

ÅRSPLAN MATEMATIKK 7. TRINN 2017/18

ÅRSPLAN MATEMATIKK 7. TRINN 2017/18 ÅRSPLAN MATEMATIKK 7. TRINN 2017/18 Uke Tema Læringsmål Lærestoff Metoder 34 36 God start Kunne avgjøre hvilken nevner brøken har ut fra oppdeling av helheten. Kunne avgjøre hvilken brøk som er størst

Detaljer

GeoGebra. brukt på eksamensoppgaver i 10. kl. Sigbjørn Hals

GeoGebra. brukt på eksamensoppgaver i 10. kl. Sigbjørn Hals GeoGebra brukt på eksamensoppgaver i 10. kl. Sigbjørn Hals Innhold Hva er GeoGebra?... 2 Hvilken nytte har elevene av å bruke GeoGebra?... 2 Hvor finner vi GeoGebra?... 2 Oppbyggingen av programmet...

Detaljer

DataPower. Learning Online. Brukerveiledning. Versjon 2.x

DataPower. Learning Online. Brukerveiledning. Versjon 2.x DataPower Learning Online Brukerveiledning Versjon 2.x OKOK 1 Brukerveiledning Oppstart av kurs Etter pålogging i DataPower Learning Online vises en oversikt over de kursene du har tilgang til og framdrift

Detaljer

Kollision-handbok. Paolo Capriotti Omsetjing: Karl Ove Hufthammer

Kollision-handbok. Paolo Capriotti Omsetjing: Karl Ove Hufthammer Paolo Capriotti Omsetjing: Karl Ove Hufthammer 2 Innhold 1 Introduksjon 5 2 Korleis spela 6 3 Spelereglar, strategiar og tips 7 3.1 Spelereglar.......................................... 7 3.2 Strategiar

Detaljer

Simulering - Sannsynlighet

Simulering - Sannsynlighet Simulering - Sannsynlighet Når regnearket skal brukes til simulering, er det et par grunninnstillinger som må endres i Excel. Hvis du får feilmelding om 'sirkulær programmering', betyr det vanligvis at

Detaljer

Her skal du lære å programmere micro:biten slik at du kan spille stein, saks, papir med den eller mot den.

Her skal du lære å programmere micro:biten slik at du kan spille stein, saks, papir med den eller mot den. PXT: Stein, saks, papir Skrevet av: Bjørn Hamre Kurs: Microbit Introduksjon Her skal du lære å programmere micro:biten slik at du kan spille stein, saks, papir med den eller mot den. Steg 1: Velge tilfeldig

Detaljer

Matematikk 1000. Øvingeoppgaver i numerikk leksjon 1 Å komme i gang

Matematikk 1000. Øvingeoppgaver i numerikk leksjon 1 Å komme i gang Matematikk 1000 Øvingeoppgaver i numerikk leksjon 1 Å komme i gang I denne øvinga skal vi bli litt kjent med MATLAB. Vi skal ikkje gjøre noen avanserte ting i dette oppgavesettet bare få et visst innblikk

Detaljer

Music Factory Et musikkprogram for de som ikke kan en note, men likevel ønsker å lage egen musikk

Music Factory Et musikkprogram for de som ikke kan en note, men likevel ønsker å lage egen musikk Music Factory Et musikkprogram for de som ikke kan en note, men likevel ønsker å lage egen musikk Programmerer: Simon Detheridge Musikk: Peter McLaren og Simon Detheridge. Copyright: Widgit Labs Ltd. Norsk

Detaljer

Verktøyopplæring i kalkulator for elever

Verktøyopplæring i kalkulator for elever Verktøyopplæring i kalkulator for elever Innholdsfortegnelse Enkel kalkulator... 2 Kalkulator med brøk og parenteser... 7 GeoGebra som kalkulator... 11 H. Aschehoug & Co. www.lokus.no Side 1 Enkel kalkulator

Detaljer

Brukerveiledning for programmet HHR Animalia

Brukerveiledning for programmet HHR Animalia Brukerveiledning for programmet HHR Animalia Versjon 1.0 Rakkestad, 26.03.2014 Innholdsfortegnelse 1. Introduksjon... 3 2. Installasjon og oppgradering... 3 2.1 Nedlasting... 3 2.2 Oppdatering av operativsystem

Detaljer

Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen. Digitalt verktøy for Sigma 1P. Geogebra

Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen. Digitalt verktøy for Sigma 1P. Geogebra Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen Digitalt verktøy for Geogebra Innhold 1 Om Geogebra 4 1.1 Innstillinger................................... 5 2 Regning 5 2.1 Tallregning...................................

Detaljer

Ordliste matematikk. Addere (addisjon) Areal. Divisjon. Addere er å "legge sammen" tall.

Ordliste matematikk. Addere (addisjon) Areal. Divisjon. Addere er å legge sammen tall. Ordliste matematikk Addere (addisjon) Addere er å "legge sammen" tall. Regnetegnet for addisjon er +. 3+4 er en addisjon. Summen er 7. Tallene som adderes kalles ledd. Areal Areal er et mål for hvor stor

Detaljer

Representasjon av tall på datamaskin Kort innføring for MAT-INF1100L

Representasjon av tall på datamaskin Kort innføring for MAT-INF1100L Representasjon av tall på datamaskin Kort innføring for MAT-INF00L Knut Mørken 3. desember 204 Det er noen få prinsipper fra den første delen av MAT-INF00 om tall som studentene i MAT-INF00L bør kjenne

Detaljer

Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen. Digitalt verktøy for Sigma 1P. Casio fx 9860

Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen. Digitalt verktøy for Sigma 1P. Casio fx 9860 Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen Digitalt verktøy for Casio fx 9860 Innhold 1 Innstillinger 4 2 Regning 5 2.1 Regnerekkefølge................................ 5 2.2 Kvadratrot....................................

Detaljer

Hvordan installere Java og easyio på Windows

Hvordan installere Java og easyio på Windows Hvordan installere Java og easyio på Windows Denne veiledningen forklarer en enkel måte å installere Java og easyio på din egen Windows-datamaskin. Du kan finne veiledninger for andre operativsystemer

Detaljer

Kapittel 1. Tallregning

Kapittel 1. Tallregning Kapittel 1. Tallregning Regning med tall er grunnlaget for mer avansert matematikk. I dette kapitlet repeteres følgende fra grunnskolen: Brøkregning Desimaltall Regning med positive og negative tall Potenser

Detaljer

Løsningsforslag ukeoppg. 3: sep (INF Høst 2011)

Løsningsforslag ukeoppg. 3: sep (INF Høst 2011) Løsningsforslag ukeoppg. 3: 7. - 13. sep (INF1000 - Høst 2011) Utskrift/ lesing med easyio, arrayer, løkker (kapittel 3-4 i læreboka, "Rett på Java" 3. utg.) NB! Legg merke til at disse er løsningsforslag.

Detaljer

Argumenter fra kommandolinjen

Argumenter fra kommandolinjen Argumenter fra kommandolinjen Denne veiledningen er laget for å vise hvordan man kan overføre argumenter fra kommandolinjen til et program. Hvordan transportere data fra en kommandolinje slik at dataene

Detaljer

Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström

Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström Av LäraMera Program AB og Leripa AB Grafikk Musikk Pedagogikk Programmering Kristina Grundström Erik Truedsson Ann Truedsson Richard Hultgren Norsk versjon: NorMedia, Pb. 24, 1451 Nesoddtangen. Tlf. 66915440,

Detaljer

Flytte Lønn 5.0 fra SQL 2000 til SQL 2005 / 2008

Flytte Lønn 5.0 fra SQL 2000 til SQL 2005 / 2008 Flytte Lønn 5.0 fra SQL 2000 til SQL 2005 / 2008 Før du flytter databasene til Lønn 5.0 fra SQL Server 2000 til SQL Server 2005 / 2008 må du ta backup av databasene. Hvis SQL Server 2005 /2008 ikke allerede

Detaljer

TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python

TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python TDT4110 Informasjonsteknologi, grunnkurs Uke 35 Introduksjon til programmering i Python Professor Guttorm Sindre Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap Læringsmål og pensum Mål Vite hva et

Detaljer

NIO 1. runde eksempeloppgaver

NIO 1. runde eksempeloppgaver NIO 1. runde eksempeloppgaver Oppgave 1 (dersom du ikke klarer en oppgave, bare gå videre vanskelighetsgraden er varierende) Hva må til for at hele det følgende uttrykket skal bli sant? NOT(a OR (b AND

Detaljer

Litt om Javas håndtering av tall MAT-INF 1100 høsten 2004

Litt om Javas håndtering av tall MAT-INF 1100 høsten 2004 Litt om Javas håndtering av tall MAT-INF 1100 høsten 2004 13. september 2004 En viktig del av den første obligatoriske oppgaven er å få erfaring med hvordan Java håndterer tall. Til å begynne med kan dette

Detaljer

Reelle tall på datamaskin

Reelle tall på datamaskin Reelle tall på datamaskin Knut Mørken 5. september 2007 1 Innledning Tirsdag 4/9 var tema for forelesningen hvordan reelle tall representeres på datamaskin og noen konsekvenser av dette, særlig med tanke

Detaljer

Kapittel august Institutt for geofag Universitetet i Oslo. GEO En Introduksjon til MatLab. Kapittel 2.

Kapittel august Institutt for geofag Universitetet i Oslo. GEO En Introduksjon til MatLab. Kapittel 2. Institutt for geofag Universitetet i Oslo 28. august 2012 Kommandovinduet Det er gjennom kommandovinduet du først og fremst interagerer med MatLab ved å gi datamaskinen kommandoer når >> (kalles prompten

Detaljer

OKOK. 2012 DataPower Learning AS Brukerveiledning 1

OKOK. 2012 DataPower Learning AS Brukerveiledning 1 OKOK 2012 DataPower Learning AS Brukerveiledning 1 Oppstart av kurs Etter pålogging i DataPower Learning Online vises en oversikt over de kursene du har tilgang til. Etter hvert som du starter kursene

Detaljer

Tallregning Vi på vindusrekka

Tallregning Vi på vindusrekka Tallregning Vi på vindusrekka Addisjon... 2 Addisjon: Oppstilling... 3 Addisjon med minnetall... 4 Addisjon med desimaltall... 5 Subtraksjon... 6 Subtraksjon uten låning... 7 Subtraksjon med låning...

Detaljer

TEMA: Kommunikasjon med Bruker INF1000 Plenumsgruppe 1, 08.09.02. -formatert utskrift

TEMA: Kommunikasjon med Bruker INF1000 Plenumsgruppe 1, 08.09.02. -formatert utskrift TEMA: Kommunikasjon med Bruker INF1000 Plenumsgruppe 1, 08.09.02 - terminal-i/o (bruker-i/o) - innlesing av ulike typer data - pakken easyio - klassene In og Out In in = new In(); Out ut = new Out(); int

Detaljer

Administrere innstillinger

Administrere innstillinger 06.07 Administrere innstillinger Når man har fått opprettet en blogg, er det i grunnen ingenting man ikke kan forandre på. Man kan forandre navn, url-adresse, design osv. Denne delen av leksjonen skal

Detaljer

Regning med tall og bokstaver

Regning med tall og bokstaver Regning med tall og bokstaver M L N r du har lest dette kapitlet, skal du kunne ^ bruke reglene for br kregning ^ trekke sammen, faktorisere og forenkle bokstavuttrykk ^ regne med potenser ^ l se likninger

Detaljer

Guide til system for flervalgsprøver

Guide til system for flervalgsprøver Guide til system for flervalgsprøver Systemet skal i utgangspunktet være selvforklarende, og brukere oppfordres til å klikke seg rundt og bli kjent med systemet på egen hånd. Det er allikevel laget en

Detaljer

Brukerveiledning for programmet HHR Animalia

Brukerveiledning for programmet HHR Animalia Brukerveiledning for programmet HHR Animalia Versjon 1.1 Rakkestad, 03.09.2014 Innholdsfortegnelse 1. Introduksjon... 3 2. Installasjon og oppgradering... 3 2.1 Nedlasting... 3 2.2 Oppdatering av operativsystem

Detaljer

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF Tegneprogram Journeyman Scratch PDF Introduksjon I dette prosjektet lager vi et tegneprogram slik at du etterpå kan lage din egen kunst. Du kan tegne med forskjellige farger, bruke viskelær, lage stempler

Detaljer

Dette eksemplet forutsetter at du allerede har gjennomgått Kom i gang med tavler 1.

Dette eksemplet forutsetter at du allerede har gjennomgått Kom i gang med tavler 1. Kom i gang 2: En sekvens av tavler for strukturert skriving En sekvens av tavler for strukturert skriving I dette eksemplet vil vi lage et miljø for å bygge setninger ved hjelp av et strukturert sett med

Detaljer

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen)

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen) Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen) NB! Vær oppmerksom på at Excel kan se annerledes ut hos dere enn det gjør på bildene under. Her er det tatt utgangspunkt i programvaren fra 2007, mens

Detaljer

TI -programvare for grafiske enheter og informasjon om lokalisering

TI -programvare for grafiske enheter og informasjon om lokalisering TI -programvare for grafiske enheter og informasjon om lokalisering TI-programvare for grafiske enheter Installasjonsanvisninger for TI-programvare for grafiske enheter Lokaliseringsanvisninger TI-83 Plus

Detaljer

PRESSEKONFERANSE - 9. august 2013 2. KVARTAL 2013. www.nbim.no

PRESSEKONFERANSE - 9. august 2013 2. KVARTAL 2013. www.nbim.no PRESSEKONFERANSE - 9. august 213 2. KVARTAL 213 www.nbim.no Fondets markedsverdi Kvartalstall. Milliarder kroner, 3. juni 213 4 5 4 397 4 5 4 Aktivaklasse Verdi Prosentandel fond 4 3 5 Aksjer 2 785 63,4%

Detaljer

Steg 1: Piler og knappetrykk

Steg 1: Piler og knappetrykk PXT: Er du rask nok? Skrevet av: Julie Christina Revdahl Kurs: Microbit Tema: Blokkbasert, Spill, Elektronikk Fag: Programmering, Teknologi Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående skole

Detaljer

Din verktøykasse for anbud og prosjekt

Din verktøykasse for anbud og prosjekt Veiledning Serverinstallasjon 14.03.2013 Din verktøykasse for anbud og prosjekt 2013 CITEC AS v/sverre Andresen Side 1 av 27 Innholdsfortegnelse 1 INNLEDNING 3 2 DATABASEINSTALLASJON (SQL SERVER 2008)

Detaljer

BLISSTAVLE for Rolltalk Designer. Veiledning

BLISSTAVLE for Rolltalk Designer. Veiledning BLISSTAVLE for Rolltalk Designer Veiledning Innhold Installasjon av Blisstavla... 3 Blisstavla forside... 3 Teste programmet... 3 Lage en snarvei til programmet fra skrivebordet... 4 Blisstavla med ordforslag...

Detaljer

Installere JBuilder Foundation i Mandrake Linux 10.0

Installere JBuilder Foundation i Mandrake Linux 10.0 Installere JBuilder Foundation i Mandrake Linux 10.0 Installasjon av JBuilder Foundation på Linux (dekker her spesifikt fremgangen ved bruk av Mandrake Linux 10.0, men distribusjon vil gjøre liten eller

Detaljer

Hastigheten til bob-en er 120 km/t. Hva vil det si?

Hastigheten til bob-en er 120 km/t. Hva vil det si? Hastigheten til bob-en er 120 km/t. Hva vil det si? 12 Hm, ett britisk pund koster 11,45 kr! Sammensatte enheter MÅL I dette kapitlet skal du lære om fart priser lønn valuta KOPIERINGSORIGINALER 12.1 Felles

Detaljer

Veiledning og oppgaver til OpenOffice Calc. Regneark 1. Grunnskolen i Nittedal

Veiledning og oppgaver til OpenOffice Calc. Regneark 1. Grunnskolen i Nittedal Veiledning og oppgaver til OpenOffice Calc Regneark 1 Grunnskolen i Nittedal Regneark 1 Når du er ferdig med heftet skal du kunne: Vite hva et regneark er. Oppstart og avslutning av OpenOffice Calc. Flytting

Detaljer

BRUK AV TiSferaDesign I RINGETABLÅER MED ELEKTRONISK NAVNELISTE:

BRUK AV TiSferaDesign I RINGETABLÅER MED ELEKTRONISK NAVNELISTE: BRUK AV TiSferaDesign I RINGETABLÅER MED ELEKTRONISK NAVNELISTE: (benyttes til å opprette og redigere navneliste, samt laste denne til tablået via USB kabel) TiSferaDesign Kan lastes ned herfra: http://www.homesystems-legrandgroup.com/bthomesystems/productdetail.action?productid=019

Detaljer

Brukerveiledning for webapplikasjonen. Mathemateria 01.02.2015. Terje Kolderup

Brukerveiledning for webapplikasjonen. Mathemateria 01.02.2015. Terje Kolderup Brukerveiledning for webapplikasjonen Mathemateria 01.02.2015 Terje Kolderup Innhold Brukerveiledning for webapplikasjonen...1 Mathemateria...1 Introduksjon...3 Typisk eksempel og bryterstyring...3 Innlogging...4

Detaljer

Kapittel 1. Tallregning

Kapittel 1. Tallregning Kapittel 1. Tallregning Regning med tall er grunnlaget for mer avansert matematikk. I dette kapitlet repeteres følgende fra grunnskolen: Brøkregning Desimaltall Regning med positive og negative tall Potenser

Detaljer

Kapittel 1 Tall og tallregning

Kapittel 1 Tall og tallregning Kapittel 1 Tall og tallregning Enkel kalkulator I en del situasjoner er tallregningen så tidkrevende at det kan være fornuftig å bruke kalkulator. I andre situasjoner kan vi bruke kalkulatoren til å kontrollere

Detaljer

Brukermanual Medlemssystemet Medarbeideren

Brukermanual Medlemssystemet Medarbeideren Brukermanual Medlemssystemet Medarbeideren Tilrettelagt av Håkon Sigland Ajour pr. 30.11.2012 Det Norske Baptistsamfunn Innledning En generell brukermanual finnes på www.medarbeideren.no. Denne manualen

Detaljer

Avinstallere Java: Windows 7 og eldre versjoner

Avinstallere Java: Windows 7 og eldre versjoner Veildning: Java problemer Avinstallere Java: Windows 7 og eldre versjoner... 1 Hvordan avinstallere Java: Windows 8... 3 Installere Java: Internet Explorer... 5 Installere Java: Mozilla Firefox... 6 Hvordan

Detaljer

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 ONSCREENKEYS 5 Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 [ PRODUKTBESKRIVELSE ] [ Dette smarte skjermtastaturet med virtuelle museklikkfunksjoner og maskinstemme tillater rask tasting og å jobbe

Detaljer

Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Dypbukt Mustaparta Thorstensen Thorstensen. Digitalt verktøy for Sigma 2P. Microsoft Excel

Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Dypbukt Mustaparta Thorstensen Thorstensen. Digitalt verktøy for Sigma 2P. Microsoft Excel Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Dypbukt Mustaparta Thorstensen Thorstensen Digitalt verktøy for Microsoft Excel Innhold 1 Om Excel 4 2 Regning 4 2.1 Tallregning................................... 4 2.2

Detaljer

Aktuell kommentar. Norske kroner ingen trygg havn. av Alexander Flatner, seniorrådgiver i Markedsoperasjons- og analyseavdelingen i Norges Bank *

Aktuell kommentar. Norske kroner ingen trygg havn. av Alexander Flatner, seniorrådgiver i Markedsoperasjons- og analyseavdelingen i Norges Bank * Nr. 3 2009 Aktuell kommentar Norske kroner ingen trygg havn av Alexander Flatner, seniorrådgiver i Markedsoperasjons- og analyseavdelingen i Norges Bank * * Synspunktene i denne kommentaren representerer

Detaljer

Oppsummering av Uke 3. MAT1030 Diskret matematikk. Binære tall. Oppsummering av Uke 3

Oppsummering av Uke 3. MAT1030 Diskret matematikk. Binære tall. Oppsummering av Uke 3 Oppsummering av Uke 3 MAT1030 Diskret matematikk Forelesning 3: Mer om representasjon av tall Dag Normann Matematisk Institutt, Universitetet i Oslo 21. januar 2008 Mandag 14.01 og delvis onsdag 16.01

Detaljer

wxmaxima Brukermanual for Matematikk 1T Bjørn Ove Thue

wxmaxima Brukermanual for Matematikk 1T Bjørn Ove Thue wxmaxima Brukermanual for Matematikk 1T Bjørn Ove Thue Om wxmaxima wxmaxima er en utvidet kalkulator som i tillegg til å regne ut alt en vanlig kalkulator kan regne ut, også regner symbolsk. Det vil si

Detaljer

Hvor mye må jeg betale for 2 kg appelsiner?

Hvor mye må jeg betale for 2 kg appelsiner? Hvor mye må jeg betale for 2 kg appelsiner? 5 Jeg har omtrent 380 kr 400 kr! Avrunding og overslag MÅL I dette kapitlet skal du lære om avrunding av hele tall avrunding av desimaltall overslag i addisjon

Detaljer

Verktøyopplæring i kalkulator

Verktøyopplæring i kalkulator Verktøyopplæring i kalkulator Verktøyopplæring i kalkulator... 1 Enkel kalkulator... 2 Regneuttrykk uten parenteser... 2 Bruker kalkulatoren riktig regnerekkefølge?... 2 Negative tall... 3 Regneuttrykk

Detaljer

2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder.

2 Om statiske variable/konstanter og statiske metoder. Litt om datastrukturer i Java Av Stein Gjessing, Institutt for informatikk, Universitetet i Oslo 1 Innledning Dette notatet beskriver noe av det som foregår i primærlageret når et Javaprogram utføres.

Detaljer

MA 1410: Analyse (4 vekttall)

MA 1410: Analyse (4 vekttall) MA 110: Analyse ( vekttall) PC-øvelser uke 7, 10. - 1. september 001. Hva skal gjøres denne uken (se detaljer nedenfor): - Bli kjent med innlogging og utlogging. - Oppstart, bli kjent med og avslutning

Detaljer

Pocket Lager. Knappene på din håndterinal kan avvike noe fra denne brukermanualen.

Pocket Lager. Knappene på din håndterinal kan avvike noe fra denne brukermanualen. Pocket Lager Velkommen til Pocket Lager Pocket Lager importerer varedata fra Butikkdata Admin og overfører dette til en håndterminal. Etter lagertelling, henter Pocket Lager tellingen fra håndterminalen

Detaljer

BlindShell bruksanvisning

BlindShell bruksanvisning Dato: 1.6.2015 BlindShell bruksanvisning BlindShell er en smarttelefon for blinde og svaksynte brukere. Enheten betjenes med enkle bevegelseskommandoer, talemeldinger leses opp ved hjelp av kunstig tale

Detaljer

ZoomText 10.1 Tillegg for Hurtig Referanser

ZoomText 10.1 Tillegg for Hurtig Referanser ZoomText 10.1 Tillegg for Hurtig Referanser Dette tillegget til ZoomText 10 Hurtigreferanse dekker de nye funksjonene og andre endringer som er spesifikke for ZoomText 10.1. For full instruksjoner om installasjon

Detaljer

MATLABs brukergrensesnitt

MATLABs brukergrensesnitt Kapittel 3 MATLABs brukergrensesnitt 3.1 Brukergrensesnittets vinduer Ved oppstart av MATLAB åpnes MATLAB-vinduet, se figur 1.1. MATLAB-vinduet inneholder forskjellige (under-)vinduer. De ulike vinduene

Detaljer

Snurrige figurer. Steg 1: En snurrig figur. Sjekkliste. Introduksjon

Snurrige figurer. Steg 1: En snurrig figur. Sjekkliste. Introduksjon Snurrige figurer Nybegynner Scratch Introduksjon Det er ganske enkelt å lage interessante animasjoner i Scratch. Her skal vi se hvordan vi kan flytte og snurre på figurer for å skape spennende mønstre.

Detaljer

Utplukk og sortering. Innhold

Utplukk og sortering. Innhold Innhold Utplukk og sortering... 2 Definering av utplukk... 2 Velge felter for utplukket... 2 Filtrering og søk på tilgjengelige databasefelter... 3 Endre databasekobling etter at felt er valgt... 7 Valg

Detaljer

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! -6 Regler for: getsmart Grønn Hele tall 3 4 Hele tall 8-6 -6 3-6 3 8 Hele tall Hele tall 3 4 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk

Detaljer

Posisjonsystemet FRA A TIL Å

Posisjonsystemet FRA A TIL Å Posisjonsystemet FRA A TIL Å VEILEDER FOR FORELDRE MED BARN I 5. 7. KLASSE EMNER Side 1 Innledning til posisjonsystemet P - 2 2 Grunnleggende om posisjonsystemet P - 2 3 Titallsystemet P - 3 4 Posisjonsystemet

Detaljer

Kanter, kanter, mange mangekanter

Kanter, kanter, mange mangekanter Kanter, kanter, mange mangekanter Nybegynner Processing PDF Introduksjon: Her skal vi se på litt mer avansert opptegning og bevegelse. Vi skal ta utgangspunkt i oppgaven om den sprettende ballen, men bytte

Detaljer

Felix og Herbert Introduksjon Scratch PDF

Felix og Herbert Introduksjon Scratch PDF Felix og Herbert Introduksjon Scratch PDF Introduksjon Vi skal lage et spill hvor katten Felix skal fange musa Herbert. Du styrer Herbert med musepekeren og skal prøve å unngå å bli tatt av Felix. Jo lenger

Detaljer

Installasjonsveiledning. DDS-CAD ByggMester

Installasjonsveiledning. DDS-CAD ByggMester Installasjonsveiledning DDS-CAD ByggMester Installasjonsveiledning versjon 7 Vær oppmerksom på: USB-dongler ikke skal plugges i maskinen før programmet er installert. Før installasjonen: Dette hefte beskriver

Detaljer

MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1

MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1 3. september, 2004 MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1 Innleveringsfrist: 17/9-2004, kl. 14:30 Informasjon Den skriftlige besvarelsen skal leveres på ekspedisjonskontoret i 7. etg. i Niels Henrik Abels

Detaljer

Digital kalender. Bruksanvisning

Digital kalender. Bruksanvisning Digital kalender Bruksanvisning Funksjoner og finesser Klokke og tidssoner - Månedskalender som dekker tidsrommet fra januar 1901 til desember 2099. - Tiden i 32 byer i verden. - Valg mellom 12- og 24-timersklokke.

Detaljer

Makrokommentar. Oktober 2014

Makrokommentar. Oktober 2014 Makrokommentar Oktober 2014 Turbulent oktober Finansmarkedene hadde en svak utvikling i oktober, og spesielt Oslo Børs falt mye i første del av måneden. Fallet i oljeprisen bidro i stor grad til den norske

Detaljer

La oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur.

La oss begynne enkelt. Vi vil først se hvordan vi kan flytte og snurre på en figur. Snurrige figurer Skrevet av: Geir Arne Hjelle og Carl Andreas Myrland Kurs: Scratch Introduksjon Det er ganske enkelt å lage interessante animasjoner i Scratch. Her skal vi se hvordan vi kan flytte og

Detaljer

CAS GeoGebra. Innhold. Matematikk for ungdomstrinnet

CAS GeoGebra. Innhold. Matematikk for ungdomstrinnet CAS GeoGebra Innhold CAS GeoGebra... 1 REGNING MED CAS-VERKTØYET... 2 Rette opp feil, slette linjer... 3 Regneuttrykk... 4 FAKTORISERE TALL... 4 BRØK... 4 Blandet tall... 5 Regneuttrykk med brøk... 5 POTENSER...

Detaljer

Installere JBuilder Foundation i Windows XP

Installere JBuilder Foundation i Windows XP Installere JBuilder Foundation i Windows XP Installasjon av JBuilder Foundation på Windows (dekker her spesifikt fremgangen ved bruk av Microsoft Windows XP Professional, men det vil mest trolig ikke være

Detaljer

Vet du hva vi kan bruke et regneark på pc-en til?

Vet du hva vi kan bruke et regneark på pc-en til? Vet du hva vi kan bruke et regneark på pc-en til? 14 Vi starter med blanke regneark! Regneark MÅL I dette kapitlet skal du lære om hva et regneark er budsjett og regnskap hvordan du kan gjøre enkle utregninger

Detaljer

PXT: Det regner mat! Introduksjon. Steg 1: Grunnlag. Sjekkliste. Skrevet av: Helene Isnes

PXT: Det regner mat! Introduksjon. Steg 1: Grunnlag. Sjekkliste. Skrevet av: Helene Isnes PXT: Det regner mat! Skrevet av: Helene Isnes Kurs: Microbit Tema: Elektronikk, Blokkbasert, Spill Fag: Matematikk, Programmering Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående skole Introduksjon

Detaljer

PCK Håndterminal. Brukerveiledning

PCK Håndterminal. Brukerveiledning PCK Håndterminal Brukerveiledning Velkommen som bruker av PCK Håndterminal. I denne manualen skal vi gå igjennom installasjon og bruk av håndterminal programvaren fra. For å benytte håndterminal sammen

Detaljer

Steg 1: Lag bildedeklarasjon

Steg 1: Lag bildedeklarasjon Bildepresentasjon Skrevet av: Ruben Gjerstad Eide og Kine Gjerstad Eide Kurs: Processing Tema: Tekstbasert, Animasjon Fag: Programmering, Kunst og håndverk Klassetrinn: 8.-10. klasse, Videregående skole

Detaljer

Det du skal gjøre i denne oppgava er først å sette opp bakgrunnen til spillet og så rett og slett å få firkanter til å falle over skjermen.

Det du skal gjøre i denne oppgava er først å sette opp bakgrunnen til spillet og så rett og slett å få firkanter til å falle over skjermen. Tetris Introduksjon Processing Introduksjon Lag starten på ditt eget tetris spill! Det du skal gjøre i denne oppgava er først å sette opp bakgrunnen til spillet og så rett og slett å få firkanter til å

Detaljer

Installasjon av Nett-TV-meter Trinn for trinn

Installasjon av Nett-TV-meter Trinn for trinn Installasjon av Nett-TV-meter Trinn for trinn Nett-TV-meter tilpasset for Windows og OS X (Mac). I dette dokumentet finner du fremgangsmåten for installasjonen av Nett-TV-meter. I e-posten du/dere har

Detaljer

Matematikk 1000. Øvingsoppgaver i numerikk leksjon 5 Skript

Matematikk 1000. Øvingsoppgaver i numerikk leksjon 5 Skript Matematikk 1000 Øvingsoppgaver i numerikk leksjon 5 Skript I denne øvinga skal vi lære oss mer om skript. Et skript kan vi se på som et lite program altså en sekvens av kommandoer. Til sist skal vi se

Detaljer

Løsninger på påloggingsproblemer

Løsninger på påloggingsproblemer Løsninger på påloggingsproblemer Under er en oversikt over ting som kan være feil, hva som er årsak og løsningsforslag: Feilmeldinger: Det er ingen brukere med det fødselsnummer det logges inn med BID

Detaljer

Hvor i All Verden? Del 2 Erfaren Scratch PDF

Hvor i All Verden? Del 2 Erfaren Scratch PDF Hvor i All Verden? Del 2 Erfaren Scratch PDF Introduksjon Hvor i All Verden? er et reise- og geografispill hvor man raskest mulig skal fly innom reisemål spredt rundt i Europa. Dette er den andre leksjonen

Detaljer

Brukermanual for TPB Reader 1.0 Norsk

Brukermanual for TPB Reader 1.0 Norsk Brukermanual for TPB Reader 1.0 Norsk Her følger en beskrivelse over hvordan man bruker programmet TPB Reader. Alle funksjoner i programmet samt bruk av hurtigtaster beskrives. Du kan også bruke mus og

Detaljer

Brukerdokumentasjon Citrix og Multiframe InnsIKT 2.0. Versjon 1.5. Innholdsfortegnelse

Brukerdokumentasjon Citrix og Multiframe InnsIKT 2.0. Versjon 1.5. Innholdsfortegnelse Logica AS Tlf: +47 22 57 70 00 Brukerdokumentasjon InnsIKT skrivebord InnsIKT 2.0 Godkjennelse Forfatter: Logica Date Leder: Date Innholdsfortegnelse Innholdsfortegnelse... 2 Om dokumentet...

Detaljer

MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1

MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1 8. september, 2005 MAT-INF 1100: Obligatorisk oppgave 1 Innleveringsfrist: 23/9-2005, kl. 14:30 Informasjon Den skriftlige besvarelsen skal leveres på ekspedisjonskontoret i 7. etg. i Niels Henrik Abels

Detaljer

Introduksjon til Jupyter Notebook

Introduksjon til Jupyter Notebook Introduksjon til Jupyter Notebook Introduksjon Dette dokumentet er ment som en kort introduksjon til hvordan man kommer i gang med Jupyter Notebook, men er på ingen måte en fullstendig guide. Om du sitter

Detaljer

Ta smarte skjermbilder

Ta smarte skjermbilder Ta smarte skjermbilder Hvis du vil vise en kamerat noe på pc-skjermen, er programmet Jing uten sammenligning det beste verktøyet. Her viser journalist Steffen Slumstrup Nielsen hvordan du bruker det. Journalist

Detaljer

Bruk av kildeavskrifter som er merket med grønn kule

Bruk av kildeavskrifter som er merket med grønn kule www.slektshistorielaget.no Bruk av kildeavskrifter som er merket med grønn kule Hvorfor er dette nyttig? De aller fleste av avskriftene som er markert med grønn kule er lagret i databaser på lagets hjemmeside

Detaljer

Moro med matematikk 5. - 7. trinn 90 minutter

Moro med matematikk 5. - 7. trinn 90 minutter Lærerveiledning Passer for: Varighet: Moro med matematikk 5. - 7. trinn 90 minutter Moro med matematikk er et skoleprogram i matematikk hvor elevene får jobbe variert med problemløsingsoppgaver, spill

Detaljer

Tema: Fronterdokument

Tema: Fronterdokument Tema: Fronterdokument Fronter 91 Dette heftet er produsert av Fronter as www.fronter.com Heftet kan kun kopieres eller distribueres elektronisk ifølge kontrakt eller avtale med Nytt i volum 91 av dette

Detaljer

NY PÅ NETT. Enkel tekstbehandling

NY PÅ NETT. Enkel tekstbehandling NY PÅ NETT Enkel tekstbehandling Innholdsfortegnelse Tekstbehandling... 3 Noen tips for tekstbehandling...3 Hvordan starte WordPad?... 4 Wordpad...4 Wordpad...5 Forflytte deg i dokumentet... 7 Skrive og

Detaljer

Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen. Digitalt verktøy for Sigma 1T. Casio fx 9860

Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen. Digitalt verktøy for Sigma 1T. Casio fx 9860 Øgrim Bakken Pettersen Skrindo Thorstensen Thorstensen Digitalt verktøy for Casio fx 9860 Innhold 1 Innstillinger 4 2 Regning 5 2.1 Regnerekkefølge................................ 5 2.2 Tallet π.....................................

Detaljer

KONTROLLSTRUKTURER. MAT1030 Diskret matematikk. Kontrollstrukturer. Kontrollstrukturer. Eksempel (Ubegrenset while-løkke)

KONTROLLSTRUKTURER. MAT1030 Diskret matematikk. Kontrollstrukturer. Kontrollstrukturer. Eksempel (Ubegrenset while-løkke) KONTROLLSTRUKTURER MAT1030 Diskret matematikk Forelesning 2: Flere pseudokoder. Representasjoner av tall. Dag Normann Matematisk Institutt, Universitetet i Oslo 16. januar 2008 Mandag innførte vi pseudokoder

Detaljer