Brukerveiledning GIMP. Kursholder Kari Saasen Strand

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "Brukerveiledning GIMP. Kursholder Kari Saasen Strand"

Transkript

1 Brukerveiledning GIMP Kursholder Kari Saasen Strand Våren 2011

2 Innholdsfortegnelse: Tilpasning av grensesnitt... 4 Åpne filer, lagring og filformat... 5 Hurtigtaster... 5 Bildemenylinje... 6 Høyremenyen/Lagmeny... 7 Verktøykassen (Toolbox)... 8 De ulike typer verktøy... 9 Utvalgsverktøy (Selection tools)... 9 Tegneverktøy (Paint Tools)... 9 Transformasjonsverktøy (Transform Tools) Andre verktøy Fargeverktøy (Color Tools) Manipulere bilder Rotere og beskjære et bilde Korrigere perspektiv Skalere bilder Endre/redigere farger, kontrast og lyshet Redigere fargetone og metning Redigere lys og kontrast Redigere fargestikk Nivåer: FARGER, NIVÅER (Levels) Kulør og metning: En annen måte å justere fargestikk på: Redigere fargebalanse Endre bilde fra farger til sort/hvitt Lage et utsnitt eller markering Utsnitt med rektangel Utvalg med sakseverktøy og endring av farge Invertere Kopiere og lime inn et nytt bilde Fjerne røde øyne

3 Kloning av bilde Helbrede uregelmessigheter Collageteknikk Tekst i bilde Flette sammen lag Filter Opphavsrett på nett Notatark

4 Tilpasning av grensesnitt Du åpner programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen. Programmet åpner flere vinduer: - VERKTØYKASSEN (Toolbox). Viser menyen for programmets hovedfunksjoner. Under Verktøykassen finner du alternativer for funksjoner for hvert verktøy. - BILDERAMME MED BILDEMENY. Hvert bilde som åpnes i GIMP vises i eget bildevindu med bildemeny. GIMP kan åpne flere bildevinduer. - HØYREMENYEN, PALETTDOKK. Øverst: Lag, kanaler, baner og angrehistorikk. Under: pensel, mønster, gradient Alle vinduene kan du dra i og tilpasse størrelse som du vil. Verktøykasse Bilderamme med bildemeny Høyremeny 4

5 Åpne filer, lagring og filformat Gå til FIL (File) og velg ÅPNE (SHIFT + O) og åpne et bilde som du har lagret. Til høyre i vinduet som dukker opp kan du se forhåndsvisning på bildet. Henter du et bilde rett fra internett, kopierer du bildet fra nettet ved å trykke CTRL + C, (kopier) går inn i GIMP, trykker CTRL + N (ny) og CTRL + V (lim inn). Filer vi arbeider med bør lagres i arbeidsformatet xcf, som er GIMPs eget filformat. Ta vare på denne filen for eventuelt videre arbeid med bildet på et senere tidspunkt. Ferdige bilder lagres i et filformat som passer til bruksområdet for det ferdige bildet: Fotografier lagres i jpg-format. Egner seg for mange farger. Grafikk med ensfargede områder lagres i gif-format. Gir liten filstørrelse. Brukes mye på web. Gjennomsiktige bilder lagres i png-format. En god mappestruktur på datamaskinen er svært nyttig. Lag gjerne mange undermapper, da blir det mye ryddigere. Gi mappene gode navn, slik at du finner fram til dem igjen. Husk å lagre bilder som LAGRE SOM. Da lagrer du ikke over originalen. Lagre med små bokstaver og ikke bruk tegn som æ, ø og å. Hurtigtaster For å arbeide effektivt med GIMP, bør du jobbe med både tastatur og mus (i kombinasjon). Se gjennom menyene og lære deg hurtigtastene: Åpne: Velg alt: Velg ingen: Kopier: Klipp ut: Angre: Gjenta: Lim inn: Lim inn som nytt bilde: CTRL + O CTRL + A CTRL + SHIFT + A CTRL + C CTRL + X CTRL + Z CTRL + Y CTRL + V CTRL + SHIFT + V Du kan også tilpasse brukergrensesnittet selv ved å definere egne hurtigtaster/tastatursnarveier. Dette gjøres under Rediger - Innstillinger - Grensesnitt. På høyre side markerer du "Bruk dynamiske tastatursnarveier", og under der igjen finner du 5

6 "Still inn tastatursnarveier". I vinduet som da dukker opp, kan du definere dine egne snarveier. Dersom du prøver å legge inn en hurtigtast som allerede er i bruk til en annen funksjon, får du beskjed om det. Velg da en annen. Bildemenylinje Her ligger det mange undermenyer, jeg vil kort nevne noen funksjoner: Fil/File: Ny, Åpne, Lagre, Lagre som.. Rediger/Edit: Angre, Klipp ut, Kopier, Lim inn, Fyll med funksjoner.. Velg/Select: Velg alt, Ingen, Inverter, Fjær, Krymp, Øk.. Vis/View: Zoom, Navigasjonsvindu, Rutenett, Linjaler.. Bilde/Image: Modus, Vende og rotere, Skalere, Bildestørrelse, Lerretstørrelse.. Lag/Layer: Nytt lag, Dupliker lag, Flett sammen lag.. Farger/Color: Fargebalanse, Kulør og metning, Lysstyrke/Kontrast, Terskelverktøy, Posteriser, Inverter (gjør om lyse farger til mørke, mørke til lyse, som et negativ). Må ikke forveksles med INVERTER- kommandoen under VELG). Verktøy/Tools: Fargeverktøy sammen med verktøyene fra verktøymenyen. Jeg vil komme nærmere inn på dette senere. Filter: Mange morsomme og nyttige bildeeffekter og Animasjon med innstillinger til dette. Vinduer/Windows: Vinduer du kan dokke. 6

7 Høyremenyen/Lagmeny Åpne den lille pilen i hjørnet øverst til høyre, klikk Legg til fane og velg de menyene du vil samle til. HØYREMENYEN er et vindu for å betjene programmet. Hvis den ikke automatisk dukker opp, finner du den på VINDUER i BILDEMENYEN. Åpne den lille pilen i hjørnet øverst til høyre, klikk Legg til fane og velg de menyene du vil samle til. I dette eksemplet ser du fra venstre til høyre: LAG, KANALER, BANER, ANGREHISTORIKK. På denne linjen har du funksjoner for fanene, i dette eksemplet; LAG (Layers). Fra venstre til høyre har du: NYTT LAG, FLYTT OPP ELLER NED PÅ LAG; DUPLIKER LAG, ANKRE LAG, SØPPELKASSE Her finner du funksjoner for pensel, mønster og gradering. 7

8 Verktøykassen (Toolbox) De ulike typer verktøy. Utvalgsverktøy, tegneverktøy, transformasjonsverktøy og andre verktøy. Fargeverktøy finner du ved å åpne VERKTØY og velg FARGEVERKTØY eller under FARGER. Verktøyene omtales etter tur på de neste sidene. Pilene bytter farger Forgrunns- og bakgrunnsfarge. Klikk for å åpne menyen for fargevalg De svarte og hvite rutene nullstiller fargene til sort og hvit. Hvis du mister ett av vinduene, kan du finne de igjen i VINDUER SIST LUKKEDE DOKKER. Hvis noe uforutsett skjer og du ikke finner frem til slik vinduene skal være, gå til REDIGER INNSTILLINGER- VINDUHÅNDTERING NULLSTILL LAGREDE VINDUSPOSISJONER TIL STANDARDVERDIER. 8

9 De ulike typer verktøy Utvalgsverktøy (Selection tools) Med utvalgsverktøy velger du områder på bildet som skal påvirkes av ulike operasjoner. Rektangelutvalg og Ellipseutvalg. Brukes ved å plassere musa på et punkt og dra til du har ønsket størrelse. Holder du Shift-tasten nede mens du bruker disse verktøyene, lager du enten et kvadrat eller sirkel. Disse er fine til å ta utsnitt fra et annet bilde. Frihåndsutvalg (Free Select Tool). Velg et håndtegnet område med frie og polygone segmenter (lasso). Hvis du bruker zoomen samtidig, kan du arbeide svært nøyaktig med dette verktøyet. Du kan øke utsnittet gjort med et av disse verktøyene ved å holde ned Shift-tasten og deretter legge til et nytt område med venstre musetast. Du kan redusere tilskjæringen på samme måte, men da må du bruke Ctrl-tasten før du merker området du vil fjerne. Tryllestav (Fuzzy Select Tool). Velg et sammenhengende område basert på farge. I feltet under Verktøykassen kan du justere terskelen eller følsomheten. Med fargevelgeren kan du plukke opp en enkelt farge eller lysområde. Sakseverktøy (Scissors Select Tool): Velg former fra bildet ved å bruke intelligent kantgjenkjenning. Det mest anvendelige verktøyet. Modus-ikoner. Når du har brukt Utvalgsverktøyene, dukker det opp 4 modus-ikoner. Første ikon er standard, som betyr at en ny merking erstatter den forrige. Neste ikon bruker du for å legge til en tilskjæring og den tredje for å fjerne det merkede område fra en tilskjæring. Med det siste ikonet blir det bare det overlappende området som blir merket. Tegneverktøy (Paint Tools) I verktøyvinduet finnes det 13 tegneverktøy. Verktøy for fyll og Blandeverktøy brukes til å fylle bildeområder med farge. Blyant, malerpensel, luftpensel og penn er tegne- og maleverktøy. Resten av verktøyet brukes til å endre bildet. I denne kategorien har vi verktøy til å viske, klone, helbrede, utydeliggjøre, gni ut og avskygge/etterbelyse. 9

10 Ikon Navn Funksjon Hurtigtast Verktøy for fyll (Bucket Fill Tool) Blandeverktøy (Gradient Tool) Blyant (Pencil Tool) Malerpensel (Paintbrush Tool) Viskelær (Eraser Tool) Luftpensel (Airbrush Tool) Penn (blekk) (Ink Tool) Klone (Clone Tool) Helbredingsverktøy (Healing Tool) Perspektivkloningsverktøy (Perspective Clone Tool) Mykne/skjerpe (Blur/Sharpen Tool) Gni ut (Smudge Tool) Avskygge/etterbelyse Fylle med en farge eller et mønster i et avgrenset område. Fyller områder med farge eller fargeoverganger. Tegne piksler med harde kanter på frihånd. Male bløte malerstrøk med diffuse kanter. Visker ut til bakgrunn eller gjennomsiktig. Brukes for å fjerne fargeområde fra det aktive laget, utvalget eller bildet. Tegne med pensel med variabelt trykk. Tegning med penn. Kopiere fra et bilde eller mønster, ved bruk av pensel. Helbred uregelmessigheter. Klon fra en bildekilde etter å ha utført en perspektivtransformasjon. Utvisking eller skjerping. Bruker aktiv pensel som konturverktøy til å sløre/skjerpe deler av bildet. Bruker aktiv pensel for å glatte ut farger i det aktive laget eller utvalget. Gjør fargene i bildet lysere eller mørkere med pensel. Skift +B L N P Shift + E A K C H Shift + U S Skift + D 10

11 Transformasjonsverktøy (Transform Tools) Endrer presentasjonen av et bilde eller av et element i et bilde, utvalg, lag eller bane. Flytteverktøy(Move Tool) Flytt lag, utvalg og andre objekter. Plasseringsverktøy (Align Tool) Plasser eller organiser lag og andre objekter. Beskjæringsverktøy (Crop Tool) Beskjær eller endre størrelse på et bilde. Brukes til å skjære bort kanter på bilder eller et lag. Roteringsverktøy (Rotate Tool) Roter lag, utvalg eller bane. Skaleringsverktøy (Scale Tool) Skaler lag eller utvalg. Brukes til å endre størrelsen, skalere bilde, utvalg eller lag. Forskyvningsverktøy (Shear Tool) Forskyv laget, utvalget eller banen. Brukes når du skal flytte en del av et bilde, et lag, et utvalg eller en bane i en retning, mens resten skal flyttes i motsett retning. Perspektivverktøy (Perspective Tool) Endre perspektiv for lag, utvalg eller bane. Venderverktøy (Flip Tool) Vender lag, utvalg eller bane horisontalt eller vertikalt. Andre verktøy Omfatter verktøyene som ikke passer inn i de andre gruppene Baneverktøy (Paths Tool) Opprett og rediger baner. Med dette verktøyet kan du lage komplekse utvalg. Fargeplukker/pipette (Color Picker Tool) Brukes til å hente farge fra bilde eller lag ved å klikke med pipetten på det fargepunket du ønsker å bruke Zoomeverktøy (Zoom Tool) Forstørring og forminsking. Juster zoomingsgraden. Måleverktøy (Measure Tool) Mål avstander og vinkler i piksler. Tekstverktøyet (Text Tool) Opprett eller rediger tekstlag. 11

12 Fargeverktøy (Color Tools) Påvirker fordelingen av farge i hele bildet. Hentes via FARGE eller VERKTØY, FARGEVERKTØY. Fargebalanseverktøy. Juster fargebalansen i laget eller utvalget. Kulør- og metningsverktøy. Juster nivåer for kulør, metning og lysstyrke. Fargeleggingsverktøy. Fargelegg bildet. Verktøy for lysstyrke og kontrast. Juster lysstyrke og kontrast i det aktive laget eller utvalget. Terskelverktøy. Reduser bildet til to farger ved bruk av terskel. Nivåverktøy. Juster fargenivåer. Endre fargestikk. Fargekurveverktøy. Juster fargekurvene. Dette er det mest sofistikerte verktøyet til å justere fargesettinger i et bilde. Posteriseringsverktøy. Reduser antall farger i bildet. Manipulere bilder Rotere og beskjære et bilde For å rotere bildet slik at vannkanten blir vannrett, klikk ROTER-ikonet i VERKTØYKASSEN eller du kan velge VERKTØY, TRANSFORMASJONSVERKTØY og ROTER. Klikk på bildet og hold inn venstre musetast, dra det rundt til riktig posisjon. Det vil også dukke opp et vindu med ROTASJONSINFORMASJON hvor du kan angi vinkelen med tall. Du kan også rotere ved å bruke skyvekontrollen. Bildet er nå rotert, og det neste du må gjøre er å beskjære kantene i bildet. 12

13 Klikk på BESKJÆR-ikonet i VERKTØYKASSEN eller gå på VERKTØY, TRANSFORMASJONSVERKTØY og BESKJÆR. Klikk og dra en ramme rundt det du vil skal bli den nye kantlinjen på bildet ditt. Du kan justere rammen ved å dra i de kvadratiske hjørnepunktene. Når du har bestemt beskjæringen, trykker du Enter. Angrer du, går du inn på REDIGER og ANGRE eller du trykker CTRL + Z. Korrigere perspektiv Det er mange bilder som har et litt fallende eller skjevt perspektiv. Klikk på PERSPEKTIVVERKTØYET. I undermenyen velger du BAKOVER og under DEKKEVNE velger du at BILDE + RUTENETT skal vises (evt. Hvor mange hjelpelinjer som skal vises i rutenettet). Klikk på bildet og rutenettet dukker opp. Ta tak i hjørnene i rutenettet og juster de slik at linjene i rutenettet er parallelle med linjene i motivet på bildet. Prøv å ikke korrigere helt nøyaktig, da vil det se mer naturlig ut. Original Korrigert 13

14 Skalere bilder En bildefil er bygget opp av piksler (pixler). Piksler har ingen faste fysiske mål, det er oppløsningen som endrer seg. Oppløsning måler et bildes kvalitet, i form av piksler eller punkter per tomme/inch (2,54 cm). Terminologien varierer i forhold til visningen, SPI (samples-per-inch) refererer til skanneres oppløsning, PPI (piksel-per-inch) refererer til skjermvisning, og DPI (dots-per-inch) refererer til trykk. Skal du skrive ut bilder i en printer eller trykk, bør oppløsningen være for at bildene ikke skal oppleves som pikslete. Skal du bruke et bilde til skjermvisning, holder det at oppløsninger ligger på rundt 72 piksler per tomme. I GIMP kan du stille inn bildets størrelse i piksler, og du kan endre oppløsning i tillegg til bildestørrelsen. Skal du endre kun størrelsen på et bilde, klikker du på SKALER-ikonet i VERKTØYKASSEN eller gå til VERKTØY, TRANSFORMASJONSVERKTØY og SKALER. Når du trykker på bildet vil et vindu dukke opp. Her kan du sette inn ønsket størrelse for bildet. La kjettingen være hel for å beholde proporsjonene (anbefales!), eller la den være åpen for å kunne jobbe uavhengig av proporsjonene. Du kan også dra i de kvadratiske punktene i hjørnene av bildet til riktig størrelse. La kjettingen være hel Skal du endre størrelse og oppløsning, trykker du på BILDE, SKALER BILDE. Et vindu dukker opp hvor du kan stille inn både størrelsen på bildet og oppløsningen. Du kan også endre størrelse på BILDE, UTSKRIFTSTØRRELSE før du skriver det ut. Stille inn oppløsning 14

15 Endre/redigere farger, kontrast og lyshet Redigere fargetone og metning Gå til FARGER og velg KULØR OG METNING (hue-saturation). Det vil da dukke opp et vindu hvor du kan justere kuløren (hue), lysstyrken (lightness) og metningen (saturation). Marker MESTER og juster ved å bruke skyvekontrollen. Prøv deg fram med kuløren og metningen. I eksemplet er det justert fra rød til grønn. La lysttyrken være, det er bedre å justere lys og kontrast under LYSSTYRKE/KONTRAST. Redigere lys og kontrast Gå inn på FARGER og velg LYSSTYRKE/KONTRAST (Brightness/Contrast). Ofte er bilder for mørke eller kontrasten ikke helt slik du hadde ønsket. Her kan du justere ved å dra på skyvekontrollen. Prøv deg frem ved å bruke begge kontrollene (lys og kontrast). 15

16 Original Redigert Redigere fargestikk Fargestikk er en beskrivelse av en situasjon hvor én farge preger bildet på en feil måte. Eksempel på dette er at innendørsbilder uten blits blir ofte gule, og utendørsbilder om vinteren får ofte blåskjær. Det er flere måter å endre dette på, jeg vil nevne noen: Nivåer: FARGER, NIVÅER (Levels) Vinduet som dukker opp viser fordelingen av fargetonene i en kurve. Til venstre er de mørke tonene, til høyre er de lyse, og mellomtonene er i midten. Du kan redigere ved å trykke AUTO eller en av de tre pipettene nederst til høyre for å finne fram til riktig fargetone. Du kan også prøve deg fram ved å bruke skyvekontrollen. Skyvekontroll Pipetter 16

17 Eksemplet under viser til venstre originalen, til høyre er bildet fikset på ved å bruke høyre pipette til å plukke opp farge fra lyse punkter. Kulør og metning: Du kan også endre farger ved å forandre på kulør (hue) og metning (saturation) under KULØR og METNING, og endre på lys og kontrast under LYSSTYRKE og KONTRAST. En annen måte å justere fargestikk på: Kopier bakgrunnsbildet ved å klikk på det lille ikonet med to ark i HØYREMENYEN (eller høyreklikke på laget i HØYREMENYEN, velg DUPLIKER LAG). Vi skal jobbe videre med kopien. Gå inn på FARGER og LYSSTYRKE-KONTRAST og juster lysstyrken til det mørkeste. Klikk på PIPETTEN i VERKTØYKASSEN og finn det lyseste området i bildet og klikk. Fargen vil da legge seg som FORGRUNNSFARGE i VERKTØYKASSEN. Gå så inn på REDIGER og FYLL MED FORGRUNNSFARGE. Gå videre inn på FARGER og velg INVERTER. Fargen vil da endre seg til den motsatte i fargesirkelen (komplementærfargen). I HØYREMENYEN velger du i nedtrekksmenyen MODUS, AVSKYGGING (Dodge). Endre så DEKKEVNE (Opacity) til du er fornøyd. Redigere fargebalanse Blir brukt til å justere fargebalansen i et lag eller utvalg, og kan også korrigere fargestikk. Ved å gå inn på FARGER og FARGEBALANSE (Color Balance), kan du velge mellom å endre skygger, mellomtoner og lyse toner. Du kan endre farger mellom RGB-farger og CMYK-farger. Dra skyvemarkøren mellom Cyan og Rød, Magenta og Grønn, Gul og Blå. 17

18 Prøv selv ved å endre først mellomtoner, deretter høylys og skygger. I eksemplet er det endret slik at tonene blir varme. Endre bilde fra farger til sort/hvitt Gå inn på BILDE, MODUS og velg GRÅTONE. Du kan også endre til gråtoner ved å gå inn på FARGER, KULØR OG METNING (Hue/Saturation), sett METNING (Saturation) til -100 eller juster metningen på FARGE og FARG. Gå deretter inn på LYSSTYRKE-KONTRAST og endre på lys og kontrast. Lage et utsnitt eller markering Du kan bruke flere verktøy for a lage et utsnitt eller utvalg. Det enkleste verktøyet er REKTANGELUTVALG eller ELLIPSEUTVALG fra VERKTØYKASSEN. Utsnitt med rektangel Lag et utsnitt med REKTANGELUTVALG eller ELLIPSEUTVALG. I undermenyen dukker det opp flere valg. Sett for eksempel MYKE KANTER (Feather) til en radius på f.eks

19 Velg det området du vil lage utsnitt av. Vil du fortsette å bygge på utvalget, holder du SHIFT-knappen nede og lager et nytt utvalg. Vil du fjerne deler av utvalget, holder du CTRL-knappen nede. Kopier utvalget ved å gå til REDIGER, KOPIER eller HØYREKLIKK, REDIGER, KOPIER eller trykk CTRL + C. Opprett et nytt bilde ved å gå til FIL, NY eller CTRL + N. Lim inn utvalget: REDIGER, LIM INN eller HØYREKLIKK, REDIGER, LIM INN eller CTRL + V. Utvalget legger seg da som et flytende lag i det nye bildet. Trykk på det hvite arket i lagmenyen for å gjøre det til et eget lag. 19

20 Utvalg med sakseverktøy og endring av farge Velg INTELLIGENT SAKS (Scissors Select Tool) i VERKTØYKASSEN. Plasser markøren der du vil starte utvalget og marker rundt objektet. Det er enklere å jobbe hvis du zoomer inn på bildet (hold CTRL nede mens du skroller med musa eller bruk zoomeknappen nederst i bildet). Dra musen langs konturen og opprett flere kontrollpunkter ved å klikke. Verktøyet finner ujevnheter og kurver rundt objektet, såfremt kontrasten er stor nok i bildet. Når du har kommet rundt, sett punktet nøyaktig i første kontrollpunktet. Da har du omgrenset formen du vil velge ut. Du kan finjustere kurven ved å dra punktene i en annen posisjon. Når du er fornøyd trykker du ENTER og punktlinjen vil gjøres om til et utvalg. Trykk VELG, INVERTER. Utvalget blir da alt utenom. Endre fargene til sort/hvit (husker du hvordan man gjør det?). 20

21 Trykk igjen VELG, INVERTER slik at utvalget blir aktivt igjen. Nå kan du leke deg med farger eller kontraster i utvalget. Jeg har i dette eksemplet valgt å endre på LYSSTYRKE-KONTRAST. Fjern utvalgsmarkeringen ved å trykke VELG, INGEN eller SHIFT+ CTRL + A. Tips: Ikke klikk inni området før alle justeringer er utført. Så snart du har gjort området om til et utvalg, kan du ikke gå tilbake. Da må du starte på nytt. Invertere: Du kan invertere på to ulike måter: farger og utvalg. Når du inverterer i FARGEmenyen, velger du motsatt farge i fargesirkelen. Når du inverterer i VELG-menyen, velger du at det motsatte av utvalget skal være et utvalg. Altså resten av bildet. Kopiere og lime inn et nytt bilde Du kan kopiere et utvalg eller utsnitt til et annet bilde ved å velge REDIGER, KOPIER eller CTRL + C. Lim inn utvalget i det nye bildet ved å gå på REDIGER, LIM INN eller CTRL + V. Laget vil legge seg som et flytende lag. Gjør det flytende laget om til et eget lag (det hvite arket). Marker at du jobber med det nye laget i HØYREMENYEN. I undermenyen til VERKTØYKASSEN markerer du FLYTT DET AKTIVE LAGET. Flytt rundt på laget ved å trykke på FLYTTEVERKTØYET. I dette eksemplet kommer det nye laget (bilen) i feil retning. Du kan endre lagets retning ved å velge VENDEVERKTØY. Her valgte jeg også ROTER-ikonet, for at bilen skulle få samme retning som bilene i bakgrunnsbildet. Hvis ikke det nye bildet har samme størrelse som utvalget, kan du gå på SKALERINGSVERKTØYET. Hold CTRL nede mens du drar i de firkantede linjene til riktig størrelse. Trykk ENTER når du er fornøyd. Ved å holde CTRL inne mens du skalerer, beholder du proporsjonene i bildet. 21

22 Fjerne røde øyne Den enkleste måten å fjerne røde øyne på, er med et eget verktøy i GIMP. Zoom inn på øyet ved å holde CTRL nede mens du skroller med musa. Velg ELLIPSEVERKTØY og marker det røde feltet i øyet. Gå inn på FILTER, FORBEDRE og velg RED EYE REMOVAL. I vinduet som dukker opp kan du se forhåndsvisning. Du kan justere TERSKEL opp og ned ved hjelp av skyvekontrollen. 22

23 Kloning av bilde KLONEVERKTØYET kan for eksempel brukes til å klone en del av et bilde og legge dette til et annet område i samme bildet, eller til et annet bilde. Et eksempel på bruk er hvis du har noe i bildet du ikke vil ha der (eksempel et gateskilt i en kjempefin, romantisk gate), eller omvendt, du mangler noe i bildet. Klikk på KLONEVERKTØYET (Clone Tool). Først angir du området du vil hente nytt materiale fra. Marker dette området ved å holde CTRL- og ALT-knappen inne, og klikk en gang med venstre museknapp. Slipp opp og start å tegne. Du kan endre penselkvalitet og størrelse i undermenyen til VERKTØYKASSA. Noen ganger har ikke det nye, klonede området samme farge som bildet som ligger under. Da kan du klone det nye området inn på et nytt, tomt lag, slik at det kan redigeres videre på uavhengig av bakgrunnen. Helbrede uregelmessigheter HELBREDINGSVERKTØYET brukes mest til å fikse på rynker og andre uregelmessigheter. Velg HELBREDINGSVERKTØY (Healing Tool) i VERKTØYKASSEN for å jevne ut rynker eller uregelmessigheter. Trykk på penselvalget i undermenyen, og velg en myk pensel i passe størrelse (eks. Circle Fuzzy 19). 23

24 Hold CTRL nede, gå til et frisk område og klikk. Du kan velge størrelse på området det skal kopieres fra, ved å dra på skyvekontrollen. Forstørr gjerne bildet før du begynner. Nå kan du begynne og helbrede området med ujevnheter ved å klikke. For å være mest nøyaktig, forminsk størrelsen på penselen på noen områder. Collageteknikk Med lag kan du arbeide med mange elementer og plassere dem over hverandre, uavhengig av hverandre. Vi har tidligere jobbet med to lag (bakgrunn og ett lag til). Skal du lage for eksempel en plakat eller fotocollage, åpne et nytt vindu: ÅPNE, NY. I vinduet som dukker opp, er forhåndsvalgte størrelse på bildefilen ofte 640 x 400 piksler. Hvis det er en annen størrelse som vises, er dette mest sannsynlig fordi du holder på med et annet bilde i en annen størrelse, og programmet velger størrelse til det bildet du jobber med. Du kan endre på størrelsen manuelt. Du kan også gå i nedtrekksmenyen til MAL (Template) og finne fram standardstørrelser til ulike formål der. Velg en bakgrunnsfarge ved å trykke på VERKTØY FOR FYLL (Bucket Fill Tool) og deretter trykk på FORGRUNNSFARGE-knappen og velg hvilken farge du vil bruke. Du kan også velge BLANDEVERKTØY og velg en gradering på fargen du har valgt. Med dette verktøyet kan du lage en spennende bakgrunn som veksler mellom bakgrunn og forgrunnsfarge. Velg for eksempel SPIRAL i undermenyen under FORM. Dra en liten strek med musa i bildet og se hva som skjer. Alternativt kan du gå til undermenyen for bøtta og velg MØNSTERFYLL, og deretter finne fram til et bakgrunnsmønster eller du kan bruke et bilde som bakgrunn. 24

25 For å plassere de objektene du vil ha med i collagen i bildet, kan du bruke diverse UTVALGSVERKTØY, eller du kan legge inn bilder som lag (FIL, ÅPNE SOM LAG). Dersom du vil bruke utvalgsverktøy og objektet du vil klippe ut skiller seg nokså markert ut fra bakgrunnen, kan FORGRUNNSUTVALGSVERKTØY egne deg bra: Klikk på ikonet for FORGRUNNSVERKTØY. I undermenyen velger du MERK BAKGRUNN og velg forhåndsvisningsfarge til mest mulig kontrast til bildet. Marker bakgrunn Forhåndsvisningsfarge Tegn et grovt omriss rundt objektet som skal hentes ut. Koble sammen omrisset, og den valgte bakgrunnsfargen vil automatisk dekke området rundt omrisset, i dette eksemplet er det valgt blå bakgrunnsfarge. Velg MERK FORGRUNN i undermenyen, hvis det ikke dukker opp automatisk, og merk en del av objektet med penselen. Er det stor nok kontrast i bildet, vil programmet merke utvalget veldig godt, er det ikke nok kontrast, må du kanskje legge til flere strøk med forgrunnsverktøyet. 25

26 Trykk ENTER og omrisset blir et aktivt utvalg. Kopier (CTRL + C) eller klipp ut utvalget (CTRL + X). Nå legger du utvalget som et nytt lag i bakgrunnsbildet. Hvis du vil ha utvalget som et eget bilde, velg REDIGER, LIM INN SOM, NYTT BILDE (Paste as new image). Nå vil bakgrunnen være gjennomsiktig, et rutemønster. Hvis du vil lagre bildet gjennomsiktig, må du lagre det i png-format, da jpg ikke støtter gjennomsiktighet. Hvis du vil ha bakgrunnen hvit (eller i en annen farge), velger du NYTT LAG (hvitt ark) og under menyen FYLLTYPE FOR LAG velger du HVIT eller FORGRUNNSFARGE/BAKGRUNNSFARGE. Flytt deretter det nye laget med farge ned ved hjelp av den grønne pilen. Da bytter du om på hva som er bakgrunnslaget (det underste laget). Blomsten skal ligge øverst. For enkelt å kopiere et lag, kopier (CTRL + C) og klikk det lille ikonet med to ark i HØYREMENYEN. I eksemplet er det samme motivet (blomsten) brukt om igjen, skalert ned og opp og rotert på. Det er også endret på DEKKEVNEN til bildene, ved å dra i skyvekontrollen i HØYREMENYEN. Ved mindre dekkevne, vil laget bli gjennomsiktig. 26

27 Tekst i bilde Med tekstvektøyet setter du inn tekst i bildet. Velg retning på skriften Huk av for å bruke valgt font Først trykker du på TEKSTVERKTØYET. Ta musa over bildet, klikk og dra til en boks. Et vindu vil dukke opp hvor det står alt du skriver. Tekstretning VENSTRE TIL HØYRE, VTH (LTR) er forhåndsvalgt. Huk av på BRUK VALGT SKRIFT. I undermenyen i VERKTØYKASSEN kan du velge font, størrelse, farge, osv. En annen måte å lage en tekst på, hvor du har litt flere muligheter: Åpne et nytt bilde, FIL, NY, og velg passe størrelse. Skriv teksten som i eksemplet over. Velg farge, størrelse og font. I HØYREMENYEN har du nå to lag, bakgrunn og tekstlaget. Dra bakgrunnsbildelaget ned i søppeldunken. Da vil bakgrunnen bli gjennomsiktig. Nå kan vi leke oss med effekter. Velg verktøyet for å GNI UT (Smudge Tool) og velg sirkelstørrelse i undermenyen. Zoom inn på bildet og begynn å gni utover bokstavene med verktøyet. Prøv deg litt fram. Så kopierer du bildet, går inn i postkortbildet, høyreklikker, velger REDIGER, LIM INN SOM, NYTT LAG (eller velg CTRL+V som i lim inn og gjør det flytende laget om til et lag ved å trykke på det hvite arket). 27

28 Du kan også bruke filter på bokstavene dine. Skyggelegging får du ved å velge FILTER-LYS OG SKYGGE-DROP SHADOW. Prøv deg også fram med ulike filter under ALPHA TO LOGO. Flette sammen lag: Har du flere bilder du vil slå sammen, velger du FLAT UT BILDE. Hvis du ikke vil slå sammen alle, men flere enn to, velger du FLETT SAMMEN SYNLIGE LAG. Da må du først hake av øyet foran de lagene du ikke vil skal slå seg sammen slik at disse lagene blir usynlige i det du fletter sammen. Vil du slå sammen kun to lag som ligger etter hverandre, høyreklikker du i det øverste av de to lagene og velger FLETT SAMMEN NEDOVER. Filter GIMP byr på mange effekter med filtre. Her har man blant annet mulighet til å øke skarpheten i et bilde, påføre støy, kunstneriske effekter, osv. Velg et bilde hvor du vil framheve et objekt. Velg et utvalgsverktøy, for eksempel FORGRUNNSUTVALG og marker til et utvalg. Klikk på VELG, INVERTER. Da vil utvalget bli alt rundt objektet. Klikk på FILTER, UTYDELIGGJØR, GAUSSIAN BLUR og sett verdien til 25. Da vil utvalget rundt objektet bli diffust, og objektet kommer tydeligere frem. Prøv ut flere filter og se hva som skjer! 28

29 Tegne med Gimp GIMP er først og fremst utviklet som et bildebehandlingsprogram, men kan også brukes til enklere former for tegning. Det mest brukte frihåndsverktøyet er MALERPENSEL sammen med VISKELÆR og MALERBØTTA og GRADERINGSVERKTØYET. I undermenyen til HØYREMENYEN finner du de ulike valgene av pensler og blyanter. I undermenyen til VERKTØYKASSA kan du stille inn på tykkelse, gjennomsiktighet og penseldynamikk, slik som for eksempel utjevning og gradering av fargen. Vil du at linjen du lager skal være helt rett, klikk en gang i bildet, hold ned SHIFT og dra dit du vil ha streken. Du kan gjøre tegningen din om til et utvalg hvis du har tegnet i et gjennomsiktig lag og ikke på bakgrunnslaget. Høyreklikk da i det gjennomsiktige laget og velg ALPHA TIL UTVALG. Vil du redigere/bøye streken når du tegner, velger du verktøyet for BANER. Banene tegner linjer med håndtak hvor du kan redigere streken. Det kan også gjøres om til et utvalg. Velg da i undermenyen UTVALG FRA BANE. Du kan også bruke baneverktøyet for å klippe ut objekter. 29

30 Du kan også forme figurer ved hjelp av UTVALGSVERKTØYET REKTANGEL eller ELLIPSE. Du legger til figurer til utvalget ved å trykke på MODUS-knapp nummer to i undermenyen til verktøyene (samme som å holde inn SHIFT). For å trekke fra områder i utvalget, velger du MODUS-knapp nummer tre. Fyll inn utvalget med farge ved hjelp av bøtta (samme som å holde inn CTRL). Opphavsrett på nett Å kopiere bilder som allerede ligger på nett er i dag svært vanlig. Men, det er faktisk ulovlig å kopiere uten å spørre først. Alt som ligger på nett er regulert av lover. Skal bildene kun brukes til privat bruk, er dette lov etter gitte regler. Creative Commons er en rettighetslisens som angir hvordan du skal forholde deg til et dokument/verk. Du kan bruke verk som har symbolet CC, men det er knyttet valgte forutsetninger til det. På Creative Commons hjemmeside, creativecommons.org, kan du søke etter bilder i blant annet Flickr og Google med CC-lisens. I Flickr kan du høyreklikke på det bildet du vil ha, og finne ut hvilke rettigheter bildet har. Husk alltid å lagre bildet med fotografens navn, så har du det lagret i tilfelle du får bruk for det senere. 30

Start med å åpne programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen eller under startmenyen.

Start med å åpne programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen eller under startmenyen. 1 Tegne i GIMP Det er flere måter å tegne på i Gimp. Man kan bruke frihåndstegning, og man kan bruke utvalgsverktøy. Man kan også hente opp bilder som kan manipuleres med ulike verktøy. Åpne Gimp Start

Detaljer

Bildebehandling i GIMP

Bildebehandling i GIMP Bildebehandling i GIMP 9.1 Opprette et dokument & 9.2 Bildestørrelse For å opprette et nytt dokument velger du File > New (Fil > Ny...) Da vil følgende vindu dukke opp: Her er bildets oppløsning satt til

Detaljer

1 Adobe Photoshopkurs høsten 2009 - del 1 - Gøy med Photoshop

1 Adobe Photoshopkurs høsten 2009 - del 1 - Gøy med Photoshop Vi lager en Snemann! Dette er bildet vi skal lage! Her er alle delene vi skal bruke: 1 Vi begynner med å lage et nytt dokument i Photoshop. File - New Størrelsen skal være: bredde 11cm - høyde 15,2cm og

Detaljer

Veiledning i GIMP GIF-Animasjon

Veiledning i GIMP GIF-Animasjon Veiledning i GIMP GIF-Animasjon Av Elisabeth Lindberg Kompetansemål etter 10. klasse: Visuell kommunikasjon: Bruke ulike funksjoner i bildebehandlingsprogram Trinn 1: Åpne GIMP For å få verktøykassen (Toolbox),

Detaljer

Overganger i GIMP. En krånd eller hunke («kråke-hund») Forberedelser

Overganger i GIMP. En krånd eller hunke («kråke-hund») Forberedelser Overganger i GIMP En krånd eller hunke («kråke-hund») Når vi kombinerer bilder, får vi ofte et resultat som ser unaturlig ut. Det skyldes blant annet at bildene har forskjellige fargetoner og lyssetting.

Detaljer

Animasjon med GIMP. Kompendiet er utarbeidet av Kari Saasen Strand 2011. [Skriv inn tekst]

Animasjon med GIMP. Kompendiet er utarbeidet av Kari Saasen Strand 2011. [Skriv inn tekst] Animasjon med GIMP Kompendiet er utarbeidet av Kari Saasen Strand 2011 [Skriv inn tekst] Innhold Lage en animasjon hvor filmbildene byttes ut med hverandre... 3 Eksempel 1 viser animasjon av en ball som

Detaljer

ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3

ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3 VÅR 2011 TRYKK OG FOTO ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3 Røyken videregående skole Ingrid Østenstad ENKEL BILDEBEHANDLING MED ADOBE PHOTOSHOP CS3 EXTENDED Først må du laste opp bildene fra

Detaljer

SCANNING OG REPARASJON AV GAMLE BILDER Jessheim bibliotek 21. august 2007. Minikurs. Adobe Photoshop Elements. v/ Randi Lersveen - Krem reklame

SCANNING OG REPARASJON AV GAMLE BILDER Jessheim bibliotek 21. august 2007. Minikurs. Adobe Photoshop Elements. v/ Randi Lersveen - Krem reklame 1 Minikurs v/ Randi Lersveen - Krem reklame Adobe Photoshop Elements Viktige begrep for digitale bilder 2 FARGER (mode) Bitmap: Grayscale: RGB-color: CMYK: Bildet inneholder kun sorte og hvite punkter

Detaljer

ADJUSTMENT LAYERS & BLENDING OPTIONS CS6

ADJUSTMENT LAYERS & BLENDING OPTIONS CS6 I dette kurset skal vi lære hvordan vi kan bruke adjustment layers for å juster enten hele, eller deler av bildet vårt. Fordelen med disse adjustment layers er at vi kan finjustere dem, eller slette dem

Detaljer

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Gradient Swatch Tool (G)

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Gradient Swatch Tool (G) Verktøykassen i InDesign CS3 Sort pil (markeringsverktøy), (V, Esc) Hvit pil (segmentmarkør) (A) Pennverktøy (P) Tekstverktøy (T) Blyantverktøy (N) Strekverktøy (Å) Rektangelrammeverktøy (F) Rektangelverktøy

Detaljer

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Free Transform Tool (E)

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Free Transform Tool (E) Sort pil (markeringsverktøy), (V, Esc) Verktøykassen i InDesign CS4 Hvit pil (segmentmarkør) (A) Pennverktøy (P) Tekstverktøy (T) Blyantverktøy (N) Strekverktøy (Å) Rektangelrammeverktøy (F) Rektangelverktøy

Detaljer

Digital bildebehandling PhotoShop

Digital bildebehandling PhotoShop Digital bildebehandling PhotoShop Skedsmo kommune November 2009 Monica Johannesen IKT-seksjonen LUI - HIO Høgskolen i Oslo Hva er Photoshop? Photoshop er et program for avansert bearbeiding av digitale

Detaljer

Grunnleggende bruk av PEN TOOLS

Grunnleggende bruk av PEN TOOLS Adobe Illustrator Grunnleggende bruk av PEN TOOLS Hva er Pen Tool? Pen Tool er et avansert tegneverktøy. På norsk kalles det pennen eller penneverktøyet. Du finner verktøyet i verktøyboksen, som regel

Detaljer

Illustrator, bruk av Pen tool. Pentool og rette linjer

Illustrator, bruk av Pen tool. Pentool og rette linjer Illustrator, bruk av Pen tool Pentool er ikke det enkleste tegneredskapet man kan bruke, men når man blir godt kjent med det og kommer over opplevelsen i første møtet så er min erfaring at det er et utmerket

Detaljer

Fotomanipulering leksjon 1

Fotomanipulering leksjon 1 Fotomanipulering leksjon 1 Fantasy island Lag fantasy.-kunst av feriebildene Av Eskil klausen 2012 - studioeskil.com Åpne filen Leksjon 1 start.psd Vi skal gjøre himmelen om fra dag til natt til dag. Lag

Detaljer

Fargelegging av sort-hvitt bilder. Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut

Fargelegging av sort-hvitt bilder. Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut Fargelegging av sort-hvitt bilder 1 Åpne dokumentet Mann. Fra Verktøyspaletten din velger du Pen Tool. 2 Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut 3 Marker med små punkter rundt hele skjorten hans. Zoom

Detaljer

Langsiktig målsetning med kurset

Langsiktig målsetning med kurset Langsiktig målsetning med kurset 0 Utprøving av digital bildebehandling fra elementær bildebehandling til mer avanserte justerings- og manipulasjonsteknikker 0 Studentene skal forstå og nyttiggjøre seg

Detaljer

ILLUSTRATOR. Adobe. En kort innføring JOHNNY KREUTZ

ILLUSTRATOR. Adobe. En kort innføring JOHNNY KREUTZ Adobe ILLUSTRATOR En kort innføring JOHNNY KREUTZ 1. Hva er Illustrator? Illustrator er et verktøy for produksjon av illustrasjoner, diagrammer, logoer, web-grafikk etc. Illustrator brukes mye i kombinasjon

Detaljer

SIDETITTEL HURTIGSTASTERPÅ TASTATURET

SIDETITTEL HURTIGSTASTERPÅ TASTATURET SIDETITTEL HURTIGSTASTERPÅ TASTATURET STANDARD HURTIGTASTER PÅ TASTATURET MARKERING Linje L Ctrl + Alt + B Lås Ctrl + Skift + L Sentrer Ctrl + Alt + E Merknad N Tilpass venstre Ctrl + Alt + L Penn P Midtstill

Detaljer

Langsiktig målsetning med kurset

Langsiktig målsetning med kurset Langsiktig målsetning med kurset 0 Utprøving av digital bildebehandling fra elementær bildebehandling til mer avanserte justerings- og manipulasjonsteknikker 0 Studentene skal forstå og nyttiggjøre seg

Detaljer

Mer om markeringer i GIMP

Mer om markeringer i GIMP Select Tools Mer om markeringer i GIMP For å lage enkle firkantede eller sirkulære markeringer, kan Rectangle Select Tool (Rektangelutvalg) og Ellipse Select Tool (Ellipseutvalgsverktøy) brukes. Du finner

Detaljer

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF Tegneprogram Journeyman Scratch PDF Introduksjon I dette prosjektet lager vi et tegneprogram slik at du etterpå kan lage din egen kunst. Du kan tegne med forskjellige farger, bruke viskelær, lage stempler

Detaljer

Mønsterbygging: Prosess og bilder

Mønsterbygging: Prosess og bilder 1 Mønsterbygging: Prosess og bilder Finn et symbol fra samisk ornamentikk. I denne oppgaven er det tatt utgangspunkt i solsymbolet på en runebomme. Solsymbolet i samisk ornamentikk er ofte en rombeform

Detaljer

Oppgaver til ActivInspire

Oppgaver til ActivInspire Komme i gang med Oppgaver til ActivInspire Dette oppgavesettet til ActivInspire er ment som en enkel manual til ulike verktøy og måter å sette inn ressurser på i et undervisningsopplegg. Du kan enten gjøre

Detaljer

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet Laget for BODØ FRIMERKEKLUBB av Sten Isaksen Versjon 06.01.2018 1 Før du laster ned Scribus: Du må vite hvilken versjon av Windows du har, sannsynligvis

Detaljer

Hurtigreferanse for HP Photo Printing

Hurtigreferanse for HP Photo Printing Hente bilder til fotogalleriet Bruk en av disse metodene til å legge til bilder i fotogalleriet. Fotogalleriet er den venstre ruten i HP Photo Printing-programvaren, og er utgangspunktet for å lage utskrifter

Detaljer

SMART Ink 3.0 BRUKERVEILEDNING FOR MAC OS X-OPERATIVSYSTEMET

SMART Ink 3.0 BRUKERVEILEDNING FOR MAC OS X-OPERATIVSYSTEMET SMART Ink 3.0 BRUKERVEILEDNING FOR MAC OS X-OPERATIVSYSTEMET Merknad om varemerker SMART Ink, SMART Meeting Pro, smarttech, SMART-logoen og alle SMART-slagord er varemerker eller registrerte varemerker

Detaljer

Rendering - Lage 3D-bilde av prosjektet

Rendering - Lage 3D-bilde av prosjektet Rendering - Lage 3D-bilde av prosjektet Rendering er den prosessen datamaskinen utfører for å regne ut det endelige 3D-bilde. I kan man velge blant 3 forskjellige "renderingsmotorer" som alle gir forskjellig

Detaljer

Photoshop CC Guy M. Huste, IGM AS

Photoshop CC Guy M. Huste, IGM AS Photoshop CC Guy M. Huste, IGM AS 2 Når du skal sammenkopiere flere bilder, så må sluttresultatet se troverdig ut. Det holder ikke med å bare klippe-og-lime. Planleggingsfasen før sammenkopieringen er

Detaljer

PhotoShop Grunnleggende ferdigheter

PhotoShop Grunnleggende ferdigheter PhotoShop Grunnleggende ferdigheter Kurs for ansatte DMMH februar/mars 2009 Versjon 2 Svein Sando Åpne og lagre Åpne: to varianter File Open Ctrl+O Lagre: to varianter File Save Ctrl+S Lagre som: to varianter

Detaljer

TEKST - 1. åpne bildet av blåveisene. dobbeltklikk på låsen på Background i Layers Paletten din

TEKST - 1. åpne bildet av blåveisene. dobbeltklikk på låsen på Background i Layers Paletten din TEKST - 1 Her skal vi jobbe litt med tekst. Når vi lager personlige kort så kan det være greit å kunne lage litt ekstra ut av fonten (teksten). Vi skal også bruke layer mask i denne øvelsen. 1 åpne bildet

Detaljer

Undersøke modellen... 3

Undersøke modellen... 3 DDS-CAD 9 Undersøke modellen Kapittel 2 1 Innhold Side Kapittel 2 Undersøke modellen... 3 Vis alt... 3 Vis forrige utsnitt/forminsk bildet... 3 Zoom inn markert objekt... 3 Midterste musetast holdes nede...

Detaljer

Grunnleggende. Excel

Grunnleggende. Excel Grunnleggende Excel Grunnleggende begreper Regneark: Basert på gamle bokføringsbilag, men med mange automatiske funksjoner som gjør utregninger enklere å utføre og oppdatere Rad: horisontal (overskrift

Detaljer

Innføring i InDesign CS3

Innføring i InDesign CS3 Innføring i InDesign CS3 Velkommen til InDesign CS3 Dette er en kort oversikt over diverse verktøy man har å velge mellom i InDesign CS3. Guiden er å forstå som stikkordsnotater og ikke en fullstendig

Detaljer

Brukerveiledning Kart i RMP

Brukerveiledning Kart i RMP Brukerveiledning Kart i RMP Du kommer inn i kartet fra skjemaet i Altinn eller estil. Her finner du: Veiledning Kartlagsliste Nedtrekksmenyer Verktøylinje Denne veiledningen omfatter: 1) Hvordan registrere

Detaljer

SymWriter: R6 Innstillinger, preferanser og verktøylinjer

SymWriter: R6 Innstillinger, preferanser og verktøylinjer SymWriter: R6 Innstillinger, preferanser og verktøylinjer Innhold R6.1 Startinnstillinger og utseende...3 R6.2 Tekst og bilder...................................................4 R6.3 Tale og staving...5

Detaljer

Veiledning til OpenOffice. Tekstbehandling 2

Veiledning til OpenOffice. Tekstbehandling 2 Veiledning til OpenOffice Tekstbehandling 2 Innføring i OpenOffice.org Writer Grunnskolen i Nittedal Tekstbehandling 2 Når du er ferdig med heftet skal du kunne: Klippe og lime tekst Midtstille, høyre

Detaljer

Perspektivtegning med Paint

Perspektivtegning med Paint Perspektivtegning med Paint Hvis du bruker Microsoft Windows, har du tilgang til programmet Paint. Paint finner du som regel ved å velge Start, Alle programmer og Tilbehør. Med Paint kan du bl.a. lage

Detaljer

www.ir.hiof.no/~eb/viz.htm Side 1 av 12

www.ir.hiof.no/~eb/viz.htm Side 1 av 12 VIZhtm Side 1 av 12 Innhold Side MÅL 1 OPPGAVE / RESULTAT 1 BESKRIVELSE ØVING 6A 2 BESKRIVELSE ØVING 6B 9 BESKRIVELSE ØVING 6C 12 MÅL Når du har utført denne øvingen, skal du kunne: Benytte et kamera som

Detaljer

Oppgave 1A. Kapittel 1 >> OPPGAVER. Oppgave 1B

Oppgave 1A. Kapittel 1 >> OPPGAVER. Oppgave 1B Kapittel 1 Oppgave 1A Lag et nytt dokument i Flash CS6 og gjør deg kjent med skjermbildet. Prøv å åpne og lukke paneler, og å flytte dem rundt på skjermen. Husk at du alltid kan komme tilbake standard

Detaljer

King Kong Erfaren Scratch PDF

King Kong Erfaren Scratch PDF King Kong Erfaren Scratch PDF Introduksjon I dette spillet inspirert av historien om King Kong, skal vi se hvor lett det er å bruke grafikk som ikke allerede ligger i Scratchbiblioteket. I spillet styrer

Detaljer

HURTIGTASTER PÅ TASTATURET

HURTIGTASTER PÅ TASTATURET BLUEBEAM REVU HURTIGTASTER PÅ TASTATURET Navigering med mus Midtre knapp (hjul) Panorer Midtstill visning Klikk + dra Dobbeltklikk Venstre knapp Høyre knapp Betjen verktøy Klikk på Kontekstmeny Klikk på

Detaljer

Ting det er lurt å tenke over før en går i gang med å tegne et bilde:

Ting det er lurt å tenke over før en går i gang med å tegne et bilde: -Skyggelegging Ting det er lurt å tenke over før en går i gang med å tegne et bilde: Skal jeg tegne etter hukommelsen, eller skal jeg ha det jeg tegner foran meg? Hvor skal jeg stå eller sitte i forhold

Detaljer

Hvordan redigere bilder i pixlr.com

Hvordan redigere bilder i pixlr.com Til deltakerne på FFRR sin Fagdag 24.01.14 Hvordan redigere bilder i pixlr.com http://pixlr.com/editor/ Velg om du vil starte med et tomt bilde, eller om du vil åpne et bilde fra datamaskinen. Har du et

Detaljer

Hva er nytt i GeoGebra 3.0? Sigbjørn Hals

Hva er nytt i GeoGebra 3.0? Sigbjørn Hals Hva er nytt i GeoGebra 3.0? Sigbjørn Hals 1 Dersom du vil ha en fullstendig oversikt over det som er nytt i versjon 3.0, kan du gå til denne nettsida: http://www.geogebra.org/static/geogebra_release_notes_prerelease.txt

Detaljer

Bildemanipulering

Bildemanipulering Bildemanipulering 2 1 Langsiktig målsetning med kurset 0 Utprøving av digital bildebehandling fra elementær bildebehandling til mer avanserte justerings- og manipulasjonsteknikker 0 Studentene skal forstå

Detaljer

Gå inn på nedtrekksmenyen View og klikk deretter på Toolbars. Merk av de verktøyene som vises på bilde under.

Gå inn på nedtrekksmenyen View og klikk deretter på Toolbars. Merk av de verktøyene som vises på bilde under. Dette er det første bilde du får opp på skjermen. Gå inn på nedtrekksmenyen View og klikk deretter på Toolbars. Merk av de verktøyene som vises på bilde under. Fjern personen i midten ved å høyreklikke

Detaljer

Brukerveiledning til oppgaven IPad selfie.

Brukerveiledning til oppgaven IPad selfie. Brukerveiledning til oppgaven IPad selfie. FOTO; http://procreate.si/ 1 Det finnes mange programmer, og det er flere måter å jobbe med selvportrett på nettbrett eller IPad. I tegneprogrammet Procreate,

Detaljer

Mønsterkonstruksjon i GIMP.

Mønsterkonstruksjon i GIMP. Mønsterkonstruksjon i GIMP. Av Peter Haakonsen, Høgskolen i Oslo og Akershus 2013 Åpne en ny fil (File-New ) Avhengig av hvordan mønsteret ditt skal se ut, velger du antall pixler i høyde og bredde. Her

Detaljer

Gimp_Gratis programvare

Gimp_Gratis programvare www.hio.no Gimp_Gratis programvare Kursholder: Helle Karine Stølevik Kopigrunnlag, Høgskolen i Oslo, Avdeling for estetiske fag, Etter- og videreutdanningsenheten (EVU) Innholdsfortegnelse. Brukergrensesnitt....

Detaljer

KOMME I GANG 2. Logge på 2. I redigeringsvinduet 3 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 5

KOMME I GANG 2. Logge på 2. I redigeringsvinduet 3 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 5 Innhold KOMME I GANG 2 Logge på 2 I redigeringsvinduet 3 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 5 Lukk 6 Ny 6 Flytt opp/ Flytt ned 6 Klipp 7 Kopier 7 Lim inn (krysspubliser, ny,

Detaljer

Brukerveiledning Ipad og Goodreader

Brukerveiledning Ipad og Goodreader Brukerveiledning Ipad og Goodreader 28.10.13 Innhold: Del 1: - Side 2 5: Koble seg på et nettverk? Del 2: - Side 6 15: Sync(hente sakspapirer) Finne utvalg i serveren som en vil «Sync e». Del 3: - Side

Detaljer

Innføring i Illustrator CS3

Innføring i Illustrator CS3 Innføring i Illustrator CS3 Velkommen til Illustrator CS3 Dette er en kort oversikt over diverse verktøy man har å velge mellom i Illustrator CS3. Guiden er å forstå som stikkordsnotater og ikke en fullstendig

Detaljer

Verktøykassen i InDesign CS4

Verktøykassen i InDesign CS4 Verktøykassen i InDesign CS5 Sort pil (markeringsverktøy) (V, Esc) Hvit pil (segmentmarkør) (A) Sideverktøy (Skift+P) Sort pil (markeringsverktøy), (V, Esc) 2009 Tom Helge Berglie, tom@berglie.no Avstandsverktøy

Detaljer

Memoz brukerveiledning

Memoz brukerveiledning Memoz brukerveiledning http://memoz.hib.no Pålogging...1 Oversikt...2 Profilside...2 Inne i en memoz...3 Legg til ting...3 Tekstboks...3 Rediger og flytte på en boks...4 Bildeboks...5 Videoboks...7 HTML-boks...7

Detaljer

SMART Ink 3.1 BRUKERVEILEDNING FOR OS X-OPERATIVSYSTEMPROGRAMVARE

SMART Ink 3.1 BRUKERVEILEDNING FOR OS X-OPERATIVSYSTEMPROGRAMVARE SMART Ink 3.1 BRUKERVEILEDNING FOR OS X-OPERATIVSYSTEMPROGRAMVARE Merknad om varemerker SMART Ink, SMART Notebook, penn-id, smarttech, SMART-logoen og alle SMART-slagord er varemerker eller registrerte

Detaljer

Hurtigtaster på tastaturet

Hurtigtaster på tastaturet Hurtigtaster på tastaturet Navigering med mus Midtre knapp (hjul) Panorer Midtstill visning Klikk + dra Dobbeltklikk Venstre knapp Høyre knapp Betjen verktøy Klikk på Kontekstmeny Klikk på Panorer Klikk

Detaljer

Office 2013. Kort oversikt over de viktigste nyhetene

Office 2013. Kort oversikt over de viktigste nyhetene Office 2013 Kort oversikt over de viktigste nyhetene For oversikt over alle nyhetene i et program, klikk? på tittellinjen og velg emnet «Hva er nytt» fra Hjelp-vinduet Generelt Office 2013 har fått et

Detaljer

Vindu og dør. Kapittel 3 - Vindu og dør... 3

Vindu og dør. Kapittel 3 - Vindu og dør... 3 20.10.2009 Kapittel 3... 1 Kapittel Innhold... Side Kapittel 3 -... 3 Vinduer... 3 Gitter posisjonering... 4 Hvordan ser fasaden ut?... 5 Lukkevinduer... 6 Relativ posisjonering... 7 Se på 3D-modell...

Detaljer

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006 LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006 23 32 75 00 23 32 75 01 post@bojo.no http://www.bojo.no Innhold Innhold...2 1. Om

Detaljer

Layout og publisering

Layout og publisering Layout og publisering Målet for denne kursomgangen er at du skal: - Bli kjent med menyene i ArcMap - Gjøre enkle forandringer i et eksisterende prosjekt - Lage et kart basert på prosjektet, som kan skrives

Detaljer

PHOTO STORY 3 BRUKERVEILEDNING TILRETTELAGT AV JAN HALLSTENSEN LGA SKOLENES IT-SENTER

PHOTO STORY 3 BRUKERVEILEDNING TILRETTELAGT AV JAN HALLSTENSEN LGA SKOLENES IT-SENTER PHOTO STORY 3 BRUKERVEILEDNING TILRETTELAGT AV JAN HALLSTENSEN LGA SKOLENES IT-SENTER TROMSØ TROMSØ KOMMUNE - 2006 LGA SKOLENES IT-SENTER 2 1. Starte programmet Start Photo Story 3 1. Klikk og velg 2.

Detaljer

Kart i regionalt miljøtilskudd

Kart i regionalt miljøtilskudd Kart i regionalt miljøtilskudd 24.07.2017 Brukerveiledning INTRODUKSJON Når du søker regionalt miljøtilskudd elektronisk tegner du tiltakene dine i et elektronisk kart. Du slipper derfor papirvedlegg.

Detaljer

Forberedelser: Last ned bildefiler

Forberedelser: Last ned bildefiler Tegneprogram Skrevet av: Oversatt fra Code Club UK (//codeclub.org.uk) Oversatt av: Helge Astad og Anne-Marit Gravem Kurs: Scratch Tema: Blokkbasert Fag: Matematikk, Programmering, Kunst og håndverk Klassetrinn:

Detaljer

Uheldig bildeutsnitt: Vesentlige deler av motivet blir dekket av tekstfeltet i bunnen av slideshowet

Uheldig bildeutsnitt: Vesentlige deler av motivet blir dekket av tekstfeltet i bunnen av slideshowet Motiver og uttrykk Motiver kan være alt fra hus og bygninger, eksteriører, interiører og objekter, til portretter og mennesker i aktivitet. Uheldig bildeutsnitt: Vesentlige deler av motivet blir dekket

Detaljer

Geometra. Brukermanual. Telefon: 64831920

Geometra. Brukermanual. Telefon: 64831920 Geometra Brukermanual Telefon: 64831920 Innhold GENERELT...3 Hva er Geometra?...3 Om PDF tegninger...3 KOM I GANG!...5 Start programvaren og logg inn...5 Grunnleggende funksjoner:...6 Lag et prosjekt,

Detaljer

Excel. Kursopplegg for SKUP-konferansen 2015. Laget av trond.sundnes@dn.no

Excel. Kursopplegg for SKUP-konferansen 2015. Laget av trond.sundnes@dn.no Excel Kursopplegg for SKUP-konferansen 2015 Laget av trond.sundnes@dn.no 1 Konseptet bak Excel er referansepunkter bestående av ett tall og en bokstav. Et regneark består av loddrette kolonner (bokstav)

Detaljer

Kom i gang 4: Tavler for å skrive med tekst

Kom i gang 4: Tavler for å skrive med tekst Kom i gang 4: Tavler for å skrive med tekst Tavler for å skrive med tekst I dette mer komplekse eksemplet vil vi lage et miljø med to scener. Miljøet benytter tekst tavler og bilder for å stimulere kreativ

Detaljer

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter 0 Windows 0 kan bli langt enklere å bruke, for eksempel ved å gjøre tekster og ikoner tydeligere på skjermen og forstørre musepilen. Det krever bare at du kjenner triksene og dem får du her! Journalist

Detaljer

La oss begynne med de aller mest elementære hurtigtastene som fungerer i nesten alle programmer og som det er svært hendig å kunne.

La oss begynne med de aller mest elementære hurtigtastene som fungerer i nesten alle programmer og som det er svært hendig å kunne. De mest elementære hurtigtastene i Windows 7+: La oss begynne med de aller mest elementære hurtigtastene som fungerer i nesten alle programmer og som det er svært hendig å kunne. [Ctrl] + C (Copy) Gir

Detaljer

Bytte til PowerPoint 2010

Bytte til PowerPoint 2010 I denne veiledningen Microsoft PowerPoint 2010 ser helt annerledes ut enn PowerPoint 2003, så vi har laget denne veiledningen for å gjøre det så enkelt som mulig for deg å lære forskjellene. Les videre

Detaljer

ebeam Edge består av en elektronisk penn (sender), mottaker, programvare og USB kabel. USB kabelen kobles til i mottakeren.

ebeam Edge består av en elektronisk penn (sender), mottaker, programvare og USB kabel. USB kabelen kobles til i mottakeren. ebeam Edge består av en elektronisk penn (sender), mottaker, programvare og USB kabel. USB kabelen kobles til i mottakeren. + + Eller last ned her: www.osnes.no/nedlasting/ebeam.html ebeam mottakeren festes

Detaljer

Bruksanvisning for innlegging av nyheter på Tana kommunes nettsted

Bruksanvisning for innlegging av nyheter på Tana kommunes nettsted Bruksanvisning for innlegging av nyheter på Tana kommunes nettsted 1 Åpne Internett explorer. Gå til http://www.tana.kommune.no/admin/ Det enkleste er å lage en snarvei til skrivebordet. Når du har kommet

Detaljer

KOMME I GANG 3. Logge på 3. I redigeringsvinduet 4 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 6

KOMME I GANG 3. Logge på 3. I redigeringsvinduet 4 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 6 Innhold KOMME I GANG 3 Logge på 3 I redigeringsvinduet 4 OVERSIKT OVER KNAPPENE SOM LIGGER ØVERST I REDIGERINGSVINDUET 6 Lukk 7 Ny 7 Flytt opp/ Flytt ned 7 Klipp 8 Kopier 8 Lim inn (krysspubliser, ny,

Detaljer

Komme i gang. Skrift o Pass på størrelsen Den må være lesbar o Ikke alt for mye farger Bilder o De bør ha noe med presentasjonen å gjøre

Komme i gang. Skrift o Pass på størrelsen Den må være lesbar o Ikke alt for mye farger Bilder o De bør ha noe med presentasjonen å gjøre PowerPoint 3 1 2 1. Her vil alle lysbildene våre dukke opp. Hver gang vi legger til et nytt lysbilde, så vil vi få en ny firkant som representerer det lysbildet i denne listen. Dersom vi vil endre rekkefølge

Detaljer

EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE BILDEBEHANDLING FAGPLAN VERSJON 2.0

EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE BILDEBEHANDLING FAGPLAN VERSJON 2.0 EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE BILDEBEHANDLING FAGPLAN VERSJON 2.0 Copyright 2009 The European Computer Driving Licence Foundation Ldt Dette dokumentet er en norsk oversettelse av den europeiske fagplan

Detaljer

Radene har løpenummer nedover og kolonner navnes alfabetisk. Dermed får hver celle (rute) et eget "navn", eksempelvis A1, B7, D3 osv.

Radene har løpenummer nedover og kolonner navnes alfabetisk. Dermed får hver celle (rute) et eget navn, eksempelvis A1, B7, D3 osv. Excel grunnkurs Skjermbilde/oppbygging Radene har løpenummer nedover og kolonner navnes alfabetisk. Dermed får hver celle (rute) et eget "navn", eksempelvis A1, B7, D3 osv. I hver celle kan vi skrive Tekst

Detaljer

Farger Introduksjon Processing PDF

Farger Introduksjon Processing PDF Farger Introduksjon Processing PDF Introduksjon På skolen lærer man om farger og hvordan man kan blande dem for å få andre farger. Slik er det med farger i datamaskinen også; vi blander primærfarger og

Detaljer

Søyle, drager og balkongrekke... 3

Søyle, drager og balkongrekke... 3 DDS-CAD Arkitekt 10 Søyle, drager og balkongrekke Kapittel 5 1 Innhold Side Kapittel 5 Søyle, drager og balkongrekke... 3 Søyle... 3 Drager... 5 Balkongrekke... 9 Flytt rekkverk/vegg... 11 Gulv i balkong...

Detaljer

Bruk av ez PDF Reader

Bruk av ez PDF Reader Bruk av ez PDF Reader Programmet kan hentes fra Android market på adressen under: https://market.android.com/details?id=udk.android.reader Programmet kan hentes til Iphone og Ipad på denne adressen: http://itunes.apple.com/us/app/ezpdf

Detaljer

HR analysen. Ny versjon 2009. Brukermal. Administratorer

HR analysen. Ny versjon 2009. Brukermal. Administratorer HR analysen Ny versjon 2009 Brukermal Administratorer 1) Som administrator Det første bildet en kommer inn på når en har logget seg inn er: A) Legg merke til den hvite boksen på høyre side der det står

Detaljer

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett.

Start et nytt Scratch-prosjekt. Slett kattefiguren, for eksempel ved å høyreklikke på den og velge slett. Norgestur Introduksjon Bli med på en rundreise i Norge! Vi skal lage et spill hvor du styrer et helikopter rundt omkring et kart over Norge, mens du prøver å raskest mulig finne steder og byer du blir

Detaljer

ANIMASJONSFILM I FLASH EN KORT INNFØRING JOHNNY KREUTZ

ANIMASJONSFILM I FLASH EN KORT INNFØRING JOHNNY KREUTZ ANIMASJONSFILM I FLASH EN KORT INNFØRING JOHNNY KREUTZ Innledning Dette er en kort innføring i hvordan lage en enkel animasjonsfilm i Flash, fra idé til ferdig film. Jeg går ikke så veldig nøye inn på

Detaljer

Illustrasjoner. Illustrasjoner ILLUSTRASJONER... 1

Illustrasjoner. Illustrasjoner ILLUSTRASJONER... 1 ILLUSTRASJONER... 1 ILLUSTRASJONER... 1 Knapperaden, illustrasjoner... 2 KNAPPERADEN: FARGE, SKRAVUR, LINJE OG SYMBOL... 11 SLETTE ET EGENDEFINERT OBJEKT... 11 FLYTTE EN EGENDEFINERT TEKST... 11 ROTERE

Detaljer

GIMP BRUKERMANUAL FOR. dobbel eksponering. Hvordan kombinere et svart- og et fargefoto i og samme

GIMP BRUKERMANUAL FOR. dobbel eksponering. Hvordan kombinere et svart- og et fargefoto i og samme GIMP BRUKERMANUAL FOR dobbel eksponering Hvordan kombinere et svart- hvi@- og et fargefoto i e@ og samme u@rykk? Innledningsord I denne brukermanualen vil jeg gjøre rede for hvordan å kombinere svart-

Detaljer

Lagene er uavhengige av hverandre inntil du kobler dem sammen eller slår dem sammen.

Lagene er uavhengige av hverandre inntil du kobler dem sammen eller slår dem sammen. Lag i Photoshop Elements Å komme i gang med digital bildebehandling innebærer å lære seg en del grunnleggende begreper. Et av de helt essensielle begrepene man bør ta med på veien, er hva lag er og hvordan

Detaljer

Kapittel 2 - Undersøke modellen...3

Kapittel 2 - Undersøke modellen...3 18.11.2008 Kapittel 2... 1 DDS-CAD 6.5 Undersøke modellen Kapittel Innhold... Side Kapittel 2 - Undersøke modellen...3 Vis alt... 3 Vis forrige utsnitt/forminsk bildet... 3 Zoom inn markert objekt... 3

Detaljer

FOTO. Uke 44/45. Camilla Sørensen Wik

FOTO. Uke 44/45. Camilla Sørensen Wik FOTO Uke 44/45 Camilla Sørensen Wik Skrivekonkuransen 2013 Arrangert av PPS Pedagogisk senter Skrik i natta leveringsfrist 08.02.13 Karmøy folkebibliotek Karmøy kino Skudenes og Aakra sparebank Laget av

Detaljer

Bruk av OpenOffice.org 3 Writer

Bruk av OpenOffice.org 3 Writer Bruk av OpenOffice.org 3 Writer OpenOffice.org 3 er et gratis og bra alternativ til Microsoft Office (Word, Excel, Power Point osv.). 1 Oppstart av OpenOffice.org Trykk på Start etterfulgt av Programmer

Detaljer

19.03.14 1. HBF Drammen 2014 Tips og triks 1. Innhold... Side. Tips og triks 1... 3

19.03.14 1. HBF Drammen 2014 Tips og triks 1. Innhold... Side. Tips og triks 1... 3 19.03.14 1 HBF Drammen 2014 Tips og triks 1 Innhold... Side Tips og triks 1... 3 Meny Fil i hovedknapperad... 3 Sikkerhetslagring... 3 Presentasjonsegenskap... 4 Detaljoppsett... 4 Lagoppsett... 5 Pennoppsett...

Detaljer

Skjermoppløsningen brukt på figurene gjengitt i dette kapittelet er 1024x768 punkter. Antialias

Skjermoppløsningen brukt på figurene gjengitt i dette kapittelet er 1024x768 punkter. Antialias Del II 4 Webgrafikk WEBDESIGN STEG FOR STEG I dette kapittelet skal du lære å finne materiale som du kan bruke i form av figurer og grafikk på websiden din. Du skal lære å redigere grafikken ved hjelp

Detaljer

Excel. Kursopplegg for SKUP-skolen 2010

Excel. Kursopplegg for SKUP-skolen 2010 Excel Kursopplegg for SKUP-skolen 2010 1 Excel: Basisfunksjoner Konseptet bak Excel er referansepunkter bestående av ett tall og en bokstav. Et regneark består av loddrette kolonner (bokstav) og vannrette

Detaljer

Fride K. Riseng. Brukermanual til workshop: «P Å S K I O V E R S A H A R A» Skokloster, 08.09.2011 (Se også http://www.morsmal.no/verktoy.

Fride K. Riseng. Brukermanual til workshop: «P Å S K I O V E R S A H A R A» Skokloster, 08.09.2011 (Se også http://www.morsmal.no/verktoy. 1. Brukermanual til workshop: «P Å S K I O V E R S A H A R A» Skokloster, 08.09.2011 (Se også http://www.morsmal.no/verktoy.html ) 2. TIPS TIL MATERIALE PÅ NETT 2 6 7 8 9-10 11 12 16 17 20 21 FORBEREDELSER

Detaljer

Løypelegging ved bruk av

Løypelegging ved bruk av Løypelegging ved bruk av 1 Innholdsfortegnelse 1 Bruk av OCAD 9...3 2 Kart...3 3 Oppstart...3 4 Plasering av detaljer...5 5 Løyper...7 6 Postbeskrivelse...9 7 Innstillinger...11 7.1 For løyper... 11 7.2

Detaljer

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle

Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle Communicate SymWriter: R1 Lage en tavle I denne delen beskrives egenskaper som kan brukes for å lage en tavle til å skrive med. Stort sett vil du bare ha bruk for en del av dette når du lager skrivemiljøer.

Detaljer

Windows XP. Skrivebord

Windows XP. Skrivebord Windows XP En datamaskin må ha et operativsystem for å kunne virke. Det er operativsystemet som sørger for at de forskjellige enhetene, som enheter som sentralenhet, skjerm, tastatur, mus og skriver arbeider

Detaljer

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen)

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen) Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen) NB! Vær oppmerksom på at Excel kan se annerledes ut hos dere enn det gjør på bildene under. Her er det tatt utgangspunkt i programvaren fra 2007, mens

Detaljer

1. Åpne et bilde, og dupliser layeret. Dra med deg ikonet på layeret ned til ikonet med et blankt ark.

1. Åpne et bilde, og dupliser layeret. Dra med deg ikonet på layeret ned til ikonet med et blankt ark. Layer mask Layer mask er litt som ordet sier en måte å maskere bort deler av et layer. En mye brukt måte for å endre kontrasten i kun en del av et bilde er å duplisere layeret, viske ut det man vil ikke

Detaljer

38. Utskrift - Master Layout

38. Utskrift - Master Layout 38. Utskrift - Master Layout Underlag med tittelfelt Den tredje mappa i Navigator er Layout. Der samler vi tegningene fra View Map for utskrift. Men før vi kan samle tegningene for utskrift, skal vi lage

Detaljer

Communicate SymWriter: R5. Brett og knapper

Communicate SymWriter: R5. Brett og knapper Communicate SymWriter: R5. Brett og knapper Innhold R5.1 Hva er et brett - en oversikt...2 R5.2 Lage et brett....................................................2 R5.3 Endre utseendet på et brett....6

Detaljer